Уровень счастья работников и производственные затраты
Подскажите, пожалуйста, вот счастье рабочих линия оранжевая и зеленая, стрелка периодически переходит то на одну сторону, то на другую, производственные затраты у меня сейчас +5, это хорошо или нет. объясните вообще как сделать так,чтобы рабочим было хорошо и про производственные затраты.
Post edited by Полинка1 on
0
Комментарии
Ну например кликнем на коровник и видим такое меню:
Кликаем на красную кнопку с буквой i.
Открывается информация о текущем состоянии коровника :
Рядом с гаечным ключом стоят цифры. В моем примере это цифры 526 = столько игровых долларов я должен заплатить, чтобы коровник начал работу. Это называется «производственные затраты». Если у меня таких денег не будет, то я не смогу упросить работников начать работу.
Теперь смотрим сколько же у меня «счастья». Наводим курсор мышки на красно-зеленую полоску:
Видим, что «счастья» здесь + 84, а «производственные затраты - 54%
Теперь искусственно уменьшим «счастье» чтобы посмотреть что произойдет :
«Счастье» стало -20%, а затраты +77%. Если снова откроем меню коровника то увидим, что «производственные затраты» выросли и составляют сумму 2 021 долларов.
Получается, что чем больше счастья, тем меньше денег потребуется Вам для того, чтобы Ваши работники начали работать там, где Вы им укажите.
Теперь о том, что хорошо + или - в строке «производственные затраты.
Для простоты понимания представьте себе кучу денег которые вы положили на стол, для того, чтобы Ваши рабочие начали работать:
Если в графе «производственные затраты» стоит + (плюс) то это значит, что рабочие хотят больше денег и надо добавить к тому, что Вы уже даете.
Если в графе «производственные затраты» стоит - (минус) то это значит, что рабочие согласны работать и за меньшие деньги и вы можете часть денег отнять себе.
Для увеличения «счастья» необходимо строить декорации, забор и ворота. Каждое из этих строений прибавляет «счастье», а каждый построенный дом – уменьшает.
А максимальное сколько?(% экономии)
Сомневаюсь что 100.....
а вот засеять поля-сады все равно берется минималка
например, посадить лук - мин 2000
Откуда такая информация про мастерскую, на затраты она не влияет, только на расход материалов.
попутал немного:)
большое
у меня такой вопрос возник когда стала строить декор на 3 ферме, хотелось поскорее запустить в работу 2 сад, а уровень был на красном поле и такие показатели
посмотрите на скрине:
Attachment not found.
я решила быстренько поставить дешевый декорчик - цветочную клумбу +12 очков и поднять уровень счастья, запустить сад и потом уже строить дорогой и долгий в постройке декор...
Когда я построила цветочную клумбу уровень счастья поднялся как положено в плюс(был -7, стал +5), но производственные затраты все равно остались на красном поле - в плюсе, о чем видно на принт скрине ниже:
Attachment not found.
это так и должно быть? или это ошибка разработчиков? прошу разъяснения..
пока никто её ещё не пробовал вычислить.
уровень счастья может быть в плюсе, но и производство может быть в плюсе.
данная тема уже не раз обсуждалась на форуме. только не скажу где именно, посмотрите, полистайте темы.
или может кто из местных Зубров заглянет - подскажет конкретные темы/сообщения.
Ps. вот, нашёл, посмотрите здесь, верхнее сообщение.
http://ru.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?4976-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BF%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/page37
это по поводу что формула хитрая )))
а насчёт вообще счастья и производства посмотрите в теме на которую я вам бросил ссылку. думаю будет полезным. в этой теме разные вопросы по игре обсуждаются, в том числе и по счастью / производству.
Обратите внимание на значение Всего - чем оно больше, тем лучше.
Максимум, которого можно достичь, -100% производства - это приблизительно 320 разницы между домами и декором.
Сейчас ферма работает с минимальной прибылью.
У каждого по-разному получается, 100, 200 в строке Всего
Как я уже сказал, есть максимум - 320-330 - к нему и надо стремиться.
Можно конечно, но вместе домом уйдут и робочие. А так чтобы снести дом 1 уровня нужно иметь 10 свободных рабочих. Дом второго уровня требует 15 свободных работяг. Лучше заменить клумбы на декор получше.
на вашем бы месте я не сносил бы дом, а занял бы свободных рабочих построив сад или коровник - место свободное есть и его достаточно для этого, а дома вам пригодятся на последующие квесты
Изначально стоит пояснить, с какой целью планируется снос дома.
Уровень счастья производственные сооружения, в том числе водонапорная башня, не снижают.
За счет декора