8 Propuneri
Ok .... Hai sa incepem !
Pentru inceput vreau sa mentionez ca am jucat in trecut pt o lunga perioada de timp un joc online de tip MMORPG ( Cabal online ) , care se aseamana cu acest joc din punct de vedere al socializarii intre jucatori dar si la acele misiuni pentru puncte de reputatie .
Deci .... facand o comparatie intre cele doua vreau sa propun urmatoarele :
1. Jucatorii sa aiba un MENIU INFO !
Cand intrati in cooperativa si dati click pe user stiti ca va apare acel meniu de vizitare , autocolante etc . acolo undeva sa fie si butonul INFO . Cum este la decoratiuni sau constructii
Acel meniu info ar fi interesant sa fie completat de utilizator : Oras , varsta , sex si un Moto/Stare .
2. Din meniul cooperativei sa se poata trimite mesaje private ( intre 2 sau mai multi membrii ) prin intermediul un chat ( gen Facebook chat ). Acel serviciu tip mail este enervant si folositor doar cand vorbesti cu cineva din alte cooperative .
3. Am vazut multe discutii legate de misiuniile pentru reputatie . Ca nu ar fi useri de nivel asemanator .
Vreau sa mentionez ca in Cabal erau misiuni de war pe level-uri .
Deci propun ca misiunile de reputatie sa fie cu o stuructura din 10 in 10 lvl , adica :
Presupunem o misiune de colectare flori : 30 de min / 10 playeri maxim .
In momentul cand incepe misiunea sa fie camere separate pt jucatori din 10 in 10 lvl , fara sa se tina cont de pct de reputatie .
cam 1 : lvl 1-10
cam 2 : lvl 10-20
cam 3 : lvl 20-30
etc
In urma acestei structuri ..... daca eu particip la o misiune stiu sigur ca nu va fi nimeni mare mare de 9 lvl decat mine . Daca eu as avea de ex lvl 50 .... cel mai mare din camera sa fie de lvl 59 .
Si daca particip la o misiune de ingrasamant de exemplu si am lvl 40 , cel mai mare de acolo sa fie de 49 . Iar faptul ca de la 43-44 poti sa faci siloz lvl 3 tine de strategia fiecaruia . Adica sa iti pui putin mintea la contributie .
4. O posibilitate de craft . Din toate fermele sa se adune o serie de materiale speciale . Sa fie un meniu in cooperativa sau o constructie noua de ce nu .... care sa iti ofere posibilitatea sa craftezi decoratiuni unicat/cu multe puncte de fericire dar ar fi interesant sa aiba si o rata de success . Si ca sa dau un exemplu :
________________________________
Materiale : 100x bucati de lemn
: 10x harlet
: 50x praf magic
Taxa : 50.000
Timp : 50H
Produs : Copac fermecat ( x50 fericire )
Craft success rate : 50% ( Posibilitate de marire cu gold )
________________________________
In cazul unei constructii noi sa fie posibilitate de upgrade ca si la restul . Cu cat e mai mare lvl , cu atat mai bune sa fie decoratiuniile craftate . ( success rate pe mesura )
5. Dublarea productiei de porumb pe parcela . E cam putin in momentul de fata si te chinui sau chiar devine enervant .
6. Marirea considerabila a pretului de vanzare la porci sau meniu special in gastronomica . E singura productie din care nu se poate face ceva mai departe .
Ocupa mult spatiu , pretul de vanzare e foarte mic . Singurul avantaj e gunoiul de grajd .
7. Introducerea unor pachete promotionale pe baza de gold care sa iti confere anumite avantaje pentru un anumit interval gen 7-10-30 zile .
Exemplu :
==>> Pachet Bronze <==
Pret : 1.000 GOLD
Avantaje : 20% productie in plus / 10% pct exp in plus ( la ferma dar si pe misiuni )
==>> Pachet Silver <<==
Pret : 2.000 GOLD
Avantaje : 30% productie / 15% exp / 5% pret in plus / 10% - timp constructii
==>> Pachet GOLD <<==
Pret: 3.000 GOLD
Avantaje: 40% productie / 20% exp / 10% pret / 30% - timp
==>> Pachet Platinum <==
Pret: 4.000 GOLD
Avantaje : 50% productie / 25% exp / 20% pret / 50% - timp
8. Marirea sumelor castigate la mina .
gen: 50.000$ + certificat = 100.000$
La sume de 2.000 si scoti 4.000 e chiar degeaba .
In ritmul asta nu merita 19.500 GOLD pe upgrade de la lvl 2 la 3
Pentru inceput vreau sa mentionez ca am jucat in trecut pt o lunga perioada de timp un joc online de tip MMORPG ( Cabal online ) , care se aseamana cu acest joc din punct de vedere al socializarii intre jucatori dar si la acele misiuni pentru puncte de reputatie .
Deci .... facand o comparatie intre cele doua vreau sa propun urmatoarele :
1. Jucatorii sa aiba un MENIU INFO !
Cand intrati in cooperativa si dati click pe user stiti ca va apare acel meniu de vizitare , autocolante etc . acolo undeva sa fie si butonul INFO . Cum este la decoratiuni sau constructii
Acel meniu info ar fi interesant sa fie completat de utilizator : Oras , varsta , sex si un Moto/Stare .
2. Din meniul cooperativei sa se poata trimite mesaje private ( intre 2 sau mai multi membrii ) prin intermediul un chat ( gen Facebook chat ). Acel serviciu tip mail este enervant si folositor doar cand vorbesti cu cineva din alte cooperative .
3. Am vazut multe discutii legate de misiuniile pentru reputatie . Ca nu ar fi useri de nivel asemanator .
Vreau sa mentionez ca in Cabal erau misiuni de war pe level-uri .
Deci propun ca misiunile de reputatie sa fie cu o stuructura din 10 in 10 lvl , adica :
Presupunem o misiune de colectare flori : 30 de min / 10 playeri maxim .
In momentul cand incepe misiunea sa fie camere separate pt jucatori din 10 in 10 lvl , fara sa se tina cont de pct de reputatie .
cam 1 : lvl 1-10
cam 2 : lvl 10-20
cam 3 : lvl 20-30
etc
In urma acestei structuri ..... daca eu particip la o misiune stiu sigur ca nu va fi nimeni mare mare de 9 lvl decat mine . Daca eu as avea de ex lvl 50 .... cel mai mare din camera sa fie de lvl 59 .
Si daca particip la o misiune de ingrasamant de exemplu si am lvl 40 , cel mai mare de acolo sa fie de 49 . Iar faptul ca de la 43-44 poti sa faci siloz lvl 3 tine de strategia fiecaruia . Adica sa iti pui putin mintea la contributie .
4. O posibilitate de craft . Din toate fermele sa se adune o serie de materiale speciale . Sa fie un meniu in cooperativa sau o constructie noua de ce nu .... care sa iti ofere posibilitatea sa craftezi decoratiuni unicat/cu multe puncte de fericire dar ar fi interesant sa aiba si o rata de success . Si ca sa dau un exemplu :
________________________________
Materiale : 100x bucati de lemn
: 10x harlet
: 50x praf magic
Taxa : 50.000
Timp : 50H
Produs : Copac fermecat ( x50 fericire )
Craft success rate : 50% ( Posibilitate de marire cu gold )
________________________________
In cazul unei constructii noi sa fie posibilitate de upgrade ca si la restul . Cu cat e mai mare lvl , cu atat mai bune sa fie decoratiuniile craftate . ( success rate pe mesura )
5. Dublarea productiei de porumb pe parcela . E cam putin in momentul de fata si te chinui sau chiar devine enervant .
6. Marirea considerabila a pretului de vanzare la porci sau meniu special in gastronomica . E singura productie din care nu se poate face ceva mai departe .
Ocupa mult spatiu , pretul de vanzare e foarte mic . Singurul avantaj e gunoiul de grajd .
7. Introducerea unor pachete promotionale pe baza de gold care sa iti confere anumite avantaje pentru un anumit interval gen 7-10-30 zile .
Exemplu :
==>> Pachet Bronze <==
Pret : 1.000 GOLD
Avantaje : 20% productie in plus / 10% pct exp in plus ( la ferma dar si pe misiuni )
==>> Pachet Silver <<==
Pret : 2.000 GOLD
Avantaje : 30% productie / 15% exp / 5% pret in plus / 10% - timp constructii
==>> Pachet GOLD <<==
Pret: 3.000 GOLD
Avantaje: 40% productie / 20% exp / 10% pret / 30% - timp
==>> Pachet Platinum <==
Pret: 4.000 GOLD
Avantaje : 50% productie / 25% exp / 20% pret / 50% - timp
8. Marirea sumelor castigate la mina .
gen: 50.000$ + certificat = 100.000$
La sume de 2.000 si scoti 4.000 e chiar degeaba .
In ritmul asta nu merita 19.500 GOLD pe upgrade de la lvl 2 la 3
Post edited by Kiwibv on
0
Comentarii
2. Pro! Sunt de acord cu orice tine de imbunatatirea chat-ului in cadrul acestui joc.
3. Problema e ca uneori nu se gasesc 10 jucatori cu nivel apropiat si atunci se foloseste criteriul punctelor de reputatie. Eventual, sa nu fie nevoie sa se umple lista; sa fie minim doi jucatori inscrisi.
4. PROOO!! I LOVE crafting! Ar face jocul mult mai interesant.
5. Nu cred ca se va aproba din cauza semintelor speciale de la pepiniera sau a humusului "super" care dubleaza cantitatea.
6. Nu cred ca se vor introduce meniuri pe baza de carne la restaurant (s-a mai discutat), iar preturile de vanzare la porci se maresc in cadrul cercetarilor cooperativei.
7. N-am nimic impotriva. Mi-ar ingreuna misiunile, probabil, ca nu as cumpara acele pachete, dar nah, asta e competitia xD
8. Asa e, recompensele in dolari de la mina sunt ca si inexistente.
Felicitari pentru propuneri! Sper sa aiba succes cel putin cateva dintre ele
3. Am inteles in mare parte principiul pe care functioneaza acele misiuni . Membrii inscrisi sa fie cum ai propus si tu ice_cold ...... minim 2 maxim 10 .
Daca alti membrii asemanatori ca nivel si reputatie nu isi dau interesul pentru misiunea x .... atunci sa nu am eu de suferit care imi dai interesu fiind atribuit sa ma "duelez" cu unii mult peste puterile mele .
In rest ... Multumesc pentru sustinere !
atorizatie....4 mil
fara autorizatie 2 mil
pentru ca deja se adauga multe in joc,preturile cresc,dar veniturile raman aceleasi....ar dura ani pana sa iti evoluezi la maxim o ferma ...mai ales ca unele extinderi de ferma de exemplu costa peste 10 mil....devine plictisitor,nu credeti?
"10. crearea unei Banci pentru depozite si imprumuturi - nu se va face"
http://ro.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?6244-Situatia-propunerilor-de-imbunatatire-a-jocului
preturile cresc, dar si veniturile. extinderea fermei inseamna noi cladiri de productie, deci venituri mai mari.
sunt jucatori cu fermele duse deja la maxim, si nu numai cea principala, ci macar una din cele secundare. si asta numai din veniturile de pe ferme, in mai putin de 1 an.
bineinteles, cei care cumpara galbeni evolueaza mai repede, dar e normal, doar pentru asta platesc, nu-i asa?
nu devine plictisitor decat daca nu ti se potriveste genul de joc... eu consider ca mai plictisitor devine cand evoluezi prea repede, pentru ca ajungi mai repede in punctul in care nu mai ce face, cum spunea cineva aici pe forum, ca are zeci de milioane de dolari si mii de galbeni si n-are ce face cu ei...
daca sunt scumpe extinderile sau imbunatatirile, astea sunt provocari, care fac jocul interesant.
da, la Mina veniturile in dolari sunt mici. Pe de alta parte, nu muncesti deloc pentru ele. Sunt ca un cadou pe care il primesti o data la 2 zile.
suma aia poate ar fi folositoare pentru un user de nivel 1 ...
cred ca suma ar trebuii inmultita cu nivelul...de genul
4000*lvl jucator
Ti-as fi zis, asteapta sa cresti in lvl -- dar ai nivel mai mare decat mine;
Ti-as fi zis, mai construieste decoratiuni -- muncitorii tai par destul de fericiti;
Ti-as fi zis, adera la o cooperativa pt a-ti imbunatati profitul din vanzarea produselor -- esti intr-o cooperativa mai avansata decat a mea
Eu mi-s mai noob, prin comparatie, dar sunt multumita de progresul fermei mele.
Nu ar trebui sa intampine nimeni dificultati daca urmeaza acei pasi (printre altele), iar daca ai lvl mare si te descurci, poti sa ii sfatuiesti si pe ceilalti de unele mici trucuri.
Pana la urma acesta e specificul jocului, sa avansezi greu si, totusi, sunt altele cu provocari mult mai mari, in care abia dupa 3 ani de joc (moderat, nu obsesiv) incepi sa te simti increzator in fortele personajului tau. Jocul acesta e mai mult de relâche, in care iti setezi telurile si le urmezi fara graba
Ca saculetii de la muncitori, dar un pic mai mari
da, castigi mai mult si din misiuni, chiar daca nu esti primul in clasament
dar, repet, sunt pe degeaba. cum autorizatiile de minerit vin destul de rar, cei care ar ramane la un moment dat pe zero cu autorizatiile ar putea sa protesteze, spunand ca nu e cinstit ca altii sa primeasca multi dolari doar pentru ca au avut noroc la autorizatii...
cred ca se poate transforma propunerea asta intr-un buton gen "Adauga destinatar" la formularul de mesaj privat existent acum. ar fi mai realist, probabil si mai usor de implementat.
cu ceva luni in urma am transmis celor din Germania o sumedenie de propuneri si de variante pentru imbunatatirea modului de desfasurare a misiunilor. raspunsul primit a fost ca ei deja studiau problema misiunilor, cautand o varianta de a le face mai atragatoare pentru jucatori. in ce stadiu au ajuns, nu cunosc, dar ma voi interesa si ce aflu va spun.
foarte interesanta propunerea. nu stiu daca se va face, pentru ca presupune multa munca de creatie grafica, pentru toate acele decoratiuni posibil de a fi construite. dar cine stie, poate va fi luata in considerare, macar pentru implementari de viitor indepartat
nu are sens, din motivele expuse si de ice_cold.
porcii sunt o chestiune sensibila in joc. probabil era mai bine daca nu-i puneau deloc, de la bun inceput. pentru a dezvolta aceste sectii de productie, pentru a le integra mai bine in joc, cred ca mai potrivit ar fi sa li se schimbe "produsul". sa se transforme din cocini de porci in altceva, care sa nu aiba legatura cu sacrificarea animalelor
pachete din astea exista pe multe alte jocuri, dar cred ca in conditiile in care aici exista acele Prime Day cu oferte variate, pachetele acestea nu-si au rostul. dar, poate ar merita ca sporurile propuse de tine sa fie adaugate la unele Prime Day-uri...
dar daca s-ar creea concursuri..creati modele de decoratiuni...etc...cele mai bune 3 vor avea sanse de a fi introduse in joc...si creatoriii vor primii ceva cadouri in joc sau chiar decoratiunea lor...ceva de genul...adica unii din noi pot ajuta la asta...
desigur, variante sunt. propunerea o voi transmite mai departe si va voi spune ce s-a hotarat
Exista ceva de genul asta in joc, mai rudimentar fata de ceri tu dar este.
iar rastalmacesti. am zis eu ca ai fi gresit cu ceva, tu sau alti jucatori care au avansat rapid? nu. eu am spus doar ca eu consider ca asa jocul devine plictisitor.
e parerea mea, si nu inseamna ca as considera o greseala pentru altii sa faca acest lucru, sa avanseze repede. poate asa le place lor. daca asa le place, asa sa faca.
nu e gresit, e doar un stil diferit.
te rog sa nu mai rastalmacesti ceea ce scriu eu, nu vreau sa fiu nevoit sa dau atatea justificari si dezmintiri doar ca sa clarific neintelegerile ce pot rezulta din interpretari gresite ale celor scrise de mine..
Nu ma mai acuza ca rastalmacesc .Stiu sa citesc bine romaneste si inteleg sensul si logica dintr-o afirmatie.Poate nu te asteptai la o replica din partea mea.Numai inventa afirmatii pe care eu nu le-am scris.Rezuma-te strict la ceea ce gandesti tu si nu ma mai da pe mine de exemplu negativ.
te-am dat eu de exemplu negativ? am inventat eu afirmatii pe care tu nu le-ai scris?
ok, hai sa fie cum zici tu, ca altfel nu terminam nici intr-o mie de ani...
Raspuns la intrebarea:am inventat eu afirmatii pe care tu nu le-ai scris?
CE-AI SCRIS TU
"cum spunea cineva aici pe forum, ca are zeci de milioane de dolari si mii de galbeni si n-are ce face cu ei."..
SI CE-AM SCRIS EU
"eu m-am cam plictisit sa tot produc si sa vand,nici nu mai stiu ce sa fac cu atatea zeci de milioane pe care l-am strans"
Asta asa pentru ca continui sa nu spui adevarul
As vrea sa mentionez ca la punctul 8 propus de mine ( mai exact cresterea castigurilor de la mina ) s-a cam exagerat cu sumele .
Consider ca sumele investite respectiv castigate ar trebuii sa se mareasca intradevar ..... dar nu mai mult de 25x . Adica sa ai un motiv sa pui la 2.000 castigati in 2 zile chiar nu observi diferenta .
Marirea de aproximativ 1000x cum propune Matrixextreme2 e chiar prea de tot .
Si inca un lucru ......
BoubleRevine daca ai un timp de 10H din care scoti procent de 50% inseamna ca iti raman 5H . Daca din cele 5H mai scoti un procent de 50% raman 2.5H . In acest caz am presupus ca procentele se aplica pe rand . Deci asa nu s-ar ajunge la 0 timp de constructie .
Mariachi ai intrecut masura.Cred ca ai o impresie foarte proasta despre mine si una foarte buna despre tine de imi arunci o astfel de gogoasa.Explicatia asta sa o dai copiilor sub zece ani care joaca Bigfarm.
(nu mai sunt de acord 100% cu ce am scris
Da asa e oricum ai evolua incet sau repede,tot ajungi la un momentat la intrebarea ce faci,cu jocul,cu banii.De aceea multi si in special cei care au fermele terminate asteapta a patra ferma.
Disputele astea interminabile dintre mariachi si krisanda sunt, parerea mea, puerile . Propunerea mea, deschideti un subiect nou si intepativa verbal pana va plictisiti sau pana ajungeti la un consens .