Nowa aktualizacja 2020.08.31 i 09.02 - Wszystko o bonusach!!!
Witajcie Farmerzy!!!
Nadszedł czas, aby wprowadzić nową aktualizację na Waszych farmach! Będzie mnóstwo nowych treści, które pomogą Wam zrelaksować się po wszystkich letnich zajęciach i przygotować się na owocne zbiory tej jesieni!
Wraz z tą aktualizacją dodamy dodatkowe poziomy podręczników w bibliotece oraz zupełnie nowy systemie premii. Oba systemy pozwalają na zwiększenie produkcji w nadchodzącym sezonie.
Uwaga: Ta aktualizacja jest podzielona na dwie części. Pierwsza część z nowymi poziomami podręczników planowana jest 31.08.2020 r, a druga część z nowym systemem premii zaplanowana jest na 02.09.2020 r.
Odkryjcie nowe podręczniki w Bibliotece
Wspaniała wiadomość dla tych z Was, którzy kochają czytać i uczyć się nowych umiejętności! Jeśli chcecie dalej doskonalić Wasze umiejętności farmerskie, czytanie to świetny sposób na spędzenie spokojnych jesiennych wieczorów.
Z tą aktualizacją, wszystkie podręczniki dla głównej farmy otrzymają pięć dodatkowych poziomów.Oznacza to, że większość podręczników będzie miała 12 poziomów. Wyjątkiem jest podręcznik dotyczący skoncentrowanej paszy, który będzie miał maksymalnie 7 poziomów.
Idźcie do biblioteki na głównej farmie i sprawdźcie nowe podręczniki!
Nowy system premii !
Nowy system premii jest bardziej zorganizowany i łatwy w utrzymaniu dla wszystkich Farmerów! Kiedy premia zostanie aktywowana na Waszej farmie ,pojawi się nowa ikona po prawej stronie ekranu gry. Po najechaniu kursorem na ikonę, pojawią się wszystkie działające premie, a Wy będziecie mogli sprawdzić ich czas. Klikając na ikonę otworzycie okno dialogowe, w którym wyświetlane są wszystkie działające i nieaktywne premie.
Istnieją różne kategorie premii,takie jak: Stajnie dla zwierząt, Sady, Pola, Fabryki, PD i Czas budowy.
Kategorie premii związane z budynkami produkcyjnymi obejmują trzy rodzaje wzmocnień. Takie jak:
(1) redukcja czasu produkcji,
(2) zwiększenie ilości zebranych produktów,
(3) zwiększenie PD po zbiorach.
Każdy typ premii oferuje większą różnorodność wartości w porównaniu z poprzednim systemem. Co ważniejsze, tylko jedna wartość może być aktywowana dla każdego typu jednocześnie. Reszta bonusów wraz z innymi wartościami czeka na swoją kolej uruchomienia. Jednakże, jeśli macie premię o wyższej wartości niż ten uruchomiony, możecie aktywować wyższy w swoim czasie.
Inne rodzaje, takie jak premia podwójne PD, wzmocnienie fajerwerków i tak dalej, nie zmienią się, ale będą włączane jako część nowego systemu.
Jak fajne to jest? Zdolność do zarządzania premiami na własne życzenie czyni z Was mistrzami nowego systemu!
Przykład:
Macie następujące premie w kolejkach.
W kolejce są premie z pól:
- Premia PD dla pól: +100, +250, +500
- premia skrócenie czasu produkcji: -60%, -90%
W kolejce czeka premia ze stajni:
- Premia PD dla stajni: +50, +100, +500
- premia skrócenie czasu produkcji: -10%, -25%
Aktualne aktywne premie:
- W kolejce premie z pól:
Premia PD dla pola: +100 i premia skracająca czas produkcji: -60%
- W kolejce premia ze stajni:
Premia PD dla stajni: +50 + premia skrócenie czasu produkcji: -10%
- premia skrócenie czasu budowy -10%
- premia PD + 10%
Reszta premii pozostaje bezczynna w kolejce, ale jeśli mają one wyższe wartości niż te uruchomione i mają zieloną ikonę ,możecie je również aktywować w swoim własnym czasie.Zgodnie z zapowiedzią opublikowaną tydzień temu w celu wdrożenia nowego systemu, usunęliśmy większości pozostałych premii z kont graczy. Ponieważ zmiana ta dotknęła wszystkich graczy, chcielibyśmy zapewnić Państwu następujący pakiet rekompensaty:
Pakiet rekompensaty:
- na 4 dni:
- +100% podwójne PD
- -30% skrócony czas budowy
- na 2 dni:
- -30% zwiększenie zbiorów ze stajni
- -30% zwiększenie zbiorów z sadów
- -30% zwiększenie zbiorów z pól
- -30% zwiększenie zbiorów z fabryk
Pamiętajcie , że ten pakiet rekompensaty zostanie dodany wraz z drugą aktualizacją w dniu 02.09.2020 r. Wszystkie premie zawarte w pakiecie zaczną się liczyć po pierwszym logowaniu po aktualizacji.
Oferta miesiąca - Przejażdżka na jednorożcu
Przejażdżka jednorożcem jest bardzo ekscytująca Wsiadajcie czym prędzej na to magiczne stworzenie i podróżujcie po mistycznych światach! Ta Oferta miesiąca będzie dostępna u Omara przez cały wrzesień.
Poprawki błędów
Poniżej wymieniono niektóre z głównych błędów, które zostaną naprawione w tej aktualizacji:
- Osiągnięcia - Naprawiono problem z Księgą Naklejek, w której nie można było usunąć naklejek.
- Piekarnia - błąd, który powodował wyświetlanie w oknie dialogowym sprzedaży ogromnych wartości ujemnych dla produktów sojuszniczych.
- Końska łąka sojuszu - błąd odjęcia sztuki złota za pominięcie pominięcia danej czynności.
- Mistrzowska Fabryka - niepoprawny tekst w języku francuskim.
- Mleczarnia - niepoprawne tłumaczenie musu brzoskwiniowego w języku niemieckim.
- Mleczarnia - błąd z niewyświetlanym PD w oknie dialogowym Pd w lewym górnym rogu.
- Mleczarnia -błąd podczas wysyłania towaru z farmy kwiatowej.
- Mleczarnia - błąd polegający na tym, że Zwinny Siewnik nie został uruchomiony, mimo że w mleczarni przechowywano wystarczającą ilość produktów, co spowodowało pojawienie się okienka "Za mało złota".
- Mleczarnia - problem, który powodował, że składowane towary nie były usuwane po rozbiórce/ odbudowie Mleczarni
- Mleczarnia - brak punktów do Mistrzostw światowych z mleczarni.
- Mleczarnia -błąd z animację zbiorów.
- Budynki społeczności -błąd, który powodował, że naprawione żetony wzmocnień były wyświetlane jako uszkodzone
- Budynki społeczności - błąd, który powodował, że towary pochodzące z użycia żetonów wspomagających nie były wyświetlane w etykiecie narzędzia.
- Huta - błąd, który powodował, że huta była wyświetlana w niewłaściwej pozycji, obejmującej inny obiekt graficzny
- Kurza willa -błąd, który powodował, że grafika jaja była wyświetlana w niewłaściwej pozycji w końcówce narzędzia gotowego do zbioru.
- Rośliny brzegowe-błąd, który powodował, że opcja wioskowe dolary nie była wyświetlane w oknie dialogowym sprzedaży.
- Świński pałac - błąd, który powodował, że grafika budynku była wyświetlana w trybie planowania.
- Okno sprzedaży -błąd który powodował, że gracze sprzedawali wszystkie przechowywane towary
- Odwiedź farmę - problem, który powodował przenoszenie budynku modernizacyjnego w inne miejsce podczas aplikowania prezentów.
- Targ organiczny - błąd, w wyniku którego towary dla gości były wyświetlane poza etykietkami.
- Wyszukiwarka par- niewłaściwe wyświetlanie przycisku start nad innym elementem graficznym w oknie dialogowym DE i FR
- Subskrypcja - błąd -w Pakiecie lojalnościowym były wyświetlane błędne informacje o żetonach wzmocnień.
- Farma wikingów - problem, który uniemożliwiał otwarcie okna dialogowego z informacjami o graczu poprzez kliknięcie nazwy gracza w oknie dialogowym rankingu zdarzeń.