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「働き者」のイベント、畑ものや、庭ものが続くのはやめて欲しいです!

以前の「働き者」は、畑のものが出たら次はジャスミンタマゴリンゴのいずれかでした。畑ものが続くということはありませんでした。

でも、この頃の「働き者」は、
野花→トウモロコシ→アルファルファ→キャベツ→小麦、、、などと続いたり、
タンポポ→レタス、、、などと、続いています >:)

これって、ミネラルを使うとかスキップを使わないと良いポイントは貰えないってことですよね?
一生懸命、ポイントを取ろうと頑張っているメンバーは、畑ものばかりが続いたので、朝まで眠れなかった、、などと言っている人もいます。

このゲームのユーザー、年配者が多いというのに、そんなことで良いのでしょうか?
年配者にやさしいゲームであって欲しいです :blush:

コメント

  • 初めまして

    リーグが始まって以降 働き者の開催が多くなり
    魚は海老の漁場3種から1種を頻繁に入れるようになり
    通常の働き者は 3つのファームの畑をランダムではなく
    同じ畑のお題を繰り返す
    とんでもなく きついですね

    仕事していると なかなか途中で見ることもできなくて
    やる時は 時間が稼げるものまでやりますが
    帰宅すると 次は睡眠時間の確保のため また長時間のもの・・・
    たどり着けないこともあり 途中でカウントが止まることもしばしばです

    草ばっかあてたほうが 運営にとっては都合が良いのでしょうが
    リンゴや牛乳などの 時間を確保できるお題を もっと挟んでほしいですね
    3つのファームで 10回を超える草のお題が続いた時は
    マジでファーマーの事を考えてないんだと思いましたよ^^;






  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    こおちゃんさん、ごめんなさい。
    コメントいただいてたのに、ずっと、フォーラム見てなくて、、、。

    りんごや大麦、ジャスミンなどが、ちょうど夜に来ると、眠れますよね、、、。
    魚の方は、ある程度、ニシンを確保しておけば、長時間回るので良いのですが、畑の方は、相変わらずですね。
    組合の働き者の時は、仕事があるので、ポイントは多く取れませんが、組合の一員として頑張っていますが、個人の方は、もう、捨てています(;´・ω・)
    ただでさえも、イベントが多すぎて、嫌になるというのに、何とかして欲しいものですよ~~。

  • おぉぉ~
    返信 ありがとう^^
    自分も フォーラムは 毎日見てるわけではないので
    気にしないでね^^

    そうなんだよね
    寝る時間が欲しい
    それじゃなくても 働き者が多くてキツイ

    人それぞれぞれの環境だけど
    出来る時だけ 出来る分はやっていますよ^^


  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    こおちゃんさん、ありがとうございます <3
    今回も働き者も、ひどいです。

    トウモロコシ、アルファルファ、キャベツ、野花、ルタバガ、、、と続きました。
    リアルが第一です ;)
    無理のない範囲でやりましょう!!



  • ありゃー
    もっと早く読めたらよかった ><

    今回の働き者は 迷いながらも途中から参加してしまったのだ ^^;

    やっぱ 畑が連発!
    疲れて寝落ちして 朝起きて 焦った ^^

    なんかね
    人によって お題の順番が違うって どうなんだ?・・・と
    ちょいと考えてる
    最初はもろこしで 全員同じかと思われるけど
    おいらは 1番目もろこしで 2番目牛乳なんだ
    働き者の画面開いて  お題見るたびにマジ 怯む (;´∀`)
    あ~ また 試練の時かよぉ~~~~ って (* ̄m ̄)プッ



  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    こおちゃんさん、私も、以前からずっと思っていました。
    最初はみんな、畑はトウモロコシ、でも、次からは違う、、、
    不公平だと >:)

    ポイントを稼ぐのに、有利な人もいれば、不利な人もいる。でも、畑の連発は、確実にみんなに増えているようです。作り置きできないじゃないですか?絶対、課金者か、ミネをいっぱい持っているレベルの高い人じゃないと、ポイント、稼げないシステムになってます :s

    遠洋の働き者の方は、ニシンにお題が変わってからは、あらかじめ、貯めておけばよいので、ニシンだけでも、最後のご褒美までたどり着けますが、上位を狙うとなると、こちらも、人によってお題の順番が違うので、不公平です >:)
    しかも、漁場にそのお題の魚貝が無い時もありますしね、、、確か以前、公平に漁場が出るようにしますって言ってたと思うんですけど、置き去りになってますよね~~


  • ほぇ?
    そんなこと言ってたんだ(公平に漁場が出るようにする)
    だから 海老・浅利・牡蠣の漁場が連発で出るようになったのかな
    運営は 運営の立場でしかないから
    出ない漁場を増やして その漁場のお題も増やす
    船の数考えろよ(爆笑)

    ただね
    「課金者か、ミネをいっぱい持っているレベルの高い人」という言葉には
    心が痛いんだよ^^;
    おいらは課金だからね
    んで
    以前 持っていたものを 没収されて
    強制的に 風船のデコに変えられた 驚きの経験があるからね(同じ経験してる課金者はたくさんいる)


    いっそのこと
    課金が問題だと思う人は
    運営に
    Gの販売とGで買えるものを無くせと 言えば良いんじゃないかと思ったりもしてる
    組合に加入していれば
    課金も無課金も微課金も居て
    それぞれが出来ることで貢献して
    組合内全員で同じ褒美を手にしてる
    おいらは それが好きだから
    無課金でもOKと募集かけてるよ^^


  • あー
    今 募集要項見たら
    Gの事 どっかで消してたorz

    追記しとくのだっ (V)o¥o(V)


  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    こおちゃんさん、私の組合も、課金、無課金、微課金、色々います :)
    でも、みんな仲良く、楽しくやってますよ~~
    この前、リアル事情で、リーダーが交代しましたが、現在のリーダーも、私も、無課金です ;)

    漁場、公平に出るようにすると言ってたのは、もうかなり前のことですが、いまだに、ロブばっかり出たり、お題の漁場が1つも無かったりしますよね、、、。
    キャットツリーだってそうです。全然アップとかできる仕様にならないので、潰そうと思ってた矢先に、アップするとか考えてますって出たから、潰さずにいるのですが、その後、1年以上経つと思いますが、全然改善されませんよね、、、満足度低いし、ワンコのように何もくれないので、潰したいんですけどね~~ :(
  • あっはっは (^○^)
    キャットツリーの記事は 読んだよ
    いつ どうなるんだかね
    運営が何かすると もれなく不具合が付いてくるんで
    猫は 満足度だけ上げてくれれば良いかな・・・ってなくらいなもんだな
    里満だけど ( ´艸`)

    え?
    おいらも そこそこ ファームでは長い住人だから
    あんくさんの名前は知ってるけど
    今見たら 抜けてるね・・・

    会話したことないけど
    なんか 寂しいな



  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    こおちゃんさん、姐さん(あんくさん)は、リアルに仕事が忙しくなり、ゲームがなかなか出来なくなったので、暫く休憩することに :(
    私達も寂しいですけど、ポレポレに在籍したままだと、休めないので~~と、、、
    それでも、土日とか、たま~にポレポレに遊びに来てくれます :)

    姐さんなのに、とっても男前な方です B)

    ところで、今回の個人の働き者、私のお題、トウモロコシ、大麦、レタス、小麦、、、の順です!!
    凄い順番でしょう?おさぼりしているので、まだ、大麦で流していますが、、、小麦の次はいったい何が来るのか???組合の働き者じゃないので、どうでもいいんですけどね~~ :open_mouth:
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:15.05.2020
    トウモロコシ・アルファルファ・ルタバガ・大麦・タンポポ・・・同一設備連続を2種連続!!
    ホントに やめてほしいです。

    畑・動物小屋・庭(畑)・果樹園・原っぱ(畑・庭)・動物小屋 とでもルーティン作って 設備種別の中身はランダム、
    では ダメなんでしょうか?
    (カッコの中は、グルメやフラワーを開錠してない場合を想定)
    Post edited by セライア (JP1) on
  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    セライアさん、そうですよね?
    ルーティーン、せめて、そうして欲しいです。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,296
    編集済:18.05.2020
      完全ランダム制に近付く?

     働き者のお題は最初がトウモロコシ又はニシンと決まっていますが、その後は個人別にランダムに出されているようです。そこには、同類のお題の重複を避けるルーチンなどは組み込まれていないようです(さすがに全く同じお題は続かないようですが)。

     働き者(遠洋を除く)のお題は13アイテムですが、そのうち6アイテムがメインファームの畑物ですから、ランダムに選択されると2回連続で畑物が続く確率は(6/13)×(6/13)=0.2127(約21%)です。
     同様に庭物が2回連続する確率は(3/13)×(3/13)=0.053(約5.3%)ですから、2回、3回と続くと意図的なもの(嫌がらせ)を感じてしまいます。しかし、確率的には当然に起こることではあります。

     重複回避が行われる方が公平か、行われない方が公平かは議論の分かれるところですが、何れにしても現状に即した対応が必要です。
     私の場合は、例えば畑物でルタバガとアルファルファが続く場合はアルファルファの収穫をミニマム(畑1面普通の種)にして2分程度で次に進む等の工夫をしています。
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:18.05.2020
    トウモロコシ・キャベツ・アルファルファ・小麦・ルタバガ・・・畑5連発来ました。
    今がアルファルファなので・・・次にルタバガの後ろに野花が見えたら畑6種フルコンプですよ?!
    やり過ごす工夫はしてるんですけど、ここまでヒドイと工夫する気力さえ出なくなりそう。。。
    (追記 ルタバガの次はレタスでした)
    Post edited by セライア (JP1) on
  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    畑4連発は、ほぼ毎開催のように、5連発は、だいたい2開催に1回はありました。
    亜紀野七草さんが書いていた通りの計算だと、4連発で約4.5%、5連発で約2.1%の確率になります。

    普通に考えたら、そんなに頻繁には出るわけないのに、、、 :neutral::#
  • sunakake (JP1)sunakake (JP1) JP1 投稿:1,367
    ルタパカ→野花に続き、sunakakeの現在の状態です

    結構、ざらにあります

    働き者、手伝いたくないぞ

  • sunakake (JP1)sunakake (JP1) JP1 投稿:1,367
    追記
    アルファルファの後。。。


    畑七連発!!フィーバー!!!

  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,296
      777確変フィーバーおめでとうございます、なんて言っておられませんね。
     
     (6/13)の7乗は約0.00449(0.449%) AIスピーカーに聞いたら一発回答! 電卓よりずっと便利です。

     こうなれば意図的としか思えませんが、1秒ごとに獲得出来るポイントを増やすチャンスと思って頑張りましょう。
  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    sunakakeさん、さすがに7連発は、初めて見ました   :neutral:

    ご愁傷さまです 🤢
  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    うちの組合のリーダー兼軍師が気づいてくれたので、訂正します!

    畑物の続く確率ですが、同じものは続かないし、同じお題が、3つ目に来ることは、まずありませんが、4つ目に出てきたこともあるそうなので、そういったことを考慮し、5連続まで計算すると、、、
    (6/13)x(5/12)x(4/11)x(4/11)x(4/11)=0.00924・・・約0.92%となります。

    ですから、sunakakeさんの7連続は、もっと低い確率になり、計算すると、約0.12%になる計算です!
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:2,296
    編集済:20.05.2020
       superlady 様

     そうですね、完全にランダムではなく途中で配慮が行われる場合の確率計算は、配慮の条件が分からないと正確には行えません。最初がトウモロコシと決まっているので、最初の回を含めた計算と含めない計算では当然に結果が異なります。また、同じアイテムの2連続や3連続等を排除、3つ目や4つ目に入ることも排除・・等々を考慮すると計算不能に陥ります。従って、敢えて単純計算を行いました。

     それに、メインファームしか作っていない方への配慮等が加われば、勢い畑物にウエイトを乗せた設計が行われますので、畑7連続もあながち嫌がらせとは限らないと思います。

     世の中、何の配慮もしないと非難されるし、配慮し過ぎても「忖度」だと非難されるし、運営さんのご苦労も少しは分かる気がします。
    Post edited by 亜紀野七草 (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:21.05.2020
    フラグが立った(ゲーム用語?)とでもいうのか・・・現在、3連発は言うまでもなく4連発も頻発してます。
    つまり、畑物の登場比率がメチャ高い!

    畑物の続く確率ですが、同じものは続かないし、同じお題が、3つ目に来ることは、まずありませんが、4つ目に出てきたこともあるそうなので
    画面上に同じ品目を出さない、とでも設定されてるんでしょうかね?
    いっそ、全品目に対して、1回出したら10回(以上)休み、とかの設定にできれば。。。

    メインファームしか作っていない方への配慮等が加われば、
    テーマイベのように、メイン・グルメ・フラワーの各ファームで専用の働き者イベとして
    分離・独立開催してしまってはダメなんでしょうか? ・・・当然、お題は開催ファームでの生産品限定で!
    そうすればファーム開錠状況への配慮は要らなくなると思うし。。。


    働き者イベの頑張った証。。。
    個人版・・・(開催)ファーム関連および個人使用アイテム(金鉱許可証含む)
    組合版・・・(開催)ファーム関連および組合(モラルポイントとか)&里(建設資材とか)使用アイテム
    釣り ・・・釣り関連アイテム(釣り用キラ含む)および個人使用アイテム(金鉱許可証含む)
    こんな感じで分離させてくれると嬉しいんですけど。。。


    追記
    何の配慮もしないと非難されるし、配慮し過ぎても「忖度」だと非難される
    配慮と差別化の線引きも微妙で難しいですよね。
    配慮はサービスの一環として必須、プレイヤーの努力(課金含む)による差別化は当然、でも不公正はNG.。。。
    「不平等」は主観に基づくので各自の価値観次第となり調整は至難、だから「不公正」の是正を望みたい。
    「忖度」って本来は悪い意味ではないんですけどね、日本人得意の「空気を読む」も「忖度」の1つですし。。。
    上位者に媚びへつらうばかりが「忖度」じゃないのに、政治 " 屋 " とマスコミの影響が。。。
    Post edited by セライア (JP1) on
  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    今回の働き者
    トウモロコシ、キャベツ、アルファルファ、野花、小麦、レタス、タンポポ、、の順です。
    酷い、ひどすぎる :s

  • YOHNYさんが用意しておられる、働き者の数値情報をご覧になったことがありますか?

    その情報の、右の方の書き込みを読んでみてください
    1.まず畑を周縁植物で生産減少状態にしておいて
    2.そこで1単位の、トウモロコシなどを生産して、分単位でお題を次に進める
    方法を教えてくださっています

    私のおススメは、さらに、
    1.小さい畑をレベル1で確保しておいて、
    2.はたらきものが始まるとすぐに小麦プラス周縁、これを直ちにミネラルで収穫して、
      考えられる限り最も収穫量を少なくしておく
    3.ここで常に次のお題を生産する
    4.お題が続いて、間が空いてしまうときには(野花の次がルパで9分も待てないようなとき)、
      涙ながらにゴールド時短
    という手順をとって、まあ、いわば小さい畑ひとつで、真っ向から立ち向かわなくて済むようにしておいて
    (もちろん、次の収穫の都合によっては、まじめに付き合うこともありますが)
    上手に付き合うことができます

    働き者を楽に進めるためには、大麦、リンゴ、ジャスミンの長時間ものが、夜間や外出時に来るようにタイミングをはかること
    そのために、4時間ものである、キャベツ、小麦、レタスなどを、いかに上手に回すか、でしょうか~
    ミルクは扱いやすいですよ~、うまく調整すると、11時間ぐらい稼いでくれます~。コントロール次第です~

    レベル1が数十分続くのは苦痛だ、という方は、最初の5つくらいのお題を、レベル10に無理やり持って行って、カウントをプラス5くらいにしておく手も使えます
    そうすれば、レベル1でも、現実のカウントは6になって、すこし心の安定が得られるでしょう~

    小麦は、SPを使ってみてくださいね~、すごく楽になりますよ
    グルメでも、私は準備が間に合わないときのために、レベル1の畑を1面確保しています~(使わなくてはならないゴールドが少なくなるので~、すいません~ボンビーで~。最近、鉱山が鉱物に占拠されて、金鉱許可証が宝の持ち腐れに~、ゴールド生産する隙がないんです~)
    フラワーは、ジャスミンしかないので必要ないですね
    まともに勝負しないで、搦手(からめて)を探すというのも戦略に組み込んでみてはいかがでしょう~
  • superlady (JP1)superlady (JP1) JP1 投稿:134
    シンハライトさん、ありがとうございます <3

    実は、その方法も知ってましたが、週イベント、トロピカル、キャンディー探し、夢をやりながら、、、、リアルの仕事や家事も含め、忙しいのに、頭をあまり使いたくないのです:dizzy: 
    ある程度は、適当に流してはいますが、、、。

    個人だと、おさぼりするのですが、組合のだと、頑張らなければ!!なので、、、:cold_sweat:

    ちなみに、タンポポの次は、トウモロコシ、ルタバガ、、と続き、ようやく牛乳が見えてきました~~~   :)
  • どういたしまして~、あまりお役に立ちませんで~

    もうじきミルクだとのことですので、ミルクのコツを:
    ミルクは、牛乳と、山羊乳がありますよね
    時間を調整するとき、山羊乳を使うと楽です、僅かな調整ですけど
    バイキングかオーロラの山羊小屋と、普通の山羊小屋を両方持っておいて、
    プレミアムとスーパーの飼料を絶妙に配分することで、細かい端数を満たすことができます~

    イッキにレベル10まで行くとき、牛舎(あるいは特殊牛舎生産合計)にマッスルマシーン50%を稼働して、
    さらに山羊小屋を全収穫すると完成するように小細工しておくと、安心してひとつプラスが稼げます~
    建築をどのイベントに合わせるか、好き好きだとおもいますけど、
    たまに計算して、数合わせをしてファーム改造をすると、日々のプレイがらくになるような~、そんな気がします~

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