O grupo é publico (para quem quiser ver/ajudar) mas se preferirem posso torná-lo privado.
Lanwis podes criar um tópico novo cá no grupo (a simular que fosse o tópico final na secção truques e dicas) com o que não está feito em branco e depois eu e a bubbles ajudamos, acrescentamos e corrigimos o que for necessário. Quando acharmos todos que o tópico que criaste está terminado, posta-se na secção de truques e dicas.
Esta é uma tabela que mostra o poder de competição (corrida, salto e adestramento, dependendo da personagem) da Tessa, do Lester e do George, dependendo da estrela azul. Aparentemente, no nível 114 chegam ao nível máximo do seu cavalo (ou seja, 100 nos 3 atributos, o que pela fórmula dá 100*3 + 100*2 + 100*1 = 600) o que sugere que eles não têm efeitos de reprodução - porém esta informação é irrelevante.
A única coisa necessária a saber sobre os cavalos NPC's é o poder de competição (mostrado nesta tabela) que define as percentagens de vencer quando comparado com o poder de competição do nosso cavalo.
Aconteceu um problemão que só agora me dei conta Três partes do tutorial que estavam prontas estavam no antigo fórum e não estão nesse! Céus! E agora? Ai que aflição, será que o CM consegue recuperar?
Corrigi o post dos efeitos de reprodução. Confirma se fiz tudo direito.
1. Escolhendo efeito de reprodução:
Os efeitos de reprodução dos pais passam ao potro (desde que haja um slot disponível). Além do efeito passado dos pais, é gerado um novo efeito aleatório (quanto maior a qualidade de reprodução dos pais maior é esse efeito).
Nessa nova janela temos que selecionar quais efeitos queremos segundo o número de slots disponível. Exemplo: Se só houver um slot e dois efeitos, temos que decidir qual dos dois é melhor. Caso não seja feita a escolha, o próprio jogo decide aleatoriamente. Note que o maior efeito vem na cor verde piscando.
2. Slots de efeitos de reprodução:
Dependendo da média do valor de cruzamento dos pais, diferentes valores serão criados nos slots de efeitos de reprodução do potro resultante.
Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 10 a 19 terá 1 efeito de reprodução;
Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 20 a 34 terá 2 efeitos de reprodução;
Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 35 a 49 terá 3 efeitos de reprodução;
Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 50 a 69 terá 4 efeitos de reprodução;
Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 70 a 89 terá 5 efeitos de reprodução;
Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 90 terá 6 efeitos de reprodução.
3. Como funcionam os efeitos de reprodução?
Existem 6 efeitos de reprodução que se dividem em duas categorias:
Efeitos de reprodução que aumentam os atributos (E.A.):
Força, vigor e agilidade => Atuam respectivamente em: Força, vigor e agilidade. Eles agem independente da competição
Efeitos de reprodução que aumentam capacidades de competição (E.C.):
Poder de salto, velocidade e elegância => Atuam respectivamente em: Força, vigor e agilidade. Eles agem apenas na competição onde o efeito é o principal atributo, então respectivamente nas competições de: Saltos, corrida e adestramento.
Para entender melhor onde os efeitos atuam veja a tabela abaixo:
Na prática funciona assim:
Efeitos de reprodução que aumentam capacidades de competição: Para entender esse efeito é preciso entender como funciona o "poder de competição". O valor do poder de competição é calculado com a seguinte fórmula:
1ºx3 + 2ºx2 + 3ºx1
O que está em verde escuro (1º em importância) é multiplicado por 3; o que está em verde claro (2º em importância) é multiplicado por 2; o que está em "branco" (3º e último em importância) não é multiplicado (ou multiplicado por 1 se preferir). Depois é só somar as multiplicações.
Após entendido o poder de competição vemos que os efeitos de reprodução agem nessa fórmula que ficaria assim:
(1ºx3 + E.C. se houver) + 2ºx2 + 3ºx1
No E.A. só é vista a atuação na competição que o efeito age como principal, assim:
Poder de salto -> Saltos;
Elegância -> Adestramento;
Velocidade -> Corrida.
Efeitos de reprodução que aumentam os atributos: No momento da competição eles aumentam o valor do respectivo atributo. A fórmula para o poder de competição fica:
(1º + E.A. se houver)x3 + (2º + E.A. se houver)x2 + (3º + E.A. se houver)x1
Como na imagem em que a média de agilidade era 40 e no momento da competição o valor cresceu para 42 (aumentou 2). Eles agem independente da competição, ou seja, esse valor é atribuído em saltos (George), corrida (Tessa) e adestramento (Lester).
4. Qual a diferença entre E.A. e E.C.?
Ambos atuam somente no momento da competição, mas no efeito de atributos o efeito é somado ANTES da multiplicação, e no efeito de reprodução que aumenta capacidades de competição o efeito de é somado APÓS a multiplicação.
Então o que aumenta mais? Depende. Se for um cavalo especializado em um atributo provavelmente será o E.C.; se for um cavalo "treina em um pouco de tudo" o E.A. garante aumento em todas as competições e não apenas em uma específica.
Exemplificando com cálculos:
Vamos supor um cavalo que tenha os seguintes valores: 40, 30 e 35
- Se for aplicado um E.A. de +2 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 126 + 60 + 35 = 221.
- Se for aplicado um E.C. de +8 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 128 + 60 + 35 = 223.
Portando com E.A. ele irá ganhar +6 em competições de primeira importância, + 4 em competições de segunda importância e + 2 em competições de terceira importância.
Já com o E.C. ele irá ganhar 8 em competições de primeira importância e 0 em competições de segunda e terceira importância.
Não era melhor o texto ser mesmo por texto e não por imagens? Se não como é que colocamos links onde for necessário?
Ou só fizeste isso temporariamente porque o fórum tem agora códigos diferentes?
Sim, sim, sim, exatamente isso, foi uma medida provisória porque estava tudo desconfigurado e não estava conseguindo nem ler O ruim é que não há mais variações de fontes, cores, tamanhos. Mas depois vou passar tudo "escrito" sim, não se preocupe ^^ Aliás, falando em links, todos os links deixaram de existir com a mudança do fórum, vou ter que procurar como estão agora
E as zonas de discussão onde havia muita informação não existem mais Tá difícil!
Corrigi o post dos efeitos de reprodução. Confirma se fiz tudo direito
Goncaaaaaaaa *-* que amor! Ontem não deu tempo de fazer esse! Muito obrigada mesmo! *-*
Bem, espero que o fórum eventualmente volte a ter melhores opções de formatação... Por agora teremos de nos contentar com o que temos...
Ah, não foi nada de especial, afinal eu tenho de ajudar como puder foi por isso mesmo que te pedi para postar o rascunho: ajudar. De qualquer forma, de nada.
O rancho junto à fazenda esteve abandonado durante algum tempo, mas finalmente Rose McLundy, a ruiva treinadora de cavalos local, conseguiu juntar algum dinheiro para recuperar a glória dos seus cavalos e do rancho! Mas há muito a fazer e uma menina trabalhadora como a Rose consegue fazer muitas coisas - mas não tudo! Ela precisa da sua ajuda!
Com o rancho é possível tomar conta do seu próprio cavalo; dar-lhe um nome, deixá-lo participar de sessões de treino, cruzá-lo, melhorar as suas qualidades, competir contra personagens BF, competir contra outros jogadores BF e muito mais! Ganhe prêmios e fama, divirta-se treinando o seu cavalo.
Requisitos mínimos:
Para desbloquear o rancho: para obter a primeira tarefa do rancho é preciso ter atingido o nível 16 e ter terminado a primeira tarefa do barco (que pede para providenciar produtos para um dos slots de carga).
Para cruzar cavalos: nível mínimo 31.
Para desbloquear o mercado de cavalos: nível mínimo 21.
Para comprar cavalos na loja de cavalos: pelo menos um cavalo com valor de cruzamento 40.
Anúncios oficiais sobre o rancho:
Rose e seus cavalos: update 14/10/2014
O Rancho de cavalos II-haaa!: update 21/10/2014
Expansão do rancho: update 09/12/2014
Atualização rancho de cavalos: update 27/01/2015
O mercado de cavalos: update 11/02/2015
Mudanças da interface do Rancho: update 28/04/2015
Desbloqueado no nível 21, o mercado integra o comércio e as lojas relacionadas com os cavalos. (para mais informações consulte o item 9: Mercado de cavalos)
Transporte de torneio
Através do Transporte de torneio, poderás aceder ao menu de competições, através do qual poderás escolher adversários quando os torneios estiverem ocorrendo ou desafiar personagens BigFarm. (para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))
Suporte de troféu
Se atingires as ligas de Ouro, Platina ou diamante, tens a oportunidade de ganhar troféus que ficarão em exibição no teu suporte de troféus para todos verem. (para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))
Quadro de avisos
Visão geral da temporada: Esta aba mostra informações sobre a temporada em curso como duração da temporada, quantidade de pontos para atingir novas classes e ligas e recompensa de cada liga.
Notícias do torneio: Receberás mensagens sobre o início de novas temporadas ou sobre o final da temporada em curso e, também, relatórios dos desafios que outros jogadores fizeram aos teus cavalos. As mensagens sobre desafios incluem alguns detalhes sobre o próprio desafio e as respetivas recompensas em caso de vitória ou penalidades em caso de derrota.
Prêmios: Nesta aba é possível personalizar a forma como és apresentado aos outros jogadores: - Título: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber um título que fica aparente no desafio de torneio para os outros jogadores verem. Cada temporada dá um título diferente. - Troféu: É colocado no suporte de troféus ficando visível para todos os que visitarem a sua fazenda. - Avatar: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber uma imagem de perfil que fica aparente no desafio de torneio para outros jogadores verem. Cada temporada dá um avatar diferente. (para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))
Estábulo
É no estábulo que seus cavalos moram. Usando o menu circular de opções é possível observar as informações de cada cavalo. Para observar o nome, idade, analisar os atributos e os níveis de atributos que atingiu até a data, basta clicar sobre o menu do estábulo e depois clicar no seu cavalo.
- Trocar nome: - Árvore genealógica: - Valor de cruzamento: é a média dos 3 atributos. Ex:
Aprimorar estábulo
A partir do nível 31 é possível aprimorar o estábulo de forma que com cada aprimoramento uma baia é adicionada o que permite a compra de mais cavalo.
Pista, Picadeiro e Pista de obstáculos
Pista de Obstáculos - Treino de Força Pista - Treino de Vigor Picadeiro - Treino de Agilidade
Desbloqueado no nível 21, o mercado integra o comércio e as lojas relacionados com o cavalos.
Posto de abastecimento
Competir com outros jogadores tem um custo em combustível, uma vez que precisas do teu transporte de torneios para te deslocares para o local do desafio.
Todos os jogadores têm 100 de combustível à disposição.
Desafiar outro jogador custa 12 de combustível.
Recuperas 10 de combustível por hora. Este valor pode ser aumentado com melhorias.
- Existem 3 formas de aumentar o combustível:
Comprar combustível, limitado a 3 comprar de cada tipo por dia - entre as 00h00 e as 24h00 no teu servidor.
Aumentar o rácio de regeneração de combustível, até 2 por hora (este efeito fica ativo durante 24 horas e só pode ser adquirido se as 24h não ultrapassarem o final da temporada).
Aumentar o máximo de combustível que podes acumular no depósito, este efeito fica ativo durante a temporada em curso e é desativado no fim da temporada.
Loja de Cavalos
Aqui tens a oportunidade de comprar cavalos novos e especiais. A loja disponibiliza 3 cavalos aleatórios (valor de cruzamento, cores, efeitos de reprodução, qualidade de reprodução).
A Loja de Cavalos estará disponível para todos os jogadores com, pelo menos, um cavalo nível 40.
Novas ofertas são geradas a cada 24 horas. É possível substituir as ofertas atuais utilizando outro por novas ofertas.
Os cavalos podem ser comprados com Ouro, ferraduras de competição ou ambos.
Cavalos comprados têm de receber um nome imediatamente após a compra (pois não terão o nome standard "Brilhante").
Só é possível comprar um cavalo de cada oferta. Cada cavalo comprado ocupa uma baia do estábulo.
Quanto melhor for o teu melhor cavalo, melhores serão as ofertas. No entanto, serão sempre de nível inferior a ele.
É exatamente pelo HTML mesmo! Tem que apertar no botão "Ligar/desligar visualização HTML" Colocar o código <font color="red">Seu texto ficará vermelho.</font><font color="blue">Seu texto ficará azul.</font><font color="yellow">Seu texto ficará amarelo.</font> e postar.
O ruim é que se vc editar o post depois o fórum apaga Daí perde a configuração. Dá pra editar tamanho de letra e fonte também... Mas é uma pena que o fórum retire depois!
Vc viu o teste que eu postei antes do seu aí em cima, consegui mudar a cor da letra *-*
Vi agora O: Mas ao citar desaparece, o fórum está a tentar impedir a mudança de cor aparentemente.
É, o fórum quer tudo verde ¬.¬ e padronizado, tentei vários jeitos, até mudar usando link mas nada deu certo infelizmente! O jeito é se conformar ¬.¬ É uma pena pq fica mais bonito com títulos coloridos!
Aliás, no primeiro post tem q ter os links dos updates... só que ele não contrai parece.. daí fica feio!
Olha, como eu perdi o post que falava sobre a reprodução dos cavalos, eu encontrei um seu que está muito explicativo. Esse aqui:
Sim, quando reproduzes 2 cavalos, ficas apenas com o potro. Perderias
esses dois cavalos e não os poderias recuperar. Mas não tenhas receio!
Se fizeres os cruzamentos na hora certa, vai compensar porque dar-te-á
um bónus de diminuição de ferraduras necessárias grande suficiente para
cobrir os gastos.
Geralmente o cruzamento é feito de 13 em 13
níveis porque é ao 13º nível que o cavalo começa a precisar de muitas
ferraduras para evoluir e o bónus já está alto suficiente para que após
cruzares seja muito mais fácil. Se cruzares muito cedo perdes ferraduras
porque não consegues um bónus mto grande; se cruzares muito tarde
perdes ferraduras porque precisas de demasiadas para evoluires o cavalo
O que achas?
Eu queria colocar algo assim naquele "Dicas de reprodução" e aquela imagem que a Alice fez:
Eu estava justamente fazendo minha própria planilha pra tirar a teima. Sim, ele está certo com o número. São 254 cavalos descartáveis para 1 permanente.
Mas ele está errado ao nomear as gerações.
Nessa imagem dele:
1ª geração: círculos verdes
2ª geração: quadrado laranja
3ª geração: quadrado verde
4ª geração: quadrado azul
5ª geração: quadrado roxo
6ª geração: quadrado marrom
7ª geração: não foi representada
8ª geração: quadrado verde-limão (CAVALO PERMANENTE)
Portanto, o raciocínio dele foi certo, mas a fórmula ficou errada por causa do erro na conta das gerações. Sendo assim, ao invés de f(n) = 2^(n+1) -1, a fórmula correta é f(n) = (2^n) -1
Comentários
Aqui é um grupo privado, é para eu postar aqui? Fiquei confusa?
Olá Lan *.*
Lanwis podes criar um tópico novo cá no grupo (a simular que fosse o tópico final na secção truques e dicas) com o que não está feito em branco e depois eu e a bubbles ajudamos, acrescentamos e corrigimos o que for necessário. Quando acharmos todos que o tópico que criaste está terminado, posta-se na secção de truques e dicas.
Que bom que está de volta! \/
Ok Gonca, amanhã depois do almoço eu crio aqui no grupo o tópico então ^^
O que é ruim é que até o que já estava pronto vou ter que mexer pq o fundo era branco e agora não é mais, isso atrapalhou
Aparentemente, no nível 114 chegam ao nível máximo do seu cavalo (ou seja, 100 nos 3 atributos, o que pela fórmula dá 100*3 + 100*2 + 100*1 = 600) o que sugere que eles não têm efeitos de reprodução - porém esta informação é irrelevante.
A única coisa necessária a saber sobre os cavalos NPC's é o poder de competição (mostrado nesta tabela) que define as percentagens de vencer quando comparado com o poder de competição do nosso cavalo.
Três partes do tutorial que estavam prontas estavam no antigo fórum e não estão nesse! Céus! E agora?
Ai que aflição, será que o CM consegue recuperar?
Ou só fizeste isso temporariamente porque o fórum tem agora códigos diferentes?
1. Escolhendo efeito de reprodução:
Os efeitos de reprodução dos pais passam ao potro (desde que haja um slot disponível). Além do efeito passado dos pais, é gerado um novo efeito aleatório (quanto maior a qualidade de reprodução dos pais maior é esse efeito).
Nessa nova janela temos que selecionar quais efeitos queremos segundo o número de slots disponível. Exemplo: Se só houver um slot e dois efeitos, temos que decidir qual dos dois é melhor. Caso não seja feita a escolha, o próprio jogo decide aleatoriamente. Note que o maior efeito vem na cor verde piscando.
2. Slots de efeitos de reprodução:
Dependendo da média do valor de cruzamento dos pais, diferentes valores serão criados nos slots de efeitos de reprodução do potro resultante.
3. Como funcionam os efeitos de reprodução?
Existem 6 efeitos de reprodução que se dividem em duas categorias:
Para entender melhor onde os efeitos atuam veja a tabela abaixo:
Na prática funciona assim:
O que está em verde escuro (1º em importância) é multiplicado por 3; o que está em verde claro (2º em importância) é multiplicado por 2; o que está em "branco" (3º e último em importância) não é multiplicado (ou multiplicado por 1 se preferir). Depois é só somar as multiplicações.
Após entendido o poder de competição vemos que os efeitos de reprodução agem nessa fórmula que ficaria assim:
(1ºx3 + E.C. se houver) + 2ºx2 + 3ºx1
No E.A. só é vista a atuação na competição que o efeito age como principal, assim:
Poder de salto -> Saltos;
Elegância -> Adestramento;
Velocidade -> Corrida.
Como na imagem em que a média de agilidade era 40 e no momento da competição o valor cresceu para 42 (aumentou 2). Eles agem independente da competição, ou seja, esse valor é atribuído em saltos (George), corrida (Tessa) e adestramento (Lester).
4. Qual a diferença entre E.A. e E.C.?
Ambos atuam somente no momento da competição, mas no efeito de atributos o efeito é somado ANTES da multiplicação, e no efeito de reprodução que aumenta capacidades de competição o efeito de é somado APÓS a multiplicação.Então o que aumenta mais?
Depende. Se for um cavalo especializado em um atributo provavelmente será o E.C.; se for um cavalo "treina em um pouco de tudo" o E.A. garante aumento em todas as competições e não apenas em uma específica.
Exemplificando com cálculos:
Vamos supor um cavalo que tenha os seguintes valores: 40, 30 e 35
- Se for aplicado um E.A. de +2 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 126 + 60 + 35 = 221.
- Se for aplicado um E.C. de +8 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 128 + 60 + 35 = 223.
Portando com E.A. ele irá ganhar +6 em competições de primeira importância, + 4 em competições de segunda importância e + 2 em competições de terceira importância.
Já com o E.C. ele irá ganhar 8 em competições de primeira importância e 0 em competições de segunda e terceira importância.
5. Checando a lista de efeitos de reprodução:
(fica na segunda aba)
E as zonas de discussão onde havia muita informação não existem mais Tá difícil!
Goncaaaaaaaa *-* que amor! Ontem não deu tempo de fazer esse! Muito obrigada mesmo! *-*
Ah, não foi nada de especial, afinal eu tenho de ajudar como puder foi por isso mesmo que te pedi para postar o rascunho: ajudar. De qualquer forma, de nada.
O rancho junto à fazenda esteve abandonado durante algum tempo, mas finalmente Rose McLundy, a ruiva treinadora de cavalos local, conseguiu juntar algum dinheiro para recuperar a glória dos seus cavalos e do rancho! Mas há muito a fazer e uma menina trabalhadora como a Rose consegue fazer muitas coisas - mas não tudo! Ela precisa da sua ajuda!
ÍNDICE
1. O Rancho
2. Conhecendo seu rancho (edifícios)
3. Tarefas do rancho
4. Treinando seu cavalo
5. Reprodução
6. Qualidade de reprodução
7. Efeitos de reprodução
8. Dicas de reprodução
9. Mercado de cavalos
10. Disputas NPCs
11. Torneio (PvP)
12. Ligas e classes
Para que serve o rancho?
Com o rancho é possível tomar conta do seu próprio cavalo; dar-lhe um nome, deixá-lo participar de sessões de treino, cruzá-lo, melhorar as suas qualidades, competir contra personagens BF, competir contra outros jogadores BF e muito mais! Ganhe prêmios e fama, divirta-se treinando o seu cavalo.
Requisitos mínimos:
Para desbloquear o rancho: para obter a primeira tarefa do rancho é preciso ter atingido o nível 16 e ter terminado a primeira tarefa do barco (que pede para providenciar produtos para um dos slots de carga).
Para cruzar cavalos: nível mínimo 31.
Para desbloquear o mercado de cavalos: nível mínimo 21.
Para comprar cavalos na loja de cavalos: pelo menos um cavalo com valor de cruzamento 40.
Anúncios oficiais sobre o rancho:
Explorando os edifícios do Rancho
- Mercado de cavalos
Desbloqueado no nível 21, o mercado integra o comércio e as lojas relacionadas com os cavalos.(para mais informações consulte o item 9: Mercado de cavalos)
- Transporte de torneio
Através do Transporte de torneio, poderás aceder ao menu de competições, através do qual poderás escolher adversários quando os torneios estiverem ocorrendo ou desafiar personagens BigFarm.(para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))
- Suporte de troféu
Se atingires as ligas de Ouro, Platina ou diamante, tens a oportunidade de ganhar troféus que ficarão em exibição no teu suporte de troféus para todos verem.(para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))
- Quadro de avisos
Visão geral da temporada:Esta aba mostra informações sobre a temporada em curso como duração da temporada, quantidade de pontos para atingir novas classes e ligas e recompensa de cada liga.
Notícias do torneio:
Receberás mensagens sobre o início de novas temporadas ou sobre o final da temporada em curso e, também, relatórios dos desafios que outros jogadores fizeram aos teus cavalos. As mensagens sobre desafios incluem alguns detalhes sobre o próprio desafio e as respetivas recompensas em caso de vitória ou penalidades em caso de derrota.
Prêmios:
Nesta aba é possível personalizar a forma como és apresentado aos outros jogadores:
- Título: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber um título que fica aparente no desafio de torneio para os outros jogadores verem. Cada temporada dá um título diferente.
- Troféu: É colocado no suporte de troféus ficando visível para todos os que visitarem a sua fazenda.
- Avatar: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber uma imagem de perfil que fica aparente no desafio de torneio para outros jogadores verem. Cada temporada dá um avatar diferente.
(para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))
Estábulo
É no estábulo que seus cavalos moram. Usando o menu circular de opções é possível observar as informações de cada cavalo. Para observar o nome, idade, analisar os atributos e os níveis de atributos que atingiu até a data, basta clicar sobre o menu do estábulo e depois clicar no seu cavalo.- Trocar nome:
- Árvore genealógica:
- Valor de cruzamento: é a média dos 3 atributos. Ex:
Aprimorar estábulo
A partir do nível 31 é possível aprimorar o estábulo de forma que com cada aprimoramento uma baia é adicionada o que permite a compra de mais cavalo.
Pista, Picadeiro e Pista de obstáculos
Pista de Obstáculos - Treino de ForçaPista - Treino de Vigor
Picadeiro - Treino de Agilidade
Os custos são iguais para todos os edifícios:
Mercado de cavalos
Desbloqueado no nível 21, o mercado integra o comércio e as lojas relacionados com o cavalos.
Posto de abastecimento
Competir com outros jogadores tem um custo em combustível, uma vez que precisas do teu transporte de torneios para te deslocares para o local do desafio.- Existem 3 formas de aumentar o combustível:
Loja de Cavalos
Aqui tens a oportunidade de comprar cavalos novos e especiais. A loja disponibiliza 3 cavalos aleatórios (valor de cruzamento, cores, efeitos de reprodução, qualidade de reprodução).A Loja de Cavalos estará disponível para todos os jogadores com, pelo menos, um cavalo nível 40.
DICA:
Eu escrevo rápido
Vc viu o teste que eu postei antes do seu aí em cima, consegui mudar a cor da letra *-*
Pena que o fórum apaga isso!
Mas ao citar desaparece, o fórum está a tentar impedir a mudança de cor aparentemente.
O ruim é que se vc editar o post depois o fórum apaga Daí perde a configuração. Dá pra editar tamanho de letra e fonte também... Mas é uma pena que o fórum retire depois!
Aliás, no primeiro post tem q ter os links dos updates... só que ele não contrai parece.. daí fica feio!
Mas isso implica ficar a assinatura à esquerda porque o fórum não sei porquê deixa de colocar à direita com a cor
Olha, como eu perdi o post que falava sobre a reprodução dos cavalos, eu encontrei um seu que está muito explicativo. Esse aqui:
O que achas?
Eu queria colocar algo assim naquele "Dicas de reprodução" e aquela imagem que a Alice fez:
Achas que fica muito complexo?
Bem, vou sair xau!