Só a GGs não vê que essa gurme virou uma piada!!! Vários edifícios irrelevantes, e uma padaria que ninguém quer. Então pra que o nome gurme?
A galera está abrindo mão de vários edifícios e focando naqueles mais relevantes. Isso não ocorria na antiga na qual tínhamos de ter todos edifícios. E não venha falar em sinergia entre as fazendas, já cansei de ver fazendas gurme sem o seu edifício principal que é a padaria e sem a padaria não vejo sinergia nenhuma, a gurme e a principal são totalmente independentes.
E será que os moderadores que jogam para empresa não passam esse feedback para os chefões? Pois acredito que se eles realmente gostam de jogar, devem ter percebido essa falha enorme que é essa nova fazenda.
Você disse tudo !!!
Essa GURMET virou uma piada ... e pelos vistos vai continuar a ser uma piada ...
Vamos ver se não temos que destruir tudo para voltar a montar tudo de novo ...
Gostaria de saber sobre as mudanças relacionadas as edificações que ainda não estão disponíveis em volta da fazenda .
Já faz mais de um mês que essas edificações apareceram na minha fazenda e ainda não estão disponíveis.
Estou ansiosa e ao mesmo tempo preocupada de isso só estar acontecendo na minha fazenda.
Gostaria de uma resposta rápida ou alguma satisfação do jogo quanto a isso.
Desde já agradeço.
Ass.: Nana RMP
Boa tarde
estou querendo saber também
Como fazer a fazenda funcionar sem sair prejudicado
Falta de lucro, felicidade desaparecida, bugs e missões surpresa de grego tá difícil
Por exemplo:
Para evoluir pessegueiro para nível 6 custa 6.500$ Dolares ... na GURMET ?
Quantos dias levo para conseguir isso produzindo na GURMET ?
BOLO de FRUTAS dá rendimento de aprox 200$ dolares levo então 33 dias ... é mole ?
Onde consigo mais $ na GURMET ? uns ovos que dá uma miséria de $$$ burro nem falar ...
Assim não dá ...
A padaria não evolui... independente de quantos níveis esteja, nada muda. Nem a quantidade de itens, nem diminui o tempo dos preparos...
Vai ser arrumado isso?
A padaria não evolui... independente de quantos níveis esteja, nada muda. Nem a quantidade de itens, nem diminui o tempo dos preparos...
Vai ser arrumado isso?
A quantidade de ingredientes necessários muda sim...
Pronto ... encontrou a estratégia certa !!!
Heheheheh... pena que a GGS levou tanto tempo a desenvolver essa GURMET ... para ninguém usar as construções ...
Tem razão que diz que a GURMET virou piada ... hehehehheheheheheh
Boa tarde
estou querendo saber também
Como fazer a fazenda funcionar sem sair prejudicado
Falta de lucro, felicidade desaparecida, bugs e missões surpresa de grego tá difícil
Melhor sentar para esperar ... senão vai cansar ...
Se tiver $$$ compra ouros ... só para ver os bonequinhos da fazenda rodar ....
Só a GGs não vê que essa gurme virou uma piada!!! Vários edifícios irrelevantes, e uma padaria que ninguém quer. Então pra que o nome gurme?
A galera está abrindo mão de vários edifícios e focando naqueles mais relevantes. Isso não ocorria na antiga na qual tínhamos de ter todos edifícios. E não venha falar em sinergia entre as fazendas, já cansei de ver fazendas gurme sem o seu edifício principal que é a padaria e sem a padaria não vejo sinergia nenhuma, a gurme e a principal são totalmente independentes.
E será que os moderadores que jogam para empresa não passam esse feedback para os chefões? Pois acredito que se eles realmente gostam de jogar, devem ter percebido essa falha enorme que é essa nova fazenda.
Vc não acha um "risco" eles mexerem mais na GURMET ?
sem duvida que depois deste tempo todo ainda nao consegui chegar a uma pequena conclusao, deste upgrad da gourmet.
como se obter o minimo lucro desda quinta???
o tempo que se demora a fazer materia prima para as raçoes e maior que o tempo que fazemos raçao no moinho, logo nao conseguimos ter materia prima sufeciente para termos o moinho a trabalhar a 100%.
depois temos a outra vertente conseguimos gastar mais rapido as raçoes do que o tempo que a fazemos, logo continuamos a ter produçoes paradas pois o tempo nao esta equilibrado.
a questao do silo e da usina continua a nao ser rentavel pois sao edificios repetidos da 1 quinta onde se consegue ter mais produtividade do que os novos, alem de nao se conseguir ter materia para por todos a funcionar a 100%.
para finalizar temos a padaria mais um edificio que nao da lucro pois as despesas que temos e a venda da materia prima sai mais rentavel do que o produto final da padaria.
sem duvida nenhuma este upgrad so veio trazer zonas mortas para um jogo que ate estava bem equilibrado.
ja nao espero de uma grande evoluçao do jogo, pois estou, cada vez mais com vontade de abandonalo.
Embora não aconteça comigo, um dos elementos da minha coop disse-me que quando tem o celeiro cheio com torta (por exemplo) não consegue tirar do forno a produção seguinte (de torta entenda-se). Ele tem de ir ao Gerenciamento e vender antes de poder tirar as tortas do forno.
Sei que não é um problema muito grave mas é incomodativo.
boa noite pessoal estou aqui para sugerir algo aos que estão sentindo o atual desempenho da faz. gurmer fraco.
utilizar a parte do fórum de sugestões, elogios e criticas assim fica registrado nossa opinião no local correto do forum postem aqui somente duvidas de funcionamento.
quem sabe com nossas reclamações no local correto eles possas ler e atender nossas queixas sobre essa renovação do jogo.
sobre a mudança este elemento do jogo o que me agradou foi a quantidade de experiencia obtida pelas produções no moinho e padaria .
tornou-se uma fonte estável para subir de nível, pois atualmente como os dolares estão escasso fica mais dificil juntar para completar missões.
se alguém quiser comentar e questionar minha impressão agradeço a colaboração.
boa noite pessoal estou aqui para sugerir algo aos que estão sentindo o atual desempenho da faz. gurmer fraco.
utilizar a parte do fórum de sugestões, elogios e criticas assim fica registrado nossa opinião no local correto do forum postem aqui somente duvidas de funcionamento.
quem sabe com nossas reclamações no local correto eles possas ler e atender nossas queixas sobre essa renovação do jogo.
sobre a mudança este elemento do jogo o que me agradou foi a quantidade de experiencia obtida pelas produções no moinho e padaria .
tornou-se uma fonte estável para subir de nível, pois atualmente como os dolares estão escasso fica mais dificil juntar para completar missões.
se alguém quiser comentar e questionar minha impressão agradeço a colaboração.
Quer mais sugestões que um post com mais de 1000 colocações ???
Quer mais sugestões que um post com mais de 1000 colocações ???
Olá Kytumba,
Entretanto já entraram novas funcionalidades como o barco, que influenciam progressivamente mais na necessidade da padaria. Tente ajustar a sua estratégia também um pouco.
Entretanto já entraram novas funcionalidades como o barco, que influenciam progressivamente mais na necessidade da padaria. Tente ajustar a sua estratégia também um pouco.
Abraço,
Alexandra
Obrigado pela sugestão.
Mas continuo a não encontrar meio de gerar receita na GURMET !!!
Que consiga satisfazer o preço da evolução a partir de certo nível das construções ...
Alguém tem dica para conseguir lucro na GURMET ?
Quanto conseguem gerar por dia na GURMET ?
Mas continuo a não encontrar meio de gerar receita na GURMET !!!
Que consiga satisfazer o preço da evolução a partir de certo nível das construções ...
Alguém tem dica para conseguir lucro na GURMET ?
Quanto conseguem gerar por dia na GURMET ?
regards
KYT
Lucro não é necessariamente dólares. A gourmet ajuda bastante nos eventos como coletar leite, para começar a missão dos ovos com MUITOS ovos, as receitas no barco. Isso gera XP, decorações, e outros prémios.
Sim, mas evoluir um campo na GURMET de nível 4 para 5 custa 3.500.000$ e de
nivel 5 para 6 custa 6.500.000$ total 10.000.000$
Quanto precisa produzir na GURMET para gerar esse dinheiro ?
Na padaria não consegue 1.000.000$ por dia ...
Mesmos juntando toda a produção da GURMET ... fica difícil conseguir 1.000.000$ por dia ...
Bem, minha estratégia de produção com a Gurmê é semanal. Transfiro a quantidade exata de produtos que vou precisar para aquela semana, de forma a deixar meu estoque sempre cheio e ir vendendo os excedentes. Isso garante também, que aja suficiente para o barco.
Com essa produção semanal eu tiro 1.700.000 dólares que é o suficiente para os aprimoramentos que venho fazendo (principalmente na fazenda das flores que é a mais lucrativa).
Com os aprimoramentos que venho fazendo, a produção vem se tornando mais rápida e pelo meus cálculos, logo terei esse valor de produção que antes era semanal em menos de 3 dias. Além disso, com as pesquisas da cooperativa a quantidade dos pratos vem aumentando.
Comentários
Você disse tudo !!!
Essa GURMET virou uma piada ... e pelos vistos vai continuar a ser uma piada ...
Vamos ver se não temos que destruir tudo para voltar a montar tudo de novo ...
Já faz mais de um mês que essas edificações apareceram na minha fazenda e ainda não estão disponíveis.
Estou ansiosa e ao mesmo tempo preocupada de isso só estar acontecendo na minha fazenda.
Gostaria de uma resposta rápida ou alguma satisfação do jogo quanto a isso.
Desde já agradeço.
Ass.: Nana RMP
Diga-me como ?
Thanks & Regards
KYT
Boa tarde
estou querendo saber também
Como fazer a fazenda funcionar sem sair prejudicado
Falta de lucro, felicidade desaparecida, bugs e missões surpresa de grego tá difícil
Para evoluir pessegueiro para nível 6 custa 6.500$ Dolares ... na GURMET ?
Quantos dias levo para conseguir isso produzindo na GURMET ?
BOLO de FRUTAS dá rendimento de aprox 200$ dolares levo então 33 dias ... é mole ?
Onde consigo mais $ na GURMET ? uns ovos que dá uma miséria de $$$ burro nem falar ...
Assim não dá ...
Vai ser arrumado isso?
A quantidade de ingredientes necessários muda sim...
Heheheheh... pena que a GGS levou tanto tempo a desenvolver essa GURMET ... para ninguém usar as construções ...
Tem razão que diz que a GURMET virou piada ... hehehehheheheheheh
hehehehehheheheheheh
Por favor não pede para "arrumar nada" ...
... quer que fica pior ?
Melhor sentar para esperar ... senão vai cansar ...
Se tiver $$$ compra ouros ... só para ver os bonequinhos da fazenda rodar ....
Vc não acha um "risco" eles mexerem mais na GURMET ?
Não viu não ? Já foi corrigido !!!
Pois eu também não reparei !!! Será que alguém "viu" ?
Não percebi o teu post... Podes explicar o que queres dizer?
como se obter o minimo lucro desda quinta???
o tempo que se demora a fazer materia prima para as raçoes e maior que o tempo que fazemos raçao no moinho, logo nao conseguimos ter materia prima sufeciente para termos o moinho a trabalhar a 100%.
depois temos a outra vertente conseguimos gastar mais rapido as raçoes do que o tempo que a fazemos, logo continuamos a ter produçoes paradas pois o tempo nao esta equilibrado.
a questao do silo e da usina continua a nao ser rentavel pois sao edificios repetidos da 1 quinta onde se consegue ter mais produtividade do que os novos, alem de nao se conseguir ter materia para por todos a funcionar a 100%.
para finalizar temos a padaria mais um edificio que nao da lucro pois as despesas que temos e a venda da materia prima sai mais rentavel do que o produto final da padaria.
sem duvida nenhuma este upgrad so veio trazer zonas mortas para um jogo que ate estava bem equilibrado.
ja nao espero de uma grande evoluçao do jogo, pois estou, cada vez mais com vontade de abandonalo.
Embora não aconteça comigo, um dos elementos da minha coop disse-me que quando tem o celeiro cheio com torta (por exemplo) não consegue tirar do forno a produção seguinte (de torta entenda-se). Ele tem de ir ao Gerenciamento e vender antes de poder tirar as tortas do forno.
Sei que não é um problema muito grave mas é incomodativo.
Há solução à vista?
Muito grata pela atenção
Calina
utilizar a parte do fórum de sugestões, elogios e criticas assim fica registrado nossa opinião no local correto do forum postem aqui somente duvidas de funcionamento.
quem sabe com nossas reclamações no local correto eles possas ler e atender nossas queixas sobre essa renovação do jogo.
sobre a mudança este elemento do jogo o que me agradou foi a quantidade de experiencia obtida pelas produções no moinho e padaria .
tornou-se uma fonte estável para subir de nível, pois atualmente como os dolares estão escasso fica mais dificil juntar para completar missões.
se alguém quiser comentar e questionar minha impressão agradeço a colaboração.
Quer mais sugestões que um post com mais de 1000 colocações ???
Olá Kytumba,
Entretanto já entraram novas funcionalidades como o barco, que influenciam progressivamente mais na necessidade da padaria. Tente ajustar a sua estratégia também um pouco.
Abraço,
Alexandra
Obrigado pela sugestão.
Mas continuo a não encontrar meio de gerar receita na GURMET !!!
Que consiga satisfazer o preço da evolução a partir de certo nível das construções ...
Alguém tem dica para conseguir lucro na GURMET ?
Quanto conseguem gerar por dia na GURMET ?
regards
KYT
Lucro não é necessariamente dólares. A gourmet ajuda bastante nos eventos como coletar leite, para começar a missão dos ovos com MUITOS ovos, as receitas no barco. Isso gera XP, decorações, e outros prémios.
nivel 5 para 6 custa 6.500.000$ total 10.000.000$
Quanto precisa produzir na GURMET para gerar esse dinheiro ?
Na padaria não consegue 1.000.000$ por dia ...
Mesmos juntando toda a produção da GURMET ... fica difícil conseguir 1.000.000$ por dia ...
Com essa produção semanal eu tiro 1.700.000 dólares que é o suficiente para os aprimoramentos que venho fazendo (principalmente na fazenda das flores que é a mais lucrativa).
Com os aprimoramentos que venho fazendo, a produção vem se tornando mais rápida e pelo meus cálculos, logo terei esse valor de produção que antes era semanal em menos de 3 dias. Além disso, com as pesquisas da cooperativa a quantidade dos pratos vem aumentando.