1) Имеется в виду, что тройка лучших игровых серверов будет определена по сумме очков ста лучших игроков на каждом сервере. То есть возьмут сумму очков топ-100 игроков сервера N и сравнят с суммой очков топ-100 игроков сервера N+1 и, таким образом, будут определены победители - топ-3 сервера. Такой подход разработчики считают более справедливым для определения победителей, так как есть сервера с небольшим количеством игроков (пара тысят) и большие сервера с количеством игроков 30 000+.
2) Все игроки с Топ-3 серверов получат награды - архитектора, декорацию с ОСД и ящики. Только размер ОСД и количество ящиков будет зависеть от количества очков, набранных конкретным игроком.
П.С.: недельный ивент стоит ждать только 7-го числа.
Спасибо, понятно. Интересный подход к справедливости. Если провести аналогию, то в чемпионате лиг победителя справедливее определять по сумме очков репутации 10 лучших игроков лиги, т.к. есть лиги с разным количеством игроков. А мне кажется, что и малое кол-во игроков на сервере и малое кол-во игроков в лиге это исключительно проблема лиги или сервера. Описывается одной фразой - "Развивайтесь ребята!" Но это исключительно моё субъективное мнение..Можно сказать лишь: "Не подведите нас лучшие, все 31000 игроков сервера РУ надеются на вас!" Вот как то так. Очень жаль, что сплоченность и массовость в этом чемпионате не пригодится.
П.С. Есть предложение к тем, кто посмекалистее придумать, как могут 30000 игроков помочь первой сотне вывести сервер на призовое место).
Интересно - зачем эту акцию назвали Мировым чемпионатом? Ну назвали бы "Битвой титанов", было бы справедливей. А все остальные (недо****) тихо постоят в сторонке. а потом покушают с "барского" стола. И в анонсе уже прозвучало. что этот плевок (прости госпидя). собираются сделать регулярной акцией. Аж не хочется до лиги доносить эту информацию. бррр...
Кстати, модераторы игровых серверов полагают, что этот МЧ будет не чем иным, как битвой за первое место Русского и Болгарского серверов. "Будем посмотреть."
Интересно - зачем эту акцию назвали Мировым чемпионатом? Ну назвали бы "Битвой титанов", было бы справедливей. А все остальные (недо****) тихо постоят в сторонке. а потом покушают с "барского" стола. И в анонсе уже прозвучало. что этот плевок (прости госпидя). собираются сделать регулярной акцией. Аж не хочется до лиги доносить эту информацию. бррр...
Вот здесь я несколько не согласна.. Как я поняла есть 500 призов и их получение зависит исключительно от личного вклада игрока. Соответственно соревновательный момент заложен только в "глобальные" призы. Если это так, то мне очень нравится идея этого чемпионата. Куча призов за повседневные действия в игре. Очень не плохо. Не нравится только способ определения сервера-победителя.Вот тут да - "битва титанов".) Бум надеяться что наши титаны титанистее!)))
П.С. Есть предложение к тем, кто посмекалистее придумать, как могут 30000 игроков помочь первой сотне вывести сервер на призовое место).
Единственный возможный способ в этой игре помочь другому игроку - это "бафнуть" поля/сады/стойла с помощью клевера, лопат и щеток. Других вариантов вроде не предусмотрено, ни долларами, ни золотом не поделиться. Разве что скрестить пальцы на удачу или помолиться!
П.С. Есть предложение к тем, кто посмекалистее придумать, как могут 30000 игроков помочь первой сотне вывести сервер на призовое место).
Единственный возможный способ в этой игре помочь другому игроку - это "бафнуть" поля/сады/стойла с помощью клевера, лопат и щеток. Других вариантов вроде не предусмотрено, ни долларами, ни золотом не поделиться. Разве что скрестить пальцы на удачу или помолиться!
А вот тут кроме молитв и "бафанья" вижу еще несколько вариантов помощи и уверенна, что существует масса других, которые я не вижу. Они выявятся когда станет понятна система начисления пеллет. Еще варианты помощи: 1. Помощь лиги. Всей лигой активно собирать материалы на постройку зданий деревни и ускорять строительство, тем самым сокращая золотые расходы своего "титана", дабы он не делал этого за свой счет. 2. Помощь игроков сервера. Встретив "титана" в миссии, благородно уступаем дорогу, а не просаживаем последний золотой в попытках не дать ему гаду выиграть миссию.. Это же не последняя миссия в вашей жизни, можно и подвинуться).. 3. Помощь игроков сервера. Встретив лошадь "титана" в соревновании не трогаем её, дав возможность как можно быстрее пройти в алмаз и заработать больше пеллет. Подозреваю придумать можно и еще чего-нибудь.. Слабые места этих действий - нужно помнить всех "титанов", но ведь страна должна знать своих героев?))) (Вообще-то это конечно не реально и 100 ников не запомнишь, тем более последняя 30-40 будет неизбежно меняться в процессе. Подобные действия стоит применить только к лидирующей десятке по итогам первой недели..) П.С. Да, нечестно и да, не спортивно. Но "включив зелёный свет" во всех учитываемых соревновательных моментах игры всего лишь первой десятке-двадцатке игроков мы поднимем результаты сервера..
Тогда надо написать какое-то количество (хотя бы 30) ников игроков "титанов", которые будут точно участвовать, а мы поможем. Или открыть тему "участники топ-100", а они сами туда впишутся, будем туда посматривать и помогать.
Тогда надо написать какое-то количество (хотя бы 30) ников игроков "титанов", которые будут точно участвовать, а мы поможем. Или открыть тему "участники топ-100", а они сами туда впишутся, будем туда посматривать и помогать.
Можно так глобально к проблеме не подходить. Думаю, что топ события мы каждый сможем видеть у себя в игре в любой момент времени. Тут же не заявления нужны, а реальные действия. Человек, который войдет в топ 10-20 может вообще не заходить на форум или языка допустим не знать, т.е. он не сможет и не будет просить помощи.. Я это всё вообще в плане того, что можно придумать для победы сервера. Конечно еще рано, для выработки стратегии нужно иметь исходные данные, а их пока нет. Ждем старта события и там уже можно подумать. У нас достаточно хороших стратегов и предлагаю им продумать вопрос - "как игроки сервера могут помочь топ-100 занять призовое место в событии?"
а с Архитектором что. его приезд опять интригой будет? неужели хотя бы разочек нельзя было сказать во сколько. сколько раз и на сколько?
да этот архи приходит на 3-4-5-6 часов несколько раз в сутки раз в году по обещанию, хотя апы эти от 70 до 160 часов !!! а ведь обещали более частые его появления при введении новых уровней архитектора как и собаку( хыыыы... ) сразу надо было обьявить золотым при введении 8 и 9 уровней зданий и сооружений
А я , конечно, за-Дружбу народов, но хочется все-таки, чтобы русский сервер был впереди!! Еще не представляю, что такое этот М Ч, но желаю всем нам удачи!!!
а мне вот интересно: почему все новые мероприятия вводят по пятницам? или перед праздниками? чтобы как слепых котят-собачат закинуть нас в водоворот событий, а самим с чистой совестью уйти на покой? выплывайте, дорогие вы наши игроки сами! а мы в понедельник, может быть, даже почитаем форум с вашими гневными постами и, опять же может быть, чего-нить даже починим...
почему по пятницам и перед праздниками ? ну, может наивные разработчики "фермы" до сих пор уверены что их игра для нас все еще развлечение (а развлекаться "нормальные" люди предпочитают по выходным и праздникам)
Позвольте огласить, на мой взгляд, весьма полезный совет:
как только на таймере МЧ останется чуть меньше одного часа, рекомендую засеять поля особой кукурузой. Однако, когда она созреет, не стоит собирать её сразу, как стартует Башня трудолюбия, а дождаться старта ивента НЛО и тогда, Вы один сбором внесёте хороший вклад сразу в 2 мероприятия.
П.С.: в виду того, что сначала в игре появится башня Трудолюбия, а через 10 минут еженедельный ивент НЛО, и в них первым сбором будет идти кукуруза, рекомендую дождаться момента, когда оба эти события будут активированы Вами в игре и только тогда собрать урожай кукурузы с полей.
Приятной нам всем игры и успехов на МЧ нашему серверу РУ1!
Что-то в турнирном вагончике часики дотикали и... ничего не произошло
Ищите на торговой площади новую палатку. По сути, Вы просто принимаете участие в текущих событиях в игре и получаете за них очки, которые и учитываются в рейтинге наград.
наконец-то счастье деревни появилось в еженедельных декорах!
Вообще, конечно, хорошо, но.. есть большое НО!! Это придется весь такой старый декор без деревенского счастья убрать, а новый, с оным, заработать и поставить, Оно бы все и ничего, и даже местами хорошо, но старый декор почти весь у декораторши поднятый, а новенький нам снова с декораторшей поднимать. Ставят в заранее безвыходное положение - выбора нет, менять надо по-любому. Хотя. что стоило просто старому пририсовать деревенское счастье. Было у меня уже такое- когда с введение режима разметки кануло в вечность куча хорошо осчастливленного декора. После переписок с ТП декор вернули, но вернули в базовом счастье, без учета потраченных мною средств на декораторшу и без учета счастья, добавленного ею.
А за трудолюбие очки не дают? Написано, что должно, а я что-то не засекла, может не заметила, но очередная награда в трудолюбии сейчас не повысила очки.
А за трудолюбие очки не дают? Написано, что должно, а я что-то не засекла, может не заметила, но очередная награда в трудолюбии сейчас не повысила очки.
Подтверждаю. Награду дали, а очки не прибавили. Видимо, хотфикс проблему не исправил.
Согласен на 100%!! Очень хочется чтобы ВСЕ игроки нашего сервера получили декор с 250 ОСД, архитектора на 3 дня, а другие сервера заняли места со 2 и вниз. И МЫ это можем сделать!!
Комментарии
П.С. Есть предложение к тем, кто посмекалистее придумать, как могут 30000 игроков помочь первой сотне вывести сервер на призовое место).
Ну назвали бы "Битвой титанов", было бы справедливей.
А все остальные (недо****) тихо постоят в сторонке. а потом покушают с "барского" стола.
И в анонсе уже прозвучало. что этот плевок (прости госпидя). собираются сделать регулярной акцией.
Аж не хочется до лиги доносить эту информацию. бррр...
Других вариантов вроде не предусмотрено, ни долларами, ни золотом не поделиться. Разве что скрестить пальцы на удачу или помолиться!
Еще варианты помощи:
1. Помощь лиги. Всей лигой активно собирать материалы на постройку зданий деревни и ускорять строительство, тем самым сокращая золотые расходы своего "титана", дабы он не делал этого за свой счет.
2. Помощь игроков сервера. Встретив "титана" в миссии, благородно уступаем дорогу, а не просаживаем последний золотой в попытках не дать ему гаду выиграть миссию.. Это же не последняя миссия в вашей жизни, можно и подвинуться)..
3. Помощь игроков сервера. Встретив лошадь "титана" в соревновании не трогаем её, дав возможность как можно быстрее пройти в алмаз и заработать больше пеллет.
Подозреваю придумать можно и еще чего-нибудь.. Слабые места этих действий - нужно помнить всех "титанов", но ведь страна должна знать своих героев?))) (Вообще-то это конечно не реально и 100 ников не запомнишь, тем более последняя 30-40 будет неизбежно меняться в процессе. Подобные действия стоит применить только к лидирующей десятке по итогам первой недели..)
П.С. Да, нечестно и да, не спортивно. Но "включив зелёный свет" во всех учитываемых соревновательных моментах игры всего лишь первой десятке-двадцатке игроков мы поднимем результаты сервера..
а санкции)))
да этот архи приходит на 3-4-5-6 часов несколько раз в сутки раз в году по обещанию, хотя апы эти от 70 до 160 часов !!! а ведь обещали более частые его появления при введении новых уровней
архитектора как и собаку( хыыыы... ) сразу надо было обьявить золотым при введении 8 и 9 уровней зданий и сооружений
А кто хочет бегом, то дорога из желтого (золотого) кирпича прямо в Изумрудный город.
Каждый свой вариант выбирает добровольно.
...а то потом начнутся нежные извинения...
чтобы как слепых котят-собачат закинуть нас в водоворот событий, а самим с чистой совестью уйти на покой? выплывайте, дорогие вы наши игроки сами!
а мы в понедельник, может быть, даже почитаем форум с вашими гневными постами и, опять же может быть, чего-нить даже починим...
Позвольте огласить, на мой взгляд, весьма полезный совет:
как только на таймере МЧ останется чуть меньше одного часа, рекомендую засеять поля особой кукурузой. Однако, когда она созреет, не стоит собирать её сразу, как стартует Башня трудолюбия, а дождаться старта ивента НЛО и тогда, Вы один сбором внесёте хороший вклад сразу в 2 мероприятия.
П.С.: в виду того, что сначала в игре появится башня Трудолюбия, а через 10 минут еженедельный ивент НЛО, и в них первым сбором будет идти кукуруза, рекомендую дождаться момента, когда оба эти события будут активированы Вами в игре и только тогда собрать урожай кукурузы с полей.
Приятной нам всем игры и успехов на МЧ нашему серверу РУ1!
Ищите на торговой площади новую палатку. По сути, Вы просто принимаете участие в текущих событиях в игре и получаете за них очки, которые и учитываются в рейтинге наград.
Архитектора ждём в ближайшие 4 часа, обещают предварительное уведомление в твиттере за час до его приезда.
Это придется весь такой старый декор без деревенского счастья убрать, а новый, с оным, заработать и поставить,
Оно бы все и ничего, и даже местами хорошо, но старый декор почти весь у декораторши поднятый, а новенький нам снова с декораторшей поднимать.
Ставят в заранее безвыходное положение - выбора нет, менять надо по-любому.
Хотя. что стоило просто старому пририсовать деревенское счастье.
Было у меня уже такое- когда с введение режима разметки кануло в вечность куча хорошо осчастливленного декора. После переписок с ТП декор вернули, но вернули в базовом счастье, без учета потраченных мною средств на декораторшу и без учета счастья, добавленного ею.
Главное не разбирайте старый декор, как знать, может что-то ещё придумают с ним для добавления ОСД.
Очень хочется чтобы ВСЕ игроки нашего сервера получили декор с 250 ОСД, архитектора на 3 дня, а другие сервера заняли места со 2 и вниз. И МЫ это можем сделать!!