Gostei das novas ideias, acho que vai ser engraçado ter coisas novas para fazer, só para variar, espero que não deixe o jogo mais pesado, nota-se sobretudo com a fazenda de inverno( bom se calhar é o meu pc ), mas queria perguntar uma coisa simples: desta vez não vão haver missões diárias na quinta de inverno para ganhar um dinheirito fácil todos os dias?, já vou quase no fim do 2º passo do 1º capítulo e ainda não apareceu nada.... Continuação do bom trabalho e não demorem muito na actualização de amanhã, estou de férias meio forçadas e tenho muito tempo disponível gatoo
já era tempo de novas sementes......e novas missões. vamos aguardar pela parte pratica. espero que a incrementação no jogo de mais variedade de sementes continue. Na minha opinião dá mais dinâmica ao jogo. boa semana e bom jogo
Por enquanto estou a gostar da novidade em complemento ao que a Digital disse agora falta: 1- O barco pedir estas sementes 2- o mercado incluir estas sementes 3- os vizinhos pedirem estes produtos
e como pedir não custa que tal umas novas sementes para a goumet e para as flores?
balanço positivo até que enfim uma coisa bem planeada
Primeiras impressões, estou a gostar bastante deste update, parabéns à equipa, acho que desperta um novo interesse no jogo, há muito que precisávamos de um update assim.
Os livros para a Biblioteca serão incluídos numa atualização futura.
Ainda bem
É costume dizer-se que, quando a esmola é muita, o pobre desconfia.
Mas a verdade é que... até agora... só vejo pontos positivos neste update. É desta que posso dar os PARABÉNS sem qualquer 'mas'? Bem... é as missões, as sementes, as rações, os tempos, enfim... tudo está fantástico. Eu até tenho medo de estar tão contente com o update, mas please... não desiludam desta vez Afff... há muito que se esperava algo que nos animasse no jogo e sem nos desiludir logo a seguir
Os livros da biblioteca são uma extravagância desnecessária
Ahh eu adoro os livros, por mais que seja caro, são um investimento muito bom!
Sem dúvida!!! São muito bons! Como dizes, são caros, mas valem a pena!! Há muito que não te 'via' Anry
Muito caros! Mas para projetos são ótimos!
Ah sim, me mudei recentemente e por esse motivo sumi, ainda estou ajeitando as coisas na casa nova, não imaginas a loucura que foi voltar ao fórum e ver 400 anúncios/eventos acontecendo, espero conseguir acompanhar
casa nova...hum...passando pelo mesmo agora...é terrível né? -.-
Quanto ao update.... até ver.... (tb tenho de utilizar estas palavrinhas...até ver...lol) parece-me mt bom! Sementes novas, bonitas, k dão um jeitaço para fazer as novas e mt úteis rações! mt bom!
tb gostava de rações rápidas para os patinhos eheh
mas acredito que depois destas introduções, alterações virão e ajustamentos... vamos aguardar então para ver o k se segue na sequência destas novidades e que seja bom tb!!! lol
casa nova...hum...passando pelo mesmo agora...é terrível né? -.-
Quanto ao update.... até ver.... (tb tenho de utilizar estas palavrinhas...até ver...lol) parece-me mt bom! Sementes novas, bonitas, k dão um jeitaço para fazer as novas e mt úteis rações! mt bom!
tb gostava de rações rápidas para os patinhos eheh
mas acredito que depois destas introduções, alterações virão e ajustamentos... vamos aguardar então para ver o k se segue na sequência destas novidades e que seja bom tb!!! lol
É complicado mas agora estou bem melhor, nada como ter minha própria casa, uma liberdade maravilhosa.
Infelizmente não tive tempo de aproveitar muito o up, estou atendendo outros eventos mas ao meu ver estão todos gostando bastante!
mas as missoes não estao a ser justas e não kerendo estragar a festa nem ser ave de mau agouro ...penso k devem ter atenção a alguns aspectos embora as missoes sejam de reputação e não de xp penso k deviam dividir os jogadore nas missoes porniveis tal komo fazem no evento da produtividade:ate ao nivel 100 e depois a partir do nivel 100 entao sim já não faz diferença o nivel do jogador seria mais justo para todos tenho em missao um jogador 37
já tiveram o sistema de fazerem missoes sem ter atenção aos niveis do jogadores nas salas e saben´m k nao deu bom resultado pois as keixas eram mais k muitas e sentiam-se injustiçados por terem de kompetir kom jogadores de nivel mt elevado não sei kuais as novas regras pro novo evento das coops e talvez até nem seja importante o nivel dos jogadoresmas nas missoes nenhum jogador de nivel mais elevado vai oerder para 1 mais pekeno só por pena neh
mas as missoes não estao a ser justas e não kerendo estragar a festa nem ser ave de mau agouro ...penso k devem ter atenção a alguns aspectos embora as missoes sejam de reputação e não de xp penso k deviam dividir os jogadore nas missoes porniveis tal komo fazem no evento da produtividade:ate ao nivel 100 e depois a partir do nivel 100 entao sim já não faz diferença o nivel do jogador seria mais justo para todos tenho em missao um jogador 37
já tiveram o sistema de fazerem missoes sem ter atenção aos niveis do jogadores nas salas e saben´m k nao deu bom resultado pois as keixas eram mais k muitas e sentiam-se injustiçados por terem de kompetir kom jogadores de nivel mt elevado não sei kuais as novas regras pro novo evento das coops e talvez até nem seja importante o nivel dos jogadoresmas nas missoes nenhum jogador de nivel mais elevado vai oerder para 1 mais pekeno só por pena neh
Concordo com você.... estou no nível 42 e neste momento estou competindo somente com jogadores de níveis maiores que 100.... acho injusto.... como vou conseguir ganhar muitos certificados.... por mais que a máquina quebra-terra esteja no nível máximo... ela não obra milagre não.
peço desculpa por ter que mostrar o resultado da missão de leite em outro comentário... mesmo editando o anterior não conseguir colocar as fotos restantes.
o resultado da missão de coleta de leite - recebi aquelas 24 certificados - minha máquina tá ao máximo.
olhem as quinas dos meus concorrentes... a minha quina só tem 2 vacarias.
Só pelo simples facto de a grande maioria dos usuários de níveis mais altos/mais actividade estarem sozinhos nas missões no sistema antigo, algo que não fazia sentido, várias vezes 30 minutos a jogar sozinho(s) a olhar para o "boneco" (qual a piada?)!!! e/ou para tentar não estar sozinhos teríamos que tentar combinar missões, etc... e mesmo assim era o que era... Uma desgraça.
Temos tido missões de casa cheia! Assim dá gosto estarmos sentados os 30 minutos... Quem quer/pode colher mais colhe mais, quem quer colher menos, colhe menos... tudo certo. Variedade... apanhamos usuários que antes nem sabíamos que existiam, motiva quem sempre jogou missões e motiva também quem pouco ligou as mesmas até agora...
Quanto às novas colheitas, também parece mais dinâmico e quebra a "antiga" monotonia...
Quanto ao escalonamento por níveis, níveis altos não estão a apanhar newbies, ele existe, por outro lado existem níveis baixos com desempenhos muito superiores a níveis superiores... tudo depende. Até agora parece-me tudo muito bem programado.
O sistema antigo dividia por actividade e afins, ninguém tem culpa se alguém tem pouca ou muita actividade e/ou se joga pouco ou não, seja como for, o mais importante é termos missões com pessoas (variadas), casa cheia, até porque as missões tem 6 vagas, etc.
O que se pede é que não se estrague o que esta bem feito.
Parabéns a toda a equipa por ter melhorado (e muito) este sistema.
olá de novo na minha modesta opinião( e por essa razão vale o k vale ) há k ter respeito pelos jogadores k ainda não atingiram os niveis em k o desblokeamento para aprimorar pra niveis seguintes não estão atingidos um jogador 36 ou 40 ainda não pode ter uma vakaria a nivel 8 então komo é k ele pode kompetir kom uma vakaria nivel 8? este é a meu ver o uniko senão e k sómente o suport tem o poder de korrigir
porem se um jogador já esta acima do nivel 80 onde todos os desblokeios já foram atingidos e se esse jogador tiver a fazenda atrasada nos aprimoramentos isso já é problema diferente pois os desblokeios foram liberados e o jogador tem a liberdade de aprimorar ou não, mas antes disso o jogador não é responsavel por não ter os aprimoramentos mais adiantados pois por mt k o keira fazer o jogo não lho permite, e é a estes k me refiro nas desigualdades.
kuanto as restantes jogadores e principalmente acima do nivel 100 kada 1 k façao k achar melhor pois estão em pé de igualdade kom os d+ e aí sim as missoes ganham uma dinamika bastante mais interessante e sedutora
eu tenho as minhas fazendas bem evoluidas e prontas pra kualker desafio das missoes ou evento ou o k ker k seja e a mim não me afectam niveis e fiko mt feliz por ter kasa cheia ganhar perder empatar tudo faz parte do jogo
porem não aprecio as disparidades
e kompetir kom jogadores k por mt bons jogadores k sejam não estão em pé de igualdade no k respeita ao desblokeio para evoluirem as fazendas não me dá nem prazer nem gozo.
sei k alguns acham k sim k é bom jogar kom jogadores k dadas estas especividades nunka lhes poderão fazer frente tendo assim a vitória assegurada .... mas isso é o carácter de kada 1 e eu não vou por esse kaminho.
konfirmo: gostos das novidades gosto da variedade das missoes gosto de ter a kasa cheia e k kada vez mais jogadores tenham a possibilidade de kompetir e mostrar o seu valor por tudo isto dou os parabens á GGS
Temos missões de silvestres, milho, ovos, estrume, leite, porcos, alfafa, couve-nabo, rações, penso que não falta mais nenhuma, presume-se que todos tenham capacidade para fazer estas colheitas, ter mais ou menos campos, vacarias, etc... vai da opção de cada um.
Se existe confronto directo entre um jogador que pode ter Z e outro que só pode ter até Y, neste caso não fazia sentido. Se alguém julga ser o seu caso, nada como reclamar de preferência com exemplos.
Nas minhas missões não vi ainda nada disso, até agora tudo normal, mesmo nos níveis.
Nenhum dos meus colegas de coop reclamou do que quer que seja, portanto... são muitos exemplos.
Presume-se que quem planeou estas novas missões terá previsto isto mesmo (limites de evolução/nível).
Como ainda ninguém se queixou... pelo menos via fórum, presume-se que esteja tudo bem.
Sistema de missões novo... algo anormal é reclamar, expondo a sua própria questão/problema.
Até agora, desta parte, nada a apontar, pelo contrário... só elogiar este salto em frente!
Verifiquei que o custo de produção da alfafa num campo é superior ao produto da venda da quantidade produzida nesse mesmo campo, Mesmo quando a quinta está "feliz" com custos de produção -66%
verifiquei quando estes campos são adubados normal ou azul que na venda da alfafa perdemos dólares na mesma (embora percamos menos)
Relativamente às missões, até agora tenho encontrado somente casas cheias de níveis acima de 80. Ora, acima de 80 é possível já ter uma boa fazenda. Eu tinha a minha bastante evoluída antes do nível 80. Se foi com casas azuis, se usei ouro, etc, foi uma escolha minha. Uma escolha que é dada a todos os jogadores. Ou jogam com ouro ou sem. Nos campeonatos, apenas em alguns eu jogo a valer e sou bastante competitiva, sempre o fui. Mas em muitos deles, colecto mais quando coincide com projectos, menos quando não, jogando na desportiva. Tudo é uma questão de interesse do momento. Se a minha cooperativa decide 'ir a jogo' para apanhar todas as 50 recompensas (o nosso único objectivo na competição), então aposto tudo. Mas, mais facilmente perco com jogadores de níveis inferiores do que com jogadores de níveis superiores. É mais interessante, a adrenalina é outra, o jogo é muito mais engraçado.
É frustrante fazer missões de 30 minutos, a não ser que se adopte a estratégia de tentar empatar com um companheiro de cooperativa. Tudo é jogo, tudo é estratégia. Cada um adopta a que bem entender. E ao observar o jogo, pode seguir esta ou aquela. Não fujo a fazer missões com jogadores tão competitivos ou mais do que eu. Pelo contrário, foi essas que procurei no último campeonato, só que, infelizmente, quando apanhava alguns assim, depois de 3 ou 4 missões, comecei a ver que empatavam... a zeros. A seguir, davam de fuga e eu ficava sozinha de novo e lá iam empatar sozinhos, sem ninguém a atrapalhar eu sei, tudo uma questão de estratégia de jogo. E é uma excelente estratégia que parte de um bom estudo do jogo, uma observação de como funciona e do que é permitido pelo próprio sistema. E, como disse acima, cada um adopta a sua estratégia. Agora, isso deixa de acontecer, pois há sempre a casa cheia. Não há mais o problema de se ficar sozinho em missão. Seja com quem for, faz-se missão. Ganhar ou perder, ou ainda, deixar ganhar e dar oportunidade aos que têm fazendas mais fracas, está ao dispor de todos. E devo dizer que há muito tempo mesmo que não tinha tanta satisfação num update, como agora. Espero que não o estraguem com 'ajustes' repentinos...
Muito boa noite a todos! quero parabenizar a todos da equipe big farmer por estas novidades de agora , gostei muito e estás mudanças veio para nos ajudar a ter um desempenho melhor, valeu ótimo. um grande abraços a toos que venha mais mudanças para melhor.
A mudança na teoria é boa mas na pratica é ruim pois para testar a novidade parei de produzir e consegui pouco certificado sendo que antes se tivesse sorte de pegar coletar estrume já ganhava o dia e a maioria da novidade precisa ter a vacaria, chiqueiro, campo e o moinho a disposição ou seja produzindo as sementes novas que é rapida mas tem que clicar muitas vezes pois se tivese como coletar e colocar para produzir uma vezes sem precisar repetir para demais produção igual ficaria menos estresante. A maioria das missões que fiz a maioria não colheu nada ou seja as construção estava ocupada e as rações nova não vale para o evento.
Comentários
gatoo
espero que a incrementação no jogo de mais variedade de sementes continue. Na minha opinião dá mais dinâmica ao jogo.
boa semana e bom jogo
Até ver melhor... MUITO BOM! ;-)
Edit 1: agora falta uma coisa... ^^ os livros da biblioteca
Edit 2: e faltam projectos da coop com as novas sementes ^^
em complemento ao que a Digital disse agora falta:
1- O barco pedir estas sementes
2- o mercado incluir estas sementes
3- os vizinhos pedirem estes produtos
e como pedir não custa que tal umas novas sementes para a goumet e para as flores?
balanço positivo
até que enfim uma coisa bem planeada
Os livros para a Biblioteca serão incluídos numa atualização futura.
É costume dizer-se que, quando a esmola é muita, o pobre desconfia.
Mas a verdade é que... até agora... só vejo pontos positivos neste update. É desta que posso dar os PARABÉNS sem qualquer 'mas'?
Bem... é as missões, as sementes, as rações, os tempos, enfim... tudo está fantástico.
Eu até tenho medo de estar tão contente com o update, mas please... não desiludam desta vez
Afff... há muito que se esperava algo que nos animasse no jogo e sem nos desiludir logo a seguir
Sem dúvida!!! São muito bons! Como dizes, são caros, mas valem a pena!!
Há muito que não te 'via' Anry
Ah sim, me mudei recentemente e por esse motivo sumi, ainda estou ajeitando as coisas na casa nova, não imaginas a loucura que foi voltar ao fórum e ver 400 anúncios/eventos acontecendo, espero conseguir acompanhar
Bom te ver de volta Anry
casa nova...hum...passando pelo mesmo agora...é terrível né? -.-
Quanto ao update.... até ver.... (tb tenho de utilizar estas palavrinhas...até ver...lol) parece-me mt bom! Sementes novas, bonitas, k dão um jeitaço para fazer as novas e mt úteis rações! mt bom!
tb gostava de rações rápidas para os patinhos eheh
mas acredito que depois destas introduções, alterações virão e ajustamentos... vamos aguardar então para ver o k se segue na sequência destas novidades e que seja bom tb!!! lol
Infelizmente não tive tempo de aproveitar muito o up, estou atendendo outros eventos mas ao meu ver estão todos gostando bastante!
Elas ajudarão imensamente em alguns eventos temáticos específicos.
As missões também estão mais diversificadas ) Parabéns Anry pela sua mais nova conquista pessoal.
Vc tem toda razão (nada melhor do k o nosso cantinho).
tb estou a gostar das novidades
mas as missoes não estao a ser justas e não kerendo estragar a festa nem ser ave de mau agouro ...penso k devem ter atenção a alguns aspectos
embora as missoes sejam de reputação e não de xp penso k deviam dividir os jogadore nas missoes porniveis tal komo fazem no evento da produtividade:ate ao nivel 100 e depois a partir do nivel 100 entao sim já não faz diferença o nivel do jogador seria mais justo para todos
tenho em missao um jogador 37
já tiveram o sistema de fazerem missoes sem ter atenção aos niveis do jogadores nas salas e saben´m k nao deu bom resultado pois as keixas eram mais k muitas e sentiam-se injustiçados por terem de kompetir kom jogadores de nivel mt elevado
não sei kuais as novas regras pro novo evento das coops e talvez até nem seja importante o nivel dos jogadoresmas nas missoes nenhum jogador de nivel mais elevado vai oerder para 1 mais pekeno só por pena neh
Concordo com você.... estou no nível 42 e neste momento estou competindo somente com jogadores de níveis maiores que 100.... acho injusto.... como vou conseguir ganhar muitos certificados.... por mais que a máquina quebra-terra esteja no nível máximo... ela não obra milagre não.
o resultado da missão de coleta de leite - recebi aquelas 24 certificados - minha máquina tá ao máximo.
olhem as quinas dos meus concorrentes... a minha quina só tem 2 vacarias.
Até agora... tudo positivo! 5*!
Só pelo simples facto de a grande maioria dos usuários de níveis mais altos/mais actividade estarem sozinhos nas missões no sistema antigo, algo que não fazia sentido, várias vezes 30 minutos a jogar sozinho(s) a olhar para o "boneco" (qual a piada?)!!! e/ou para tentar não estar sozinhos teríamos que tentar combinar missões, etc... e mesmo assim era o que era... Uma desgraça.
Temos tido missões de casa cheia! Assim dá gosto estarmos sentados os 30 minutos... Quem quer/pode colher mais colhe mais, quem quer colher menos, colhe menos... tudo certo. Variedade... apanhamos usuários que antes nem sabíamos que existiam, motiva quem sempre jogou missões e motiva também quem pouco ligou as mesmas até agora...
Quanto às novas colheitas, também parece mais dinâmico e quebra a "antiga" monotonia...
Quanto ao escalonamento por níveis, níveis altos não estão a apanhar newbies, ele existe, por outro lado existem níveis baixos com desempenhos muito superiores a níveis superiores... tudo depende. Até agora parece-me tudo muito bem programado.
O sistema antigo dividia por actividade e afins, ninguém tem culpa se alguém tem pouca ou muita actividade e/ou se joga pouco ou não, seja como for, o mais importante é termos missões com pessoas (variadas), casa cheia, até porque as missões tem 6 vagas, etc.
O que se pede é que não se estrague o que esta bem feito.
Parabéns a toda a equipa por ter melhorado (e muito) este sistema.
Boas colheitas!
na minha modesta opinião( e por essa razão vale o k vale ) há k ter respeito pelos jogadores k ainda não atingiram os niveis em k o desblokeamento para aprimorar pra niveis seguintes não estão atingidos
um jogador 36 ou 40 ainda não pode ter uma vakaria a nivel 8 então komo é k ele pode kompetir kom uma vakaria nivel 8? este é a meu ver o uniko senão e k sómente o suport tem o poder de korrigir
porem se um jogador já esta acima do nivel 80 onde todos os desblokeios já foram atingidos e se esse jogador tiver a fazenda atrasada nos aprimoramentos isso já é problema diferente pois os desblokeios foram liberados e o jogador tem a liberdade de aprimorar ou não, mas antes disso o jogador não é responsavel por não ter os aprimoramentos mais adiantados pois por mt k o keira fazer o jogo não lho permite, e é a estes k me refiro nas desigualdades.
kuanto as restantes jogadores e principalmente acima do nivel 100 kada 1 k façao k achar melhor pois estão em pé de igualdade kom os d+ e aí sim as missoes ganham uma dinamika bastante mais interessante e sedutora
eu tenho as minhas fazendas bem evoluidas e prontas pra kualker desafio das missoes ou evento ou o k ker k seja e a mim não me afectam niveis e fiko mt feliz por ter kasa cheia ganhar perder empatar tudo faz parte do jogo
porem não aprecio as disparidades
e kompetir kom jogadores k por mt bons jogadores k sejam não estão em pé de igualdade no k respeita ao desblokeio para evoluirem as fazendas não me dá nem prazer nem gozo.
sei k alguns acham k sim k é bom jogar kom jogadores k dadas estas especividades nunka lhes poderão fazer frente tendo assim a vitória assegurada .... mas isso é o carácter de kada 1 e eu não vou por esse kaminho.
konfirmo: gostos das novidades gosto da variedade das missoes gosto de ter a kasa cheia e k kada vez mais jogadores tenham a possibilidade de kompetir e mostrar o seu valor
por tudo isto dou os parabens á GGS
Se existe confronto directo entre um jogador que pode ter Z e outro que só pode ter até Y, neste caso não fazia sentido. Se alguém julga ser o seu caso, nada como reclamar de preferência com exemplos.
Nas minhas missões não vi ainda nada disso, até agora tudo normal, mesmo nos níveis.
Nenhum dos meus colegas de coop reclamou do que quer que seja, portanto... são muitos exemplos.
Presume-se que quem planeou estas novas missões terá previsto isto mesmo (limites de evolução/nível).
Como ainda ninguém se queixou... pelo menos via fórum, presume-se que esteja tudo bem.
Sistema de missões novo... algo anormal é reclamar, expondo a sua própria questão/problema.
Até agora, desta parte, nada a apontar, pelo contrário... só elogiar este salto em frente!
Boas colheitas!
Boa tarde
Verifiquei que o custo de produção da alfafa num campo é superior ao produto da venda da quantidade produzida nesse mesmo campo, Mesmo quando a quinta está "feliz" com custos de produção -66%
verifiquei quando estes campos são adubados normal ou azul que na venda da alfafa perdemos dólares na mesma (embora percamos menos)
Pergunta: isto é para corrigir?
È um lapso do suporte?
Qual a intenção?
Cumprimentos
Filipe Lopes
Ora, acima de 80 é possível já ter uma boa fazenda. Eu tinha a minha bastante evoluída antes do nível 80. Se foi com casas azuis, se usei ouro, etc, foi uma escolha minha. Uma escolha que é dada a todos os jogadores. Ou jogam com ouro ou sem.
Nos campeonatos, apenas em alguns eu jogo a valer e sou bastante competitiva, sempre o fui. Mas em muitos deles, colecto mais quando coincide com projectos, menos quando não, jogando na desportiva. Tudo é uma questão de interesse do momento. Se a minha cooperativa decide 'ir a jogo' para apanhar todas as 50 recompensas (o nosso único objectivo na competição), então aposto tudo. Mas, mais facilmente perco com jogadores de níveis inferiores do que com jogadores de níveis superiores. É mais interessante, a adrenalina é outra, o jogo é muito mais engraçado.
É frustrante fazer missões de 30 minutos, a não ser que se adopte a estratégia de tentar empatar com um companheiro de cooperativa. Tudo é jogo, tudo é estratégia. Cada um adopta a que bem entender. E ao observar o jogo, pode seguir esta ou aquela. Não fujo a fazer missões com jogadores tão competitivos ou mais do que eu. Pelo contrário, foi essas que procurei no último campeonato, só que, infelizmente, quando apanhava alguns assim, depois de 3 ou 4 missões, comecei a ver que empatavam... a zeros. A seguir, davam de fuga e eu ficava sozinha de novo e lá iam empatar sozinhos, sem ninguém a atrapalhar eu sei, tudo uma questão de estratégia de jogo. E é uma excelente estratégia que parte de um bom estudo do jogo, uma observação de como funciona e do que é permitido pelo próprio sistema. E, como disse acima, cada um adopta a sua estratégia.
Agora, isso deixa de acontecer, pois há sempre a casa cheia. Não há mais o problema de se ficar sozinho em missão. Seja com quem for, faz-se missão. Ganhar ou perder, ou ainda, deixar ganhar e dar oportunidade aos que têm fazendas mais fracas, está ao dispor de todos.
E devo dizer que há muito tempo mesmo que não tinha tanta satisfação num update, como agora.
Espero que não o estraguem com 'ajustes' repentinos...