Зашел в игру, посмотрел на ивент.. Разорительно и муторно, всё как я люблю) Бегунок особо порадовал!) Отдать максимальное количество всего имеющегося запаса по невнимательности, это круто! Не знаю кому как, а нам в лиге весело. Кто то уже корма все вбухал, кто то навоз. Я из солидарности вбухал весь ослиный корм и пару лямов навоза)) Настроение как ни странно у всех отличное
Только непонятно,если первую неделю кто-то не на 100%,то на дальнейшее участие можно забить?В смысле это уже недопуск так сказать к последующему раунду?
Только непонятно,если первую неделю кто-то не на 100%,то на дальнейшее участие можно забить?В смысле это уже недопуск так сказать к последующему раунду?
Это не допуск к следующему, но если во вторую неделю выполнить план (он будет обнулен), то можно проапгредить декорацию до второго уровня и т.д. Конечно, до итоговой теперь не добраться, хотя шансы останутся на 5-й неделе. ((
Прошу прощения,не согласиться это я(((Но я нечаянно(
Ну и зачем, как Вы сказали, больше игроков в лиге.....так парочку,но с тугими кошельками)))) А плохо то,что все вот эти отдай,продай и поделись так перемешались.....В миссии теперь никак,на полях черт те что растет!Так же и соседям, и на корабль ну и на свои контракты забить((
Но биржа да,как сказала Маркиза,вот и она при деле)))
Ну, что сказать? Как донат сделала выводы. По идее разработчики и должны сделать всё, чтобы игроки вливали деньги в игру. НО...всегда есть "но") Судя по огромным запросам товаров, золота понадобится очень много. Уж слишком явное выкручивание рук. Люди не идиоты, и, естественно, обижаются и денег вливать не хотят. Тут вроде бы, по замыслу разработчиков (наверное), должна сработать установка на командную игру. Что игроку стыдно станет не помочь родной лиге и прочие моральные глупости. Но тут установка сработала в другую сторону и народ целыми лигами просто отказывается от ивента. Плюсом накладывается несуразность промежуточных призов и полная неясность итогового подарка. То есть, за что бьёмся, господа, кто-нить знает? Вывод: ивент провален, разработчики - умерьте аппетиты.
И плюсом к комменту могу добавить: так же полное обнуление амбаров и резкое снижение доходов от фермы делают нашего Санту просто злым гномом, а не добрым дедушкой с подарками((( Так что ивент в ..... (извиняюсь)
получается в остров я не смогу поиграть, ведь заработка не будет, так как Санта-грабитель все забирает. а когда он все заберет, можно будет бросить игру, чему муж будет доволен. этот декор должен тогда приносить 1000 счастья. отстой ивент новый
Есть предложение разработчикам. Ивент интересный, но исполнение очень плохое. На будущее можно сделать такой же, но, вместо ёлки, лесенку, где на каждой ступени декор (разных размеров и уровнем счастья), так же для его получения заполняем слоты товаром (в разумных количествах), но без ограничения по времени (кому надо быстрее задонатят, а остальные осилят когда смогут). Когда игрок проходит одну лестницу, предложить ему следующую. Ивент можно сделать постоянным, как контракты.
В связи с такими запросами рынка и Санты, пора бы разрабам подумать о возможности увеличения амбаров. Самое время увеличить вместимость энного сооружения!!!! Иначе сидеть безвылазно в игре уже не хочется, так и с работы выгнать могут и семья уже лютует. Игра уже на износ пошла, видимо придется её забросить вовсе!
Есть предложение разработчикам. Ивент интересный, но исполнение очень плохое. На будущее можно сделать такой же, но, вместо ёлки, лесенку, где на каждой ступени декор (разных размеров и уровнем счастья), так же для его получения заполняем слоты товаром (в разумных количествах), но без ограничения по времени (кому надо быстрее задонатят, а остальные осилят когда смогут). Когда игрок проходит одну лестницу, предложить ему следующую. Ивент можно сделать постоянным, как контракты.
В этой теме ваше предложение затеряется. Перенесите его в Предложения и пожелания
Главный приз это Декор 7х7 даже уровня +166 (а это самый высокий) нафига нужен такими усилиями и самое главное ценой если на это место можно поставить два 5х5 например +87 которые достаются намного легче. А самое главное когда их зарабатываешь то надеешься только на себя, а здесь обязательно в каждой лиге найдется клоун (и не один) который начнет и испарится и все труды полутора месяцев напрасны
P.S. Кстати мне выпало собрать меда 8 070, я даже если спать не буду, то столько не соберу
добавлю очередные пять копеек и немного соберу в кучку основные, как мне кажется, претензии: 1. количество продуктов должно быть уменьшено, а промежуточные награды увеличены. либо должны учитываться собранные продукты, а не пожертвованные, по примеру трудолюбия или проектов лиги 2. бегунок должен срабатывать до количества, положенного по заказу. после того, как заказанное количество будет пожертвовано, должна появляться возможность добавить товар 3. в заказах должно быть исключено косвенное дублирование продуктов, например: душистое масло и оливки/оливковое масло, фруктовый пирог и персики, мед и медовый крем и тп. то есть должно быть исключено накручивание необходимого количества продуктов, которые собираются медленно 4. если продукты жертвуются, емкость амбаров должна быть увеличена, или же должна быть возможность помогать друг другу не только в последний день 5. в заказах должно быть исключено совпадение продуктов, производимых одним и тем же объектом. например: овес и полевой салат, пироги и кексы и тп иначе получается, что граждане должны буквально жить на ферме если что упустила - добавляйте
промежуточные призы и окупаемость вносимой продукции (имеется в виду чтоб те кто участвует получали хотя бы частичную баксовую стоимость товара. иначе не высоким уровням запускать не на что будет как и строиться, не смотря на призы) в ивентах за заданя Сдать часто дают в награду баксы, почему бы и тут не сделать так же
3. в заказах должно быть исключено косвенное дублирование продуктов, например: душистое масло и оливки/оливковое масло, фруктовый пирог и персики, мед и медовый крем и тп. то есть должно быть исключено накручивание необходимого количества продуктов, которые собираются медленно
ох и сложную задачку вы для наших разрабов придумали
3. в заказах должно быть исключено косвенное дублирование продуктов, например: душистое масло и оливки/оливковое масло, фруктовый пирог и персики, мед и медовый крем и тп. то есть должно быть исключено накручивание необходимого количества продуктов, которые собираются медленно
ох и сложную задачку вы для наших разрабов придумали
если уменьшить количество раз в 10, то можно и не морочиться)
ответ на вопрос Кириллиса: я не эксперт, много не понимаю, что-то и не хочу понимать, НО считать-то все умеют. Не просчитан инвент - да, рендом не сбалансирован - да, призы не соответствуют - да, доходчиво было не объяснено - да. Главное не соответствует ожиданиям - ДА!
Комментарии
Бегунок особо порадовал!) Отдать максимальное количество всего имеющегося запаса по невнимательности, это круто! Не знаю кому как, а нам в лиге весело. Кто то уже корма все вбухал, кто то навоз. Я из солидарности вбухал весь ослиный корм и пару лямов навоза)) Настроение как ни странно у всех отличное
Ну тоже наверно весело))А нельзя было эти проценты как то суммировать
Ну и зачем, как Вы сказали, больше игроков в лиге.....так парочку,но с тугими кошельками))))
А плохо то,что все вот эти отдай,продай и поделись так перемешались.....В миссии теперь никак,на полях черт те что растет!Так же и соседям, и на корабль ну и на свои контракты забить((
Но биржа да,как сказала Маркиза,вот и она при деле)))
Вывод: ивент провален, разработчики - умерьте аппетиты.
Немного выше я уже об этом говорил. Если игрок не участвует в событии, то и помочь на 7-й день он не может.
P.S. Кстати мне выпало собрать меда 8 070, я даже если спать не буду, то столько не соберу
1. количество продуктов должно быть уменьшено, а промежуточные награды увеличены. либо должны учитываться собранные продукты, а не пожертвованные, по примеру трудолюбия или проектов лиги
2. бегунок должен срабатывать до количества, положенного по заказу. после того, как заказанное количество будет пожертвовано, должна появляться возможность добавить товар
3. в заказах должно быть исключено косвенное дублирование продуктов, например: душистое масло и оливки/оливковое масло, фруктовый пирог и персики, мед и медовый крем и тп. то есть должно быть исключено накручивание необходимого количества продуктов, которые собираются медленно
4. если продукты жертвуются, емкость амбаров должна быть увеличена, или же должна быть возможность помогать друг другу не только в последний день
5. в заказах должно быть исключено совпадение продуктов, производимых одним и тем же объектом. например: овес и полевой салат, пироги и кексы и тп
иначе получается, что граждане должны буквально жить на ферме
если что упустила - добавляйте
я не эксперт, много не понимаю, что-то и не хочу понимать, НО считать-то все умеют. Не просчитан инвент - да, рендом не сбалансирован - да, призы не соответствуют - да, доходчиво было не объяснено - да. Главное не соответствует ожиданиям - ДА!