Обсуждение - Мировой Чемпионат

Изменения в игровом процессе можно обсудить в данной теме (ссылка на анонс обновления).
Команде разработчиков уже сообщено, что исключения декоров в предложениях у торговца МЧ буду встречены крайне негативно игроками. Но, к сожалению, возможность воспользоваться старыми предложениями до обновления (изменения наград) не будет предоставлена.
Post edited by Bethany (FormerMod) on
7
Sign In to comment.
Комментарии
я же могла купить ящики... оставила на потом... хотела на пасеку накопить... дура!
не, ну я теперь поняла смысл игры: грабастай сразу, пока есть возможность, потом непременно все сойдет на "нет".
А если серьезно, то я слышала, что у тех же ящиков фестиваля есть предел насыщаемости, то есть больше, чем три одновременно бонус амбару не принесут. Или я ошибаюсь? А если ошибаюсь, так сделали бы, чтобы был какой-то подобный предел. Так где дисбаланс то, ежи зеленые?
Или баланс в том, чтобы пихнуть пустую декорину без всяких интересных бонусов? Поскольку играю недавно, успела наскрести и купить в прошлый МЧ только один ящик. Думала, в следующий еще на один накоплю... Да ну вас.
Интересно, каков будет баланс теперь, когда у некоторых будут работать 8-10 змеев, несколько ящиков, а у других такой возможности так и не появится?
Просьба к модераторам сообщить разработчикам, что если не починят ЧЛ для нашего сервера, то пусть либо отменяют для всех серверов (но это явно они не сделают), либо запускают для нашего сервера другие ивенты, в которых можно будет набрать эти баллы. Мифическая "корректировка" общего рейтинга сервера не прокатит.
Хотя с логикой у наших разработчиков большие проблемы. Очки репутации на рулетке, со школы - это баланс, а миссии со змеями - диз-((
"Из-за продолжительности МЧ и неограниченного количества этих предметов в будущем может возникнуть ситуация, когда события станут весьма несбалансированными и несправедливыми для игроков, у которых нет этих предметов." - а событие "золотая рыбка" скоро внесет хаос для тех игроков, которые этих рыбок ловят. Не пора закрыть это событие? Рыбок можно сравнить с пираньями, все пожирающими на своем пути.
"МЧ пройдет на игровых серверах в марте со 2-го по 30-е число, кто же на этот раз займёт первое место? Только Вы сами можете это решить!" - да за нас уже все решили. Без ЧЛ ничего хорошего не светит. Замена для нашего сервера ЧЛ рыбным трудолюбием не принесет столько очков.
Я тоже считаю, чтобы пока не сделают ВСЕ события рабочими для всех игроков (для всех серверов), событие МЧ будет несправедливым.
Кроме того, расчет монет был скорректирован, чтобы немного выровнять распределение, увеличив количество, получаемое теми игроками, у которых более низкий игровой ранг, и немного снизив сумму в верхнем ранге.
Вы правда считаете, что игроки с высоким игровым рангом получали запредельно много этих монет?!!!!
На минуточку - именно игроки с высоким рангом зарабатывают в МЧ самое большое кол-во очков МЧ.
И за это им решено *немного снизить сумму* монет МЧ?!!!
Результат игрового сервера теперь будет рассчитываться путем взятия суммы всех очков игроков на сервере, делением её на количество активных игроков (игроки, которые зарабатывают не менее 250 очков)
А ничего, что на сервере как грибы растут новые фермы, на которые засланные казачки за один заход набивают 250 очков и больше тут не появляются?!!! Зато результат их *работы* круто опускает весь сервер в рейте?!!!
Ведь была же замечательная схема подсчета в самом первом МЧ. Брали результат первой 100. Чем это было плохо?
И вообще, если бы не продажные очки МЧ в первый чемп, он был самый честный. И монет все получили столько, что с нетерпением ждали второй...
Что ж вы всё портите?...
(казалось бы. куда проще - при выходе из игры. сделать активной вкладку "войти". а не "регистрация". тем. кому хочется зарегистрироваться впервые и так найдут куда нажать. но нет... ведь тогда же никто случайно не заведет лишнюю учетную запись)
Выражение «Гора родилá мышь» употребляется, когда говорят о больших надеждах, но малых результатах, о том, кто обещает многое, но даёт очень малое.
А чего все ожидали в очередной раз? В итоге опять случились неудачные роды. Что уже стало постоянной нормой. Поток громких заявлений из штаб-квартиры - на выходе очередной ожидаемый пшик.
Разработчики, в очередном объявлении (о новом МЧ), рассуждают о попытке привнести справедливость в распределении очков. Но любому мало-мальски сведущему в математике субъекту очевидно, что нельзя тупо сравнивать средние значения различных по количеству групп. Для получения точной и объективной картины всегда есть корреляционные величины. Именно поэтому малочисленные сервера (польский и немецкий) вырвались на лидирующие позиции, а наибольший по составу сервер ру благополучно скатился вниз. И искусственное отсечение неактивных в сборе очков игроков всегда пойдет на пользу малочисленных серверам, ещё более увеличивая их усредненный показатель.
Предлагаю алгоритм подсчета очков:
Перед началом чемпионата фиксируется общее число ферм на всех серверах выше 50 уровня, допустим 500000.
После этого это число делится на число серверов, пусть для примера будет 20. Усредненная цифра при делении первой цифры на вторую дает 25000. Это базовое среднее число для одного сервера.
После окончания чемпионата: общее количество очков набранных игроками 50 уровня и выше каждого сервера делится на 25000, если населенность сервера фермами 50 уровня и выше на момент старта чемпионата была меньше 25000, а если населенность была выше, то общая сумма сервера, набранная игроками >50 level делится на количество игроков 50 уровня и выше на момент старта.
Почему я поставил 50 уровень. Потому что во многих играх для участия в ответственных мероприятиях ставится искусственный шлагбаум по уровню. Если не дорос ещё, развивайся, участвуй, но твой результат отбрасывается. Ведь ровно полторы недели назад на русском сервере было около 45 тысяч ферм, сейчас уже за 60 тысяч, причем как под копирку идут фермы второго уровня с результатом 1200 очков. Понятно, что это значит. А барьер в 50 уровень позволит отбросить все малоуровневые клоны, засланных казачков и фермы из той же оперы. Потому что 50 уровня нужно достичь, более-менее активной игрой. Я предвижу сказки, что это сложно технически осуществить - ничего подобного. Для опытного программиста - очень доступная задача. И перед чемпионатом каждый игрок должен получить рассылку со стартовым шорт листом с данными по серверам. Конечно, эта схема содержит определенные дискриминационные составляющие к определенному числу игроков, но никто не помешает активным игрокам с фермами ниже 50 уровня зарабатывать очки в чемпионате и получать за них монеты.
Теперь второй момент. Именно по похожему алгоритму должны рассчитываться итоговые результаты чемпионатов лиг, трудолюбия и иных командных мероприятий. Ну очень смешно видеть соревнования в дивизионах, где лиги с числом играющих больше 60 соревнуются по тупому набору очков с лигами в 20-30 человек. Для командных мероприятий должны быть унифицированные правила подсчета итоговых результатов, как внутри сервера, так и между серверами, что будет справедливо и очень оживит линейку командных соревнований.
Мышь! Скорее всего - это была инфузория-туфелька.)))
"Но любому мало-мальски сведущему в математике субъекту очевидно..." Алексей, Вы им явно льстите!)))
А словами "корреляционные величины", Вы, вообще, ввели разрабов в ступор!)))
Западный менталитет - это такое до конца неизученное своеобразие. К сожалению, у разрабов свои, совсем другие планы, которые не имеют ничего общего с официальными сообщениями. И чем дальше, тем всё больше ощущается, как расползаются в разные стороны дороги разрабов и игроков.
Так много умного и интересного в постах игроков на нашем сервере. Вот оно почти всё готово. Бери, перерабатывай и пользуйся. А, к сожалению, в итоге всё упирается в глухую стену. Мы вас слышим и даже видим, но мы в домике!
Но мой (и не только уже мой) вопрос пока так и висит - что будет с уже купленными декорациями. впавшими в немилость?
-оставить ящики
- оставить змея
- за сервер борются 1-я тысяча,
За страну бороться выбирают лучших а не всех подряд.
Однако они не особо заморачивались с менталитетом и играли по принципу "дают - надо брать". Все форумы голосят про фермы с 20-ю змеями, озвучивалось количество и 60 штук. У японцев так вообще просто залежи всего, змеи-ящики выставлены до горизонта.
Змеи сами по себе из воздуха репку не принесут, нужно еще в миссиях играть прилично. И сейчас кивать на тех у кого они есть не вполне этично. Куплены, заработаны - не важно. Все были в одинаковых условиях. Давайте теперь возмущаться что и синие амбары, и водонапорки, и библиотека дают колоссальное преимущество.
Устанавливать лимит - тоже бред. В магазине и так брать нечего и как следствие - пассивная игра активных игроков, им просто нет смысла выкладываться и вкладываться в это событие. Хорошо для сервера? Не думаю.
Самое оптимальное - отменить это неразумное решение, все оставить как было и заинтересовать игроков не декорчиком Шахта, а чем-то серьезным - корабль, дома, придумать бонус на рыбалку, хоть что-то новое и полезное! Тогда каждый может выбрать то что ему важно и ради чего есть смысл играть