Diskuze k "Plány pro Q2 a Q3 2017"

ZoeZoe Komentářů: 15,764Moderator
Vážení hráči,

zde můžete diskutovat o nadcházejících plánech.
https://community.goodgamestudios.com/empire/cs/discussion/330403/plany-pro-q2-a-q3-2017/p1?new=1

Držte se prosím tématu, ať v tom nemáme guláš  :#
Za případné chyby v textu se omlouvám.
«13

Komentáře

  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) Komentářů: 1,271CZ1
    Takže půlka akcí odložená na neurčito, evidentně zlikvidují přesouvání prostředků tanečky, zlikvidují možnost rabovacích aliancí a spoustu dalšího. Hádám, že to 80% zbejvajících hráčů zabalí a najde si jinou hru... :D :D
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • Leafeon (CZ1)Leafeon (CZ1) Komentářů: 2,743CZ1
    Takže půlka akcí odložená na neurčito, evidentně zlikvidují přesouvání prostředků tanečky, zlikvidují možnost rabovacích aliancí a spoustu dalšího. Hádám, že to 80% zbejvajících hráčů zabalí a najde si jinou hru... :D :D
    Zrušení rabovacích aliancí by nevadilo, pokud by zároveň došlo ke zvýšení výroby exosurek, ale opravdu opravdu výraznému, i těch 450%, při tom kolik stojí síň, je furt málo.
     
    Pomocník je funkce určená především k zodpovídání otázek ohledně hry. Nejsme moderátoři a už vůbec nemáme možnost řešit technické problémy, berte to prosím na vědomí :-) Pokud máte otázku ohledně hry, pište pokud možno tady na fóru, případně skype (mp5991), ve hře to můžete zkusit, ale větší množství zpráv se tam bohužel ztratí. :-/ A pokud nám chcete ušetřit práci, projděte si předtím alespoň návody, díky ;-)
    Avatar©Dyonys97

  • lillyana (CZ1)lillyana (CZ1) Komentářů: 136
    hej tak jako ja si myslim ze to ma sve + i - ale tak je lepsi ze se ggs snazi hru opravit ale je pravda ze to vzdy uplne pokazi takze tyhlety budouucí aktulky nevidim nadejne a jak tam bylo zmineno ze budovy ve velke riši budou vyrabet vic tak to jsem zvedavej o kolik to nakonec zvednou uz ted je to pomalu mizerne .... ale hlavne jsem zvedav na to "letni překvapení" co to bude bylo by fajn kdyby dali novou akci ktera by byla upne odlisna od tec ktere bezi ted ale esi zase to bude neco s optimalizaci a stabilitou hry tak tu rikam verejne ze budu koncit jelikoz uz mne to nabavi ....
  • Hugolínek (CZ1)Hugolínek (CZ1) Komentářů: 1,107CZ1
    kdyby se na tyhle všechny novinky vyflákli a udělali něco, i za cenu, že nebude tolik akcí, ale bude to hratelné a bude vyvážená obrana i útok, tak udělají líp, nacpali hromady nového vojska, kamenů, akcí, tři čtvrtiny z toho nefungují jak mají.... ať nevymýšlejí novinky, ale pořádně zprovozní stávající základ...
    Hugolínek @ cs 1
  • Elementalist (CZ1)Elementalist (CZ1) Komentářů: 5
    upraveno 10.03.2017
    To "prepisovani" do HTML5 znamena, ze vsichni skoncime? Hral jsem jinou hru, tu prepisovali do Unity a skoncilo to tak, ze jsme vsichni zacali odznovu :(
    Tak jak to bude?


    Dekuji :)

    Lukas
  • Leafeon (CZ1)Leafeon (CZ1) Komentářů: 2,743CZ1
    upraveno 10.03.2017
    To "prepisovani" do HTML5 znamena, ze vsichni skoncime? Hral jsem jinou hru, tu prepisovali do Unity a skoncilo to tak, ze jsme vsichni zacali odznovu :(
    Tak jak to bude?


    Dekuji :)

    Lukas
    To snad nebude nutné, třeba Shakes & Fidget funguje normálně dál, jen se přidala možnost přepnutí mezi html5 a flash verzí, takže to určitě jde pokračovat dál, ale asi záleží jak se firmě chce, což nám u GGS velké naděje nedává. Každopádně musím říct, že co jsem v SF viděl, html5 verze možná funguje, ale vypadá hrozně :-D 
     
    Pomocník je funkce určená především k zodpovídání otázek ohledně hry. Nejsme moderátoři a už vůbec nemáme možnost řešit technické problémy, berte to prosím na vědomí :-) Pokud máte otázku ohledně hry, pište pokud možno tady na fóru, případně skype (mp5991), ve hře to můžete zkusit, ale větší množství zpráv se tam bohužel ztratí. :-/ A pokud nám chcete ušetřit práci, projděte si předtím alespoň návody, díky ;-)
    Avatar©Dyonys97

  • Overlordd (CZ1)Overlordd (CZ1) Komentářů: 3
    upraveno 11.03.2017

    Chci vybrat všechny body, které syslím v boji o Ali město. A na kameny mi nesahejte!!! Nebo se nasereme a budeme zlí...

  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    Tak něco jsem už během dne napsal, ale teď malinko podrobněji k některým bodům:
    Drahokamy: 
    Zvýšení obrany dálkařů u kostelána by znamenalo, že útočník bude poté potřebovat více/lepší štíty. 
    Hlavně že zvýšení obrany dálkařů, zvýšení obrany všech vojáků a dokonce jedna střílna navíc díky síni vůbec nevadili :-D 
    Porazit systémové nepřátele by bylo moc snadné.
    Když na mě cizák jede se 300 vojáky bez prostředků, pak důvod jeho porážky je zcela určitě těch 7% z drahokamu z kaliny :neutral:
    Mohla by se zvětšit mezera v síle mezi hráči s a bez drahokamů z unikátních setů.
    Zatímco rozdíl v síle mezi hráči s a úplně bez unikátních setů je opět bezvýznamný. Ty výmluvy vám prostě nejdou.
    Ale jinak je pravda, že kombinací unikátních drahokamů s jiným než zamýšleným vybavením vznikají věci možná přehnaně silné. Ale že někdo nepočítal s tím, že ve strategické hře se hráči pokusí o něco jiného než předpřipravenou skládačku, není problém drahokamů, ty se určitě dali vymyslet, aby k tomuto nežádoucímu efektu nedošlo. Tady bych tedy limit pro drahokamy nezaváděl, když už to jednou přišlo bez něj, spíše jen upravit hodnoty drahokamů, které podle GGS způsobují problém, což je asi jen Kalino levé oko, možná něco z koupeného kastelána, ale ten má tak přehnané hodnoty, že nějaké omezení drahokamů to nezachrání. Jednoduše ten bonus na sílu přehodit do bonusů setu a systém může dál normálně fungovat. Jinak vybrání drahokamu zdarma bych u takové změny (a u té co plánuje GGS ještě víc) považoval za samozřejmost. 

    Studna přání

    Přibude více možností získat nejen rubíny, ale i další dodatečné super odměny v kompletně novém a přepracovaném rozhraní

    Zní to zdánlivě hezky, ale po zkušenostech mám obavy, jestli tohle neznamená "Ze studny možná dostanete rubíny, ale pravděpodobněji nějakou kravinu s extrémně přehnaným odhadem hodnoty v rubínech" Sice se píše dodatečné, ale velkou důvěru v to nemám :D 

    Přepracování královských zdrojů

    Po zvážení zpětné vazby a našich dat jsme si uvědomili, že čas potřebný k získání královských zdrojů ve Velké říši je příliš dlouhý

    Snad jediné: To to teda trvalo :-D

    Produkce královských zdrojů bude zvýšena zhruba o 450 %

    Zdá se to jako hodně, ale bohužel se stále bavíme o, s ohledem na počet a cenu legendárních budov, nesmyslně malém čísle. A +450% ze skoro ničeho je už sice něco, ale rozhodně ne dostatek. S ohledem na to, kolik je potřeba stavět, by byla potřeba produkce několik tisíc za hodinu u všech zdrojů, takhle to vyjde možná tak u uhlí.
    Více budov vyrábějících královské zdroje bude mít 100% produktivitu
    Pro začátek celkem dobré
    Cena za budovy vyrábějící královské zdroje bude snížena o ~66-80 %
    Kdyby byla snížena u všech budov, zejména pak síně legend, možná by to bylo i dostačující

    __________________________________________________________________________

    Také máme v plánu udělat zdrojové vesničky dostupné pro všechny, přidáním možnosti vlastnit soukromý "set" vesniček, které nemohou být zábrany ostatními hrači.

    Zní rozumně a bylo na čase, když už pár let cpete nováčky doprostřed mapy, kde je dobývání zdrojovek skoro bez šance. Otázka jak to bude reálně vypadat, ale hádám, že horší než současný stav to nebude.

    Pracujeme s myšlenkami několika nových funkcí, které Vám umožní automaticky útočit na systémové nepřátele. 
    Tohle už jde trochu směrem "budeme proti automatu bojovat tím, že ho budou mít úplně všichni". Je to určitě fajn z hlediska srovnání možností, ale na druhou stranu je to už trochu přehnané. U verbování, kdy bylo opravdu potřeba u hry prosedět půl dne, to bylo na místě, ale těch pár minut na sjetí veží by si aktivní hráč najít měl. Bral bych to třeba formou mít u věže možnost poslat rovnou z mapy útok předvolbou, tam by ještě ta automatizace byla přijatelná.

    K pohodlnějšímu nakupování premiových předmětů plánujeme sloučit všechny obchodníky, takže všechno zboží, které ke možné koupit, budete moci najít v jednom jediném okně. 
    Nakupování mě nějak moc netrápí, ale určitě se hodí zredukovat ten bordel před hradem :D 

    Turnaj aliancí
    Myslím, že o akci jako takovou, která byla buď o tom, kdo si s kámoši domluví víc útoků nebo ještě lépe naverbuje víc obrany na mrtvolách nebo o totální likvidaci slabších aliancí, hra tolik neschudne. Co ale bude hodně chybět jsou pírka za top 20, bylo jich tam 250 a to jiné akce v současné době nemají šanci plně nahradit, když kouknu na Erika, je jich tam nanejvýš 80 za celý měsíc a to jen když akci sjedu dvakrát, což je záležitost možná tak top 200 a ti toho zcela jistě jen na cizácích projedou mnohokrát víc.

    Alianční města
    Alianční města jsou pro aliance, které se ještě snaží hrát podle pravidel, velmi důležitým zdrojem exosurek, dále si nepochybně dost lidí šetří mince na velitele nebo alespoň drahokamy. I tady je potřeba, pokud akci nechci spouštět, poskytnout dostatečnou náhradu. Ale osobně bych ji nechal normálně běžet. Takové zamyšlení: Je vážně horší, že má aliance ztížené vítězství, protože jí něco nefunguje než to, že se o vítězství nemá šanci ani pokusit, zatímco si někdo jiný, dost možná i její nepřítel, bude bonusy města užívat asi tak rok než to GGS milostivě opraví?

    No ke zbytku asi nic psát nebudu. Sakra, skoro  2 ráno, co tu vůbec ještě dělám? :D Případné chyby a nesrovnalosti zatím omluvte, nehodlám to v tuhle dobu ještě kontrolovat xD
    Hezky sepsáno
    Albi70 @ cs 1
  • GorgeousPatrik (SK1)GorgeousPatrik (SK1) Komentářů: 26SK1
    keby radsej GGE znovu zaviedlo berimond namiesto tych blbych vran a cudzincov,to jedine bolo normalne a to nedaju !!!!!!!!
  • Spartakus01 (CZ1)Spartakus01 (CZ1) Komentářů: 1,271CZ1
    keby radsej GGE znovu zaviedlo berimond namiesto tych blbych vran a cudzincov,to jedine bolo normalne a to nedaju !!!!!!!!
    Když si projdeš forum tak zjistíš, že beri má být od pondělí.
    Zdar a sílu. Mé jméno je Spartakus01. Už nehledám krev, písek, ani slávu. Hraji jen kvůli pár lidem co ve hře zůstávají. Jednoho dne skončím a mé hrady se promění v kamení, písek, trávu a vítr foukající mezi hroby mé armády.

  • Albi70 (CZ1)Albi70 (CZ1) Komentářů: 1,242CZ1
    keby radsej GGE znovu zaviedlo berimond namiesto tych blbych vran a cudzincov,to jedine bolo normalne a to nedaju !!!!!!!!
    Doporučuji ti pečlivě číst, Berimond bude spuštěn v průběhu příštího týdne  >:)
    Albi70 @ cs 1
  • 1909trogar09 (SK1)1909trogar09 (SK1) Komentářů: 86
    ako niekto môže mať 2 aliančné mestá ?? nechápem.. jedine ak niekto prestúpi a zoberie zo sebou predošlé ali mesto ??

    dík
    1909trogar09 @ sk 1
  • gamina (CZ1)gamina (CZ1) Komentářů: 4,175CZ1
    ako niekto môže mať 2 aliančné mestá ?? nechápem.. jedine ak niekto prestúpi a zoberie zo sebou predošlé ali mesto ??

    dík
    na testu byly aliance se dvěma.... dalo se jezdit na obě...


  • gussepe (CZ1)gussepe (CZ1) Komentářů: 514CZ1
    to je mi ale ofiko, vlastně sem se tím nic nedozvěděl

  • Are (SK1)Are (SK1) Komentářů: 563
    upraveno 11.03.2017

    Také již promýšlíme několik způsobů kál udělat přechod bezproblémový pro všechny hráče v případě, že se rozhodneme pro toto řešení. Potenciální řešení zahrnují možnost odstranění drahokamů zdarma po určitou dobu a potenciální odškodnění. 


    Potencialne ani realne odskodnenie  je nemozne. Hraci ktori si tieto kamene osadili na ine sety povodne sety uz predali koli kapacite skladu.  . Co budu mat  z toho ze ich  GGS necha tie kamene zdarma odobrat ked uz ich nebudu mat kam osadit ? Tych  co si kamene kupili za statisice rublov radsej ani nespominam :smiley:

    Hovorit o nevyvazenosti  hry koli  jedinecnym kamenom je  usmevne . GGS uz svoj zmysel pre vyvazenost ukazalo ked vypusttili kupovanych velitelov proti legendarnym kastelanom. Aliancie ich  odmietali branit a davali si to aj popisov.  Vtedy im nevyvazenost nevadila.  

    Problem nieje v kombinacii jedinecnych kamenoch a setoch ktore sa daju vyjazdit v akciach.Tych 7% k bojovej sile alebo 30% k brane je zanedbatelnych.  Ale zase len v kupovanych kamenoch  kde su tie bonusy v kombinacii so set bonusmi nechutne.   



    Post edited by Are (SK1) on
  • pudlik (CZ1)pudlik (CZ1) Komentářů: 65
    upraveno 13.03.2017
    pozastavim se u bezchybneho fungovani hry- bezi krkavci a bohuzel temer nikomu v ali nezobrazi utok na clena ali pokud se zrovna neprihlasil v dobe kdy uz byl viditelny jinak ostatni aby pomalu klikali na odhlasit a prihlasit to to pekne zacina
     dalsi omezeni sestaveni bonusu prostrednictvim kamenu -jak uz jsem tu cetla dalsi motivace ke hre pada je to strategie a tudiz by zpusob vymysleni takoveho boje mel byt jejim zakladnim smyslem jinak by se z toho stala klasicka bojovka nebo mlaticka chcete-li pak staci dodat jeste obtiznost nizka stredni normal a tezka a muzete to zabalit originalita teto hry by vzala za sve takovych her  kde je vse nalajnovano od a do zet je milion kdyz  budu hrac ktery hraje a dosahnu vseho co mi hra dovoli a kdyz toho dosahnu co mi dal zbyva -NUDA!!!! takhle diky pouzivani vlastniho mozku mohl clovek dosahnout vylepseni i kdyz ho vyvojari nezamysleli myslim ze by ho meli spis rozvijet nez potlacit kdyby se takto chovali lide od pocatku lidstva dodnes bydlime v jeskynich lovime mamuty a cekame na bourku aby jsme je nemuseli bastit za syrova
    a jestli prepisovani html5 znamena ze okno s hrou se krci na tretine obrazovky a zbytek zabiraji reklamy na jine hry ktere nejdou vypnout a zmizet tak vam pekne dekuji mam 19 palcu monitor a hra se zobrazuje ve velikosti 8 palcu tleskam))))) 
    nastesti jsou jeste stranky kde to funguje pres celou obrazovku ale jak dlouho......
    za mne bezte s temi novinkami k sipku a radej nas nechte hrat a premyslet ))
    a multiucty a hrady na rabovani  no je to taky zpusob strategie a originalni oproti verzim strategii kde je vse pevne dane
     zrychleni boju predpokladam ze mate na mysli neco jako automaticky boj jak je k videni u rpg strategii to je taky neco uz silene okoukaneho a nudneho je to vlastne klik klik je vyhral jsem klik klik smula jdu verbovat to je tak pro deti.... 
    Post edited by pudlik (CZ1) on
Sign In to comment.