Zgadzam się z niektórymi, którzy tu piszą. Nie wszystkie aktualizacje były beznadziejne, ale widzę że większość ma mentalność typowych "Polaków", tylko by narzekali jak to im źle... Nikt wam nie każe wydawać złota, ja go mało co wydaje bo od początku gry zamówiłam tylko raz złoto za 5 zł. Nie śpieszy mi się z budowaniem i ulepszaniem bo mało by mnie cieszyła gra, którą za chwile całą przejdę. Odnośnie dodania poziomów do budynków to też genialny pomysł bo przecież ulepszanie jest za DOLARY. Nie wiem czemu większość z was się tak śpieszy żeby mieć wszystko na maxa ulepszone. I taka wolniejsza gra mi się podoba, bo nie zamierzam jej szybko kończyć.
Oczywiście gra tez nie jest idealna, bo kopalnia w której można pomnożyć tylko 2000 dolarów to żenada. Mogli by przynajmniej dawać pomnażać dowolne sumy. Np wrzucam do kopalnie 1mln dolarów a za 2 dni wyciądam 2 mln. To by było o wiele lepsze. Strzałki moim zdaniem także są trochę zbędne. A błędy np. ten z wiatrakiem naprawią na pewno przy następnej, ale oczywiście nawet o taki szczegół musicie się czepiać, jakbyście nie mogli wytrzymać paru dni z nim. Myślę, że nic nikomu sie nie stanie jak przez jakiś czas mu bedzie się na farmie kręcił wiatrak ;/
Z niecierpliwością czekam na nową aktualizacje i mam nadzieje, że dowiemy jaka będzie ta nowa farma.
Chociaż jak widzę nie które wypowiedzi to juz sie spodziewam ze po wprowadzeniu nowej farmy znowu bedziecie narzekać, że gra jest "niekończącą się opowieścią", jak to już gdzieś tu czytałam.
A stanie się, bo nie widzę, dobrze kiedy mi się karma zrobiła... :(
wszystko ładnie, pięknie tylko mam jedno pytanie dlaczego tak strasznie zamula po tej aktualizacji ?
a na młyn jak się patrzy to można dostać oczopląsu...kiwa się, skacze.....coś nieudana ta aktualizacja
wszystko ładnie, pięknie tylko mam jedno pytanie dlaczego tak strasznie zamula po tej aktualizacji ?
a na młyn jak się patrzy to można dostać oczopląsu...kiwa się, skacze.....coś nieudana ta aktualizacja
Mi się nic takiego nie dzieje ale pewnie naprawią to przy nastepnej aktualizacji. Zawsze są jakieś błędy jak robią coś nowego
Drewniane strzałki są pomocne podczas odwiedzin u innych graczy gdzie w prosty sposób można przechodzić na pozostałe farmy , pozdrawiam
niestety u mnie nawet do tego sie nie przydaja bo u innych graczy widze tylko 1 ikonke na skrzyżowaniu drog znaczy ikone glownej farmy, wiec zbedny gadzet a w kolo sie robi tloczno od dodatkow
a co do garacej oferty to moim zdaniem smieszne to by zloto wymienia na farmadolary , ale to tylko moje skromne zdanie pozdrawiam
Szkoda że muszę mieć 500 szt. złota by je zamienić na np. 25.000 dolców
Można by robić odwrotne oferty 2,5 minutowe,
np. za 50.000 dolców dostawało by się np. 10.000 szt. złota
Co wy na to?
Szkoda że muszę mieć 500 szt. złota by je zamienić na np. 25.000 dolców
Można by robić odwrotne oferty 2,5 minutowe,
np. za 50.000 dolców dostawało by się np. 10.000 szt. złota
Co wy na to?
piekne by to bylo oj piekne nie ma sie co ludzic :P
a jak wczesniej sie prime time pojawiaj tak od paru dni czekam i czekam i pocalujcie misia w d... i go nie ma a takie propozycje tez mialy byc z ofertami od moniki i tez cisza.
a jak wczesniej sie prime time pojawiaj tak od paru dni czekam i czekam i pocalujcie misia w d... i go nie ma a takie propozycje tez mialy byc z ofertami od moniki i tez cisza.
Pamiętajcie że zanim napiszecie że macie jakiś błąd wizualny w grze upewnijcie się że macie najnowszą wersję programu flash player. Ja mam i nie miałem ani jednego problemu wizualnego w grze.
Odnośnie drogowskazów i ich "przydatności" - twórcy gry są zdania, że nie wszyscy z Graczy wiedzą o możliwości przejścia na inną farmę klikając w ikonę na panelu bocznym. To rozwiązanie na pewno nikomu nie przeszkadza, a co najwyżej pomaga. Uważamy, że jest to bardziej czytelny przekaz, ułatwiający przeskok między farmami, nawet gdy panel boczny jest schowany. O zaśmiecaniu pola wokół farmy nie mówiłabym tutaj. Ten element stanowi raczej urozmaicenie krajobrazu. Czy on naprawdę aż tak Wam przeszkadza? W czym?
Asiu droga, niestety jest w tym co piszesz Ty i inni "opiekunowie" gry i tego forum, trochę niekonsekwencji. Przyjmuję tłumaczenia, że deweloperzy gry są zawaleni robotą i pomysłami, muszą je ustawiać w jakiejś hierarchii, zająć się najpierw najciekawszymi, najpilniejszymi itp. A potem pojawia się taka kwestia jak tych nieszczęsnych strzałek bocznych prowadzących na poszczególne farmy. One rzeczywiście nie bardzo przeszkadzają, ale potrzebne są jak cukier na chleb z marmoladą. Pojawia się naturalne pytanie: czy to rzeczywiście było najpilniejsze, najciekawsze i najważniejsze udoskonalenie, dla którego warto było angażować cenny czas deweloperów? Stwierdzenie, że "twórcy gry są zdania, że nie wszyscy z Graczy wiedzą o możliwości przejścia na inną farmę" innymi drogami oparte jest na jakichś konkretnych badaniach? Takie tłumy graczy się skarżyły, że nie mogą trafić? Może na forach w innych krajach, bo na tym forum bywam często i ani jednego narzekania w tej kwestii nie zauważyłam. Nawet początkujący i dzieci jakoś sobie radzą. Uchylisz rąbka tajemnicy, gdzie to takie powszechne błądzenie występowało?
Podobnie sytuacja wygląda z młynem i błędem związanym z faktem, iż po zakończeniu produkcji, skrzydła młyna wciąż się obracają. Przyznacie, że w obliczu innych problemów, takich jak np. brak możliwości logowania niektórych Graczy, ten błąd jest błahy i oczywiście zostanie naprawiony, jednak w dalszej kolejności, przed sprawami, które są po prostu ważniejsze. Tak to działa, że musimy wyznaczać priorytety i się ich trzymać. Proszę o wyrozumiałość dla tej sytuacji. Powiedzmy, że chwilowo, w Big Farm jest silniejszy wiatr
Tak, przyznać można, że "w obliczu innych problemów" ten z młynem - choć niebywale denerwujący (grasz czasem w tę grę? zafunduj sobie raz na jakiś czas dłuższą sesję, może wtedy zrozumiesz czemu) - nie jest kluczowy. Ale - przypominam - to są problemy stworzone przez zespół gry, nie graczy. Tak jak problemy z logowaniem. W skrócie: było dobrze, jest źle. Może warto by było staranniej przygotowywać zmiany? Tak, by każda aktualizacja nie obfitowała w bugi? Grywałam i grywam w różne gry i zauważyłam, że w tej liczba wpadek poaktualizacyjnych jest większa niż w innych, niestety.
(...)Tak, przyznać można, że "w obliczu innych problemów" ten z młynem - choć niebywale denerwujący (grasz czasem w tę grę? zafunduj sobie raz na jakiś czas dłuższą sesję, może wtedy zrozumiesz czemu) - nie jest kluczowy. Ale - przypominam - to są problemy stworzone przez zespół gry, nie graczy. Tak jak problemy z logowaniem. W skrócie: było dobrze, jest źle. Może warto by było staranniej przygotowywać zmiany? Tak, by każda aktualizacja nie obfitowała w bugi? Grywałam i grywam w różne gry i zauważyłam, że w tej liczba wpadek poaktualizacyjnych jest większa niż w innych, niestety.
Ja również gram nie tylko w BF. Wpadki po aktualizacjach i błędy wszędzie się zdarzają, ale w większości gier są traktowane jako "wina" programistów i zamiast pokrętnych tłumaczeń o nakładzie pracy są przeprosiny, rekompensata i jak najszybsza naprawa. Tutaj obciąża się nimi graczy. Poprawka młyna to żadna aktualizacja, która wymaga dużo pracy, więc powinna być zrobiona momentalnie i przy najbliższej aktualce wrzucona.
1. Strzałki są nie potrzebne. Tak jak niektórzy pisali, są 2 inne sposoby na zmianę farmy.
2. Tajemnicze skrzynie owszem moga być, ale częściej mogłyby się pojawiać te za dolary. Nie każdego stać na zakup złota.
3. a: "Kopalnia będzie animowana (podczas pierwszego uruchomienia oraz każdego następnego włączenia produkcji)"
Ta animacja jest bezsensowna.
b: "W menu budowy będzie widoczny symbol farmy, na której Gracz się aktualnie znajduje"
Przydatne
Ogólnie: Wprowadzają byle bzdety, które nie przyciagną wielu graczy a tylko wygonią starych. Powinni się zainteresować tym co gracze piszą. Wiele rzeczy jest do naprawy. Kopalnia na początku wydawała się fajna, ale po wprowadzeniu okazała się do niczego.
po kiego w ogóle była ta przerwa w grze? żeby zmienić jedną pierdołę? Weście sobie Wy "konserwacze" uzbierajcie kilka pomysłów do poprawy i zróbcie to raz i porządnie, a nie odwalacie kicz! szkoda, że przy okazji wprowadzenia kropeczki z obecnością nie poprawiliście młyna!!!
ooo przepraszam-kilka mało istotnych rzeczy zostało wprowadzonych:)
Wprowadzacie jedną bezużyteczną rzecz za drugą a dalej nie ma tych najbardziej potrzebnych... Nie wiem czy inteligencja Wam nie pozwala na wpadnięcie na te potrzebne rzeczy czy po prostu zmniejszyła by Wasze dochody.
Najpotrzebniejszą rzeczą według mnie byłoby wprowadzenie jakiegoś okienka z przyciskiem "tak" i "nie" pojawiającym się po wybraniu jakiekolwiek opcji zjadającej nasze złoto. Nieeee lepiej tego nie wprowadzać bo jeśli ktoś zmarnuje złoto przez przypadek to może doładuje kolejne, prawda?
I jeszcze kolejna "pierduła" wyświetlająca ilość produkcji jaką musze sprzedać ,żeby kolejny zbiór zmiescił sie w magazynie. Więc pytam PO CO?- skoro na tym samym panelu odrobinę nizej mam wyświetloną dokładnie tą samą informację.
Natomiast są na farmach budynki, które produkują więcej niż jeden produkt np mleczarnia i CO? Za każdym razem gdy skończę coś produkować, nie wiem co zacząć w następnej kolejności, bo nie wiem ile czego mam. Muszę wyjsć z budynku, wejść do panelu zarządzania, sprawdzić magazyn i zdecydować o produkcji, następnie tam wrócić i ją nastawić. FRUSTRUJĄCE PRAWDA?
Jeszcze jedno - OMYŁKOWA UTRATA ZŁOTA - na farmach panuje taki ścisk, ze nic dziwnego,kiedy klikajac w jedno miejsce można niechcacy uruchomić coś zupełnie innego np: wcześniejsze zakończenie produkcji w budynku obok lub pod spodem.Pisałam już o tym wcześniej a reakcji ZERO przynajmniej na poziomie obietnicy że "wkrótce . Dlaczego nie ma dodatkowego potwierdzenia tej funkcji? Czy to takie trudne? przy eventach ta funkcja jest i co najmniej dwa razy muszę odmawiać zakończenia eventu za złoto.
Brawo Programiści, niedługo farma bedzie obstawiona tysiacem portali przenoszących nas do tego samego miejsca a tego co naprawdę potrzebne i uzyteczne jak nie było tak nie będzie
Czy to takie trudne? przy eventach ta funkcja jest i co najmniej dwa razy muszę odmawiać zakończenia eventu za złoto.
Tu się zgadzam, bo jak koniec eventu jeszcze chcą skusić Nas dekoracją żeby zyskać złoto, mi się jeszcze nie zdarzyło wcisnąć przypadkiem złoto, ale takie funkcja by się przydało, bo wielu na ten temat pisało.
aleksander822 jak w kazdej grze online na tym polega polityka firmy wiec nie rozumiem tego postu,przeciez wiadomo ze gra jest po to aby tworcy gry milei wiecej kaski.Pozdrawiam
Natomiast są na farmach budynki, które produkują więcej niż jeden produkt np mleczarnia i CO? Za każdym razem gdy skończę coś produkować, nie wiem co zacząć w następnej kolejności, bo nie wiem ile czego mam. Muszę wyjść z budynku, wejść do panelu zarządzania, sprawdzić magazyn i zdecydować o produkcji, następnie tam wrócić i ją nastawić. FRUSTRUJĄCE PRAWDA?
Z tego co mi się wydaje, to wystarczy "najechać" myszką na dany produkt w budynku produkcyjnym i wyświetla się aktualna ilość. Ale nie mam mleczarni, więc nie sprawdzę czy tam też to działa.
Z tego co mi się wydaje, to wystarczy "najechać" myszką na dany produkt w budynku produkcyjnym i wyświetla się aktualna ilość. Ale nie mam mleczarni, więc nie sprawdzę czy tam też to działa.
Z tego co mi się wydaje, to wystarczy "najechać" myszką na dany produkt w budynku produkcyjnym i wyświetla się aktualna ilość. Ale nie mam mleczarni, więc nie sprawdzę czy tam też to działa.
Detako, wydaje mi się, że Alinie chodzi o coś innego, a mianowicie nie o ilość produkowanej aktualnie rzeczy, a o ilość wszystkich możliwych do produkowania rzeczy z tego obiektu w magazynie.
Zablokowanie wejścia na moją farmę z braku sojuszy to jakiś absurd, dyktatura, myślę że twórcy gry powinni przejść szkolenie o swobodzie wyboru i samodzielnym myśleniu gracza!!!!. Chyba że grę wymyślili ludzie z PRLu i zostało im we krwi narzucanie innym co dla nich dobre!!!
Detako, wydaje mi się, że Alinie chodzi o coś innego, a mianowicie nie o ilość produkowanej aktualnie rzeczy, a o ilość wszystkich możliwych do produkowania rzeczy z tego obiektu w magazynie.
Totalnie nie zrozumiałam o co Ci chodzi. Wchodząc w budynek produkcyjny, np piekarnia,wyświetlana jest strona ze wszystkimi rzeczami które w piekarni można wyprodukować. Wystarczy najechać np na makaron myszką i wyświetla się ile aktualnie jest go w magazynie. Sama w ten sposób sprawdzam co produkować. Nie trzeba zamykać okienka i otwierać magazynu. Może Alina powinna się wypowiedzieć, o co dokładnie chodzi:)
Komentarz
A stanie się, bo nie widzę, dobrze kiedy mi się karma zrobiła...
To się patrzy na dymek nad młynem, który oznacza koniec produkcji ;p
mi wypadało najwiecej z pszenicy, po 20, z róż wypada po 10. Ale najczesciej wypadaja z młyna ;D
a na młyn jak się patrzy to można dostać oczopląsu...kiwa się, skacze.....coś nieudana ta aktualizacja
Mi się nic takiego nie dzieje
Taki błąd miał kolega:
hehe
niestety u mnie nawet do tego sie nie przydaja bo u innych graczy widze tylko 1 ikonke na skrzyżowaniu drog znaczy ikone glownej farmy, wiec zbedny gadzet a w kolo sie robi tloczno od dodatkow
a co do garacej oferty to moim zdaniem smieszne to by zloto wymienia na farmadolary , ale to tylko moje skromne zdanie
Można by robić odwrotne oferty 2,5 minutowe,
np. za 50.000 dolców dostawało by się np. 10.000 szt. złota
Co wy na to?
piekne by to bylo oj piekne
Była dziś przecież Monika z tymi ofertami
ze słonecznika po 45 jeśli ktoś ma ziarna :P
Asiu droga, niestety jest w tym co piszesz Ty i inni "opiekunowie" gry i tego forum, trochę niekonsekwencji. Przyjmuję tłumaczenia, że deweloperzy gry są zawaleni robotą i pomysłami, muszą je ustawiać w jakiejś hierarchii, zająć się najpierw najciekawszymi, najpilniejszymi itp. A potem pojawia się taka kwestia jak tych nieszczęsnych strzałek bocznych prowadzących na poszczególne farmy. One rzeczywiście nie bardzo przeszkadzają, ale potrzebne są jak cukier na chleb z marmoladą. Pojawia się naturalne pytanie: czy to rzeczywiście było najpilniejsze, najciekawsze i najważniejsze udoskonalenie, dla którego warto było angażować cenny czas deweloperów? Stwierdzenie, że "twórcy gry są zdania, że nie wszyscy z Graczy wiedzą o możliwości przejścia na inną farmę" innymi drogami oparte jest na jakichś konkretnych badaniach? Takie tłumy graczy się skarżyły, że nie mogą trafić? Może na forach w innych krajach, bo na tym forum bywam często i ani jednego narzekania w tej kwestii nie zauważyłam. Nawet początkujący i dzieci jakoś sobie radzą. Uchylisz rąbka tajemnicy, gdzie to takie powszechne błądzenie występowało?
Tak, przyznać można, że "w obliczu innych problemów" ten z młynem - choć niebywale denerwujący (grasz czasem w tę grę? zafunduj sobie raz na jakiś czas dłuższą sesję, może wtedy zrozumiesz czemu) - nie jest kluczowy. Ale - przypominam - to są problemy stworzone przez zespół gry, nie graczy. Tak jak problemy z logowaniem. W skrócie: było dobrze, jest źle. Może warto by było staranniej przygotowywać zmiany? Tak, by każda aktualizacja nie obfitowała w bugi? Grywałam i grywam w różne gry i zauważyłam, że w tej liczba wpadek poaktualizacyjnych jest większa niż w innych, niestety.
2. Tajemnicze skrzynie owszem moga być, ale częściej mogłyby się pojawiać te za dolary. Nie każdego stać na zakup złota.
3. a: "Kopalnia będzie animowana (podczas pierwszego uruchomienia oraz każdego następnego włączenia produkcji)"
Ta animacja jest bezsensowna.
b: "W menu budowy będzie widoczny symbol farmy, na której Gracz się aktualnie znajduje"
Przydatne
Ogólnie: Wprowadzają byle bzdety, które nie przyciagną wielu graczy a tylko wygonią starych. Powinni się zainteresować tym co gracze piszą. Wiele rzeczy jest do naprawy. Kopalnia na początku wydawała się fajna, ale po wprowadzeniu okazała się do niczego.
Bo bez nich farma traci na kolorycie.
ooo przepraszam-kilka mało istotnych rzeczy zostało wprowadzonych:)
Najpotrzebniejszą rzeczą według mnie byłoby wprowadzenie jakiegoś okienka z przyciskiem "tak" i "nie" pojawiającym się po wybraniu jakiekolwiek opcji zjadającej nasze złoto. Nieeee lepiej tego nie wprowadzać bo jeśli ktoś zmarnuje złoto przez przypadek to może doładuje kolejne, prawda?
Natomiast są na farmach budynki, które produkują więcej niż jeden produkt np mleczarnia i CO? Za każdym razem gdy skończę coś produkować, nie wiem co zacząć w następnej kolejności, bo nie wiem ile czego mam. Muszę wyjsć z budynku, wejść do panelu zarządzania, sprawdzić magazyn i zdecydować o produkcji, następnie tam wrócić i ją nastawić. FRUSTRUJĄCE PRAWDA?
Jeszcze jedno - OMYŁKOWA UTRATA ZŁOTA - na farmach panuje taki ścisk, ze nic dziwnego,kiedy klikajac w jedno miejsce można niechcacy uruchomić coś zupełnie innego np: wcześniejsze zakończenie produkcji w budynku obok lub pod spodem.Pisałam już o tym wcześniej a reakcji ZERO przynajmniej na poziomie obietnicy że "wkrótce . Dlaczego nie ma dodatkowego potwierdzenia tej funkcji? Czy to takie trudne? przy eventach ta funkcja jest i co najmniej dwa razy muszę odmawiać zakończenia eventu za złoto.
Brawo Programiści, niedługo farma bedzie obstawiona tysiacem portali przenoszących nas do tego samego miejsca a tego co naprawdę potrzebne i uzyteczne jak nie było tak nie będzie
Z tego co mi się wydaje, to wystarczy "najechać" myszką na dany produkt w budynku produkcyjnym i wyświetla się aktualna ilość. Ale nie mam mleczarni, więc nie sprawdzę czy tam też to działa.
W mleczarni jest tak samo
Detako, wydaje mi się, że Alinie chodzi o coś innego, a mianowicie nie o ilość produkowanej aktualnie rzeczy, a o ilość wszystkich możliwych do produkowania rzeczy z tego obiektu w magazynie.
Totalnie nie zrozumiałam o co Ci chodzi. Wchodząc w budynek produkcyjny, np piekarnia,wyświetlana jest strona ze wszystkimi rzeczami które w piekarni można wyprodukować. Wystarczy najechać np na makaron myszką i wyświetla się ile aktualnie jest go w magazynie. Sama w ten sposób sprawdzam co produkować. Nie trzeba zamykać okienka i otwierać magazynu. Może Alina powinna się wypowiedzieć, o co dokładnie chodzi:)