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Questions and Answers 質問と回答 について

過去 1 年以上にわたって行われてきた小さな調整ではなく、何か新しいものをゲームに追加する計画はありますか?

皆さんが刺激的な新しいコンテンツを待ち望んでいることはよくわかります。現時点では、残念ながら秘密は言えません。ただし、ネタバレ注意: 新しいコンテンツが登場する予定です。私たちは今年の初めに、皆様のフィードバックを聞き、どのようなご要望があるかを知るために大規模なアンケートを実施しました。新しいイベントが欲しいですか?もしそうなら、どのトピックを取り上げるべきでしょうか?新しいキャラクターを見たいですか、それとも十分ですか?報酬状況はどうなっているのか?

私たちは後で忘れるためにこれらの質問をしたわけではありません。逆に、新しいものをお届けしたいと思っています。

新しいコンテンツよりも、バグや不具合の " 改善 " をキッチリやってほしいと何度も書いてきたんですけど・・・。

マンネリ化してるのも事実ですけど、逆にイベントが " 繁雑 " なのも事実だし?

まずは バグや不具合の " 改善 " 、次に 既存イベントの整理整頓・調整 をしてほしいです。


新しいキャラクターは要らないですね、名前などを覚えるほどの存在意義も出せてないと思うので・・・。

既存キャラクターが、各自の担当コンテンツ・イベントについて " 期間外でも " 説明してくれる窓口(場所)が有るといいかも。

おおよその発生時期とか発生順とかわかれば準備できるし、発生レベルわかれば組合でのフォローもしやすい。


報酬・・・何年も前に実装されたときのままで現状にそぐわなくなってる物、多いですよね。

難易度とのバランスが悪い物も多いと思います。

それに、そのイベントの発生する時期や場所や内容に合ってない物も・・・。

『このアイテムが欲しいなら このイベント』と わかりやすくしてほしい、とも思います。


『後で忘れるため』でなくとも、ニーズに合ってなければ 或いは " 改悪 " されてしまうなら、

質問は効果が無い 或いは(プレイヤーにとって)逆効果なんですけどね。

まずは、フィードバックや意見を " 正確に把握・理解 " してほしいです。

コメント

  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:24.05.2023
    イベント・・・新しい物を増やすのではなく、フードトラックや結婚イベのように
    メイン・グルメ・フラワーで固有化(分離増殖?)していくのはどうでしょう?
    もちろん、すべてではなく、対象イベントの選別には十分な検討が要りますけどね。

    たとえば 働き者イベ、メイン・グルメ・フラワーで個別に開催し、
    要求は " 開催ファーム内での生産品 " に限り
    、報酬も " 主に " 開催ファームで効果的な物にする。
    そうすれば、実質的なイベント数の増加になるだけでなく、参加するイベント選択の自由度も上がるし、
    開錠してなかったり開墾が進んでないファームの製品を要求されることも無くなり(プレイヤーの)ストレス軽減、
    欲しいアイテム(設備やデコやスキン)をGETできるチャンスもわかりやすくなるのでは?
    緊急配達イベも、上記の仕様にしてほしいですね。

    追記
    ・PPイベは、メインVer・グルメVer・フラワーVerに分けて開催してくれると嬉しい。
    ・要求される品目の生産場所が限定されれば、参加をあきらめないですむプレイヤーが増えるのでは?

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