Начало Russian Архив форума

Обновление: Отложить миссию. 10.05.16

245

Комментарии

  • KirilisKirilis Публикаций: 1,096

    1_1 (RU1) написал:

    А остальные пункты?
    Кол-во людей - как на 4?
    Стоимость запуска за различные корма - как за 4 или 1?
    Водоросли - как за 4 иил 1?
    Ускорение производства за золото - как за 4 или 1?
    Сокращение времени производства на сколько?
    Остальные пункты
    1. Так же как и 4 птичника
    2. То же самое.
    3. Да.
    4. Точных изменений я не знаю, но должно быть как и для 4х птичников.
    5. 2 часа


    Дополнение. По поводу Бонуса 10% при начале миссий:
    Бонус будет работать только для первых миссий, которые Вы делаете после принятия бонуса (нажатия на всплывающее окно). А получить это всплывающее окно можно только при окончании последней миссии. То есть, если у Вас действует 100 миссий, то сотая миссия должна быть с бонусом.
  • MarffaBeauty (RU1)MarffaBeauty (RU1) Публикаций: 572
    Zydfhm (RU1) написал:
    :/ Опять у кого-то будет возможность хоть 10 миссий (с золотом!!!), а кто-то будет ферму развивать, а на чемпионат лезть нечего!!!
    Я лучше ферму выбрала!!! По-честному во всех соревнованиях, наверное, не выиграть!!!
    Просто о чемпионате везде говорят как о самом главном деле!
    чемпионат на сегодняшний день - единственный ивент, в котором принимает участие вся лига. и в общем-то не важно: выигрываете вы миссии за голд и приносите сразу по 50 тысяч бантиков с миссии, или тыкаете в миссии по кд и вкладываете только то, что можете собрать, занимаете 4-6 места и приносите по 1-2 тысячи. вы в любом случае помогаете своей лиге собрать требуемое количество репутации. ведь призы в конечном итоге получают все участники лиги, не важно какой вклад в набор этих миллионов бантиков они внесли.

    так что фраза "я лучше ферму выбрала" звучит по меньшей мере эгоистично по отношению к другим игрокам вашей лиги, которые планируют участвовать в чемпионате и получить определенные призы. уж ткнуть в миссию с утра пораньше и собрать урожай не просто так, а под миссию - может каждый.

    нововведение дает вам возможность покинуть миссию досрочно. и это вовсе не значит, что перед этим нужно вложить пару тысяч золота и обеспечить себе первое место! это ведь будет работать и в обратном порядке: если вы видите, что соперники попались с золотыми мешками, и вам нет смысла с ними бороться, то вы с чистой совестью набираете необходимый минимум и выходите с миссии. встаете в очередь на другую и смотрите, какие соперники попались теперь и есть ли смысл бороться за первое место.
  • Zydfhm (RU1)Zydfhm (RU1) RU1 Публикаций: 1,139
    :/ Конечно, я буду играть в Чемпионате, сколько смогу, по крайней мере! Но очень мало надежды, что бт много толку! :/ Играть всё труднее, кажется, народу всё меньше играет
  • BlackHermit (RU1)BlackHermit (RU1) Публикаций: 362
    Kirilis написал:
    Дополнение. По поводу Бонуса 10% при начале миссий:
    Бонус будет работать только для первых миссий, которые Вы делаете после принятия бонуса (нажатия на всплывающее окно). А получить это всплывающее окно можно только при окончании последней миссии. То есть, если у Вас действует 100 миссий, то сотая миссия должна быть с бонусом.
    Мдаа... Было два варианта: логичный, когда уже вторая миссия, при отложенной первой, идёт с 10-ным бонусом. И "разработчиков". Когда первый бонус получается при окончании первой отложенной миссии.
    Получилось, как в том анекдоте. Про три способа выполнять задачу: правильный, неправильный и армейский.
    Армейский, это тот, что озвучен. Когда бонус начинает действовать после окончания последней миссии. То есть, отложив, например, три миссии и играя четвёртую, я все миссии получаю без бонуса. "Прелестное" решение. Иными словами, при интенсивной игре с отложенными миссиями с 10% репутации уже можно попрощаться. Слов нет )

    Теперь пару слов о необходимом минимуме. Прикинув и так и эдак, пришёл к выводу, что это - пятое колесо в телеге ибо с точки зрения динамики игры этот самый минимум её безбожно тормозит. В чём его глубинный смысл? Заставить игрока хоть что-то сдавать в миссию? То есть дать возможность играть более динамично и тут же её и отобрать? Да и ситуация с 10% бонусом динамизма миссиям (и оптимизма игроку) не добавляет.
    Плюс ещё, боюсь, с такой проблемой столкнёмся: отсутствие полного состава в миссии. Часть игроков, набрав минимум, или что-то сообразное своей стратегии, выйдет, часть "застрянет" в миссии. Этим вышедшим нужно подобрать новую миссию, но их некомплект, следовательно, репутация в недоукомплектованной миссии тоже будет ниже ожидаемой. То есть, кроме "проходных" мы получим ещё и некомплектные миссии. Пусть это окажется не так, пусть новая система даст возможность набирать в чемпионат в три раза больше репутации, чем старая. Но что-то вопросов всё больше и больше...
  • 1_1 (RU1)1_1 (RU1) Публикаций: 281
    отредактировано 10.05.2016
    BlackHermit (RU1) написал:
    Kirilis написал:
    Дополнение. По поводу Бонуса 10% при начале миссий:
    Бонус будет работать только для первых миссий, которые Вы делаете после принятия бонуса (нажатия на всплывающее окно). А получить это всплывающее окно можно только при окончании последней миссии. То есть, если у Вас действует 100 миссий, то сотая миссия должна быть с бонусом.
    Когда бонус начинает действовать после окончания последней миссии. То есть, отложив, например, три миссии и играя четвёртую, я все миссии получаю без бонуса. "Прелестное" решение. Иными словами, при интенсивной игре с отложенными миссиями с 10% репутации уже можно попрощаться. Слов нет )


    Вначале возникла мысль, что заставив игроков сдавать хоть что-то в миссию, прежде, чем у них будет возможность покинуть ее, это, тем самым, поможет в борьбе с теми игроками, которые режут очки репутации другим участникам миссии, отсиживаясь по нулям. Исходя ли из идейных соображений (так не доставайся же ты никому), либо в случае мискастинга (в миссии цветочки, а у него кукуруза растет на всех полях). И либо ты сидишь до конца хочешь-не хочешь, либо сдаешь минимум, выходишь из миссии и пытаешь счастья заново.

    И, с одной стороны, если ты идешь на первое место в миссии, любыми способами и средствами, то для тебя ничего не меняется, ты все равно сидишь в этой конкретной миссии. А если ты в данный конкретный момент собираешь продукцию без ускорений - преждевременный выход из миссии очень удобен тем, что ты не тратишь время на бесполезную миссию, бережешь нервы и эффективно используешь период действия личных усилителей.

    Однако, это ситуация с 10% бонусом - просто... аплодисменты. Единственным способом как-то сбалансировать потери будет еще бОльшее повышение процента личными усилителями, долларовыми и золотыми. Так что.... возможно, набрать очки репутации для достижения заданной планки будет и легче, но похоже, еще дороже. Надеюсь, я ошибаюсь.
  • Zlata6 (RU1)Zlata6 (RU1) RU1 Публикаций: 1,306
    Полагаю, что минимум придумали для того, чтобы уже на старте убрать негатив от варианта, когда первый собрал очень много, а все остальные по нулям, и в результате, первый получил репы намного меньше, чем предполагается в варианте, когда все остальные хоть что-то, но кидают.  А первый кто? Скорее всего, любимый нашими разрабами мастер "Золотые руки"!))) Вот первого и ублажили, выдав ему на старте страховку от чужих нулей. Ещё и подкрепили эту страховку установленным минимум сбора для всех остальных. И всё это для того, чтобы подтолкнуть доната к дополнительному вливанию золота.
      
  • CuMoHa_ (RU1)CuMoHa_ (RU1) RU1 Публикаций: 17,545
    отредактировано 11.05.2016
    Но есть и крепкие безреальщики, которые в своей группе миссионеров занимают первые места. Для них страховка "от нулей" тоже необходима.
    А вот как это будет действовать на практике, будем посмотреть.
    В принципе, зерно истины в этой новинке вижу.
  • MarffaBeauty (RU1)MarffaBeauty (RU1) Публикаций: 572
    защиты от нулей я здесь не вижу - если очень нужно сбить кому-то репутацию, то игроки так и будут сидеть с нулями полчаса. просто из спортивного интереса.
    кстати, а личные бонусы и бонусы лиги - это-то всё будет действовать в течение оплаченного времени во всех миссиях? и в отложенных и в текущих?
  • wкатяw (RU1)wкатяw (RU1) RU1 Публикаций: 117
    отложенные миссии в помощь малым уровням) возможность при минимальных ресурсах хоть что то собрать)) купив один личный усилитель использовать его по максимум))) А вот у кого есть возможность много собирать урожая их со временем ставят в одну миссию и там не отложишь))))) Мне кажется отложение миссий это попытка разработчиков уменьшить траты на личные усилители))) Оставив те же траты увеличив количество миссий !!! Мне кажется это плохая затея)))) Да и главный приз не фонтан((( Хотя намного лучше чем "ДЕРЕВО ЛИГИ"!!!!!!!
  • Zydfhm (RU1)Zydfhm (RU1) RU1 Публикаций: 1,139
    :/ То есть одновременно делать несколько миссий - это не для того, чтобы всё поигрывать? А только чтобы совсем запутаться, да? Или человек увидит, что в этой миссии не выигрывает и начнёт 2 -3 - 4, чтобы хоть где-то повезло?
  • АНЖЕЛИКА01 (RU1)АНЖЕЛИКА01 (RU1) Публикаций: 632
    Началось обновление...
  • Tigrius (RU1)Tigrius (RU1) Публикаций: 237
    Ну уж очень я сомневаюсь, что разработчики переживают и вводят "защиту от нулей" - не ну правда, почти смешно - во-первых зачем им это надо? а во-вторых, вообще не вижу смысла в этом действии и впервые на форуме о нем прочитала, при чем так написали, что вроде бы сплошь и рядом такое происходит... не ну реально, мне вот больше заняться нечем как сидеть в миссиях и кому-то пытаться "нагадить" своим отсутствием сбора - кому такое вообще в голову пришло - бессмыслица какая-то... 
    Думаю это сделали для того чтоб золота побольше в миссии вкидывали - если нет возможности набить минимум - золотом проганяй, нет - сиди и втыкай и нечего тебе репутацию набивать, коли ты не реальщик....
  • wкатяw (RU1)wкатяw (RU1) RU1 Публикаций: 117
    С этой функцией вырастает полезность тех кто ещё не успел достаточно прокачать свою ферму))) Имея малый запас ресурсов при желании игрока, он  становится максимально полезным лиге)))) Траты очень дорогие на личные усилители да же для прокаченных ферм с большим онлайном(((( А так при покупке хоть на час можно собрать не плохо репки)))) Но по мне в место того чтоб устраивать эту несуразицу с миссиями и чтоб полноценно играть,лучше бы пересмотрели траты)))) Всех уровнять всё ровно не получиться)))))))
  • Tigrius (RU1)Tigrius (RU1) Публикаций: 237
    отредактировано 11.05.2016
    минимум по лютикам - 60, ладно, норм, а по навозу - 301! - ха, прикольно и совсем равнозначно...)))
    по яйцам 645 (+/-20) точно не помню...
    брюква - 60
  • -Лина (RU1)-Лина (RU1) RU1 Публикаций: 117
    кукуруза-367
  • NatalyGamer (RU1)NatalyGamer (RU1) RU1 Публикаций: 363
    Брюква -60, корма -184, молоко -133
  • KirilisKirilis Публикаций: 1,096
    BlackHermit (RU1) написал:
     "Прелестное" решение. Иными словами, при интенсивной игре с отложенными миссиями с 10% репутации уже можно попрощаться. Слов нет )

    Теперь пару слов о необходимом минимуме. Прикинув и так и эдак, пришёл к выводу, что это - пятое колесо в телеге ибо с точки зрения динамики игры этот самый минимум её безбожно тормозит. В чём его глубинный смысл? Заставить игрока хоть что-то сдавать в миссию? То есть дать возможность играть более динамично и тут же её и отобрать? Да и ситуация с 10% бонусом динамизма миссиям (и оптимизма игроку) не добавляет.
    Плюс ещё, боюсь, с такой проблемой столкнёмся: отсутствие полного состава в миссии. Часть игроков, набрав минимум, или что-то сообразное своей стратегии, выйдет, часть "застрянет" в миссии. Этим вышедшим нужно подобрать новую миссию, но их некомплект, следовательно, репутация в недоукомплектованной миссии тоже будет ниже ожидаемой. То есть, кроме "проходных" мы получим ещё и некомплектные миссии. Пусть это окажется не так, пусть новая система даст возможность набирать в чемпионат в три раза больше репутации, чем старая. Но что-то вопросов всё больше и больше...
    1. Если Вы считаете, что бонус в 10% для Вашего темпа игры будет полезнее, чем начать 100 миссий, то это Ваша стратегия игры. Если же Вы активный игрок, то выбираете другую стратегию - без бонуса. Надеюсь, что со 100 миссий можно будет получить намного больше очков репутации, чем с 10% бонуса, так что активность игрока будет все равно намного выгодней. 
    2. Что-то положить в миссию защищает от того, чтобы игроки просто не прыгали из одной миссии в другую и не сносили все остальные здания, специализируясь на одном продукте. Понимаю, что это сильно не спасет и специализация у некоторых игроков все равно будет, но хоть не так глобально. 

    Поверьте, вопросов и у меня не мало и только чемпионат может расставить все по местам.
  • Елена1503 (RU1)Елена1503 (RU1) RU1 Публикаций: 1,915
    Tigrius (RU1) написал:
    минимум по лютикам - 60, ладно, норм, а по навозу - 301! - ха, прикольно и совсем равнозначно...)))
    по яйцам 645 (+/-20) точно не помню...
    у меня минимум по яйцам 581
  • Tigrius (RU1)Tigrius (RU1) Публикаций: 237
    отредактировано 11.05.2016
    наверное минимум или от уровня зависит или от объектов на ферме... если первое, то еще ничего, но вот если второе, то как-то неправильно в корне... хотя вот брюква сошлась...
  • 1_1 (RU1)1_1 (RU1) Публикаций: 281
    отредактировано 11.05.2016
    От чего зависит цифра минимума для досрочного выхода из миссии?

    Мы вдвоем с солиговцем оказались в одной миссии, яйца. У меня для выхода запросили 436 яиц, у солиговца 711.
    Очков репутации примерно одинаково, у меня уровень 150, у солиговца 114.
    При этом еще один игрок из другой лиги вскоре покинул миссию, 75 уровень, у него/нее цифра 331 яйцо, т.е. примерно в этих пределах и запросили для выхода.
    Хотелось бы услышать оф. комментарий, пожалуйста.
  • Tigrius (RU1)Tigrius (RU1) Публикаций: 237
    а вот называется догадайся сам или великий рандом рулит))) наверное чем меньше уровень, тем больше и минимум, ггг)))
  • Tigrius (RU1)Tigrius (RU1) Публикаций: 237
    отредактировано 11.05.2016
    Kirilis написал:

    2. Что-то положить в миссию защищает от того, чтобы игроки просто не прыгали из одной миссии в другую и не сносили все остальные здания, специализируясь на одном продукте. Понимаю, что это сильно не спасет и специализация у некоторых игроков все равно будет, но хоть не так глобально. 

    Поверьте, вопросов и у меня не мало и только чемпионат может расставить все по местам.
    ну если у меня есть возможность перебрать 100 миссий, то неужели меня будут волновать эти специализированные фермы? - ну снимусь в другой миссии где его ("гиганта") не будет... да и перерыв после этого у него будет часиков так в 7... это получилась не защита, а торможение слабых ферм, для которых 300 навоза - мечта!
    ПыСы: а про 10% - это вообще кроме как жадностью - не назовешь, неужели если игрок активно играет, нельзя накидывать эти 10% во все миссии, а если у него перерыв в миссиях - тогда и без 10%, пока не пройдет первую - не такая уж и сложная математика.
  • wкатяw (RU1)wкатяw (RU1) RU1 Публикаций: 117
    Уважаемый Kirilis как Вы далеки от игры((((( вы постоянно говорите про 100 миссий)))) Вы попробуйте их сыграть и не просто а именно выиграть)))) Ведь хорошую репку начисляют только за первое место))) И чем больше снимаешь урожая тем сильнее ставят тебе игроков которые не будут на тебя смотреть и тут же съедят)))) И получается кто много собирает урожая так и будут биться в одной миссии))))
  • МАРИЯ111 (RU1)МАРИЯ111 (RU1) RU1 Публикаций: 177
    отредактировано 11.05.2016
    у меня 128 уровень - 389 кукурузы, 312 навоза
  • NatalyGamer (RU1)NatalyGamer (RU1) RU1 Публикаций: 363
    отредактировано 11.05.2016
    Значит все-таки от объектов. 5 полей-281 куки. Уровень выше 128, а навоза 389 -10 коров. 13 кур -960 яиц минимум
    Выше - 7 полей, 6 коров
  • wкатяw (RU1)wкатяw (RU1) RU1 Публикаций: 117
    Не совсем понятно с главным призом? Такая громадина и такой мизерный урожай?(((( 
  • KirilisKirilis Публикаций: 1,096
    отредактировано 11.05.2016
    Tigrius (RU1) написал:
    ПыСы: а про 10% - это вообще кроме как жадностью - не назовешь, неужели если игрок активно играет, нельзя накидывать эти 10% во все миссии, а если у него перерыв в миссиях - тогда и без 10%, пока не пройдет первую - не такая уж и сложная математика.
    Здравствуйте!

    То есть Вы уже попробовали собрать награды в не начавшемся чемпионате лиг и теперь можете сделать вывод о жадности? Баланс игры никогда не будет слишком простым. В этом и заключается вся сложность его расчета. Задание должно быть выполнимым, но не слишком легким. Иначе интереса участвовать нет. Знаю, что некоторые начнут поддергивать " и сейчас интереса нет никакого", но это можно посмотреть по активности участия в данном ивенте. 
    И еще, как бы Вам помогли 10% бонуса здесь, если бы их потом учли при выставлении порогов для получения наград? Если этот бонус будет у всех, то и в рейтинге подняться не сильно получится. 
    wкатяw (RU1) написал:
    Уважаемый Kirilis как Вы далеки от игры((((( вы постоянно говорите про 100 миссий)))) Вы попробуйте их сыграть и не просто а именно выиграть)))) Ведь хорошую репку начисляют только за первое место))) И чем больше снимаешь урожая тем сильнее ставят тебе игроков которые не будут на тебя смотреть и тут же съедят)))) И получается кто много собирает урожая так и будут биться в одной миссии))))
    Извините, что не разъяснил более доступно, что это всего лишь пример. С новой функцией Вы сможете начать 10 миссий одновременно. Так более реально? Смогут ли 10 миссий принести больше очков репутации, чем 10% бонуса?
    При том, на одну из миссий этот бонус все равно будет действовать. 
    П.С. Передам коллеге, чтобы такие глупые примеры в 100 миссий больше не делал, чтобы потом краснеть не приходилось)
    1_1 (RU1) написал:
    От чего зависит цифра минимума для досрочного выхода из миссии?

    Ответ получил. Зависит от уровня в игре. 
    Post edited by Kirilis on
  • Йохо-007 (RU1)Йохо-007 (RU1) RU1 Публикаций: 319
    отредактировано 11.05.2016

    2. Что-то положить в миссию защищает от того, чтобы игроки просто не прыгали из одной миссии в другую и не сносили все остальные здания, специализируясь на одном продукте. Понимаю, что это сильно не спасет и специализация у некоторых игроков все равно будет, но хоть не так глобально (ци)

    да?! как интересно - вас не интересует количество кликов на ферме ?! )))

    какое дело разработчикам до структуры моей фермы ?! мне она НРАВИТСЯ !!!

    на ней НИКОГДА не будет свиней, а миниатюрные коровки может когда и появятся

    какое дело разработчикам до структуры моей фермы ?!

    какое дело разработчикам до структуры моей фермы ?!

    какое дело разработчикам до структуры моей фермы ?!...

  • Lenochka2801 (RU1)Lenochka2801 (RU1) RU1 Публикаций: 666
    а меня интересует: где мощь 5-ти отдельных утиных птичников, хотя по размеру не будет превосходить 4-х птичников?



  • Dюня (RU1)Dюня (RU1) Публикаций: 638
    отредактировано 11.05.2016
    Lenochka2801 (RU1) написал:
    а меня интересует: где мощь 5-ти отдельных утиных птичников, хотя по размеру не будет превосходить 4-х птичников?



    Людей в 4 раза .. ок .. 
    Время на постройку тоже .. ок .. 
    Затраты на запуск .. в 45 раз выше .. бугагашеньки .. 

    А покажите, пожалуйста, вторую вкладку, с требуемыми кормами) Сколько там обычных кормов и водорослей надо?) 

Оставить комментарий

Жирный шрифтКурсивПеречеркиваниеOrdered listНеупорядоченный список
Эмодзи
Изображение
Выровнять по левому краюВыровнять по центруВыровнять по правому краюПереключить на просмотр HTMLПереключить оконный режимСветовое переключение
Поместить изображение/файл