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[Discussão] Rancho de Cavalos

Aqui podemos conversar sobre o tutorial que está a ser produzido para o Rancho de Cavalos.
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Comentários

  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    Oi Gonca, o Tutorial está quase pronto, falta aquilo que te falei da outra vez kk E falta é tempo para postar :#

    Aqui é um grupo privado, é para eu postar aqui? Fiquei confusa?
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    É para postares a parte do tutorial que tá pronta para nós sabermos como esta e podermos ajudar
  • O_BubblesO_Bubbles Guest Postagens: 2,025
    Ajudar, ajudar, ajudar!

    Olá Lan *.*
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    editado 09.10.2015
    O grupo é publico (para quem quiser ver/ajudar) mas se preferirem posso torná-lo privado.


    Lanwis podes criar um tópico novo cá no grupo (a simular que fosse o tópico final na secção truques e dicas) com o que não está feito em branco e depois eu e a bubbles ajudamos, acrescentamos e corrigimos o que for necessário. Quando acharmos todos que o tópico que criaste está terminado, posta-se na secção de truques e dicas.
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    O_Bubbles disse:
    Ajudar, ajudar, ajudar!

    Olá Lan *.*
    Olá Bubblezita *-*
    Que bom que está de volta! \:smiley:/


    Ok Gonca, amanhã depois do almoço eu crio aqui no grupo o tópico então ^^

    O que é ruim é que até o que já estava pronto vou ter que mexer pq o fundo era branco e agora não é mais, isso atrapalhou :/
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Não precisas de mexer muito, se não tiveres tempo podes meter como está. Ao menos já é um ponto de partida para poder ajudar. 
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Esta é uma tabela que mostra o poder de competição (corrida, salto e adestramento, dependendo da personagem) da Tessa, do Lester e do George, dependendo da estrela azul.
    Aparentemente, no nível 114 chegam ao nível máximo do seu cavalo (ou seja, 100 nos 3 atributos, o que pela fórmula dá 100*3 + 100*2 + 100*1 = 600) o que sugere que eles não têm efeitos de reprodução - porém esta informação é irrelevante.

    A única coisa necessária a saber sobre os cavalos NPC's é o poder de competição (mostrado nesta tabela) que define as percentagens de vencer quando comparado com o poder de competição do nosso cavalo.
    Nível 1 -
    Nível 2 -
    Nível 3 -
    Nível 4 - 6
    Nível 5 - 9
    Nível 6 - 14
    Nível 7 - 18
    Nível 8 - 23
    Nível 9 - 26
    Nível 10 - 32
    Nível 11 - 35 
    Nível 12 - 40
    Nível 13 - 
    Nível 14 - 
    Nível 15 - 
    Nível 16 - 
    Nível 17 - 
    Nível 18 - 66
    Nível 19 - 70
    Nível 20 - 73
    Nível 21 - 79
    Nível 22 - 85
    Nível 23 - 91
    Nível 24 - 97
    Nível 25 - 103
    Nível 26 - 109
    Nível 27 - 115
    Nível 28 - 121
    Nível 29 - 127
    Nível 30 - BUG VISUAL -> aparece 52
    Nível 31 - 130
    Nível 31 - 136
    Nível 32 - 139
    Nível 33 - 142
    Nível 34 - 
    Nível 35 -
    Nível 36 -
    Nível 37 - 175
    Nível 38 - 181
    Nível 39 - 
    Nível 40 - 193
    Nível 41 - 199
    Nível 42 -
    Nível 43 -
    Nível 44 -
    Nível 45 -
    Nível 46 -
    Nível 47 -
    Nível 48 -
    Nível 49 -
    Nível 50 - 
    Nível 51 - 
    Nível 52 -
    Nível 53 -
    Nível 54 -
    Nível 55 -
    Nível 56 -
    Nível 57 -
    Nível 58 -
    Nível 59 -
    Nível 60 - 
    Nível 61 - 
    Nível 62 -
    Nível 63 -
    Nível 64 -
    Nível 65 -
    Nível 66 -
    Nível 67 - 355
    Nível 68 - 361
    Nível 69 - 367
    Nível 70 - 373
    Nível 71 - 379
    Nível 72 - 385
    Nível 73 - 391
    Nível 74 - 397
    Nível 75 - 403
    Nível 76 - 409
    Nível 77 - 415
    Nível 78 - 421
    Nível 79 - 427
    Nível 80 - 433
    Nível 81 - 439
    Nível 82 - 445
    Nível 83 - 451
    Nível 84 - 457
    Nível 85 - 463
    Nível 86 - 469
    Nível 87 - 475
    Nível 88 - 481
    Nível 89 - 487
    Nível 90 - 493
    Nível 91 - 499
    Nível 92 - 505
    Nível 93 - 511
    Nível 94 - 517
    Nível 95 - 523
    Nível 96 - 529
    Nível 97 - 535
    Nível 98 - 541
    Nível 99 - 547
    Nível 100 - 553
    Nível 101 - 559
    Nível 102 - 565
    Nível 103 - 571
    Nível 104 - 574
    Nível 105 - 577
    Nível 106 - 580
    Nível 107 - 583
    Nível 108 - 586
    Nível 109 - 589
    Nível 110 - 592
    Nível 111 - 595
    Nível 112 - 598
    Nível 113 - 599
    Nível 114 - 600
    Nível 115 - 600
    Nível 116 - 600
    Nível 117 - 600
    Nível 118 - 600
    Nível 119 - 600
    Nível 120 - 600
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    Aconteceu um problemão que só agora me dei conta s o
    Três partes do tutorial que estavam prontas estavam no antigo fórum e não estão nesse! Céus! E agora?
    Ai que aflição, será que o CM consegue recuperar?
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    editado 11.10.2015
    Não era melhor o texto ser mesmo por texto e não por imagens? Se não como é que colocamos links onde for necessário?

    Ou só fizeste isso temporariamente porque o fórum tem agora códigos diferentes?
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Corrigi o post dos efeitos de reprodução. Confirma se fiz tudo direito.



    1. Escolhendo efeito de reprodução:


    Os efeitos de reprodução dos pais passam ao potro (desde que haja um slot disponível). Além do efeito passado dos pais, é gerado um novo efeito aleatório (quanto maior a qualidade de reprodução dos pais maior é esse efeito).


    Nessa nova janela temos que selecionar quais efeitos queremos segundo o número de slots disponível. Exemplo: Se só houver um slot e dois efeitos, temos que decidir qual dos dois é melhor. Caso não seja feita a escolha, o próprio jogo decide aleatoriamente. Note que o maior efeito vem na cor verde piscando.


    2. Slots de efeitos de reprodução:


    Dependendo da média do valor de cruzamento dos pais, diferentes valores serão criados nos slots de efeitos de reprodução do potro resultante.

    • Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 10 a 19 terá 1 efeito de reprodução;
    • Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 20 a 34 terá efeitos de reprodução;
    • Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 35 a 49 terá 3 efeitos de reprodução;
    • Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 50 a 69 terá 4 efeitos de reprodução;
    • Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 70 a 89 terá 5 efeitos de reprodução;
    • Potro com valor de cruzamento recebido dos pais de 90 terá 6 efeitos de reprodução.

    3. Como funcionam os efeitos de reprodução?


    Existem 6 efeitos de reprodução que se dividem em duas categorias:

    1. Efeitos de reprodução que aumentam os atributos (E.A.):
    2. Força, vigor e agilidade => Atuam respectivamente em: Força, vigor e agilidade. Eles agem independente da competição
    3. Efeitos de reprodução que aumentam capacidades de competição (E.C.):
    4. Poder de salto, velocidade e elegância => Atuam respectivamente em: Força, vigor e agilidade. Eles agem apenas na competição onde o efeito é o principal atributo, então respectivamente nas competições de: Saltos, corrida e adestramento.

    Para entender melhor onde os efeitos atuam veja a tabela abaixo:



    Na prática funciona assim:

    • Efeitos de reprodução que aumentam capacidades de competiçãoPara entender esse efeito é preciso entender como funciona o "poder de competição". O valor do poder de competição é calculado com a seguinte fórmula:
    1ºx3 + 2ºx2 + 3ºx1

    O que está em verde escuro (1º em importância) é multiplicado por 3; o que está em verde claro (2º em importância) é multiplicado por 2; o que está em "branco" (3º e último em importância) não é multiplicado (ou multiplicado por 1 se preferir). Depois é só somar as multiplicações.

    Após entendido o poder de competição vemos que os efeitos de reprodução agem nessa fórmula que ficaria assim:
    (1ºx3 + E.C. se houver) + 2ºx2 + 3ºx1

    No E.A. só é vista a atuação na competição que o efeito age como principal, assim:
    Poder de salto -> Saltos;
    Elegância -> Adestramento;
    Velocidade -> Corrida.



    • Efeitos de reprodução que aumentam os atributos: No momento da competição eles aumentam o valor do respectivo atributo. A fórmula para o poder de competição fica:

    (1º + E.A. se houver)x3 + (2º + E.A. se houver)x2 + (3º + E.A. se houver)x1

    Como na imagem em que a média de agilidade era 40 e no momento da competição o valor cresceu para 42 (aumentou 2). Eles agem independente da competição, ou seja, esse valor é atribuído em saltos (George), corrida (Tessa) e adestramento (Lester).



    4. Qual a diferença entre E.A. e E.C.?

     Ambos atuam somente no momento da competição, mas no efeito de atributos o efeito é somado ANTES da multiplicação, e no efeito de reprodução que aumenta capacidades de competição o efeito de é somado APÓS a multiplicação.

    Então o que aumenta mais?
     Depende. Se for um cavalo especializado em um atributo provavelmente será o E.C.; se for um cavalo "treina em um pouco de tudo" o E.A. garante aumento em todas as competições e não apenas em uma específica.

    Exemplificando com cálculos:

    Vamos supor um cavalo que tenha os seguintes valores: 40, 30 e 35

    - Se for aplicado um E.A. de +2 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 126 + 60 + 35 = 221.

    - Se for aplicado um E.C. de +8 ao primeiro atributo, seu poder de competição será de: 128 + 60 + 35 = 223.

    Portando com E.A. ele irá ganhar +6 em competições de primeira importância, + 4 em competições de segunda importância e + 2 em competições de terceira importância.

    Já com o E.C. ele irá ganhar 8 em competições de primeira importância e 0 em competições de segunda e terceira importância.

    5. Checando a lista de efeitos de reprodução:


     (fica na segunda aba)
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    Não era melhor o texto ser mesmo por texto e não por imagens? Se não como é que colocamos links onde for necessário?

    Ou só fizeste isso temporariamente porque o fórum tem agora códigos diferentes?
    Sim, sim, sim, exatamente isso, foi uma medida provisória porque estava tudo desconfigurado e não estava conseguindo nem ler :p O ruim é que não há mais variações de fontes, cores, tamanhos. Mas depois vou passar tudo "escrito" sim, não se preocupe ^^ Aliás, falando em links, todos os links deixaram de existir com a mudança do fórum, vou ter que procurar como estão agora :/

    E as zonas de discussão onde havia muita informação não existem mais :( Tá difícil!

    Corrigi o post dos efeitos de reprodução. Confirma se fiz tudo direito

    Goncaaaaaaaa *-* que amor! Ontem não deu tempo de fazer esse! Muito obrigada mesmo! *-*

  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Bem, espero que o fórum eventualmente volte a ter melhores opções de formatação... Por agora teremos de nos contentar com o que temos...

    Ah, não foi nada de especial, afinal eu tenho de ajudar como puder :p foi por isso mesmo que te pedi para postar o rascunho: ajudar. De qualquer forma, de nada.
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    editado 11.10.2015

    O rancho junto à fazenda esteve abandonado durante algum tempo, mas finalmente Rose McLundy, a ruiva treinadora de cavalos local, conseguiu juntar algum dinheiro para recuperar a glória dos seus cavalos e do rancho! Mas há muito a fazer e uma menina trabalhadora como a Rose consegue fazer muitas coisas - mas não tudo! Ela precisa da sua ajuda! 

                             ÍNDICE

                       1. O Rancho
                       2. Conhecendo seu rancho (edifícios)
                       3. Tarefas do rancho
                       4. Treinando seu cavalo
                       5. Reprodução
                       6. Qualidade de reprodução
                       7. Efeitos de reprodução
                       8. Dicas de reprodução
                       9. Mercado de cavalos
                       10. Disputas NPCs
                       11. Torneio (PvP)
                       12. Ligas e classes

    Para que serve o rancho?

    Com o rancho é possível tomar conta do seu próprio cavalo; dar-lhe um nome, deixá-lo participar de sessões de treino, cruzá-lo, melhorar as suas qualidades, competir contra personagens BF, competir contra outros jogadores BF e muito mais! Ganhe prêmios e fama, divirta-se treinando o seu cavalo.

    Requisitos mínimos:

    Para desbloquear o rancho: para obter a primeira tarefa do rancho é preciso ter atingido o nível 16 e ter terminado a primeira tarefa do barco (que pede para providenciar produtos para um dos slots de carga).

    Para cruzar cavalos: nível mínimo 31.

    Para desbloquear o mercado de cavalos: nível mínimo 21.

    Para comprar cavalos na loja de cavalos: pelo menos um cavalo com valor de cruzamento 40.

    Anúncios oficiais sobre o rancho:

    • Rose e seus cavalos: update 14/10/2014
    • O Rancho de cavalos II-haaa!: update 21/10/2014
    • Expansão do rancho: update 09/12/2014
    • Atualização rancho de cavalos: update 27/01/2015
    • O mercado de cavalos: update 11/02/2015
    • Mudanças da interface do Rancho: update 28/04/2015
    • O Hall da Fama do Rancho: update 10/07/2015


    Post edited by Goncalerta (PT1) on
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787

    Explorando os edifícios do Rancho


    • Mercado de cavalos
    Desbloqueado no nível 21, o mercado integra o comércio e as lojas relacionadas com os cavalos.
    (para mais informações consulte o item 9: Mercado de cavalos)

    • Transporte de torneio
    Através do Transporte de torneio, poderás aceder ao menu de competições, através do qual poderás escolher adversários quando os torneios estiverem ocorrendo ou desafiar personagens BigFarm.
    (para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))

    • Suporte de troféu
    Se atingires as ligas de Ouro, Platina ou diamante, tens a oportunidade de ganhar troféus que ficarão em exibição no teu suporte de troféus para todos verem.
    (para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))

    • Quadro de avisos
    Visão geral da temporada:
    Esta aba mostra informações sobre a temporada em curso como duração da temporada, quantidade de pontos para atingir novas classes e ligas e recompensa de cada liga.

    Notícias do torneio:
    Receberás mensagens sobre o início de novas temporadas ou sobre o final da temporada em curso e, também, relatórios dos desafios que outros jogadores fizeram aos teus cavalos. As mensagens sobre desafios incluem alguns detalhes sobre o próprio desafio e as respetivas recompensas em caso de vitória ou penalidades em caso de derrota.

    Prêmios:
    Nesta aba é possível personalizar a forma como és apresentado aos outros jogadores:
    - Título: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber um título que fica aparente no desafio de torneio para os outros jogadores verem. Cada temporada dá um título diferente.
    - Troféu: É colocado no suporte de troféus ficando visível para todos os que visitarem a sua fazenda.
    - Avatar: Conforme a liga em que terminares nas diferentes temporadas vais receber uma imagem de perfil que fica aparente no desafio de torneio para outros jogadores verem. Cada temporada dá um avatar diferente.
    (para mais informações consulte o item 11: Torneio (PvP))

    Estábulo

    É no estábulo que seus cavalos moram. Usando o menu circular de opções é possível observar as informações de cada cavalo. Para observar o nome, idade, analisar os atributos e os níveis de atributos que atingiu até a data, basta clicar sobre o menu do estábulo e depois clicar no seu cavalo.
    46166png
    - Trocar nome:
    - Árvore genealógica:
    - Valor de cruzamento: é a média dos 3 atributos. Ex:


    xE8LJknpng

    Aprimorar estábulo

    A partir do nível 31 é possível aprimorar o estábulo de forma que com cada aprimoramento uma baia é adicionada o que permite a compra de mais cavalo.

    vrQbLVFpng

    Pista, Picadeiro e Pista de obstáculos

    Pista de Obstáculos - Treino de Força
    Pista - Treino de Vigor
    Picadeiro - Treino de Agilidade

    Os custos são iguais para todos os edifícios:

  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    editado 11.10.2015
    Seu texto ficará vermelho.Seu texto ficará azul.Seu texto ficará amarelo.
    Post edited by lanwis (BR1) on
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787

    Mercado de cavalos


    Desbloqueado no nível 21, o mercado integra o comércio e as lojas relacionados com o cavalos.

     Posto de abastecimento

    Competir com outros jogadores tem um custo em combustível, uma vez que precisas do teu transporte de torneios para te deslocares para o local do desafio.

    • Todos os jogadores têm 100 de combustível à disposição.
    • Desafiar outro jogador custa 12 de combustível.
    • Recuperas 10 de combustível por hora. Este valor pode ser aumentado com melhorias.

    - Existem 3 formas de aumentar o combustível:

    1. Comprar combustível, limitado a 3 comprar de cada tipo por dia - entre as 00h00 e as 24h00 no teu servidor.
    2. Aumentar o rácio de regeneração de combustível, até 2 por hora (este efeito fica ativo durante 24 horas e só pode ser adquirido se as 24h não ultrapassarem o final da temporada).
    3. Aumentar o máximo de combustível que podes acumular no depósito, este efeito fica ativo durante a temporada em curso e é desativado no fim da temporada.



     Loja de Cavalos

    Aqui tens a oportunidade de comprar cavalos novos e especiais. A loja disponibiliza 3 cavalos aleatórios (valor de cruzamento, cores, efeitos de reprodução, qualidade de reprodução).

    A Loja de Cavalos estará disponível para todos os jogadores com, pelo menos, um cavalo nível 40.
    • Novas ofertas são geradas a cada 24 horas. É possível substituir as ofertas atuais utilizando outro por novas ofertas.
    • Os cavalos podem ser comprados com Ouro, ferraduras de competição ou ambos.
    • Cavalos comprados têm de receber um nome imediatamente após a compra (pois não terão o nome standard "Brilhante").
    • Só é possível comprar um cavalo de cada oferta. Cada cavalo comprado ocupa uma baia do estábulo.
    • Quanto melhor for o teu melhor cavalo, melhores serão as ofertas. No entanto, serão sempre de nível inferior a ele.

    DICA:
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    Gonca, como vc está fazendo isso? Está digitando O.o' ??? Ou indo naquele tópico....?
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Gonca, como vc está fazendo isso? Está digitando O.o' ??? Ou indo naquele tópico....?
    Estou a escrever. É mais fácil do que encontrar o tópico e decifrar o codigo que está lá... :p 
    Eu escrevo rápido
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    Uau! Não estou acreditando! :open_mouth:


    Vc viu o teste que eu postei antes do seu aí em cima, consegui mudar a cor da letra *-*
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    editado 11.10.2015
    Teste2
    Seu texto ficará vermelho.Seu texto ficará azul.Seu texto ficará amarelo.
    Pena que o fórum apaga isso!
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Descobriste como alterar as cores? Como fazes? Uma vez tentei com o código do HTML e o fórum não deixou...
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Uau! Não estou acreditando! :open_mouth:


    Vc viu o teste que eu postei antes do seu aí em cima, consegui mudar a cor da letra *-*
    Vi agora O:
    Mas ao citar desaparece, o fórum está a tentar impedir a mudança de cor aparentemente.
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    É exatamente pelo HTML mesmo! Tem que apertar no botão  "Ligar/desligar visualização HTML" Colocar o código <font color="red">Seu texto ficará vermelho.</font><font color="blue">Seu texto ficará azul.</font><font color="yellow">Seu texto ficará amarelo.</font> e postar.

    O ruim é que se vc editar o post depois o fórum apaga :/ Daí perde a configuração. Dá pra editar tamanho de letra e fonte também... Mas é uma pena que o fórum retire depois!

  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    Uau! Não estou acreditando! :open_mouth:


    Vc viu o teste que eu postei antes do seu aí em cima, consegui mudar a cor da letra *-*
    Vi agora O:
    Mas ao citar desaparece, o fórum está a tentar impedir a mudança de cor aparentemente.
    É, o fórum quer tudo verde ¬.¬ e padronizado, tentei vários jeitos, até mudar usando link mas nada deu certo infelizmente! O jeito é se conformar ¬.¬ É uma pena pq fica mais bonito com títulos coloridos!

    Aliás, no primeiro post tem q ter os links dos updates... só que ele não contrai parece.. daí fica feio!
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    editado 11.10.2015
    O teste terá a cor #FFFFFF e tamanho 4
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    editado 11.10.2015
    Boa! Agora posso ter a cor na assinatura novamente! :D

    Mas isso implica ficar a assinatura à esquerda porque o fórum não sei porquê deixa de colocar à direita com a cor
  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    editado 11.10.2015
    :star:  Gonca é gênio!!! :star:

    Olha, como eu perdi o post que falava sobre a reprodução dos cavalos, eu encontrei um seu que está muito explicativo. Esse aqui:


    Sim, quando reproduzes 2 cavalos, ficas apenas com o potro. Perderias esses dois cavalos e não os poderias recuperar. Mas não tenhas receio! Se fizeres os cruzamentos na hora certa, vai compensar porque dar-te-á um bónus de diminuição de ferraduras necessárias grande suficiente para cobrir os gastos.

    Geralmente o cruzamento é feito de 13 em 13 níveis porque é ao 13º nível que o cavalo começa a precisar de muitas ferraduras para evoluir e o bónus já está alto suficiente para que após cruzares seja muito mais fácil. Se cruzares muito cedo perdes ferraduras porque não consegues um bónus mto grande; se cruzares muito tarde perdes ferraduras porque precisas de demasiadas para evoluires o cavalo

    O que achas?

    Eu queria colocar algo assim naquele "Dicas de reprodução" e aquela imagem que a Alice fez:


    lanwis3 escreveu: »
    O que o Gonca quis dizer ->

    l3f7QQepng

    Eu estava justamente fazendo minha própria planilha pra tirar a teima. Sim, ele está certo com o número. São 254 cavalos descartáveis para 1 permanente.
    I3weQTupng

    Mas ele está errado ao nomear as gerações.

    z6CL4C5png

    Nessa imagem dele:
    1ª geração: círculos verdes
    2ª geração: quadrado laranja
    3ª geração: quadrado verde
    4ª geração: quadrado azul
    5ª geração: quadrado roxo
    6ª geração: quadrado marrom
    7ª geração: não foi representada
    8ª geração: quadrado verde-limão (CAVALO PERMANENTE)

    Portanto, o raciocínio dele foi certo, mas a fórmula ficou errada por causa do erro na conta das gerações. Sendo assim, ao invés de f(n) = 2^(n+1) -1, a fórmula correta é f(n) = (2^n) -1

    Achas que fica muito complexo?


  • lanwis (BR1)lanwis (BR1) Postagens: 5,385
    Boa! Agora posso ter a cor na assinatura novamente! :D

    Mas isso implica ficar a assinatura à esquerda porque o fórum não sei porquê deixa de colocar à direita com a cor
    Ficou bonito esse azul! ;):D
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    Acho que ficaria bom. Podes fazer e se ficar complexo alteramos para simplificar.
  • Goncalerta (PT1)Goncalerta (PT1) Postagens: 2,787
    editado 11.10.2015
    Boa! Agora posso ter a cor na assinatura novamente! :D

    Mas isso implica ficar a assinatura à esquerda porque o fórum não sei porquê deixa de colocar à direita com a cor
    Ficou bonito esse azul! ;):D
    Obrigado! :)
    Bem, vou sair xau!
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