Acasă Romanian Goodgame Big Farm - Jocul Întrebări cu privire la joc

cautarea de perle

cocolino3 (RO1)cocolino3 (RO1) RO1 Postări: 12
buna. am o sarcina de îndeplinit: căutarea de perle este un hobby grozav și garantat îți va satisface lucrătorii. nu știu de unde să caut perle.
Post edited by cocolino3 (RO1) on

Comentarii

  • mariachi (RO1)mariachi (RO1) Postări: 7,850
    editat 21.03.2013
    care sunt cerintele acestei sarcini? nu te uita la titlu si descriere, astea sunt mai putin importante. citeste cerintele :)
  • cocolino3 (RO1)cocolino3 (RO1) RO1 Postări: 12
    editat 21.03.2013
    bună. am o sarcina de îndeplinit: căutarea de perle este un hobby grozav și garantat îți va satisface lucrătorii.
    calea spre satisfacție: cu cât sunt mai fi satisfăcuți lucrătorii tăi, cu atât mai mari vor fi economiile tale la costurile de operare. Până aici toate sunt bune... Am o mică provocare pentru tine. Știu pe cineva care a eșuat lamentabil... N-am să spun decât atât : are o pisică adorabilă...
    Așa scrie la sarcină.
  • ApolodorApolodor Postări: 35
    editat 21.03.2013
    Nu scrie si ceva de genul: atinge 20 de puncte de satisfactie?
  • cocolino3 (RO1)cocolino3 (RO1) RO1 Postări: 12
    editat 21.03.2013
    scrie: atinge 2 puncte de satisfacție
  • ApolodorApolodor Postări: 35
    editat 21.03.2013
    Asa, pai asta e sarcina. Trebuie sa castigi doua puncte se satisfactie. De exemplu, poti sa construiesti o gradina de flori si vei castiga 12 puncte de satisfactie, iar sarcina va fi gata.
  • ApolodorApolodor Postări: 35
    editat 21.03.2013
    Daca nu mai ai loc de inca o gradina, poti demola o gradina de flori (12 puncte de satisfactie) si sa o inlocuiesti cu un balot de fan (14 puncte de satisfactie). Asa castigi 2 puncte.
  • ApolodorApolodor Postări: 35
    editat 21.03.2013
    Sper sa am dreptate... sincer, nu imi aduc aminte de sarcina asta...
  • tyler3tyler3 Postări: 51
    editat 21.03.2013
    Nivelul 16:
    - imbunatateste Hambarul pana la niv. 2 --> 60 XP, $ 1500
    - produ 4 humus --> 60 XP
    - Calea spre satisfactie: atinge 2 puncte de satisfactie --> 60 XP
    - construieste Livada de ciresi --> 20 XP, 30 ingrasamant
  • MiauMiau23 (RO1)MiauMiau23 (RO1) Postări: 536
    editat 21.03.2013
    asta am avut si eu cu 2 dar 12 nu
  • ApolodorApolodor Postări: 35
    editat 21.03.2013
    Cu 2, da, nu cu 12. Scrisesem ca punand o gradina castigi 12 puncte, deci daca se cer 2 atunci sarcina e mai mult decat rezolvata :) Chestia e ca nu imi aduc aminte daca trebuie sa faci 2 puncte in plus, sau daca trebuie sa atingi un total al punctelor de satisfactie = 2. Prima varianta suna mai plauzibil, totusi.
  • beni123beni123 Postări: 2
    editat 21.03.2013
    sunt la nivelul 45 si ma chinui sa trec e foarte greu:(
  • tyler3tyler3 Postări: 51
    editat 21.03.2013
    si eu am avut de furca sa bunghesc la ce Doamne-iarta-ma se refera cu 2 puncte de satisfactie. dupa ce m-am dumirit cat castig la capitolul pret de productie in urma decoratiunilor, mi-am umplut ferma cu ele. si hop, taci, ca am indeplinit sarcina. mergand pe firul apei am realizat ce dumbo am fost NISTE nivele :)))))) PS: punctele de satisfactie le calculeaza procentual jocul[probabil raportul (sectii de productie+case+procesare)/decoratiuni], nu sunt date de valoarea satisfactiei fiecarei decoratii
  • ionescu carmen (RO1)ionescu carmen (RO1) RO1 Postări: 310
    editat 21.03.2013
    cautarea de perle... reprezinta CHIAR ATINGEREA ACELOR DOUA PUNCTE DE SATISFACTIE... MI-ADUC AMINTE DE SARCINA... DECI PUNE MULTE DECORATII... CU CAT MAI BOGATE IN PUNCTE CU ATAT MAI BINE... PE URMA LE POTI DEPOZITA DIN NOU... SAU DEMOLA PE ALEA MICI... FACI ALTELE MARI...EU LUCREZ DE MULT PE CHELTUIALA ZERO... COSTURI EGAL MINUS 100%.SPOR!
  • cocolino3 (RO1)cocolino3 (RO1) RO1 Postări: 12
    editat 21.03.2013
    am decorațiuni dar sarcina rămâne
  • ApolodorApolodor Postări: 35
    editat 21.03.2013
    Ce-ti apare la satisfactie? (daca treci cursorul peste bara portocaliu-verde din dreapta sus)?
  • cocolino3 (RO1)cocolino3 (RO1) RO1 Postări: 12
    editat 22.03.2013
    case -345
    decorațiuni +28
    total -60
  • ki9kitzaki9kitza Postări: 48
    editat 22.03.2013
    acolo-i buba. tu la momentul acesta te indrepti spre faliment. pt a avea rentabilitate, totalul trebuie sa fie pe +, iar costurile de operare pe -.darama din case si cotete si monteaza decoratiuni cat mai luxoase, sa se poata bucura si angajatii tai de confort
  • MiauMiau23 (RO1)MiauMiau23 (RO1) Postări: 536
    editat 22.03.2013
    da da am bagat de seama dupa...crek dormeam..nush
    Apolodor a scris: »
    Cu 2, da, nu cu 12. Scrisesem ca punand o gradina castigi 12 puncte, deci daca se cer 2 atunci sarcina e mai mult decat rezolvata :) Chestia e ca nu imi aduc aminte daca trebuie sa faci 2 puncte in plus, sau daca trebuie sa atingi un total al punctelor de satisfactie = 2. Prima varianta suna mai plauzibil, totusi.
  • imjdimjd Postări: 118
    editat 22.03.2013
    Dupa parerea mea ai asa:
    Case : -345
    decoratiuni: +275
    si ai 109 lucratori, dintre care doar 98 ocupati. Ai putea sa inlocuiesti gradinile si copacii cu baloti si sa darami casa de nivel 1
  • mariachi (RO1)mariachi (RO1) Postări: 7,850
    editat 22.03.2013
    Apolodor a scris: »
    Chestia e ca nu imi aduc aminte daca trebuie sa faci 2 puncte in plus, sau daca trebuie sa atingi un total al punctelor de satisfactie = 2. Prima varianta suna mai plauzibil, totusi.

    Trebuie sa atingi un total de cel putin +2.
  • ApolodorApolodor Postări: 35
    editat 22.03.2013
    Multumim, Mariachi:) Avand in vedere ca totalul lui cocolino32 e de -60, e de inteles de ce nu dispare sarcina.
  • tyler3tyler3 Postări: 51
    editat 22.03.2013
    cocolino, la nivelul tau, inca nu iti poti permite decoratiuni mari pe dolari. dar totusi poti sa cumperi gradina de legume(4x5 si 17 satisfactie) si gramada de produse(6x3 si 20 de puncte). nu darama florile, copacii si balotii de fan dintr-o data, pe rand ca astfel nu vei da instant faliment (ai cheltuieli cu semintele si costuri de productie mari, basca, ca trebuie sa cumperi si decoratiunile.)dar poti sa darami al doilea hambar(care nu-i obligatoriu, ti-a folosit strict la indeplinirea unei sarcini) si asa castigi spatiu sa construiesti fiecare noua decoratiune si numai apoi sa darami una veche si inferioara ca si punctaj(asa vei ramane constant la nivelul respectiv de satisfactie si cost de productie pe parcursul constructiei noii decoratiuni).
  • tyler3tyler3 Postări: 51
    editat 28.03.2013
    poate ma insel, asa ca nu dati cu batu'. dar valoarea satisfactiei fiecarei decoratiuni nu este acelasi lucru cu nivelul satisfactiei lucratorilor. daca nivelul satisfactiei este pe "+", pana nu pui destule decoratiuni ca raportul (case+productie+brazde+animale)/decoratiuni sa treaca de 0 si sa ajungi pe "-" adica din portocaliu sa devii verde, vei ramane cu sarcina activa. bafta! :)

Lasati un comentariu

BoldCursivTăiat cu o linieOrdered listListă neordonată
Emoticon
Imagine
Aliniere la stângaAliniere la centruAliniere la dreaptaComutați vizualizarea HTMLComutați întreaga paginăLumini de comutare
Adăugați imagine/fişier