Начало Russian Лиги: Новости и Представление

лига "Колхоз 1 Мая" сервер ру1

С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
отредактировано 20.04.2018 Раздел: Лиги: Новости и Представление

                    






Мы исследовали:

Кадры - 21 человек
Субсидии - отчисления в кассу лиги увеличиваются на 20%
Переговоры - лимит времени, выделенный на проект, увеличивается на 50%
Оптимизировать процессы - коллекционных предметов требуется меньше на 30%

Увеличена выручка от продажи:
  • свиньи - на 80%
  • яйца - на 67%
  • молоко - на 40%
  • яблоки - на 27%
  • вишня - на 15%
  • миндаль - на 80%
  • ослы - на 30%

производство фруктовых пирогов с кремом увеличено на 15%
производство яблочных пирогов увеличено на 10%
производство миндальных кексов увеличено на 10%
производство яблочных турноверов увеличено на 5%

выручка от продажи букетов из полевых цветов увеличена на 15%
выручка от продажи летних букетов увеличена на 10%
выручка от продажи корзин с макаронами увеличена на 5%


РАБОТА В ЛИГЕ:

ПРОЕКТ ЛИГИ. Выбираем один из проектов и смотрим, что нужно сделать и какая при этом будет награда. Под наградой в данном случае имеются в виду очки за сотрудничество (именно они повышают уровень нашей лиги). Для того, чтобы запустить проект необходимо пополнить коллекцию (жмем сюда):


Когда коллекция собрана, лидер или его представитель запускают проект. Коллекционные предметы нужны только для запуска проекта лиги.

ИССЛЕДОВАНИЯ. Для начала исследования каждый из участников должен в него войти и предоставить исследователя (за фермобаксы или голды). Для запуска исследования необходимы наличные в казне лиги, поэтому введен еженедельный налог, так как с каждым уровнем исследования становятся существенно дороже.

Теперь подробно: открыта вкладка ИССЛЕДОВАНИЯ. Дальше видим менюшку, в которой 5 пунктов:
1. Проект лиги
2. Лига
3. Главная ферма
4. Ферма по производству деликатесов
5. Цветочная ферма.

Например, лига выполняет исследования на увеличение выручки от продажи молока.
 Выбрав пункт  Главная ферма, видим, что в нем 3 вида исследований - Элитные свиньи, Био-яйца, Больше сортов молока. Выбираем "Больше сортов молока". Если первые исследования уже проведены, то прокрутите чат ниже, там найдите пункт без галочки. Выбрав его, видим условия проведения исследования: сколько исследователей должна предоставить лига, сколько времени отводится на исследование, сколько нужно внести фермобаксов для регистрации, ну и сколько лига потратит на проведение данного исследования. Дальше жмем кнопочку "подробнее об исследователе" и приобретаем исследователя за фермобаксы или голды.

Исследование включает в себя 2 этапа.
1) Набор исследователей. В состав исследователей могут войти участники лиги заплатив заявленный условиями исследования взнос фермобаксами. При недостаточном кол-ве состава лиги для участия в исследовании, например: нужно 15 исследователей, а в наличии только 13 участников лиги (и это весь состав лиги) недостающее кол-во исследователей нанимается на стороне за голды (любым членом лиги)стоимость найма спишется с баланса игрока
2) Собственно само исследование. Для того, чтобы запустить процесс исследования нужно заявленное в исследовании кол-во фермобаксов или голдов (за золото исследуются "Субсидии"и некоторые другие исследования). После набора в кассе нужной суммы, нажимаете кнопочку "Начать"
По прошествии времени заявленного как длительность исследования - исследование будет завершено
Если исследование было , допустим Управление фермой "биояйца" - то у всех участников лиги повысится продажная стоимость яиц, ну а если Лига "Набор кадров", то соответственно расширится потенциальный состав участников лиги. Ну и так далее в соответствии с описанием исследования





Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on

Комментарии

  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 19.03.2017

    Цена на землю


    Недельные ивенты







    Плодородное поле


    Телескоп




    Гараж

    п.с. Бонусы не суммируются, а заменяются следующим значением по уровню.

    Персонажи




    Lenochka2801, Andy128, Елене1503, http://crazybigfarm.tk

    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 10.12.2016

    Р Ы Б А Л К А

    Обучение




    Подробно про рыбалку можно прочитать здесь:

    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/comment/3261935/#Comment_3261935

    (СПАСИБО Симоне)





    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 27.10.2016

    ХЭЛЛОУИН 2016

    Фестиваль Хеллоуина начнется в 22-го октября и будет длиться до 31-го.




    Godvil (RU1) написал:Немножко картинок где прячутся тыквы

                  
    Основная ферма
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/comment/3245815/#Comment_3245815

    Деликатесная
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/comment/3246395/#Comment_3246395

    Цветочная
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/comment/3245714/#Comment_3245714

    Ранчо
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/comment/3246033/#Comment_3246033

    Деревня лиги
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/comment/3245346/#Comment_3245346
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/comment/3245353/#Comment_3245353


    Чтобы Включить экранную лупу, нажмите клавишу с эмблемой Windows     +    знак плюс (+) или знак минус (-) 
    Чтобы отключить экранную лупу, нажмите клавишу с эмблемой Windows    +  Esc.



    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 27.10.2016

    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 12.02.2017

    Остров

    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/95079/ostrov-zadaniya-i-poleznaya-infa#latest

    ВНИМАНИЕ!
    Острова требуют вливания огромных средств. Поэтому лучше сначала прокачать основные фермы, и когда появится очень хорошая прибыль, начинать изучение новых возможностей. Остров - это ивент продолжительностью примерно месяц. Каждый остров каждый раз отстраивается и развивается сначала. По истечении срока всё исчезает.

    В РУКОВОДСТВЕ  нет точной информации как играть, только рекомендации.  

    Прохождение острова с 80 уровня, минимально 100 мил. фермодолларов.

    Это руководство было написано на основе тропического острова. Для острова Viking вы можете заменить островные термины с точки зрения викингов - павлины, пингвины, лемуры и т.д. 

    Для того чтоб получить скрытый декор полностью, ферма должна выглядеть примерно так.

    Первая планировка для игроков, которые могут потратить 90-100 миллионов фермобаксов, вторая планировка для игроков, которые могут потратить 110-120   миллионов фермобаксов. Суммы примерны.



    1. Первым делом улучшать до максимального уровня банк (увеличивает обмен денег) и фермерский дом (уменьшает время на строительство).

    2. Три поля, примерно до 3-го уровня, можно 1 дополнительное, если что, можно будет снести если будут нужны рабочие.

    3. Мельница и компостка - как можно быстрей поднять до 3-го уровня.

    4. Улучшение забора и ворот до максимального уровня.

    5. Сады не ниже 3-го уровня всё время собирать кокосы, и манго пригодятся в третей главе на 5 шаге.

    6. Апать дома (жилые) до 3-го уровня.

    7. До 4-го задания в 1-ой книге бар на пляже должен быть уже 2-го уровня (с третьим не спешить).

    8. Вам понадобится около 10 домов, все максимального уровня (если планируете получить коровник, сразу строим голдовые дома)

    9. Не нужно делать все побочные задания, кроме заданий где перегной с удобрением даются в награду (т.е. если в награде перегной или удобрение выполняем обязательно).

    10. Планировать следующие задания, например не снимать кокосы, если в следующем задании их нужно будет собрать. 

     к главе 3

    1. Должны быть построены 8 павлинов, урожай не собирать (1 задание)

    2. Теперь можно снести 2 или 3 павлинника и убедиться что у вас  как минимум 2 кокосовых сада (3-го уровня) и готовых для сбора.

    3. Построить 2 дополнительных лемуров у вас будет всего 3 павлинов должно быть 5-6шт. (для удобрения сада)

    4. Часть кокосовых садов можно снести, после того как собрали достаточно и построить банановые и пальмовые сады.

    На одну главу уходит примерно 7 дней.

    Лошади

    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/118904/razvedenie-loshadey/p2

    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 18.04.2017

    Деревня лиги

    iIi13 (RU1) написал:

    Добрейшего всем дня.

    Немного перевода с забугорного текста.


    Обновление: Склад, Банк деревни Лиги, фабрики и Краевые растения - 8/11/2016

     

    Обновление этой недели принесет вам много новых функций, связанных с новинками деревни Лиги, которые очень скоро будут открыты! Интересно? Продолжайте читать. 

     

    Склад

    • Это новое здание будет работать в качестве хранилища для всех видов материалов лиги: как ваших собственных, так и других участников Вашей Лиги
    • Первый уровень будет доступен, как только вы получаете доступ к деревне Лиги.
    • Каждый уровень склада имеет различные ограничения для хранения как обычных, так и специальных продуктов. Эти лимиты увеличиваются с каждым обновлением строения.
    • Через меню склада вы сможете увидеть:
      • все товары деревни (сырье (выращенное и добытые полезные ископаемые), древесину и текстиль, уровни фабрик, полезные ископаемые и металлы фабрик, и другие продукты) и все виды деятельности (периоды сбора, готовность к строительству/модернизации, прогресс стройки/модернизации).
      • информация о количестве продукции (личное, Лиги и всех членов, которые находятся в сети в данный момент).
    • Если игрок выходит из Лиги, то все продукты будут проданы и он получит за это доллары деревни взамен

      Меню склада (обзор)
          

    Банк Деревни Лиги

    • Это новое здание позволит вам конвертировать доллары в доллары деревни для того, чтобы улучшать свою деревню Лиги и повышать уровень всех ее различных новых зданий!
    • Первый уровень будет доступен, как только вы получаете доступ к деревне Лиги.
    • Этот банк конвертирует ваши доллары в доллары деревни, используя аналогичную механику с другими существующими банковскими системами в игре (временные фермы).
    • Будет доступно 50 уровней обновления, с каждым из которых будет повышаться процент конвертации = более выгодный курс обмена валюты (+1% за уровень).

     


    Лесопилка и Текстильная фабрика

    • Эти новые здания переработают органические ресурсы, такие как тополь, ель и бамбук в Строительные материалы в виде Черепицы, Веревок, Пропиток, Тканей, Красок, Панелей, Мебельных досок и Минеральной ваты.
    • Для этого потребуется сырье и доллары деревни.
    • Из этих полученных после переработки материалов, вы сможете построить и модернизировать различные новые объекты вместе со своим солиговцами.
    • С некоторыми повышениями уровня здания будут разблокированы новые рецепты, и в то же время будут уменьшены затраты на производство и выход продукции увеличится.
    • Каждый рецепт потребуется до 5 различных материалов.
    • Есть два вида различных материалов, которые вы можете получить через рецепты: Строительные материалы (для строительства всех уровней учреждений в деревне Лиги, и, чтобы обслуживать некоторые из них) и Служебные материалы (специальные средства, которые используются в некоторых зданиях).
    • Все продукты могут быть проданы в магазине фермы.
    • Механика работы схожа с Цветочным магазином.

     

     

    Завод Минералов и Металлов

    • Это новое здание будет перерабатывать с помощью огня глину и белый песок в Строительные материалы, такие как Кирпичи, Гвозди, Уголь, Стальные балки, Провода, Цветную плитку, Цемент, Стекло и Железобетон.
    • Для этого потребуется сырье и доллары деревни.
    • Из этих полученных после переработки материалов вы сможете построить и модернизировать различные новые объекты вместе со своими солиговцами.
    • С некоторыми повышениями уровня здания будут разблокированы новые рецепты, и в то же время будут уменьшены затраты на производство.
    • Каждый рецепт потребует до 5 различных материалов.
    • Есть два вида различных материалов, которые вы можете получить через рецепты: Строительные материалы (для строительства всех уровней учреждений в деревне Лиги, и, чтобы обслуживать некоторые из них) и Служебные материалы (специальные средства, которые используются в некоторых зданиях).
    • Все продукты могут быть проданы в магазине фермы.
    • Механика работы схожа с Цветочным магазином.

     

     

    Краевые растения

    Луг: основные растения (жасмин) + межевые растения (бамбук)

    • Эта система будет предоставлять новые продукты и производственные циклы для строительства и модернизации деревни Лиги.
    • Выращивая Краевые растения по бокам соток, премиум соток, садов и лугов, вы сможете производить новые материалы без необходимости сокращения или остановки нормального производства на всех своих основных фермах.
    • Существует система штрафов, связанная с обычным урожаем соток, премиум соток, садов или лугов, каждый раз, когда игрок собирает Краевые растения.
    • Эти штрафы (уменьшающие % обычного производства) длятся определенное количество времени и могут быть снижены путем посадки обычных растений (не Краевых растений):
      • Влажность: некоторые Краевые растения приводят к проблеме повышенной влажности, что делает сотки слишком влажными на некоторое время. В этот период вы сможете найти куски Глины (сырьё).
      • Засуха: некоторые Краевые растения высушивают сотку, делая её очень сухой на некоторое время. В течение этого периода вы можете найти Белый песок (сырьё).
      • Окаменение: некоторые Краевые растения стимулируют образование камней, что делает сотку очень каменистой на некоторое время. В течение этого периода вы можете найти Камни (сырьё).
    • Сбор урожая Межевых растений и обычных растений всегда происходит одновременно (количество собранных межевых растений зависит от оставшегося времени роста обычных растений)  (если Краевые растения засеивают за 1 минуту до созревания обычных растений, игрок получит сырья только за 1 минуту действия Краевых растений).
    • Урожай Межевых растений зависит от времени роста, уровня сотки и использования перегноя.  других бонусов, например, таких как инструкции в библиотеке
    • В библиотеке будут доступны отдельные инструкции для каждого нового Краевого растения.
    • Игроки получают очки опыта для повышения уровня деревни Лиги при сборе Краевых растений.

     Внешний вид некоторых новых меню

    1. Меню апгрейда здания.

    2. Зал славы для самых старательных вкладчиков каждого конкретного уровня.

    3. Меню ускорения / пропуска, позволяющее группе от 10 человек сократить время строительства или апгрейда.

     

    Я внес в этом посте несколько корректировок, так как были произведены несколько изменений. Но в общем - очень хорошая работа. 

    C уважением, Kirilis

    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 01.01.2017





    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 10.01.2017

    Архитектор


    Для увеличения картинок достаточно кликнуть по ним левой кнопкой мыши




    Елена1503 (RU1)
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 15.01.2017

    Полезная информация

    ( СИМОНЕ из лиги ГРААЛЬ)

    Проект лиги 

    Проект лиги  -– совместное задание по сбору продукции. Продукция засчитывается в проект одновременно и параллельно со сбором. После выполнения проекта лига получает очки за сотрудничество, которые повышают уровень лиги и место лиги в таблице рейтинга лиг, а также открывает доступ к новым исследованиям, благодаря которым все участники лиги имеют существенные бонусы при продаже произведенной на своих фермах продукции. Уровень лиги открывает новые проекты. Повышение уровня лиги также дает возможность



    Чтобы начать проект нужно внести в него коллекционные предметы, которые вылетаю с объектов главной фермы при сборе урожая. Наличие коллекционных предметов можно посмотреть в "Инвентаре" во вкладке "Коллекционные предметы".



    Чтобы внести коллекционные предметы в проект:

    1. Нажать на Ящик Проекта
    2. Нажать “Подробно о коллекции”









    По частям коллекции вносить нельзя!

    Если проект провален – коллекции отданные в него сгорают.

    Информацию о ходе проекта можно посмотреть на нижней панели во вкладке “Проект лиги” :




    Исследования:
    Исследования проводятся для получения определенных преимуществ в виде увеличения стоимости продаваемой продукции и прочего.
    Исследование проводятся в 2 этапа:
    I. Покупка исследователя членами лиги из собственных средств.

    II. Начало (запуск) исследования из Казны лиги.

    - За фермодоллары одновременно можно участвовать только в одном исследовании.

    - Одновременно может проводиться только одно исследование.

    - Начать (запустить) исследование могут глава и представители лиги.

    - Дополнительных исследователей может выкупить любой участник лиги за золото из собственных средств.

    - Пожертвования в казну лиги используются на Начало (запуск) исследования, и только на эти цели.

    Шаг 1. Открыть чат лиги :

      Шаг 2. Открыть меню исследований :

      Шаг 3. Открыть темы исследований.

    Шаг 4. Выбрать тему исследования. В нашем примере – Деликатесные продукты :


     

    Шаг 5. Выбрать исследование. В нашем примере – Забота и уход. Уровень 2

    Справа появится панель с информацией об исследовании.

    - 6. Бонус после исследования

    - 7. Подробнее об исследовании. Там вносятся фермодоллары для найма исследователя. После того как  члены лиги наняли необходимое количество исследователей, можно будет запустить само исследование.

    - 8. Стоимость Вашего исследователя (зависит от уровня фермы, чем выше уровень фермы – тем дороже стоит исследователь).

    - 9. Столько дней будет длиться исследование.

    - 10. Эту сумму нужно заплатить из Казны лиги для начала (запуска) исследования после того как будут выкуплены все исследователи.

    - 11. Начать – нажать для запуска исследования (доступна лидеру и представителям лиги).

    Шаг 6. Подробней об исследователе – перейти к панели покупки исследователя.









    Трудолюбие(для ферм уровень 65+)
    Как получить 2 лицензии -  для "ленивых" -
    кто не любит заморачиваться на
    подсчеты, ведение статистики и проч.


    1. Рассчитываем с какой скоростью нужно собирать урожаи.

    Допустим, ивент запустили на 4 дня.
    4 х 24 часа х 60 минут х 60 секунд = 345.600 секунд на прохождение ивента
    1.200.000 очков нужно набрать для 2х лицензий.
    1.200.000 / 345.600 сек. = 3.5 скорость с которой нужно собирать урожай.

    Но не все урожаи получается собирать с одной скоростью, и не всегда мы можем присутствовать в игре, чтобы вовремя сдать урожай в ивент, поэтому лучше держать скорость 5-6 (про запас).

    2. Особенности сбора для некоторых культур.

    - Молоко, Яйца уток - не всегда стоит собирать урожай со всех объектов.
    Чем больше вы собираете за 1 раз, тем выше скорость и меньше времени отводится на сбор до следующей культуры.
    Точных цифр не помню (как раз отношусь к категории "ленивых"), поэтому "от балды":
    - допустим, вы соберете 5 коровников, скорость сбора будет 5-6, время до след культуры 3,5 часа, т.е. 3,5 часа вы можете пойти позаниматься своей личной жизнью, но если вы соберете все 10 (и т.д.) коровников - скорость будет 8-9, время до следующей культуры 40-60 минут. И через час вам снова нужно бежать к компьютеру, чтобы не пропустить сбор следующей культуры.- еще один нюанс - через 2 культуры снова могут дать задание на сбор молока, а у вас все коровники собраны, и придется ждать когда они созреют, или собирать их при помощи золота, поэтому не выгодно собирать сразу все коровники (и иметь их "достаточное" количество, чтобы разбивать сборы на 2 и более этапы - штук 10).
    - еще раз - и последний - напомню, что гайд для "ленивых" - адаптируйте потом его для своих ферм и своих количеств объектов (придется хотя бы разочек заморочиться, чтобы выработать стратегию))).

    - Капуста - ну очень хорошая культура, если с ней "грамотно работать", единственное - нужно адаптировать к вашему количеству грядок.
    У меня 5 грядок. 4 всегда засеяны особой капустой под удобрения. 1 грядка свободна для кукурузы или цветочков (о них ниже).
    4 грядки особой капусты дают хорошую скорость и очень хорошее время (где-то 3 часа). Если после 1-го сбора скорость получилась не достаточной, можно посадить простую капусту, постепенно "догнать" скорость до нужной цифры.
    Единственное неудобство - о других культурах (в частности пшенице) на время ивента приходится забыть. Но 2 лицензии того стоят. Пшеницу для производства корма коровам покупаю.

    - Кукуруза и цветочки - "проходящие" культуры. Если сажать особые семена, скорость можно получить высокую, но время на них всегда мало, поэтому "прогоняю их по быстрому" на 1 свободной грядке 1 простым семечком за 2-5 минут. Для этого и нужно держать 1 грядку всегда свободной.

    - Одуванчики, ячмень, жасмин - "особенные". Каждый сам для себя выбирает на сколько они выгодны для него и как с ними работать. Чаще это зависит от количества и уровней грядок, а также наличия удобрения из водорослей.
    Например:
    - одуванчики я сажаю 1 грядку простых семян, скорость 1, время на прохождение минут 25-30;
    - ячмень - когда у меня была 1 грядка, пропускала его за золото - 2 лицензии того стоят))) единственное - нужно все-таки следить, чтобы на прохождение ивента золота не потратили больше, чем потом получите с лицензий. Сейчас у меня 3 грядки, поэтому буду пробовать другую стратегию, чтобы исключить траты золота на "пропуск" культуры. Для этого поспрашиваю солиговцев - как они проходят эту культуру.
    - жасмин - очень люблю, сажаю 3 грядки под особые удобрения и клевер, 1 сбор "догоняю" водорослями до нужной скорости. Эта культура дает очень большое время на сбор до следующей культуры (5-7 часов), очень удобна "в ночь", чтобы спокойно поспать. Так же ее потом можно добавлять каждые 2 часа и продлевать время на сбор. Но есть большая категория игроков, которые не любят эту культуру (маленькие уровни грядок, нет достаточного запаса особых удобрений и водорослей) и "пропускают" жасмин за золото.
    Так что, над выработкой стратегий все-таки придется поработать)))

    - Яблоки
    . Очень не простая культура. В ивент их требуется очень большое количество для поднятия на следующую скорость, время до следующей культуры чаще получается очень большое. Выгодны "в ночь" - пусть скорость и маленькая, но хоть что то в ивент собирается и можно поспать.
    Даже при большом количестве садов, поднять скорость до 4-5 без большого количества удобрений из водорослей и клевера не возможно.
    Многие эту культуру пропускают за золото, особенно днем.

    Единственное на что нужно постоянно "заморачиваться" (после выработки стратегий по сбору каждой культуры) - постоянно следить за скорость прохождения ивента. Для этого нужно знать сколько секунд осталось до конца и пересчитывать "необходимую" скорость прохождения с учетом уже набранного количества очков.



    Рыбалка
    /как заработать хорошие деньги/


    1. Развить Рыбалку до 15 уровня, чтобы иметь возможность покупать Лодку.

    2. Отправлять на Рыбалку Олега. С максимальной прибылью по схеме:
    - Надувная лодка 17,700 - Мелководье - прибыль 39,502
    - Шлюпка 19,100 - Спокойная вода - прибыль 61,473
    - Парусная лодка 31,200 - Дикая река - прибыль 131,926
    - Моторная лодка 32,100 - Дикая река - прибыль 131,026
    - Моторка с кабинкой 50,000 - Открытое море - 161,982
    - Плоскодонка 54,500 - Сильное волнение - прибыль 231,008
    - Траулер 56,400 - Сильное волнение - прибыль 229,108
    - Длинный траулер 67,600 - Сильное волнение - прибыль 217,908.

    3. Выгоды:
    - Платите только за покупку лодки.
    - Снасти не изнашиваются.
    - Ведро безразмерное.
    - Не нужно тратить время на сидение с удочкой.
    - В ожидании очередной лодки и на ночь отправлять Олега за опытом.
    - Выловленную рыбу продавать, или перерабатывать в Ресторане.

    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 13.02.2017









    Салют



    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 12.02.2017
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 20.03.2017





                                            

    Официальная информация по ивенту:
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/ru/discussion/147376/obnovlenie-den-svyatogo-patrika-konnyy-turnir-s-lyubimymi-prizami-i-mnogoe-drugoe-08-03-2017#latest

    Полезная информация по ивенту:
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/comment/3437487/#Comment_3437487


    Andy128 (RU1) написал:


    Выпадение рандомно, т.е. с кукурузы может выпасть или 2, или 4 предмета.





    Где искать лепрекона 







    Декор, доступный в меню строительства, во время ивента:


    Горизонт для фермы деликатесов:





    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27

    Облегчение поиска яиц и других объектов



    Как увеличить масштаб страницы в интернете - браузер Google Chrome.

    Чтобы увеличить масштаб страницы, в браузере Google Chrome выполните такие действия:
    [1] – нажмите на кнопку сверху в правом углу «Настройка и управление Google Chrome».
    [2] – в выпадающем меню выберите пункт «Масштаб».
    При нажатии на «+», масштаб страницы будет увеличиваться.
    При нажатии на «-», масштаб страницы будет уменьшаться.
    [3] – это кнопка полноэкранного режима работы браузера. Чтобы выйти из полноэкранного режима работы браузера в стандартный, нажмите на клавишу на клавиатуре «F11».

     -  Google Chrome

    Для быстрого увеличения и уменьшения масштаба можно использовать горячие клавиши на клавиатуре.
    «Ctrl» + «+» - масштаб увеличится
    «Ctrl» + «-» - масштаб уменьшится
    «Ctrl» + «0» - функция сброса, то есть,  масштаб стандартный 100%.

    Как увеличить масштаб страницы в интернете - браузер Opera.

    Чтобы увеличить или уменьшить масштаб в браузере Opera, следует сделать такие действия:
    нажмите на кнопку в браузере «Вид» => «Масштаб». Выбираете подходящий процент масштаба.

    -  Opera

    Для быстрого увеличения и уменьшения масштаба можно использовать горячие клавиши на клавиатуре:
    «Ctrl» + «+» - масштаб увеличится
    «Ctrl» + «-» - масштаб уменьшится
    «Ctrl» + «0» - функция сброса (масштаб стандартный 100%)

    Как увеличить масштаб страницы в интернете - браузер Internet Explorer 9.

    Чтобы увеличить или уменьшить масштаб в браузере Internet Explorer, следует сделать такие действия:
    нажмите на кнопку в меню «Вид» => «Масштаб».

    -  Internet Explorer 9

    Если вы не можете найти кнопку «Вид», тогда кликните правой кнопкой мыши по пустому полю вверху браузера. Появится меню. Выберите в том меню пункт «Строка меню». После этого кнопка «Вид» появится.

    Для быстрого увеличения и уменьшения масштаба можно использовать горячие клавиши на клавиатуре:
    «Ctrl» + «+» - масштаб увеличится
    «Ctrl» + «-» - масштаб уменьшится
    «Ctrl» + «0» - функция сброса, то есть масштаб стандартный 100%.

    Как увеличить масштаб страницы в интернете - браузер Mozilla Firefox.

    Чтобы увеличить или уменьшить масштаб в браузере Mozilla Firefox,  нужно найти Меню. Если у вас нет Меню в браузере, следует его включить, нажав  правой кнопкой мыши по пустому полю вверху браузера. Появится меню.  Выберите в том меню пункт «Панель меню».
    У вас появится главное меню. Выберите «Вид» => «Масштаб».

    -  Mozilla Firefox

    Для быстрого увеличения и уменьшения масштаба можно использовать горячие клавиши на клавиатуре:
    «Ctrl» + «+» - масштаб увеличится
    «Ctrl» + «-» - масштаб уменьшится
    «Ctrl» + «0» - функция сброса (масштаб стандартный 100%).


  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 22.06.2017

    Глубоководная рыбалка


    Доки становятся доступны только после завершения всех 26 заданий для рыбака Олега на основных фермах.




    ·         Процесс рыбалки состоит из 3 этапов: передвижение к месту; рыбалка; возвращение к верфи.


     Общее время для лодки в локации высчитывается так:

    (2 * время в пути) (видно в локации сверху) + время рыбалки (меняется в инвентаре лодки заполнением слотов) - (2 * экономия времени) (можно изменить в инвентаре лодки) = Общее время для лодки идти, рыба и вернуться обратно. 

    ·         Эффективность предметов: оборудование эффективно на 100% только когда установлено на определённую лодку и для определенного уровня лодки. Если Вы установите оборудование на несоответствующую для этого оборудования лодку, то производительность будет снижена.

     

    ·         Приманка увеличивает количество рыбы, которую Вы поймаете за час, и уменьшать время, которое необходимо для совершения путешествия.

    ·         Доступно 2 вида приманки:

    o    Стандартная приманка для всех видов рыб: 10% бонус.

    o    Специализированная приманка для конкретного вида рыбы: 15 - 25% бонус.









    Снаряжение по рекомендации разработчиков



    На начальном этапе развития верфи лодки можно снаряжать так:







    Совместно с tnn362045 доработан расчет и для траулера. Также предлагаю и файлик-пояснение в картинках как пользоваться расчетом.

    На основании таблиц от Svetlanapog (RU1) сделала расчеты для ежедневной рыбалки. Не утверждаю, что у меня идеально. В одной половине таблицы все слоты использованы под холодильники и моряков (если отправлять лодку на все виды рыб из лужи. только для большого катера не смогла тут никуда 1 слот приспособить. может знающие люди помогут чтобы и улов может побольше стал), а во второй половине оставлен 1 слот для удочки на определенную рыбу.
    Надеюсь кому-то поможет. Для Трудового ивента потребуется более тщательный расчет снаряжения и времени рыбалки. А для ежедневной рыбалки вполне сгодится.
    Для открытия таблицы кликните по приложению


    Небольшой технический совет:

    при экипировки лодок не обязательно перетаскивать нужное оборудование в слоты лодки, можно зажать на клавиатуре клавишу shift и кликать мышью по необходимым элементам.

    Таким образом, Вы можете сэкономить время, особенно при добавлении морозильных камер и нужных моряков.

    П.С.: та же процедура работает и при удалении ошибочно добавленного в лодку слота (или по двойному клику по слоту).


    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    Andy128 (RU1) написал:
    Новые уровни недельных ивентов (обновление от 06.07.17):
  • С_К_А_З_К_А (RU1)С_К_А_З_К_А (RU1) RU1 Публикаций: 27
    отредактировано 20.04.2018
    И снова по недельным ивентам (СПАСИБО Andy128!!!)

    Недельные ивенты с бонусными заданиями на скорость (обнова 08.03.2018)






    Текстовая версия заданий
    Ивент "Назад к природе"    
    1. собрать дрова с садов
    2. отдать яблоки
    3. найти следы (поля)
    4. отдать яйца и кукурузу
    5. найти карту (вся ферма)
    6. запустить корма 3 видов

    Ивент "Пришло время сказок"    
    1. собрать капусту, кукурузу, отдать яйца
    2. собрать страницы со стойл
    3. отдать дикие цветы, собрать листья с садов (1 и 2 ферма)
    4. собрать хлебные крошки (поля, сады)
    5. отдать яблоки
    6. собрать светлячков (вся ферма)

    Ивент "Загадочная Азия"
    1. СОБРАТЬ удобрение, ЗАПУСТИТЬ яблоки
    2. Собрать рисунки (поля и стойла)
    3. Собрать капусту, яйца и рис 
    4. Собрать цветущие ветки (сады)
    5. СОБРАТЬ свиней, СОБРАТЬ свиной корм
    6. Собрать журавликов (вся ферма)

    Ивент "Прямо как на Гавайях"
    1. Собрать капусту
    2. Собрать кокосы (вся ферма)
    3. Отдать молоко
    4. Собрать ракушки (поля, сады)
    5. Собрать яблоки 
    6. Собрать цветки (вся ферма)

    Ивент "Не от мира сего" - НЛО
    1. Собрать кукурузу
    2. Собрать детали НЛО (поля, сады)
    3. Собрать МОЛОКО
    4. Собрать фото (стойла и переработка)
    5. Собрать яблоки
    6. Собрать следы (вся ферма)          
    Ивент "Кулинарная кампания"
    1. ОТДАТЬ миндальные кексы, персики, СОБРАТЬ стаканы (выпадашки) 
    2. ОТДАТЬ луфарь, ячмень, яйца
    3. ОТДАТЬ турноверы и вишню
    4. ОТДАТЬ ослов, СОБРАТЬ ЯБЛОЧНЫЙ ПИРОГ, морковь (выпадашки)
    5. ОТДАТЬ салат, миндаль, одуванчики
    6. СОБРАТЬ МОЛОКО, салфетки (выпадашки)

    Ивент "Три свадьбы и одна суматоха"
    1. ОТДАТЬ лаванду, романтические букеты, цитрусы 
    2. СОБРАТЬ черный жемчуг (выпадашки) и ВАНИЛЬ
    3. ОТДАТЬ корзины с макаронами и гель алоэ
    4. СОБРАТЬ кукурузу, миндаль
    5. ОТДАТЬ миндальные кексы, собрать приглашения (выпадашки)
    6.СОБРАТЬ голубей (выпадашки)


    Новые ивенты 2018г - для деликатесной и цветочной ферм

    Вариант заданий после обновления 08.03.2018



    Post edited by С_К_А_З_К_А (RU1) on

Оставить комментарий

Жирный шрифтКурсивПеречеркиваниеOrdered listНеупорядоченный список
Эмодзи
Изображение
Выровнять по левому краюВыровнять по центруВыровнять по правому краюПереключить на просмотр HTMLПереключить оконный режимСветовое переключение
Поместить изображение/файл