Начало Russian Архив форума

Ваши идеи для локации «Глубоководная Рыбалка»

LadnoFFLadnoFF Guest Публикаций: 217
отредактировано 09.02.2018 Раздел: Архив форума
Объявление. Рассмотрение предложений.
«1

Комментарии

  • Hulliver (RU1)Hulliver (RU1) RU1 Публикаций: 1,360
    отредактировано 09.02.2018
    Ответственно заявляю: даные предложения рассмотрены, проанализированы, оплаканы...
    Отдельно по пунктам, которые произвели наибольшее впечатление.


    "Не имеет смысла" - значит, стоит убрать - чего ж проще? Вот совсем непонятно звучит идея, но перспектива, когда "опасности играют активную роль" - как-то напрягает. Уже сейчас довольно ощутимы потери на 17 и 20% опасности, а если они еще начнут "играть активную роль"... 

    ВОТ УЖ НЕ НАДО!!!! И так фермерские постройки (поля, мельницы, пекарня) вынуждены вместо получения прибыли батрачить на деревню лиги. Теперь еще одна обуза - глубоководная рыбалка?! 

    Экипировка траулера на полную катушку обходится более сотни тысяч фермобаксов. Уже давно игроки просят снизить стоимость оснащения для рыбалки... Так нет же - теперь их еще и кормить (?!), причем не какими-то там скромными кексиками, а ВЕСЬМА НЕДЕШЕВОЙ ПРОДУКЦИЕЙ "ЗАЛИВА РУСАЛОК"? Прибыль от улова в ЛГР станет тогда еще более призрачной... Есть желающие попрыгать от восторга от этой идеи? 

    Регулярно отправляю Олега на лодке. Меня все устраивает. Кто-то жаловался на Олега с лодкой? Не припомню такого. Мало прибыли? Хотите скать, что новая редакция этой функции повысит прибыль? После кастрированного глубоководного региона в это с трудом верится. А вот если его еще объединить с ЛГР, тогда ... 

    И, наконец, как эти в общем-то некритические моменты стали критическими? Настолько критическими-прекритическими, что по ним возникают новые еще более критические идеи?!

    А почему в этой статистической таблице нет такой строки:
    ???
    Post edited by Hulliver (RU1) on
  • МАРИЯ111 (RU1)МАРИЯ111 (RU1) RU1 Публикаций: 177
    Самым лучшим вариантом было бы вернуть все в первоначальный вид с прежними ценами. Тогда всех все устраивало более чем. А то чувствуется, что нагромоздят кучу никому не нужных функций - и прощай рыболовный регион, не надо его портить еще больше всякой фигней типа связи с основными фермами и кормлением команды. И так только успевай везде,  еще и вулканическая ферма на подходе. 
  • егоза (RU1)егоза (RU1) RU1 Публикаций: 35
    согласна на то что б загружать лодки одной кнопкой
     -категорически против кормления команды (не имеет смысла-лишние расходы) а где брать прибыль
    -не надо ломать то, что работает
    -категорически против связи дока с основными фермами ( не возможно на мельницах производить то, что требуется) 
    -а про залив русалок вообще то, что требует лодка лиги после повышения уровней для бонуса, очень долго готовится нигде не видела применения короткого продукта с залива русалок только 8-9 часовой
    -про залив русалок вообще зачем такой разброс товаров(убавьте пусть их будет 3или 5 все равно не успеваешь его делать и никогда не успеешь даже иметь хотя б какой то запас по многочасовым продуктам оставьте один -ну два продукта

    -обеими руками за пункт 11
  • Вифания (RU1)Вифания (RU1) RU1 Публикаций: 442
    Нужно сделать возможность создавать шаблоны экипировки кораблей(чтобы снаряжать в 1-2 клика), отбалансировать появление луж и оставить флот в покое. Заработок на нем и так процесс довольно долгий и муторный и увеличение этой цепочки  не приведет к всплеску интереса и радости среди игроков (разве что при этом вернут старые цены, помечтаем), а, напротив, вызовет еще больше негатива и еще больше убьет желание заниматься флотом.
    Усложнить процесс - не означает сделать его интереснее. Интересно нам было раньше, со старыми ценами. Сейчас флот всего лишь способ выжить на ферме, которая требует все больше и больше денег.
  • Geotav (RU1)Geotav (RU1) RU1 Публикаций: 453
    отредактировано 10.02.2018
    П.2 Предметы защиты могут стать актуальны, если перед оптравкой корабля в лужу будет известен вид опасности. А не рандомное выпадение. Тогда каждый для себя может решить ставить защиту и от чего или обойтись без нее. В любом случае существует какое то оповещение.
    п.3 Действительно производственные сооружения несколько перегружены, и добавлять сюда что то с рыбного региона, это уже слишком, ну если это только не будут суперкорма,  -удобрение, -перегной. Или что то мгновенного действия.
    п.5 Экипаж итак стоит не дешево, чтобы его еще кормить рыбными блюдами. И еще желательно увеличить количество продукции в заливе русалок. А то ведь за 9 часов делается только 11 единиц.
    Post edited by Geotav (RU1) on
  • МАРИЯ111 (RU1)МАРИЯ111 (RU1) RU1 Публикаций: 177
    И еще, большая просьба не трогать Олега. Сделайте наконец на него таймер , давно об этом неоднократно пишут в пожеланиях, но по какой-то тайной причине эта позиция игнорируется.
  • АтлантаПлюс (RU1)АтлантаПлюс (RU1) RU1 Публикаций: 1,006
    отредактировано 10.02.2018
    - Олега можно трогать в том случае если его рыба и продукция будут включены в контракты рыбного рынка. Это решит проблему ассортимента
    - Защиту вообще упразднить, к чему эти рандомные потери за свои же фермобаксы?
    - Ввести "Фиолет" для мгновенного снятия лодки с локации
    Все остальное на поверхности, не надо выдумывать и внедрять по пол года: удочки-добряки регулярно, действие амфибии в регионе, инструкции на рыбу.

    Единственное предназначение рыбалки - доп.финансирование развития основных ферм. Игрокам не нужны мини-игры и мини-задания. Вот как наладить стабильный поток фермиков в кассу - это  важно, а какого цвета куртка у Олега - совершенно нет
  • ТасяНа (RU1)ТасяНа (RU1) RU1 Публикаций: 88
    Пройдёмся по каждому пункту) 
    Самое Главное Пожелание (далее СГП)  - прислушиваться к мнению игроков.
    1. Абсолютно не критично, если играть внимательно, то каждое следующее задание "выскакивает" из выполненного. Для тех, кто в "танке" - и более четкие, ясные этапы вызовут кучу вопросов.
    2. "И пользы мало, и смысла нет..." А идея-то должна быть одна - убрать, удалить вообще. Но, конечно, нам опять навязывают определенную и активную роль... Помимо защиты, у меня есть еще большие вопросы к прикормке, но она в контракты идёт, хоть какая-то польза есть.
    3. А кому это надо? Кто просил? Наверное, чтоб нам интереснее играть было, адреналина ж не хватает!!! см. СГП
    4. "Чтоб всякая рыба была доступна всегда, но не надо исключать элемент случайности..."  Нуууу, видимо, на этом элементе всё в дальнейшем и закончится) 
    5. см. пункт 3
    6. Кручу-верчу-запутать хочу! А можно поподробнее, в чём именно критический момент? или это проблемы перевода?
    7. Ээээ, даже вариантов для обсуждения нет! Куда надо несколько раз кликнуть, чтоб пропала обратная связь? В итоге - см. пункт 6!
    8. И так есть один щелчок мыши, чтоб кинуть холодильник или кого-то из команды. А, может, сделать так, чтоб общее количество рыбы в луже показывало? Не только: 154 осьминога + 178 каракатиц + 243 барракуд, а ещё в итоге =575 рыб!! И прям идеально - было б добавить общий возможный улов после оснащения лодки!!!
    9. Кто сказал, что непривлекательна??? Опять за нас решили? А как же Ваши высказывания, что это игра в ферму, а не рыбалка? Мы ж должны по максимуму "кукурузу охранять", а не рыбу ловить? Забылось?? Или политика поменялась?
    10. Ну вот и Олег впал в немилость... см. пункт 3 и пункт 9

    И в итоге - сделайте уже нормальный опрос среди игроков, чтоб узнать их мнение! Без Ваших обтекаемых вопросов... В итоге обтекаем почему-то мы, впитывая Ваши обновления))



  • РомашковыйЧай (RU1)РомашковыйЧай (RU1) Публикаций: 40
    1. Ну, там на самом деле, все просто и понятно (особенно если на форуме пошариться), единственное что - можно для всех заданий, связанных с Олегом, отдельный, фиксированный значок-картинку дать (что на левой панели заданий появляется при возникновении какого-либо задания), чтобы люди не путались - относится это задание к рыбалке или нет.

    2. Ну, эээ, если народ чем-то не пользуется, логично это "что-то" убрать. А не навязывать нам более активные опасности и защиту.

    3. А зачем, собственно говоря, это надь? Дельным тут будет только выпадение с лодок водорослей при сборе рыбы с кораблей и... И все. Не надо перегружать основные фермы!

    4. Эм, а как можно совместить "случайность" и "всякий вид рыбы был доступен всегда"? По факту, у нас есть 6 луж по числу и 4 по виду: с раковинами, сельдь-тунец, меч-треска-лосось, омары. Вы предлагаете 4 лужи сделать всегда разными (то есть по факту будет рыба каждого вида), а две другие - а как вам рандом подаст?

    5. Экипировка экипажа - и так дело непростое, с полпинка сразу не разберешься, опыт нужен. А вы тут еще предлагаете и блюда из залива русалок "снаряжать". Нет, логика понятна - экипажу нужно чем-то питаться во время заплыва. Но - в таком случае нужно либо снижать стоимость снаряжения, либо повышать стоимость продажи рыбы, либо, за счет "сытых" матросов повышать вылавливаемость рыбы, допустим, в час - а иначе по факту получаются всего лишь выше затраты, то есть ниже прибыль, то есть недовольство игроков.
    В общем, понятно, что игра - дело творческое, но если усложнять, так с умом. И с выгодой для игроков - так, чтобы им хотелось это делать.

    6. Вы мне только скажите - кого рыбалка не устроила? Нет, вернее, кого время рыбалки не устраивает?  Так, чтобы знать, сколько процентов населения недовольных? Зачем делать из мухи слона и искать проблемы на ровном месте? Вы же проводите опросы в игре, вот сделайте такой же опрос - только ради Бога, с конкретными формулировками. А еще лучше, потом выложите диаграмму, чтобы нам было видно, сколько было "за", а сколько "против". А может получиться ситуация из разряда "сама надумала, сама обиделась".

    7. Предложение настолько расплывчато, что его даже прокомментировать сложно.

    8. Вообще на отдельный объект оснащения работает shift+левая кнопка мыши. Было бы неплохо, конечно, позволить для кораблей создать шаблоны черновики: выбрал шаблон - лодку собрал. Но - для каждого вида лодки у игрока может быть не один шаблон, и не два (в зависимости от онлайна). Но я понятия не имею, как это можно реализовать так, чтобы не было очередных багов, так что... Неизвестно, надь-или не надь.

    9. Скажу честно, эта мини-игра хороша для любителей. То есть для тех, кому такие игры нравятся, а таких немного. Особенно среди занятых людей, которые и по утрам-то тренируют навыки "прокликать все фермы за 15 минут". Ради денег вручную рыбу ловить - ну... Мало кому это надо. Ну, ради золотых рыбок кто-то еще в нее лазит, да и то не все (мне, например, проще с Олегом запустить и плевать больно, что я призовые места не возьму - не настолько важные там призы. Счастья сколько накапает - столько накапает, недельные ивенты еще для декора есть). Это я все к чему - ну, усложните вы мини-рыбалку, ну потыкается в нее народ день-другой, поразбирается, а потом забудет. А все почему? А потому что пришли не удочкой рыбу ловить, а в ферму играть. Интересы у народа другие. 
    И вообще, кому надо - того и сегодняшняя мини-рыбалка устроит. А кому не надо... Сами понимаете.

    10. Кому-кому там не нравится рыбалка с Олегом? Деньги неплохие приносит, между прочим. Вряд ли повысят от нее доходы, если только усложнят все. Ей-Богу, не трогайте вы Олега, он устраивает 99% игроков, просто сделайте ему таймер.
  • Вифания (RU1)Вифания (RU1) RU1 Публикаций: 442
    отредактировано 11.02.2018
    Вспомнила. Сделать нужно что-то для утилизации кораблей, которые получаем в рыбной башне. Получение их оттуда актуально до поры до времени, а потом это только мусор, который и снести проблематично для получения с этого денег, так как нужно держать свободным один слот для наших лодок в доке.
    И можно было бы добавить внешних видов для лодок, почему нет. Это, вдобавок, дало бы большую вариативность в наградах в разных событиях.
    Post edited by Вифания (RU1) on
  • satin (RU1)satin (RU1) Публикаций: 6
    отредактировано 11.02.2018
    У меня идея проста:
    Нужно чтобы если у лодки написано 2 рыбы за час, то 2 рыбы за час и привозили. Из расчета что, если корабль стоит у лунки 2 часа, то 4 рыбки он должен привезти. Это должно быть как несгораемый минимум, без учета команды, русалок и акул. 
    Давайте будем откровенны, хочется запустить лодки к лункам и получить улов равный вместимости корабля, а команда пусть будет для бонуса, чтобы можно было увеличить и улов, и вместимость коробля еще больше
    А рыбак Олег - душка, он единственный кто пашет и приносит доход на этой ферме




    Post edited by satin (RU1) on
  • Shaitan (RU1)Shaitan (RU1) Публикаций: 84
    отредактировано 11.02.2018
    Для дальнейшего развития "Глубоководного региона" необходимо повысить
    интерес - тематически и финансово заинтересовать.
    ________________________________________________________________________________________

    Финансово
    - провести балансировку и повысить прибыль от промысла.
    Да, нам нравится "идея с китом", но не в виде "сделай-задание-что-то-получи", а в виде 
    очень "жирной лунки" с ракообразными на которую мы будем отправлять в рейс свои лучшие траулеры.
    И не 4, а минимум 6 шт.  С рыбой проблем нет ни у кого, чего не скажешь о "криле". 
    Со стабильным появлением, а не полагаться на Его Величество Рандом.
    1 кит в 24 часа вполне устроит. Дополнительные "Мобидики" - на вопрос ЕВР можно положить.

    Так как финансово регион уже давно не приносит супер доходов - снова поднять вопрос: 
    Ввести в игру обещанный Мегатраулер с возможностью развития (1/100 уровней).
    Помимо добычи Мегатраулер может производить Прикормки как Док.
    Развитие Мегатраулера возможно 3 способами:
    1. Фермодоллары
    2. Золотом
    3. Прохождением тематического ивента (см ниже)
    _______________________________________________________________________________________

    Тематически
    - Запуск тематического ивента. 
    Капитан, возвращается из рейса и просит помочь.
    (тут текст, работа спичрайтеров)

    Шаги ивента (все ориентировочно)
    1. В шторм оторвались клетки с омарами и часть улова, очень нужна твоя помощь
    иначе у него (отберут баркас и он больше не сможет выйти в море, погибнет дело всей его жизни и т.п.)
    Отдать омаров (шт.)
    Отдать треску (шт.)
    Отдать сельдь (шт.)
    Награда
    ________________________________

    2. Спасибо друг (спич), в тот шторм испортилась вся провизия на судне,
    морякам надо восстановить силы.
    Начать производство продукции в Заливе Русалок (шт)
    Отдать продукцию с Залива Русалок (шт)
    Отдать продукцию с пекарни (шт)
    Награда
    ________________________________

    3. (скорбное лицо капитана) Спасибо большое за помощь, нас сильно потрепало в том шторме
    нужен ремонт..
    Отдать древесину (межевые)
    Отдать каучук (межевые)
    Начать производство веревки (шт) (Фабрика 1 уровня)
    Отдать гвозди (шт) (Фабрика 1 уровня)
    Награда
    ________________________________

    4. Благодарю (спич), команда и судно в порядке. Мы снова смотрим в море, погода благоприятствует. 
    Нужна твоя помощь в снаряжении. Отправляемся в опасный и дальний регион. 
    Начать производство прикормки (доки)
    Отдать продукцию с Залива Русалок (шт)
    Отдать продукцию с пекарни (шт)
    Награда
    ________________________________

    5. Все готово к выходу в рейс. Совместными усилиями и улов больше! 
    Снарядить и отправить лодку (раз)
    Награда завершения ивента
    1. Мегатраулер (если прохождение в 1 раз) 
    2. +1 уровень Мегатраулера (если уже был в наличии)

  • Бумся (RU1)Бумся (RU1) Публикаций: 49
    Тьфу-тьфу-тьфу,не дай боже такое увидят разрабы.Зачем нам еще такой гемор с рыбалкой?Мало трат за межевые в деревне?Отдать продукцию с залива?С какого перепуга?
  • Натуся 77 (RU1)Натуся 77 (RU1) RU1 Публикаций: 241
    О каком повышении интереса , методом внедрения подобного ивента вы говорите ? Нам уже "повысили" интерес , двумя последними ивентами ! Если вы хорошенько поразмыслите над каждым пунктом выше описанного ивента , то поймёте , что это никуда не годится ! А если кому то очень нужен Мегатраулер , так его можно включить в список призов ЧЛ , в горячие предложения и т. п. , в ту же Рыбную или Лиговскую бочку. Не надо нам новых ивентов , ещё и Ферма Вулканов принесёт нам свои сюрпризы. 
  • Shaitan (RU1)Shaitan (RU1) Публикаций: 84
    Натуся 77 (RU1) написал:
    О каком повышении интереса , методом внедрения подобного ивента вы говорите ? Нам уже "повысили" интерес , двумя последними ивентами ! Если вы хорошенько поразмыслите над каждым пунктом выше описанного ивента , то поймёте , что это никуда не годится ! А если кому то очень нужен Мегатраулер , так его можно включить в список призов ЧЛ , в горячие предложения и т. п. , в ту же Рыбную или Лиговскую бочку. Не надо нам новых ивентов , ещё и Ферма Вулканов принесёт нам свои сюрпризы. 
    Подал идею. За контент и задания будут отвечать уже определенные службы с художниками.
    Всегда предоставляется выбор - хотите играйте ивент, хотите - нет, отправляйте траулеры
    как удобно и привычно. Вы меня конечно извините, но "простыни" негатива можно 1 строчкой описать.
    Нам ничего не нравится, ничего не трогайте. Верните старые цены.
    Не стоить забывать, что серверов много, информация, которую опубликовали уже явно прошла какое согласование, пусть и внутреннее. В наших руках дать идеи для разработчиков, дабы максимально возможно исправить ситуацию с этим регионом в положительную для нас сторону. 
    Ну уйдет ответ к ним, что мы всем недовольны. Что с этого? Исправят? 
    Скажут окей, они опять недовольны, но есть много серверов которые дали идентичные идеи
    и их все устраивает. Мы опять останемся при своем мнении, не более того.

  • v77-77 (RU1)v77-77 (RU1) RU1 Публикаций: 845
    отредактировано 11.02.2018
    Т.е. если не хотят исправлять, то пусть уж портят окончательно? В этом заключается предложение?
    Я против. И я не думаю, что много серверов поддержат внутренние идеи разрабов.
  • v77-77 (RU1)v77-77 (RU1) RU1 Публикаций: 845
     Пересмотрите контракты на рыбу и увеличьте процент контрактов без криля. Пусть всегда один из шести контрактов будет рыбно-омаровый. 

  • Sergey-67 (RU1)Sergey-67 (RU1) RU1 Публикаций: 54
    Неплохо бы снизить цены на оборудование и рыбаков для оснащения судов  ! 

  • Sergey-67 (RU1)Sergey-67 (RU1) RU1 Публикаций: 54
    Добавьте ещё пару локаций  . И самое главное -  сбалансируйте  количество криля  в них . Другой рыбы в локациях бывает по 200 -300 штук, а омаров  - и по 500-700 . А самой популярной - моллюски , устрицы и креветки - по 30 -95 штук всего . А их в контракты требуется столько же , сколько и другой рыбы 
  • Григорич (RU1)Григорич (RU1) RU1 Публикаций: 2,025
    отредактировано 11.02.2018
    Два дня пытался собраться с мыслями и написать свои пожелания по ЛГР, но все свелось к одному: прежде чем вносить кардинальные изменения, устраните все баги, которые уже полгода мешают нормально играть! Не починив одно событие, вводите другое, затем третье. Не буду перечислять все поломанные события, это сделано и не раз. Что касается ЛГР, то тоже на вижу смысла в длительных перечислениях, все давно написано в разделах "Предложения и пожелания" и "Глубоководная рыбалка".
    Post edited by Григорич (RU1) on
  • Мусяндра13 (RU1)Мусяндра13 (RU1) RU1 Публикаций: 216
    Shaitan (RU1) написал:
    Для дальнейшего развития "Глубоководного региона" необходимо повысить
    интерес - тематически и финансово заинтересовать.
    ________________________________
    3. (скорбное лицо капитана) Спасибо большое за помощь, нас сильно потрепало в том шторме
    нужен ремонт..
    Отдать древесину (межевые)
    Отдать каучук (межевые)
    Начать производство веревки (шт) (Фабрика 1 уровня)
    Отдать гвозди (шт) (Фабрика 1 уровня)
    Награда
    ________________________________


    Супер! Гениально!
    Тут появляются скорбные лица игроков, которые
    1. Не развивают деревню лиги, и у них нет ни гвоздей, ни верёвок, ни мыла.
    2. Игроки вообще играют без лиг и тоже не развивают деревню.

    Итог - они не смогут участвовать в этом милом ивенте, предложенном Shaitan.

    Поскольку количество лолов у  Shaitan. превышает количество лайков, надеюсь это предложение не увидят наши уважаемые разработчики.
  • Blum47 (RU1)Blum47 (RU1) RU1 Публикаций: 147
    Может вообще не стоит трогать ни глубоководную рыбалку ни Олега? А то снова все сломаете, сделаете меганеприбыльным, а еще более убыточным.
  • Нато4ка (RU1)Нато4ка (RU1) RU1 Публикаций: 417
    Shaitan (RU1) написал:
    Для дальнейшего развития "Глубоководного региона" необходимо повысить
    интерес - тематически и финансово заинтересовать.
    __________________________________________________________________________________
    1. Мегатраулер (если прохождение в 1 раз) 
    2. +1 уровень Мегатраулера (если уже был в наличии)

    Шикарное предложение! И по ивенту и по мега-супер-пупер траулеру и по крилю! Я за!!! Всеми конечностями! ПРИ ОДНОМ НО. 
    1. Почему игроки без лиги лишены возможности высаживать межевые?! Бред полный. Внесите изменения! Наличие деревенских фермиков это уже забота самих игроков, прекратите вмешиваться.
    2. И С П Р А В Ь Т Е   Б А Г И!!! Достали так, что слов уже нет! И слюни практически высохли.
  • Mamont44 (RU1)Mamont44 (RU1) RU1 Публикаций: 214
     Вот когда мы просили - отремонтируйте рыбалку! В ответ тишина.А теперь почему то нужно рыбалку изменять ..(ломать)Когда уже все привыкли.Убедительная просьба  не  трогать Олега и мини рыбалку!!!И лично мне все равно в какой он куртке, или совсем без куртки.Для глубоководной рыбалки -нужно сделать три контракта пусть останутся с креветками и устрицами, а три контракта будут  без них.В контракты за выполнение добавить для разнообразия  немножко Щеток и грабли.Ямы с креветками  две  чтоб были постоянно и в них рыбы было намного больше.
  • LadnoFFLadnoFF Guest Публикаций: 217
    Любая идея - это идея, какая бы странной, сумасшедшей она бы не показалась.
    Даже при условии того, что ее невозможно реализовать по тем или иным причинам, но в любом случае мы может составить картину того, какие аспекты вы хотели бы развивать в игре. 
    По поводу исправления, балансировки, над этими вопросами продолжаются работы. 
    Никто не говорит, что вот прям завтра внедрят/не внедрят ваши идеи, предложения из данной темы.
    Но разработчикам будет проще заранее закладывать решения уже сейчас для реализации долгосрочных
    инициатив, предложенных именно вами. На всех серверах ведется подобная инициатива. Более чем уверен, что будут совпадения интересов, безусловно и расхождения неминуемы.
    Из множества мнений всегда можно придти к такому решение, которое бы удовлетворяло все стороны. 



  • Совок (RU1)Совок (RU1) RU1 Публикаций: 80
    отредактировано 13.02.2018
    Добавьте луж с крилем!! Каждый контракт-куча мелочи(( а лужи не даете.. или через два-три дня полторы чахлые(( Либо количество контрактов без мелочи увеличьте! тут особо то и идей не нужно-просто привести в равновесие лужи и контракты!!!!!
    p.s. .. ммм.. куда бы еще про криль написать??? ведь было же счастье-каждый день по три штуки... прям не вылазила из игры-сама плавала, в авоське криль на берег тащила)))
  • светма (RU1)светма (RU1) RU1 Публикаций: 133
    отредактировано 14.02.2018
      Предлагаю упростить игру: убрать прикормки, защиты и угрозы. Сделать доступнее контракты на рыбном рынке, очень надоедает криль. В заливе русалок  много дешёвых блюд (всего 19), из них только 3-4 имеют хорошую стоимость. Олега можно вообще убрать с прудами или отправить его на рыбную ферму.
      Гораздо интереснее и по теме, была бы рыбная ферма со своей мельницей.Чтобы на этой ферме можно было разводить редкую, ценную рыбу и делать из неё несколько дорогих блюд, например, с икрой, а потом продавать их на рыбном рынке или заниматься обычной продажей. А с основных ферм брать выращенные растения (кукуруза, ячмень, пшеница), мясо животных и птиц,  затем делать из них корм и  мясную муку для рыб. В игру ввести скотобойню и сушильню. Кроме молока, яиц и блох со стойл хотелось бы получать ещё животных.
    Для облегчения развития этих нескольких ферм сделать отдельные стройплощадки и отменить перевозки продуктов с фермы на ферму по типу нынешней пекарни.
    Post edited by светма (RU1) on
  • ТасяНа (RU1)ТасяНа (RU1) RU1 Публикаций: 88
    Уже писала про это, но повторюсь, четко и конкретно без лишней воды:
    1. Добавить общее количество рыбы в луже, чтоб при наведении мышки сразу было видно следующее...
    Выше, ниже, правее, левее - абсолютно не важно!
    2. Добавить общий максимальный улов после снаряжения корабля с учетом улова рыбы за час и времени рыбалки.

    Например, пусть будет так!
  • login1 (RU1)login1 (RU1) Публикаций: 25

    Лучше бы чемпионат лиг наконец сделали для RU1 ((((


  • светма (RU1)светма (RU1) RU1 Публикаций: 133
    Вывод: тему можно закрыть, никому ничего больше не надо в этой рыбалке, кроме удобного вылова и быстрых денег
Дискуссия закрыта.