Caixa de Ferramentas
Digital (PT1)
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Gostaria de uma confirmação sobre onde podemos obter caixas de ferramentas.
- Usina e silo (da fazenda principal ou também da Gourmet?)
- Vacarias
- Chiqueiros
- Galinheiros
Mais algum sítio?
- Curral de cabras?
- Viveiros de patos?
- Estábulo de burros?
- Usina e silo (da fazenda principal ou também da Gourmet?)
- Vacarias
- Chiqueiros
- Galinheiros
Mais algum sítio?
- Curral de cabras?
- Viveiros de patos?
- Estábulo de burros?
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Comentários
- Usina e silo
- Vacarias
- Chiqueiros
- Galinheiros
Acho eu.
- Porque razão não sai também na Gourmet, sendo que, as caixas de ferramentas também são necessárias para um dos tractores que serve exclusivamente a fazenda Gourmet? (Ultrator -> Padaria)
Gostaria que a resposta fosse consistente e com um fundamento objectivo, sem evasivas e copy/paste de regras e de definições do que é cada coisa. Na verdade, gostaria de coerência...
(dirijo-me à equipa técnica, equipa de jogo e não à equipa de moderação, claro, que apenas transmite o que pode e o que sabe) ;-)
Quando o trator a que te referes foi adicionado ao jogo, a taxa de aparecimento das ferramentas foi equilibrada na fazenda principal, para abranger também esta nova possibilidade.
Para a equipa de desenvolvimento é mais fácil lidar com o delicado equilíbrio económico do jogo alterando a origem inicial de onde as caixas de ferramentas já surgem, do que adicioná-las também à fazenda gourmet, onde a sua taxa de aparecimento seria praticamente nula, levando também à necessidade de alteração da descrição da caixa de ferramentas, o que para nós representa um esforço/custo adicional, que pode ser evitado alterando apenas a taxa da fazenda original.
Caso não estejas satisfeita com a taxa atual, sugiro que apresentes o teu descontentamento na área de críticas.
Adicionalmente informo que a moderação está em contacto direto connosco, para vos responder o mais rapidamente possível. Portanto não precisas dirigir questões à equipa técnica/de jogo - pois já funciona dessa forma, durante os dias da semana. Quando a equipa da moderação não tiver a certeza, perguntar-me-á e eu orientarei para a equipa responsável sempre.
Espero que tenha ficado clara a opção tomada pela equipa.
Cumprimentos,
Alexandra
Resta então mais uma questão, uma que já fiz há meses e ainda nunca tive resposta:
- dada a dificuldade em obter as caixas de ferramentas e, uma vez que a fazenda principal tem de fornecer esse objecto para tractores que 'alimentam' a fazenda gourmet, porque razão nunca estenderam o limite do depósito à semelhança do que foi feito com as sementes especiais, já que, em programação basta apenas mudar uma variável, sendo algo simples e rápido de se fazer, dependendo apenas da vontade?
(Quanto à separação sobre dirigir à equipa técnica, foi o modo de não dirigir a minha questão à Anry, Bubbles ou BusyBee, principalmente, após a pronta resposta de ajudar, da Anry, como sempre tem sido a postura dela)
Como várias outras limitações que temos no jogo, o objetivo é que os jogadores não acumulem várias caixas de ferramentas e não as usem durante muito tempo. Ou seja, a equipa pretende estimular à utilização imediata e consecutiva das mesmas.
Desejo de bom jogo,
Alexandra
Este problema está a ser reportado aqui:
http://pt.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?130722-Bug-Reset-Natal-Ilha
Aqui podes ler a explicação da equipa:
Abraço,
Alexandra
De nada, Ket. Creio que o problema que referiste seja resolvido durante o dia de amanhã. Postarei informações adicionais aqui brevemente.
Abraço,
Alexandra
E quando a quantidade que sai é superior à quantidade que se usa, simplesmente porque não há onde a usar? É que, nesse caso, esse argumento de que se 'pretende estimular o uso' não tem qualquer aplicação.
penso que a taxa de aparecimento deveria ser revista, pois estão se tornando insuficientes para os jogadores que aprimoram as máquinas ao nível 7 e podem ativá-as a cada 2, 3 ou 4 horas conforme a máquina, mesmo pondo o silo e a usina a funcionar constantemente e tendo bom número de vacarias chiqueiro e galinheiros, as ferramentas não aparecem em quantidade que supra a necessidade.
Basta usar os dois primeiros níveis de ativação, quando aproximo das 100 ferramentas uso o terceiro nível, depois volto a usar só o segundo nível quando vejo que estou com aproximadamente 80.
me desculpe Anry, mas esta não me parece uma boa solução, o correto seria que a taxa de aparecimento melhorasse para podermos ativar as máquinas usando a terceira e quarta opções, esta tua solução é paleativa pois ativa-se a máquina usando apenas certificados, e usa-se sempre mais certificados para um benefício menor, precisamos sim é de uma revisão na taxa de aparecimento das ferramentas, que é muito baixa.
Conversei com a equipa e a questão será reforçada na próxima reunião
certificados são problema para alguns e mesmo tendo bastante certificados quando você avalia o número de certificados que investe com o resultado que obtém nas opções um e dois das máquinas, a mim me parece mau negócio usá-las. Eu por exemplo ainda não evolui ao máximo todas as máquinas porque como sempre afirmei não gosto de missões e vou fazendo em número de vezes que não me deixe irritada com elas apenas e tão somente porque preciso dos certificados e para colaborar com a cooperativa no desafio, mas contas feitas, quando todas as máquinas estão evoluídas ao nível 7 (e já tenho algumas nesta situação) e podemos ativá-las com frequência percebe-se que a taxa de aparecimento das ferramentas não é suficiente para suprir a demanda. Um bom exemplo é a forçatotal, que me ajuda nas missões de coletar estrume, sempre a ativo na opção 3 para melhorar minhas chances na missão e de quebra melhorar desempenho nos projetos da cooperativa nem penso em usá-la na 2 primeiras opções pois acho que não compensa a ativação por 10 ou 20 por cento de incremento na produção.