「マークダウンが使用できます」ではなく、普通に書いてもマークダウン書式に変換されてしまいます。
最も不便なのは、編集中に投稿するSSの画像が見られないことです(リンクになってしまいます)。間違って違う写真をアップする危険性があります。あとで削除・差し替えは可能ですが、一瞬でも他人に見られてはならない写真はあり得ます。 慣れればよいのかも知れませんが、強制はお断りです。
細かいことではありますが、普通の書式も選択出来るようにして頂きたいですね。
追伸:これは私の投稿の編集画面ですが、写真はリンクになっています。 (写真の所在が分からないようにリンクの一部を消してあります)
書式の件、全然 細かくなくて 相当に重要なことだと思います。
SSを画像のまま表示できないだけでなく、太字とかの従来の書式も変になってるし、ネタバレとして畳むこともできないし、2行以上の空白行が1行に自動変換されるので話題の区切りがわかりづらいし。。。
慣れればすむ話と言われようとも、使いづらいものは使いづらい!!!
デフォを従来の物に戻してほしいです。
sunakakeの温室に、種切れのサイン
これは、teabags100さんや皆さんの勘違いではないです。
難易度が上がった理由は開催期間が短縮されていることにあると考えています。今までは開始からしばらくの間、残り1ヶ月の表示が1~2週間されていました。(正確な日数については数えてみたことが無いのでおおよそですが・・・)
それが今回は初日から残り日数28日?(スクショはないので記憶のみですが)1ヶ月(30日)未満となっています(4週間?)
私の場合、残り1ヶ月と表示があるうちにゴールドリーグ(5)に上がっていましたが、今回は、ゴールドリーグ(5)に到達した時には、すでに残り2週間3週間前後になっていました。
過去にも開催期間が短くなったことがあったような記憶があります。(気になる方は、過去スレ検索したら、当時の情報が出てくるかもしれません。)
お返事できないことが多いので、コメントは控えていましたが、今回は期間短縮についての書き込みが見当たらないので・・・。
書き逃げみたいになってしまうかもしれませんが、こちらのスレをお借りして、気が付いたことを書き残しておこうと思います。
コメント
目をこらせばわかるけど。。。
ほんの少し、お札のイラストを左に寄せてくれないですかあ
余談:細かいことではありませんが、最近、人を馬鹿にしたような質問をする人が増えて来たように思います。
自分でロクに調べもせず、「おい、教えろ」的な質問を見かけます。そういうのは無視することですね。
数字の大きさの変化について、設定変更とか何もされていないのであれば、含まれる数字の種類が変わることによって全体の表示サイズが変化する設定になっているのでしょう。
3つのSSに付いて、スノードルの値に含まれる数字(01345678)を見ると、正常に表示された2番目には0が含まれていません。大きく表示された1番目と3番目には0が含まれています。比較検討の結果、他の数字による影響は無さそうです。
確証はありませんが、0が含まれるとフォントサイズが1つ大きくなることが原因かも知れません。
皆様のご意見の更新もほとんどなされてないことが見て取れ、
ゲームが忙しすぎてフォーラムに書き込む暇もない模様。。。。
ゲーム忙しすぎるぞー
薔薇を36%集めたのですから、ご褒美の写真も36%はカラーになって然るべきですが、仕様変更でしょうか?
追伸:以前の通りに写真の下からカラーになりました。流石素早い運営さん。
何か入っているのでしょうか? 開いても何も入っていません。「保管中の報酬」を貰ったあとはこうなります。他のファームに移動すると無色になりますが、バグでしょうか?
① これは普通
② これは何が入ってる?
トウモロコシを収穫するより、スピチャの方が重要なイベントだと思うけどなあ。。。
※sunakakeはお友達を誘っていないので、勧誘のアイコンが一番下なのだけは正しい位置だとおもいますw
協同組合の出資者様だぞ~不審者じゃないよ
追記 3月4日朝、症状が消えました 不審者リストから削除された?
糞戦を終了させる最低収穫数って、こんなもんでしたっけー
ちなみにsunakakeレベル328ですw
追記 オマケに毎回違いましたっけ~?
「マークダウンが使用できます」ではなく、普通に書いてもマークダウン書式に変換されてしまいます。
最も不便なのは、編集中に投稿するSSの画像が見られないことです(リンクになってしまいます)。間違って違う写真をアップする危険性があります。あとで削除・差し替えは可能ですが、一瞬でも他人に見られてはならない写真はあり得ます。
慣れればよいのかも知れませんが、強制はお断りです。
細かいことではありますが、普通の書式も選択出来るようにして頂きたいですね。
追伸:これは私の投稿の編集画面ですが、写真はリンクになっています。
(写真の所在が分からないようにリンクの一部を消してあります)
書式の件、全然 細かくなくて 相当に重要なことだと思います。
SSを画像のまま表示できないだけでなく、太字とかの従来の書式も変になってるし、ネタバレとして畳むこともできないし、2行以上の空白行が1行に自動変換されるので話題の区切りがわかりづらいし。。。
慣れればすむ話と言われようとも、使いづらいものは使いづらい!!!
デフォを従来の物に戻してほしいです。
早々に、不便と危険性をご理解頂きましてありがとうございました。
多用途果樹園って、イベントファームの開錠レベルを考えると
冬ファームでオリーブ&柑橘、キャンディファームで桃&アーモンドって組み合わせは、
イベントファームと品目の組み合わせを逆にしたほうがいいんじゃないか と。。。
今は トレードセンターに商人が来てれば常設ファームからでも多用途果樹園の交換はできることだし。。。
冬ファームの商人が取り扱う「オーロラな」とか「ヴァイキングな」とか「クリスマスの」って
冬イメージの高性能設備もグルメ用がほとんどなんだし。。。
むしろ、多用途果樹園だけが、冬ファームでフラワー系で キャンディファームでグルメ系 なのは何故?
トロピカルは、どっちにしても自動的にリンゴ&さくらんぼになるので 今のままで。。。
計画凍結された火山ファームみたいな夏イメージの常設ファームが実装されたら微妙かもだけど。。。
sunakakeの温室に、種切れのサイン
あるよー
追記 5時間後、直りましたw
「最低収穫数が減り続けていることについての仮説」
sunakake、無課金ではありますが、レベルが上がってきたおかげで余裕が出て、
動物小屋をイベントファーム仕様に置き換えつつあります
もしかして、最低収穫数はイベントファーム仕様の生産施設はカウントされないのかな?
なら、置き換えはお得ですよねw
結果、数量が下がったのではないかと思います。
BFには、ファーマーレベルごとに設備の数やレベルの基準が設定されていて、
ミッションなどではグループのファーマーレベルの合計(或いは平均)に
その基準を照らし合わせて数量が決まる仕組みなのではないかと思うんです。
そう考えると、低レベルの中に高レベルが紛れ込む(或いは逆)などの不具合をやらかされると、
難易度が不自然なことになるのも納得できるので。。。
計算の基準は一定以上の課金を前提としてるでしょうから、無課金者にはハードな要求が多くなるのも
当然 必然と言えます。(納得はしたくないですけどね)
うっかり 所持数の確認せずにポチッてしまったので検証できなくて。。。
どなたか 確認(検証)できた方はいらっしゃるでしょうか?
追記 ちゃんと入手できるそうです、情報提供 ありがとうございました
比較検討してみたいですw
sunakakeもレプラコーンについてひとネタ
ご褒美のデコ、お城までに育ってしまいました
お城は持っているので、
レプラコーンたちの住処のデコが欲しかった。。。
選べるといいなあ
聖パトリックのご褒美デコ、雪だるまみたいに選択できるようにしてほしいですよね。
申し訳ありませんが、sunakakeさん、このスレお借り致します。
細かいことではございますが、馬。
今回からいきなり難易度が上がったような気がしています。
只今ゴールドのクラス4。残り2週間を切りました。
今のペースではプラチナには上がれないでしょう。
前回はプラチナクラス3で終わりました。
確かに数シーズンずっと同じ馬で挑んでいるので、
対戦相手の皆様のLvが上がったと言われればそれまでです。
しかしながら今までの経験でいうと
数シーズン同じ馬でやっていても
確実にプラチナには上がれていたのです。
いきなりプラチナクラス3から
ゴールドクラス4まで落ちるかな・・。
皆様の馬のLvが上がっていて、私の怠慢が理由なら
受け止めなければいけない事実ですが、
う~~~~ん、いきなりここまで落ちるかな
と思う次第であります。
一人組合ですので、他の人の感ずるところというのは分かりません。
スレをお借りしました、有難うございます。
今まで なんとかゴールドとプラチナの間を行き来してたのに、
最近はシルバーとゴールドの間を行き来することしかできなくなってます。
今までと同じようにやってるだけなので、他の皆さんの馬のレベルやフュージョンが上がったんだろうと
思ってたんですけど・・・真実は運営のみぞ知る だったり?!
それと、週末の時短サービス(実質的トレーニングポイントアップ)、出なくなって久しいんですけど、
復活はしないんでしょうかね?
同じく、上がりが悪いなあと思っておりましたw
sunakake仮説、コロナウィルスの自宅待機の方が増えて、
馬の参加率がいいため、参加率が今まで通りのひとは、なかなか上がれない
なんて言うのはいかがかなw
6500万ポイント集めた、最後のご褒美がデコというのは~、どうなの?
オーロラ、バイキングが、便利な小さなアヒル小屋だったので、やたらヤル気がでましたが、
トロピとバイキングは達成条件があまり違わなかったはず(改正前は同じでしたが、現在は進行中で、再確認途上なのではっきりとは言えない)
で、かたや、やる気の出る小さなアヒル、こなた、デコが一個ってのはどうなのかな?
特殊な効果があるのでしょうか?
(6500万ポイントなんて集めたことないから雰囲気しかわかりませんがww)
そして、貝殻で交換できる商品が他のイベントファームより貧弱だと思います
sunakakeは、クリスマスファームのおかげでアーモンドと桃をクリスマス仕様にし、
オーロラでロバをゲット、また、スィートでピンクの鶏小屋も手に入れることができました。
とーってもうれしかったです。
しかし、トロピカルで欲しいのは多用途果樹園くらいかなあ。。。
これは、teabags100さんや皆さんの勘違いではないです。
難易度が上がった理由は開催期間が短縮されていることにあると考えています。
今までは開始からしばらくの間、残り1ヶ月の表示が1~2週間されていました。
(正確な日数については数えてみたことが無いのでおおよそですが・・・)
それが今回は初日から残り日数28日?(スクショはないので記憶のみですが)
1ヶ月(30日)未満となっています(4週間?)
私の場合、残り1ヶ月と表示があるうちにゴールドリーグ(5)に上がっていましたが、
今回は、ゴールドリーグ(5)に到達した時には、すでに残り2週間3週間前後になっていました。
過去にも開催期間が短くなったことがあったような記憶があります。
(気になる方は、過去スレ検索したら、当時の情報が出てくるかもしれません。)
お返事できないことが多いので、コメントは控えていましたが、
今回は期間短縮についての書き込みが見当たらないので・・・。
書き逃げみたいになってしまうかもしれませんが、こちらのスレをお借りして、
気が付いたことを書き残しておこうと思います。
トロピとバイキングは差別化が実行されたようです
1.収穫までの時間
例:イワシ、30分に対し、ピーナッツ 1時間10分
2.1章、ステップ1での要求量
チュニック8回、オレンジフィズ7回
1章、ステップ2での要求量
ペン餌80個、クジャク餌100個
イワシ4800、ピーナッツ6000
この先はわかりませんが、トロピの方が簡単なのかもしれません
バイキングは、1,2章は楽ですが、3章は急に難易度が上がります。ので、2章までにどこまで施設を拡充しておけるかが勝負の分かれ目になり、(何の勝負?)、2つの建設ロットをフル使用します
これに対して、トロピは、収穫時間と要求量の関係から考え、第3章が少し緩いのかもしれません
この先どうなるか、お楽しみです~
添付:
知らない方もおられると思いますので、一応追記しておきますが、ごく最近変更されるまで、バイキング(オーロラ、クリスマス)とトロピカルは、アイテムが違うだけで各ステップ達成のための要求数量は全く同じでした
なので、どれか一つをクリアするコツを掴めば、どれも楽勝になる4ファームでした
の順で実装され、
クリスマス < ヴァイキング&オーロラ < トロピカル < キャンディ
の順でイベント開錠レベルが上がり、
ヴァイキング&オーロラ&クリスマス < トロピカル < キャンディ
の順で完全クリア難易度が上がる、と私は記憶してたんですけど。。。
ついでに言うと、
グルメ開錠とトロピカル開錠、フラワー開錠とキャンディ開錠、にレベル的な相関が有ったような。。。
さらに言うと、だからこそ、
「トロピカルな」鶏舎より「キュートな」鶏舎のほうが高性能なんだ と 理解 解釈してたんですけど。。。
ヴァイキング&オーロラよりトロピカルのほうが難易度が下げられたとしたら、
イベント開錠レベル(&ファーム開錠レベル)はどうなったんでしょうね。。。
前述のイベント開錠レベル(&ファーム開錠レベル)が変わってないとしたら、
ヴァイキング&オーロラよりトロピカルのほうが難易度が下になるのは違和感が。。。
ヴァイキングかオーロラのどちらかの
アイテムと設備(ともに内容とデザインのみ)および各クエストの要求数量だけ調整することによって
クリスマス < ヴァイキング(or オーロラ)< トロピカル < オーロラ(or ヴァイキング)< キャンディ
という完全クリア難易度にしてしまえばいいのでは?
変えるのはヴァイキングかオーロラのどちらかの各クエストの要求数を変えるのみで、
生産に必要なエサ&肥料の数量とか 生産品の売買価格とか 設備のサイズ・建設&UGの時間&費用なども
常設ファーム用高性能設備も今までと変えない・・・
こうすれば、プログラム開発もPC負担もあまり掛けずに難易度の異なるファームを増やせるかな、と。
ついでに、ヴァイキングとオーロラのファームの背景にも違いを付けてくれると嬉しいですね。
ex 生産品&設備(ともに内容とデザインのみ)・・・従来のアザラシのデザインをゴマフアザラシにして、片方のファームはアザラシの代わりにオットセイとか!?
追記 当然ですけど 難易度による各クエストの報酬の " 数量 " にも差は必要だと思います。