солдаты уже не солдаты а мирные фермеры. Ведь генерал ушел в отставку на заработки в неформальном валютном рынке)
Заблудился енерал, коль к нам в ветку забегал))
Мы в турне не отправляем и валютой не снабжаем.
Рынок как не назови, раз базар сидит внутри.
Раньше он толкал маис с НДС почти на бис))
А теперь он неформал и по нам видать скучал.
Ты, Серёга не тоскуй, а в Гертруду скорей дуй))
Там обнимут, исцелят и глядишь в Ебипт опять
на поездку соберут и за фруктами пошлют))
А от Клана лишь привет! И удачи всем в ответ !))
Если подходить к ферме как к экономической стратегии, то до появления рынка у нас, как, собственно, стратегия, было развитие ферм в виде плана мероприятий (порядка строек) для постепенного наращивания запаса ресурсов, в первую очередь, денег как универсального ресурса. С этой точки зрения, четвёртая постоянная ферма — это лишь продление стратегии накопления ресурсов без принципиального изменения самой идеи.
Понимая, что это некий тупиковый путь, который можно лишь продолжать, введя четвёртую ферму, нам, для начала, предложили некий список для использования ресурсов: различные модификации временной фермы (острова, фабрика), Дизайнер — как расширение возможностей постоянных ферм, Корабль, Ранчо. Тут уже у нас появляется простой выбор: участвовать или нет и предоставляется возможность составить собственный план затрат.
Теперь нам предложили механизм перевода ресурсов в доллары. Монетизацию запасов. Причём, по очень, на мой взгляд, интересным правилам. У нас появился выбор как продавать свои запасы и, при первом взгляде, критериев реализации чего бы то ни было через рынок я насчитал три.
Первый — «безусловно, нет», например, продажа стратегически важных запасов таких как перегной соседям (возможно, это уже и меняют, потому как соседей уже несколько дней как не видно).
Второй — «безусловно, да». Это касается, в первую очередь, неликвидов. Таких как медовая роса, например. (Жаль соседи за навозом не приходят. Так и слышу фразу: «Сосед, *овна в долг не дашь?»)) )
В эти группы попадают как все первоначальные ресурсы: цветы, кукуруза, яблоки и т.*д. так и односоставная продукция: корма, удобрения... Причём линия разграничения между безусловными категориями тут у каждой фермы индивидуальна.
Наиболее интересно разбираться с третей группой. Называется она «тут надо считать» )
Это касается продукции из Магазина. Поскольку Магазин у нас один и он может одномоментно производить только один продукт, тут вопрос стоит так: что выгоднее занять Магазин производством высокодоходной продукции и реализовать её по фиксированной цене как излишки или произвести низкодоходную продукцию с бонусом от продажи через рынок. И тут, на данном этапе, сложно дать однозначный ответ. Фактически, каждый заказ индивидуален, так как уже сейчас включает не только различные букеты с минорной прибылью, но и другую продукцию интересным доходом, например, мыло. Что будет дальше, когда бонусы от рынка, благодаря росту его уровня, сдвинуться с минимальной прибыли остаётся сейчас только предполагать. В любом случае, есть повод поизучать Рынок со всех сторон ибо его постарались сделать не столь зависимым от вложения реальных денег. Тут и голова пригодиться очень даже )))
Если пришел в игру играть
а не искать
себе приключений на опу)
Ну там... :
интрижки крутить,
ревновать,
доить,
или себя отдавать,
заваривать кашу
и наблюдать.
Если готов любить друзей,
не путая жизнь и игру,
и если не станешь в чате
любить нам мозги поутру:
не зевай
заявку пиши
и присылай.
или
"...мы выбираем, нас выбирают
как это часто не совпадает..."
Респект постылым и обыденным ЧЛ,
коль новых нет призов
и кубков с головой хватает-
мы на запчасти их привычно разбираем
и одобрячиваем лиговских коров.
Ажиотаж заявок в члены Клана,
когда до старта счетчик виден всем,
мы говорим: " Опять! Японамама!
паломничества время в Вифлеем )))"
Но я открою вам секрет огромный
что есть плюсы, и это - не сады
а Лиг Ивент, пусть иногда и стёмно,
но чистит наши стройные ряды.
Раз в месяц - от рулона отмотаем
мы лакмуса активности клочок.
Рыдая шлангов с лиги удаляем
и машет вслед им серенький платок)))
- Клан всегда открыт для желающих играть так, как мы)))
приветик! очень хочу к вам. Меня Зовут Кристина (Криsti) уровень 10, ожидаю общения, сплочения и развития! Свою помощь в развитии):)
Приветствую!
Настолько хотели, что оказались в СТРОЙ_НЯШКАХ, буквально, сразу? Ну-ну ))
Знаете, мы как-то очень настороженно относимся к игрокам принимающим поспешные решения, к тому же, довольно беспринципные. Не находите? Особенно для Клана, ориентирующегося, прежде всего, на целеустремлённых игроков взвешенно выбирающих коллектив, где они планируют играть довольно продолжительное время.
То, о чём так долго говорили, наконец-то свершилось. В игре появилась возможность продавать продукцию не по фиксированным ценам.
В двух словах. У нас есть рынок с фиксированным числом контрактов доступным для выполнения в данный момент — шесть. Это константа, данная нам в ощущениях )) Всего у нас два типа контрактов: стандартный, без ограничения времени исполнения, и ограниченный — со временем исполнения с момента сдачи первой единицы товара в контракт 1 час. Число продуктов в контракте разнится от одного до шести.
За выполнение контрактов чаще всего дают игровую валюту (доллары), но есть и вот такие единичные контракты без долларов:
которые, впрочем встречаются довольно редко.
Дальше начинаются варианты )
Первое. Базовая стоимость контракта равна стоимость продукта для конкретного игрока +5%. Это значит, что изначальная цена закупки для игрока в лиге с проведёнными исследованиями для данного продукта, например, яблок, выше, чем для игрока-одиночки. Цены на продукцию для которой не предусмотрены до сих пор исследования, - кстати, а почему? - для всех игроков одинаковые.
В стоимости контракта встречаются так же: опыт — довольно часто, карма — даже чаще чем опыт, подковы — часто, инструменты — встречались эпизодически на высоких уровнях и золото — один раз 1 (одна!) монетка, похоже, только для того, чтобы сказать, что на рынке возможно получить и золото. Просто за вход в игру дают гораздо больше )
Важно понять, что все эти плюсы ведут к дисконту базовой цены контракта в долларах! То есть, ни о какой пятипроцентной надбавке уже речи не идёт и, довольно часто, цена ниже доступной игроку без услуг рынка.
Второе. Мы можем контракт исполнить. Тогда у нас растёт премия за исполнение контрактов данного типа и объёма (возможно, это не так, а растёт премия от исполнения контрактов для данной организации, например, Общества интеллигентов или Питомника — надо проверять). Важно, что она растёт вместе с уровнем контракта, но растёт нелинейно! С каждым уровнем прибавка всё незначительнее. Примерно, это выглядит вот так:
(автор иллюстрации — Natashoek)
При этом объёмы требуемой продукции также растут.
Но мы можем контракт и не исполнять, отклонив его! Штраф за такое поведение небольшой: незначительное понижение уровня следующего контракта и... всё ))
Ещё пара наблюдений за рынком, прежде чем сказать что-то, выходящее за рамки очевидных вещей ))
Первое наблюдение. Довольно часто рынок ведёт себя серийно, выдавая подряд контракты с обязательным присутствием в них одного продукта. Так Яблочный спас прошёл под знаком контрактов с обязательным присутствием в них яблок. Были явно и праздники в других странах, что отразилось на контрактных запросах на рынке: видимо, где-то был День Шалтая-Болтая, День дояра, вот сейчас явно Ореховый спас — миндаля требуют всё больше и больше. Что приводит к длительному неисполнению контрактов из-за отсутствия этого самого единственного продукта, затребованного во всех подряд контрактах.
И второе наблюдение. Запросы в ограниченные контракты, похоже, не превышают вместимости амбаров конкретного игрока. Во всяком случае, их всегда можно закрыть очень быстро.
Теперь немного размышлений и наблюдений из жизни )
Ретейл живёт не максимальными торговыми наценками, а прибылью с оборота (поправьте меня, кто более в теме). То есть, гораздо выгоднее прокрутить капитал несколько раз с минимальной торговой наценкой, чем затовариться и ждать реализации с высокой маржой. Так и в игре максимально доходной видится стратегия не с максимальной наценкой и длительным ожиданием выполнения контракта в полном объёме (Тридцать тысяч яблок — это пять урожаев? Шесть? А шесть таких контрактов? А требования яблок Пекарней? А яблоки в ивент? Когда исполнятся все ожидания? Через неделю? Две? А это — замороженные деньги в продукции. Пока Вы не исполните весь контракт, деньги не отдадут.), а исполнение контрактов ходовой, для Вас, продукции со средней премией и минимальным обременением из другой продукции, на которой Ваша ферма не специализируется.
Иными словами, исполняем стандартные контракты на один-два, максимум, три продукта с уровнями контрактов 40-50(премия - около 20%) и ограниченные контракты тех же уровней, если это не противоречит Вашим текущим целям, то есть, Корабль из-за контракта не будет ждать в порту, скотина будет сыта, а перерабатывающие постройки не будут простаивать.
И, буквально, пара слов о «соседях». «И ходють, и ходють, а потом вилки серебрянные пропадають...» Максимальная наценка на удовлетворение их запроса — 20%, но это не значит, что стартовый бонус всегда 20%! На моих глазах сосед, пришедший от калитки и сразу получивший требуемое, дал бонус всего в 15%. Этот бонус стремительно уменьшается со временем ожидания. Как-то сигнализировать можно, что пришёл клиент? Или один глаз так и должен косит в сторону прилавков?
И ещё. Вот не хочу я ему ничего давать. «Иди с Богом селянка!» Чего он там трётся-то? Сколько раз уже ошибочно попадал в этого «подателя петиции»: «Магнитофон отечественный, три штуки, куртка замшевая — три...» «Ури, где у него кнопка!?», - чтобы дать понять: «Приходите завтра!»
(Стратегия не претендует на истину в последней инстанции, в конечном счёте, у каждого игрока свои цели в игре.
В работе использовались материалы со специализированного форума Клана Волка. Спасибо всем волкам, кому интересна данная тема и кто поучаствовал в работе ветки форума, посвящённой Рынку).
Три года игре... Два года
в игре есть Клан Волка... а год с волками
идёт за два — итого, игре 5 лет. Юбилей,
однако )
За это время игра
выросла, стала более, нет, не взрослой,
скорее, скорее, похожей на подростка:
больше запросов, больше идей максималистского
характера, немного угловатая нескладная
внешность, резкие движения, иногда,
задевающие окружающие предметы и
разносящие их вдребезги. Замкнутость,
немногословность, сменяющаяся, вдруг,
пространными сентенциями. Всё это есть.
Но видно, что парень старается, будет
работать над собой так же усердно как
и все эти годы — далеко пойдёт. Ну а
время, когда клацают зубами и скалятся
вокруг серые хищники летит незаметно.
Работа у них такая ))) Так что с Уууууубилеем,
БигФерма!!! Мы тут рядом постоим. Ничего
трогать не будем, просто посмотрим как
работается, если что, съедим самого
ленивого )))
Новым форумом навеяло... ( жалобная песТня) ( петь с надрывом) Здраствуй новый форум, С Днём тебя рождения ( так после аварии выжившим твердят). Ничего что руки выросли из опы, но зато зелёные ( бешеный салат). Где то Минотавром, модер ищет тропы (фиг по лабиринту к троллю попадёшь) Фиг кого забанишь но разраб жестокий, сам еще не понял чем же так хорош НАШ ЗЕЛЁНЫЙ ФОРУМ. Мы собрали кворум в грохоте услышав прошлого мотив. Плачет форум старый, строгий и понятный: " ну роди же мама ты меня обратно!"
Жизнь с чистого листа или заметки бета-тестера по неволе
«Началась война,
Рабинович бегает: - Это ж такие
проблемы, такие проблемы: семью в тыл
отправить, дело продать, самому бронь
получить... - Дааа, проблемы,
- отвечает Иван. - Да какие у
тебя проблемы — винтовку в руки и на
фронт.»
В фермерском житие-бытие
случилась прелюбопытнешая вещь: на
голову свалился новый форум как с новыми
возможностями так и подкинув новые
задачки.
Итак, обо всём без
порядку )
Первое. Переезд состоялся
и старая структура форума переехала,
практически, без потерь. Разве что
вставленные видео как бы есть, о чём
свидетельствуют зияющие пустоты в
сообщениях, но и как бы недоступны. Даже
несмотря на то, что Клан Волка, вроде
как, хорошо подготовился к переезду,
сохранив в надёжном месте информацию
из ветки Клана,
восстановить утерянные
фрагменты своих же сообщений никакой
возможности нет — редактура своих же
сообщений ограниченна одним часом.
С одной стороны, понятно
для чего это: чтобы не было желания
что-то там править задним числом,
особенно, если пост тянет на бан. С другой
стороны, минусов больше, чем плюсов:
ошибки, неточности, слетевшие сообщения
утраченные картинки и видео... всё это
теперь будет жить на форуме постоянно,
либо каждый раз дёргать модератора,
чтобы поправить. То есть, работы им
станет не меньше, как планировалось, а
больше, и не по существу, а той, что раньше
занималесь заинтересованные лица, то
есть, сами игроки.
Второе. Работа с
сообщениями теперь стала заметно
функциональней. Можно согласиться, не
согласиться, посмеяться, лайкнуть... Всё
это должно как облегчить форум от
коротких сообщений типа: «Присоединяюсь
к предыдущему оратору» так и подтолкнуть
к высказыванию мнения по посту тех, кому
по тем или иным причинам высказывать
свое мнение не хотелось. Проблема в том,
что лайкнуть можно и своё сообщение, а
это уже перебор. Или сам себя не похвалишь
— никто не похвалит? ) Такого
видеть нигде не доводилось.
Третье. Форум —
это, прежде всего, информация. Потом уже
— площадка для общения. Старый форум
был не идеален, например, там нелегко
было ориентироваться новичкам игры,
ища информацию о том, что для старожилов
само собой разумеется. Не было некоей
базы знаний по игре, то, что обычно
оформляется как FAQ, «Советы
по игре» или приблизительно так. Вся
работа с новичками была отдана на откуп
лиг. То есть, логика в построении старого
форума была. На новом общаться, благодаря
группам и возможности создания в группе
своих дискуссий, стало проще, но, вместе
с этим доступ к информации стал крайне
затруднён: обсуждение тонкостей
нововведений теперь может, и,скорее
всего, будет, вестись в группах —
сообществах игроков по интересам. То
есть, информация будет более раздроблена,
доступ к ней затруднён через мини-форумы
в форуме. На пользу ли самой игре этакая
игра в общение? На первый взгляд, нет...
И последнее. Сам
форум выглядит сыроватым. Работать с
ним никто толком не умеет, то есть помочь
сориентироваться и подсказать — некому.
Плюс многие замаскированные проблемы.
Например, даже имея огромное желание
объединить всех волков в соответствующую
группу, физически, этот процесс идёт с
большими трудностями. Банально, многих
на форум просто не пускают, что даёт
примерное представление об испытываемых
трудностях другими игроками.
Ну и пара слов
в группе «Волки по жизни». Пока, группа
находится в организационной стадии. Но
там мы ждём всех, кому близко наше
мировоззрение. Предполагается, что это
будет площадка для общения в более
широком понимании, чем Клан Волка.
Приходите, мы открыты для Ваших идей и
готовы не только говорить, но и слушать.
P.S. Ну и на закуску: я не понимаю, почему пост, где банально, поставлен заголовок, требует одобрения. У модераторов сейчас другой работы нет?
Два года как с куста, а ты все тот же: не продающийся за золотой, не поддающийся блескающей коррозии, и не бредущий за большой толпой. Отчёты шлешь исправно казначею немногословной, умной Насте Дав К Садочек Гале ездишь и краснеешь что всё "про жисть" хмелея рассказал. Искришься смехом с Оленькой поэтом, И с Веерком пошел бы смело в бой. И нашей Даад доверишь все секреты, она всегда так рядышком с тобой. Ты Лисунку поглаживаешь шерстку нашептывая:" ты волчара - лис" И Дашесим в дорогу дашь конфетку когда "в Сейшелы едет" ( зашибись ))) С Селяночкою дразнишь "фабержистов" на островах, на скачках до конца; И с Олей на три О проект проходишь чисто с столовым серебром завместо бубенца. Ты с Кисатёнком на скамейке чата Иронии оттачиваешь клык. Валери машешь ручкой, виновато спуская глазки к декольтешке вниз ))) И Максику бурчание прощаешь, когда в ЧЛ стремится на прорыв. Со вздохом в отпуск Дженьку отпускаешь Не слишком ли затянут перерыв? Волчицам, заблудившимся на даче, готов пол ночи серенады петь. ...Ушедших помнишь, ну а как иначе они тут рядом, стоит захотеть.
Ты перевез транзитных пассажиров вагонов десять. И шпиёнов в НЛО. И с каждым хлеб с тобою мы делили хоть иногда и сапогом грозили, но все равно на посошок налили и попрощавшись не таили зло.
А сколько наших, выкормленных стаей, побрили шерсть и подались в бега... Но, ты за это их не осуждаешь не каждый Волк, кто сыном был Волкам.
Ну в общем с Днюхой горячо любимый мой Волчий Клан мой виртуальный дом! Налей Андрей. За Клан. До дна. За именинника! Он старше стал, а значит мы "могём" )))
С Днём Рождения милый Дом! Виртуально в нём живём. Только чувства все реальны, А народ тут идеальный! Основателям Респект! За наш Клан, наш дом, ковчег. Мы историю храним, Все ей очень дорожим. Вот два года нам уже, Интересней всё сюжет. Волк надёжный, верный друг. Весел в Клане наш досуг. Иногда мы тут молчим, Знать в реале все жужжим. Ну а если собрались Разговором запаслись. И проблемы порешаем То с вином, то с сладким чаем. Стаю нежно обнимаю И Волкам родным желаю Любви, нежности и счастья. Чтоб со вкусом были сласти. И азарта, и терпения, И во всём всегда везения!
С Днем рождения!!!
Здравствуй, свободная стая!
Со светлым вас днем поздравляю!
Сегодня вирши не смолкнут,
Всех с Днем рождения, Волки!
Пусть Клан наш в игре процветает,
И миссии в радость нам будут,
И лютики пусть расцветают,
А фермы все прибыльны будут!
Амбаров бездонных и полных,
Побед всем на конских забегах,
И кубков, непременно, червонных,
Добытых в честных победах!
Первое,
что меня поразило, когда я только пришла в Клан: это искренне теплая
обстановка. Со временем, я поняла, что в Клане каждый – это Личность, но все
вместе – это действительно Стая, с острыми зубами, но всегда готовая протянуть
лапу помощи. Здесь всегда можно и поговорить по душам, и поделиться своими
печалями и радостями, и многозначительно помолчать. Еще одно наблюдение: чужие
по духу в Логове не приживаются.
Нельзя не оценить титанические, но практически
незаметные невооруженным взглядом, труды
наших лидеров по объединению всей разношерстной стаи для достижения
поставленных целей.
Перефразируя классика:
Умом Клан Волка не понять, Аршином общим не измерить, У них особенная стать, В Клан Волка можно только верить!
Я проснулась от настойчивого покашливания... Сквозь дебри сна вспомнилось - ну да, сегодня же Днюха Клана! Празднование началось еще вчера и малёхо вышло из-под контроля) Неужто самые стойкие пришли будить с ведром абсента? Или может самые сердобольные с кружкой рассола )
-КХМ. КХМ !
Нееее. Кто то не наш... Пахнет Волком, но почему не в стае? Любопытство взяло верх над нежеланием вставать и я открыла таки глаза.
-КХМ. КХМ !
На пороге стоял Волк. Но как то слишком ровно и устойчиво. Чужой? Утром? В спальне Маркизы? Да нет (уф), свой. Непонятно почему не в Клане, но это вопрос времени.
- Кооого я вииижу ! Кирюша ! Да во фраке ! С букетом, но без бутылки ( понятное дело - на службе значит)
- Ты этто... Оденься. Я отвернусь. Ну и горазды же вы волки ставить Администрацию в неловкое положение ! Куда ни кинь - везде клин. Надо бы к лидеру с поздравлениями, но спите долго. А в спальне Андрея - Я - УТРОМ - С ЦВЕТАМИ - некомфильё ... Пусть лучше уж припишут интрижку с Маркизой ))), будь ты неладна зараза такая!
Так. Быстро. Одеть. Упс... Что-то слишком красивое рядом и нарядное, да и цвет не мой... Мама дорогая!!! Внутри этого нарядного Мирра ? Ааааа. Ну да! Приходила ночью. Поздравила. Помню - пили. Помню - пели душевную песню про волка. Дальше - не помню. Тааак. Джинсы. Майку. Щеткой по гриве. Сойдет!
- Я готова Кирюш ! Праздрамляй !
-КХМ. КХМ ! От имени администрации игры и форума, а так же в связи с совпадением ДР Игры и Клана ( с разницей в год) ПОЗДРАВЛЯЮ С ПРАЗДНИКОМ ! Примите подарки - мульён золотых Клану на развитие ! Лично Маркизе и Блеку - освобождение от просмотра рекламы и полнейшее отсутствие кинА ( все равно этот чертов балаган что то не у всех фурычит). И именинный барашек лично от Варвары на шашлык ! Ну я этто... , пошел.
Иди Кирюш, но заходи если чё ) И помни - волку нужна стая, стае нужен Клан. Определись наконец!
Три года игре... Два года
в игре есть Клан Волка... а год с волками
идёт за два — итого, игре 5 лет. Юбилей,
однако )
За это время игра
выросла, стала более, нет, не взрослой,
скорее, скорее, похожей на подростка:
больше запросов, больше идей максималистского
характера, немного угловатая нескладная
внешность, резкие движения, иногда,
задевающие окружающие предметы и
разносящие их вдребезги. Замкнутость,
немногословность, сменяющаяся, вдруг,
пространными сентенциями. Всё это есть.
Но видно, что парень старается, будет
работать над собой так же усердно как
и все эти годы — далеко пойдёт. Ну а
время, когда клацают зубами и скалятся
вокруг серые хищники летит незаметно.
Работа у них такая ))) Так что с Уууууубилеем,
БигФерма!!! Мы тут рядом постоим. Ничего
трогать не будем, просто посмотрим как
работается, если что, съедим самого
ленивого )))
Комментарии
Один из первых неформальных валютных рынков организовал Раскольников.
Старушек на всех не хватит.
Лучше поспешить, чем постить.
Заблудился енерал, коль к нам в ветку забегал))
Мы в турне не отправляем и валютой не снабжаем.
Рынок как не назови, раз базар сидит внутри.
Раньше он толкал маис с НДС почти на бис))
А теперь он неформал и по нам видать скучал.
Ты, Серёга не тоскуй, а в Гертруду скорей дуй))
Там обнимут, исцелят и глядишь в Ебипт опять
на поездку соберут и за фруктами пошлют))
А от Клана лишь привет! И удачи всем в ответ !))
Ээээээ , товариСч ехрейтор .... брысь!
Лицом торговать - к себе в ветку, хотя и ветки уже нет... тогда на базу милый, на базу
кругооом арш !
Если подходить к ферме как к экономической стратегии, то до появления рынка у нас, как, собственно, стратегия, было развитие ферм в виде плана мероприятий (порядка строек) для постепенного наращивания запаса ресурсов, в первую очередь, денег как универсального ресурса. С этой точки зрения, четвёртая постоянная ферма — это лишь продление стратегии накопления ресурсов без принципиального изменения самой идеи.
Понимая, что это некий тупиковый путь, который можно лишь продолжать, введя четвёртую ферму, нам, для начала, предложили некий список для использования ресурсов: различные модификации временной фермы (острова, фабрика), Дизайнер — как расширение возможностей постоянных ферм, Корабль, Ранчо. Тут уже у нас появляется простой выбор: участвовать или нет и предоставляется возможность составить собственный план затрат.
Теперь нам предложили механизм перевода ресурсов в доллары. Монетизацию запасов. Причём, по очень, на мой взгляд, интересным правилам. У нас появился выбор как продавать свои запасы и, при первом взгляде, критериев реализации чего бы то ни было через рынок я насчитал три.
Первый — «безусловно, нет», например, продажа стратегически важных запасов таких как перегной соседям (возможно, это уже и меняют, потому как соседей уже несколько дней как не видно).
Второй — «безусловно, да». Это касается, в первую очередь, неликвидов. Таких как медовая роса, например. (Жаль соседи за навозом не приходят. Так и слышу фразу: «Сосед, *овна в долг не дашь?»)) )
В эти группы попадают как все первоначальные ресурсы: цветы, кукуруза, яблоки и т.*д. так и односоставная продукция: корма, удобрения... Причём линия разграничения между безусловными категориями тут у каждой фермы индивидуальна.
Наиболее интересно разбираться с третей группой. Называется она «тут надо считать» )
Это касается продукции из Магазина. Поскольку Магазин у нас один и он может одномоментно производить только один продукт, тут вопрос стоит так: что выгоднее занять Магазин производством высокодоходной продукции и реализовать её по фиксированной цене как излишки или произвести низкодоходную продукцию с бонусом от продажи через рынок. И тут, на данном этапе, сложно дать однозначный ответ. Фактически, каждый заказ индивидуален, так как уже сейчас включает не только различные букеты с минорной прибылью, но и другую продукцию интересным доходом, например, мыло. Что будет дальше, когда бонусы от рынка, благодаря росту его уровня, сдвинуться с минимальной прибыли остаётся сейчас только предполагать. В любом случае, есть повод поизучать Рынок со всех сторон ибо его постарались сделать не столь зависимым от вложения реальных денег. Тут и голова пригодиться очень даже )))
не зная куда пристроить
яйца
но вот уже
при деле они
с скорлупою
и прочею шелухою
что гордо зовется - ерои.
И каждая дамочка - кура
мечтает во сне
(ну и дура)
снести от месье яйцо
и резво торгует лицом.
И всё, что хотелось
сбылось:
его в скорлупу целуют
а если устанут
и перестанут
он в лигу уйдет другую.
пи.си. я ничего не придумала ) услышала из соседнего курятника) куры иногда тааакое скудахтанут ))))
Если пришел в игру играть
а не искать
себе приключений на опу)
Ну там... :
интрижки крутить,
ревновать,
доить,
или себя отдавать,
заваривать кашу
и наблюдать.
Если готов любить друзей,
не путая жизнь и игру,
и если не станешь в чате
любить нам мозги поутру:
не зевай
заявку пиши
и присылай.
"...мы выбираем, нас выбирают
как это часто не совпадает..."
коль новых нет призов
и кубков с головой хватает-
мы на запчасти их привычно разбираем
и одобрячиваем лиговских коров.
Ажиотаж заявок в члены Клана,
когда до старта счетчик виден всем,
мы говорим: " Опять! Японамама!
паломничества время в Вифлеем )))"
Но я открою вам секрет огромный
что есть плюсы, и это - не сады
а Лиг Ивент, пусть иногда и стёмно,
но чистит наши стройные ряды.
Раз в месяц - от рулона отмотаем
мы лакмуса активности клочок.
Рыдая шлангов с лиги удаляем
и машет вслед им серенький платок)))
- Клан всегда открыт для желающих играть так, как мы)))
Приветствую!
Настолько хотели, что оказались в СТРОЙ_НЯШКАХ, буквально, сразу? Ну-ну ))
Знаете, мы как-то очень настороженно относимся к игрокам принимающим поспешные решения, к тому же, довольно беспринципные. Не находите? Особенно для Клана, ориентирующегося, прежде всего, на целеустремлённых игроков взвешенно выбирающих коллектив, где они планируют играть довольно продолжительное время.
Что ж, тем лучше для всех.
Маугли, не ты ли это? ))
Слог, орфография, пунктуация, склонность к подобным никам... сними же маску - дай обниму )))
В двух словах. У нас есть рынок с фиксированным числом контрактов доступным для выполнения в данный момент — шесть. Это константа, данная нам в ощущениях )) Всего у нас два типа контрактов: стандартный, без ограничения времени исполнения, и ограниченный — со временем исполнения с момента сдачи первой единицы товара в контракт 1 час. Число продуктов в контракте разнится от одного до шести.
За выполнение контрактов чаще всего дают игровую валюту (доллары), но есть и вот такие единичные контракты без долларов:
которые, впрочем встречаются довольно редко.
Дальше начинаются варианты )
Первое. Базовая стоимость контракта равна стоимость продукта для конкретного игрока +5%. Это значит, что изначальная цена закупки для игрока в лиге с проведёнными исследованиями для данного продукта, например, яблок, выше, чем для игрока-одиночки. Цены на продукцию для которой не предусмотрены до сих пор исследования, - кстати, а почему? - для всех игроков одинаковые.
В стоимости контракта встречаются так же: опыт — довольно часто, карма — даже чаще чем опыт, подковы — часто, инструменты — встречались эпизодически на высоких уровнях и золото — один раз 1 (одна!) монетка, похоже, только для того, чтобы сказать, что на рынке возможно получить и золото. Просто за вход в игру дают гораздо больше )
Важно понять, что все эти плюсы ведут к дисконту базовой цены контракта в долларах! То есть, ни о какой пятипроцентной надбавке уже речи не идёт и, довольно часто, цена ниже доступной игроку без услуг рынка.
Второе. Мы можем контракт исполнить. Тогда у нас растёт премия за исполнение контрактов данного типа и объёма (возможно, это не так, а растёт премия от исполнения контрактов для данной организации, например, Общества интеллигентов или Питомника — надо проверять). Важно, что она растёт вместе с уровнем контракта, но растёт нелинейно! С каждым уровнем прибавка всё незначительнее. Примерно, это выглядит вот так:
(автор иллюстрации — Natashoek)
При этом объёмы требуемой продукции также растут.
Но мы можем контракт и не исполнять, отклонив его! Штраф за такое поведение небольшой: незначительное понижение уровня следующего контракта и... всё ))
Ещё пара наблюдений за рынком, прежде чем сказать что-то, выходящее за рамки очевидных вещей ))
Первое наблюдение. Довольно часто рынок ведёт себя серийно, выдавая подряд контракты с обязательным присутствием в них одного продукта. Так Яблочный спас прошёл под знаком контрактов с обязательным присутствием в них яблок. Были явно и праздники в других странах, что отразилось на контрактных запросах на рынке: видимо, где-то был День Шалтая-Болтая, День дояра, вот сейчас явно Ореховый спас — миндаля требуют всё больше и больше. Что приводит к длительному неисполнению контрактов из-за отсутствия этого самого единственного продукта, затребованного во всех подряд контрактах.
И второе наблюдение. Запросы в ограниченные контракты, похоже, не превышают вместимости амбаров конкретного игрока. Во всяком случае, их всегда можно закрыть очень быстро.
Теперь немного размышлений и наблюдений из жизни )
Ретейл живёт не максимальными торговыми наценками, а прибылью с оборота (поправьте меня, кто более в теме). То есть, гораздо выгоднее прокрутить капитал несколько раз с минимальной торговой наценкой, чем затовариться и ждать реализации с высокой маржой. Так и в игре максимально доходной видится стратегия не с максимальной наценкой и длительным ожиданием выполнения контракта в полном объёме (Тридцать тысяч яблок — это пять урожаев? Шесть? А шесть таких контрактов? А требования яблок Пекарней? А яблоки в ивент? Когда исполнятся все ожидания? Через неделю? Две? А это — замороженные деньги в продукции. Пока Вы не исполните весь контракт, деньги не отдадут.), а исполнение контрактов ходовой, для Вас, продукции со средней премией и минимальным обременением из другой продукции, на которой Ваша ферма не специализируется.
Иными словами, исполняем стандартные контракты на один-два, максимум, три продукта с уровнями контрактов 40-50(премия - около 20%) и ограниченные контракты тех же уровней, если это не противоречит Вашим текущим целям, то есть, Корабль из-за контракта не будет ждать в порту, скотина будет сыта, а перерабатывающие постройки не будут простаивать.
И, буквально, пара слов о «соседях». «И ходють, и ходють, а потом вилки серебрянные пропадають...» Максимальная наценка на удовлетворение их запроса — 20%, но это не значит, что стартовый бонус всегда 20%! На моих глазах сосед, пришедший от калитки и сразу получивший требуемое, дал бонус всего в 15%. Этот бонус стремительно уменьшается со временем ожидания. Как-то сигнализировать можно, что пришёл клиент? Или один глаз так и должен косит в сторону прилавков?
И ещё. Вот не хочу я ему ничего давать. «Иди с Богом селянка!» Чего он там трётся-то? Сколько раз уже ошибочно попадал в этого «подателя петиции»: «Магнитофон отечественный, три штуки, куртка замшевая — три...» «Ури, где у него кнопка!?», - чтобы дать понять: «Приходите завтра!»
(Стратегия не претендует на истину в последней инстанции, в конечном счёте, у каждого игрока свои цели в игре.
В работе использовались материалы со специализированного форума Клана Волка. Спасибо всем волкам, кому интересна данная тема и кто поучаствовал в работе ветки форума, посвящённой Рынку).
3+2
Три года игре... Два года в игре есть Клан Волка... а год с волками идёт за два — итого, игре 5 лет. Юбилей, однако )
За это время игра выросла, стала более, нет, не взрослой, скорее, скорее, похожей на подростка: больше запросов, больше идей максималистского характера, немного угловатая нескладная внешность, резкие движения, иногда, задевающие окружающие предметы и разносящие их вдребезги. Замкнутость, немногословность, сменяющаяся, вдруг, пространными сентенциями. Всё это есть. Но видно, что парень старается, будет работать над собой так же усердно как и все эти годы — далеко пойдёт. Ну а время, когда клацают зубами и скалятся вокруг серые хищники летит незаметно. Работа у них такая ))) Так что с Уууууубилеем, БигФерма!!! Мы тут рядом постоим. Ничего трогать не будем, просто посмотрим как работается, если что, съедим самого ленивого )))
( жалобная песТня) ( петь с надрывом)
Здраствуй новый форум,
С Днём тебя рождения
( так после аварии
выжившим твердят).
Ничего что руки
выросли из опы,
но зато зелёные
( бешеный салат).
Где то Минотавром,
модер ищет тропы
(фиг по лабиринту
к троллю попадёшь)
Фиг кого забанишь
но разраб жестокий,
сам еще не понял
чем же так хорош
НАШ ЗЕЛЁНЫЙ ФОРУМ.
Мы собрали кворум
в грохоте услышав
прошлого мотив.
Плачет форум старый,
строгий и понятный:
" ну роди же мама
ты меня обратно!"
Жизнь с чистого листа
или заметки бета-тестера по неволе
- Это ж такие проблемы, такие проблемы:
семью в тыл отправить, дело продать, самому бронь получить...
- Дааа, проблемы, - отвечает Иван.
- Да какие у тебя проблемы — винтовку в руки и на фронт.»
В фермерском житие-бытие случилась прелюбопытнешая вещь: на голову свалился новый форум как с новыми возможностями так и подкинув новые задачки.
Итак, обо всём без порядку )
Первое. Переезд состоялся и старая структура форума переехала, практически, без потерь. Разве что вставленные видео как бы есть, о чём свидетельствуют зияющие пустоты в сообщениях, но и как бы недоступны. Даже несмотря на то, что Клан Волка, вроде как, хорошо подготовился к переезду, сохранив в надёжном месте информацию из ветки Клана,
восстановить утерянные фрагменты своих же сообщений никакой возможности нет — редактура своих же сообщений ограниченна одним часом.
С одной стороны, понятно для чего это: чтобы не было желания что-то там править задним числом, особенно, если пост тянет на бан. С другой стороны, минусов больше, чем плюсов: ошибки, неточности, слетевшие сообщения утраченные картинки и видео... всё это теперь будет жить на форуме постоянно, либо каждый раз дёргать модератора, чтобы поправить. То есть, работы им станет не меньше, как планировалось, а больше, и не по существу, а той, что раньше занималесь заинтересованные лица, то есть, сами игроки.
Второе. Работа с сообщениями теперь стала заметно функциональней. Можно согласиться, не согласиться, посмеяться, лайкнуть... Всё это должно как облегчить форум от коротких сообщений типа: «Присоединяюсь к предыдущему оратору» так и подтолкнуть к высказыванию мнения по посту тех, кому по тем или иным причинам высказывать свое мнение не хотелось. Проблема в том, что лайкнуть можно и своё сообщение, а это уже перебор. Или сам себя не похвалишь — никто не похвалит? ) Такого видеть нигде не доводилось.
Третье. Форум — это, прежде всего, информация. Потом уже — площадка для общения. Старый форум был не идеален, например, там нелегко было ориентироваться новичкам игры, ища информацию о том, что для старожилов само собой разумеется. Не было некоей базы знаний по игре, то, что обычно оформляется как FAQ, «Советы по игре» или приблизительно так. Вся работа с новичками была отдана на откуп лиг. То есть, логика в построении старого форума была. На новом общаться, благодаря группам и возможности создания в группе своих дискуссий, стало проще, но, вместе с этим доступ к информации стал крайне затруднён: обсуждение тонкостей нововведений теперь может, и,скорее всего, будет, вестись в группах — сообществах игроков по интересам. То есть, информация будет более раздроблена, доступ к ней затруднён через мини-форумы в форуме. На пользу ли самой игре этакая игра в общение? На первый взгляд, нет...
И последнее. Сам форум выглядит сыроватым. Работать с ним никто толком не умеет, то есть помочь сориентироваться и подсказать — некому. Плюс многие замаскированные проблемы. Например, даже имея огромное желание объединить всех волков в соответствующую группу, физически, этот процесс идёт с большими трудностями. Банально, многих на форум просто не пускают, что даёт примерное представление об испытываемых трудностях другими игроками.
Ну и пара слов в группе «Волки по жизни». Пока, группа находится в организационной стадии. Но там мы ждём всех, кому близко наше мировоззрение. Предполагается, что это будет площадка для общения в более широком понимании, чем Клан Волка. Приходите, мы открыты для Ваших идей и готовы не только говорить, но и слушать.
P.S. Ну и на закуску: я не понимаю, почему пост, где банально, поставлен заголовок, требует одобрения. У модераторов сейчас другой работы нет?
Два года как с куста,
а ты все тот же:
не продающийся за золотой,
не поддающийся блескающей коррозии,
и не бредущий за большой толпой.
Отчёты шлешь исправно казначею
немногословной, умной Насте Дав
К Садочек Гале ездишь и краснеешь
что всё "про жисть" хмелея рассказал.
Искришься смехом с Оленькой поэтом,
И с Веерком пошел бы смело в бой.
И нашей Даад доверишь все секреты,
она всегда так рядышком с тобой.
Ты Лисунку поглаживаешь шерстку
нашептывая:" ты волчара - лис"
И Дашесим в дорогу дашь конфетку
когда "в Сейшелы едет" ( зашибись )))
С Селяночкою дразнишь "фабержистов"
на островах, на скачках до конца;
И с Олей на три О проект проходишь чисто
с столовым серебром завместо бубенца.
Ты с Кисатёнком на скамейке чата
Иронии оттачиваешь клык.
Валери машешь ручкой, виновато
спуская глазки к декольтешке вниз )))
И Максику бурчание прощаешь,
когда в ЧЛ стремится на прорыв.
Со вздохом в отпуск Дженьку отпускаешь
Не слишком ли затянут перерыв?
Волчицам, заблудившимся на даче,
готов пол ночи серенады петь.
...Ушедших помнишь, ну а как иначе
они тут рядом, стоит захотеть.
Ты перевез транзитных пассажиров
вагонов десять. И шпиёнов в НЛО.
И с каждым хлеб с тобою мы делили
хоть иногда и сапогом грозили,
но все равно на посошок налили
и попрощавшись не таили зло.
А сколько наших, выкормленных стаей,
побрили шерсть и подались в бега...
Но, ты за это их не осуждаешь
не каждый Волк, кто сыном был Волкам.
Ну в общем с Днюхой
горячо любимый
мой Волчий Клан
мой виртуальный дом!
Налей Андрей.
За Клан. До дна.
За именинника!
Он старше стал,
а значит мы "могём" )))
КЛАНУ ВОЛКА 2 ГОДА !!!
С Днём Рождения милый Дом!
Виртуально в нём живём.
Только чувства все реальны,
А народ тут идеальный!
Основателям Респект!
За наш Клан, наш дом, ковчег.
Мы историю храним,
Все ей очень дорожим.
Вот два года нам уже,
Интересней всё сюжет.
Волк надёжный, верный друг.
Весел в Клане наш досуг.
Иногда мы тут молчим,
Знать в реале все жужжим.
Ну а если собрались
Разговором запаслись.
И проблемы порешаем
То с вином, то с сладким чаем.
Стаю нежно обнимаю
И Волкам родным желаю
Любви, нежности и счастья.
Чтоб со вкусом были сласти.
И азарта, и терпения,
И во всём всегда везения!
Сегодня будут танцы
Спасибо Клан, что ты у меня есть!) Ростомер и стихи от любимых Леночки и Олюни)))
Первое, что меня поразило, когда я только пришла в Клан: это искренне теплая обстановка. Со временем, я поняла, что в Клане каждый – это Личность, но все вместе – это действительно Стая, с острыми зубами, но всегда готовая протянуть лапу помощи. Здесь всегда можно и поговорить по душам, и поделиться своими печалями и радостями, и многозначительно помолчать. Еще одно наблюдение: чужие по духу в Логове не приживаются.
Нельзя не оценить титанические, но практически незаметные невооруженным взглядом, труды наших лидеров по объединению всей разношерстной стаи для достижения поставленных целей.
Перефразируя классика:
Умом Клан Волка не понять,
Аршином общим не измерить,
У них особенная стать,
В Клан Волка можно только верить!
Стая, вы –лучшие! С Днюхой вас!
Эта песня вам в подарок.
http://www.youtube.com/watch?v=u22d6HWg5_k
-КХМ. КХМ !
Я проснулась от настойчивого покашливания... Сквозь дебри сна вспомнилось - ну да, сегодня же Днюха Клана! Празднование началось еще вчера и малёхо вышло из-под контроля) Неужто самые стойкие пришли будить с ведром абсента? Или может самые сердобольные с кружкой рассола )
-КХМ. КХМ !
Нееее. Кто то не наш... Пахнет Волком, но почему не в стае? Любопытство взяло верх над нежеланием вставать и я открыла таки глаза.
-КХМ. КХМ !
На пороге стоял Волк. Но как то слишком ровно и устойчиво. Чужой? Утром? В спальне Маркизы?
Да нет (уф), свой. Непонятно почему не в Клане, но это вопрос времени.
- Кооого я вииижу ! Кирюша ! Да во фраке ! С букетом, но без бутылки ( понятное дело - на службе значит)
- Ты этто... Оденься. Я отвернусь. Ну и горазды же вы волки ставить Администрацию в неловкое положение ! Куда ни кинь - везде клин. Надо бы к лидеру с поздравлениями, но спите долго. А в спальне Андрея - Я - УТРОМ - С ЦВЕТАМИ - некомфильё ... Пусть лучше уж припишут интрижку с Маркизой ))), будь ты неладна зараза такая!
Так. Быстро. Одеть. Упс... Что-то слишком красивое рядом и нарядное, да и цвет не мой... Мама дорогая!!! Внутри этого нарядного Мирра ? Ааааа. Ну да! Приходила ночью. Поздравила. Помню - пили.
Помню - пели душевную песню про волка. Дальше - не помню. Тааак. Джинсы. Майку. Щеткой по гриве. Сойдет!
- Я готова Кирюш ! Праздрамляй !
-КХМ. КХМ ! От имени администрации игры и форума, а так же в связи с совпадением ДР Игры и Клана ( с разницей в год) ПОЗДРАВЛЯЮ С ПРАЗДНИКОМ !
Примите подарки - мульён золотых Клану на развитие ! Лично Маркизе и Блеку - освобождение от просмотра рекламы и полнейшее отсутствие кинА ( все равно этот чертов балаган что то не у всех фурычит). И именинный барашек лично от Варвары на шашлык ! Ну я этто... , пошел.
Иди Кирюш, но заходи если чё ) И помни - волку нужна стая, стае нужен Клан. Определись наконец!
***
Будильник. Сон ? Или надежда еще есть ? ))))
3+2
Три года игре... Два года в игре есть Клан Волка... а год с волками идёт за два — итого, игре 5 лет. Юбилей, однако )
За это время игра выросла, стала более, нет, не взрослой, скорее, скорее, похожей на подростка: больше запросов, больше идей максималистского характера, немного угловатая нескладная внешность, резкие движения, иногда, задевающие окружающие предметы и разносящие их вдребезги. Замкнутость, немногословность, сменяющаяся, вдруг, пространными сентенциями. Всё это есть. Но видно, что парень старается, будет работать над собой так же усердно как и все эти годы — далеко пойдёт. Ну а время, когда клацают зубами и скалятся вокруг серые хищники летит незаметно. Работа у них такая ))) Так что с Уууууубилеем, БигФерма!!! Мы тут рядом постоим. Ничего трогать не будем, просто посмотрим как работается, если что, съедим самого ленивого )))