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[Crítica] Missões

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Comentários

  • SystemSystem Postagens: 106,969
    editado 08.12.2014
    WinnerAnnelise escreveu: »
    mas que droga, nem mesmo com o desafio de cooperativas em andamento o sistema consegue encontrar mais jogadores para uma missão? Alguma coisa está muito errada com este sistema de busca que frequemtemente me deixa só nas missões, o que significa, é claro menos certificados, menos pontos de reputação etc.

    Olá Winner,

    Reforçamos novamente esta situação na nossa última reunião com a equipa de desenvolvimento. O problema reside essencialmente no facto de já estares muito avançada no jogo e é difícil encontrar jogadores ao mesmo nível que tu nos momentos em que tu inicias as missões muitas vezes. A equipa continuará à procura de soluções justas para todos, queria só deixar claro que esta situação ocorre essencialmente com os jogadores veteranos no jogo, de facto serem menos que os de nível mediano - daí este incómodo de não terem com quem competir sempre. :|

    Abraço,
    Alexandra
  • WinnerAnnelise (BR1)WinnerAnnelise (BR1) Postagens: 707
    editado 08.12.2014
    Miss Pepper escreveu: »
    Olá Winner,

    Reforçamos novamente esta situação na nossa última reunião com a equipa de desenvolvimento. O problema reside essencialmente no facto de já estares muito avançada no jogo e é difícil encontrar jogadores ao mesmo nível que tu nos momentos em que tu inicias as missões muitas vezes. A equipa continuará à procura de soluções justas para todos, queria só deixar claro que esta situação ocorre essencialmente com os jogadores veteranos no jogo, de facto serem menos que os de nível mediano - daí este incómodo de não terem com quem competir sempre. :|

    Abraço,
    Alexandra
    grata pelo esforço, e como já disse outras vezes não me importo de perder missões, pois se algum dos outros jogadores resolver investir um bocado de ouro para ganhar, ótimo, também faço isso quando me convém. Mas como podemos usar ouro para vencer as missões, creio que jogadores acima do nível 80 ou 90 se igualam em possibilidade de vitória, pois todos podemos usar ouro, é suposto que façamos uso do 'força total' e que tenhamos todos um bom número de estábulos, galinheiro, viveiros campos, etc. (digo suposto porque já vi fazendas vários níveis acima da minha e lastimáveis em matéria de construções produtivas), e o ranking de reputação tenho a impressão de que não reflete em sua totalidade a competitividade do jogador como um todo, pois se eu passar diversos dias sem me inscrever em missões muitos passam à minha frente e também perco pontos de reputação o que não significa que não tenho condições de entrar em disputa com quem está muito acima no ranking ou que não possa perder para quem está muito abaixo no mesmo ranking exatamente porque nós decidimos a cada missão se queremos ou não fazer uso do ouro para vencer ou melhorar a pontuação naquela missão. Reforço que me aborrece fazer missões sozinha por saber que ganharei menos certificados exatamente por não haver disputa.
  • SystemSystem Postagens: 106,969
    editado 09.12.2014
    WinnerAnnelise escreveu: »
    grata pelo esforço, e como já disse outras vezes não me importo de perder missões, pois se algum dos outros jogadores resolver investir um bocado de ouro para ganhar, ótimo, também faço isso quando me convém. Mas como podemos usar ouro para vencer as missões, creio que jogadores acima do nível 80 ou 90 se igualam em possibilidade de vitória, pois todos podemos usar ouro, é suposto que façamos uso do 'força total' e que tenhamos todos um bom número de estábulos, galinheiro, viveiros campos, etc. (digo suposto porque já vi fazendas vários níveis acima da minha e lastimáveis em matéria de construções produtivas), e o ranking de reputação tenho a impressão de que não reflete em sua totalidade a competitividade do jogador como um todo, pois se eu passar diversos dias sem me inscrever em missões muitos passam à minha frente e também perco pontos de reputação o que não significa que não tenho condições de entrar em disputa com quem está muito acima no ranking ou que não possa perder para quem está muito abaixo no mesmo ranking exatamente porque nós decidimos a cada missão se queremos ou não fazer uso do ouro para vencer ou melhorar a pontuação naquela missão. Reforço que me aborrece fazer missões sozinha por saber que ganharei menos certificados exatamente por não haver disputa.

    Pois, nós sabemos e realmente observamos que uma otimização seria um benefício para jogadores com o teu nível de experiência, mas a equipa está de facto a ter dificuldades em encontrar uma situação "perfeita". Obrigada por nos enviares o teu feedback continuamente, reforçarei sempre nas nossas reuniões as vossas experiências com o sistema atual.

    Grande abraço e desejo de continuação de bom dia!

    Alexandra
  • eliene patriciaeliene patricia Postagens: 12
    editado 10.12.2014
    julioguerram3 escreveu: »
    Essa mudança nas missões foram horríveis!
    agora não posso mais escolher em que missão quero ir!
    pois o jogo lhe joga onde ele quer!
    e nem posso escolher o tempo da missão que quero ir!
    recebo uma premiação q não sei para que serve!
    em posso mais me programar para nada!!!!!!!!!!

    ou seja regrediu 1000 anos!:mad:

    ta tudo horrível nesse jogo o que ta acontecendo aqui colocaram crianças pra cuidar desse jogo e esses bugs ta mi dando nos nervos
  • greenchris (PT1)greenchris (PT1) PT1 Postagens: 669
    editado 17.12.2014
    concordo que ao fim de algum tempo as missoes ficam chatas : a recompensa não é gratificante ao fim de alugum tempo e competir com níveis superiores não é nada justo.a competição deveria ser dentro de niveis proximos independentemente do nivel de reputaçao.só ganhar certificados é uma seca.
  • FarmerVanderle9 (BR1)FarmerVanderle9 (BR1) Postagens: 5
    editado 21.12.2014
    porque, quase não tenho oponentes em missão, a cada 10 missões, no máximo 2 tenho oponentes. E os pts caem lá embaixo.
  • WinnerAnnelise (BR1)WinnerAnnelise (BR1) Postagens: 707
    editado 21.12.2014
    Porque o sistema de busca é bem ruim mesmo, já recebi a explicação de que não há no momento outros jogadores com classificação semelhante (?) para jogar, com o que não concordo pois não tenho nível muito elevado no jogo nem classificação muito alta no ranking das missões e já disputei missões tanto com os primeiros do ranking como com jogadores não tão bem colocados e como já escrevi aqui no fórum com a possibilidade do uso do ouro é indiferente o nível do jogador a partir dos níveis 80 ou ao redor disso pois é suposto que um jogador desse nível ou acima tenha fazenda bem desenvolvida e também é indiferente o ranking nas missões para jogadores acima do nível 80 (ou até menos) e tendo oponentes cada um decide se lhe convém ou não o uso do ouro para vencer. Melhor seria que o sistema não iniciasse a missão se não há 6 jogadores ou então que ganhássemos certificados pelo que coletarmos independente de haver ou não oponentes, de eles coletarem também ou não, assim como está é frustrante e irritante principalmente com o evento desafio das cooperativas acontecendo regularmente que gera muita cobrança por parte de algumas cooperativas o que força os jogadores a realizarem missões mesmo que detestem (como eu).
  • MoonBlossom (PT1)MoonBlossom (PT1) PT1 Postagens: 1,114
    editado 21.12.2014
    O Sistema de busca é mais do que ruim, é péssimo e sem qualquer tipo de critério, ora vejam, hoje 3 membros da minha cooperativa iniciaram a busca de missão todos ao mesmo tempo, sendo que 1 era ranking 1195 e os outros dois eram respectivamente 235 e 269 no ranking, o membro que estava no ranking 1195 ficou numa missão com um jogador no ranking 75, o jogador ranking 235 ficou sózinho e o jogador com 269 ficou com jogadores do ranking 547, 163, 15, 72, alguém é capaz de explicar qual o critério?

    Se o critério fosse a reputação e partindo do princípio que estes eram os únicos jogadores disponíveis quando a busca se iniciou, a lógica seria que:
    O jogador 1195 ficaria com o jogador 547.
    Os jogadores 235 e 269 ficariam juntos com o jogador 163
    E os jogadores 15,72, 75 ficassem juntos.
  • vinicius friger (BR1)vinicius friger (BR1) Postagens: 108
    editado 21.12.2014
    parece que o critério, apesar de tudo que dizem, é a absoluta falta de critério.
  • MoonBlossom (PT1)MoonBlossom (PT1) PT1 Postagens: 1,114
    editado 21.12.2014
    parece que o critério, apesar de tudo que dizem, é a absoluta falta de critério.
    Concordo completamente, depois do primeiro teste resolvi subir a parada e testar o sistema de missões com uma fazenda nível 14 que tenho no servidor Brasil, ranking 64456, ficou num grupo com um jogador nível 107 e ranking 861.......
    Cada vez que protestamos contra o critério de selecção de missões é nos dito que é o mais justo porque selecciona os jogadores pela sua performance nas missões, em que planeta é que um jogador nível 14 tem alguma hipótese de competir com um jogador nível 107?
  • titi93titi93 Postagens: 43
    editado 21.12.2014
    MoonBlossom escreveu: »
    , em que planeta é que um jogador nível 14 tem alguma hipótese de competir comum jogador nível 107?

    No planeta GGS, esta é daquelas perguntas de fácil resposta.
  • LuizaHelena57 (BR1)LuizaHelena57 (BR1) Postagens: 26
    editado 22.12.2014
    Pergunta fácil de ser respondida. O jogador de nível 14 é novo no jogo e ainda está empolgado e para ele tudo é novo então, o coitado, torra ouro pra ganhar a missão, enquanto que o do nível 107, macaco velho, nem se preocupa pois já sabe como funciona o jogo. Entenderam?
  • katia scheidt2katia scheidt2 Postagens: 12
    editado 24.12.2014
    :mad:Venho aqui elogiar,criticar e dar sugestão: elogiar o tempo das missões ficou bom.30 min,ta de bom tamanho,criticar o sistema como esta sendo imposta a colheita,sou ativa em missões e com o passar dos dias vejo que os concorrentes da mesma não colhem absolutamente nada,isto só prejudica o jogador que colhe,sou favorável que se gaste para entrar em missão,exemplo:que seja lhe atribuído gastos em reputação ou certificados,isso obriga o jogador a colher,sistema usado nas antigas missões!que deveria ser mantido desde a mudança das mesmas !
    Outro exemplo :A escolha das mesmas ,que o jogador pudesse escolher a missão que fosse do seu agrado,esse sistema atual por sorteio esta prejudicando todos,atrasando muito as colheitas,o desenvolvimento da fazenda e sem contar o atraso no andamento dos projetos,missões repetidas só pra lembrar!De toda essa mudança a unica favorável foi o tempo ,as outras opções poderiam deixar igual ao do sistema antigo.mais diversidade também !!!por favor moderadores levem esta sugestão aos programadores ....

    Abraços.
  • WinnerAnnelise (BR1)WinnerAnnelise (BR1) Postagens: 707
    editado 24.12.2014
    confesso que sou uma das pessoas que às vezes nada colhe, porque não posso escolher missão, mas tenho leite, porcos ovos para colher, arrisco me inscrever mesmo tendo trigo ou repolho plantado, deveria haver 50 % de chances de cair em uma missão de coletar estrume ou ovos, mas parece que as missões de coletar flor e milho são mais frequentes. A de flor só faço se a cooperativa estiver fazendo o projeto vida selvagem ou nativa, a de milho só se estiver precisando encher o celeiro. Se recém colhi trigo ou repolho até posso coletar flor ou milho, mas não sou entusiasta dessas duas até porque são muitos cliques que agravam minha tendinite. Deveríamos poder escolher as missões e não deveria haver missão solitária, situação em que também recebemos menos certificados. Poderia haver uma mudança no tempo de inscrição, tipo a cada 10 ou 15 minutos iniciam-se missões. Como está é extremamente desagradável fazer as missões.
  • vinicius friger (BR1)vinicius friger (BR1) Postagens: 108
    editado 07.01.2015
    estou numa missão de coleta de ovos, 5 participantes, espantoso, somente eu colhi ovos! Inacreditável!!! Se não pretendiam colher um galinheiro sequer não deveriam ter se inscrito para missão.
  • Old Farmer (PT1)Old Farmer (PT1) Postagens: 138
    editado 09.01.2015
    ano novo mesmos velhos problemas, é de desanimar, novamente missão com apenas dois jogadores.
    Após, para piorar ainda mais, missão sozinha, arra assim não dá.
  • FelkonFelkon Postagens: 1
    editado 09.01.2015
    Não tem lógica fazer missão com níveis muito diferentes, por exemplo, nível 14 contra nível 103 e nível 50? Que discrepância, assim é impossível. Deveria-se agrupar os jogadores, por exemplo, num intervalo de 20 níveis, seria mais proporcional.
  • MoonBlossom (PT1)MoonBlossom (PT1) PT1 Postagens: 1,114
    editado 09.01.2015
    Felkon escreveu: »
    Não tem lógica fazer missão com níveis muito diferentes, por exemplo, nível 14 contra nível 103 e nível 50? Que discrepância, assim é impossível. Deveria-se agrupar os jogadores, por exemplo, num intervalo de 20 níveis, seria mais proporcional.
    Desde que este novo formato das missões foi implantado que tenho tentado fazer ver que seria muito mais justo o agrupamento de jogadores por nível, mas sempre me foi dito que o actual critério era mais justo pois agrupava pelo desempenho, o que na realidade não acontece pois já testei, e o que me parece é que não existe nenhum critério de agrupamento de jogadores, como pode ver pelos resultados que publiquei neste tópico
    http://pt.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?131217-Falta-de-oponentes&p=1301293#post1301293
  • antonia damasce (BR1)antonia damasce (BR1) Postagens: 50
    editado 10.01.2015
    Eu gostaria de dar uma sugestÃo em relaÇÃo aos projetos, porque nÃo podemos realizar dois projetos de uma sÓ vez, por exemplo quando faÇo milho(cinema) posso muito bem fazer ovos e raÇÃo ao mesmo tempo, jÁ que o milho É a base da produÇÃo da raÇÃo e a raÇÃo É o alimento da galinha, entÃo poderiam pensar no assunto, porque nÃo colocar porcos com repolho? Trigo com leite? Ficaria mais interessante e motivador, do que ficar sÓ colhendo milho e vendendo, pois chega uma hora temos que vender raÇÃo e milho e assim sucessivamente com os outros projetos, dÁ pra pensar bjus.

    Concordo com vc em tudo, as missÕes sÃo necessÁrias e as vezes ficamos inativos porque entramos em uma que nÃo podemos fazer naquele momento, acho que deveria ser pela coop. E nÃo pelo fazendeiro isso faria com que todos participassem, pois receberiam certificados, bjus.
  • greenchris (PT1)greenchris (PT1) PT1 Postagens: 669
    editado 12.01.2015
    nunca usei ouro nas missões nem nunca competi com jogadores do meu nível. se algumas vezes fico em 1 lugar é porque mais ninguém joga u existe algum ainda mais em baixo o que eu. não é nada justo e as recompensas....enfim.....nem dá para falar.
  • sariita4sariita4 Postagens: 6
    editado 14.01.2015
    Boa Noite.

    Lamento imenso mas sempre que venho a este fórum é para reclamar de alguma coisa...
    As missões tornaram-se mais quê? Hoje passei a manhã a competir com um jogador de nível 108, penso eu. Enquanto que eu estou no nível 75, isto para não falar no facto de que esse mesmo jogador tinha bem mais instrumentos de produção que eu. Pronto, digam-me então que escolhem jogadores que tenham o nível de reputação igual para cada missão... Pois claro que é, é que eu tenho 90 072 de reputação... Já esse jogador? 2 203 485 (Agora por extenso: Dois MILHÕES Duzentos e Três Mil Quatrocentos e Oitenta e Cinco Pontos de Reputação)... Estávamos completamente iguais aá, não era?
    Neste momento, estou a competir com uma jogadora de nível 40 com 8 565 pontos de reputação... Qual é a lógica? Nenhuma... Para vocês? Toda!

    Grata pela atenção.
  • AnryAnry Guest Postagens: 4,043
    editado 15.01.2015
    Tópico movido para outro de tema semelhante.
  • Old Farmer (PT1)Old Farmer (PT1) Postagens: 138
    editado 24.01.2015
    MoonBlossom escreveu: »
    Desde que este novo formato das missões foi implantado que tenho tentado fazer ver que seria muito mais justo o agrupamento de jogadores por nível, mas sempre me foi dito que o actual critério era mais justo pois agrupava pelo desempenho, o que na realidade não acontece pois já testei, e o que me parece é que não existe nenhum critério de agrupamento de jogadores, como pode ver pelos resultados que publiquei neste tópico
    http://pt.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?131217-Falta-de-oponentes&p=1301293#post1301293

    e mesmo com esta total falta de critério para agrupar os jogadores continuamos a fazer missões sozinhos. A única coisa que deveria fugir ao controle seria o fato de o jogador colher ou não, mas deveríamos sempre executar a missão com 6 jogadores e como podemos usar ouro há grandes grupos de jogadores que poderiam ser agrupados por níveis pois espera-se que tenham construções suficientes para participar da missão com chances de sair-se bem.
  • denisearrais201denisearrais201 Postagens: 2
    editado 24.01.2015
    eu acho injusto cada vez que a fazenda da praia retorna, temos que comprar tudo de novo... pq não retorna do jeito que deixamos?
  • lee13 (BR1)lee13 (BR1) Postagens: 26
    editado 24.01.2015
    adivinha, denise. Pensa bem na resposta, mas não fale nem escreva nada. O que funciona rapidamente é a punição.
  • Old Farmer (PT1)Old Farmer (PT1) Postagens: 138
    editado 24.01.2015
    eu acho injusto cada vez que a fazenda da praia retorna, temos que comprar tudo de novo... pq não retorna do jeito que deixamos?

    Primeiro a questão que colocas não tem a ver com este tópico que critica a forma como tem acontecido as missões.
    Segundo, foi avisado desde o início que as ilhas serão temporárias e que tudo é 'destruído' ao final do evento e o que não demoliste é convertido em conchas ou runas, o jeito é construir tudo de novo ou não. Dependendo do estágio em que tenhas desenvolvidas as fazendas permanentes o ideal é investir na ilha o suficiente para ter algumas conchas ou runas cuidando de não ficar sem dólares para fazer evoluir as fazendas permanentes.
  • Alice8704 (BR1)Alice8704 (BR1) Postagens: 450
    editado 27.01.2015
    Agora chegou ao cúmulo de sair para mim a 3ª missão seguida de ovos. Assim não dá, é estressante.
    Lembram daquele update em que disseram ter mudado o algoritmo, e que o sistema levaria em conta as missões feitas anteriormente para evitar repetição? Tudo papo furado. Antes eram as de flores que me perseguiam. Hoje foram as de ovos. É impossível que caia 3x seguidas a mesma missão com um algoritmo bem programado. :mad:
  • WinnerAnnelise (BR1)WinnerAnnelise (BR1) Postagens: 707
    editado 27.01.2015
    Realmente o critério que pauta as missões é.... a falta de critério. Os jogadores não são agrupados conforme nível no jogo ou conforme pontuação de reputação. As missões se repetem 2, 3 vezes a mesma. Muitas vezes fazemos missão sozinhos, ganhando assim muito menos certificados (que é o que interessa, pontos de reputação só interessam durante o desafio de cooperativas). A única coisa que deveria ficar sem o controle dos algoritmos do jogo deveria ser a participação dos jogadores selecionados para a missão que sempre podem optar por não colher nada. Gostaríamos muito que o novo CM se empenhasse junto à equipe para melhorar as missões, uma sugestão minha seria não iniciar sem 6 jogadores e podermos escolher a missão que faremos.
  • BusyBeeBusyBee Moderator, Guest Postagens: 841
    editado 27.01.2015
    Eu gostaria de dar uma sugestÃo em relaÇÃo aos projetos, porque nÃo podemos realizar dois projetos de uma sÓ vez, por exemplo quando faÇo milho(cinema) posso muito bem fazer ovos e raÇÃo ao mesmo tempo, jÁ que o milho É a base da produÇÃo da raÇÃo e a raÇÃo É o alimento da galinha, entÃo poderiam pensar no assunto, porque nÃo colocar porcos com repolho? Trigo com leite? Ficaria mais interessante e motivador, do que ficar sÓ colhendo milho e vendendo, pois chega uma hora temos que vender raÇÃo e milho e assim sucessivamente com os outros projetos, dÁ pra pensar bjus.



    Olá, Antonia!

    Porque não faz esta sugestão na secção apropriada (sugestões, críticas e elogios) para vermos o feedback da comunidade?
  • Susana_Gata3Susana_Gata3 Postagens: 7
    editado 27.01.2015
    Eu tbm não acho muito injusto essa missões, porque, além do mais a gente espera pouco tempo para começar a colocar a mão na massa. Antes nós tinhamos que esperar 29 min à 1h. Mas tem uma coisa que deveriam mudar, que é essa coisa de colocarem a missão que o jogo quer, nada a ver isso! E essa história de não poder usar ouro é muito besta, porque tem gente de nível 5 competindo com gente de nível 65, então acho que essa pessoas de nível 5, poderia sim usar ouro... Bem é o que eu acho!
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