Strona główna Polish Sugestie, pochwały i krytyka

Propozycje zmian

BognarBognar Posty: 24
edytowano 02.09.2015 w Sugestie, pochwały i krytyka
Piszmy wszyscy tutaj jakie mamy propozycje odnośnie zmian w grze.
Proszę bez zbędnego spamu i offtopu po prostu TYLKO i wyłącznie propozycje jeśli chcecie dopiszcie też krótkie uzasadnienie. Może nasz Community Manager przekaże wyżej :)

Zacznę kilkoma propozycjami:

1. Kiermasz - możliwość kupowania, sprzedawania przedmiotów od innych graczy.
2. szybsza produkcja towarów - zauważyłem na forum że bardzo dużo osób narzeka na czas produkcji różnych rzeczy.
3. więcej roślin do uprawy - również jest ich moim i innych zdaniem trochę za mało, mogły by dojść truskawki, pomarańcze, pomidory (takie owoce warzywa które nadają się tylko na sprzedaż)
Post edited by Bognar on
«1327

Komentarz

  • P0tw0rekP0tw0rek Posty: 2
    edytowano 02.12.2012
    4. Dokonania/Osiągnięcia by było po co grać :). Czasami zwiększa to morale i zachęca do gry :).
  • konik_polnykonik_polny Posty: 2
    edytowano 02.12.2012
    myśle że wrzucą nam tutaj więcej taki rzeczy jak dodatkowe warzywa czy owoce. gra sie cały czas rozbudowuje;)
    ja bym proponował dodać zakładke w sojuszu by każdu ze członków mógł coś napisać o sobie wtedy polepszy to stosunki pomiędzy członkami sojuszu :)
  • KaspielKaspiel Posty: 5
    edytowano 02.12.2012
    Według mnie fajną opcją, byłaby możliwość stworzenia takiej minifabryki. Oprócz widoku farmy, mielibyśmy widok naszej fabryki. Tam można by było zakupić np. linię produkcyjną jogurtów, które tworzylibyśmy z mleka lub zakład produkujący sok z jabłek. Produkty wytworzone w tej fabryce, moglibyśmy sprzedawać we własnym, wybudowanym sklepie. Im wyższy poziom rozbudowy sklepu, tym większy popyt na oferowane dobro.
  • Jane2Jane2 Posty: 37
    edytowano 03.12.2012
    Moja propozycja

    Nie lubię pustych niewykorzystanych miejsc i brakuje mi ozdób o rozmiarze 3x3 np. krzewy lub żywopłot.
    Chętnie bym widział takie ozdoby do kupienia za małe pieniądzea nie złote talary.
  • BognarBognar Posty: 24
    edytowano 04.12.2012
    Jeszcze dodam od siebie. Przydałaby się możliwość kupowania nawozu za dolary nie za złoto. Bardzo często brakuje tego produktu na farmie.
  • edek1234567890edek1234567890 Posty: 20
    edytowano 04.12.2012
    ja jestem za postaniem rynku tj.
    polegajacego na wymianie towaru z innymi graczami i to by bylo naprade super. a zlota nie zmienia bo gra musi na czyms zarabiac
  • Jane2Jane2 Posty: 37
    edytowano 05.12.2012
    Tyle postów, tyle życzeń i kompletnie żadnej odpowiedzi. Toż to jest kompletny brak zainteresowania graczami i ich życzeniami.

    edek -ja juz zgłaszałem potrzebę tzw giełdy towarowej która by nam dawała okreslone informacje co sie opłaca a co nie a tu ceny stałe czyli stagnacja i za jakis czas mase graczy sie wykruszy a ja juz nad tym powaznie myslę
  • LeninbandLeninband Posty: 1
    edytowano 05.12.2012
    To ja dołożę swoje trzy grosze... warto by bylo aby w misjach indywidualnych grupy graczy były dobierane według ich poziomu. Co za przyjemność z wykonywania misji i rywalizacji, kiedy w jednej grupie 10 uczestników jest osoba, ktora ma np. 39 poziom i rywalizuje z kimś kto ma 24 poziom. Dajmy równe szanse, zależne tylko od tego, kto jakie inwestycje na danym poziomie poczynił. Czyli róbmy grupy o tym samym poziomie (np. 27) wtedy ta rywalizacja ma sens. Pozdrawiam
  • Jane2Jane2 Posty: 37
    edytowano 06.12.2012
    Misja jest sprawą indywidualna każdego gracza i nie musi startowac jak mu cos nie pasuje. Ja staram sie nawiązywac kontakt ze współzawodnikami i tym o mniejszych mozliwościach staram sie podpowiadac bo wiem że mi nie zaszkodzą a w nastepnych misjach jak sie spotykamy to sobie korespondujemy wymieniając kurtuazyjne życzenia, a po skończeniu misji sobie gratulujemy wyników. To jest takie moje FERPLAY.

    Tak tu sobie możemy życzyc różne rzeczy ale nikt niema zamiaru nam odpowiedziec co by wypadało nie/
  • Krystyna6Krystyna6 Posty: 88
    edytowano 08.12.2012
    ja sie dziwie ze nie ma pomocy produkcyjne jmiędzy członkami sojuszu a powinna byc .jest multum gier gdzie gracze przesyłaja sobie produkty aby sobie pomóc . tu jest kupno i co gorsza za złoto. to moim zdaniem jest rozbój w biały dzień.nie dość że przyspiesza sie za złoto, niektóre dekoracje sa za ogromna sume złota do kupienia prawie trzy-czwarte rzeczy jest do kupienia za złoto. nie za szybko chcecie sie wzbogacić?
  • gazelkagazelka Posty: 218
    edytowano 08.12.2012
    Witam, przed chwilą pisałam ale nie wiem jak to się stało że nie widzę swojego postu. A więc ja proponuję tak samo jak Jane2 więcej ozdób przede wszystkim tych o małych rozmiarach a nie że budynki stoją jeden przy drugim a ozdóbki oko by nacieszyły, słaba kreatywność i tak strasznie ubogo na tej farmie a ten młyn czym bardziej rozbudowany tym bardziej brzydszy, właśnie go rozbudowuję.. w każdym razie gra zapowiada się ciekawie tylko widok tej prostoty mnie zniechęca.
  • kalikakalika Posty: 4
    edytowano 08.12.2012
    1. Więcej zwierząt oraz roślin do upraw.
    2. Tańsze ulepszanie lub szybsze zarabianie pieniędzy, bo mijają wieeki zanim stać mnie na ulepszenie np. młynu albo dokupieniu pól :)
    3. Może jakieś specjalne, świąteczne misje? Z nagrodami oczywiście :)
    4. Krótszy czas czekania aż coś urośnie albo się zrobi karma
  • gazelkagazelka Posty: 218
    edytowano 08.12.2012
    taaak więcej zwierząt, czyli np. konie:)
  • sfinkss2sfinkss2 Posty: 12
    edytowano 08.12.2012
    Można dodać również klientów,którzy będą mieli dla nas jakieś zlecenia :D
    Pozdrawiam sfinkss :P
  • SakubSakub Posty: 5
    edytowano 08.12.2012
    Święta!

    - Prezenty od X dnia do 30 grudnia za każde odwiedzenie Big Farm (50-100 sztuk złota).
    - Świąteczne dekoracje
    - Śnieg na farmie (zamiast tej zielonej trawy)
    - Darmowa choinka na nasza Farmę :).
    - Świąteczne rośliny do posadzenia na pole - drzewka (choinki, które można sprzedawać np. za 40-60 za szt.)

    Ogólne

    Dodanie targu gdzie wirtualni kupcy będą przychodzić do nas po towar np. 100 kapust i my ustalamy cenę np. 7$ za szt. lub nasze wystawione na targu produkty będą kupować realni gracze.
  • -xxxs--xxxs- Posty: 1
    edytowano 09.12.2012
    Wszyscy pisza o ulepszaniu ,dolarach i handlu z innymi itp. , ale jakos nie widze glosow o tym ze...kupno nasion pod uprawy jest 100% drozsze niz uzyskane plony , ze wyprodukowanie nawozu kosztuje prawie tyle co nowe pole ,ozdoby itp... to nie jest zabawa tylko strata kasy czy to wirtualnej czy tez realnej.Ja utknelam na 14 poziomie i dalej nie moge nic zrobic bo moja farma tyko za freee nie przynosi zyskow tylko straty bo cala zarobiona kasa idzie w nawoz i nasiona . TO JEST GOSPODARKA RABUNKOWA , COS CO NIE PRZYNOSI DOCHODOW JEST NIEOPLACALNE I PROWADZI BO BANKRUCTWA!!!!!! Ja chyba zrezygnuje z dalszej zabawy...jak nic sie nie zmieni. Dobrego samopoczucia dla tworcow tej gry....
  • stefanziolko2stefanziolko2 Posty: 62
    edytowano 09.12.2012
    Witaj

    Spojrzałem na twoją farmę masz za mało dekoracji, musisz zbudować więcej dekoracji aby mieć mniejsze koszty utrzymania, poczytaj sobie TUTAJ jak zwiększyć zadowolenie pracowników.

    Pozdrawiam
  • BartheZz_3BartheZz_3 Posty: 1
    edytowano 10.12.2012
    Także jestem za tym aby były jakieś ciekawe osiągnięcia, np podzielone na kilka poziomów trudności, a za wykonanie ostatniego poziomu jakiś mały profit dla farmy :) bardzo by to zwiększyło morale graczy, jak to juz ktoś zauważył :)
  • scintilla2scintilla2 Posty: 5
    edytowano 12.12.2012
    -xxxs- napisał użytkownik: »
    Wszyscy pisza o ulepszaniu ,dolarach i handlu z innymi itp. , ale jakos nie widze glosow o tym ze...kupno nasion pod uprawy jest 100% drozsze niz uzyskane plony , ze wyprodukowanie nawozu kosztuje prawie tyle co nowe pole ,ozdoby itp... to nie jest zabawa tylko strata kasy czy to wirtualnej czy tez realnej.Ja utknelam na 14 poziomie i dalej nie moge nic zrobic bo moja farma tyko za freee nie przynosi zyskow tylko straty bo cala zarobiona kasa idzie w nawoz i nasiona . TO JEST GOSPODARKA RABUNKOWA , COS CO NIE PRZYNOSI DOCHODOW JEST NIEOPLACALNE I PROWADZI BO BANKRUCTWA!!!!!! Ja chyba zrezygnuje z dalszej zabawy...jak nic sie nie zmieni. Dobrego samopoczucia dla tworcow tej gry....

    Ja ma dużo dekoracji, tak dużo jak się dało i koszty utrzymania na -64% a i tak widzę, że ceny nasion a tym samym produkcji są ogromne w porównaniu do cen jakie dostajemy za sprzedaż.
  • agamatiagamati Posty: 44
    edytowano 12.12.2012
    wprowadzenie kogutów (albo innych zwierząt) do gry aby można było urządzać pojedynki na arenie z innymi graczami :D
  • Doorotkaa752Doorotkaa752 Posty: 5
    edytowano 12.12.2012
    Witam,

    Popieram Poprzednikow. Mam tez klopot z morale pracownikow. Gama dekoracji jest bardzo uboga , ceny i procenty zadowolenia zupelnie z kosmosu Trzeba ich bardzo duzo zeby dawaly efekt , a pole jest male i kolo sie zamyka .Grzadka 17 , cena 8500, Fontanna tylko 1 wiecej 18 a cena 35000. To co to za interes ?
    agamati napisał użytkownik: »
    wprowadzenie kogutów (albo innych zwierząt) do gry aby można było urządzać pojedynki na arenie z innymi graczami :d

    wariat !! :d:d:d:d:d:d:d:d:d


    Edytuj wątki a nie pisz jeden pod drugim - Bognar
  • raffaelloraffaello Posty: 20
    edytowano 12.12.2012
    jak w realu bym tak zarabiał jak na tej farmie a mam gospodarstwo to bym jusz był dwie stopy pod ziemią
  • hiroaqhiroaq Posty: 12
    edytowano 13.12.2012
    Proponował bym by podczas projektu sojuszu każdy z graczy mógł dorzucić jakąś swoją część z Inwentarza a nie od razu całość.
    Zdarza się, że trzeba np mieć 120 traktorów. Mam 115, inny członek sojuszu ma 100 itp.
    By była możliwość przekazania konkretnej ilości.
  • jedytkajedytka Posty: 22
    edytowano 13.12.2012
    Zgadzam się Skoro tworzy się sojusz to po to by razem działać. Więc każdy dodaje to co ma :) Powinno się dodać możliwość dodawania z inwentarza zebranych rzeczy ale nie w całości tylko tyle ile dana osoba ma ochotę, czyli w części.!
  • Sonia117User6Sonia117User6 Posty: 12
    edytowano 13.12.2012
    Zgadzam sie z toba,wszystko jest za drogie i zbyt dlugie czekanie na wszystko i wiecej rzeczy za dolary a nie zloto.
  • Fernach2Fernach2 Posty: 29
    edytowano 13.12.2012
    Można by wprowadzić hodowlę owiec i kóz.
    Z kóz mogliby gracze robić sery, a z owiec wełnę.
  • agamatiagamati Posty: 44
    edytowano 15.12.2012
    jak dla mnie to mogło by być wiecej zadań do zrobienia bo mam 500 punktów do zdobycia do następnego poziomu a zadania sie skonczyły
  • kuamca5kuamca5 Posty: 3
    edytowano 16.12.2012
    Dobrym pomysłem mogły by być codzienne nagrody za logowanie, które byłyby stopniowo większe z każdym dniem logowania się do gry. A nie po piątym dniu logowania znów zaczyna się od nagrody za dzień 1 itd.

    Możliwość podejrzenia co nas czeka w kolejnych lvl'ach, spis zadań na kolejne poziomy by można było lepiej rozplanować np. dolary wcześniej

    O kolekcjach do zebrania w sojuszu już nie wspomnę, bo ten temat był poruszany wielokrotnie a nadal się nic z tym nie robi.

    Możliwość kupowania np. nawozów czy karmy za dolary.

    Więcej mniejszych zadań np. na zebranie czegoś nie wymagających udziału złota

    Targ jak najbardziej, lub handel wymienny

    Możliwość skrócenia czasu budowania czy produkcji za dolary

    Po wykonaniu projektu w sojuszu fajnie by było jakby każdy w sojuszu dostał np. trochę pkt doświadczenia, czy dolarów/złota, bo każdy się do projektów przykłada.

    A no i jeszcze super by było gdyby dołożyć do tego wszystkiego możliwość ulepszania dekoracji, bo zajmują dużo miejsca, a kupowanie kolejnych działek za kolosalne sumy dolarów jest przerażająca. A tak to ulepszałoby się już posiadane dekoracje zachowując miejsce na dodatkowe obiekty typu pole uprawne, kurnik...


    Edytuj wątki a nie pisz jeden pod drugim - Bognar
  • Anna862Anna862 Posty: 92
    edytowano 16.12.2012
    kuamca5 napisał użytkownik: »
    Po wykonaniu projektu w sojuszu fajnie by było jakby każdy w sojuszu dostał np. trochę pkt doświadczenia, czy dolarów/złota, bo każdy się do projektów przykłada.

    Przyłączam się do tego głosu. Nawet drobne punkty za pracę zespołową są motywacją do dalszej pracy. Właśnie ze względu na brak indywidualnej nagrody za pracę zespołową, odeszła jedna osoba z mojego sojuszu. Jeśli przeglądacie rankingi indywidualne, to zobaczycie jak wiele osób z dużą ilością punktów nie należy do sojuszy, bo im się to nie opłaca.
  • AnnaBialystokAnnaBialystok Posty: 4
    edytowano 17.12.2012
    Ja proponuję werbowanie graczy poprzez link lub baner i profity za to :) Nie zauważyłam takiej opcji.

Zostaw komentarz

PogrubionyKursywaPrzekreślenieOrdered listLista nieuporządkowana
Emoji
Obraz
Wyrównaj do lewejWyśrodkujWyrównaj do prawejPrzełącz widok HTMLPrzełącz pełna stronaPrzełącz światła
Upuść obraz/plik