[Tutorial] O Rancho de Cavalos
O rancho junto à fazenda esteve abandonado durante algum tempo, mas finalmente Rose McLundy, a ruiva treinadora de cavalos local, conseguiu juntar algum dinheiro para recuperar a glória dos seus cavalos e do rancho! Mas há muito a fazer e uma menina trabalhadora como a Rose consegue fazer muitas coisas - mas não tudo! Ela precisa da sua ajuda!
ÍNDICE
1. O Rancho
2. Conhecendo seu rancho (edifícios)
3. Tarefas do rancho
4. Treinando seu cavalo
5. Reprodução
6. Qualidade de reprodução
7. Efeitos de reprodução
8. Dicas de reprodução
9. Mercado de cavalos
10. Disputas NPCs
11. Torneio (PvP)
12. Ligas e classes
Para que serve o rancho?
Com o rancho é possível tomar conta do seu próprio cavalo; dar-lhe um nome, deixá-lo participar de sessões de treino, cruzá-lo, melhorar as suas qualidades, competir contra personagens BF, competir contra outros jogadores BF e muito mais! Ganhe prêmios e fama, divirta-se treinando o seu cavalo.
Requisitos mínimos:
Para desbloquear o rancho: para obter a primeira tarefa do rancho é preciso ter atingido o nível 16 e ter terminado a primeira tarefa do barco (que pede para providenciar produtos para um dos slots de carga).
Para cruzar cavalos: nível mínimo 31.
Para desbloquear o mercado de cavalos: nível mínimo 21.
Para comprar cavalos na loja de cavalos: pelo menos um cavalo com valor de cruzamento 40.
Anúncios oficiais sobre o rancho:
• Rose e seus cavalos: update 14/10/2014.• O Rancho de cavalos II-haaa!: update 21/10/2014.
• Expansão do rancho: update 09/12/2014.
• Atualização rancho de cavalos PvP: update 29/01/2015.
• O mercado de cavalos: update 11/02/2015.
• Mudanças da interface do Rancho: update 27/04/2015.
• O Hall da Fama do Rancho: update 10/07/2015.
Comentários
Por favor, entra em contacto com o suporte.
a bee me corrigiu... logo abaixo... hehe. Precisa ter um cavalo nível 40.
brigada bee e desculpe esqci desse detalhe!
Olá!
Precisas de ter um cavalo com nível 40. Não é o teu nível de jogo, mas sim o do cavalo.
Quando treinamos um cavalo, as estrelas que ganhámos na modalidade permanecem para sempre ou temos que por logo o cavalo a competir se não desaparecem?
Quando competimos com outros jogadores ou com as personagens do jogo como sei o nível dos seus cavalos?
Para além do porto e das competições onde posso ganhar mais ferraduras para treinar os cavalos e aprimorar?
Obrigada!
Os valores só são revelados no final da corrida, o único valor visível é o de cruzamento.
Infelizmente não me recordo de nenhuma outra maneira de ganhar ferraduras douradas, as normais podes obter no mercado também (depende do contrato).
Quando vou ao estábulo e vejo o cavalo tenho estrelas amarelas que são o nível de treino do meu cavalo e depois uma barra verde com a anotação mais x - o que significa esta barra?
Compensa treinar o cavalo em todas as modalidades por igual ou é melhor especializa-lo apenas numa? Eu só tenho um cavalo e estou no nível 21 do jogo.
Quando tento competir com as 3 personagens do jogo, cada um deles tem uma estrela azul com um n.º. O que quer dizer esta estrela, é o nível dos cavalos deles? Ou seja, p.e. o George tem uma estrela azul com o n.º 4 inscrito quer dizer que o seu cavalo tem nível 4, como o meu tem um estrela amarela com o n.º 2, nessa modalidade, nem vale a pena competir com ele porque o meu cavalo tem um nível inferior.
Agradeço o vosso esclarecimento!
Compensa mais treina-lo em todas as modalidades para que possa ficar com o nível elevado de cruzamento, pois como pode ver, os atributos de seu cavalo são importantes:
Como pode ver na imagem, os atributos marcados com verde são os mais importantes na competição de saltos (por exemplo), e se o seu cavalo for bem treinado nesses atributos ele terá um desempenho maior.
Sim, a estrela azul é o nível dos cavalos de cada um, o máximo que alcançam, se não estou enganada, é 120!
Acredito que vale sim a pena porque você não perde nada competindo contra os personagens do jogo, não consome gasolina e ainda pode ganhar ferraduras douradas.
Lembre-se que nível não significa tudo! Eles podem ter um nível muito elevado mas se os seus atributos forem melhores você irá ganhar!
Essas competições também temos o fator sorte, um cavalo de nível 100 com 90% de chances ainda pode perder para um de nível bem inferior só por não ter sorte
Explorando os edifícios do Rancho
• Mercado de cavalos
Desbloqueado no nível 21, o mercado integra o comércio e as lojas relacionadas com os cavalos. Que no momento são duas: "Loja de cavalos" e "Posto de abastecimento"(para mais informações consulte o item 9: Mercado de cavalos)
• Transporte de torneio
Através do Transporte de torneio, poderás acessar o menu de competições, através do qual poderás escolher adversários quando os torneios estiverem ocorrendo ou desafiar personagens BigFarm.(para mais informações consulte o item 10: Disputas NPCs e item 11: Torneio (PvP)
Desafio do torneio:
Enquanto uma temporada de torneio estiver ativa, nesta aba, tens a oportunidade de competir com os outros treinadores de cavalos do teu servidor! (para mais informações consulte o item 11: Torneio PvP)
Preparação do torneio:
Neta aba podes selecionar um determinado cavalo para enfrentar desafios de outros jogadores para cada disciplina. Se nenhum cavalo for selecionado, poderás marcar a opção de escolha automática de cavalo com valor mais alto na disciplina.
Competição:
A Tessa, o George e o Lester são treinadores de cavalos, cheios de paixão por este hobby. Cada um deles tem o seu próprio cavalo - que é especializado em uma disciplina. Nesta aba você poderá desafiá-los (para mais informações consulte o item 10: Disputas NPCs)
• Suporte de troféu
Se atingires as ligas de Ouro, Platina ou Diamante, tens a oportunidade de ganhar troféus que ficarão em exibição no teu suporte de troféus para todos verem.(para mais informações consulte o item 12: Ligas e classes)
• Quadro de avisos
Visão geral da temporada:Esta aba mostra informações sobre a temporada em curso como duração da temporada, quantidade de pontos para atingir novas classes e ligas e recompensa de cada liga.
Notícias do torneio:
Receberás mensagens sobre o início de novas temporadas ou sobre o final da temporada em curso e, também, relatórios dos desafios que outros jogadores fizeram aos teus cavalos. As mensagens sobre desafios incluem alguns detalhes sobre o próprio desafio e as respectivas recompensas em caso de vitória ou penalidades em caso de derrota.
Prêmios:
Nesta aba é possível personalizar a forma como és apresentado aos outros jogadores:
- Título: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber um título que fica aparente no desafio de torneio para os outros jogadores verem. Cada temporada dá um título diferente.
- Troféu: É colocado no suporte de troféus ficando visível para todos os que visitarem a sua fazenda.
- Avatar: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber uma imagem de perfil que fica aparente no desafio de torneio para outros jogadores verem. Cada temporada dá um avatar diferente.
(para mais informações consulte o item 12: Ligas e classes)
Hall da Fama:
É o ranking dos 10 melhores competidores do teu servidor. Mostra as classificações de todas as temporadas assim como uma classificação anual. Na temporada corrente, as alterações de posição na classificação são indicadas com setas.
• Estábulo
É no estábulo que seus cavalos moram. Usando o menu circular de opções é possível observar as informações de cada cavalo. Para observar o nome, idade, analisar os atributos e os níveis de atributos que atingiu até a data, basta clicar sobre o menu do estábulo e depois clicar no seu cavalo.- Legenda de ícones importantes!
- Trocar nome: Assim que adquires um cavalo, este vem com um nome padrão aleatório, a primeira fez que renomeá-lo não pagas nada, caso queiras renomeá-lo novamente (o ícone ficara azul) pagarás 2000 ouros.
- Árvore genealógica: Na árvore genealógica podes observar quem eram os pais geradores do cavalo em questão. É possível observar os nomes e o valor de cruzamento.
- Valor de cruzamento (VC): é a média aritmética dos 3 atributos (força, vigor e agilidade). Ex: Se seus valores são 20, 30 e 40, o valor de cruzamento do seu cavalo será 30.
- Aprimorar estábulo
O seu cavalo tem-se sentido sozinho? Aprimore o seu estábulo ganhando mais espaço para novos amigos para o seu cavalo! A partir do nível 31 é possível aprimorar o estábulo de forma que, com cada aprimoramento, uma baia é adicionada, o que permite a compra de mais cavalo. O estábulo pode ser aprimorado até nível 7 utilizando Ferraduras de competição.
• Pista, Picadeiro e Pista de obstáculos
O vosso cavalo tem muitos talentos. Com estas áreas de treino especiais, poderá focar-se no treino de atributos do seu cavalo para que ele seja o melhor em qualquer disciplina! Cada área de treino poderá ser aprimorada separadamente até ao nível 5.
O aprimoramento é feito com ferraduras de torneio - que poderá ganhar em torneios. Cada aprimoramento tornará o treino mais eficaz, dando um bônus aos pontos de treino recebidos por cada treinamento. Até ao nível 5, os aprimoramentos mudam também quando o treino se torna intensivo para o seu cavalo (para mais informações consulte o item 4: Treinando seu cavalo).
✔ Pista de Obstáculos ▻ Treino de Força
✔ Pista ▻ Treino de Vigor
✔ Picadeiro ▻ Treino de Agilidade
Os custos são iguais para todos os edifícios:
Rose e Brilhante se apresentam:
Livros de Tarefas:
Os cavalos possuem 3 atributos "primários":
Força - Treinado na Pista de Obstáculos
Vigor - Treinado na Pista
Agilidade - Treinado no Picadeiro
Os outros atributos são obtidos por fórmulas onde entram estes atributos (com ajuda dos efeitos de reprodução em certos casos - consultar item 7: Efeitos de Reprodução)
O valor de cruzamento é um importante fator nas reproduções dos cavalos.
Entendendo a aba "Reproduzir":
2 cavalos têm de ser selecionados de forma a viabilizar a reprodução. O nome, valor de reprodução, qualidade de reprodução, níveis de atributos são disponibilizados junto ao seu retrato, para que saiba quais os pais mais compatíveis para obter os resultados desejados.À direita, poderão ver o retrato do seu potro, juntamente com a seguinte informação:
- qualidade de reprodução (ícones vermelhos)
- valor de cruzamento (coração rosa) - média dos três níveis de atributos, antes do cruzamento
- nome gerado aleatoriamente - que pode ser alterado gratuitamente
- slots de efeitos de reprodução disponíveis (rectângulo com interrogações), o número de slots indica o montante de efeitos que poderá escolher
- níveis de atributos (estrelas amarelas)
- diminuição de valores de pontos de treino necessários para aprimorar um determinado atributo (representado em percentagem)
- chance de qualidade de reprodução durante este processo
- possibilidade de aumentar 1 slot de efeito de reprodução
➽ Tudo que estiver em roxo é referente aos pais e em azul ao potro resultante.ATENÇÃO: Ao cruzar dois cavalos ambos vão embora, você fica apenas com o filhote deles! Não há como recuperá-los, serão perdidos permanentemente. Por isso pense bem antes de cruzar seu cavalos.
Qual a vantagem de cruzar os cavalos?
O potro, filhote gerado, nasce com vantagens em relação aos eus pais, que são as seguintes:✔ Diminuição de valores de pontos de treino, necessários para aprimorar um determinado atributo: Você passará a gastar menos ferraduras nos treinos!
✔ Possibilidade de melhorar a sua qualidade de reprodução.
✔ Um novo slot de efeito de reprodução, dependendo do nível do valor de cruzamento (sendo o máximo 6 slots)
✔ Um novo efeito de reprodução aleatório
✔ Aumento em atributos através da escolha de efeitos de reprodução melhores
É importante observar que:
- Quanto maior é o valor do cruzamento, maior é a chance de aumentar a qualidade de reprodução.
- Quanto maior a qualidade de reprodução, maior é a influência de efeitos de reprodução aleatórios melhores.
Enfim, não tenhas receio de perder 2 cavalos no cruzamento! Se fizeres os cruzamentos na hora certa, vai compensar porque dar-te-á um bónus de diminuição de ferraduras necessárias grande suficiente para cobrir os gastos.
Como é calculado o valor do potro resultante?
O valor de cruzamento (coração rosa) do filhote é a média dos valores de cruzamento dos pais. Por exemplo, pais com valores 21 e 19 gerarão um filho com valor de cruzamento igual a 20.Os níveis de treino de atributos (estrela amarela) também são a média dos pais, individualmente para cada atributo, assim, a média será entre força com força, vigor com vigor, e agilidade com agilidade.
Qual o melhor momento para cruzar dois cavalos?
Geralmente o cruzamento é feito de 13 em 13 níveis porque é ao 13º nível que o cavalo começa a precisar de muitas ferraduras para evoluir e o bónus já está alto suficiente para que após cruzares seja muito mais fácil. Se cruzares muito cedo perdes ferraduras porque não consegues um bónus muito grande; se cruzares muito tarde perdes ferraduras porque precisas de demasiadas para evoluíres o cavalo.Para saber o momento ideal é preciso observar o custo de ferraduras para subir de nível de atributo na hora do treino. Exemplo, as quantidades pedidas foram subindo gradativamente de 200 a 350, subitamente o valor sobre para 800. Esse é o momento exato para o cruzamento!
Quantos cavalos preciso cruzar para chegar a um de valor de cruzamento igual a 100?
Se todos os cavalos fossem iniciados do zero, seria preciso 254 cavalos. Mas na prática muitos cavalos são comprados do mercado com um nível mais adiantado, dispensando a necessidade de muitas compras. Para chegar até 100 em geral, usa-se 8 gerações!
Pra que serve a qualidade de reprodução?
Quanto maior a qualidade de reprodução, maior a chance de efeitos de reprodução melhores na hora do cruzamento. Os efeitos de reprodução melhoram os cavalos na hora da disputa.Então na prática não influencia em praticamente nada, já que a vitória na competição vem pela sorte e não pelos efeitos melhores.
Como aumentar a qualidade de reprodução?
Os níveis aumentam no momento da reprodução (cruzamento entre 2 cavalos). Os níveis não podem diminuir. Caso um novo nível não surja, o potro receberá o nível da qualidade do pai mais valioso que tiver. Então um cavalo com nível de qualidade 1 e outro com 0 o potro virá com 1, e nunca com o 0 (zero).Além disso, quanto maior o valor de cruzamento dos pais maior é a chance de o potro vir com um novo nível de qualidade de reprodução, embora ninguém saiba quais são os valores exatos de cruzamento para isso, e parece depender da sorte. Existem relatos de jogadores que cruzaram e com um potro 21 receberam o nível 1 enquanto outros fizeram o cruzamento em níveis maiores e não receberam. Tem gente que conseguiu o primeiro com 20, 21, 25. O segundo com 41, 45, 51, 52. O terceiro com 60. Enquanto outros falaram que com os mesmo valores não conseguiram. Parece que é mesmo questão de sorte
Como saber se o potro resultante aumentará sua QR?
Existe um mecanismo disponível na reprodução (não é preciso reproduzir para vê-lo, na simulação já é possível observar).
Esse mecanismo funciona assim, quando há chance do potro receber um novo nível na qualidade de reprodução, uma bolinha vermelha aparece. Quando esta não aparecer é porque ou ele ficará igual a um dos pais, ou ficará com zero (se ambos forem zero e iniciais).
Procriar cavalos talentosos permitir-lhe-á obter potros valiosos, mas será que saberá misturá-los corretamente? Irá obter um cavalo especialista num atributo específico? Ou irá fazer um cavalo que "sabe um pouco sobre tudo"? Efeitos de reprodução são hereditários e aumentam os atributos ou capacidades de competição do cavalo. Podes ter no máximo 6 deles. Escolha com sabedoria.
Escolhendo efeito de reprodução:
Os efeitos de reprodução dos pais passam ao potro (desde que haja um slot disponível). Além do efeito passado dos pais, é gerado um novo efeito aleatório (quanto maior a qualidade de reprodução dos pais maior é esse efeito).
Nessa nova janela temos que selecionar quais efeitos queremos segundo o número de slots disponível. Exemplo: Se só houver um slot e dois efeitos, temos que decidir qual dos dois é melhor. Caso ao fechar a janela não seja feita a escolha, o próprio jogo decide aleatoriamente. Note que o novo efeito aleatório vem na cor verde piscando (ou seja, aquele que não veio dos pais).
Slots de efeitos de reprodução:
Dependendo da média do valor de cruzamento dos pais, diferentes valores serão criados nos slots de efeitos de reprodução do potro resultante.
- Potro com valor de cruzamento de 10 a 19: 1º slot é criado
- Potro com valor de cruzamento de 20 a 34: 2º slot é criado
- Potro com valor de cruzamento de 35 a 49: 3º slot é criado
-
Potro com valor de cruzamento de 50 a 69: 4º slot é criado
-
Potro com valor de cruzamento de 70 a 89: 5º slot é criado
-
Potro com valor de cruzamento de 90 ou mais: 6º slot é criado
Observação: Se você comprar 2 cavalos do mercado e nenhum deles tiver efeitos de reprodução, caso tenham um nível mais elevado no momento do cruzamento (acima de 20), dois (ou mais) slots serão criados, porém só será gerado 1 efeito de reprodução, assim, um slot ficará vazio (ou mais). Por isso, não adianta ter 6 slots e só dois efeitos para preenchê-los, é importante pensar nas misturas na hora de reproduzir!Como funcionam os efeitos de reprodução?
Existem 6 efeitos de reprodução que se dividem em duas categorias:
Para entender melhor onde os efeitos atuam veja a tabela abaixo:
Na prática funciona assim:
O que está em verde escuro (1º em importância) é multiplicado por 3; o que está em verde claro (2º em importância) é multiplicado por 2; o que está em "branco" (3º e último em importância) não é multiplicado (ou multiplicado por 1 se preferir). Depois é só somar as multiplicações.
Após entendido o poder de competição vemos que os efeitos de reprodução agem nessa fórmula que ficaria assim:
No E.A. só é vista a atuação na competição que o efeito age como principal, assim:
- Poder de salto atua em Saltos;
- Elegância atua em Adestramento;
- Velocidade atua em Corrida.
Como na imagem em que a média de agilidade era 40 e no momento da competição o valor cresceu para 42 (aumentou 2). Eles agem independente da competição, ou seja, esse valor é atribuído em saltos (George), corrida (Tessa) e adestramento (Lester).
Qual a diferença entre E.A. e E.C.?
Ambos atuam somente no momento da competição, mas no efeito de atributos o efeito é somado ANTES da multiplicação, e no efeito de reprodução que aumenta capacidades de competição o efeito de é somado APÓS a multiplicação.Exemplificando com cálculos:
Vamos supor um cavalo que tenha os seguintes valores: 40, 30 e 35
- Se for aplicado um E.A. de +2 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 126 + 60 + 35 = 221.
- Se for aplicado um E.C. de +8 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 128 + 60 + 35 = 223.
Portando com E.A. ele irá ganhar +6 em competições de primeira importância, + 4 em competições de segunda importância e + 2 em competições de terceira importância.
Já com o E.C. ele irá ganhar 8 em competições de primeira importância e 0 em competições de segunda e terceira importância.
Então o que aumenta mais?
Depende. Se for um cavalo especializado em um atributo, provavelmente será o E.C.; se for um cavalo "treinado em um pouco de tudo" o E.A. garante aumento em todas as competições e não apenas em uma específica.
Exemplificando, se você quiser um cavalo para concorrer em todas as modalidades (corrida, saltos e adestramento), o EA irá atuar em todas as competições e não apenas numa modalidade específica (onde ele é o verde escuro). Ao contrário do EC que atua apenas onde ele é o verde escuro (ou seja, o principal atributo da modalidade), assim o EC compensa se você quiser um cavalo para competir somente em saltos, ou somente em adestramento, ou somente em corrida.
Checando a lista de efeitos de reprodução:
Todos os efeitos de reprodução do seu cavalo podem ser conferidos na segunda aba lateral direita no menu do EstábuloDICA:
Existe ainda um cavalo de aparência exclusiva em uma oferta especial aleatória, de diferentes valores e efeitos para cada jogador, que aparece ocasionalmente:
Competições Jogador vs Jogador (PvP)
Os torneios servem para aqueles que estão cansados de desafiar apenas Tessa, George e Leste, tenham a oportunidade de competir contra outros jogadores do servidor em que estão, assim exibir o quanto seu cavalo é capacitado e concorrer a muitos prêmios.Desafiar outros jogadores
Podes desafiar outros jogadores através do teu transporte de torneio para provares como os teus cavalos estão bem treinados.
- Na aba Desafio do Torneio, poderás escolher 1 entre 3 oponentes para
desafiares - cada um desses jogadores terá obtido um rank próximo do teu
na temporada corrente.
- Assim que seleciones um oponente,
poderás escolher a disciplina em que o queres desafiar e também que
cavalo utilizar no desafio. Podes também ver que cavalos o teu oponente
escolheu para o respetivo desafio. No entanto, não terás acesso à
informação relativa aos seus atributos.
imagem aquiSer desafiado por outros jogadores
Outros jogadores podem desafiar os teus cavalos, assim como tu podes desafiar os deles. Certifica-te que estás preparado!
Pontos de Ranking
Os Pontos de Ranking é que te fazem subir ou descer de classes e ligas durante a temporada.
Vitórias: Para ganhar Pontos de Ranking precisas vencer desafios que foram iniciados por ti. Se venceres um desafio que foi iniciado por outro jogador, não ganharás nenhum ponto. Esse mecanismo serve para que todos iniciem desafios com muita frequência, garantindo competitividade ao torneio.
Derrotas: Se perderes contra um jogador que desafiaste, não há qualquer penalização. No entanto, se outro jogador te desafiar e tu perderes, há uma pequena penalização por essa derrota. O número de pontos de ranking que perdes por teres sido derrotado por outro jogador, depende da liga em que te encontras - não podes perder pontos de ranking na liga de Bronze e as penalizações por perderes desafios vão aumentando progressivamente à medida que subires de liga para liga.
Os valores estão na tabela abaixo:
Preparação do torneio
Na aba "Preparação do Torneio" no Transporte de Torneio, podes selecionar um determinado cavalo para enfrentar desafios de outros jogadores para cada disciplina. Também podes marcar a opção "Escolher automaticamente o melhor cavalo para cada disciplina", onde o jogo selecionará sempre o seu melhor cavalo somando Atributos + Efeitos de Reprodução (EAs e ECs).
Observação: Se nenhum cavalo for selecionado, será escolhido um aleatoriamente em cada disputa.
Temporadas e pausas das temporadas
Até os teus cavalos precisam de descanso de quando em vez. Uma noite calma e relaxada no feno ou apenas a divagar pelas pastagens pode ser uma boa forma de quebrar a rotina das competições. Por isso, os desafios jogador vs jogador são apenas possíveis durante as temporadas. Depois de cada temporada, tu e os teus cavalos fazem uma pausa para recuperar da ação de todos os torneios. Cada temporada pode durar entre 6-12 semanas.
Cada temporada tem um nome diferente, diferentes avatares, títulos, troféus e decoração (Liga Diamante).
- Campeonato Inicial (2): Avatares de medalhas. Troféu de arco desbravador. Decoração Corcel de ouro.
- Copa Novos Talentos: Avatares de pessoas. Troféu estátua do cavalo. Decoração Corcel de ouro.
- Campeonato do Sol Ardente: Avatares de pessoas. Troféu cavalo. Decoração Cavalo de Troia.
- Copa Estrela: Avatares de animais. Troféu estrela. Decoração Cavalo de Troia
- Grand Prix da Fazenda: Avatares de animais. Troféu moinho. Decoração Carruagem elegante.
- Copa Folhas ao Vento: Avatares de flores. Troféu folhas ao vento. Decoração Guirlanda de flores ferradura.
Competições jogador vs jogador apenas são possíveis enquanto uma temporada está a decorrer. Não existe PVP nas pausas entre temporadas, mas continuas a poder desafiar o George, o Lester e a Tessa.
Ligas
Como em todos os eventos desportivos a sério, existem ligas para tornar a competição mais equilibrada entre treinadores com capacidades semelhantes.
A Liga Diamante é muito exclusiva, por isso existem regras e possibilidades diferentes das que são aplicadas nas restantes ligas:
➷ Para poder entrar na Liga Diamante deverás ter 50 vitórias na Liga de Platina I.
➷ Assim que entrar nesta liga especial, não podes cair. Permanecerás nela até a temporada terminar.
Classes
Existem classes em todas as ligas. Estas classes permitem-te subir na tabela e receber prêmios durante esse trajeto.
Seu início nas temporadas seguintes
Conforme a liga em que estavas quando terminou a temporada em curso, começarás numa classe mais elevada da Liga Bronze na temporada seguinte. Desta forma:
✲ Jogadores que terminem a temporada na Liga de Diamante, serão colocados na Bronze I na temporada seguinte
✲ Jogadores que terminem a temporada na Liga de Platina, serão colocados na Bronze II na temporada seguinte
✲ Jogadores que terminem a temporada na Liga de Ouro, serão colocados na Bronze III na temporada seguinte
✲ Jogadores que terminem a temporada na Liga de Prata, serão colocados na Bronze IV na temporada seguinte
✲ Jogadores que terminem a temporada na Liga de Bronze, serão colocados na Bronze V na temporada seguinte
Recompensas
Se venceres um desafio PvP que iniciaste, ganhas pontos de ranking e ferraduras de competição. Os pontos de ranking determinam a tua posição em cada liga e as ferraduras de competição podem ser utilizadas para melhorar os teus edifícios ou para comprar novos cavalos. A quantidade de ferraduras de competição que ganhas poderá aumentar se subires para diferentes ligas. Quanto mais elevada a liga, melhor é o bônus de ferraduras de competição aplicado.
♕ Recompensas das classes da Liga Bronze:
♢ Bronze V: 50.000 dólares
♢ Bronze IV: Gasolina x16
♢ Bronze III: Ferraduras x500
♢ Bronze II: Ração de alga x30
♢ Bronze I: Caixa surpresa x1
♢ Se terminares a temporada nesta liga: 100 estrumes
♕ Recompensas das classes da Liga Prata:
♢ Prata V: 250.000 dólares
♢ Prata IV: Gasolina x24
♢ Prata III: Ferraduras x1000
♢ Prata II: Fichas x2
♢ Prata I: Caixa surpresa x2
♢ Se terminares a temporada nesta liga: título e 1 avatar
♕ Recompensas das classes da Liga Ouro:
♢ Ouro V: 500.000 dólares
♢ Ouro IV: Gasolina x32
♢ Ouro III: Ferraduras x2000
♢ Ouro II: Húmus de alga x2
♢ Ouro I: Caixa surpresa x3
♢ Se terminares a temporada nesta liga:
- 300 ouros, título, 2 avatares e troféu de ouro
♕ Recompensas das classes da Liga Platina:
♢ Platina V: 750.000 dólares
♢ Platina IV: Gasolina x40
♢ Platina III: Ferraduras x4000
♢ Platina II: Adubo de alga x100
♢ Platina I: Caixa surpresa x5
♢ Se terminares a temporada nesta liga:
- Uma licenças de mineração (Equivale a 2 mil ouros), título, 3 avatares e troféu de platina
♕ Recompensas das classes da Liga Diamante:
♢ Se terminares a temporada nesta liga:
- Duas licenças de mineração (Equivale a 4 mil ouros), título, 4 avatares, troféu de diamante e
- Decoração exclusiva: