5.7 Wszelkie prawa do wirtualnych przedmiotów stosowanych w grach online i komórkowych oraz odpłatnie przekazanych użytkownikowi posiada wyłącznie firma Goodgame Studios lub autoryzowany partner, z którym zawarła ona umowę. To samo dotyczy przedmiotów wirtualnych stworzonych przez samego użytkownika. Użytkownik udziela firmie Goodgame Studios nieograniczonego, wyłącznego prawa do korzystania z utworzonych samodzielnie wirtualnych przedmiotów, bez ograniczeń co do obszaru obowiązywania, okresu oraz treści. Prawo to obejmuje w szczególności uprawnienia do powielania, rozpowszechniania i przetwarzania. Użytkownik uzyskuje w odniesieniu do przedmiotów wirtualnych jedynie niewyłączne prawo do korzystania z nich podczas obowiązywania umowy.
Przyznaję się, że zaczynając grę nie czytałam regulaminu (moja wina), kliknęłam i poszło. Ale to co tu jest napisane to jakaś paranoja. Wynika z tego że GS ma prawo do zmiany wszystkiego. My budujemy sobie domki niebieskie za realną kasę a oni moją prawo je zlikwidować i zaproponować nam budowę zielonych domków za jeszcze większą kasę. My nie mamy prawa do niczego, jedynie mamy niewyłączne prawo do korzystania z nich. Wniosek dla mnie jest prosty. NIGDY WIĘCEJ NIE KUPIĘ ZŁOTA.
No nareszcie ktoś kto przeczytał mojego posta ze zrozumieniem! Dzięki Ci za to, że jesteś! Właśnie o to mi chodziło, jesteśmy użytkownikami naszych kont, ale ich właścicielem jest ktoś inny, firma, która nam te konta udostępnia. A niby dlaczego za udowodnioną sprzedaż konta grozi ban? gdyby coś było nasze, to byśmy mogli zrobić z tym co chcemy, ale nie jest. Nie tylko w tej grze tak jest, więc to normalna praktyka. I właśnie dlatego jedyne co możemy zrobić to rozporządzać naszą realną gotówką, ale nie kontem. W tej grze nie możemy nawet sami zlikwidować konta (w wielu grach jest to możliwe, zaznaczasz kasację, po 30 dniach nielogowania konto znika), tylko musimy o to napisać do właściwego organu.
Poświęcamy grze czas, a czasem i pieniądze, ale to nasz świadomy wybór i oznacza, że to my sami odpowiadamy za to jak się posłużymy naszą własną realną kasą. Firma ma prawo zmienić farmę smakosza, tak samo jak ma prawo zmienić farmę główną. A Polska nie jest jedynym krajem na świecie. Dodam tylko, że i tutaj nie będzie 100% poparcia dla bojkotu, a co dopiero na całym świecie. Nie będziesz grał Ty czy Ty? ale będzie grał On i Ona. A przyjdą inni, nowi. Projekt nie przyniesie zysków? zostanie zlikwidowany i w jego miejsce wejdzie nowy... a mało to takich przypadków było? To tylko jeszcze jedna aktualizacja, niewygodna, niesprawiedliwa? może i tak, ale firma, niestety, ma do niej prawo. Chcecie walczyć o wycofanie się firmy z tej aktualizacji? Powodzenia. Sukcesu Wam nie wróżę, ale to może być interesujące. Sama ze spokojem czekam na aktualizację. Dla mnie to tylko gra i póki co naprawdę mnie bawi i cieszy. A jak przestanie? Jak wiele razy wcześniej albo napiszę o kasację, albo zwyczajnie porzucę konto... jak wiele razy wcześniej.
Jedno zdanie z tego co napisała Asia jest aż nader trafne:
Jestem przekonana, że odnajdziecie się w w nowej sytuacji i znajdziecie złoty środek pomiędzy ilością obiektów produkcyjnych a dekoracji i mimo wszystko Wasze plony będą przynosiły dochód.
Wierzcie mi lub nie, ale grałam w grę, gdzie aktualizacje były równie drastyczne i gracze musieli się odnaleźć w całkiem nowej rzeczywistości, o wiele bardziej dramatycznej, a dawali radę. Też były burze na forum i co? i nic, trzeba było zacisnąć zęby i albo zrezygnować, albo bawić się dalej. Pierwszy miesiąc był koszmarny, a potem sytuacja zaczęła się normować
Pomyślałby kto, ze zależy im na równych szansach graczy hehe:) Jeżeli tak jest jak napisała Aśka to pierwsze co powinni zrobić to wycofać możliwość kupna złotka. Wtedy każdy będzie miał równe szanse. Tu nie chodzi o równość, bo jak każdy wie, przeważnie każda aktualizacja jest za złoto więc gdzie ta równość dla tych którzy tego złota nie kupują?
"Gracze budujący np. wiele sadów mieli nieporównywalną przewagę choćby w misjach związanych ze sprzedażą jabłek."
Matko jedyna no już głupszego przykładu nie dało się podać.
Misje ze sprzadaża czegokolwiek, kiedy jeszcze musiałam je robić do projektu polegały na tym,że wygrywał je ten kto miał najszybszy internet i możliwość śleńczenia przed komputerem, gdyż najzwyczajniej w świecie kupowało się jabłka a następnie sprzedawało i ilość sadów nie miała tu znaczenia.
Przez półtora roku balans był w porzadku,nagle przestał być.
Zmiana max zadowolenia z +300 na +500 to drastyczna zmiana w grze dla wielu z nas (żeby nie powiedzieć dla większości która Was finansuje), skad mam wiedzieć,że ostatnia z drastycznych, może wymyślicie sobie,że traktor też z ilościa zadowolenia narusza balans (czy tam pozostałe ozdoby za złoto np.eventowe) i zmniejszycie ilość zadowolenia.
Wierzcie mi lub nie, ale grałam w grę, gdzie aktualizacje były równie drastyczne i gracze musieli się odnaleźć w całkiem nowej rzeczywistości, o wiele bardziej dramatycznej, a dawali radę. Też były burze na forum i co? i nic, trzeba było zacisnąć zęby i albo zrezygnować, albo bawić się dalej. Pierwszy miesiąc był koszmarny, a potem sytuacja zaczęła się normować
Wierzę Ci,bo nie mam powodu żeby Ci nie wierzyć,ale powiem Ci tylko jedno : Ja nic nie muszę;)Poświęciłam tej grze trochę mojego wolnego czasu,zainwestowałam też nieco realnej gotówki,ale jeśli się okaże,że wprowadzone aktualizacje nie będą mi odpowiadały,to wierz mi,nikt mnie nie zmusi do zaciskania zębów i zrezygnuję z gry szybciej niż zaczęłam grać
Zaraz a o jakich Asiu ty misjach piszesz teraz?
a kto teraz robi misje od kiedy je z projektów zabraliście?- chyba jacyś zapaleńcy:)
Wyschło źródełko bo gracze grali za złoto w misjach byle by skończyć projekt i waszym błędem było zabranie misji z projektów i szukacie na siłę nowego:)
Ale gracze są mądrzejsi niż Wam się wydaje:)
PODBIJAM TEMAT O BOJKOCIE I NIE KUPOWANIU ZŁOTA!!!
zmiany, choć dla części z Was niezrozumiałe, wbrew pozorom mają służyć Graczom. Biorąc pod uwagę ogół gry i zachowanie jej balansu, mimo wszystko niesprawiedliwym było ignorowanie rangi poziomu zadowolenia, rezygnowanie z dekoracji i zachowywanie tego miejsca na budowę obiektów produkcyjnych. Oczywiście osoby grające w ten sposób miały prawo do podjęcia tego ryzyka i wyboru tej drogi, jako swojej taktyki w grze. Nie mniej jednak było to niesprawiedliwe względem tych Graczy, którzy dbali o poziom zadowolenia pracowników, czerpali mniejsze korzyści z dodatkowych obiektów produkcyjnych i przez to "wolniej" rozwijali swoje farmy, jednak spełniali założenia gry. Jednym z założeń jest przecież dbanie o wskaźnik zadowolenia pracowników. Gracze budujący np. wiele sadów mieli nieporównywalną przewagę choćby w misjach związanych ze sprzedażą jabłek. "Zmuszenie" Was do zmiany taktyki poprzez zwiększenie przedziału kosztów utrzymania, wyrówna przepaść pomiędzy osobami grającymi bez dekoracji i tymi, które dbały o poziom zadowolenia od samego początku. Raz jeszcze powtórzę, że gra nie może być zbyt łatwa i musi stanowić wyzwanie. Wszystko to wymaga czasu. Jestem przekonana, że odnajdziecie się w w nowej sytuacji i znajdziecie złoty środek pomiędzy ilością obiektów produkcyjnych a dekoracji i mimo wszystko Wasze plony będą przynosiły dochód.
Pozdrawiam,
Asia.
masło maślane.... tłumaczenie zupełnie nie na temat, odpowiedź ogólnikowa, nie merytoryczna, piszemy o wymuszaniu na nas kupowaniu złota - a w tej kwestii to już nie łaska się wypowiadać. Zasłanianie się innymi graczami, którzy mają dekorację jest po prostu kiepskie, przecież oni również w każdej chwili mogą z tej dekoracji zrezygnować, nikt im nie każe utrzymywać takiej strategii. I wy to uznajecie za nieuczciwe... Żenujące... Nieuczciwym jest zmienianie zasad gry podczas jej trwania. Szkoda, że przed dokonywaniem zmian nie interesuje WAS zdanie graczy, stawiacie nas przed faktem dokonanym, patrząc tylko i wyłącznie przez pryzmat naszych portfeli. Ale chciwość i pazerność ma krótkie nogi, ja już portfela GOODGAME na pewno nie napełnie, krowy dojnej ze mnie nie zrobicie, KONIEC!
beznadziejna zmiana z tym zadowoleniem! czy wogóle ktoś słucha graczy???? większość osób postanowiła zrezygnować z dekoracji na rzecz innych rzeczy bardziej przydatnych sojuszowi np sady itd....każdy objął własną strategie na to jak zarządza swoją farmą dlaczego więc teraz stawia się nas przed takim faktem? nie lepiej najpierw zrobić ankietę i zobaczyć na jej podstawie czy to wogóle się nam spodoba? gramy my czy twórcy gry? dzięki takim ''rewelacjom'' i takim postępowaniem zapewne wiele osób które już długo grają zrezygnuje z takiej nie fajnej zabawy....
jaki balans gry ??!!?? jeśli gracz chce to moze miec same dekoracje na farmie albo ich nie miec... decyzja osoby zarządzającej farmą, moja farma i ja decyduje co buduje i co ustawiam !!! ale wiadomo jakoś trzeba <cenzura> = graczom wmawiać i tłumaczyc zmiany...byle by tylko woreczek ze złotkiem sie powiększał
oczywiscie jestem ciekawa tych zmian..ale zmian na lepsze , zeby chciało się grac i poświecej czas farmie..ale nie takie zmiany które zaprzepaszczą to co do tej pory cieżko robilismy, na co poswiecalismy swój czas!
zmiany, choć dla części z Was niezrozumiałe, wbrew pozorom mają służyć Graczom. Biorąc pod uwagę ogół gry i zachowanie jej balansu, mimo wszystko niesprawiedliwym było ignorowanie rangi poziomu zadowolenia, rezygnowanie z dekoracji i zachowywanie tego miejsca na budowę obiektów produkcyjnych. Oczywiście osoby grające w ten sposób miały prawo do podjęcia tego ryzyka i wyboru tej drogi, jako swojej taktyki w grze.
To swietnie, a jak to cale tlumaczenie ma sie do tego, ze gracze ktorzy dbali o poziom zadowolenia i maja go -100% tez traca na aktualizacji? Nijak? Aha, no wlasnie...
zmiany, choć dla części z Was niezrozumiałe, wbrew pozorom mają służyć Graczom. Biorąc pod uwagę ogół gry i zachowanie jej balansu, mimo wszystko niesprawiedliwym było ignorowanie rangi poziomu zadowolenia, rezygnowanie z dekoracji i zachowywanie tego miejsca na budowę obiektów produkcyjnych. Oczywiście osoby grające w ten sposób miały prawo do podjęcia tego ryzyka i wyboru tej drogi, jako swojej taktyki w grze. Nie mniej jednak było to niesprawiedliwe względem tych Graczy, którzy dbali o poziom zadowolenia pracowników, czerpali mniejsze korzyści z dodatkowych obiektów produkcyjnych i przez to "wolniej" rozwijali swoje farmy, jednak spełniali założenia gry. Jednym z założeń jest przecież dbanie o wskaźnik zadowolenia pracowników. Gracze budujący np. wiele sadów mieli nieporównywalną przewagę choćby w misjach związanych ze sprzedażą jabłek. "Zmuszenie" Was do zmiany taktyki poprzez zwiększenie przedziału kosztów utrzymania, wyrówna przepaść pomiędzy osobami grającymi bez dekoracji i tymi, które dbały o poziom zadowolenia od samego początku. Raz jeszcze powtórzę, że gra nie może być zbyt łatwa i musi stanowić wyzwanie. Wszystko to wymaga czasu. Jestem przekonana, że odnajdziecie się w w nowej sytuacji i znajdziecie złoty środek pomiędzy ilością obiektów produkcyjnych a dekoracji i mimo wszystko Wasze plony będą przynosiły dochód.
Pozdrawiam,
Asia.
To jest oczywiste, że twórcy gry liczą na fakt iż brak gotówki na opłacanie produkcji pociagnie za sobą konieczność dokupienia dolarów za złoto a złoto za realną kasę czyli czytaj "Potrzebujemy kasy, a Wy nam ją możecie dać w tak prosty sposób"
Moje zdanie, do którego mam prawo
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy.
Tłumaczyłam Wam wielokrotnie, dlaczego opcje premium muszą istnieć w grze. Zdajecie sobie z tego wszystkiego sprawę, więc nie będę wciąż powtarzać. Jesteśmy wdzięczni tym z Was, którzy wspierają naszą firmę dokonując zakupów w grze, ale również cieszymy się mając wspaniałych Graczy, korzystających z gry bez inwestowania w nasz produkt. Razem tworzycie naszą społeczność. Ci z Was, którzy kupują złoto i Ci, którzy tego z różnych przyczyn nie robią - razem jesteście członkami społeczności Big Farm.
Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom.
"Bzdurne", czy nie "bzdurne" - jak to określacie -, ale jednak od początku istniejące w grze, jedno z głównych założeń polegające na zachowaniu balansu między kosztami produkcji a poziomem zadowolenia mieszkańców farmy zostanie opracowane na nowo, by nabrało znaczenia, które od początku, w założeniach gry było tej funkcji przypisywane.
W bardzo dużym uproszczeniu... Big Farm naprawdę nie polega na zbudowaniu 10 sadów i mnóstwa obór. To gra strategiczna i należy odpowiednio wyważyć dobór obiektów na farmie, by czerpać zyski z produkcji. To jest właśnie wyzwanie, które nasz zespół stawia Graczom. Wiem na pewno, że sprostacie temu zadaniu i odnajdziecie się w nowej sytuacji. Trzeba jednak w niektórych wypadkach zmienić model koła produkcji, a to również wymaga inwencji ze strony Graczy. Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy.
Tłumaczyłam Wam wielokrotnie, dlaczego opcje premium muszą istnieć w grze. Zdajecie sobie z tego wszystkiego sprawę, więc nie będę wciąż powtarzać. Jesteśmy wdzięczni tym z Was, którzy wspierają naszą firmę dokonując zakupów w grze, ale również cieszymy się mając wspaniałych Graczy, korzystających z gry bez inwestowania w nasz produkt. Razem tworzycie naszą społeczność. Ci z Was, którzy kupują złoto i Ci, którzy tego z różnych przyczyn nie robią - razem jesteście członkami społeczności Big Farm.
Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom.
"Bzdurne", czy nie "bzdurne" - jak to określacie -, ale jednak od początku istniejące w grze, jedno z głównych założeń polegające na zachowaniu balansu między kosztami produkcji a poziomem zadowolenia mieszkańców farmy zostanie opracowane na nowo, by nabrało znaczenia, które od początku, w założeniach gry było tej funkcji przypisywane.
W bardzo dużym uproszczeniu... Big Farm naprawdę nie polega na zbudowaniu 10 sadów i mnóstwa obór. To gra strategiczna i należy odpowiednio wyważyć dobór obiektów na farmie, by czerpać zyski z produkcji. To jest właśnie wyzwanie, które nasz zespół stawia Graczom. Wiem na pewno, że sprostacie temu zadaniu i odnajdziecie się w nowej sytuacji. Trzeba jednak w niektórych wypadkach zmienić model koła produkcji, a to również wymaga inwencji ze strony Graczy. Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź
Asia.
jeżeli ktoś dbał o zadowolenie na swojej farmie to jego sprawa taką wybrał taktykę,z czego ten żal? przecież to chyba wybór nasz indywidualny więc dlaczego narzuca się z góry inny? i co mamy burzyć swoje farmy bo nagle tak interesują was opinie graczy? zwykłe mydlenie oczu i tyle bo wiadome jest to że Ci co mają farmy bez dekoracji wydają nie wiele na złoto lub wogóle bo projekty sojuszowe przy tak rozbudowanych farmach nie wymagają podganiania produkcji złotem...taka prawda a skoro pogrywa się z nami w ten sposób najprościej po prostu zrezygnować z takiej gry która przestaje cieszyć....
dodam jeszcze że wcale tak bardzo różowo z tym przybywaniem dolarów przy farmach bez dekoracji nie jest
Nie widziałam ani pół opinii o tym że "to nie fair że ktoś ma dużo sadów i mało dekoracji". Powiem tak 1 farmę mam na +300% pozostałe na -100% na żadnej z nich nie zyskam po aktualizacji wręcz powiem że na każdej stracę.
Asi proszę zacznij przekazywać informacje obustronnie a nie tylko "Nasi kochani <cenzura> tfu farmerzy GGS znalazło kolejny sposób by was pozbawić zysków tfu by wam urozmaić zabawę. Dziś wam zniszczymy 1 farmę za tydz 2 a za 2 tygodnie 3... mamy nadzieję że cieszycie się z tego że możecie jeszcze raz zbudować na nowo to co już raz zbudowaliście
PS: Ucinamy wam zyski żeby nie było wam za łatwo wasze GGS"
Kiedy usuniecie te obrzydliwe obmierzłe wyskakujące reklamy złota? W ogóle ktoś wie że to graczom przeszkadza? Czy karmicie ich jakim nie realnym obrazem forum gdzie każdy się cieszy z takich beznadziejnych atrakcji za złoto?
Banowanie graczy wam nie pomoże powinniście zacząć ich słuchać, a nie uciszać podając jakieś bzdurne argumenty.
Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom.
W dalszym ciągu nie widać ze strony administracji zrozumienia tego co piszemy. nie chodzi tu to to ze mamy pretensje, bo ktos ma dekoracje i teraz ,,niby" wyjdzie na plus, a ci co nie maja dekoracji, teoretycznie musza wszystko budzyc.
Chodzi o to, ze ta gra istnieje juz strasznie długo, każdy obrał sobie taką a nie inna droge rozbudowy farmy.
Kazdy mial prawo prowadzić ją tak jak pozwalała gra i wyobrażnia gracza.
Tu pojawił sie problem: zmiana zadowolenia, ktora wyplywa na zmiane strategii.
Joanno wyjaśnij teraz dlaczego gra od poczatku nie byla zrobion tak jak nalezy i teraz Ci co wydali ogromne pokłady realnej gotowki musza stracic to co zrobili, bo Wy chcecie zmienic cos co istnialo od ponad roku i nikomu nie przeszkadzalo..
Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom.
Jakoś nie widziałem postu gdzie gracz mający dekoracje pisałby ze mu to przeszkadza że inni nie mają
No ale jakoś trzeba się tłumaczyć
Ja jestem w tej komfortowej sytuacji że dopiero jestem świerzakiem w grze i złota nie kupiłem
i na pewno nie kupie
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy."
Bezpośrednio nie zmuszacie, ale wprowadzając zmiany tez wg nas nieuzasadnione (przecież każdy gra według własnej strategii, to dlaczego niby wymuszacie na nas dekoracje?) jest nacisk na zakup złota, żeby grało się lepiej, żeby pewne rzeczy zrobić szybciej, żeby zdążyć z eventem.
"Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom".
Nie zauważyłam skarg w tym zakresie ze strony innych graczy, mają rownież opcję usunięcia wszelkich dekoracji, to indywidualna decyzja każdego gracza. Zatem takie tłumaczenie jest zupełnie bezpodstawne (od kiedy tak dbacie o dobro farmera?)
"W bardzo dużym uproszczeniu... Big Farm naprawdę nie polega na zbudowaniu 10 sadów i mnóstwa obór. To gra strategiczna i należy odpowiednio wyważyć dobór obiektów na farmie, by czerpać zyski z produkcji. To jest właśnie wyzwanie, które nasz zespół stawia Graczom. Wiem na pewno, że sprostacie temu zadaniu i odnajdziecie się w nowej sytuacji. Trzeba jednak w niektórych wypadkach zmienić model koła produkcji, a to również wymaga inwencji ze strony Graczy. Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź "
Pytanie: skoro gra nie polega na budowaniu tylu sadów, obór i kurników - dlaczego zatem eventy i wszelkie misje nie są na tyle dostosowane do możliwości farmy, aby nie musieć budować tylu sadów itd., aby móc w rozsądnym czasie wywiązać się z zadań czy misji. Nie zasłaniajcie się strategią grania (umiejetnościami zarządzania na farmie), bo nikt nie spędza nocy i dni na grze, aby wszystko wykonać na czas. Czas poświęcony grze jest z reguły naszym czasem wolnym, jedni mają go więcej, inni z kolei mniej, i każdy z misji chce wywiązać się w określonym czasie. Niestety przyjmując WASZE zalozenia staje się to nierealne
DLA MNIE TO +500 TO NIE SPRAWIEDLIWE. ZMIANA ZASAD W TRAKCIE GRY!!!A ZMIANA JAK ZAWSZE DOTKNIE TYCH CO ZA ZŁOTO NIE GRAJA:(
TO PRZECIEŻ NASZ WYBÓR JAKIE MAMY KOSZTY NA FARMIE I NIE FAIR JEST ZMIENIANIE ICH!!!!!
szkoda Waszego zdrowia i tak zrobią jak będą chcieli ... "biznes to biznes"...
a tak na marginesie czym sie przejmujecie? przy rozwiniętej na maxa 2 i 3 farmie 1 jest farmą, która służy do eventów i projektów i tak się na niej nie zarabia tyle co na pozostałych dwóch.
Ja jestem w tej komfortowej sytuacji że dopiero jestem świerzakiem w grze i złota nie kupiłem
i na pewno nie kupie
Masz rację,nie kupuj złota,naprawdę nie warto:(
A co się tyczy jeszcze tych graczy,o których wspominała CM_Asia,którzy mają dużo obiektów produkcyjnych czy sadów,a mało dekoracji i należy im te budynki i sady zabrać,żeby wyrównać szanse wszystkim i balans w grze,bla bla bla:eek:
No litości,kto w to uwierzy??
Przecież,załóżmy że mam 10 sadów,do nich potrzebuję określoną ilość pracowników(domy),a ci wymagają zadowolenia,więc albo kupuję najdroższe dekoracje za złoto(realna gotówka) i pracownicy są zadowoleni,albo nie kupuję i koszty produkcji są bardzo wysokie,więc gdzie tu te wielkie zyski ze sprzedaży jabłek?? Tak jak już ktoś wspomniał,argumenty CM_Asi to próba zamydlenia nam oczu i ściemy jakich mało.Jedyny powód wprowadzenia aktualizacji,to wyciągnięcie jak największych sum realnej gotówki i taka jest prawda niestety Martwi mnie to,że Asia myśli,że my gracze,to taka ciemna masa i łyknie wszystko jak pelikan,brak szacunku dla graczy,smutne to
szkoda Waszego zdrowia i tak zrobią jak będą chcieli ... "biznes to biznes"...
a tak na marginesie czym sie przejmujecie? przy rozwiniętej na maxa 2 i 3 farmie 1 jest farmą, która służy do eventów i projektów i tak się na niej nie zarabia tyle co na pozostałych dwóch.
pozdrawiam
Prawdopodobnie farma smakosza po zmianie nie da już tyle zysków co teraz,
po niej wejdą zmiany na farmie kwiatowej, jako kolejne.
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy.
Tłumaczyłam Wam wielokrotnie, dlaczego opcje premium muszą istnieć w grze. Zdajecie sobie z tego wszystkiego sprawę, więc nie będę wciąż powtarzać. Jesteśmy wdzięczni tym z Was, którzy wspierają naszą firmę dokonując zakupów w grze, ale również cieszymy się mając wspaniałych Graczy, korzystających z gry bez inwestowania w nasz produkt. Razem tworzycie naszą społeczność. Ci z Was, którzy kupują złoto i Ci, którzy tego z różnych przyczyn nie robią - razem jesteście członkami społeczności Big Farm.
Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom.
"Bzdurne", czy nie "bzdurne" - jak to określacie -, ale jednak od początku istniejące w grze, jedno z głównych założeń polegające na zachowaniu balansu między kosztami produkcji a poziomem zadowolenia mieszkańców farmy zostanie opracowane na nowo, by nabrało znaczenia, które od początku, w założeniach gry było tej funkcji przypisywane.
W bardzo dużym uproszczeniu... Big Farm naprawdę nie polega na zbudowaniu 10 sadów i mnóstwa obór. To gra strategiczna i należy odpowiednio wyważyć dobór obiektów na farmie, by czerpać zyski z produkcji. To jest właśnie wyzwanie, które nasz zespół stawia Graczom. Wiem na pewno, że sprostacie temu zadaniu i odnajdziecie się w nowej sytuacji. Trzeba jednak w niektórych wypadkach zmienić model koła produkcji, a to również wymaga inwencji ze strony Graczy. Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź
Asia.
Doszłam do wniosku,że już chyba lepiej było milczeć ;/ ..... takie tłumaczenie to ?? ? ( nawet nie umiem tego nazwać ) .
" Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź " ----a to co to niby ma być czy dotychczas to tu jakaś ciemnota grała bo nie umiała dekoracji wstawić do gry ? Żenujące i beszczelne !!!
Pytam po raz kolejny ...Co z graczami którzy grali dbając o zadowolenie na farmie ??? Dlaczego uderza się także w nich ??? Już samo to świadczy o tym ,że te tłumaczenia nie są prawdziwe a naciągane na potrzeby firmy.
Udowodnijcie,że działacie sprawiedliwie i uczciwie i podnieście wartość zadowolenia dla dekoracji za farmodolary.
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy.
Asiu czy Ty nie rozumiesz, ze wprowadzanie takiej aktualizacji bez żadnej wcześniejszej zapowiedzi jest własnie wymuszeniem!!!! Ze właśnie dlatego się wszyscy tak denerwują, bo nie liczycie się z nami użytkownikami zupelnie!!!
Jak w 5 dni i to jeszcze w trakcie eventu, ktoś ma wyburzyć kilka obiektów i wybudować na tyle dekoracji, żeby dalej mieć +300? Wiadomo jak - za złoto. Stawiacie w ten sposób użytkowników pod ścianą. Oszukani czują się zarówno Ci, którzy mieli dotychczas -100%, jak i osoby bez dekoracji na farmach. Kupowałam ozdoby za złoto po to by mieć na farmie -100%, skoro mi to zabraliście to po co mam to robić dalej?
Oczywiście, ze sprostamy temu wyzwaniu, uzmysłowiliście nam jednak, ze nie warto inwestować w te grę realnych pieniędzy, bo tak naprawdę farma nie należy do każdego z nas tylko do GGS i możecie sobie robić z nią co się Wam żywnie podoba oraz że tak naprawdę nie ma możliwości wyboru jakiekolwiek strategii, oprócz tej WYMUSZANEJ przez GGS.
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy.
Tłumaczyłam Wam wielokrotnie, dlaczego opcje premium muszą istnieć w grze. Zdajecie sobie z tego wszystkiego sprawę, więc nie będę wciąż powtarzać. Jesteśmy wdzięczni tym z Was, którzy wspierają naszą firmę dokonując zakupów w grze, ale również cieszymy się mając wspaniałych Graczy, korzystających z gry bez inwestowania w nasz produkt. Razem tworzycie naszą społeczność. Ci z Was, którzy kupują złoto i Ci, którzy tego z różnych przyczyn nie robią - razem jesteście członkami społeczności Big Farm.
Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom.
"Bzdurne", czy nie "bzdurne" - jak to określacie -, ale jednak od początku istniejące w grze, jedno z głównych założeń polegające na zachowaniu balansu między kosztami produkcji a poziomem zadowolenia mieszkańców farmy zostanie opracowane na nowo, by nabrało znaczenia, które od początku, w założeniach gry było tej funkcji przypisywane.
W bardzo dużym uproszczeniu... Big Farm naprawdę nie polega na zbudowaniu 10 sadów i mnóstwa obór. To gra strategiczna i należy odpowiednio wyważyć dobór obiektów na farmie, by czerpać zyski z produkcji. To jest właśnie wyzwanie, które nasz zespół stawia Graczom. Wiem na pewno, że sprostacie temu zadaniu i odnajdziecie się w nowej sytuacji. Trzeba jednak w niektórych wypadkach zmienić model koła produkcji, a to również wymaga inwencji ze strony Graczy. Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź
Asia.
Asiu co Ty za pierdoły piszesz- pokaż mi jedno miejsce, gdzie jest napisane w regulaminie ile mam posiadać jabłonek, czy kurników. To ja dysponuje kontem i to ode mnie tylko zależy, czy ja będę miał dekoracje czy nie.
Jeżeli ktoś tym faktem źle się czuł, nie widzę problemu, aby taką farmę przez cały rok stworzył. I po problemie.
Co do wymuszania ? Czy oby naprawdę nie wymuszacie i kupowania tego złota? Chyba dla nas to pojęcie względne. Wchodzi się na farmę okienko, za okienkiem lecą ,aby tylko złoto kupić. Nawet fakt kodami- niby miła i fajna sprawa- ale wszystko pod marketing, aby pokazać wielu graczom, gdzie mozna kupic złoto.
Widzę, że reakacja graczy na aktualizację prawidłowo się rozwinęła.
A Ty Asiu, wiem, że to nie Twoja wina, ale czasami warto jest przemilczeć , niż jakoś głupotę napisać.
Niczym PRL-owska maksyma autorstwa Andrzeja Wyszyńskiego - "Dajcie mi człowieka a paragraf się znajdzie" GGS prowadzi politykę znaną z innych gier (nie tylko farmerskich). Zorientowawszy się, że złota kura naprawdę znosi złote jaja, postanowiono przydusić kwokę jeszcze mocniej, podając za przyczynę aktualizacji najbardziej absurdalne wytłumaczenie, na jakie można było wpaść. To, że producenci GP (gier przeglądarkowych) uważają graczy <cenzura>, nie znaczy, że zainteresowani takimi są.
Nie od dziś wiadomo, że wszelkie "darmowe" gry przeglądarkowe, darmowe są w kilku procentach. Kto chce mieć więcej musi płacić - realną kasą. To jest normalne i zrozumiałe. Zrozumiałe jest też to, że gdy producent zauważa, w którym miejscu przychód mu się kurczy, ustanawia nowe zasady, tak by portfelik zbytnio się nie uszczuplił. W trakcie akceptacji zasad gry gracz przyjmuje do wiadomości, że mimo realnych inwestycji w grę, żadna jej część do niego nie należy. To coś jak WOŚP - ile dajesz - Twoja sprawa - dostaniesz w zamian serduszko. Może porównanie nie najtrafniejsze bo Jurek w końcu zbiera na cele charytatywne a producent GP napycha swoją kieszeń. Ale zasada jest podobna.
Tak czy siak, mając tzw pupochrona, producent może sobie ustalać zasady jakie mu się podobają, wiedząc, że gracze mogą mu skoczyć a na miejsce bojkotujących przyjdą inni.
A teraz a`propos zmian;
Wg mnie koszty utrzymania mogą wzrosnąć nawet do +1000%. Ale czemu zatem nie mogą spaść do, np do -200%? (gdyby, ktoś nie zauważył - odpowiedź podałem już wyżej). Mam rozumieć, że mając teraz koszty utrzymania na poziomie -20% (przy maksymalnym +300%), po aktualizacji wzrosną mi do +180% (przy maksymalnym +500%)? Czy oznacza to, że mam udać się na klęczkach do DP (druga połówka), z pismem o przyznanie bonu towarowego w postaci wpłaty na konto GGS, w celu zakupu odpowiednich dekoracji??
Proszę, Asiu, o wyjaśnienie mi tych obliczeń.
To co jednak jest najciekawsze, to popełnianie błędów, których nie ustrzegła się konkurencja. W zasadzie byłem ciekaw w którym momencie GGS przyjmie obłędną taktykę, podpierając się bełkotliwymi tłumaczeniami. Chodzi mi głównie o poniższy ustęp:
gracze z niższymi poziomami zyskają na tej zmianie
Polityka ułatwiania graczom z niższymi lvl jest znana i jej wprowadzenie u konkurencji, przyniosło odpływ wielu graczy z długim stażem. Takich, którzy na potrzeby gry nie ładowali 10 zł miesięcznie a minimum 100 (zapewne podałem dużo zaniżone wartości). Taki zabieg będzie kosztować GGS w rzeczywistości bardziej niż domniemany zysk. Nie chcę być złym wróżbitą ale mogę tylko mniemać, iż gdy producent zauważy gafę, będzie starał się wprowadzać kolejne nowości by zachęcić graczy do powrotu do gry. Niczym Indian paciorkami, będzie mamił superaśnymi nowościami, które w rzeczywistości tylko jeszcze bardziej pogłębią kryzys. Nie mówię "Hop". Może się mylę. Ale szczerze? Wątpię.
Od siebie dodam, że GP na rynku jest sporo. Prawdziwy maniak GP, jakim jestem, na pewno znajdzie coś dla siebie. Gdy okaże się, że GGS też przegięło, zrezygnuję z BF, podobnie jak zrezygnowałem z gry konkurencyjnej. Zrobię to bez żalu.
I na koniec jeszcze;
Asia jest tylko CM - przekazuje nam informacje, które nie są od niej zależne. Wyżywanie się na niej nie ma sensu, gdyż nie jest za to odpowiedzialna. Byłoby jednak miło, gdyby niezadowolenie graczy, np w formie osobnego wątku z ankietą: ZA/PRZECIW zostało przez nią przekazane do osób decyzyjnych. Może nic to nie zmieni. Może jednak - gdyby głosów było sporo - byłaby szansa na choćby zminimalizowanie absurdu.
Pozdrawiam
MRT
Post edytowany - zmiana - chodziło oczywiście o koszty utrzymania.
To takie buty...
byśmy sobie kupili nie inwestując w złoto na farmie
co do spadku punktów zadowolenia to chciałabym wszystkich uspokoić.
Big Farm to gra wyrównująca szanse. Juz zapewne wkrótce pojawi sie opcja ulepszenia ogrodzenia lub bramy za złoto... i tym o to sposobem my nie szanujący naszych wirtualnych pracowników będziemy mogli dorównać do zadowolenia +100.
Gra strategiczna ...zgadzam sie, to ja ustalam strategie mojej gry.
Szacunek, owszem ale dla człowieka czyt.gracza.
popieram akcje STOP dla ZŁOTA !
Komentarz
No nareszcie ktoś kto przeczytał mojego posta ze zrozumieniem! Dzięki Ci za to, że jesteś! Właśnie o to mi chodziło, jesteśmy użytkownikami naszych kont, ale ich właścicielem jest ktoś inny, firma, która nam te konta udostępnia. A niby dlaczego za udowodnioną sprzedaż konta grozi ban? gdyby coś było nasze, to byśmy mogli zrobić z tym co chcemy, ale nie jest. Nie tylko w tej grze tak jest, więc to normalna praktyka. I właśnie dlatego jedyne co możemy zrobić to rozporządzać naszą realną gotówką, ale nie kontem. W tej grze nie możemy nawet sami zlikwidować konta (w wielu grach jest to możliwe, zaznaczasz kasację, po 30 dniach nielogowania konto znika), tylko musimy o to napisać do właściwego organu.
Poświęcamy grze czas, a czasem i pieniądze, ale to nasz świadomy wybór i oznacza, że to my sami odpowiadamy za to jak się posłużymy naszą własną realną kasą. Firma ma prawo zmienić farmę smakosza, tak samo jak ma prawo zmienić farmę główną. A Polska nie jest jedynym krajem na świecie. Dodam tylko, że i tutaj nie będzie 100% poparcia dla bojkotu, a co dopiero na całym świecie. Nie będziesz grał Ty czy Ty? ale będzie grał On i Ona. A przyjdą inni, nowi. Projekt nie przyniesie zysków? zostanie zlikwidowany i w jego miejsce wejdzie nowy... a mało to takich przypadków było? To tylko jeszcze jedna aktualizacja, niewygodna, niesprawiedliwa? może i tak, ale firma, niestety, ma do niej prawo. Chcecie walczyć o wycofanie się firmy z tej aktualizacji? Powodzenia. Sukcesu Wam nie wróżę, ale to może być interesujące. Sama ze spokojem czekam na aktualizację. Dla mnie to tylko gra i póki co naprawdę mnie bawi i cieszy. A jak przestanie? Jak wiele razy wcześniej albo napiszę o kasację, albo zwyczajnie porzucę konto... jak wiele razy wcześniej.
Jedno zdanie z tego co napisała Asia jest aż nader trafne: Wierzcie mi lub nie, ale grałam w grę, gdzie aktualizacje były równie drastyczne i gracze musieli się odnaleźć w całkiem nowej rzeczywistości, o wiele bardziej dramatycznej, a dawali radę. Też były burze na forum i co? i nic, trzeba było zacisnąć zęby i albo zrezygnować, albo bawić się dalej. Pierwszy miesiąc był koszmarny, a potem sytuacja zaczęła się normować
Matko jedyna no już głupszego przykładu nie dało się podać.
Misje ze sprzadaża czegokolwiek, kiedy jeszcze musiałam je robić do projektu polegały na tym,że wygrywał je ten kto miał najszybszy internet i możliwość śleńczenia przed komputerem, gdyż najzwyczajniej w świecie kupowało się jabłka a następnie sprzedawało i ilość sadów nie miała tu znaczenia.
Przez półtora roku balans był w porzadku,nagle przestał być.
Zmiana max zadowolenia z +300 na +500 to drastyczna zmiana w grze dla wielu z nas (żeby nie powiedzieć dla większości która Was finansuje), skad mam wiedzieć,że ostatnia z drastycznych, może wymyślicie sobie,że traktor też z ilościa zadowolenia narusza balans (czy tam pozostałe ozdoby za złoto np.eventowe) i zmniejszycie ilość zadowolenia.
Ja nic nie muszę;)Poświęciłam tej grze trochę mojego wolnego czasu,zainwestowałam też nieco realnej gotówki,ale jeśli się okaże,że wprowadzone aktualizacje nie będą mi odpowiadały,to wierz mi,nikt mnie nie zmusi do zaciskania zębów i zrezygnuję z gry szybciej niż zaczęłam grać
a kto teraz robi misje od kiedy je z projektów zabraliście?- chyba jacyś zapaleńcy:)
Wyschło źródełko bo gracze grali za złoto w misjach byle by skończyć projekt i waszym błędem było zabranie misji z projektów i szukacie na siłę nowego:)
Ale gracze są mądrzejsi niż Wam się wydaje:)
PODBIJAM TEMAT O BOJKOCIE I NIE KUPOWANIU ZŁOTA!!!
POZDRAWIAM:D
masło maślane.... tłumaczenie zupełnie nie na temat, odpowiedź ogólnikowa, nie merytoryczna, piszemy o wymuszaniu na nas kupowaniu złota - a w tej kwestii to już nie łaska się wypowiadać. Zasłanianie się innymi graczami, którzy mają dekorację jest po prostu kiepskie, przecież oni również w każdej chwili mogą z tej dekoracji zrezygnować, nikt im nie każe utrzymywać takiej strategii. I wy to uznajecie za nieuczciwe... Żenujące... Nieuczciwym jest zmienianie zasad gry podczas jej trwania. Szkoda, że przed dokonywaniem zmian nie interesuje WAS zdanie graczy, stawiacie nas przed faktem dokonanym, patrząc tylko i wyłącznie przez pryzmat naszych portfeli. Ale chciwość i pazerność ma krótkie nogi, ja już portfela GOODGAME na pewno nie napełnie, krowy dojnej ze mnie nie zrobicie, KONIEC!
oczywiscie jestem ciekawa tych zmian..ale zmian na lepsze , zeby chciało się grac i poświecej czas farmie..ale nie takie zmiany które zaprzepaszczą to co do tej pory cieżko robilismy, na co poswiecalismy swój czas!
Podtrzymuję bojkot kupowania złota i zachęcam do rozszerzania tego tematu w swoich sojuszach
***
To swietnie, a jak to cale tlumaczenie ma sie do tego, ze gracze ktorzy dbali o poziom zadowolenia i maja go -100% tez traca na aktualizacji? Nijak? Aha, no wlasnie...
To jest oczywiste, że twórcy gry liczą na fakt iż brak gotówki na opłacanie produkcji pociagnie za sobą konieczność dokupienia dolarów za złoto a złoto za realną kasę czyli czytaj "Potrzebujemy kasy, a Wy nam ją możecie dać w tak prosty sposób"
Moje zdanie, do którego mam prawo
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy.
Tłumaczyłam Wam wielokrotnie, dlaczego opcje premium muszą istnieć w grze. Zdajecie sobie z tego wszystkiego sprawę, więc nie będę wciąż powtarzać. Jesteśmy wdzięczni tym z Was, którzy wspierają naszą firmę dokonując zakupów w grze, ale również cieszymy się mając wspaniałych Graczy, korzystających z gry bez inwestowania w nasz produkt. Razem tworzycie naszą społeczność. Ci z Was, którzy kupują złoto i Ci, którzy tego z różnych przyczyn nie robią - razem jesteście członkami społeczności Big Farm.
Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom.
"Bzdurne", czy nie "bzdurne" - jak to określacie -, ale jednak od początku istniejące w grze, jedno z głównych założeń polegające na zachowaniu balansu między kosztami produkcji a poziomem zadowolenia mieszkańców farmy zostanie opracowane na nowo, by nabrało znaczenia, które od początku, w założeniach gry było tej funkcji przypisywane.
W bardzo dużym uproszczeniu... Big Farm naprawdę nie polega na zbudowaniu 10 sadów i mnóstwa obór. To gra strategiczna i należy odpowiednio wyważyć dobór obiektów na farmie, by czerpać zyski z produkcji. To jest właśnie wyzwanie, które nasz zespół stawia Graczom. Wiem na pewno, że sprostacie temu zadaniu i odnajdziecie się w nowej sytuacji. Trzeba jednak w niektórych wypadkach zmienić model koła produkcji, a to również wymaga inwencji ze strony Graczy. Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź
Asia.
Dziś już rezygnuję z ukończenia eventu,wcześniej bym tego nie zrobiła,władowałabym złoto,ale teraz widzę,że nie warto
Asiu, wcale a wcale nam to nie przeszkadzało, sorry to nie jest dobry argument.
jeżeli ktoś dbał o zadowolenie na swojej farmie to jego sprawa taką wybrał taktykę,z czego ten żal? przecież to chyba wybór nasz indywidualny więc dlaczego narzuca się z góry inny? i co mamy burzyć swoje farmy bo nagle tak interesują was opinie graczy? zwykłe mydlenie oczu i tyle bo wiadome jest to że Ci co mają farmy bez dekoracji wydają nie wiele na złoto lub wogóle bo projekty sojuszowe przy tak rozbudowanych farmach nie wymagają podganiania produkcji złotem...taka prawda a skoro pogrywa się z nami w ten sposób najprościej po prostu zrezygnować z takiej gry która przestaje cieszyć....
dodam jeszcze że wcale tak bardzo różowo z tym przybywaniem dolarów przy farmach bez dekoracji nie jest
Asi proszę zacznij przekazywać informacje obustronnie a nie tylko
"Nasi kochani <cenzura> tfu farmerzy GGS znalazło kolejny sposób by was pozbawić zysków tfu by wam urozmaić zabawę. Dziś wam zniszczymy 1 farmę za tydz 2 a za 2 tygodnie 3... mamy nadzieję że cieszycie się z tego że możecie jeszcze raz zbudować na nowo to co już raz zbudowaliście
PS: Ucinamy wam zyski żeby nie było wam za łatwo wasze GGS"
Kiedy usuniecie te obrzydliwe obmierzłe wyskakujące reklamy złota? W ogóle ktoś wie że to graczom przeszkadza? Czy karmicie ich jakim nie realnym obrazem forum gdzie każdy się cieszy z takich beznadziejnych atrakcji za złoto?
Banowanie graczy wam nie pomoże powinniście zacząć ich słuchać, a nie uciszać podając jakieś bzdurne argumenty.
W dalszym ciągu nie widać ze strony administracji zrozumienia tego co piszemy. nie chodzi tu to to ze mamy pretensje, bo ktos ma dekoracje i teraz ,,niby" wyjdzie na plus, a ci co nie maja dekoracji, teoretycznie musza wszystko budzyc.
Chodzi o to, ze ta gra istnieje juz strasznie długo, każdy obrał sobie taką a nie inna droge rozbudowy farmy.
Kazdy mial prawo prowadzić ją tak jak pozwalała gra i wyobrażnia gracza.
Tu pojawił sie problem: zmiana zadowolenia, ktora wyplywa na zmiane strategii.
Joanno wyjaśnij teraz dlaczego gra od poczatku nie byla zrobion tak jak nalezy i teraz Ci co wydali ogromne pokłady realnej gotowki musza stracic to co zrobili, bo Wy chcecie zmienic cos co istnialo od ponad roku i nikomu nie przeszkadzalo..
Jakoś nie widziałem postu gdzie gracz mający dekoracje pisałby ze mu to przeszkadza że inni nie mają
No ale jakoś trzeba się tłumaczyć
Ja jestem w tej komfortowej sytuacji że dopiero jestem świerzakiem w grze i złota nie kupiłem
i na pewno nie kupie
zacznę może od tego, że naprawdę piszecie straszne rzeczy. Krytyka jest mile widziana i konieczna, ale niech to będzie uzasadniona krytyka. Pisanie o wymuszeniach złota jest pozbawione sensu, ponieważ naprawdę nie zmuszamy nikogo do zakupowania złota, nie robiliśmy tego w przeszłości i robić nie będziemy."
Bezpośrednio nie zmuszacie, ale wprowadzając zmiany tez wg nas nieuzasadnione (przecież każdy gra według własnej strategii, to dlaczego niby wymuszacie na nas dekoracje?) jest nacisk na zakup złota, żeby grało się lepiej, żeby pewne rzeczy zrobić szybciej, żeby zdążyć z eventem.
"Powód zmian również podałam w toku tej dyskusji. Powtórzę jednak, że wiele osób grało bez dekoracji, a zwiększone koszta utrzymania mimo wszystko pozwalały tym Graczom na dalszy rozwój w grze, przynosząc korzyści z większej ilości obiektów produkcyjnych. Komu to przeszkadzało? - Graczom dbającym o zadowolenie mieszkańców, bo Ci Gracze nie mieli z drugą grupą osób szans w konkurowaniu na jednym poziomie przez mniejszą ilość miejsca na farmie dzięki dekoracjom".
Nie zauważyłam skarg w tym zakresie ze strony innych graczy, mają rownież opcję usunięcia wszelkich dekoracji, to indywidualna decyzja każdego gracza. Zatem takie tłumaczenie jest zupełnie bezpodstawne (od kiedy tak dbacie o dobro farmera?)
"W bardzo dużym uproszczeniu... Big Farm naprawdę nie polega na zbudowaniu 10 sadów i mnóstwa obór. To gra strategiczna i należy odpowiednio wyważyć dobór obiektów na farmie, by czerpać zyski z produkcji. To jest właśnie wyzwanie, które nasz zespół stawia Graczom. Wiem na pewno, że sprostacie temu zadaniu i odnajdziecie się w nowej sytuacji. Trzeba jednak w niektórych wypadkach zmienić model koła produkcji, a to również wymaga inwencji ze strony Graczy. Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź
Pytanie: skoro gra nie polega na budowaniu tylu sadów, obór i kurników - dlaczego zatem eventy i wszelkie misje nie są na tyle dostosowane do możliwości farmy, aby nie musieć budować tylu sadów itd., aby móc w rozsądnym czasie wywiązać się z zadań czy misji. Nie zasłaniajcie się strategią grania (umiejetnościami zarządzania na farmie), bo nikt nie spędza nocy i dni na grze, aby wszystko wykonać na czas. Czas poświęcony grze jest z reguły naszym czasem wolnym, jedni mają go więcej, inni z kolei mniej, i każdy z misji chce wywiązać się w określonym czasie. Niestety przyjmując WASZE zalozenia staje się to nierealne
TO PRZECIEŻ NASZ WYBÓR JAKIE MAMY KOSZTY NA FARMIE I NIE FAIR JEST ZMIENIANIE ICH!!!!!
NIE PODOBA SIĘ TO WIDZĘ NIE TYLKO MI:mad:
a tak na marginesie czym sie przejmujecie? przy rozwiniętej na maxa 2 i 3 farmie 1 jest farmą, która służy do eventów i projektów i tak się na niej nie zarabia tyle co na pozostałych dwóch.
pozdrawiam
A co się tyczy jeszcze tych graczy,o których wspominała CM_Asia,którzy mają dużo obiektów produkcyjnych czy sadów,a mało dekoracji i należy im te budynki i sady zabrać,żeby wyrównać szanse wszystkim i balans w grze,bla bla bla:eek:
No litości,kto w to uwierzy??
Przecież,załóżmy że mam 10 sadów,do nich potrzebuję określoną ilość pracowników(domy),a ci wymagają zadowolenia,więc albo kupuję najdroższe dekoracje za złoto(realna gotówka) i pracownicy są zadowoleni,albo nie kupuję i koszty produkcji są bardzo wysokie,więc gdzie tu te wielkie zyski ze sprzedaży jabłek?? Tak jak już ktoś wspomniał,argumenty CM_Asi to próba zamydlenia nam oczu i ściemy jakich mało.Jedyny powód wprowadzenia aktualizacji,to wyciągnięcie jak największych sum realnej gotówki i taka jest prawda niestety
Prawdopodobnie farma smakosza po zmianie nie da już tyle zysków co teraz,
po niej wejdą zmiany na farmie kwiatowej, jako kolejne.
Doszłam do wniosku,że już chyba lepiej było milczeć ;/ ..... takie tłumaczenie to ?? ? ( nawet nie umiem tego nazwać ) .
" Jak zorganizować nowy wizerunek farmy, by przyniosła dochód? Na to pytanie już wkrótce zaradni farmerzy i pomysłowe farmerki na pewno znajdą odpowiedź " ----a to co to niby ma być czy dotychczas to tu jakaś ciemnota grała bo nie umiała dekoracji wstawić do gry ? Żenujące i beszczelne !!!
Pytam po raz kolejny ...Co z graczami którzy grali dbając o zadowolenie na farmie ??? Dlaczego uderza się także w nich ??? Już samo to świadczy o tym ,że te tłumaczenia nie są prawdziwe a naciągane na potrzeby firmy.
Udowodnijcie,że działacie sprawiedliwie i uczciwie i podnieście wartość zadowolenia dla dekoracji za farmodolary.
Asiu czy Ty nie rozumiesz, ze wprowadzanie takiej aktualizacji bez żadnej wcześniejszej zapowiedzi jest własnie wymuszeniem!!!! Ze właśnie dlatego się wszyscy tak denerwują, bo nie liczycie się z nami użytkownikami zupelnie!!!
Jak w 5 dni i to jeszcze w trakcie eventu, ktoś ma wyburzyć kilka obiektów i wybudować na tyle dekoracji, żeby dalej mieć +300? Wiadomo jak - za złoto. Stawiacie w ten sposób użytkowników pod ścianą. Oszukani czują się zarówno Ci, którzy mieli dotychczas -100%, jak i osoby bez dekoracji na farmach. Kupowałam ozdoby za złoto po to by mieć na farmie -100%, skoro mi to zabraliście to po co mam to robić dalej?
Oczywiście, ze sprostamy temu wyzwaniu, uzmysłowiliście nam jednak, ze nie warto inwestować w te grę realnych pieniędzy, bo tak naprawdę farma nie należy do każdego z nas tylko do GGS i możecie sobie robić z nią co się Wam żywnie podoba oraz że tak naprawdę nie ma możliwości wyboru jakiekolwiek strategii, oprócz tej WYMUSZANEJ przez GGS.
Asiu co Ty za pierdoły piszesz- pokaż mi jedno miejsce, gdzie jest napisane w regulaminie ile mam posiadać jabłonek, czy kurników. To ja dysponuje kontem i to ode mnie tylko zależy, czy ja będę miał dekoracje czy nie.
Jeżeli ktoś tym faktem źle się czuł, nie widzę problemu, aby taką farmę przez cały rok stworzył. I po problemie.
Co do wymuszania ? Czy oby naprawdę nie wymuszacie i kupowania tego złota? Chyba dla nas to pojęcie względne. Wchodzi się na farmę okienko, za okienkiem lecą ,aby tylko złoto kupić. Nawet fakt kodami- niby miła i fajna sprawa- ale wszystko pod marketing, aby pokazać wielu graczom, gdzie mozna kupic złoto.
Widzę, że reakacja graczy na aktualizację prawidłowo się rozwinęła.
A Ty Asiu, wiem, że to nie Twoja wina, ale czasami warto jest przemilczeć , niż jakoś głupotę napisać.
Nie od dziś wiadomo, że wszelkie "darmowe" gry przeglądarkowe, darmowe są w kilku procentach. Kto chce mieć więcej musi płacić - realną kasą. To jest normalne i zrozumiałe. Zrozumiałe jest też to, że gdy producent zauważa, w którym miejscu przychód mu się kurczy, ustanawia nowe zasady, tak by portfelik zbytnio się nie uszczuplił. W trakcie akceptacji zasad gry gracz przyjmuje do wiadomości, że mimo realnych inwestycji w grę, żadna jej część do niego nie należy. To coś jak WOŚP - ile dajesz - Twoja sprawa - dostaniesz w zamian serduszko. Może porównanie nie najtrafniejsze bo Jurek w końcu zbiera na cele charytatywne a producent GP napycha swoją kieszeń. Ale zasada jest podobna.
Tak czy siak, mając tzw pupochrona, producent może sobie ustalać zasady jakie mu się podobają, wiedząc, że gracze mogą mu skoczyć a na miejsce bojkotujących przyjdą inni.
A teraz a`propos zmian;
Wg mnie koszty utrzymania mogą wzrosnąć nawet do +1000%. Ale czemu zatem nie mogą spaść do, np do -200%? (gdyby, ktoś nie zauważył - odpowiedź podałem już wyżej). Mam rozumieć, że mając teraz koszty utrzymania na poziomie -20% (przy maksymalnym +300%), po aktualizacji wzrosną mi do +180% (przy maksymalnym +500%)? Czy oznacza to, że mam udać się na klęczkach do DP (druga połówka), z pismem o przyznanie bonu towarowego w postaci wpłaty na konto GGS, w celu zakupu odpowiednich dekoracji??
Proszę, Asiu, o wyjaśnienie mi tych obliczeń.
To co jednak jest najciekawsze, to popełnianie błędów, których nie ustrzegła się konkurencja. W zasadzie byłem ciekaw w którym momencie GGS przyjmie obłędną taktykę, podpierając się bełkotliwymi tłumaczeniami. Chodzi mi głównie o poniższy ustęp:
Polityka ułatwiania graczom z niższymi lvl jest znana i jej wprowadzenie u konkurencji, przyniosło odpływ wielu graczy z długim stażem. Takich, którzy na potrzeby gry nie ładowali 10 zł miesięcznie a minimum 100 (zapewne podałem dużo zaniżone wartości). Taki zabieg będzie kosztować GGS w rzeczywistości bardziej niż domniemany zysk. Nie chcę być złym wróżbitą ale mogę tylko mniemać, iż gdy producent zauważy gafę, będzie starał się wprowadzać kolejne nowości by zachęcić graczy do powrotu do gry. Niczym Indian paciorkami, będzie mamił superaśnymi nowościami, które w rzeczywistości tylko jeszcze bardziej pogłębią kryzys. Nie mówię "Hop". Może się mylę. Ale szczerze? Wątpię.
Od siebie dodam, że GP na rynku jest sporo. Prawdziwy maniak GP, jakim jestem, na pewno znajdzie coś dla siebie. Gdy okaże się, że GGS też przegięło, zrezygnuję z BF, podobnie jak zrezygnowałem z gry konkurencyjnej. Zrobię to bez żalu.
I na koniec jeszcze;
Asia jest tylko CM - przekazuje nam informacje, które nie są od niej zależne. Wyżywanie się na niej nie ma sensu, gdyż nie jest za to odpowiedzialna. Byłoby jednak miło, gdyby niezadowolenie graczy, np w formie osobnego wątku z ankietą: ZA/PRZECIW zostało przez nią przekazane do osób decyzyjnych. Może nic to nie zmieni. Może jednak - gdyby głosów było sporo - byłaby szansa na choćby zminimalizowanie absurdu.
Pozdrawiam
MRT
Post edytowany - zmiana - chodziło oczywiście o koszty utrzymania.
byśmy sobie kupili nie inwestując w złoto na farmie
co do spadku punktów zadowolenia to chciałabym wszystkich uspokoić.
Big Farm to gra wyrównująca szanse. Juz zapewne wkrótce pojawi sie opcja ulepszenia ogrodzenia lub bramy za złoto... i tym o to sposobem my nie szanujący naszych wirtualnych pracowników będziemy mogli dorównać do zadowolenia +100.
Gra strategiczna ...zgadzam sie, to ja ustalam strategie mojej gry.
Szacunek, owszem ale dla człowieka czyt.gracza.
popieram akcje STOP dla ZŁOTA !