Sugestão: Identificar jogadores parasitas
Lsantos22 (BR1)
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Galera,
Sou líder de uma cooperativa, e com frequência estou a procura de novos membros, devido a falta de cooperação de alguns jogadores que trocam de cooperativa sucessivamente, somente para usufruir dos benefícios conquistados por aquela determinada equipe. Teria que ter uma forma de verificar por quantas cooperativas o jogador fez parte, seria mais fácil identificar os parasitas pois os bons jogadores dificilmente trocariam várias vezes.
Sou líder de uma cooperativa, e com frequência estou a procura de novos membros, devido a falta de cooperação de alguns jogadores que trocam de cooperativa sucessivamente, somente para usufruir dos benefícios conquistados por aquela determinada equipe. Teria que ter uma forma de verificar por quantas cooperativas o jogador fez parte, seria mais fácil identificar os parasitas pois os bons jogadores dificilmente trocariam várias vezes.
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Comentários
se tiver uma soluÇÃo me avisem em gabriel josÉ122
:d
Uma jogadora da minha coop que teve a conta roubada me informou como estão agindo:
- "postaram um link na minha fazenda pedindo login e senha para resgatar premios acumulados" -
Assim como também pode entrar em contato com os líderes da ultima cooperativa que ele participou
Seria o ideal, ótima sugestão anry3! Adorei:D
Bem dito,realmente trocam de cooperativas muitas vezes ,eu ja troquei so uma vez porque a cooperativa que eu estava nao fazia nada...E agora estou a procura de uma...minha fazenda AINDA é pequena,mas vou crescer tenho minhas esperanças e minha força de vontade...A que eu estava comecei a ajudá-la,dando dolares e ouro,ouro ate que nao porque tenho pouco mas ajudava no que eu podia.BYE!!:cool:
Muitos líderes são seduzidos pelas fazendas grandes e no final o jogador não auxilia em quase nada.
Se o recrutado não entra pra jogar ou participar e também não sai da cooperativa que tal o lÍder da cooperativa ter poder sobre a fazenda dele enquanto o fazendeiro fujão esteja LARANJA?
Lógico que É uma ideia para amadurecer, pois essa de histórico não cola pois já foi dito isso inúmeras vezes.
Poder absoluto para plantar e colher aos lideres, na condição do fazendeiro ficar laranja.
Att. Iara terra.
Gostei bastante da ideia citada por iara terra. Claro que, o "PODER ABSOLUTO", poderia se restringir mesmo apenas á colheita em projetos, nunca visando gastar ouro contratando pesquisador, por exemplo. Mas mesmo achando uma ideia fabulosa, tenho muita reserva quanto ao aceitamento da mesma. de qualquer forma, também acho que deva ser tomada alguma atitude.
E também eu acho que tinhamos que ter acesso so o jogador fica online no jogo quando procuramos novos membros.
Concordo com voce. Porque jogadores fantasmas existem aos montes.Gente que cria suas fazendas e nunca mais entram.A equipe poderia tambem fazer uma limpa e excluir esses jogadores que não entram a um certo tempo já.
Muito bom, isso msm, ótima ideia
Onde foi dito?
Já fizeram essa sugestão também, não foi aceita porque cada jogador é responsável por sua fazenda, se ele esta inativo ele deve ser removido e não se tornar um peso extra.
Imagine que o líder fique encarregado da fazenda de um jogador inativo, alem de mais trabalho o jogador depois pode ficar "preguiçoso".
Isso se não começarem a acumular...
APOIADO !!!!!!!!!!!
Outra coisa, o líder tem que ter uma ferramenta para ajudar contra os parasitas ou preguiçosos, afinal de contas o BIG FARMER tem apenas 5 eu disse CINCO membros para cada cooperativa, é justo isto? Não adianta vir me falar que não dá pra melhorar porque dá sim, esta discussão pode se prolongar por muito mais paginas, ainda mais quando nós temos a razão do que falamos.
Nunca iremos dizer que não dá para melhorar, é por esse motivo que pedimos detalhes no fórum, as sugestões quanto mais detalhadas melhor.
Embora não concorde com a política de fazer pelo outro, todas as sugestões são enviadas para a equipa, independente se já foi mencionada ou não sempre tentamos novamente porque conforme o jogo muda algumas mecânicas podem mudar também.
Agora precisamos de mais sugestões a respeito de como ajudar os líderes, porque se as sugestões anteriores forem negadas teremos outras para apresentar, como esta já foi negada uma vez estou tentando outras alternativas.
(Só pra ilustrar, nada a sério)
O problema é uma fórmula que demonstre esse desempenho, talvez uma média dos últimos projetos? (na imagem a pessoa teria como maioria o desempenho 3).
Por exemplo um jogador que vive com a média 3 nos projetos terá o valor 3 no perfil, caso ele não participe de 3 projetos ele sofrerá redução nesse valor, assim como pode aumentar se o desempenho dele melhorar.
Claro isso é só uma pequena ideia, teríamos que formular melhor, vamos apresentar várias alternativas para este problema, assim as chances aumentam
Háááááaá´mais esse não gera renda, esse não paga ouro, então é claro que é descartado a hipótese de poder colher na fazenda de um inativo, sei que o ouro é o centro nervoso do jogo, sem ele não poderiam manter os servidores e talz, mas..., então que ELEES façam valer a pena o ouro que nós investimos, ELES que inventem uma maneira urgente de dar uma ferramenta aos lideres para combater a inatividade.
É muito fácil chegar e já dar tudo mastigado, o díficil é fazer com que os programadores FAÇAM o que deve ser feito.
Prefiro expulsar um membro inativo e esperar que entre outro. Para que ter um membro que não faz nada na minha cooperativa? Isso é o mesmo que estar a gerir duas quintas, na minha opinião, não faz muito sentido
Clique AQUI.
Obrigada pelo link.
Jogadores com bolinhas vermelhas tem de ser expulsos mesmo! É como uma empresa, se o funcionário não vem trabalhar tem de dar a vaga para outro, trabalhar por ele iria sobrecarregar outra pessoa.
Tenho de concordar, como já disse antes, é como ficar a cuidar de de duas contas, não faz muito sentido, expulsa-se e procura-se alguém mais ativo.