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Atualização de 31/08 - Tudo sobre impulsionadores

Sophie Zee CatzSophie Zee Catz Moderator, ModDarkBlue Postagens: 4,643
editado 30.09.2020 em Anúncios oficiais
August 2020 Update

É hora de trazer uma nova atualização para suas fazendas! Haverá muito conteúdo totalmente novo para ajudá-lo a relaxar de todas as atividades de verão e prepará-lo para colheitas frutíferas neste outono!
Esta atualização apresentará níveis adicionais de manuais da biblioteca e um sistema de impulsionadores totalmente novo. Ambos permitem que você aumente a sua produção durante a próxima temporada de colheitas.
Nota: esta atualização vai ser dividida em duas partes. A primeira parte dedicada aos novos livros está acontece a 31/08, e a segunda parte com o novo sistema de impulsionadores está programada para 02/09.

Descubra os novos livros da biblioteca 

                                                                     New Handbooks

                                                                                                                                                                                   
Ótimas notícias para aqueles que adoram ler e aprender novas habilidades! Se você deseja melhorar ainda mais as suas habilidades agrícolas, a leitura é uma ótima maneira de passar uma noite tranquila de outono.
Com esta atualização, todos os livros para a fazenda principal terão cinco níveis adicionais além dos níveis mais altos atuais, o que significa que a maioria dos manuais terá um máximo de 12 níveis, exceto para o livro para granulados concentrados que terá um máximo de 7 níveis.
Vá para a biblioteca na fazenda principal e verifique as novas adições à família dos livros! Ratos de biblioteca, sejam bem-vindos!
                                                                                                        

Novos impulsionadores trazem novas oportunidades!

                                                                  New Booster System

O novo sistema de impulsionadores é mais organizado e fácil de manter para todos os agricultores! 
Assim que um impulsionador é ativado na sua fazenda, um novo ícone vai aparecer no lado direito da tela do jogo, logo acima deo indicador de colheita pronta. Ao passar o mouse sobre o ícone, todos os impulsionadores em execução aparecem e você pode verificar os tempos restantes. 
Clicar no ícone abre uma caixa de diálogo de visão geral, onde são exibidos todos os impulsionadores em execução e os que estão parados. 
Existem diferentes categorias de impulsionadores, como Estábulos, Pomares, Campos, Fábricas, XP e Tempo de Construção. 

Os impulsionadores relativos ao tempo de construção virão em 3 tipos de categorias. Eles são:

(1) redução do tempo de produção
(2) aumento na quantidade de produtos colhidos
(3) aumento no XP durante a colheita

Cada tipo de  impulsionador oferece uma maior variedade de valores em comparação com o sistema antigo. Mais importante, apenas um valor pode ser ativado à vez para cada tipo de impulsionador e os restantes impulsionadores com valores diferentes, permanecem inativos na fila. 
No entanto, se você tiver um impulsionador com um valor mais alto do que o ativo, você pode escolher ativar o impulsionador mais forte sempre que quiser.
Outros impulsionadores, como pontos de reputação, fogos de artifício, etc., não serão alterados, mas farão parte do novo sistema.
Então, você gostou? Ser capaz de gerenciar os  impulsionadores como achar melhor, torna você o verdadeiro mestre deste novo sistema!

Por exemplo: Imagine que você tem esses  impulsionadores na sua fila

        New Booster Sysytem

Na fila dos impulsionadores para os campos estão:

  • Impulsionadores de XP na Colheita dos Campo: +100, +250, +500
  • Impulsionadores de Redução de Tempo para campos: -60%, -90%
Na fila dos impulsionadores para os estábulos estão:
  • Impulsionadores de XP para estábulos: +50, +100, +500
  • Impulsionadores de redução do tempo de produção para estábulos: -10%, -25%
Impulsionadores ativos atualmente:

--> Na fila de impulsionadores para campos:
  • Impulsionador de XP para campos: +100 e impulsionador da redução do tempo de produção do campo: -60%
--> Na fila de impulsionadores para estábulos:
  •  Impulsionador de XP para estábulo: +50 + Impulsionador de redução do tempo de produção para estábulos: -10%
--> Impulsionador de redução do tempo de construção -10%
--> Impulsionador de XP + 10%

O restante impulsionadores permanecem parados na fila, mas se eles tiverem valores mais altos do que os que se encontram em execução e tiverem o ícone de resposta verde, você também pode ativá-los á sua escolha
Conforme anunciado na semana anterior à atualização, para que o novo sistema seja introduzido, o sistema antigo tem de ser substituído, o que nos obrigou a remover a maioria dos impulsionadores que ainda restavam nas contas dos jogadores. Isso não afeta nenhuma caixa Temática ou caixa Mistério que você possa ter no seu inventário. 
Como esta mudança veio afetar todos os jogadores, gostaríamos de fornecer a você o seguinte pacote de compensação:

Pacote de compensação:

Durante 4 dias:
  • + 100% de impulsionador de XP
  • -30% de impulsionador de tempo de construção
Durante 2 dias:
  • -30% de impulsionador do tempo de produção de estábulos
  • -30% de impulsionador do tempo de produção de pomares
  • - impulsionador de tempo de produção de campo de -30%
  • - impulsionador de tempo de produção de fábrica de 30%
Tenha em atenção que este pacote de compensação será adicionado com a segunda atualização agendada para 2 de setembro de 2020. Todos os impulsionadores do pacote estarão ativos quando você entrar no jogo pela primeira vez logo após a atualização.

                           

Oferta do mês - Brinquedo de unicórnio

                                                                      September 2020 DoM
O pequeno brinquedo de unicórnio é tão doce quanto um unicórnio de verdade e você pode experimentar o passeio mais macio de todos os tempos! Monte nesta criatura mágica e viaje por mundos místicos! Esta oferta estará disponível ao longo de setembro no carro do comerciante Omar.      

                         

                                                                         
  • Conquistas - corrigido problema com o adesivo que não podia ser removido do álbum
  • Padaria - corrigido problema que ocasionava o lançamento de enormes valores negativos para a venda de “produtos cooperativos” (açúcar, mel ....)
  • Prado da cooperativa: corrigido problema que fazia com que uma moeda de ouro extra fosse deduzida ao pular uma atividade
  • Fábrica mestra - corrigido problema de exibição de texto errado
  • Leiteria - corrigido problema que impedia o XP de aparecer na caixa de diálogo superior esquerdo
  • Leiteria - corrigido problema que resultou numa mensagem de erro ao enviar produtos da fazenda das flores
  • Leiteria - corrigido problema com a semeadora expressa não iniciando quando havia produtos suficientes em estoque e resultando em uma mensagem de erro 'ouro insuficiente'
  • Leiteria - corrigido problema que impedia a retirada de mercadorias armazenadas após demolição/ reconstrução da leiteria
  • Leiteria - corrigido problema em que saídas e pontos do Campeonato Mundial estavam em falta
  • Leiteria - corrigido problema que fazia com que uma animação de colheita fosse exibida quando estava desativada nas configurações
  • Edifícios comunitários - corrigido problema que fazia com que as fichas de recompensas reparadas fossem exibidas como quebradas
  • Edifícios comunitários - corrigido problema que impedia que as mercadorias usassem fichas de recompensas de serem exibidas na ferramenta informativa
  • Fundição - corrigido problema que fazia com que a fundição fosse exibida na posição errada cobrindo outro objeto
  • Chalet das galinhas- problema que fazia com que os ovos fossem exibidos incorretamente na dica de ferramenta "pronto para colher"
  • Plantas limítrofes - corrigido problema que impede a opção de 'dólares do vilarejo' de ser exibida na caixa de diálogo de venda
  • Palácio dos porcos - corrigido problema que impede o edifício de ser exibido no modo de layout
  • Diálogo da Venda - corrigido problema que faz com que os jogadores vendam todos os produtos em estoque
  • Visitando a fazenda de outro jogador - problema que fazia com que um prédio se mudasse para outro local ao doar boas manobras
  • Mercado orgânico - corrigido problema que mostrava a exibição de produtos aos visitantes fora das dicas de ferramentas
  • Pesquisar pares - corrigido problema que fez com que o botão iniciar fosse exibido em outro elemento gráfico na caixa de diálogo
  • Assinatura mensal - corrigido problema em que informações incorretas das fichas de recompensas eram exibidas no pacote de fidelidade
  • Fazenda Viking - corrigido um problema que impedia a caixa de diálogo de informações do jogador de abrir clicando no nome de um jogador na caixa de diálogo de classificação do evento        
            
                           

 A atualização foi realizada a 31/08 às 09:56 CEST
 O tópico de comentários desta atualização está disponível AQUI

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 "They tried to bury me, but didn't know that I'm a seed." - Mexican proverb
 
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