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takaGOGO (JP1)

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コメント

  • お孫さんにメビウスの輪の切り紙見せたら、もっと驚くでしょうねw 几帳面な性格なら興味が湧いていろいろ試すかも^^
  • 我慢されたようですね^^v 出荷可能な状態から在庫薄アイテムが貯まるまで待つことにより。アイテム狙い撃ちされるだけで無く、次の6件出荷可能とするまでの期間が短くなる(運が良ければ6件一括即納状態になることもある)ので、結果的には6件一括出荷のサイクルは経験上、ほぼ同等かむしろ短くなってるように感じます。
  • ブラウザを再起動したら、問題解決しました。
  • お話しだけでは、状況が掴めません。 可能でしたらスクリーンショット(特に出典準備のアイテム寄付画面)を添付頂けますと状況が把握出来て解決方法が見つかるかも知れません。
  • いつも読ませて頂き、癒やしと和みを頂いており感謝しております^^ その頂きもののお返しを些少ですが出来たらとコメントさせて頂いております。 読みながら頭の中はVR状態でリアルな状況が伝わって来ます^^
  • 前回終了間際または今回最初の頃に少し収穫頑張り過ぎませんでしたか? あまり頑張りすぎると、少し収穫緩くして下さいというメッセージを込めて、待機時間が長くなるようですよw 心当たり有りませんか?
  • まいしおままさん、情報ありがとうございます m(_ _)m 即ち、夢の世界終了後にダイヤモンドと一緒に本家の方に頂けるご褒美だったのですねw 無事に確認出来、モヤモヤが消えてイベントに集中できます^^
  • これは大変なご苦労されたようですね><。。。 プロジェクトは5段階の難易度が用意されていて、最初は難易度1のみがロック解除されていますが、クリアすると1つ上の難易度がロック解除され、選択できる最高難度が規定値なっているため、星印の難易度を選択した後にスタートボタンを押さないと選択可能な最高難度でプロジェクトが開始されてしまいます。 うっかり最高難度のプロジェクトを始めてしまい、クリアにかなりの困難が予想される場合には、便利なものが用意されています。それはキャンセルボタンです。 私の現在調べた範囲では、キャンセルによるペナルティーは無いようです。 ある程度収穫した後ですと、その収穫が無駄になりますが、収穫前なら被害は全くないです。
  • グレダの夢の世界は、組合プロジェクトをクリアすると、団結ポイントが頂けます。 その団結ポイントで組合レベルが上がり、レベルアップ報酬のドルでファームを充実させるような感じです。 グレタの夢では組合プロジェクトがメインジョブとなります。(お一人様ではキツい><;) マーケットは道具獲得がメインでその他は無理して注文出し必要ないですねw よってリサーチを進める価値があまりありません。 デイリープロジェクトも無理してクリアする必要全く無しですね、位置づけ(クリア価値)は時限ファームのデイリープロジェクトレベルです。 マニュアル本を買ってしっかり生産効率上げること。…
  • それにしては不思議ですね、修理依頼が来ませんね?(里の船は修理が必要なのに。。。) 追伸 よく見ると港ではなく、ドックの様にも見えます。 そうすると進水(浸水)式かな^^;
  • >>デカ鶏舎トラップに填まりましたね><; 実は私も既に2棟設置して内1棟をレベル9まで上げましたが、途中まで時短も有ったのですがそれでも1週間以上も掛かりました><; 残りの1棟はレベル5で止めています。 建設スロット、オーロラと馬牧場で使っているため鶏舎は後回しに^^; 費用と時間が大アヒルのアップグレードに近いですねw 里祭りお疲れ様です><; 一人組合で対抗するには無理がありますよ、里祭りはブースター強度上げて戦うイベントですから、人数ある程度いないと収穫をたくさん重ねてポイント稼ぐしかないですからね^^; ご苦労お察し致します。
  • Windows10環境で、ChromeとEdgeで多重(3~4)起動環境で最小化せず裏画面状態で使用しておりましたが、ごく最近まではブラウザ表示切り替えしても何ら重さを感じず軽快に動作していました。 この問題に遭遇した後に、以前はEdgeでのゲーム環境は動作に重さを感じたため、使用は避けていたのですが、今回試しにEdgeのみで多重起動状態としたところ、Edgeを4重起動して切り替えながらしばらく使用しても、不思議なことにゲームの重さを感じません。ゲーム自体もアップデートの影響なのか以前より動作が軽くなったように感じます。 Windows10環境の方、一度Edgeでゲーム試されては如何でしょうか。
  • 夢の世界、組合によっては課金者がリサーチを超スピード(数時間)で全クリアしてくれるところもありますから、そのようなところを探されると良いと思います。(小声で言います、コッパームーン寄付の心配ないところに^^) 私も基本毎回6注文一括納品です。(特定アイテムへの注文偏りを減らすためです。) 在庫薄アイテムはターゲットにされますからね><; なので、エビ、あさり、カキの在庫が2000個以上になってから、一括納品してます。 その方がこの3アイテムの偏りが少なく、狙われにくくなります。 特定アイテムの狙い撃ちに有効な対策は、ドル大量に必要ですがレスターの隠れ家のアップグレードしか有りませんね。…
  • ぽてちんさん、夢の世界お疲れ様でした。 私も夢の世界では毎回何らかのミスをやらかします^^; ここ7~8回ほど無課金にて参加しています、目標は無課金でランキング2桁です。 これを達成されている方は調べたところ、おそらく5名程度いらっしゃると推察しています。 現状は今一歩のところで足踏み状態を3回続けていますが、もうワンステージアップさせて仲間入りしたいところです。 この夢の世界攻略に重要な要素、貢献度順に、スペシャルプレッサー>デイリープロジェクト=マーケット注文コントロール=ファーム収益効率性>奇跡の輝き(土地購入)プロジェクト、の仕組み理解と利用方法を極めることがより高みをめざす上での近道と考えてます。…
  • ファーマーズの同順位は何度か経験や遭遇しています。 ある程度スコアに幅を持たせて(一定範囲内なら同順位と)ランク付けしている感じがします。
  • 私はWindows10環境ですが、アップデート後に上記のような状態になった気がします。 今までは、ブラウザ3つほど立ち上げて2つを裏画面状態で使っていましたが、切り替えても今までは動作の鈍さ(遅さ)を感じたことはありませんでした。
  • 無課金の限界点はハッキリとは分かりませんが、たぶんレベル160~165前後では? 何度挑戦しても新たな発見があり、考えていた限界点はことごとく砕けて、さらにその先に新たな限界点らしきものが。。。といった感じで非常に戦略的で魅力的なイベントです。
  • はじめまして、takaGOGOと申します。 ごめんなさい、お邪魔指せて頂きますm(_ _)m デイリープロジェクトには、ステージ(勝手に命名^^; )というものがあります。 ステージ1:レベル1~10 ステージ2:レベル11~20 ステージ3:レベル21~40 ステージ4:レベル41~60 ステージ5:レベル61~99 ステージ6:レベル100~(これ以上のステージはありません) デイリーのステージアップのレベルに到達した時点で、当日のデイリークリア&報酬獲得済となっていると、新たにステージアップしたデイリーが出現します。 ルールはこんな感じです。以下に例を 3つデイリー報酬が残っていると、ステージアップしても何も出て来ません。…
  • これは素晴らしいデコタワーマンション憧れます^^ kappougiさん、リクエストにお応え頂き感謝致します。 ただ上層階にも入居できますよう庶民の手の届く費用で宜しくお願いしますm(_ _)m なお屋根が飛ばぬよう施工もしっかりお願いします。
  • 設置スペースの集約のアイデアは現実的で是非実現させて頂きたいです。 ファームトレンドからすると、各ファームに集合住宅のようなダイヤを使ったデコ収蔵施設が有ると助かりますね。 デコ収蔵施設は、一目でデコ施設と分かるような形状だと良いなぁ^^