Aquilo que me deixou mais dúvidas foi a mudança na fazendas das flores, vai haver mudança no preço dos produtos? Ou seja eu agora produzo creme de mel e quando colho recebo 850 mil dólares e 45 xp, continuo a recebe os 45 xp colher e quando for à aba dos produtos da Fazenda das Flores continuo a poder vender o produto da produção de mel pelos mesmos 850 mil dólares?
Aquilo que me deixou mais dúvidas foi a mudança na fazendas das flores, vai haver mudança no preço dos produtos? Ou seja eu agora produzo creme de mel e quando colho recebo 850 mil dólares e 45 xp, continuo a recebe os 45 xp colher e quando for à aba dos produtos da Fazenda das Flores continuo a poder vender o produto da produção de mel pelos mesmos 850 mil dólares?
Moon
Portanto isto refere-se a loja da fazenda das flores.
Por exemplo:
Se produzires Buquê de flores por 1000 dólares (estamos a falar de um número aleatório, claro)
agora poderás vender os mesmo número de Buquês pelos mesmos dólares.
No fundo, muda apenas a mecânica.
Em vez de receberes dólares automáticamente, vais passar a guardar os produtos da loja no celeiro, e se quiseres vendê-los basta fazeres como com os outros produtos, neste caso a quantidade que desejares.
Olá,
A mudança da mecânica não me parece de todo inocente. Os produtos da loja não eram pedidos pelo capitão do barco porque não ficavam disponíveis, mas vão passar a ficar e os jogadores vão ter de produzir todos em vez do que mais lucro lhes dá para satisfazer os caprichos do capitão guloso. Bolhinhas, será assim?
Olá,
A mudança da mecânica não me parece de todo inocente. Os produtos da loja não eram pedidos pelo capitão do barco porque não ficavam disponíveis, mas vão passar a ficar e os jogadores vão ter de produzir todos em vez do que mais lucro lhes dá para satisfazer os caprichos do capitão guloso. Bolhinhas, será assim?
Olá,
A mudança da mecânica não me parece de todo inocente. Os produtos da loja não eram pedidos pelo capitão do barco porque não ficavam disponíveis, mas vão passar a ficar e os jogadores vão ter de produzir todos em vez do que mais lucro lhes dá para satisfazer os caprichos do capitão guloso. Bolhinhas, será assim?
Sim, provavelmente o capitão irá pedir os produtos da loja, amanhã traremos a confirmação
Inventam tanto, mas nada que preste. Já começam bem o ano. São só coisas para prejudicar os jogadores, nunca para beneficiá-los. As recompensa do desafio cooperativo mais uma vez vêm premiar quem usar ouro para vencer as missões e quem realmente trabalha sem usar o ouro mais uma vez não recebe qualquer recompensa. Avizinha-se mais um ano de ideias tristes para piorar ainda mais o jogo.
Pelo que eu entendi, cooperativas que estiverem com grana sobrando em seus caixas poderão comprar bônus de pontos de reputação. Tipo +x% de pontos de reputação por y tempo.
Como já disse o Farmer, essas mudanças favorecem apenas a monetização. Se antes já não era possível competir em "igualdade", agora não será possível nem "sentir o cheiro" dos prêmios.
Estão o encher o jogo de rankings que só tem alguma função pra que gasta MUITO ouro. Porque eu que comprava pouco ouro, parei de comprar por não ver benefício nenhum.
Olá,
A mudança da mecânica não me parece de todo inocente. Os produtos da loja não eram pedidos pelo capitão do barco porque não ficavam disponíveis, mas vão passar a ficar e os jogadores vão ter de produzir todos em vez do que mais lucro lhes dá para satisfazer os caprichos do capitão guloso. Bolhinhas, será assim?
Perguntamos a Equipa e disseram que para já o navio não irá pedir produtos da Loja de flores, talvez no futuro
A loja de bónus será uma nova aba que irá surgir na janela do Desafio Cooperativo, onde o líder e/ou os representantes poderão adquirir bónus de reputação para todos os membros, utilizando os fundos da Cooperativa (dólares e/ou ouro).
As novidades parecem boas, mas são muitas mudanças de uma só vez, o que significa, muitos, mas muuuiiitos mesmo, bugs a se somarem aos já existentes, alguns já aniversariando de tão antigos. Lamento mesmo a data/hora escolhida para o update pois coincide com as últimas horas do evento da ilha viking.
As novidades parecem boas, mas são muitas mudanças de uma só vez, o que significa, muitos, mas muuuiiitos mesmo, bugs a se somarem aos já existentes, alguns já aniversariando de tão antigos. Lamento mesmo a data/hora escolhida para o update pois coincide com as últimas horas do evento da ilha viking.
Até sem mudanças ocorrem bugs
Iremos perguntar a equipa e pedir para que acrescentem algumas horas para o evento caso a atualização demore
A minha maior duvida é vão mudar a quantidade que é produzida e vamos supor que eu faça 100 buques e eu os venda hj por 100 dolares isso continuara assim ou mexeram no valor a ser recebido??
As novidades parecem boas, mas são muitas mudanças de uma só vez, o que significa, muitos, mas muuuiiitos mesmo, bugs a se somarem aos já existentes, alguns já aniversariando de tão antigos. Lamento mesmo a data/hora escolhida para o update pois coincide com as últimas horas do evento da ilha viking.
Concordo plenamente, e até me faz pensar num dos meus grandes defeitos. Defeito esse que passa por pensar que toda a gente tem a cabeça para pensar e não apenas para estar em cima do pescoço, no caso da GGS só se aplica a 2ª opção.
E até nem fazia faltar pensar muito, bastavam pensarem que hoje acaba um evento da ilha, que de si já é complicado, e adiar este update para amanhã, pois mais um dia não fazia certamente diferença. Mas lá está, para isso a cabeça teria que servir para mais alguma coisa alem de estar em cima do pescoço.
O que eu gostava é que se foi anunciado (com alguma antecedência o que é de louvar) o inicio do Desafio Cooperativo para hoje de manha (Dia 15, às 9h00...) que o horário fosse minimamente cumprido, no meu caso organizei a minha vida para aqui estar e vejo que só inicia as 13h00... e vamos ver).
Espero que não venham novos adiamentos (não se entende como não tiveram tempo para "testar" as novidades até hoje/até agora, deve ter surgido algum problema de última hora, mas talvez pudesse ter sido evitado). Resta aguardar.
os 'problemas de última hora' são tão frequentes nos updates que já não espantam, o que incomoda é terem escolhido o último dia da ilha viking para fazerem este update prejudicando muitos jogadores seja com o não cumprimento da hora escolhida seja com o tempo que certamente o jogo ficará em manutenção.
os 'problemas de última hora' são tão frequentes nos updates que já não espantam, o que incomoda é terem escolhido o último dia da ilha viking para fazerem este update prejudicando muitos jogadores seja com o não cumprimento da hora escolhida seja com o tempo que certamente o jogo ficará em manutenção.
Pois... mas tivemos 30 dias, não creio que um tempo de manutenção vá prejudicar.
O jogo foi para manutenção (poucos segundos) e de novidades nada ainda! :S
Boa tarde.
Que se passa com a farm? mais uma ctualização? na altura em que jogadores estão activos? quem vai repor as rações que estamos a produzir para o projecto em curso? Se projecto acabar sem sucesso quem se atravessa? e as coleçoes ? Lamento mas este tipo de actualizações devia ser nas horas mortas... mas isto é a minha opinião.... claro....
Mas faço a questão de novo: ACTUALIZAÇÃO? DE ???
ao menos podia vir sem bugs, mas para variar tem novos bugs, nem o 'fazendeiro de negócios' escapou de um bug, ainda não tive tempo de localizar os outros novos bugs porque os antigos já atrapalham bastante.
Boa tarde.
Que se passa com a farm? mais uma ctualização? na altura em que jogadores estão activos? quem vai repor as rações que estamos a produzir para o projecto em curso? Se projecto acabar sem sucesso quem se atravessa? e as coleçoes ? Lamento mas este tipo de actualizações devia ser nas horas mortas... mas isto é a minha opinião.... claro....
Mas faço a questão de novo: ACTUALIZAÇÃO? DE ???
Olá, Jota!
Esta atualização foi anunciada logo no início da semana, como podes verificar aqui.
Além disso não há horas mortas para atualizações: é um jogo com servidores por todo o mundo e haverá sempre diferenças horárias… As atualizações ocorrem sempre, como é lógico, no horário de trabalho da equipa que o desenvolve, no caso, no fuso horário da Alemanha.
Comentários
Moon
Portanto isto refere-se a loja da fazenda das flores.
Por exemplo:
Se produzires Buquê de flores por 1000 dólares (estamos a falar de um número aleatório, claro)
agora poderás vender os mesmo número de Buquês pelos mesmos dólares.
No fundo, muda apenas a mecânica.
Em vez de receberes dólares automáticamente, vais passar a guardar os produtos da loja no celeiro, e se quiseres vendê-los basta fazeres como com os outros produtos, neste caso a quantidade que desejares.
Espero ter ajudado!
Cump's
Bolhinhas
Já agora confirma-me isto se faz favor, a loja das flores produzirá quantidades de determinado produto de acordo com o nível que tiver certo?
A mudança da mecânica não me parece de todo inocente. Os produtos da loja não eram pedidos pelo capitão do barco porque não ficavam disponíveis, mas vão passar a ficar e os jogadores vão ter de produzir todos em vez do que mais lucro lhes dá para satisfazer os caprichos do capitão guloso. Bolhinhas, será assim?
Excelente pergunta, também gostava de saber.
Sim, provavelmente o capitão irá pedir os produtos da loja, amanhã traremos a confirmação
Pelo que eu entendi, cooperativas que estiverem com grana sobrando em seus caixas poderão comprar bônus de pontos de reputação. Tipo +x% de pontos de reputação por y tempo.
Como já disse o Farmer, essas mudanças favorecem apenas a monetização. Se antes já não era possível competir em "igualdade", agora não será possível nem "sentir o cheiro" dos prêmios.
Estão o encher o jogo de rankings que só tem alguma função pra que gasta MUITO ouro. Porque eu que comprava pouco ouro, parei de comprar por não ver benefício nenhum.
No jogo tem sido 8 ou 8.000.000
Perguntamos a Equipa e disseram que para já o navio não irá pedir produtos da Loja de flores, talvez no futuro
A loja de bónus será uma nova aba que irá surgir na janela do Desafio Cooperativo, onde o líder e/ou os representantes poderão adquirir bónus de reputação para todos os membros, utilizando os fundos da Cooperativa (dólares e/ou ouro).
Até sem mudanças ocorrem bugs
Iremos perguntar a equipa e pedir para que acrescentem algumas horas para o evento caso a atualização demore
Por favor, verifiquem as informações adicionais (a azul) relativamente à atualização de amanhã AQUI
Chamo particular atenção para a alteração do horário previsto para a implementação da mesma.
Concordo plenamente, e até me faz pensar num dos meus grandes defeitos. Defeito esse que passa por pensar que toda a gente tem a cabeça para pensar e não apenas para estar em cima do pescoço, no caso da GGS só se aplica a 2ª opção.
E até nem fazia faltar pensar muito, bastavam pensarem que hoje acaba um evento da ilha, que de si já é complicado, e adiar este update para amanhã, pois mais um dia não fazia certamente diferença. Mas lá está, para isso a cabeça teria que servir para mais alguma coisa alem de estar em cima do pescoço.
Cump's
Espero que não venham novos adiamentos (não se entende como não tiveram tempo para "testar" as novidades até hoje/até agora, deve ter surgido algum problema de última hora, mas talvez pudesse ter sido evitado). Resta aguardar.
Pois... mas tivemos 30 dias, não creio que um tempo de manutenção vá prejudicar.
O jogo foi para manutenção (poucos segundos) e de novidades nada ainda! :S
O aviso de manutenção desapareceu, mas o jogo não carrega
[Edit] nos outros servidores está do mesmo jeito, tudo em branco, até a ajuda :S
Que se passa com a farm? mais uma ctualização? na altura em que jogadores estão activos? quem vai repor as rações que estamos a produzir para o projecto em curso? Se projecto acabar sem sucesso quem se atravessa? e as coleçoes ? Lamento mas este tipo de actualizações devia ser nas horas mortas... mas isto é a minha opinião.... claro....
Mas faço a questão de novo: ACTUALIZAÇÃO? DE ???
Olá, Jota!
Esta atualização foi anunciada logo no início da semana, como podes verificar aqui.
Além disso não há horas mortas para atualizações: é um jogo com servidores por todo o mundo e haverá sempre diferenças horárias… As atualizações ocorrem sempre, como é lógico, no horário de trabalho da equipa que o desenvolve, no caso, no fuso horário da Alemanha.