Были времена, когда оно днем запускалось. Наверно наши уважаемые разработчики решили напомнить о них. Правда ничего интересного, увлекательного и замечательного для игроков в этом нет, но это уже не важно. Может кто помнит, когда его теперь можно ждать, чтобы не сидеть весь день, пялясь в монитор?
То , что воронки не продуманы это одно. А таймер когда будет работать корректно? Началась башня днём , а таймер перескочил ночью. Тем самым оттяпав часов 12 игрового времени. И в эту башню не хочется больше начинать. Как то и интерес к игре понемногу угасает.
Никто у вас ничего не оттяпал, таймер просто сейчас показывает целые сутки, часы на нем увидите, как суток не останется.
То , что воронки не продуманы это одно. А таймер когда будет работать корректно? Началась башня днём , а таймер перескочил ночью. Тем самым оттяпав часов 12 игрового времени. И в эту башню не хочется больше начинать. Как то и интерес к игре понемногу угасает.
Никто у вас ничего не оттяпал, таймер просто сейчас показывает целые сутки, часы на нем увидите, как суток не останется.
Вы не поняли, Лапулька, все верно написала. Если трудолюбие началось в 11-00 по МСК, то и смена оставшихся дней на таймере должна происходить в это же время. А таймер переключился, как и в предыдущих событиях, в час ночи, поэтому десять часов трудолюбия пропало.
смена суток должна происходить с их окончанием, а не с запуском события, поэтому и путаетесь
Рыбное трудолюбие: 02/06/2018 - 05/06/2018, на таймере бочки видим 2 дня, сегодня 3 число, кто что оттяпал?
Окончание суток и окончание события разные вещи. Таймер отсчитывает время до конца события, а не окончание суток. На событие выделено трое суток, то есть если событие началось в 11-00, то и должно закончится в 11-00. А теперь получается, событие началось в 11-00, а закончится в 01-00, вот про эти 10 часов и спрашиваем. Я понял Вашу мысль, но тогда нужен другой таймер, на котором не полные сутки написаны, а часы до окончания события. Если событие рассчитано на полные трое суток, то естественно на таймере - 72.00.00, а если как сейчас то - 62.00.00. И пусть отсчитывает время, тогда и путаницы не будет.
Ну нет такого таймера, но все часы на месте, никто ничего не забрал, чего беспокоиться) все часы будет видно, как полные сутки закончатся. Почти все события проходят с таким таймером, просто когда начало в 1 по МСК, это не так бросается в глаза.
Когда событие начиналось в час по МСК, то и заканчивалось в час. Поэтому и таймер не бросался в глаза, так как показывал реальное время. Не надо указывать в таймере, что оставшееся время трое суток, если реально всего двое с половиной. Получается если событие начнется в 23-00, а закончится в час ночи, то в таймере будут указанны сутки, хотя в реале пройдет два часа. Вот отсюда все и беспокойства, не знание реального времени события!
Корректно работает таймер или нет, сейчас спорить бесполезно, так как не понятно когда заканчивается трудолюбие. Подождем, когда до окончания останется времени меньше суток, тогда и видно будет.
Никто никогда не обещал, что событие будет длиться полные 4 или 3 дня. Такое было всегда. 4 дня, или 3 дня, или 3,5 дня. Просто к хорошему быстро привыкается, а всякие изменения от "привычного" ("не в пользу или пожелания игроков") сразу воспринимаются как катастрофа. Мы прекрасно помним времена, когда всей лигой сидели и следили, когда произойдет смена дня у события, чтобы знать, сколько полных дней (часов) осталось до окончания.
Согласен к хорошему привыкаешь, но зачем ломать то что работает и к чему привыкли. Если уж и вносить изменения, то они должны улучшать и облегчать игру, а не наоборот, создавать ненужные трудности и проблемы. Можно вспомнить, что было раньше, но тогда и ферм было меньше, и событий!
Конечно я с этим согласна. Ужасно раздражают непостоянство и непредсказуемость, особенно, когда они ухудшают игровую ситуацию. Но что тут поделаешь? Такие карты сдают нам разработчики. Просто объясняю ситуацию для тех, кто столкнулся с подобным впервые, и считает, что случилось что-то новое и необычное.
Ну, глянули в трубу... Как и ожидалось, окончание трубы ночью завтра. С чего вдруг начало днем оказалось? Труба получилась на 2,5 дня всего. Это слишком много игроков в прошлый раз что-ли успело до лицензии - и сейчас отсекают лишних?
То , что воронки не продуманы это одно. А таймер когда будет работать корректно? Началась башня днём , а таймер перескочил ночью. Тем самым оттяпав часов 12 игрового времени. И в эту башню не хочется больше начинать. Как то и интерес к игре понемногу угасает.
Никто у вас ничего не оттяпал, таймер просто сейчас показывает целые сутки, часы на нем увидите, как суток не останется.
Ну и? Всезнающий человек. Не нужно объяснять то, в чём не уверены.
Попробую еще раз. Событие было заявлено 02/06/2018 - 05/06/2018, часы не указаны, таймер в игре работает таким образом, что перескакивают сутки всегда в полночь по европейскому времени, продолжительность событий не является фиксированной, во всяком случае не в бочках. Где вы увидели, что вам что-то пообещали и оттяпали?
Я не так давно была под арестом на несколько недель ( не фиксировала срок по датам, показалось долго), рискую, видимо, попасть в более жёсткую ситуацию, НО, тем не менее, рискну задать вопрос по текущей теме. Спасение поросюни обещали 4 дня, указали время в часах (превышающее 96 часов, сглупила, так же не фиксировала), для получения 20 пакетов фиалок с 25000 очками опыта. Ну кто бы спорил то об необходимости такой награды, особенно фиалочные пакеты. Вопрос: чем 4 дня рыбных отличаются от 4-х дней свинячих? У свиней венерианский календарь? Пардон, возможно путаю с марсианским. Но всё же хотелось бы от кого бы то ни было получить ответ, в чём разница 4-х дней и 4-х дней в разных заданиях, текущих в одно и то же время? По какому календарю жить? Не сдержусь, так же, хочу получить ответ, где архитектор на обещанные 96 часов за МЧ? Получила сообщение, что мне за МЧ полагается 2 золотых сундука и 96 часов присутствия архитектора. Ящики с какой то ерундой получила, а архи меня посетил на общих правах. Для ленивых, напоминаю, есть кнопка ЛОЛ. Благодарю заранее всех, кто сможет объяснить мне данную ситуацию. Архитектор меня волнует меньше всего.
Кто бы спорил, что ЛОЛ содержательный ответ, но всё же, может рискнёте на словах донести суть вашего пояснения. Я более приземлённый человек, мне чуждо восприятие календаря по каким то эфемерным цифрам, воспринимаю только общепринятые.
А кто смотрел внимательно на картинку где изображено время проведения события, то то мог увидеть специфическую черточку, которая обозначает в математической среде " приблизительно" , но ни как ни точно, так что если в рыбной башне написано 4дня например и имеется та черточка то это не 96 часов , а приблизительно плюс- минус, как в том анекдоте " примэрно сэм- восэм", какая погрешность не помню со школьной программы для отклонения, я гуманитарий, так что думаю сам ответ всегда лежит на поверхности.
А кто наводил указатель мыши на черточку в других типах событий, тот мог увидеть точный таймер - чего нет почему-то в башне. Ну не странно ли? Допустим, я и сейчас в "обзоре" ивента могу ТОЧНО посмотреть и распланировать время на сбор нужных продуктов.
А, забыл, в ивенте же не надо соперничать с другими игроками, азарта меньше, золота меньше вкладывается... ну да, ну да (при стандартном прохождении, не скоростном)
Я и не думала спорить. Но. Ни какие знаки, обозначающие приблизительность, меня не могут убедить, что 4=2,5 дней. 3=2,5 приблизительно - я ещё могу согласиться. И как вы думаете, если ваш работодатель вам посчитает отпуск из расчёта 4=2,5 дня и по такому же принципу приблизительности оплатит вам этот отпуск, то неужели, вы не имеете права задать вопрос относительно сроков? Вполне вероятно, что кому то подобная ситуация является приемлемой. И ещё момент. Разве в башне отменили соревновательность? Там тоже имеются призовые места, не так ли?
в других событиях окороме башень я не наблюдал знака " приблизительность" там есть просто место где указано время события и наводя на него можно видеть таймер события, а у ивентов в сокращеном виде там где висят задания там тоже не видно таймера а указано приблизительно время события в днях. Если сравнивать данный вопрос с оплатой отпусков то нужно понимать тот момент что устраиваясь на работу человек подписывает трудовой договор в котором указаны все пункты за что и как оплачивается,и отдельный пункт как и где оспаривается не согласие, а если работать официально и без договора то там включается КЗоТ в статьях которого все тоже указано, так и в игре при регистрации игроки принимают условия соглашения игры, как по мне здесь есть только один минус ибо при регистрации отсутствует галочка что игрок принимает данное соглашение и если он ее не ставит то его бы не пускало как во многих других продуктах.И тогда не было никаких вопросов ибо изменения чего либо прописаны в условиях игры.
Да Боже ж мой )) Гуманитарий, а каждую мою букву воспринимаете, как математик. Ну не пример по отпуску, ну подставьте под цифры любую другую ситуацию. Всё равно 2,5~3, ну или 2,5~2, но не как не 4, тут и без образования можно понять разницу. И не нужно каждый раз всех подряд тыкать носом в соглашение, не один вы его читали и осмысливаете. Хотите сказать, что все принявшие соглашение, не имеют права задавать вопросы. Это всего лишь вопрос. Не вижу большой проблемы вместо ~4 дня написать время ХХ.ХХ.ХХ.,как почти во всех инвентах и событиях. Тогда не будет ни лишних вопросов,ни раздражительности. Не нужно ловить рыбку в мутной воде.
О таймере со временем можно внести предложение в соответсветвующем разделе , а не охать и ахать ай как плохо почему не так как кто то хочет, и если это возможно то через какое то время может это и сделают, а о соглашении имелось ввиду только то что многие ответы на задаваемые здесь вопросы есть там.
Я прекрасно понимаю, что вы мне объясняете. Если рыбная тарахтелка или любой другое событие требует чёткое количество и определённый продукт - нам всем понятно, задания выполняются не ~. Но при всём уважении, я как технарь не могу понять почему именно 4 а не 3 ближе к 2? А как гуманитарий удивляюсь, как с таким отношением к цифрам человечество вышло в космос, а не осталось в шкурах, рискуя быть съеденным плотоядными зверушками? Прям какая то "в городи бузына, а у Кыйви дядька". Пардон, только русские буквы на клавиатуре, не могу передать всю прелесть моего второго родного языка (живу в РФ, что не мешает мне чтить язык моих предков).
Я только одно не пойму, почему у кого-то 2,5 дня получается? Половина 02.06 и окончание в ночь с 5 на 06.06 - это 3,5 дня, что и было обозначено как приблизительные 4 дня.
А таймер без точных часов с первого запуска никого не радовал, просили, просят, ну и так далее... Наверно выгода от ускорений "про запас" видна невооруженным глазом, иначе пошли бы на встречу страждущим )
Комментарии
Может кто помнит, когда его теперь можно ждать, чтобы не сидеть весь день, пялясь в монитор?
Рыбное трудолюбие: 02/06/2018 - 05/06/2018, на таймере бочки видим 2 дня, сегодня 3 число, кто что оттяпал?
Я понял Вашу мысль, но тогда нужен другой таймер, на котором не полные сутки написаны, а часы до окончания события. Если событие рассчитано на полные трое суток, то естественно на таймере - 72.00.00, а если как сейчас то - 62.00.00. И пусть отсчитывает время, тогда и путаницы не будет.
Вот отсюда все и беспокойства, не знание реального времени события!
Мы прекрасно помним времена, когда всей лигой сидели и следили, когда произойдет смена дня у события, чтобы знать, сколько полных дней (часов) осталось до окончания.
впрочем, я соглашусь с тем, что у вас что-то где-то оттяпали, сочувствую...
Я только одно не пойму, почему у кого-то 2,5 дня получается? Половина 02.06 и окончание в ночь с 5 на 06.06 - это 3,5 дня, что и было обозначено как приблизительные 4 дня.
А таймер без точных часов с первого запуска никого не радовал, просили, просят, ну и так далее... Наверно выгода от ускорений "про запас" видна невооруженным глазом, иначе пошли бы на встречу страждущим )
Анди, спасибо вам за ваши замечательные таблицы по ивентам.