Добрый день! Я конечно повторюсь, но как замена это мероприятие НЕСОПОСТАВИМО с магазином в деревне. Особенно это затронуло игроков, вложившихся в развитие спец.зданий. Я про лабу. Вкладывались (и я не только про золото, т.к. простите, 1 ур апа - 1 ярд фермиков). Как только появился доступ к катализаторам и водорослям (сырье) так и стали развивать. А чтобы поднять лабу поднимали ускорено флот и загашник Лестера. Траты чудовищные! И что мы имеем сейчас? Да ничего. Все равно что вы купили авто, а в государстве запретили продавать бензин. Абсурд. И про автоматы с жевательной резинкой та же байда. Их брали за монеты МЧ, и стоимость в этих самых монетах не три копейки пучок.... А теперь просто украшалка? Вот как то так.... А само мероприятие возможно и не плохое... Правда что делать после того как выбрали всю линейку призов не понятно. Опять в рейтинг упираться? Тогда все, что там заработано будет на этот рейтинг спущено. И сверху еще два счетчика)) Ну да, кто в свое время забил на состязания в деревне и соответственно не смог ощутить ценности деревенским медалькам (хотя опять же перекос там такой был что мама не горюй! те кому остро были нужны украшалки с ОСД просто не могли на них заработать медальки и пр.) наверное сейчас и рады, хоть какие то плюшки посыпались. Надолго ли продлится удовольствие - вопрос. Поживем - увидим. Но если доступ к катализаторам не откроется вновь , то неизвестно много ли тех кто готов вкладывать реал останется на просторах БФ. Это знаете ли чистой воды кидалово.
И я скажу свое мнение о нововведении, да есть плюсы и минусы но обо всем по порядку, и
так что имели и имеем низкую скорость в игре после нововведения да минус
призы
так себе если сравнивать с замененным деревенским состязанием, ибо опять же со слов высказывающихся о ящичках- сундучках, да вероятность выпадения голда и лицензий есть там и там , но сколько их можно
получить при активном участии в этих соревнованиях,
если в старом проекте это насколько активна лига и столько заработает
медалек а затем по курсу их обменять можно, то в новом состязании уже заложены и сколько ты не бейся больше не
получишь а это минус
Сколько можно было получить призов по этому дикому курсу в магазине? за 8 000 или даже 11 000 медалек? От силы жетон и ящик. Остальное в баксы деревни. Потому это +
по моим наблюдениям с 27-29 открытых подряд сундучков выпадает или 300 голда или одна лицензия на золото.
Вероятность выпадения лицензий и голда здесь выше, т.к. ящиков больше, там при самом лучше раскладе, чтобы не переплачивать брали 3.
Плюс это что бы получить свои призы игрок «не работает за себя и за того парня»
основные призы зарабатываются своей активностью, и если игрок не активен то
вряд ли он добежит до заветных лицензий.
Минус также для тех у кого «Парамон не
спит» ибо они не видят своего
конкурента и насколько нужно ускорится или наоборот можно отдышатся
по сравнению с соперников, деревня это все давала.
Вот ради этих основных призов и стоит играть ярмарку. Не находите? А какого соперника вы хотите видеть. Лига имени, которой вы выбрали корзину даже об этом не знает! По сути вы выполняете заказ на определённые продукты и стараетесь сделать его для себя любимого.
Так же минус в том что нельзя
досрочно окончить выполнение задания сколько не выполняй план все
равно пока время не от тикает ничего не закончится , хотя могла больше
пройти заданий за тот же промежуток времени применяя свою стратегию которую она
выработает.
А вот что это минус вообще сомнительно, чем больше собрали, тем больше очков получили. И не надо тут ничего менять. Плиззз!
Ну и вывод таков что таков план состязаний интересен для
индивидуального трудолюбия но не битв лиг.
Общие очки получает лига, а рейтинг лиг можно посмотреть во кладке с пьедесталом почёта.
Из всего только один существенный минус - тормозить всё стало. Но будем надеяться, что это починят. И на мой взгляд ещё один минус - нет катализаторов.
И мне кажется, что для 95% игроков (плюс-минус) нынешние призы предпочтительнее. Скорость игры в огромном минусе. И сделайте все-таки видимым игрока, начинающего соревнования. Чтобы можно было конкретно (адресно) объяснить человеку, если он неправильно выбрал. Все-таки отдувается вся лига.
И так о медальках и прочем. Я не знаю что и как но побывал я во многих лигах с разным уровнем развития онлайна и активностью и за неделю малоактивная лига набивает только до 10 тыс медалек, средне активная лига набивает до 50 тыс медалек за туже неделю и это минимум получается не 3 сундучка, если кто хочет обсудить ушедшую в былое деревню т.е состязания давайте или в курилке или в соответсвующей теме будем обсуждать и там можно разложить все по полочкам как запускать что бы поболе заработать медалек и прочее прочее. Мой парамоша не азартен у меня стратегия развития фермы учитывает мой онлайн, но знаю игроков которым интересно посоревноваться с реальным соперником. А смысл перебрать количество очей потратив гмо и прочее ресурсы, что бы вместо 6 дней забрать призы за 3 дня, как по мне пустая трата времени и ресурсов на такую скорость ибо дополнительных индивидуальных призов не предусмотрено. Лично для меня медальки имели более выраженный эффект чем то что мне ненадо, мне это чем то напомнило мое советское детство " хочешь 1кг конфет гулливера, возьми 3кг дурно пахнущей камсы" которая мне не нужна, так и здесь что бы получить тот или иной приз который мне нужен я должен взять то что мне не нужно, а в магазине деревни я мог выбрать тот продукт который мне нужен минуя то что меня не интересует.
Всем доброго времени суток .. ну почему нельзя учитывать количество чел. в лигах ? ведь запрашиваемое в соревнованиях всем одинаково ..и как назвать честными соревнования между лигами если к примеру (в одной лиге 47 чел а в другой 13 чел ) как и в чл в одной миссии соревнуются вместе к примеру (300 уровни с 100 или того меньше ) вывод ... зачем маленьким лигам или маленьким фермам стараться если силы не равные ..
Может, пришло время подумать о слиянии с такой же малочисленной лигой, близкой Вам по стилю игры? Или даже объединить 3-4 лиги по 13 человек... Я знаю только одну малочисленную лигу из 5 человек, способную противостоять всем! А остальным хорошо бы объединиться)
А кто ощутил эту значимость медалек? Десятка 2 может 3 игроков? А остальная масса? И вот для этой, основной массы, всё СОПОСТАВИМО. И призы реальные и нет диких цен в деревенском магазине!
Почему "Десятка 2 может 3 игроков?" Активно участвовали по крайней мере 10 лиг. В среднем 60 человек в каждой. Практически 600 игроков. Возможно больше. 8 тыс недельных медалек - это, простите, вторая сотня рейтинга. Я понимаю, если вам нравилось ничего не делать и получать, а в итоге не получать ничего, так вам здесь хорошо. Результат копеечный, зато вторые в рейте. Про "остальную массу" говорить не буду - смысла нет. Обидеть не хотела, если что извините.
Я не собираюсь вступать с вами в полемику. Это бессмысленно. Тот вариант ушёл в прошлое и многим это нравится.
А мне не нравится. И большинству активных игроков тоже, которых опять наказали за их же активную игру. Фактически залезли в карман, а это уже не фантики, а реальные деньги, которые принимались разработчиками без оговорки что профильность предмета может измениться. Поэтому мы и требуем вернуть в призы то, что было доступно в магазине и саму механику покупок - выбор. Есть трейдер МЧ, острова - с удовольствием все пользуются на свое усмотрение. Представьте сейчас пройти остров - а вам линеечку из декора, семечек, ну и там парочку голубых бумажек. Как бы все возмущались? А тут подумаешь, не всех затронуло! Любые изменения в игре не должны нести вред даже одному игроку!
А мне нравится) И лиге нравится) Самое интересное - на линейку призов если и смотрят, то в пол-глаза) Зато к старту нового соревнования все бегом бегут! Из чата: *: как так , только в магазин сходил , а тут уже всё собрали))* И на реальную жизнь время есть: *: Пойду лужайку косить.Там дел на час.* *: и поужинать))*. Для тех, у кого игрушка всего лишь игрушка - замечательное событие. Хотя хотелось бы, чтоб соревнование заканчивалось тогда, когда собрали 200% всего.. Но тогда это превратилось бы в сплошную гонку собирательства без отрыва на реал. А сейчас игра сбалансирована с реальностью. Успеваем и там и там. Редкость для игрушки в целом.
Кроме того, что необходимо видеть, кто начал состязание, надо бы ввести ограничения по возможности запуска состязания любым игроком. Сейчас начать может даже игрок, вошедший в лигу 1 минуту назад. В деревенском турнире был срок 1 месяц пребывания в лиге для запуска состязания.
А мне не нравится. И большинству активных игроков тоже, которых опять наказали за их же активную игру. Фактически залезли в карман, а это уже не фантики, а реальные деньги, которые принимались разработчиками без оговорки что профильность предмета может измениться.
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ И УСЛОВИЯ
Действует с 25 мая 2018 года.
1,3
Goodgame Studios постоянно обновляет, изменяет и разрабатывает свои онлайн-игры и мобильные игры и другие услуги по своему усмотрению. Поэтому пользователи могут участвовать только в соответствующей онлайн-игре, мобильной игре или другом предложении в соответствующей форме, предоставляемой в любой момент времени.Goodgame Studios сохраняет за собой право прекратить работу онлайн-игры или мобильной игры или удалить конкретную услугу без объяснения причин.
Нуууу... во-первых ГГС не богадельня, а коммерческий проект. И не будет донатов - не будет БФ. Это и к бабке не ходи) "Деньги - инструмент капитализма". Это еше Маркс писал) И вам дают возможность выигрывать "бумажки" пока они (донаты) готовы вливать. Во-вторых это похоже Вы перепутали... активных игроков, тратящих свое время задели не меньше, чем донатов (по сути еще более активных игроков). Нафармить сотню ярдов фермиков, вбухать в объект и умыться? Ради чего? Чтобы зашедшим напокурить плюшки сыпались? Вы такие смешные, когда ходите змеев посчитать. Если таблица рейтинга не врет, то по этим данным у вас в лиге либо 5 человек всю линейку взяли в этом ивенте, либо если вы все одинаково "активны" то вам ее и не осилить до конца мероприятия. Вот тож решила "ваших змеев посчитать" )))
По поводу общих положений и условий.... так там в целом о работе он-лайн игры. Во всяком случае из приведенного пункта правил.
Нафармить сотню ярдов фермиков, вбухать в объект и умыться? Ради чего? Чтобы зашедшим напокурить плюшки сыпались?
Конечно, катализаторы хорошо бы добавить в призы, но, справедливости ради, надо заметить, что лабораторию функциональности не лишили, так что вбуханные деньги не пропали (хотя все так не постоянно)
По поводу общих положений и условий.... так там в целом о работе он-лайн игры. Во всяком случае из приведенного пункта правил.
точно, я тоже заметила...ни слова про ярмарку-змеев и прочей конкретики;)
Goodgame Studios постоянно обновляет, изменяет и разрабатывает свои онлайн-игры и мобильные игры и другие услуги по своему усмотрению. Поэтому пользователи могут участвовать только в соответствующей онлайн-игре, мобильной игре или другом предложении в соответствующей форме, предоставляемой в любой момент времени.Goodgame Studios сохраняет за собой право прекратить работу онлайн-игры или мобильной игры или удалить конкретную услугу без объяснения причин.
А пользователь "могут участвовать только в соответствующей онлайн-игре, мобильной игре или другом предложении в соответствующей форме, предоставляемой в любой момент"
Так что не забываем, что это хоть и коммерческий проект для БФ, но не коммерческий проект для пользователя. Если пользователь решает вкладывать деньги, то он и должен осознавать на что он их тратит. Эта лишь игра и причем именно та, что есть, а не та, что нам хотелось бы по отдельности.
Я не донат но я тоже не доволен новым состязанием , сдесь как по мне нет момента запланировать свою стратегию , но ладно выбрать не с чего это как в миссиях игроки там тоже не знают что выпадет, но линейка призов увы желает быть лучшего, меня меньше всего интересует лицензия на золото то что надо отдавать на благо лиг мне хватает с поднятия уровней, ускорять практически никогда не ускоряю ни урожай ни стройку, я заранее планирую игру с учетом на неделю или две вперед что и как буду делать, а то что мне было бы интересно увы нет в линейке призов но было можно купить в магазине деревни. Так что гребти довольных и недовольных под один принцип как минимум не красиво
Не имею автоматов с жевательной резинкой, но имею собственное мнение на этот счёт. Давайте отделим мух от котлет. Разрабы действительно могут менять призы и остальные мелочи на своё усмотрение. Но тут ситуация несколько иная. Разрабы продали товар(услугу) за реальные деньги ( в нашем случае это " Автомат с жевательной резинкой"). Через пол-года этот товар(услуга) изымается у покупателя (в нашем случае пользователя) без всякой компенсации. А вот это уже КРАЖА с наступающей уголовной ответственностью. И если не будет принято решение по этому вопросу , дорога к подаче судебных исков будет открыта. На всякий случай напомню Разрабам , что мировая судебная практика уже имеет прецеденты удовлетворения исков Пользователей на Разработчиков. Очень надеюсь на пользователей-фермеров из Германии , посколько они территориально объеденены с Разработчиком.
Все высказались, молодцы!!!! Но проблема не решена , и каждый остался при своем интересе, так тоже нельзя кто то заработал быстро, у кого то времени меньше и не успел заработать, и что получилось, где баланс, ну коль ввели змей,, значит надо было ставить ограничение на их покупку , а не убирать их совсем. Уважаемые балансеры, давайте все таки наведем баланс, либо их совсем уберите (тапки), либо поставьте с ограничением. С глубоким уважением к игрокам и балансерам)))
И все таки что бы кто ни говорил, с ярмаркой хорошо придумали, сбросил продукцию и пошел по своим делам, не надо долбится на миссиях, которые всех как то при томили, слегка)))
Основные претензии к скорости в игре, которая просто выводит из равновесия( И вторая огромная претензия - невидимость героя, запускающего соревнование! Ну, сколько можно, в самом деле! Постоянные предложения об этом в соотв. рубрике - и никаких изменений!
Это практически из первых пунктов с негативным отзывом от нас.... Если вы не знаете англ. языка и вам не удалось посмотреть ролик с субтитрам на русском языке, уточняю:
в течение 10 минут после окончания вызова начать новый вызов может только лидер и представители лиги;
по истечении этого времени начать вызов может любой игрок в лиге.
к сожалению, пока не видно кто конкретно нажимает кнопку, и конечно, из-за этого могут быть проблемы. Мы попросили ограничить круг лиг с правом "кнопки" обычными лидер + представители, или хотя бы чтобы это отображалось как при запуске проектов лиги или строчкой в чате, как "активность". Чтобы можно было уже регулировать вопросы хотя бы постфактум. Но, как вы понимаете, сообщить пока нечего.
Поддержка для состязания.Как действуют усилители и где это можно увидеть???
Нажимаете кнопку "Покажи" на инфопанели в правой части экрана, где отображается текущее состояние вызова. Открывается окошко вызова, где видно сколько каких продуктов собрать. В правой части видим надпись "Поддержка для состязания". Там ваши промежуточные призы и ниже усилители.
Система игрового события предусматривает общую линейку призов, которую может получить игрок за личные достижения в рамках вызова, при этом количество призов в этой линейки зависит от сложности вызова. Самые сложные вызовы предусматривают до 100 призов в линейке, и по времени они будут самые долги. Самые легкие - 2 приза, и по времени самые короткие.
Далее усилители. Можно купить от лиги (за счет кассы лиги) или личные (за средства с личного счета) за золото. А можно заработать усилители при выполнении вызова: помимо продукции для ускорения производства на фермах (перегной, удобрение, корма) линейка призов также содержит процентные усилители. Но если у вас, в вызове две корзины одинакового типа, например яблоки и миндаль, и усилитель на сады на 30 минут, то он будет пропорционально разделен на 15 минут на яблоки и 15 минут на миндаль. Между вызовами таймер усилителя не работает, и ваш усилитель будет автоматически активирован при начале следующего вызова.
Выбор вызова для выполнения зависит полностью от желания каждой отдельной Лиги. Ваша лига сильна яблоками или слабовата по поголовью свиней? Вы можете выбрать вызов, который будет ориентирован на большое количество продукции фруктовых садов.
подскажите, пожалуйста, как выбрать желаемый продукт для соревнования...с выбором времени и соперника вроде понятно...
Выбор вызова для выполнения зависит полностью от желания каждой отдельной Лиги. Ваша лига сильна яблоками или слабовата по поголовью свиней? Вы можете выбрать вызов, который будет ориентирован на большое количество продукции фруктовых садов.
подскажите, пожалуйста, как выбрать желаемый продукт для соревнования...с выбором времени и соперника вроде понятно...
К сожалению, пока владею той же информацией, что и вы. Судя по тексту публикации, лично я предполагала, что будет открытый выбор корзин, после публикации видео-ролика и запуска события, оказалось ровно наоборот.
Так что если не будет изменений, то логично будет выбирать вызовы по длительности, крупные лиги могут и длинные вызовы выполнять, там, ИМХО, хватит и свиней и яблок, лигам с небольшим численным составом наверно стоит подбирать более короткие вызовы и подгадывать под время наибольшей активности лиги. Но это тактика навскидку, возможно на ночь можно и длинные вызовы ставить.
Кстати про ошибки... Забыла вчера... У меня по 2 раза выскакивает сообщение о том,что получена очередная личная награда. Окно состязания я при этом не открываю. Выпадает дважды: сразу как достигнут нужный счёт и после окончания вызова. Это нормально? или только у меня так?
Комментарии
Я конечно повторюсь, но как замена это мероприятие НЕСОПОСТАВИМО с магазином в деревне. Особенно это затронуло игроков, вложившихся в развитие спец.зданий. Я про лабу. Вкладывались (и я не только про золото, т.к. простите, 1 ур апа - 1 ярд фермиков). Как только появился доступ к катализаторам и водорослям (сырье) так и стали развивать. А чтобы поднять лабу поднимали ускорено флот и загашник Лестера. Траты чудовищные! И что мы имеем сейчас? Да ничего. Все равно что вы купили авто, а в государстве запретили продавать бензин. Абсурд.
И про автоматы с жевательной резинкой та же байда. Их брали за монеты МЧ, и стоимость в этих самых монетах не три копейки пучок.... А теперь просто украшалка?
Вот как то так....
А само мероприятие возможно и не плохое... Правда что делать после того как выбрали всю линейку призов не понятно. Опять в рейтинг упираться? Тогда все, что там заработано будет на этот рейтинг спущено. И сверху еще два счетчика))
Ну да, кто в свое время забил на состязания в деревне и соответственно не смог ощутить ценности деревенским медалькам (хотя опять же перекос там такой был что мама не горюй! те кому остро были нужны украшалки с ОСД просто не могли на них заработать медальки и пр.) наверное сейчас и рады, хоть какие то плюшки посыпались. Надолго ли продлится удовольствие - вопрос. Поживем - увидим.
Но если доступ к катализаторам не откроется вновь , то неизвестно много ли тех кто готов вкладывать реал останется на просторах БФ. Это знаете ли чистой воды кидалово.
Сколько можно было получить призов по этому дикому курсу в магазине? за 8 000 или даже 11 000 медалек? От силы жетон и ящик. Остальное в баксы деревни. Потому это +
Вероятность выпадения лицензий и голда здесь выше, т.к. ящиков больше, там при самом лучше раскладе, чтобы не переплачивать брали 3.
Вот ради этих основных призов и стоит играть ярмарку. Не находите?
А какого соперника вы хотите видеть. Лига имени, которой вы выбрали корзину даже об этом не знает! По сути вы выполняете заказ на определённые продукты и стараетесь сделать его для себя любимого.
А вот что это минус вообще сомнительно, чем больше собрали, тем больше очков получили. И не надо тут ничего менять. Плиззз!
Общие очки получает лига, а рейтинг лиг можно посмотреть во кладке с пьедесталом почёта.
Из всего только один существенный минус - тормозить всё стало. Но будем надеяться, что это починят.
И на мой взгляд ещё один минус - нет катализаторов.
Скорость игры в огромном минусе. И сделайте все-таки видимым игрока, начинающего соревнования. Чтобы можно было конкретно (адресно) объяснить человеку, если он неправильно выбрал. Все-таки отдувается вся лига.
Или даже объединить 3-4 лиги по 13 человек...
Я знаю только одну малочисленную лигу из 5 человек, способную противостоять всем!
А остальным хорошо бы объединиться)
Обидеть не хотела, если что извините.
Поэтому мы и требуем вернуть в призы то, что было доступно в магазине и саму механику покупок - выбор. Есть трейдер МЧ, острова - с удовольствием все пользуются на свое усмотрение. Представьте сейчас пройти остров - а вам линеечку из декора, семечек, ну и там парочку голубых бумажек. Как бы все возмущались? А тут подумаешь, не всех затронуло!
Любые изменения в игре не должны нести вред даже одному игроку!
Зато к старту нового соревнования все бегом бегут! Из чата: *: как так , только в магазин сходил , а тут уже всё собрали))* И на реальную жизнь время есть: *: Пойду лужайку косить.Там дел на час.* *: и поужинать))*. Для тех, у кого игрушка всего лишь игрушка - замечательное событие.
Хотя хотелось бы, чтоб соревнование заканчивалось тогда, когда собрали 200% всего.. Но тогда это превратилось бы в сплошную гонку собирательства без отрыва на реал. А сейчас игра сбалансирована с реальностью. Успеваем и там и там. Редкость для игрушки в целом.
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ И УСЛОВИЯ
Действует с 25 мая 2018 года.
Во-вторых это похоже Вы перепутали... активных игроков, тратящих свое время задели не меньше, чем донатов (по сути еще более активных игроков). Нафармить сотню ярдов фермиков, вбухать в объект и умыться? Ради чего? Чтобы зашедшим напокурить плюшки сыпались? Вы такие смешные, когда ходите змеев посчитать.
Если таблица рейтинга не врет, то по этим данным у вас в лиге либо 5 человек всю линейку взяли в этом ивенте, либо если вы все одинаково "активны" то вам ее и не осилить до конца мероприятия. Вот тож решила "ваших змеев посчитать" )))
По поводу общих положений и условий.... так там в целом о работе он-лайн игры. Во всяком случае из приведенного пункта правил.
Goodgame Studios постоянно обновляет, изменяет и разрабатывает свои онлайн-игры и мобильные игры и другие услуги по своему усмотрению. Поэтому пользователи могут участвовать только в соответствующей онлайн-игре, мобильной игре или другом предложении в соответствующей форме, предоставляемой в любой момент времени.Goodgame Studios сохраняет за собой право прекратить работу онлайн-игры или мобильной игры или удалить конкретную услугу без объяснения причин.
А пользователь "могут участвовать только в соответствующей онлайн-игре, мобильной игре или другом предложении в соответствующей форме, предоставляемой в любой момент"
Так что не забываем, что это хоть и коммерческий проект для БФ, но не коммерческий проект для пользователя. Если пользователь решает вкладывать деньги, то он и должен осознавать на что он их тратит. Эта лишь игра и причем именно та, что есть, а не та, что нам хотелось бы по отдельности.
Давайте отделим мух от котлет. Разрабы действительно могут менять призы и остальные мелочи на своё усмотрение. Но тут ситуация несколько иная. Разрабы продали товар(услугу) за реальные деньги ( в нашем случае это " Автомат с жевательной резинкой"). Через пол-года этот товар(услуга) изымается у покупателя (в нашем случае пользователя) без всякой компенсации. А вот это уже КРАЖА с наступающей уголовной ответственностью. И если не будет принято решение по этому вопросу , дорога к подаче судебных исков будет открыта. На всякий случай напомню Разрабам , что мировая судебная практика уже имеет прецеденты удовлетворения исков Пользователей на Разработчиков. Очень надеюсь на пользователей-фермеров из Германии , посколько они территориально объеденены с Разработчиком.
Но проблема не решена , и каждый остался при своем интересе, так тоже нельзя кто то заработал быстро, у кого то времени меньше и не успел заработать, и что получилось, где баланс, ну коль ввели змей,, значит надо было ставить ограничение на их покупку , а не убирать их совсем.
Уважаемые балансеры, давайте все таки наведем баланс, либо их совсем уберите (тапки), либо поставьте с ограничением.
С глубоким уважением к игрокам и балансерам)))
Это практически из первых пунктов с негативным отзывом от нас.... Если вы не знаете англ. языка и вам не удалось посмотреть ролик с субтитрам на русском языке, уточняю:
в течение 10 минут после окончания вызова начать новый вызов может только лидер и представители лиги;
по истечении этого времени начать вызов может любой игрок в лиге.
к сожалению, пока не видно кто конкретно нажимает кнопку, и конечно, из-за этого могут быть проблемы. Мы попросили ограничить круг лиг с правом "кнопки" обычными лидер + представители, или хотя бы чтобы это отображалось как при запуске проектов лиги или строчкой в чате, как "активность". Чтобы можно было уже регулировать вопросы хотя бы постфактум. Но, как вы понимаете, сообщить пока нечего.
Уважаемые фермеры, доброго утра!
Хочу всем напомнить, что в этой ветке мы обсуждаем событие Сельская ярмарка.
Предложения, пожелания, жалобы, не связанные с ярмаркой - в соответствующих разделах, пожалуйста.
Поговорить друг с другом на отвлеченные темы, кто прав, кто виноват, что делать - в курилке. Но я и туда заглядываю, если что.
Ругань, грубые обсуждения, переход на личности, разборки в маленьком Токио в пределах форума - НИГДЕ.
Спасибо за понимание,
Попросим запланировать запуск на время ивента, действительно, было бы неплохо
Нажимаете кнопку "Покажи" на инфопанели в правой части экрана, где отображается текущее состояние вызова. Открывается окошко вызова, где видно сколько каких продуктов собрать. В правой части видим надпись "Поддержка для состязания". Там ваши промежуточные призы и ниже усилители.
Система игрового события предусматривает общую линейку призов, которую может получить игрок за личные достижения в рамках вызова, при этом количество призов в этой линейки зависит от сложности вызова. Самые сложные вызовы предусматривают до 100 призов в линейке, и по времени они будут самые долги. Самые легкие - 2 приза, и по времени самые короткие.
Далее усилители. Можно купить от лиги (за счет кассы лиги) или личные (за средства с личного счета) за золото. А можно заработать усилители при выполнении вызова: помимо продукции для ускорения производства на фермах (перегной, удобрение, корма) линейка призов также содержит процентные усилители. Но если у вас, в вызове две корзины одинакового типа, например яблоки и миндаль, и усилитель на сады на 30 минут, то он будет пропорционально разделен на 15 минут на яблоки и 15 минут на миндаль. Между вызовами таймер усилителя не работает, и ваш усилитель будет автоматически активирован при начале следующего вызова.
подскажите, пожалуйста, как выбрать желаемый продукт для соревнования...с выбором времени и соперника вроде понятно...
К сожалению, пока владею той же информацией, что и вы. Судя по тексту публикации, лично я предполагала, что будет открытый выбор корзин, после публикации видео-ролика и запуска события, оказалось ровно наоборот.
Так что если не будет изменений, то логично будет выбирать вызовы по длительности, крупные лиги могут и длинные вызовы выполнять, там, ИМХО, хватит и свиней и яблок, лигам с небольшим численным составом наверно стоит подбирать более короткие вызовы и подгадывать под время наибольшей активности лиги. Но это тактика навскидку, возможно на ночь можно и длинные вызовы ставить.
Об ошибках и лагах сообщено, если будут какие-то хотфиксы, будем сообщать на форуме. Пока нет такой информации.
Зато правда.
А обновление мне всё-равно нравится. Спасибо
У меня по 2 раза выскакивает сообщение о том,что получена очередная личная награда. Окно состязания я при этом не открываю. Выпадает дважды: сразу как достигнут нужный счёт и после окончания вызова. Это нормально? или только у меня так?
Например, выпало 45 жидких удобрений для рощ при достижении счёта. А после окончания вызова, снова они высвечиваются.