Acasă Romanian Goodgame Big Farm - Ştiri Concursuri Forum

Concurs Forum - Participari

BeoFarmerBeoFarmer Postări: 1,853
editat 15.01.2017 în Concursuri Forum
Salutare fermieri,

Aici este subiectul de participare al concursului! :)


Mult succes,
BeoFarmer.
Post edited by BeoFarmer on
«1

Comentarii

  • daniel fermier (RO1)daniel fermier (RO1) RO1 Postări: 546
    editat 06.01.2017
    Manualele de ferma maresc semnificativ recolta si pot adduce un avans decisiv in misiunii.
  • Andrei-Liviu (RO1)Andrei-Liviu (RO1) RO1 Postări: 45
    talismanele sunt cele mai profitabile pentru aparatul de compost deoarece astfel se va putea colecta o cantitate dubla de humus
  • daniel fermier (RO1)daniel fermier (RO1) RO1 Postări: 546
    De la Supa de porc de mare care se poate produce la Golful Sirenei primim la vanzare cel mai mare nr de dolari, per unitate -11.945 .
  • bulina 2004 (RO1)bulina 2004 (RO1) RO1 Postări: 109
    Boostere-le pe care le primim pot varia in functie de timpul si ferma beneficiara. De exemplu,booster-ul de reputatie apare in apropierea campionatului cooperativelor,cel de inghetata apare in weekend-urile de pe timpul verii,etc. Pentru a putea beneficia de un booster il poti cumpara(cu banii tai sau cu ai cooperativei,in functie de situatie sau cu resurse,la inghetata) sau poti astepta pana il vei primi gratis.
  • la piata de cai puteti achizitiona combustibil pt cursele de cai...pompa de benzina va ofera combustibil instant (8 unitati) si puteti  cumpara de 3 ori..asta inseamna 24 de unitati....sau puteti achizitiona canistra mica care va ofera o rata e umplere mai mare 11 unitati / min in loc de 10...pt 24 de ore.
  • Andrei-Liviu (RO1)Andrei-Liviu (RO1) RO1 Postări: 45
    vanzarea produselor catre piata organica este cea mai profitabila. indiferent de contract se castiga un bonus de 5% plus, in functie de  valoarea  afisata  se mai poate primi pana la 25% bonus pentru fiecare contract
  • Irimiha (RO1)Irimiha (RO1) RO1 Postări: 25
    De la grajduri puteti obtine cea mai mare productie daca folositi: perii, tractorasul si daca aveti manuale.Iar daca in competitii va  sustine si echipa si va "periaza" mereu, succesul este asigurat!
  • Andrei-Liviu (RO1)Andrei-Liviu (RO1) RO1 Postări: 45
    chiar daca dureaza 8 ore, floarea soarelui ofera cele mai multe obiecte tematice : cochilii, bulgari de nea, etc 
  • vivitzy03 (RO1)vivitzy03 (RO1) RO1 Postări: 66
    si semintele mov sant super bune 
    scoate recolta pe loc
  • daniel fermier (RO1)daniel fermier (RO1) RO1 Postări: 546
    editat 07.01.2017
    Dolarii insulari, dolarii cu fulgi si cupoanele se obtin de la banca de pe insula Tropicala ,de Craciun sau Insula de bomboane prin convrtirea dolarilor normali. Cu cat banca are un nivlel mai mare ,cu atat putem transfera un nr mai mare de  dolari .
  • clinn (RO1)clinn (RO1) RO1 Postări: 198

    Fiecare peste generat cu ajutorul momelii si apoi capturat, are o greutate FIXA exprimata in kilograme (exemplu stiuca - 10 kg, porcul de mare - 9kg sau sturionul 116 kg).

    In momentul cand inchiriati o barca si mergeti personal la pescuit, trebuie sa aveti in vedere ca greutatea pestilor din acea balta ese variabila (ex un sturion poate avea 99 kg sau chiar 130 kg).

    Profitul maxim il obtineti doar daca prindeti toti cei 12 pesti disponibili. Daca umpleti galeata doar din 6-7 pesti, softul va scoate din balta..si nu veti mai putea pescui acolo...Ca atare e bine sa pescuiti intai pestii cei mai usori si sa lasati pestii cei mai grei ultimii.

    Daca mai aveti loc 20 kg in galeata si mai aveti de prins o stiuca si un sturion, daca prindeti sturionul...sunteti scosi din balta...daca prindeti intai stiuca..mai raman 1-10 kg..si puteti pescui apoi si sturionul. Succes!

  • Andrei-Liviu (RO1)Andrei-Liviu (RO1) RO1 Postări: 45
    activarea masinilor de ferma pentru productie  maresc cantitatile de produse ce se pot colecta de pe o ferma. 
    dupa o activare acestea au un timp de cooldown intre 2 si 4 ore, timp in care masinile nu mai pot fi folosite. dupa ce acest cooldown trece, masinile pot fi din nou activate.  
    motorul de putere ofera intre  10%-80% mai multe produse colectate de la grajduri timp de 1 ora, si are cooldown 4ore
    masina humus pro ofera  intre 1 -6 humus premium o singura data la activare si are cooldown  2 ore
    masina presa speciala ofera humus pentru sera  8-100 unitati o singura data iar cooldown este de 3 ore
    masina fulgerul fermei ofera la prima colectare a brutariei intre 10 si 50 unitati de prajituri si are cooldown 4 ore

    spor la adunat produse!
  • clinn (RO1)clinn (RO1) RO1 Postări: 198

    S-au cerut trucuri si chestii invizibile....atunci din astea sa fie pentru toata comunitatea. Nu o fac pentru premii ci o fac pentru ca imi place aceasta initiativa de a ajuta... deci..ramanem la pescuit...

    In momentul cand intrati in oricare din cele 3 balti de pe cele 3 ferme permanente (rau pe f1, lac pe f2 si mare pe f3) si pescuiti un prim peste din cei 12 disponibili, activati un contor de timp INVIZIBIL.

    Aveti la dispozitie in jur de 29 de minute. Daca prindeti cei 12 pesti in 10 minute si iesiti din balta, balta intra intr-un timp de cool-down si veti vedea daca plasati cursorul pe mergeti la pescuit...19 minute pana balta se repopuleaza cu peste.

    Daca ii prindeti pe toti in doar 5 minute si iesiti din balta..veti vedea un timp de cool-down de 24 de minute pana la repopulare cu peste. Asta nu inseamna ca nu puteti pescui chiar 29 minute continuu...

    Cum? in postarea urmatoare..sa nu fiu descalificat ca scriu prea mult :P:P


  • bulina 2004 (RO1)bulina 2004 (RO1) RO1 Postări: 109
    Fermele temporare te ajuta sa castigi noi unitati monetare(cochilii,cupoane,etc.),dar iti scad veniturile in dolari normali. De obicei,ele apar intr-o ordine. Din cele observate de mine:
    1. Ferma tropicala da cele mai bune recompense la saci
    2. Ferma vikinga este cea mai profitabila
    3. La ferma de bomboane se castiga cel mai greu.
  • daniel fermier (RO1)daniel fermier (RO1) RO1 Postări: 546
    Laboratorul poate produce si hrana premium de animale, care nu are limita de stocare.
  • Petre Vali (RO1)Petre Vali (RO1) RO1 Postări: 236
    Hrana premium cat si ingrasamantul premium nu au costuri de productie , indiferent  daca aveti fermele pe costuri de productie cu   minus sau cu plus ! 
  • daniel fermier (RO1)daniel fermier (RO1) RO1 Postări: 546
    Decoratiunile ''Telelscop simplu'' , ''Telescop frumos'' , ''Telescop valoros'' , ''Telescop rar'' si ''Indicator neasteptat'' au Caliate Speciala ( S ) si nu pot fi imbunatatite sau dezmembrate .
  • bulina 2004 (RO1)bulina 2004 (RO1) RO1 Postări: 109
    Aspectele cladirilor pot fi castigate(campionatul la cai,roata norocului) sau cumparate cu dolari sau galbeni

  • daniel fermier (RO1)daniel fermier (RO1) RO1 Postări: 546
    La evenimentul "Ca intre vecini" al lui Lester , e bine ca ultimul client din cei 10 sa fie onorat in timpul competitiei cooperativelor sau evenimentul lucratorului harnic. Astfel ,in urmatoarele 24h cand trebuie cheltuit goldul sunt sanse mari sa vina o oferta de cumparat gold "2 in 1".. Astfel se pot economisi bani reali ,pentru cei care investesc in joc .
  • clinn (RO1)clinn (RO1) RO1 Postări: 198

    Deci cum sa pescuim 29 de minute continuu in balta pana la repopulare si balta sa NU intre in cool-down?

    Foarte simplu..ne luam niste momeala la noi in balta ...dupa ce pescuim si pestele 12, NU iesim din balta....altfel balta intra in cool-down pana cand se fac 29 minute de cand ati pescuit primul peste.

    Dupa ce am prins si ultimul peste lansam o momeala....acum daca e musai sa culegem ceva pe ferme, putem iesi linistiti..balta nu va intra inca in cool-down. Putem merge in toate fermele , putem da chiar restart.

    Atentie insa, nu trebuie sa treaca mai mult de 5 minute de cand ati lansat pestele cu momeala, altfel pierdeti pestele, va fugi si balta intra in cool-down. reintrati, il prindeti, lansat si alte momeli si pescuiti ce tip de peste aveti nevoie, mereu asigurandu-va ca ianinte de a iesi, ramane cel putin un peste in balta.

    Orice peste momit dupa 5 minute va fugi prin stanga sau dreapta...deci nu lansati 20 de pesti deodata..8-12 pesti e un nr rezonabil ca sa-I puteti prinde in 5 minute.

    Nu va lungiti insa mai mult de 29 minute. Cand se fac 29 min de la prima pescuiala, daca iesiti din balta si reintrati, veti pierde toata momeala lasata in balta...si veti regasi cei 12 pesti clasici.

    Daca trec 29 min si sunteti inca in balta..si mai aveti inca pesti de prins,ca ati lansat prea multi, iar nu e bine..o sa apara o eroare..prindeti pestele si ramane atarnat in undita..va trebui sa iesiti din balta si pierdeti toti pesti momiti

    Deci cu grija pescuiti 29 de minute..acum stiti cum..success!

  • flori2007 (RO1)flori2007 (RO1) Postări: 131
    Bun !!! Sa incercam sa dam sfaturi.
    Scoala Agrigola a Matildei este bine sa fie construita cat mai tarziu pentru cei care au level mic. De ce ? Foarte simplu.
    La eventul Lucratorului Harnic suntem incadrati dupa nivel ori daca ai nivel prea mare si fermele dezvoltate foarte putin iti va fi greu sa tii pasul cu cerintele!
    Deci mai bine dezvoltati pentru inceput Ascunzatoarea secreta a lui Lester iar dupa ce dezvoltati fermele sa o ajutati si pe Matilda sa isi dezvolte scoala.
    Mult succes tuturor!!!
  • Archangel (RO1)Archangel (RO1) Postări: 145
    editat 08.01.2017
    Ai inceput proaspat sa joci acest joc? Ei bine iata un sfat util spre a te propulsa in dezvoltare:
    1.  Nu cheltuii galbenii pe care ii primesti pana cand nu strangi 2000 de galbeni,mai tarziu ti se va deschide oportunitatea sa folosesti o mina prin care acesti 2000 de galbeni ii vei dubla si vei avea 4000.
  • daniel fermier (RO1)daniel fermier (RO1) RO1 Postări: 546

    Parcelele fertile au aceeasi productie ca parcelele normale doar ca achizitonarea si upgradarea acesora este e gold.O parela fertila ocupa 1/2 din spatiul pe are il ocupa una normala.

  • Archangel (RO1)Archangel (RO1) Postări: 145
    Ascunzatoarea lui Lester
    Este o cladire care necesita un mic calcul deoarece dupa cum stiti va ofera posibilitatea sa reduceti cu un procent  cantitatea necesara pe un tip de marfa din contractele de la piata.
        Astfel observati cu cat se reduce cantitatea unui produs atunci cand aplicati aceasta reducere, notati si calculati cati dolari obtineti din acea cantitate produsa inmultind cantitatea cu pretul pe care il aveti la vanzarea acelui produs.
    In felul acesta veti putea gasi cel mai avantajos mod de a utiliza reducerea si astfel crescand profitabilitatea ascunzatorii lui Lester!
  • flori2007 (RO1)flori2007 (RO1) Postări: 131
    Este biene, mai ales daca esti incepator , sa ai grija la fericirea muncitorilor. Constructia de decoratiuni iti reduce semnificativ costurile de productie. Dar nu va avantati sa aruncati cu dolari deoarece pe masura ce cresteti in nivel veti avea posibilitatea sa achizitionati decoratiuni cu nivel mare de satisfactie prin participarea la anumite evenimente: Misterioasa Asie,  In cinstea naturii etc.
  • clinn (RO1)clinn (RO1) RO1 Postări: 198

    Ca tot a inceput vikinga....de multe ori cea mai mare problema la o astfel de ferma temporara (dupa dolari) este ingrasamantul. Am remarcat la multi jucatori de multe ori ca isi pun livezi la nivel 1 sau 2 si le dau drumul asa.

    Nu o mai faceti ca stricati ingrasmantul degeaba.

    La nivel 2, productia e cu 50% mai mare ca la nivel 1, iar la nivel 3 , productia e dubla fata de nivel 1.

    In loc de 2 livezi nivel 1, mai bine 1 de nivel 3 si salvati mult ingrasamant

    iata cifrele fara manual:

    Dumbrava(lemne), 120 la niv 1, 180 la niv 2 si 240 la niv 3

    Fructe de padure, 300 la niv 1, 450 la niv 2 si 600 la niv 3

    Pasune de oi, 500 la niv 1, 750 la niv 2 si 1000 la niv 3.

    Doar nivelul 4 e excesiv de scump in dolari (ex pasunea costa 900.000 $ la niv 3 si aproape 8 milioane $ la niv 4).....primele 3 niveluri sunt rezonabile si ar trebui facute. Succes tuturor

  • maria_7474 (RO1)maria_7474 (RO1) RO1 Postări: 127
    Buna,pentru incepatori,inmultiti galbenii pentru a cumpara castelul de apa si atelierul,va vor fi foarte folositoare micsorand cantitatea de ingrasamant pentru livezi de exemplu sau cantitatea de plante necesara pentru producerea hranei la moara.
  • flori2007 (RO1)flori2007 (RO1) Postări: 131
    Cel mai bine este sa va dezvoltati pentru inceput ferma principala si apoi celelalte ferme. Toate evenimentele care au loc, implica in mare parte ferma principala.
  • kalahari (RO1)kalahari (RO1) RO1 Postări: 61
    Construiti silozul si aparatul de compost numai la ferma principala, nu si la ferma gastronomica.
    Frunzele si gunoiul de grajd obtinute de la f. gastro. nu se pierd, ci se proceseaza la f principala.
    Avantaje:
    -numai ferma principala participa la evenimentele tematice, deci silozul si aparatul de frunze  de aici aduc un plus daca lucreaza la capacitate maxima;
    -dimensiunile sunt mai mari pt. construirea la f. gastro; silozul are 4x4 la f. principala, dar 7x5 la f. gastro; la fel, aparatul de compost are 4x3 fata de 6x6 la gastro.
    -nr de lucratori necesar este mai mic la silozul de la ferma principala( 30 fata de 33 de la f. gastro), dar si la aparatul de compost  de aici (10 fata de 20 de la f. gastro).
    Exista un singur avantaj pentru a construi silozul la ferma gastro, acela ca produce aceeasi cantitate de ingrasamant cu mai putin gunoi de grajd. Dar acest avantaj este eliminat de faptul ca productia cere mai mult timp. Spre exemplu, un siloz de nivel 5 de la ferma gastro produce 10 ingrasamant cu 163 gunoi, dar in  57 min. Acelasi siloz de la ferma principala produce aceeasi cantitate in 19 min.
  • Archangel (RO1)Archangel (RO1) Postări: 145
    Esti mic si nu ai dolari multi?
    Avand in vedere ca esti incepator poti obtine dolari in plus daca uzi copaci cooperativei altor colegi. Exista de asemenea cooperative care lasa accesul liber, in felul acesta poti intra si uda o multime de copaci!
Aceasta discutie a fost inchisa comentariilor!