Witajcie Pojawiło się nowe ogłoszenie dotyczące aktualizacji . Zapraszam wszystkich do zapoznania się z treścią ogłoszeń TU możecie wyrażać swoje opinie i komentarze w postach poniżej ,do czego serdecznie zachęcam. Diana
Zmiany Menu rolnicze- subiektywnie stwierdzam- stare było lepsze!. teraz na telefonie gra mi się koszmarnie, nie podoba mi się.. Usuwanie zarośli - niby ich brak to udogodnienie- ale np. w grecie czy tessie za usunięcie zarośli były konkretne dolary, więc ich brak dla grających bez złota wcale nie jest tak korzystny jakby się zdawało, dodatkowych dolarów nie ma; w tematycznej podobnie, że o normalnych nie wspomnę. Dziwi zostawienie w obsydianowej, akurat tę farmę ciężko rozkręcić wydawałoby się ze akurat tam powinno ich nie być, ciekawe:)
Generalnie zmiana w mojej ocenie nie wniosła nic rewolucyjnego a tylko namieszała niepotrzebnie Lepiej byłoby zmienić nagrody w eventach, bo już są takie stare...
Generalnie zmiana w mojej ocenie nie wniosła nic rewolucyjnego a tylko namieszała niepotrzebnie
Zgadzam się całkowicie.
Osobiście jestem zwolenniczką uproszczeń, a ostanie zmiany w grze w mojej ocenie niestety ją utrudniają:
Magazyn - panuje tam totalny bałagan; ciężko cokolwiek znaleźć; produkty powtarzają się; za dużo skrolowania w dół
Panel boczny/książka zadań - ukryte zadania, które by cały czas samoistnie się wyświetlały, trzeba dodawać ręcznie (za dużo klikania) - przy okazji: od momentu wskoczenia zadań z farmy obsydianowej, przestały pojawiać mi się zadnia typu "wydaj x dolarów", "zarób x dolarów", "zbierz świnie, kwiatki, itp." czy to normalne?
A teraz menu pola - za duże ikony; za dużo skrolowania; obraz stał się mniej przejrzysty, gdyż niektóre produkty widoczne są tylko w połowie i zamiast przerzucić stronę, trzeba "trafić" w odpowiednie ułożenie
Wszystkie te zmiany zamiast ułatwiać poruszanie się po grze, tylko je utrudniają - musimy więcej klikać, skrolować, szukać i szczególnie w sytuacjach, w których liczy się czas, jest to drażniące: robienie misji przy aktywnym wózku widłowym, zbieranie produktów do silosu, gdy balansujemy na granicy końca czasu. Naprawdę te sekundy przewijania mają wtedy ogromne znaczenie.
I teraz kolejna rzecz dla mnie bardzo istotna: opisano nam w informacjach o aktualizacji jakieś kosmetyczne zmiany, natomiast ani słowem nie wspomniano o zmianach w kolejnej farmie tymczasowej. Fakt ten totalnie zignorowano. Już pomijam wynikłe z tego powodu błędy i niedopracowania, ale ciągle się zastanawiam, po co wprowadzać zmiany co miesiąc, gdy nie do końca ma się na nie pomysł, a niestety tak to zaczyna wyglądać. Czy nie lepiej byłoby zrobić jedną, może dwie aktualizacje w roku, ale proponowane zmiany najpierw dobrze przemyśleć? Świetnie ten brak pomysłu widzieliśmy właśnie na przykładzie farm zimowych - trzy takie same farmy i za każdym razem inne rozwiązanie w stosunku do kamieni runicznych (wniosek: pewnie początkowe założenia się nie sprawdzały, więc dokonywano zmian "na bieżąco", a nuż może się sprawdzą ). Według mnie to złe podejście. Wszelkie rozwiązania, które nie działają tak, jak należy, które są kłopotliwe, odstraszają od eventów.
I na koniec, proszę, w pierwszej kolejności niech GGS skupi się na naprawieniu tego, co nie działa lub działa źle (przykład: do tej pory budynki specjalne nie wliczane są do puli wymagań danego typu budynków - słodka pasieka nie jest zaliczana jako pasieka i mając tylko słodkie, nie można wybudować gaju oliwnego; nakładki na budynki raz można użyć na budynki specjalne, raz nie - ostatnio dostaliśmy 2 zimowe nakładki na chlewy, ale tylko jedną z nich możemy "założyć" na wiejski chlew). Rozumiem, że nie są to rewolucyjne zmiany, ale naprawdę zajęcie się takimi szczegółami znacznie poprawiłoby komfort gry.
Święte słowa o błędach, właśnie Gretę diabli wzięli, wyzwania dostępne dla sojuszu z pierwszym poziomem Hi, hi hi Ile razy już pisałem o tych poprawkach? Niestety graczy Zespół nie słucha i puszcza uwagi mimo.... Po raz kolejny nikomu , chyba oprócz GGS, aktualizacje położyły trwające eventy. Powtórzę kolejny raz, mniej eventów, poprawki/aktualizacje przemyślane i dopracowane między nimi. Dajcie te farmy rozbudowywać w spokoju.
Witam Dziękuję za Wasze uwagi przekaże je w raporcie. @Dogberry11 (PL1) sprawdziłam Gretę i na moim koncie wszystko jest w porządku ,czy możesz dać mi screena z wyzwaniami na 1 poziomie ? Diana
Co do aktualizacji podoba mi się zagospodarowanie nasionami, wcześnij aby móc seć np Lucernę,musiałam klikac na strzałki na kolejną stroę z nasionami a teraz mam wszystkow w zasięgu ręki
Witam @karadok (PL1) przepraszam, ale zapomniałam odpisać na Twoje pytanie. Tak to normalne że nie pojawiają się żadne zadania na farmie obsydianowej. Diana
czy jak wykonam na głównej zadania z obsydianami (rozbudowa kurnika, chlewa, obory - wszystkiego, co trzeba, na 10 poziom), te zadania typu "zbierz świnie", "zarób dolary" (te, które normalnie na głównej się pojawiały, gdy mieliśmy wykonane wszystkie inne typu rozbudowa) wrócą? Czy też zostaną mi tylko zadania dzienne (złów bassy i zdobądź doświadczenie)?
czy jak wykonam na głównej zadania z obsydianami (rozbudowa kurnika, chlewa, obory - wszystkiego, co trzeba, na 10 poziom), te zadania typu "zbierz świnie", "zarób dolary" (te, które normalnie na głównej się pojawiały, gdy mieliśmy wykonane wszystkie inne typu rozbudowa) wrócą? Czy też zostaną mi tylko zadania dzienne (złów bassy i zdobądź doświadczenie)?
Dostałam odpowiedź, że zadania powrócą jeśli wykonasz wszystkie zadania z obsydianowej farmy. Diana
Komentarz
Menu rolnicze- subiektywnie stwierdzam- stare było lepsze!. teraz na telefonie gra mi się koszmarnie, nie podoba mi się..
Usuwanie zarośli - niby ich brak to udogodnienie- ale np. w grecie czy tessie za usunięcie zarośli były konkretne dolary, więc ich brak dla grających bez złota wcale nie jest tak korzystny jakby się zdawało, dodatkowych dolarów nie ma; w tematycznej podobnie, że o normalnych nie wspomnę. Dziwi zostawienie w obsydianowej, akurat tę farmę ciężko rozkręcić wydawałoby się ze akurat tam powinno ich nie być, ciekawe:)
Generalnie zmiana w mojej ocenie nie wniosła nic rewolucyjnego a tylko namieszała niepotrzebnie
Lepiej byłoby zmienić nagrody w eventach, bo już są takie stare...
Zgadzam się całkowicie.
Osobiście jestem zwolenniczką uproszczeń, a ostanie zmiany w grze w mojej ocenie niestety ją utrudniają:
Magazyn - panuje tam totalny bałagan; ciężko cokolwiek znaleźć; produkty powtarzają się; za dużo skrolowania w dół
Panel boczny/książka zadań - ukryte zadania, które by cały czas samoistnie się wyświetlały, trzeba dodawać ręcznie (za dużo klikania) - przy okazji: od momentu wskoczenia zadań z farmy obsydianowej, przestały pojawiać mi się zadnia typu "wydaj x dolarów", "zarób x dolarów", "zbierz świnie, kwiatki, itp." czy to normalne?
A teraz menu pola - za duże ikony; za dużo skrolowania; obraz stał się mniej przejrzysty, gdyż niektóre produkty widoczne są tylko w połowie i zamiast przerzucić stronę, trzeba "trafić" w odpowiednie ułożenie
Wszystkie te zmiany zamiast ułatwiać poruszanie się po grze, tylko je utrudniają - musimy więcej klikać, skrolować, szukać i szczególnie w sytuacjach, w których liczy się czas, jest to drażniące: robienie misji przy aktywnym wózku widłowym, zbieranie produktów do silosu, gdy balansujemy na granicy końca czasu. Naprawdę te sekundy przewijania mają wtedy ogromne znaczenie.
I teraz kolejna rzecz dla mnie bardzo istotna: opisano nam w informacjach o aktualizacji jakieś kosmetyczne zmiany, natomiast ani słowem nie wspomniano o zmianach w kolejnej farmie tymczasowej. Fakt ten totalnie zignorowano. Już pomijam wynikłe z tego powodu błędy i niedopracowania, ale ciągle się zastanawiam, po co wprowadzać zmiany co miesiąc, gdy nie do końca ma się na nie pomysł, a niestety tak to zaczyna wyglądać. Czy nie lepiej byłoby zrobić jedną, może dwie aktualizacje w roku, ale proponowane zmiany najpierw dobrze przemyśleć? Świetnie ten brak pomysłu widzieliśmy właśnie na przykładzie farm zimowych - trzy takie same farmy i za każdym razem inne rozwiązanie w stosunku do kamieni runicznych (wniosek: pewnie początkowe założenia się nie sprawdzały, więc dokonywano zmian "na bieżąco", a nuż może się sprawdzą ). Według mnie to złe podejście. Wszelkie rozwiązania, które nie działają tak, jak należy, które są kłopotliwe, odstraszają od eventów.
I na koniec, proszę, w pierwszej kolejności niech GGS skupi się na naprawieniu tego, co nie działa lub działa źle (przykład: do tej pory budynki specjalne nie wliczane są do puli wymagań danego typu budynków - słodka pasieka nie jest zaliczana jako pasieka i mając tylko słodkie, nie można wybudować gaju oliwnego; nakładki na budynki raz można użyć na budynki specjalne, raz nie - ostatnio dostaliśmy 2 zimowe nakładki na chlewy, ale tylko jedną z nich możemy "założyć" na wiejski chlew). Rozumiem, że nie są to rewolucyjne zmiany, ale naprawdę zajęcie się takimi szczegółami znacznie poprawiłoby komfort gry.
Hi, hi hi
Ile razy już pisałem o tych poprawkach? Niestety graczy Zespół nie słucha i puszcza uwagi mimo....
Po raz kolejny nikomu , chyba oprócz GGS, aktualizacje położyły trwające eventy.
Powtórzę kolejny raz, mniej eventów, poprawki/aktualizacje przemyślane i dopracowane między nimi. Dajcie te farmy rozbudowywać w spokoju.
Dziękuję za Wasze uwagi przekaże je w raporcie.
@Dogberry11 (PL1) sprawdziłam Gretę i na moim koncie wszystko jest w porządku ,czy możesz dać mi screena z wyzwaniami na 1 poziomie ?
Diana
@karadok (PL1) przepraszam, ale zapomniałam odpisać na Twoje pytanie. Tak to normalne że nie pojawiają się żadne zadania na farmie obsydianowej.
Diana
czy jak wykonam na głównej zadania z obsydianami (rozbudowa kurnika, chlewa, obory - wszystkiego, co trzeba, na 10 poziom), te zadania typu "zbierz świnie", "zarób dolary" (te, które normalnie na głównej się pojawiały, gdy mieliśmy wykonane wszystkie inne typu rozbudowa) wrócą? Czy też zostaną mi tylko zadania dzienne (złów bassy i zdobądź doświadczenie)?
Diana