Isso está mais claro do que um dia ensolarado . a ggs vai fazer algo sim qdo ela perceber no bolso que todos brincam no big farm mas jogar pra valer só qdo comprava ouro e mais ouro enriquecendo seus cofres e que agora quem vai carregar as vacas magras é ela por que as gordas são nossas que acordou em tempo Moral da estória: aggs deixou de ganhar e nos deixamos de gastar e só se ganha quem não gasta.AVITÓRIA É NOSSA
"como um moderador de fórum,vc terá que entrar em situações onde as emoções estão a flor da pele e os ânimos estão exaltados e saber como acabar com a discussão,é um trabalho difícil que exige uma mão delicada"Essas palavras não são minhas, mas vai aí os meus parabéns a tão merecida mediadora Sophie Zee catz, com um discurso que soube não defender e nem acusar injustamente nenhum dos lados mas simplesmente mediar a situação
Olá a todos. E cá estou eu para uma nova longa conversa! Gostaria de comentar sobre a aparência para os campos rústicos e fértil, existentes no Centro de Comércio e que foram removidos, no Hotfix do dia 17, motivo também
de discussão deste tópico.
O anúncio oficial se refere
a esta aparência para o repolho.
Aplicada ao campo, ela dava uma receita extra de 100% de
repolho, 9 algas marinhas e 6
catalisadores simples. Duração de 18
horas e o custo de aquisição 12.500 moedas.
Esta aparência passou a ser essencial para todos
os jogadores que evoluíram o laboratório e com ela conseguir catalisadores
simples. A partir do nível 10 quase todas
as receitas do laboratório passaram
a precisar de algum tipo de catalisador.
Estranhamente, se podia produzir
catalisador raro, precioso e outros no
laboratório, mas o catalisador
simples não se podia produzir, mesmo que ele seja essencial para produzir
os outros tipos. O jogo oferece 2
catalisadores simples ao dia, se o jogador
fizer uma missão e ativar uma máquina de produção, conforme a Moderadora
Sophie demonstrou.
A grande maioria
dos jogadores nem se importa com a quantidade de catalisadores
que o
jogo pode oferecer,
porque seus laboratórios geralmente estão reformados até nível 10, para atender
a demanda de produção de ração premium. Nivel 10 se faz a
ração premium para os patos e até este nível não se precisa de catalisadores.
Produções até o nível
10 foi a proposta inicial do laboratório.
Vamos voltar um pouco no tempo e recordar.
O laboratório foi
lançado em 11-4-2016 (ver anúncios oficiais desde ano) e neste
mesmo tópico anunciaram que seriam
adicionadas novas receitas no futuro. Se
podia evoluir até nível 10 somente. Este futuro não demorou
a chegar e em 31/5/2016, apenas um
mês depois foi publicado o
AO anunciando as novas receitas. Para todas estas as novas receitas estariam incluídos catalisadores.
Com o lançamento de novas receitas e um novo
recurso: catalisadores, vieram também
a promessa
de que os catalisadores necessários
para a produção das receitas, seriam fornecidos
pelo jogo:
Para muitas das novas
receitas iremos acrescentar um novo recurso: Catalisadores. Este recurso só
pode ser usado pelo laboratório e será necessário para receitas de níveis mais
elevados.
Os catalisadores não
podem ser comprados. Terão de ser criados pelo próprio
laboratório ou ganhos através de missões e eventos. (Os catalisadores
vão ser introduzidos como recompensas em eventos já existentes ou futuros, em
missões e tarefas ao longo das próximas atualizações.)
Reparem que o AO cita que os catalisadores não podem ser comprados. Mas a aparência do repolho não era gratis! Custava 12.500 moedas. Tiraram as prometidas recompensas dos eventos e colocaram a aparência. Catalisador de alguma forma passou a ser comprado.
Voltemos aos dias atuais!!!
Catalisador simples passou a ser problema somente para jogadores que
resolveram investir além de nível 10, e a caça para encontra-los virou utopia - plano que não será possível de
realização diante das condições existentes no momento. A promessa de encontrar
catalisadores em eventos deixaram de
existir. A medida que
mais jogadores avançavam no nível do
laboratório, menos catalisadores
simples se ganhava, eles simplesmente desapareceram das recompensas de
esforço de eventos como o trabalho esforçado de pesca como também
o da Cooperativa, que davam de recompensa alguns catalisadores raros e preciosos também.
E aos poucos os catalisadores que vinham
nas recompensas de esforço foram substituídos
por outras recompensas. E a promessa feita.. deixou de existir!!
... Essas limitações começou com a produção das fichas, mas na realidade o que aconteceu foi o encerramento da produção não unicamente do ouro e das fichas mas de varias receitas feitas no laboratório, que necessita do catalizador comum que é produzido através da aparência que foi retirada....
Eu entendi ao que a
jogadora se refere quando fala que
produções foram encerradas. Nas realidade elas não foram
encerradas, conforme Sophie ja explicou , mas a jogadora
considera encerradas porque
simplesmente não se consegue catalisador no
jogo, além de 2 oferecidos diariamente. Se não se consegue
catalisador a produção não acontece. Se encerra. Acho é bem isso a que se refere.
A aparência que servia de impulsionador na produção de catalisadores era a única
possibilidade de se conseguir
catalisadores simples. Visto que a promessa de fornecer em eventos foi suprimida aos poucos sem sequer ser avisado! Um único campo com
repolho comum daria 6 catalisadores e o resultado de
18 horas seriam um saldo
de uns milhares de catalisadores,
que após serem processados no laboratório,
passavam a ser raros, depois preciosos
e consequentemente mateira prima para produção de fichas e ouro.
É muito improvável que qualquer jogador possa
produzir seja la o que
for no laboratório, se necessitar de catalisador simples. 2 ao dia não servem a nada! é presentinho de tarefa diária, como ja foi aqui citado. E ai entra o que
a Sophie citou:
O que se verifica efetivamente é o regresso à fastidiosa e entediante espera para reunir itens de novo quando não os temos em quantidade suficiente para produzir o que queremos.
E sinceramente.. não
é somente fastidioso e entediante. É insuportável para quem precisa esperar e totalmente inviável, Cumpram a promessa
feita ao lançarem as novas receitas. Catalisadores de recompensa de esforço nos
eventos!
Vamos a exemplos
práticos do que 2
catalisadores conseguidos diariamente
pode fazer. Vou começar com exemplo de
um laboratório nível 25, onde se pode começar
a produzir produzir fichas.
Neste nível (25), para se produzir 10 fichas são necessários 23 catalisadores preciosos e 5
sementes especiais de trigo. O problema
é que os catalisadores preciosos precisam
ser fabricados, não se ganha mais deles nos eventos. E para fazer eles, primeiro
é necessário fazer os catalisadores raros.
Para se produzir 10 catalisadores raros são necessários 62
catalisadores comuns e 76 azeite de oliva.
Para se produzir 10 catalisadores preciosos, (nível 25) são necessários
68 catalisadores raros e 7 fragâncias doce. Então, para se fazer 10
fichas no laboratório de nível 25
são necessários 23 catalisadores
preciosos e para fazer os preciosos precisa
fazer antes os raros, para fazer
os raros precisa muitos catalisadores simples.
Peço desculpas mas não tem como explicar isso de outra forma é assim mesmo, chato de explicar e de se entender.
10 catalisadores
raros não são suficientes para fazer um único
catalisador precioso. Então essa conta
não fecha nunca, se
não se encontra catalisadores além
desses 2 diários citados, em nenhuma parte do jogo!
Vamos fazer o calculo de quantos catalisadores simples são
necessários para se produzir 10 fichas
Para produzir 10 fichas precisa de 23 catalisadores preciosos. Para fazer os 23 preciosos no nivel 25 do laboratório, são necessários 68 raros e para fazer 68 raros são necessários 450 catalisadores simples. Lembrem-se que neste nivel de laboratorio que usei de exemplo, (25), por ser o primeiro nivel que se pode produzir fichas, são necessários 68 catalisadores simples para se fazer apenas 10 catalisadores raros!! Por isso conseguir produzir o catalisador precioso é tão dificil. E sem o catalisador precioso jamais se poderá produzir fichas e nem mesmo ouro. Isso obrigou jogadores mais avançados a serem obrigados a comprar a aparência do repolho, para poder suprir a demanda dos catalisadores. Se o jogo fornece apenas 2 catalisadores simples por dia, então para se fazer 10 fichas, é necessário logar todos os dias, por 225 dias seguidos! Ou seja mais de 7 meses juntando catalisadores simples para se conseguir produzir 10 fichas! Se consegue bem mais que isso fazendo eventos! Sem gastar nada! E em um único evento semanal.
Os níveis mais avançados do
laboratório precisam menos produtos,
mas mesmo o nível
100,
requer 3 catalisadores preciosos e semente de trigo especial para se fazer 10 fichas . E 2 catalisadores preciosos e estrumes para produzir 100 moedas.
Estrume!! Isso me faz lembrar da farra das missões. . Página virada!
Resumindo.. é inviável qualquer produção de
ouro, mesmo a limitada
a 100, se não se
consegue a matéria prima para se
produzir. É como comprar um
carro importado caríssimo, elétrico, um
Tesla e ter de fazer uma busca fastidiosa por um
posto que tenha abastecimento
para carro elétrico.
... é preciso que seja criado uma forma de se conseguir catalisadores comuns. Eles são a base da produção de fichas e ouro, sem a aparência de campo que dava estes catalisadores a produção no laboratório fica parada.
Colocar sua produção no laboratório é uma ideia visto que existe a produção de catalisador raro e precioso no mesmo.
Muito bem colocado
isso, os gestores do jogo precisam adequar
isso.
Aproveito a oportunidade e acrescento uma uma ultima questão a este já tão longo discurso. Gostaria que a moderadora procurasse saber e nos possa orientar, para que possamos entender:
1-
Porque se pode
produzir no laboratório, os catalisadores:
raro, precioso, único e lendário, mas não se pode produzir
os catalisadores simples, que é base para produção de todos esses outros.
2-
Porque não se pode produzir catalisador
simples, que são extremamente úteis,
mas se pode produzir catalisador lendário, que não possuem
nenhuma utilidade no jogo. Não servem para nenhuma produção.
Seria bem mais fácil
incluir no laboratório a produção deles,
ao invés de inventarem essas
aparências caras e acessíveis a poucos. Provavelmente pensaram nos possíveis exageros, mas existe
sempre a questão limitação. Se foram dispostos a limitar a produção de ouro e fichas, podem limitar também a de catalisadores simples para prevenir exageros.
Obrigada por mais um post seu. De momento não conseguirei questionar nada porque a empresa encerra aos fins de semana. Porém, material como o seu e que outros/as jogadores/as expuseram aqui no tópico, servirá de matéria prima preciosa para o meu relatório semanal. Procurarei igualmente conseguir respostas às questões que coloca tão breve quanto possível, atendendo que 2ª feira é dia de atualização, onde a primeira parte da reforma dos impulsionadores irá ter lugar e, espero eu, alguma coisa ligada aos catalisadores seja tida em linha de conta. Colocarei também as questões que solicitou e, tão breve tenha algum tipo de resposta, postarei aqui. Ressalvo o seguinte: perdeu-se demasiado tempo, criou-se uma péssima imagem com a forma como ao assunto foi abordado aqui, e isso não vai facilitar a obtenção de esclarecimentos ainda que estes sejam devidos aos jogadores. Mas o seu post está repleto de boas sugestões, claras e objetivas e isso é muito apreciado pelos gestores da comunidade. Só nos resta cruzar os dedos e esperar pelo melhor
"como um moderador de fórum,vc terá que entrar em situações onde as emoções estão a flor da pele e os ânimos estão exaltados e saber como acabar com a discussão,é um trabalho difícil que exige uma mão delicada"Essas palavras não são minhas, mas vai aí os meus parabéns a tão merecida mediadora Sophie Zee catz, com um discurso que soube não defender e nem acusar injustamente nenhum dos lados mas simplesmente mediar a situação
Olá Mister Zed (BR1) Procurarei igualmente conseguir respostas às questões que coloca tão breve quanto possível, atendendo que 2ª feira é dia de atualização, onde a primeira parte da reforma dos impulsionadores irá ter lugar e, espero eu, alguma coisa ligada aos catalisadores seja tida em linha de conta. Ressalvo o seguinte: perdeu-se demasiado tempo, criou-se uma péssima imagem com a forma como ao assunto foi abordado aqui, e isso não vai facilitar a obtenção de esclarecimentos ainda que estes sejam devidos aos jogadores. Mas o seu post está repleto de boas sugestões, claras e objetivas e isso é muito apreciado pelos gestores da comunidade. Só nos resta cruzar os dedos e esperar pelo melhor
Obrigado Sophie. Sim, concordo, que se
perdeu muito tempo em se agredir e
reclamar, sem se preocupar em tentar mostrar uma alternativa para amenizar o
problema. Somente após vários banimentos e tentativas da moderação e da
minha parte, de tentar levar o tema
para um discussão racional, é que
bons exemplos apareceram. E o tópico
não teve de ser fechado, a exemplo do outro tópico que se espremer sai sangue! Espero que ainda possam surgir ainda feedback claros e objetivos de
outros jogadores, para que se possa
obter algum resultado no futuro.
Espero que os revoltados de
plantão agora possam entender,
que depende deles também toda e qualquer
mudança. E que cruzem não somente os dedos
da mão, cruzem os dos dedos do pé também, porque o caso
requer mesmo muita sorte e são os
maiores interessados.
Gostaria de reformular as questões que lancei, para que fique
mais claro o que estou a questionar e creio é de interesse de muitos.
- Porque não se pode produzir catalisadores simples no laboratório
agrícola ?
O anúncio oficial que citei no
post anterior, anúncio que informa
a criação das novas receitas. deixa
claro que os catalisadores seriam produzidos no laboratório para suprir a
demanda da produção das receitas. Eles
são essenciais para produção dos outros. No site da GGS Wiki Fandon, que oferece a maior base de conhecimento alemã sobre o jogo BigFarm, mostra que a produção desses catalisadores são produzidos no laboratório, mais isso não acontece na realidade.
- Para que serve o
catalisador lendário?
Desde o lançamento das
novas receitas, eles foram
incluídos nas produções do laboratório. E são inúteis há 4
anos. Não tem nenhuma utilidade. E mesmo que tivesse, se já não
se consegue nem produzir os catalisadores preciosos, por
absoluta falta de matéria prima, imagine
que maratona seria querer tentar produzir esses lendários,
visto que para produzir eles tem de se fazer antes os catalizadores únicos,
que também é outro
ítem de produção inútil. Nos
modelos atuais, até para
quem tem laboratório ao nível máximo, seria inviável a produção.
O
nome dele deve dar uma sugestão: LENDÁRIO..
É lenda... que
só existe ficticiamente.
Usei como "matéria prima" para elaborar o meu relatório semanal de moderação, o seu post e o de jussarab4 (BR1), e as preocupações que ambos postaram aqui, para que a GGS consiga perceber que pode haver algum espaço de manobra para adequar a sua posição quanto às produções do laboratório.
Agradeço bastante o vosso feedback e espero contar com mais postagens vossas e de outros jogadores/as no sentido de apresentar possíveis soluções.
Saudações Camarada Mister Zed e a nossa querida mediadora (retirada informação que nada tem a ver com o tema) Sophie! Já que está sendo pedidas sugestões de possíveis soluções para o problema do catalisador comum (pois o mesmo entrou na lista de uma das espécies que está sendo ameaçada de extinção), já que a mesma não se tem de onde extrair, produzir, comprar, negociar ou mesmo trocar. Assim como seria o ideal a implementação de sua produção no laboratório, já que existem níveis que não se produz nada, poderiam acrescentar dentre os premios dos eventos das cooperativas, mas não com um numero tão reduzido. Por gentileza ficaremos na expectativa de que esse problema seja solucionado o mais breve possível. Fiquem na paz e vão pela sombra!
(..) poderiam acrescentar dentre os premios dos eventos das cooperativas, mas não com um numero tão reduzido. Por gentileza ficaremos na expectativa de que esse problema seja solucionado o mais breve possível. Fiquem na paz e vão pela sombra!
Como pode ter lido em comentários anteriores ao seu, as sugestões de acrescentar o catalisador comum aos eventos que mais frequentemente aparecem no jogo, bem como a possibilidade do laboratório ser autónomo e produzir este item, já foi apresentada e enviada, sendo desnecessária a repetição.
Recordo que a apresentação de sugestões dos jogadores à GGS não significa que as mesmas sejam implementadas e muito menos o serão ao fim de 24 horas após ter sido recebido o relatório semanal
Em alternativa, o veículo mais direto de contacto com a empresa é o suporte técnico, a quem podem também dirigir as vossas sugestões.
Se entretanto lhe ocorrerem outras ideias, não hesite em postá-las aqui ou enviar ao suporte.
Comentários
Estaremos cá todos, se Deus quiser, para ver
Gostaria de comentar sobre a aparência para os campos rústicos e fértil, existentes no Centro de Comércio e que foram removidos, no Hotfix do dia 17, motivo também de discussão deste tópico.
O anúncio oficial se refere a esta aparência para o repolho. Aplicada ao campo, ela dava uma receita extra de 100% de repolho, 9 algas marinhas e 6 catalisadores simples. Duração de 18 horas e o custo de aquisição 12.500 moedas.
Esta aparência passou a ser essencial para todos os jogadores que evoluíram o laboratório e com ela conseguir catalisadores simples. A partir do nível 10 quase todas as receitas do laboratório passaram a precisar de algum tipo de catalisador. Estranhamente, se podia produzir catalisador raro, precioso e outros no laboratório, mas o catalisador simples não se podia produzir, mesmo que ele seja essencial para produzir os outros tipos. O jogo oferece 2 catalisadores simples ao dia, se o jogador fizer uma missão e ativar uma máquina de produção, conforme a Moderadora Sophie demonstrou.
A grande maioria dos jogadores nem se importa com a quantidade de catalisadores que o jogo pode oferecer, porque seus laboratórios geralmente estão reformados até nível 10, para atender a demanda de produção de ração premium. Nivel 10 se faz a ração premium para os patos e até este nível não se precisa de catalisadores.
Produções até o nível 10 foi a proposta inicial do laboratório. Vamos voltar um pouco no tempo e recordar.
O laboratório foi lançado em 11-4-2016 (ver anúncios oficiais desde ano) e neste mesmo tópico anunciaram que seriam adicionadas novas receitas no futuro. Se podia evoluir até nível 10 somente. Este futuro não demorou a chegar e em 31/5/2016, apenas um mês depois foi publicado o AO anunciando as novas receitas. Para todas estas as novas receitas estariam incluídos catalisadores.
Com o lançamento de novas receitas e um novo recurso: catalisadores, vieram também a promessa de que os catalisadores necessários para a produção das receitas, seriam fornecidos pelo jogo:
Para muitas das novas receitas iremos acrescentar um novo recurso: Catalisadores. Este recurso só pode ser usado pelo laboratório e será necessário para receitas de níveis mais elevados.
Os catalisadores não podem ser comprados. Terão de ser criados pelo próprio laboratório ou ganhos através de missões e eventos. (Os catalisadores vão ser introduzidos como recompensas em eventos já existentes ou futuros, em missões e tarefas ao longo das próximas atualizações.)
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/pt/discussion/126017/atualizacao-novas-receitas-para-o-laboratorio-casota-do-cachorro-31-5-2016
Esse o tópico de consulta.
Reparem que o AO cita que os catalisadores não podem ser comprados. Mas a aparência do repolho não era gratis! Custava 12.500 moedas. Tiraram as prometidas recompensas dos eventos e colocaram a aparência. Catalisador de alguma forma passou a ser comprado.
Voltemos aos dias atuais!!! Catalisador simples passou a ser problema somente para jogadores que resolveram investir além de nível 10, e a caça para encontra-los virou utopia - plano que não será possível de realização diante das condições existentes no momento. A promessa de encontrar catalisadores em eventos deixaram de existir. A medida que mais jogadores avançavam no nível do laboratório, menos catalisadores simples se ganhava, eles simplesmente desapareceram das recompensas de esforço de eventos como o trabalho esforçado de pesca como também o da Cooperativa, que davam de recompensa alguns catalisadores raros e preciosos também. E aos poucos os catalisadores que vinham nas recompensas de esforço foram substituídos por outras recompensas. E a promessa feita.. deixou de existir!!
Eu entendi ao que a jogadora se refere quando fala que produções foram encerradas. Nas realidade elas não foram encerradas, conforme Sophie ja explicou , mas a jogadora considera encerradas porque simplesmente não se consegue catalisador no jogo, além de 2 oferecidos diariamente. Se não se consegue catalisador a produção não acontece. Se encerra. Acho é bem isso a que se refere.
A aparência que servia de impulsionador na produção de catalisadores era a única possibilidade de se conseguir catalisadores simples. Visto que a promessa de fornecer em eventos foi suprimida aos poucos sem sequer ser avisado! Um único campo com repolho comum daria 6 catalisadores e o resultado de 18 horas seriam um saldo de uns milhares de catalisadores, que após serem processados no laboratório, passavam a ser raros, depois preciosos e consequentemente mateira prima para produção de fichas e ouro.
É muito improvável que qualquer jogador possa produzir seja la o que for no laboratório, se necessitar de catalisador simples. 2 ao dia não servem a nada! é presentinho de tarefa diária, como ja foi aqui citado. E ai entra o que a Sophie citou:
O que se verifica efetivamente é o regresso à fastidiosa e entediante espera para reunir itens de novo quando não os temos em quantidade suficiente para produzir o que queremos.
E sinceramente.. não é somente fastidioso e entediante. É insuportável para quem precisa esperar e totalmente inviável, Cumpram a promessa feita ao lançarem as novas receitas. Catalisadores de recompensa de esforço nos eventos!
Vamos a exemplos práticos do que 2 catalisadores conseguidos diariamente pode fazer. Vou começar com exemplo de um laboratório nível 25, onde se pode começar a produzir produzir fichas.
Neste nível (25), para se produzir 10 fichas são necessários 23 catalisadores preciosos e 5 sementes especiais de trigo. O problema é que os catalisadores preciosos precisam ser fabricados, não se ganha mais deles nos eventos. E para fazer eles, primeiro é necessário fazer os catalisadores raros.
Para se produzir 10 catalisadores raros são necessários 62 catalisadores comuns e 76 azeite de oliva.
Para se produzir 10 catalisadores preciosos, (nível 25) são necessários 68 catalisadores raros e 7 fragâncias doce. Então, para se fazer 10 fichas no laboratório de nível 25 são necessários 23 catalisadores preciosos e para fazer os preciosos precisa fazer antes os raros, para fazer os raros precisa muitos catalisadores simples.
Peço desculpas mas não tem como explicar isso de outra forma é assim mesmo, chato de explicar e de se entender.
10 catalisadores raros não são suficientes para fazer um único catalisador precioso. Então essa conta não fecha nunca, se não se encontra catalisadores além desses 2 diários citados, em nenhuma parte do jogo!
Vamos fazer o calculo de quantos catalisadores simples são necessários para se produzir 10 fichas
Para produzir 10 fichas precisa de 23 catalisadores preciosos. Para fazer os 23 preciosos no nivel 25 do laboratório, são necessários 68 raros e para fazer 68 raros são necessários 450 catalisadores simples. Lembrem-se que neste nivel de laboratorio que usei de exemplo, (25), por ser o primeiro nivel que se pode produzir fichas, são necessários 68 catalisadores simples para se fazer apenas 10 catalisadores raros!! Por isso conseguir produzir o catalisador precioso é tão dificil. E sem o catalisador precioso jamais se poderá produzir fichas e nem mesmo ouro. Isso obrigou jogadores mais avançados a serem obrigados a comprar a aparência do repolho, para poder suprir a demanda dos catalisadores. Se o jogo fornece apenas 2 catalisadores simples por dia, então para se fazer 10 fichas, é necessário logar todos os dias, por 225 dias seguidos! Ou seja mais de 7 meses juntando catalisadores simples para se conseguir produzir 10 fichas! Se consegue bem mais que isso fazendo eventos! Sem gastar nada! E em um único evento semanal.
Os níveis mais avançados do laboratório precisam menos produtos, mas mesmo o nível 100, requer 3 catalisadores preciosos e semente de trigo especial para se fazer 10 fichas . E 2 catalisadores preciosos e estrumes para produzir 100 moedas.
Estrume!! Isso me faz lembrar da farra das missões. . Página virada!
Resumindo.. é inviável qualquer produção de ouro, mesmo a limitada a 100, se não se consegue a matéria prima para se produzir. É como comprar um carro importado caríssimo, elétrico, um Tesla e ter de fazer uma busca fastidiosa por um posto que tenha abastecimento para carro elétrico.
Muito bem colocado isso, os gestores do jogo precisam adequar isso.
Aproveito a oportunidade e acrescento uma uma ultima questão a este já tão longo discurso. Gostaria que a moderadora procurasse saber e nos possa orientar, para que possamos entender:
1- Porque se pode produzir no laboratório, os catalisadores: raro, precioso, único e lendário, mas não se pode produzir os catalisadores simples, que é base para produção de todos esses outros.
2- Porque não se pode produzir catalisador simples, que são extremamente úteis, mas se pode produzir catalisador lendário, que não possuem nenhuma utilidade no jogo. Não servem para nenhuma produção.
Seria bem mais fácil incluir no laboratório a produção deles, ao invés de inventarem essas aparências caras e acessíveis a poucos. Provavelmente pensaram nos possíveis exageros, mas existe sempre a questão limitação. Se foram dispostos a limitar a produção de ouro e fichas, podem limitar também a de catalisadores simples para prevenir exageros.
Obrigado pela atenção.
Obrigada por mais um post seu.
De momento não conseguirei questionar nada porque a empresa encerra aos fins de semana.
Porém, material como o seu e que outros/as jogadores/as expuseram aqui no tópico, servirá de matéria prima preciosa para o meu relatório semanal.
Procurarei igualmente conseguir respostas às questões que coloca tão breve quanto possível, atendendo que 2ª feira é dia de atualização, onde a primeira parte da reforma dos impulsionadores irá ter lugar e, espero eu, alguma coisa ligada aos catalisadores seja tida em linha de conta.
Colocarei também as questões que solicitou e, tão breve tenha algum tipo de resposta, postarei aqui.
Ressalvo o seguinte: perdeu-se demasiado tempo, criou-se uma péssima imagem com a forma como ao assunto foi abordado aqui, e isso não vai facilitar a obtenção de esclarecimentos ainda que estes sejam devidos aos jogadores.
Mas o seu post está repleto de boas sugestões, claras e objetivas e isso é muito apreciado pelos gestores da comunidade.
Só nos resta cruzar os dedos e esperar pelo melhor
Obrigado Sophie. Sim, concordo, que se perdeu muito tempo em se agredir e reclamar, sem se preocupar em tentar mostrar uma alternativa para amenizar o problema. Somente após vários banimentos e tentativas da moderação e da minha parte, de tentar levar o tema para um discussão racional, é que bons exemplos apareceram. E o tópico não teve de ser fechado, a exemplo do outro tópico que se espremer sai sangue! Espero que ainda possam surgir ainda feedback claros e objetivos de outros jogadores, para que se possa obter algum resultado no futuro.
Espero que os revoltados de plantão agora possam entender, que depende deles também toda e qualquer mudança. E que cruzem não somente os dedos da mão, cruzem os dos dedos do pé também, porque o caso requer mesmo muita sorte e são os maiores interessados.
Gostaria de reformular as questões que lancei, para que fique mais claro o que estou a questionar e creio é de interesse de muitos.
- Porque não se pode produzir catalisadores simples no laboratório agrícola ?
O anúncio oficial que citei no post anterior, anúncio que informa a criação das novas receitas. deixa claro que os catalisadores seriam produzidos no laboratório para suprir a demanda da produção das receitas. Eles são essenciais para produção dos outros. No site da GGS Wiki Fandon, que oferece a maior base de conhecimento alemã sobre o jogo BigFarm, mostra que a produção desses catalisadores são produzidos no laboratório, mais isso não acontece na realidade.
- Para que serve o catalisador lendário?
Desde o lançamento das novas receitas, eles foram incluídos nas produções do laboratório. E são inúteis há 4 anos. Não tem nenhuma utilidade. E mesmo que tivesse, se já não se consegue nem produzir os catalisadores preciosos, por absoluta falta de matéria prima, imagine que maratona seria querer tentar produzir esses lendários, visto que para produzir eles tem de se fazer antes os catalizadores únicos, que também é outro ítem de produção inútil. Nos modelos atuais, até para quem tem laboratório ao nível máximo, seria inviável a produção.
O nome dele deve dar uma sugestão: LENDÁRIO.. É lenda... que só existe ficticiamente.Usei como "matéria prima" para elaborar o meu relatório semanal de moderação, o seu post e o de jussarab4 (BR1), e as preocupações que ambos postaram aqui, para que a GGS consiga perceber que pode haver algum espaço de manobra para adequar a sua posição quanto às produções do laboratório.
Agradeço bastante o vosso feedback e espero contar com mais postagens vossas e de outros jogadores/as no sentido de apresentar possíveis soluções.
Recordo que a apresentação de sugestões dos jogadores à GGS não significa que as mesmas sejam implementadas e muito menos o serão ao fim de 24 horas após ter sido recebido o relatório semanal
Em alternativa, o veículo mais direto de contacto com a empresa é o suporte técnico, a quem podem também dirigir as vossas sugestões.
Se entretanto lhe ocorrerem outras ideias, não hesite em postá-las aqui ou enviar ao suporte.