Предложения и пожелания

Предложения и пожелания.
Максимально кратко, по-сути, четко, ясно, без моральных и душевных терзаний.
Все остальное - в дискуссии обсуждения тематического назначения.
Архив
Для предотвращения повторений.
Краткий список предложений на рассмотрении:
1. Только лидер и заместители могут запускать события в деревне лиги.
2. Отображение системной информации в чате активности деревни лиги (кто-когда-что)
3. Централизованный полив дерева лиги (кнопка).
4. Новые машины для Деликатесной и Цветочной фермы. Водоросли для Цветочки.
5. Кнопка подтверждения приобретения за золото.
6. Олег отдельной строкой на панели добычи (справа вверху)
7. Режим разметки
8. Продажа кораблей, а не только уничтожение в инвентаре Глубоководного региона.
9. Книги для рыболовного региона.
10. Книги для Залива русалок
11. Постоянное присутствие в ассортименте Божественных удилищ
12. Вопросы баланса тематических ивентов, глубоководного региона.
13. Шаблоны загрузки судов.
14. Отображение системной информации в чате запуска усилителей лиги (кто-когда-что)
15. Временное хранилище - Убрать ограничение или значительно увеличить объем для хранения декора
Максимально кратко, по-сути, четко, ясно, без моральных и душевных терзаний.
Все остальное - в дискуссии обсуждения тематического назначения.
Архив
Для предотвращения повторений.
Краткий список предложений на рассмотрении:
1. Только лидер и заместители могут запускать события в деревне лиги.
2. Отображение системной информации в чате активности деревни лиги (кто-когда-что)
3. Централизованный полив дерева лиги (кнопка).
4. Новые машины для Деликатесной и Цветочной фермы. Водоросли для Цветочки.
5. Кнопка подтверждения приобретения за золото.
6. Олег отдельной строкой на панели добычи (справа вверху)
7. Режим разметки
8. Продажа кораблей, а не только уничтожение в инвентаре Глубоководного региона.
9. Книги для рыболовного региона.
10. Книги для Залива русалок
11. Постоянное присутствие в ассортименте Божественных удилищ
12. Вопросы баланса тематических ивентов, глубоководного региона.
13. Шаблоны загрузки судов.
14. Отображение системной информации в чате запуска усилителей лиги (кто-когда-что)
15. Временное хранилище - Убрать ограничение или значительно увеличить объем для хранения декора
Post edited by Bethany (FormerMod) on
18
Комментарии
Если вы присмотритесь, то это один и тот же карп, именно из указанной весовой категории, только в перспективе,
дальше, ближе к вам. К сожалению для истинного ценителя и рыбака эта мини игра далека от совершенства.
С учетом направления и тенденции развития, увы, гарантировать развитие рыбалки в полном приближении
к реальным условиям весьма маловероятно.
Были бы очень кстати это предложение у "добряка и вредины" и как подарок к праздникам прошедшим и грядущим, тем более, что нас так часто просят быть терпеливыми и понимающими)
1) не запускать Лиговское Трудолюбие, которое ни разу нормально не работало, до окончательного исправления.
2) не запускать ЧЛ, который больше не работает нормально уже больше месяца, до окончательного исправления.
3) сделать систему подсчета по МЧ прозрачной. Просьба учитывать не всех игроков (особенно вновь созданных), а 1000 с лучшими результатами.
Если кто-то сильно потратился, в индивидуальном порядке пишем в ТП, скрины при возможности, подаем на возмещение убытков. И возмещали.
А сейчас сказали не можем перезапустить, т.к. у всех все хорошо.
В качестве компенсации предлагаем запустить нашу локальную РУ серверовскую рулетку МЧ, но не с пеллетами, а с монетами МЧ. Как и предполагалось запустить во второй МЧ (но что-то пошло не так). Тогда мы радостные и довольные накрутим себе все, что хотим, потратим все жетоны, накупим еще, опять потратим.
И будем спокойно ждать пока игру починят.
Событие трудолюбия вне лиг - ни о чем. Даже с ускорителями.
Максимально кратко, по-сути, четко, ясно, без моральных и душевных терзаний."
Сделайте пожалуйста возможность видеть тех, кто ставит "Лайк" и "Лол". Навел курсор, как это было, когда голосования проводили, и высвечиваются все бойцы невидимого фронта.
Не оскорбляй чужого благочестия.
И если сказку вздумаешь сложить,
Сумей и в сказке истине служить!"
Гянджеви Низами
Стоит ввести эту видимость у модераторов будет меньше работы,от того,что те "бойцы" исчезнут.
Сделайте обратную связь, что бы наши предложения и пожелания не улетали в пустоту. Например еженедельный отчет о том, что принято к сведению, что отклонено, а что введут в ближайшее время!
Не оскорбляй чужого благочестия.
И если сказку вздумаешь сложить,
Сумей и в сказке истине служить!"
Гянджеви Низами
- различные катализаторы, обычные, редкие, итд.:
- щетки, грабли, карму
Например: ЧЛ, МЧ, событие трудолюбия для лиг или индивидуальные, различные еженедельные ивенты и другие лиговские ивенты - тануки, октоберфесты, сбор грибов, конфет итд.
2. Уберите оттуда же из призов синие корма и синие удобрения для садов. Особенно из таинственных ящиков всех типов. При любых раскладах несложно прокачать лабораторию вплоть до утиных кормов, т.о. такие призы совсем не актуальны, скорее раздражают.
Обоснование:
1. В международном соревновании должны участвовать развитые фермы и опытные фермеры, а не новички, у которых большинство функций игры еще не активно. Где это видано, чтобы в чемпионатах мирового масштаба участвовали младенцы?!
2. Фермеров, не имеющих физической возможности аж 4 раза в год по месяцу зависать в игре, в данной ситуации ставят в заведомо неловкое положение: получается, что они виноваты в проигрыше сервера. А как им быть - целый месяц не заходить в игру?
3. Активные игроки, которые, что называется, тянут на себе весь сервер, также оказываются в заведомо проигрышном положении. (Не сложно представить их эмоции при виде "усредненных" результатов сервера при подведении итогов недели.)
И, нельзя ли узнать, почему анулированы итоги голосования, проводившегося во время прошлого МЧ по данному вопросу?
чтобы розы и фиалки давали "выпадашки" для ивентов на деликатесной и цветочной фермах
(можно при этом разрешить их сажать на этих фермах)
1. Введение в игру нового здания цикла переработки класса "Мельница лиги".
2. Расположение: Деревня лиги.
3. Переработка должна включает весь суммарный спектр функций уже существующих мельниц в игре,
включая дальнейшее развитие игры, в том числе и обеспечение функционирования Пруда лиги.
4. Цикл переработки независимый от существующих мельниц игры.
5. Постройка и развитие согласно уже принятым стандартам развития строений лиги
(сбор ресурсов на строительство, совместное развитие, уровни, личное использование).
1) Сельхоз. машину для полива дерева лиги
2) Отдельный таймер для рыбака Олега
3) Исправьте, наконец, баг с зеленой галочкой о готовности продукта в период строительства фабрик!!!!
В том году писали НЕОДНОКРАТНО!
4) Значки улова, постоянно "отъезжающие" от кораблей в рыболовном регионе
5) Баги кошки на Цветочной ферме
6) Ну и привет этого года - в двух новых ивентах описание не то что хромает... его вообще читали перед тем, как выпустить?!
7) В снеговике выбора внешнего вида до сих пор нет.
В основном, пожелание сводится к исправлению косяков....
З.Ы. Мне не лень! Я буду писать до тех пор, пока не исправят.
1. предлагаю в рыбном регионе при снаряжении флота где-то внизу окошка со снаряжением (там же еще много места!) реализовать отображение общего количества рыбы.
привожу пример: загрузила я в траулер трех Роев и одного Виктора, мне пишут - 45 шт./час; общее время рыбалки 6 ч. 45 мин. а хотелось бы еще увидеть итоговую циферку 45 х 6,75 = 303 шт.
это будет очень полезно, к примеру, когда пытаешься подогнать снаряжение лодки под остаток в луже
2. раз уж речь зашла о глубоководной рыбалке, предлагаю ввести внешние виды для корабликов!
очень хочется увидеть греческие ладьи или римские галеры, славянские парусники или современные подводные лодки... да и легендарных кораблей куча: Летучий Голландец, Аврора, Титаник...
одним словом, простор для воображения!
3. предлагаю увеличить хранилище декораций со 100 ед, как сейчас, хотя бы до двух сотен.
уж больно много нынче декора отовсюду сыпется! и не всегда есть возможность все поставить, получить зачет в башне, а потом разобрать. да и есть вещи, которые я ни при каких обстоятельствах не разберу! хотя и ставить вряд ли буду )) они мне как память дороги
4. предлагаю ввести выдачу призов в ЧЛ как в МЧ.
то есть не выбрасывать каждые несколько минут в первый день чемпионата на середину экрана окошко с призом, а проставить счетчик полученных призов в палатке чемпионата. миссии на время, нужно как можно быстрее что-то садить, удобрять, ускорять, собирать... но окошко с полученными лигой призами мешает.
и от Григорича еще добавлю: "Сделайте, чтоб "Излюбленные предложения" и остальные аналогичные предложения не выскакивали неожиданно посередине экрана. Щелкаю собрать продукцию, а получаю ненужную фигню за золото!".
на крайняк пусть эти окошки требуют подтверждения на оплату покупки золотом.
5. предложение по внешкам: почему они хранятся в инвентаре отдельными позициями?
за колесо фортуны я получила несколько деревенских внешек для курятников. в ивенте же получила уже пару десятков гавайских внешек. теперь, когда пытаешься сменить внешний вид курятника - выдает несколько страниц одинаковых внешних видов. а со временем их будет все больше и больше...
хотелось бы увидеть просто две позиции "деревенский курятник" и "гавайский курятник" с указанием количества в левом нижнем углу, как у любого другого товара в инвентаре.
6. вот нас регулярно спрашивают в опросах про социальную составляющую.
но в игре она не реализована никак окромя лиги!
в последнее время часто переписываюсь с игроками из других лиг, узнать что да как, задать вопрос по нововведениям, поделиться опытом или просто поболтать. введите уже в игру интерфейс "список друзей" - с разноцветными кружками онлайна и возможностью писать им письма быстрым нажатием кнопки, а не выискивая товарищей по общему рейтингу всего сервера
7. предлагаю заменить низкоуровневый декор в колесе Фортуны на рандомное количество деталей для улучшения декораций
пусть это будет штук 30-50-100 деталей, как раз столько этот павильон и стоит. но детали, в отличие от декора, лимита не имеют и место в инвентаре не занимают
8. верните, пожалуйста, режим разметки!
я помню, что когда его вводили, было много недовольных и несогласных. но сейчас на основных фермах многие игроки переходят на совсем бездекорное существование, либо только на декор с ОСД. я уж молчу про острова, где все объекты огромные! и перестановка объектов превращается в сущее мучение
9. по соседям (которые приходят на рынок за товаром) вообще очень много актуальных проблем накопилось:
9.1. хочу видеть с каким настроем сосед стоит ДО того, как я ему продукцию отдала, а не ПОСЛЕ.
хочу увидеть прибыль, которую я получу продав ему товар. потому как переходя с фермы на ферму, я не всегда осматриваю территорию, и могу не увидеть идущего издалека соседа. а потом возвращаешься - тык - и оказывается, что ты продала сотню медового крема совсем без прибыли...
9.2. хочу кнопку отказа от соседа. что-то типа надписи "извините! но сейчас такого товара нет. приходите позже!". у меня 9 садов и 10 пасек. они самодостаточны! лишняя роса если и бывает, то не много. уж никак ни на три заказа по 3-4 сотни.
9.3. хочу оповещалку о том, что сосед пришел на какую-то там ферму, где меня сейчас нет. и не звуковую, а визуальную. не нужно сейчас говорить, что такие маркеры есть на всеобщей карте - покажите мне игрока, который сидит на этой самой карте в ожидании созревания урожая или прихода покупателей?
Не оскорбляй чужого благочестия.
И если сказку вздумаешь сложить,
Сумей и в сказке истине служить!"
Гянджеви Низами
Спасибо за гениальные предложения!
Пункты 3, 5 и "от Григорича" тоже очень актуальны.
Цитирую специально, чтобы ЗАМЕТИЛИ!!