Никак не разберусь в алгоритме события. Выгодно ли подниматься выше 5-7уровня? Я заметила, чем выше уровень производства, тем сокращается время до конца сбора данного продукта. Но закономерность пока не могу понять. Насколько уменьшается время до окончания сбора продукта с каждым повышением уровня производства? Мне еще выше 8 уровня подняться не удавалось.
Никак не разберусь в алгоритме события. Выгодно ли подниматься выше 5-7уровня? Я заметила, чем выше уровень производства, тем сокращается время до конца сбора данного продукта. Но закономерность пока не могу понять. Насколько уменьшается время до окончания сбора продукта с каждым повышением уровня производства? Мне еще выше 8 уровня подняться не удавалось.
чтобы взять все призы в башне, скорость должна быть не менее 5, а на сколько сокращается время это зависит от продукта, но время на одной скорости можно увеличить, если не переборщить со сбором
Почему нет каких либо призов между 900000 и 1200000 очков? Это очень большой интервал, а призов нет. С чем это связано, в чем задумка? Нельзя ли как то пересмотреть этот вопрос и добавить на этом интервале еще призы?До него доходит не так много игроков, что бы это стало "накладным" для разработчиков. А вот в таких случаях это являлось бы хоть каким то утешением:
Не хватило каких-то полчаса для набора нужного кол-ва очков. Это очень
расстраивает. Почти трое суток сидения в игре и результат(. Грустно, не
хочется вообще заходить в игру после таких обломов. А самое смешное, что
не успела то как раз из-за этого многочасового сидения за компом.
Перегрелся проц)), бедолага комп не вынес такой нагрузки и накрылся медным тазом как
раз за несколько минут до "переключения" собираемой продукции. В
результате час "реанимации" компа явился часом простоя башни и увы... Такая же проблема и с островами. Ну почему такие огромные разрывы по очкам на финишных интервалах? Почему не сократить эти интервалы, добавив еще позиций с призами? Чтобы набрать большое кол-во очков нужно много времени и внимания к игре, так почему бы это время не вознаградить? Что мешает, в чем проблема?
Ведь пропадает после таких "миллиметражных" проигрышей все желание участвовать в следующих событиях, да и вообще играть. Во всяком случае я после таких "радостей" не захожу в игру долго... Не хочется больше... Не думаю, что я одна такая "нервная". Как-то можно этот вопрос поднять перед разрабами?
Что мешает? Да, банальная жадность и безудержное желание наживы наших массовиков-затейников! Чтобы на последнем рубеже, когда главный приз вот-вот уже почти в кармане, а при этом уже потрачено столько много сил и ВРЕМЕНИ, игрок начал усиленно тратить золото, боясь не успеть добраться до цели!Согласитесь, если игрок возьмёт промежуточный приз, то, возможно совсем немного, но он упокоится, а это как раз в планы хозяев и не входит! Игрок должен расстроится, раззадориться и к следующему разу подготовиться основательно, а точнее, прикупить золото по горячим предложениям, чтобы всё-таки покорить не поддавшийся рубеж! ИГРА и АЗАРТ - они вместе, и на этих чувствах построены все этапы и промежутки между ними! Пройдёт немного времени, Вы успокоитесь, и скорее всего в очередной раз постараетесь взять этот рубеж, искренне желаю Вам достичь этого, а если нет, то найдутся другие, которые будут штурмовать, покупать, тратить, не спать и так будет всегда, на этом построены принципы всех подобных затей! Но ВРЕМЯ...В первый раз почему-то очень стало грустно от этой достаточно позитивной игры, когда прочитала, что у Вас перегрелся комп...
Подскажите, сколько времени (в часах и минутах, а не в "приблизительно через 1 день") длится ивент? во сколько часов по московскому времени он закончится? и как это узнать? Мне очень нужно посчитать на калькуляторе, смогу ли я успеть набрать нужное количество очков, и к какому часу их надо набрать. Пытаюсь вычислить оптимальный темп загрузки машины
Хочу попросить уважаемых разработчиков продлить время События Трудолюбия на период отключения сервера для всех игроков. Лично у меня оно пришлось как раз на смену ящика. Меня не предупредили, и я не смогла подготовиться и сменить ящик заранее.
Подскажите, а зачем толкаются все за 1-5 места? Неужели кому-то нужна эта клумба непонятная, или "вид сельской мельницы", а не лицензия на золото? Я вот не могу никак понять....логики...смысл?
Подскажите, а зачем толкаются все за 1-5 места? Неужели кому-то нужна эта клумба непонятная, или "вид сельской мельницы", а не лицензия на золото? Я вот не могу никак понять....логики...смысл?
Комментарии
Может быть и специально ставят , а может быть и ошибка , мы же не знаем)
Не хватило каких-то полчаса для набора нужного кол-ва очков. Это очень расстраивает. Почти трое суток сидения в игре и результат(. Грустно, не хочется вообще заходить в игру после таких обломов. А самое смешное, что не успела то как раз из-за этого многочасового сидения за компом. Перегрелся проц)), бедолага комп не вынес такой нагрузки и накрылся медным тазом как раз за несколько минут до "переключения" собираемой продукции. В результате час "реанимации" компа явился часом простоя башни и увы...
Такая же проблема и с островами. Ну почему такие огромные разрывы по очкам на финишных интервалах? Почему не сократить эти интервалы, добавив еще позиций с призами? Чтобы набрать большое кол-во очков нужно много времени и внимания к игре, так почему бы это время не вознаградить? Что мешает, в чем проблема?
Ведь пропадает после таких "миллиметражных" проигрышей все желание участвовать в следующих событиях, да и вообще играть. Во всяком случае я после таких "радостей" не захожу в игру долго... Не хочется больше... Не думаю, что я одна такая "нервная". Как-то можно этот вопрос поднять перед разрабами?
Что мешает? Да, банальная жадность и безудержное желание наживы наших массовиков-затейников! Чтобы на последнем рубеже, когда главный приз вот-вот уже почти в кармане, а при этом уже потрачено столько много сил и ВРЕМЕНИ, игрок начал усиленно тратить золото, боясь не успеть добраться до цели!Согласитесь, если игрок возьмёт промежуточный приз, то, возможно совсем немного, но он упокоится, а это как раз в планы хозяев и не входит! Игрок должен расстроится, раззадориться и к следующему разу подготовиться основательно, а точнее, прикупить золото по горячим предложениям, чтобы всё-таки покорить не поддавшийся рубеж! ИГРА и АЗАРТ - они вместе, и на этих чувствах построены все этапы и промежутки между ними! Пройдёт немного времени, Вы успокоитесь, и скорее всего в очередной раз постараетесь взять этот рубеж, искренне желаю Вам достичь этого, а если нет, то найдутся другие, которые будут штурмовать, покупать, тратить, не спать и так будет всегда, на этом построены принципы всех подобных затей! Но ВРЕМЯ...В первый раз почему-то очень стало грустно от этой достаточно позитивной игры, когда прочитала, что у Вас перегрелся комп...
сейчас на 200 примерно спустилась...
Подскажите, сколько времени (в часах и минутах, а не в "приблизительно через 1 день") длится ивент? во сколько часов по московскому времени он закончится? и как это узнать? Мне очень нужно посчитать на калькуляторе, смогу ли я успеть набрать нужное количество очков, и к какому часу их надо набрать. Пытаюсь вычислить оптимальный темп загрузки машины