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七草の研究室(今話題の黒曜石ファームなどの研究を行います)

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コメント

  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
        takaGOGO 様  情報提供ありがとうございました。

     計算しますと、ロードランナー+1,500   収穫祭BOX 4個=+500×4+2,000  で+3,500となります。
     確かに御説と一致します。

     ロードランナーの倉庫容量は良いとして、現在は付与されない(既得権としての)収穫祭BOXの倉庫容量が新しい黒曜石ファームに加算されるのは何か割り切れない気持ちです。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
        オーバーワーク、黒曜石ファームの温室 3

     黒曜石ファームの温室は相変わらずフル稼働の状態が続いていますので、level3にアップしました。

     アップのリサーチには黒曜石が10,000必要で48時間掛かります(5,760Gでスキップ可)。
     また、温室のアップには300,000黒曜石ドル(Gでも可能)が必要です。
     更にlevel4にアップするためのリサーチには黒曜石が12,500必要で48時間掛かります。

     現在、温室では主として黒曜石ファームで使うSP種を生産していますが、生産時間が24分から21分になる効果を体感出来るでしょうか?次回報告します。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    冬の期間限定ファームに新コインが出現

     他のファーマーさんの投稿により、インベントリーのツールに3種のコインが準備されているのを知りました。
     クリスマスファーム、オーロラファーム及びバイキングファームですが、新コインが追加されるということはファームの仕様が変更されるという事なのでしょうが、出来るだけ早く説明をすべきです。

     しかしまあ、次から次へと通貨もどきのコインが増えることですね。特定のコインは特定の用途にしか使えないのでゲーム内通貨の汎用性を著しく損ないます。通貨の利便性に関する考え方が根本的に間違っています。



     さて、3種類のコインを総称して「冬のコイン」と呼ばせて頂きます。それにしても古代に使い古したガタガタのコインを模したものですから、大した価値は無いと思われます。大量にドロップされ、行商人の店で何かのアイテムを購入する際に使用されるのでしょう。期間限定ファームが終了すれば冬のコインは消滅します。

     コインの図柄、クリスマスコインはサンタの帽子ですが他は分かりません。
     オーロラコインは飛行機? バイキングコインは流氷?
     バイキングの紋章等をネットで検索しましたが類似するものは無く、恐らくデザイナーさんの創作でしょう。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    1回のイベントに於けるキャタライザー獲得数

     前回の投稿に関連して、組合イベント等に於けるキャタライザーの獲得数を調査して行こうと思います。
     キャタライザーはイベントのご褒美、ガレージ関連のデイリークエスト、オファー等により提供されますがまだまだ不足しています。
     手始めに現在行われている組合対抗バトルでの獲得(可能)数から集計を行いますが、私の場合はシルバーリーグですから他のリーグで競技中の皆様から情報提供を頂ければ幸いです。



     ご覧の通り、キャタライザーの提供数は少なく、特に伝説のキャタライザーは希少なものとなっており、ラボの稼働で底を突くと可なりの期間何も出来なくなってしまいます。
     今後、運営さんに対して世界選手権等のイベントでの提供、畑等でのドロップを要求します。ラボを改悪した責任を果たして下さい。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
            シングルデーセール、借金してでも買う?

     これはハロウインセールのすっごく不気味より安いです。2番目の箱です。



     そして3番目の箱も驚くほど安いです。借金してでも買います。
     (済みません、操作を間違えてSSが消えてしまいました。1回購入するとオファーは消えてしまいます。)
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    前回投稿したシングルディーセール、もう一度来ましたので記念にSSしておきます。




  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
           1回のイベントに於けるキャタライザー獲得数 3

     今回の比較も組合対抗バトルのシルバーリーグで行いましたが、前回よりもキャタライザーの獲得数が増加しています。
     とは言っても必要数に比較すれば、まだまだ微々たるものですが。


  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    編集済:19.11.2021
          1回のイベントに於けるキャタライザー獲得数 4

     今回は個人の働き者ですが、キャタライザーの獲得数は遠洋個人と同数でした。遠洋はニシンで回せば楽なのに同数とは合点がいきませんね。



     追伸:
    本日(11月19日)から始まった組合対抗バトル(シルバーリーグ)に於けるキャタライザーの獲得数はこちら
       同数です。
        どなたか、他のリーグでの獲得数をお教え頂ければ幸いに存じます。
     
    Post edited by 亜紀野七草 (JP1) on
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    編集済:25.11.2021
       植物学者の作業場をアップしたが!

     植物学者の作業場をlevel2にアップしました。リサーチには黒曜石が7,500必要で48時間掛かります(5,760Gでスキップ可)。建設には200,000黒曜石ドルが必要です。建設時間は冒険者のロッジのlevelで変化します。

     level2にアップしても本土用黒曜石のえさ(普通)の製造に要する時間が81分から72分に短縮されるだけです。しかし、level3にアップしないと本土用黒曜石のえさXLをアンロック出来ませんからlevel2はその通過点になります。

     それにしても、植物学者の作業場で本土用黒曜石の肥料が製造できるとアナウンスしておきながら未だに準備されていないのは不可解です。しかし、期待はしていません。
     黒曜石ファームで作られる本土用アイテムは収穫量は多いのですが時短の要素が無いのでミッションでは殆ど役に立ちません。ミッションで収穫のスキップを繰り返す場合はミネラル(海藻系)しか役に立たないからです。



    追伸:続いて植物学者の作業場をlevel3にアップしました。リサーチには黒曜石が10,000必要で48時間掛かります
            (5,760Gでスキップ可)。建設には300,000黒曜石ドルが必要です。建設時間は冒険者のロッジのlevelで変化します。
               これで本土用黒曜石のえさXLをアンロック出来るようになりましたが、黒曜石30,000でリサーチが必要です。
       種や腐植土(肥料は未設定)も同様に黒曜石30,000でリサーチが必要ですからハードルは一挙に高くなります。
    Post edited by 亜紀野七草 (JP1) on
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    ファームラボの日常

     ラボが「改悪」され、当初は殆ど使用していませんでしたがSP種をラボで作るようになってから3基あるラボは大忙しです。SP種は普通のキャタライザーで作りますから1回で300以上消費すると直ぐに無くなります。
     殆ど使わない貴重なキャタライザーを2回ダウンコンバートして普通のキャタライザーが400貯まるとSP種の製造を行います。(SP種は苗床でも作れますが、キャタライザーがあればラボで作るのが超楽ちんです。)
     
     ラボのlevelは無理をして1基だけ100にしましたが、伝説のキャタライザーは殆ど貯まらないのでゴールドは作りようがありません。


  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
          1回のイベントに於けるキャタライザー獲得数 5

     今回は組合の働き者ですが、個人の働き者よりキャタライザーの獲得数が少なくなっています。どうしてでしょうか。組合イベントだから参加者が増えるからでしょうか?


  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    編集済:29.11.2021
          1回のイベントに於けるキャタライザー獲得数 6

     今回は遠洋の働き者(個人)クリスマスバージョンです。キャタライザーの配布は各1回しかありません。
    その代わりにクリスマスチップの配布が5回あります。さて、前回と比較してどちらが良かったでしょう?

     普通のキャタライザー  18
     レアな   〃     16
     貴重な   〃     15
     ユニークな 〃     14    
     伝説の   〃     13
     クリスマスチップ      3     4     5     6     7

     追伸:並走で里祭りが始まりました。こちらはファーマーズリーグには連動していませんが多数のキャタライザーと
        クリスマスチップがご褒美として用意されているようですから、やらない訳にはいきませんね。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
           1回のイベントに於けるキャタライザー獲得数 7

       里祭り(プラチナリーグ)クリスマスバージョンでの組合の頑張った証のキャタライザーとクリスマスチップの獲得数です。ご覧の通りキャタライザーは少なくクリスマスチップは計34個となっています。

     普通のキャタライザー    9    12    14
     レアな   〃     12    13
     貴重な   〃     14    20
     ユニークな 〃     14    
     伝説の   〃     無し
     クリスマスチップ      1      1     1     1     1     1      1      2      3      4      5      6      7
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    編集済:03.12.2021
          クリスマスファームについて 5

     トレードセンターでクリスマスコインで売られている「条件付き機能付きデコ」は買って設置するまでその機能や条件が分かりません。前回の投稿では、プレゼント工場・エルフの作業台を購入して初めて全体像が分かりましたがそれまでは何も知らされていません。

     さて、SS上段のピカピカトナカイとクリスマスプレゼントのデコ、機能や条件が不明なのに30,000,000クリスマスコインを払えるでしょうか? 
     リアル世界で御貴殿は、中味が全く知らされていない3千万円の福袋を買いますか?



     追伸:上記デコの機能と条件は「ランキング上位者へのご褒美」の欄で分かります。失礼しました。
        ちなみに、クリスマスのプレゼントは1位の方のみ、ピカピカのトナカイは1位・2位の方に支給されます。
        5種類のデコを全て取得するために例え1位の方であってもオファーで追加購入する必要があります。
    Post edited by 亜紀野七草 (JP1) on
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
          クリスマスファームについて 6

     クリスマスコインが3千万枚以上集まったので「ピカピカトナカイ」を購入してメインファームに設置しました。しかし、デコは3種類以上集めないと機能を発揮しません。

     ・3種類揃えると、果樹園の生産性向上+5%
     ・4種類揃えると、動物小屋の生産性向上+5%(馬小屋は間違い)
     ・5種類揃えると、畑の生産性向上+10%

     必要なデコ5種類の内「ピカピカトナカイ」「クリスマスのプレゼント」及び「クリスマスソリ」はクリスマスファームの順位賞品として入手出来ますが、「クリスマスの小屋」と「クリスマスの演壇」はオファーで購入することになるのでしょう。5種類全部集めるのは大変で、設置する場所も大変です。


  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
       黒曜石ファーム、最近の状況

     黒曜石ファームの設備、デコは一通り揃えたので、あとは設備のグレードアップを進めて行くだけです。従って、土地の使用・占有率は殆ど変化はありません。

     本来であれば本土用えさ、腐植土、種のグレードをXL、XXLに高めたいのですが、黒曜石リサーチに黒曜石が3万以上必要なので貯まるまで待てず、安価で可能な設備のグレードアップに使ってしまいます。
     高額なリサーチは黒曜石がオファーで販売されるのを待って実施しようと思っていましたが、運営さんはファーマーズリーグ以外で黒曜石を供給するつもりは当分ないようです。
     従って、生産物をマーケットホールでせっせと販売するだけで、黒曜石ドルは4千8百万ドル貯まりましたが今のところ大きな使い途は殆どありません。そういう訳で、退屈な日々が続いています。


  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
                 お寒い黒曜石マーケットホール

     開錠して半年になるというのに、黒曜石ファームはストイックなお寺(修道院)のようです。
     ファームは自分で拡張できるからまだしも、マーケットプレイスは開錠当初のお寒いままです。

     ・マーケットホールはみすぼらしいままです。幾ら産品を販売しても立派になりません。
     ・人気(ひとけ)が全くありません。これも淋しい限りです。
     ・産品を運ぶ手段もありません。荷車で氷の上と崖を下って遙か下の桟橋に運ぶのでしょうか?
     ・出店(テント)もダミーだけです。イベントが全くありません。オファーの店もありません。
     ・勿論、ルーレットも娯楽もありません。

     無い無い尽くしは運営さんの企み? それとも既に忘れ去られた黒曜石ファームでしょうか?


  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
          1回のイベントに於けるキャタライザー獲得数 8

     毎回同じリーグでの比較ですが、キャタライザー獲得数は微妙に変化しています。過去の投稿と比較してみてください。
     運営さんは何らかの意図を持って調整しているのでしょうか。



     なお、クリスマスルーレットコインの獲得数については次の通りです。

              2   3   4   4   5   5   5   6   7         合計 41
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
    編集済:18.12.2021
         最近のミネラル攻勢に思う

     ブラックフライデー、クリスマスセール等でミネラル入り腐葉土等が安価で提供されるのは嬉しいのですが、ミネラル中毒に罹り、コツコツ働くのを忘れてしまいそうです。
     結果、ファームの設備構成も再検討が必要です。

     例えば、今実施されているクリスマスファームなどは種、肥料、えさ、腐植土に総てミネラルを使用すると、畑や果樹園、動物小屋などの設備は最高レベルのものを1つ作ればそれで十分ということになります。
     畑などを複数作る必要はありません。そして、「level3の畑を5面持つ」などのクェストも無意味なものとなります。
     土地やスタッフが節約できて嬉しい?いや、コツコツと働くのが馬鹿らしくなります。

     運営さんは結果を考えているのでしょうか? セールやオファーで儲かれば、後は野となれ山となれ・・
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,112
        成長型出店(テント)!?

     最近こんなのが増えてきましたね。初めは素っ気ない舞台やモミの木だと思っていたらポイントが増える毎に飾り付けが豪華になります。
     今回のクリスマスツリーイベントもそうです。最初のモミの木をSSすることが出来ませんでしたが2回程度の成長があり、右が最終形です。デザイナーさんの遊び心、応援しましょう。


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