Nowa Stadnina - poradnik
1. Poziom konia
1. Poziom konia określa czas potrzebny do pokonania pierwszej przeszkody lub toru wyzwania.Wyższy poziom prowadzi do szybszego startu.
2. Atrybuty konia:
Ten atrybut ma wpływ na postęp opanowania przeszkód, odpowiednio, „Niebieski okser, „Hałda piasku”, „Kwietny slalom” w każdej z trzech dyscyplin.
3. Atrybut konia: Wytrzymałość
Ten atrybut ma wpływ na postęp w opanowaniu przeszkód: „Czerwona koperta”, „Błotna sadzawka”, Potrójna szykana z drzewami” w każdej z trzech dyscyplin.
4. Atrybut konia: Zręczność
Ten atrybut ma wpływ na postęp w pokonywaniu przeszkód „Podwójna stacjonata”, „Połamane gałęzie”, „Brama triumfalna” w każdej z trzech dyscyplin.
5.. Efekty hodowlane
a.Siła
b. Wytrzymałość
Zmniejszenie szansy zachowania: nieposłuszeństwo i zwiększenie zmiany zachowania: cwał na przeszkodach„Czerwona koperta”, „Błotna sadzawka”, Potrójna szykana z drzewami”
c. Zręczność
Zmniejszenie szansy zachowania: nieposłuszeństwo i zwiększenie zmiany zachowania: cwał na przeszkodach
„Podwójna stacjonata”, „Połamane gałęzie”, „Brama triumfalna”
d. Ujeżdżenie
Zwiększenie szans na zachowanie: cwał w ujeżdżaniu i zwiększenie zmiany zachowanie: nieposłuszeństwo w dwóch pozostałych dyscyplinach.
e.Wyścigi
Zwiększenie szans zachowania: cwał wyścigów i zwiększenie szans zachowania: nieposłuszeństwo w dwóch pozostałych dyscyplinach.
.Skoki
f Zwiększenie szans zachowania: cwał w skokach i zwiększenie zmiany zachowania: nieposłuszeństwo w dwóch pozostałych dyscyplinach.
6. Specjalny poziom - nie ma w tej chwili żadnego szczególnego wpływu
7. Pokolenie łąki - nie ma w tej chwili żadnego szczególnego wpływu
Zachowania
Wraz ze zmianami wartości konia, od tej pory,każdy koń ma trzy różne potencjalne zachowania, gdy przechodzi przez przeszkodę w trakcie wyzwania.
Zachowanie: zwykłe - Koń mija każdą przeszkodę z normalną prędkością.
Zachowanie: nieposłuszeństwo - Koń mija każdą przeszkodę wolniej. (Jak zwykle wymagany dłuższy czas)
Zachowanie: cwał - Koń szybciej pokonuje każdą przeszkodę. (Wymagany jest krótszy czas, jak zwykle
Wskazówka : Atrybuty konia określą dokładnie, jak szybko (lub powoli) koń minie każdą przeszkodę lub ślad. Trenowanie konia zwiększy jego wydajność (prędkość).
Dialog z treningiem koni
Możecie wykorzystać każdy z treningów, takich jak Siła, Wytrzymałość i Zwinność do poprawy wartości konia, tak jak wcześniej. System treningowy nie zmienił się zbytnio, ale nowe okno dialogowe dostarcza więcej informacji odnośnie wartości koni .Na każdy atrybut konia potrzeba jednej przeszkody z każdej dyscypliny. Na przykład, obrazek poniżej pokazuje, jak Wasz koń radzi sobie na każdej z przeszkód (panel po lewej stronie). Możecie również zobaczyć, ile czasu każde zachowanie konia po treningu zyskuje. (panel po prawej stronie).
Wyzwania i sezon jeździecki
W każdym sezonie jeździeckim macie do wyboru trzy dyscypliny, w których możecie rywalizować: Skoki, wyścigi i ujeżdżanie. W każdej dyscyplinie macie do wyboru jednego zawodnik z trzech.Każda z dyscyplin oferuje swoją własną, nieco inną strukturę toru i nagrody za wyzwania.
W oknie dialogowym Wyzwania turniejowe można zobaczyć wcześniejszy przebieg trasy i wyzwania (np. jakie są ustawione przeszkody i jakiego atrybutu wymaga każda przeszkoda, itp.) Gracze mogą, więc wybrać najlepszego konia, aby sprostał wyzwaniom, z którymi przyjdzie mu się zmierzyć.
Każde wyzwanie turniejowe zawiera pewną liczbę przeszkód, które można przewidzieć w oknie dialogowym . Istnieją trzy różne rodzaje przeszkód, które odnoszą się do trzech atrybutów konia. Są to: Siła, Wytrzymałość i Zwinność. Atrybuty konia mają wpływ na to, jak koń może pokonać każdą przeszkodę.
Dyscyplina 1 - Skakanie :
Niebieski okser
Czerwona koperta
- Podwójna stacjonata
Dyscyplina 2 - Wyścigi
Błotna sadzawka
Hałda piasku
Połamane gałęzie
Dyscyplina 3 - Ujeżdżenie
Brama triumfalna
Potrójna szykana z drzewami
Kwietny slalom
W oknie dialogowym wyzwania wyświetlane są następujące informacje:
- Kurs - Możecie zobaczyć wszystkie przeszkody na trasie, klikając zieloną strzałkę.
- Panel Konia - oferuje dwa różne widoki
- Przedmioty, w które wyposażony jest Wasz koń. Możecie również dodawać przedmioty na panelu.
- Panel Umiejętności Konia
- Możecie zobaczyć wszystkie informacje o tym, jak Wasz koń wypadłby w wybranym wyzwaniu i jaki jest koszt energii dla wyzwania.
- Po kliknięciu na zielony przycisk "Start", rozpocznie się animacja wyzwania, a następnie natychmiast otrzymacie wyniki.
Wyposażenie konia
Dzięki tej aktualizacji zostaną wprowadzone nowe przedmioty, wyposażenie konia do wyzwania. Wszystkie przedmioty pozwalają wesprzeć konia, wyposażając go przed wyzwaniem. Każdy sprzęt ma unikalny wpływ (dodatni i ujemny) na różne wartości koni. Sprzęt można wyprodukować w nowym budynku produkcyjnym- zakładzie rymarskim
Siodła
Siodła pomogą poprawić zachowanie konia (czasy cwału i nieposłuszeństwa), jeśli koń wykazuje te specyficzne zachowania podczas mijania przeszkód lub torów
Buty do jazdy konnej
Buty mogą zwiększyć szansę na szybkie zachowanie:cwał , gdy koń mija przeszkody lub tory. Możesz poprawić tylko efekty hodowlane, które Twój koń już posiada.
Dżokejki i toczki
Dżokejki i toczki mogą podnieść nagrodę za wyzwanie, podczas gdy koń mija przeszkody lub tory przez zachowanie: cwał Musisz wygrać wyzwanie, aby otrzymać tę dodatkową nagrodę.
Derka
Derka może dodawać nowe efekty hodowlane, aby zwiększyć szansę na zachowanie: cwał, podczas mijania przez konia przeszkód lub torów. Dla każdego nowego efektu koń musi zapełnić puste miejsce na efekt..
Owijki na nogi
Owijki na nogi mogą zastąpić karne efekty hodowlane. Możecie zastąpić tylko te efekty hodowlane, które Wasz koń już posiada.
Uwaga:
Całe wyposażenie konia jest przedmiotem konsumpcyjnym.
Każda przeszkoda może wymagać użycia więcej niż jednego elementu wyposażenia. Na przykład,jest 10 przeszkód na torze wiec jak macie 10 siodeł to wszystkie 10 zostanie zużytych w jednym wyzwaniu. Oczywiście możecie ukończyć wyzwanie bez wyposażenia.
Produkcja Sprzętu Konnego
Nowe zakłady produkcyjne - DrzewaW Stadninie znajdzie się siedem rodzajów drzew, które mogą wytwarzać siedem różnych podstawowych składników wyposażenia konia. Cała produkcja jest zautomatyzowana i można zebrać określoną ilość składników podstawowych dla każdego cyklu produkcyjnego każdego drzewa.
Drzewa bukowe produkują grzyby
Dąb Korkowy produkuje korki
Drzewa kapokowe produkują owoce kapoka
Jesiony produkują Chmiel
Brzozy wytwarzają liście brzozy
Egzotyczne drzewa produkują niebieskie robaki
Drzewa hibiskusa wytwarzają kwiaty hibiskusa
Uwaga: Możesz także hodować nowe Drzewa na każdym pniu. Ale uwaga: nie możesz zobaczyć, który typ drzewa dostaniesz przed zakończeniem budowy. Każdy gracz odblokuje tę samą liczbę różnych drzew, ale w losowej kolejności.
Możesz sprzedawać produkty drzewne w gospodarstwie rolnym
Podstawowe składniki z drzew można przetwarzać w trzech nowych budynkach produkcyjnych, w których można produkować elementy rafinerii do wyposażenia konia.
Garbarnia
Wegańska skóra grzybowa, wegańska skóra korkowa i wegańska skóra kompozytowa mogą być produkowane z grzybami i korkami.
Przędzalnia
Farbiarnia
Żółty barwnik, niebieski barwnik i czerwony barwnik można produkowane z liści brzozy, niebieskich robaczków i kwiatów Hibiskusa.
Uwaga:
Wszystkie procesy produkcyjne są zautomatyzowane, a elementy są zbierane automatycznie.
Ale każdy budynek produkcyjny może produkować tylko jeden element . Jeśli chcesz wyprodukować kolejny przedmiot , musisz przejść do innego przepisu.
Możesz pominąć dowolną produkcję za pomocą złota.
Na początku wszystkie trzy nowe budynki produkcyjne nie są dostępne. Musisz zbudować każdy z nich, wydając herby koni.
Wszystkie elementy mają unikalny limit magazynowy niezależny od zwykłego limitu magazynowego w oborach.
Możecie sprzedawać produkty w zarządzaniu gospodarstwem zakładka Magazyn.
Wszystkie elementy , które zostały wyprodukowane w garbarni, przędzalni i farbiarni, można następnie przetwarzać w nowym budynku produkcyjnym: warsztacie rymarskim.
Warsztat rymarski
Cały sprzęt dla koni można wytworzyć i wyprodukować.
Wszystkie procesy produkcyjne są natychmiastowe.
Cały sprzęt dla koni ma unikalny limit składowania, niezależny od zwykłego limitu składowania i jest oferowany w oknie dialogowym Wyposażenie konia.
Każdy typ przedmiotu może zajmować tylko jedno miejsce.
W każdym miejscu można układać ograniczoną liczbę przedmiotów tego samego typu.
Sprzęt konny do wyzwania
Jeśli inny gracz rzuci Wam wyzwanie w turnieju, jeden z Waszych koni będzie konkurował z jednym z przeciwników. W zakładce wyzwanie turniejowe możecie wybrać, który koń ma być użyty i w jakiej dyscyplinie.
Konfigurowanie wyposażenia
Jak już wiecie, wyzwanie odbywa się w tle. Nie możecie go odrzucić. Każdy wybrany koń dla każdej dyscypliny może mieć dwa elementy wstępnie wybranego wyposażenia konia do kontrataku. Ten wybrany sprzęt może zwiększyć wartość konia w wyzwaniu i jest bezpłatny.
Komentarz
Jak zwykle aktualizacja wprowadziła masę błędów i nic ponad to.
szkoda, że na grafice napisy są po angielsku... gdyby były po polsku, pewnie by nam coś więcej mogły wyjaśnić.
wcześniej mogłam ustawić konkretnego konia do każdej konkurencji. Dlaczego teraz koń co chwilę sam się zmienia na innego?
Diana
mam nadzieję, że jutro coś się zmieni
jest też błąd w czasie wysyłania koni na trening, wybieram konia A a wskakuje koń B, trzeba szukać znów tego co ma trenować...
Bo po angielsku to troszkę nie halo
Diana
Dostałam odpowiedz odnośnie końskiej łąki sojuszowej: efekty nadal są uwzględnione, ale pokolenie łąki nie ma żadnego wpływu.
Diana
ja wyczyściłam ciasteczka,historie,przelogowałam i niestety ale nadal mam napisy na konikach po angielsku:(((
jak temu zaradzić???
Efekty z łąki są uwzględniane.Nie widzisz ich ,bo jest to błąd wyświetlania,który ma zostać naprawiony.Pokolenie łąki nie ma wpływu oznacza,że liczba serduszek nie ma znaczenia na moc Twojego konia.
Diana
Jak przewiniesz cały tor strzałką zielona do końca i zobaczysz całkowity czas i wtedy będziesz miał odpowiedź.
Diana
Nie wiadomo, co i gdzie wyrośnie, jak buduję to muszę poczekać do końca aby zobaczyć jakie drzewko się pojawi. Więc, teoretycznie mogą mi rosnąć same grzyby, inne drzewka mogą się nie pojawiać. Już teraz mam więcej grzybów niż innych drzew. W magazynie max grzybów i nie mam co z nimi robić. Bo innych materiałów do produkcji mi brakuje...
może Zespół powiększy magazyny?
Druga sprawa - teraz zbieramy jajeczka. Czy nowe drzewa ich nie zasłaniają? Jajeczka pojawiają się po 13 ale przecież nie muszę wtedy być na farmie i ich zbierać. Do czasu, aż się pojawię, może wyrosnąć mi jakieś drzewo. W miejscu gdzie wyrośnie, mogło być jajeczko. Nie zostanie zasłonięte?
a jak już o jajeczkach piszę - może Zespół pomyśli o naszym wzroku i ułatwi trochę szukanie jajek, grzybów itp w wiosce sojuszu??? Delikatnie mówiąc, zniechęca nas do szukania w wiosce ...
Pozdrawiam i wesołych Świąt Wszystkim życzę
Gra w konie długoterminowa, a jeszcze pewnie będa rozbudowy budynków
Niestety nie mam informacji, kiedy błąd zostanie naprawiony.
Nie sądzę,aby nowe drzewa zasłaniały jajeczka.Co do wioski sojuszu to przekażę Twoją sugestię odnośnie ułatwienia w szukaniu jajeczek grzybów itp.
Diana
mam nadzieję, że Zespół coś zrobi w wiosce. Ostatnio dałam tam podpowiedź, aby znaleźć jajeczko. I mimo podpowiedzi, nie było go widać.
Pozdrawiam.
Mam sprawę odnośnie nowych drzewek w wiosce koni ,czy gdzieś jest podgląd,w których miejscach
rośnie jakie?
Pozdrawiam serdecznie i Miłego dzionka życzę
ps. wyposażenie konia dla Mnie czarna magia
Jak to jest, że na jedno wyzwanie potrzebne jest czasem np 19 siodeł? Koń pokonuje przeszkodę w ciągu, powiedzmy 30 sekund i zużywa siodło, buty i kask...
W baku jest 100 paliwa, mogę dokupić jeszcze dodatkowe. Starczy to na wiele wyzwań. A siodła itp. skończą mi się po 2-3... a nowych od razu nie zrobię, bo brakuje materiałów...
jak łowię ryby u Olega to żyłka, kołowrotek, wędka starcza na długo i to jest w miarę przemyślane. A tutaj jest dziwnie... Czy zawodnik, jadąc na zawody zabiera ze sobą 1000 siodeł, butów itd? Czy co 30 sekund zmienia wszystko? Proponuję, aby Zespół przemyślał jeszcze raz wszystko i wprowadził poprawki w stadninie. Aby to było jakoś bardziej realne, bo teraz tak nie jest. W realu nie ma szans na to, aby w jednym wyzwaniu 20 razy zmieniać cały sprzęt.
Niestety nie ma nigdzie podglądu jakie drzewko urośnie."Uwaga: Możesz także hodować nowe Drzewa na każdym pniu. Ale uwaga: nie możesz zobaczyć, który typ drzewa dostaniesz przed zakończeniem budowy. Każdy gracz odblokuje tę samą liczbę różnych drzew, ale w losowej kolejności. "
Diana
poproszę o jakieś wyjaśnienia odnośnie wyposażania konika.
wytworzyłam sobie wyposażenie ale nie mogę konia w nie wyposażyć i nie wiem dlaczego. jest tylko informacja twój koń nie może być w ten element.
wybieram dyscypline, wybieram wyposażenie dopasowane do dyscypliny. mam odpowiednią ilość sztuk.
generalnie doszłam do wniosku ze chyba mnie to przerasta... ktoś pomoże?
Jeżeli masz możliwość dodania wyposażenie ,to w okienku danego wyposażenia jest zielona strzałka
a użyj jest tez podświetlone na zielono
Diana