Начало Russian Архив форума

Обновление: Фермерская школа Матильды и новое отображение очков опыта. 19.04.2016

KirilisKirilis Публикаций: 1,096
Приветствую!

Обсудить новую школу бабушки Матильды, а также другие функции, который будут введены скоро в игры, Вы можете в этой теме. 
«134

Комментарии

  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34
    падение дерева лиги - это что за зверь?)
  • xx3nana3xx (DE1)xx3nana3xx (DE1) Публикаций: 19
    Значения будут только отображаться в сотнях, но в игре будут засчитываться как прежде. И это относится ко всем значениям в игре - повышению уровня, награды, сбор урожая и т.д.  

    Например: Раньше отображалось 15 очков опыта, а теперь это количество будет показываться как 1500, но учитываться будет как 15. 
    Я может чего то не поняла? Смысл показывать одно значение, а засчитывать другое?
  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34
    отредактировано 18.04.2016
    Anastasiya_meny (RU1) написал:
    Значения будут только отображаться в сотнях, но в игре будут засчитываться как прежде. И это относится ко всем значениям в игре - повышению уровня, награды, сбор урожая и т.д.  

    Например: Раньше отображалось 15 очков опыта, а теперь это количество будет показываться как 1500, но учитываться будет как 15. 
    Я может чего то не поняла? Смысл показывать одно значение, а засчитывать другое?
    да, это тоже не понятно. Например, за ежедневное задание дается 10 очков опыта. При наличии школы Матильды 5 уровня, например, бонус составит 5%. То есть итоговое начисление должно быть 10,5 очков. Если считаться будут только целые числа, в таком случае это будет 10 или 11 очков в итоге? 
    если дополнительные бонусы как-то суммируются, то это одно. А если нет, то эффективность лаборатории становится существенно ниже
  • CuMoHa_ (RU1)CuMoHa_ (RU1) RU1 Публикаций: 17,545
    zhuliki (RU1) написал:
    Anastasiya_meny (RU1) написал:
    Значения будут только отображаться в сотнях, но в игре будут засчитываться как прежде. И это относится ко всем значениям в игре - повышению уровня, награды, сбор урожая и т.д.  

    Например: Раньше отображалось 15 очков опыта, а теперь это количество будет показываться как 1500, но учитываться будет как 15. 
    Я может чего то не поняла? Смысл показывать одно значение, а засчитывать другое?
    да, это тоже не понятно. Например, за ежедневное задание дается 10 очков репки. При наличии школы Матильды 5 уровня, например, бонус составит 5%. То есть итоговое начисление должно быть 10,5 очков. Если считаться будут только целые числа, в таком случае это будет 10 или 11 очков репки в итоге? 
    если дополнительные бонусы как-то суммируются, то это одно. А если нет, то эффективность лаборатории становится существенно ниже
    Вы спутали репутацию в миссиях с опытом за прохождения заданий и производство на фермах.
  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34
    CuMoHa_ (RU1) написал:
    zhuliki (RU1) написал:
    Anastasiya_meny (RU1) написал:
    Значения будут только отображаться в сотнях, но в игре будут засчитываться как прежде. И это относится ко всем значениям в игре - повышению уровня, награды, сбор урожая и т.д.  

    Например: Раньше отображалось 15 очков опыта, а теперь это количество будет показываться как 1500, но учитываться будет как 15. 
    Я может чего то не поняла? Смысл показывать одно значение, а засчитывать другое?
    да, это тоже не понятно. Например, за ежедневное задание дается 10 очков репки. При наличии школы Матильды 5 уровня, например, бонус составит 5%. То есть итоговое начисление должно быть 10,5 очков. Если считаться будут только целые числа, в таком случае это будет 10 или 11 очков репки в итоге? 
    если дополнительные бонусы как-то суммируются, то это одно. А если нет, то эффективность лаборатории становится существенно ниже
    Вы спутали репутацию в миссиях с опытом за прохождения заданий и производство на фермах.
    сейчас исправлю, но сути вопроса это не меняет)
  • CuMoHa_ (RU1)CuMoHa_ (RU1) RU1 Публикаций: 17,545
    - Каждое исследование будет повышать лимит количества на одного участника. 

    Стоит ли это понимать так, что:
    1.Теперь каждое исследование кадров будет прибавлять не 2, а 3 человека?
    2. И после обновления у каждой лиги автоматически увеличится лимит участников на уже проведенные исследования?
  • angel-xx0 (INT1)angel-xx0 (INT1) INT1 Публикаций: 1,257
    Ничего не спутали,есть ежедневное задание пройти миссию,вот за него и опыт 10 очков.
    А падение дерева.....наверняка имеется в виду падение коллекционных предметов с дерева лиги.
  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34
    CuMoHa_ (RU1) написал:
    - Каждое исследование будет повышать лимит количества на одного участника. 

    Стоит ли это понимать так, что:
    1.Теперь каждое исследование кадров будет прибавлять не 2, а 3 человека?
    2. И после обновления у каждой лиги автоматически увеличится лимит участников на уже проведенные исследования?
    я так понимаю, сейчас максимальное число участников лиги 65 человек. Судя по оф.объявлению, добавят еще 10 уровней исследования "Набор кадров", каждый из которых будет увеличивать число участников лиги на 1 человека. Таким образом в итоге можно получить лигу из 75 участников
  • CuMoHa_ (RU1)CuMoHa_ (RU1) RU1 Публикаций: 17,545
    отредактировано 18.04.2016
    zhuliki (RU1) написал:
    CuMoHa_ (RU1) написал:
    - Каждое исследование будет повышать лимит количества на одного участника. 

    Стоит ли это понимать так, что:
    1.Теперь каждое исследование кадров будет прибавлять не 2, а 3 человека?
    2. И после обновления у каждой лиги автоматически увеличится лимит участников на уже проведенные исследования?
    я так понимаю, сейчас максимальное число участников лиги 65 человек. Судя по оф.объявлению, добавят еще 10 уровней исследования "Набор кадров", каждый из которых будет увеличивать число участников лиги на 1 человека. Таким образом в итоге можно получить лигу из 75 участников
    Кошмаррр!!!! Это сколько золота придется отвалить, чтобы эти 10 исследований по 1 человеку провести?!!!!!

    Престиж игры в лигах добавить никак не догадаются, как не просим постоянно из года в год, а выжать золото всегда пожалуйста.

    И где этих 10 искать прикажете, если лиги и так незаполненными играют из-за невозможности в них заманить. pardon-D
  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34
    о, про выпадение очков опыта уважаемый Kirillis подкорректировал объявление:
    все значения очков опыта будут умножены на 100.
    таким образом все бонусы от лаборатории будут суммироваться 
    хорошо)
  • Zydfhm (RU1)Zydfhm (RU1) RU1 Публикаций: 1,139
    :) Больше всего я рада тому, что эта школа будет не на ферме, а за ней!!!
  • KirilisKirilis Публикаций: 1,096
    angel-xx0 (INT1) написал:
    Ничего не спутали,есть ежедневное задание пройти миссию,вот за него и опыт 10 очков.
    А падение дерева.....наверняка имеется в виду падение коллекционных предметов с дерева лиги.
    Вы совершенно правы, имеется ввиду выпадение коллекционных предметов. Исправил эту неточность. 
    Извиняюсь за неточность. 
  • Natashoek (RU1)Natashoek (RU1) Публикаций: 309
    Может тогда пересмотрят и призы при повышении уровня? Лично для меня повышения уровней, читай очки опыта, перестали интересовать после того, как открылось последнее улучшение здания, которое было закрыто из-за уровня. Так что для меня эта школа как бы вообще бессмысленна. 

    Хотя наверняка найдутся те, кто обрадуется этому обновлению. 
  • v77-77 (RU1)v77-77 (RU1) RU1 Публикаций: 845
    "С помощью фермерской Школы Вы будете получать дополнительные очки опыта при выполнении различных действий и требований в игре, при которых Вы получаете очки опыта. Каждое улучшение будет повышать бонус к очкам опыта на 1%. Если здание будет улучшено до 100%, то базовая сумма получаемых очков опыта будет удвоена

    Важно:  Все значения очков будут отображаться умноженными на 100, чтобы можно было добавить эти бонусы.  

    В игре значения будут засчитываться как прежде. Это относится ко всем показателям очков опыта в игре - повышению уровня, награды, сбор урожая и т.д.  

    Например: Раньше отображалось 15 очков опыта, а теперь это количество будет показываться как 1500."

    Так удвоение или умножение на 100? Это вообще-то разные вещи...

  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34
    v77-77 (RU1) написал:


    Так удвоение или умножение на 100? Это вообще-то разные вещи...

    На 100 будут умножены все показатели очков. То есть если раньше за ежедневное задание давали 10 очков опыта, теперь будут давать 1000. Но и для перехода с уровня на уровень игроку понадобится очков в 100 раз больше.
    Это сделано для того, чтобы была возможность начислять бонусные очки от школы.
    Что касается удвоения очков: если школы нет, то игрок в том же примере получит 1000 очков за ежедневное задание. Построив школу и улучшая ее, количество получаемого опыта можно увеличить. 
    Увеличение будет производиться по принципу 1 уровень школы=1% прибавки опыта. 
    На пальцах: школа 10 уровня будет добавлять 10% опыта, школа 48 уровня - 48% опыта, а школа 100 уровня - 100%. Иными словами, игрок, улучшивший школу до максимума, будет получать удвоенные очки опыта.

  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34

    Natashoek (RU1) написал:
    Может тогда пересмотрят и призы при повышении уровня? Лично для меня повышения уровней, читай очки опыта, перестали интересовать после того, как открылось последнее улучшение здания, которое было закрыто из-за уровня. Так что для меня эта школа как бы вообще бессмысленна. 

    Хотя наверняка найдутся те, кто обрадуется этому обновлению. 
    Согласна,  очки опыта игрокам с высоким уровнем фермы не дают ничего, кроме изменения строчки в рейтинге)
  • Елена1503 (RU1)Елена1503 (RU1) RU1 Публикаций: 1,915
    zhuliki (RU1) написал:
    v77-77 (RU1) написал:


    Так удвоение или умножение на 100? Это вообще-то разные вещи...

    На 100 будут умножены все показатели очков. То есть если раньше за ежедневное задание давали 10 очков опыта, теперь будут давать 1000. Но и для перехода с уровня на уровень игроку понадобится очков в 100 раз больше.
    Это сделано для того, чтобы была возможность начислять бонусные очки от школы.
    Что касается удвоения очков: если школы нет, то игрок в том же примере получит 1000 очков за ежедневное задание. Построив школу и улучшая ее, количество получаемого опыта можно увеличить. 
    Увеличение будет производиться по принципу 1 уровень школы=1% прибавки опыта. 
    На пальцах: школа 10 уровня будет добавлять 10% опыта, школа 48 уровня - 48% опыта, а школа 100 уровня - 100%. Иными словами, игрок, улучшивший школу до максимума, будет получать удвоенные очки опыта.

    а в числовом варианте объясните, пожалуйста, на примере про прибавку от школы. 
  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34
    если я все правильно понимаю, то от выполнения того же ежедневного задания будут получены очки опыта в следующем количестве:
    без школы - 1000 окчков
    школа 5 уровня - 1050 очков
    школа 50 уровня - 1500 очков
    школа 100 уровня - 2000 очков (максимум)
  • Мачо в Пончо (RU1)Мачо в Пончо (RU1) Публикаций: 740
    Судя по описанию и к опыту , дающемуся за использование прем. ( супер ) кормов и т.д , будет добавляться бонус .
  • Мачо в Пончо (RU1)Мачо в Пончо (RU1) Публикаций: 740
    отредактировано 18.04.2016
    zhuliki (RU1) написал:
    Anastasiya_meny (RU1) написал:
    Значения будут только отображаться в сотнях, но в игре будут засчитываться как прежде. И это относится ко всем значениям в игре - повышению уровня, награды, сбор урожая и т.д.  

    Например: Раньше отображалось 15 очков опыта, а теперь это количество будет показываться как 1500, но учитываться будет как 15. 
    Я может чего то не поняла? Смысл показывать одно значение, а засчитывать другое?
    да, это тоже не понятно. Например, за ежедневное задание дается 10 очков опыта. При наличии школы Матильды 5 уровня, например, бонус составит 5%. То есть итоговое начисление должно быть 10,5 очков. Если считаться будут только целые числа, в таком случае это будет 10 или 11 очков в итоге? 
    если дополнительные бонусы как-то суммируются, то это одно. А если нет, то эффективность лаборатории становится существенно ниже
    Вы же ,  ниже все верно посчитали . Именно для этого и ввели ( как я понимаю ) дополнительные ноли - чтоб не округлять до целых . Особенно в спорных моментах , как например + 0,5 . То есть - 1000 + 50 ( 5 % ) = 1050 .
  • zhuliki (RU1)zhuliki (RU1) Публикаций: 34

    Вы же ,  ниже все верно посчитали . Именно для этого и ввели ( как я понимаю ) дополнительные ноли - чтоб не округлять до целых . Особенно в спорных моментах , как например + 0,5 . То есть - 1000 + 50 ( 5 % ) = 1050 .
    да, разобрались. изначально текст оф.объявления был немного другой
  • Zlata6 (RU1)Zlata6 (RU1) RU1 Публикаций: 1,306

    Это же надо такую хрень придумать, да ещё под неё место за фермой занять! Если бы рейтинг давал какие-то существенные качественные плюсы, то было бы к чему стремиться. А так... В чём смысл, разрараб?))) Вот у нас тут лидер в рейтинге поменялся, если кто заметил, и что? Какой ему с этого бонус, даже флага лидера и того нет, не говоря уже о барабане!)))

  • ndji (RU1)ndji (RU1) Публикаций: 1,151
    Zlata6 (RU1) написал:

    Это же надо такую хрень придумать, да ещё под неё место за фермой занять! Если бы рейтинг давал какие-то существенные качественные плюсы, то было бы к чему стремиться. А так... В чём смысл, разрараб?))) Вот у нас тут лидер в рейтинге поменялся, если кто заметил, и что? Какой ему с этого бонус, даже флага лидера и того нет, не говоря уже о барабане!)))

    Ну  вопрос  спорный  скажу  так о смысле, есть  несколько параметров  этого,  например обычные  человеческие амбиции,  понятно  что  это не у каждого  игрока, но все  эе есть те кто  хотят побыть на вершине  рейтинга и этим они ускорят свой  подъем . Ну  а для  меня не  покупающего голд  лишний  способ  быстрее заработать  50 золотых  монет , есть  еще  и другие  моменты  но это  разговор не этой  темы 
  • Елена1503 (RU1)Елена1503 (RU1) RU1 Публикаций: 1,915
    Zlata6 (RU1) написал:

    Это же надо такую хрень придумать, да ещё под неё место за фермой занять! Если бы рейтинг давал какие-то существенные качественные плюсы, то было бы к чему стремиться. А так... В чём смысл, разрараб?))) Вот у нас тут лидер в рейтинге поменялся, если кто заметил, и что? Какой ему с этого бонус, даже флага лидера и того нет, не говоря уже о барабане!)))

    Так может потом еще что-то введут, где эти очки опыта пригодятся. Получается Школа - второй помощник в получении большего количества очков опыта. Первый - Лаборатория при использовании премиум-кормов на ферме. В теории мне нравится обновление, посмотрим как будет на практике. Хотя я всем обновам рада))
    Правда уж много событий одновременно, которые требуют много долларовых вложений. Даже я на 231 уровне чувствую их нехватку, и разгуляться наполную не могу себе позволить. Летаю на все острова, очень нужна помощь дизайнера декора. Вот только в телескопе уже не участвую. Да и Лабораторию еще не построила....
    В связи с большими затратами напрашивается новый эффективный и прибыльный способ заработка долларов помимо фермерских сооружений
  • angel-xx0 (INT1)angel-xx0 (INT1) INT1 Публикаций: 1,257
    Это какой же новый, и эффективный,и прибыльный способ помимо использования фермерских сооружений прям сам напрашивается?
    Если по мнению разработчиков,так он один,в лице все той же девочки на красивой относительно машинке с предложениями услуг биржи)
    А по моему мнению,так это надо ронять счастье ниже плинтуса,заставить все фермерскими сооружениями,приносящими прибыль,лабораторию и гнать синенькие корма и удобрения,чтоб затрат на запуск минимум,а прибыль в максимум)
    Вот декор только жалко,ну который уж очень симпатичненький.(Но можно парочку оставить,остальной разобрать на детали,а оставшийся апнуть на сколько можно.
  • ящер (RU1)ящер (RU1) Публикаций: 1,532
    отредактировано 19.04.2016
    а когда обнова?
  • BlackHermit (RU1)BlackHermit (RU1) Публикаций: 362
    Объясните, в чём преимущество игроку более высокого уровня? Какие там бонусы, что так настойчиво педалируется идея "собирать опыт более интенсивно". Вот уже второе новое здание акцентирует на этом внимание. Сама игра, начиная, примерно, с 100-го уровня, никак принципиально не изменяется, новых возможностей с ростом уровня игроку не открывается. Тогда вопрос: зачем весь этот кипишь с набором опыта?
  • шеф здесь (RU1)шеф здесь (RU1) RU1 Публикаций: 443
    отредактировано 19.04.2016


    Фермерская школы бабушки Матильды!

    Как и Лабораторию, фермерскую Школу можно будет улучшить до 100 уровня. Улучшения будут доступны как за золото, так и за фермо-доллары. В отличии от Лаборатории, это здание появится в окрестностях фермы возле Библиотеки. Школа появится сразу на 10-м уровне.

    А про 10 уровень опять опечатка была? У меня она 0 уровня
  • Фермерша Алиска (RU1)Фермерша Алиска (RU1) RU1 Публикаций: 44
    Елена1503 (RU1) написал:
    Вот только в телескопе уже не участвую. 
    А что снова телескоп вернули? Меня просто месяца три не было до этого, а про добавления, обновы и возвращение ивентов я за этот период не читала
  • Фермерша Алиска (RU1)Фермерша Алиска (RU1) RU1 Публикаций: 44
    отредактировано 19.04.2016

    вадим 666 (RU1) написал:
    а когда обнова?
    да вроде как сейчас прошла только что... там уже место застолблено под школу
    и как обычно это занимает стройплощадку.... спасибо что у тракторов она отдельная.. библиотеке не нужна при улучшении...

Оставить комментарий

Жирный шрифтКурсивПеречеркиваниеOrdered listНеупорядоченный список
Эмодзи
Изображение
Выровнять по левому краюВыровнять по центруВыровнять по правому краюПереключить на просмотр HTMLПереключить оконный режимСветовое переключение
Поместить изображение/файл