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【廃線】セライア発 BF各駅(テーマ別)停車ふらり旅 ~ご意見箱(?)有ります~

セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
編集済:25.02.2021 雑談コーナー

【始発駅 旅の初めに】

11/12
 テーマを駅に見立てて、行ったり来たり、時には駅を増やしたり・・・他のどの項目(コーナー)で書くのがいいかわからないものから、ふと気づいた小ネタ(?)まで・・・このスレ1つに駅(テーマ)別で色々と書いていこうと思います。
他の方の書き込みが無い段階で私が各テーマについて追加で書くときは、編集で追記という形になります。
(追記以外に、誤字脱字の修正や改行・太字などの変更のために編集することが有ります。)
(1/9 内容によっては追記ではなく引用を使って別途書くことにしました。 記事の更新の際には古いほうは初期記事に統合予定です。)
(2/15 駅の中に小分類 <指定車両> を作ることにしました)
(2/21 【駅 年1回限定イベント】は <指定車両>ではなく <イベント車両>にしてみましたwww
 駅(テーマ)の中身は不定期更新となります、興味のある駅(テーマ)に途中下車してみてくださいね。
ということで、どの駅で下車したのかわかりやすいように、レスには「引用」機能やコピペを使うなどして冒頭に駅名(サブタイトル)だけでも付けてくださると助かります。
もちろん、私が作った駅以外でもテーマを増やしてくださるのは歓迎!!
できれば、イベントやコンテンツごとを目安として、小ネタから裏ワザから愚痴から文句からお気に入りまで何でも有り
な大きなくくりをテーマにしていただければと思います。

 【~ご意見箱(?)~】はセライア個人へのお言葉の受付先です。
「ご意見箱」みたいな真剣な内容から軽い雑談まで歓迎。
 セライアが組合長を務める組合「セライファクス」に関しては、「組合についての新情報」の「セライファクス連絡板」にお願いします。

12/4
【車庫 セライアあれこれ】の一部を【車庫 セライアの独白(スルー推奨)】として分離しました。
【車庫 セライアの独白(スルー推奨)】は爆弾や地雷を含む場合がありますので、ご注意ください。
ただし、どの書き込みにも特定の個人などへの誹謗中傷などの意図は一切無いことは先に明記させていただきます。
自己満足にしかならないこと書くな、って人は、特に【車庫 セライアの独白(スルー推奨)】はスルー願います。

1/7
 イベント終了などで終わった案件や重要度の低い内容はネタバレ扱いでたたむことにしました。
ここから【停車駅一覧】を分離して【始発駅 旅の初めに】のすぐ下にコピペ、それに伴い、すぐ下にあった【駅 テストサーバー】はコピペで末尾に移動させました。

4/10
 基本的には、このスレにはBFについての考えとか案とかを、攻略関係などの情報は「組合についての新情報」の「セライファクス情報板」に書くことにしました。
ただ・・・他の人や外部サイトからの引用は「組合についての新情報」の「セライファクス連絡板」としても・・・自分で検証した結果はどちらに書こうかと悩み中。

4/10 13:35追記
 このスレにも、ちょっとしたネタとしての攻略関係が出てくることはあります。
自身で工夫したい人は読み飛ばすことをおすすめします。
逆に、情報が欲しい人は「セライファクス情報板」をのぞいてみてくださいね。

7/1
 他の人や外部サイトからの引用は「グループ」の「セラの保管庫」、自分で検証した結果は「セライファクス情報板」に書くことにしました。


<指定席 使用上の注意(?)>

 身内じゃないんだから「言わなきゃ伝わらない」、文字だけなんだから誤解などは言葉を補うことで解消するしかない、という考えに拒否感を抱く方は当スレをスルーしていただければと思います。
 私の場合は解釈のズレやら思い違いやら・・・これらが爆弾になる危険性を含んでいる・・・が出る可能性が高いようなので、時には端的に、そして根気よくお付き合いいただけると嬉しいです。
長文になったり、余計なお世話が出る場合があるのも、性格ゆえとご容赦くださいませ。
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«1345

コメント

  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:24.09.2019

    【停車駅一覧】(掲載順、随時増設)

    *内容の統合で文章を削除したスペースを再利用する場合もあるので書き込みの順番は日付通りとは限りません


    2018.11.12 【始発駅 旅の初めに】
         + 2018.11.12 <指定席 使用上の注意(?)>
    2018.11.12 【停車駅一覧
    2018.11.12 【~ご意見箱(?)~】 
    2018.11.12 【駅 テーマイベ <指定車両 メインファーム通常モード>】
    2018.11.12 【駅 まったり & ・・・】
         + 2019.01.09 <指定車両 小ネタ イベントファーム>
    2018.11.13 【駅 キャットツリー】
    2018.11.14 【駅 プレゼントアイテム】
    2018.11.15 【駅 重要な情報の表示】
    2018.11.15 【駅 もうじき12月】
         + 2018.12.05 <指定車両 やっぱり12月>
         + 2019.01.07 <指定車両 2018年が終わって>
    2018.12.04 【車庫 セライアの独白(スルー推奨)】
    2018.12.05 【駅 リアルとネット】
    2019.01.07 【駅 テストサーバー】
    2019.01.07 【駅 2019年になりました】
    2018.11.12 【車庫 セライアあれこれ】(2019.01.08分スペース再利用予定)
    2019.01.09 【駅 デコレーションバレー】
    2019.01.09 【駅 ファーム移動の立札】
    2019.02.15 【駅 生産用農機 <指定車両 フォークリフト>】(2019.01.09分スペース再利用)
    2019.02.15 【駅 高性能設備 <指定車両 シックな住宅>】(2019.01.09分スペース再利用)
    2019.01.09 【駅 ダイアログ】
    2019.06.11 【駅 一般スレにまつわる小ネタ】(2019.01.15分スペース再利用)
    2019.01.24 (緊急建設)【駅 HTML5への移行とFLASH板の配信停止
    2019.04.10 【駅 イベントファーム <イベント車両 キャンディF>】(2019.01.25分スペース再利用)
    (2019.01.29分削除)
    2019.02.13 【駅 まったり & ・・・ <指定車両 小ネタ オレグの釣りはまったり?>】

    ***** 以下は2ページ目 *****

    2019.02.14 【駅 まったり & ・・・ <指定車両 小ネタ ファームスタッフの個性?>】
    2019.02.14 【木製ベンチ ちょっとだけ】
    2019.04.05 【木製ベンチ 小技?】(2019.02.15分スペース再利用)
    2019.02.15 【駅 年1回限定イベント <イベント車両 2月 バレンタイン>】
    2019.02.15 【駅 生産用農機 <指定車両 マッスルマシーン>】
    2019.02.19 【駅 BFのモデレーター <指定車両 Mod> 】
    2019.02.21 【駅 年1回限定イベント <イベント車両 3月 聖パトリック>】
    (2019.02.20分削除)
    2019.02.21 【駅 BFのモデレーター <指定車両 CMとMod>】
    (2019.02.21分削除)
    (2019.02.25分削除)
    2019.02.25 【駅 まったり & ・・・ <指定車両 (通称)仔豚イベント>】
    2019.02.26 【駅 セール・バーゲン <指定車両 実は新規イベント予告?>】
    2019.02.28 【駅 まったり & ・・・ <指定車両 小ネタ 馬場>】
    (2019.03.04分削除)
    2019.03.11 【駅 まったり & ・・・ <指定車両 小ネタ ファームスタッフは仮装好き>】
    (2019.03.11分スペース再利用予定)
    2019.03.14 【駅 まったり & ・・・ <指定車両 小ネタ 「作って、作って、壊して」>】
    2019.03.14 【駅 まったり & ・・・ <指定車両 小ネタ 常設ファームの動物たち>】
    2019.03.23 【駅 プレイベント? <指定車両 (通称)キャンディ探し>】
    (2019.03.26分削除)
    (2019.04.02分削除)

    ***** 以下は3ページ目 *****

    2019.04.05 +【車庫 セライアあれこれ】
    (2019.04.05分削除)
    (2019.04.05分削除)
    2019.04.05 +【車庫 セライアあれこれ】
    2019.04.10 +【車庫 セライアあれこれ】
    2019.04.10 +【駅 まったり & ・・・ <フォーラムあれこれ>】
    2019.04.15 【駅 年1回限定イベント <イベント車両 4月の1つ目 エイプリルフール>】
    2019.04.15 【駅 年1回限定イベント <イベント車両 4月の2つ目 イースター>】
    (2019.04.16分スペース再利用予定)
    2019.04.17 +【木製ベンチ ちょっとだけ】
    2019.04.23 +【駅 キャットツリー】
    (2019.05.17分削除)
    2019.05.29 【伝言板 @GoodgameBigFarmさんのツイート
    2019.05.29 【駅 イベント開始時間】





    1/7 
    【始発駅 旅の初めに】から分離させた【停車駅一覧】です、ここにあった【駅 テストサーバー】はコピペで末尾に移動させました。

    2/15
     駅の中に小分類 <指定席> を作ることにしました。

    6/12
     【伝言板 ダイアログ一覧】(2019.01.08)はグループ「セラの保管庫」に移動しました

    7/1
     【車庫 セライアあれこれ】から【ご意見箱(?)】を分離し、【ご意見箱(?)】を元のスペースに残し、【車庫 セライアあれこれ】は下の再利用スペースに移動させました。

    7/4
     【駅 まったりのために】を【駅 まったり & ・・・】に変更しました

    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:04.07.2019

    【~ご意見箱(?)~】

    【ご意見箱(?)】は、私自身へのお言葉の受付先です。 真剣な内容から軽い雑談まで歓迎。

    3/14 このスレ、書き込みしづらいのかなぁ。。。 気づいたことや言いたいことは・・・特にこのスレの書き込みについてなら・・・このスレに書いてほしいんですけどねぇ。 スレの趣旨から脱線したり不本意に巻き込まれる人をつくったりしないためというのも、このスレ作った理由なんだから。。。


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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:21.02.2019

    【駅 テーマイベ】

    <指定車両 メインファーム通常モード>

    11/12
     一番言いたいのは、最初の難易度設定と選択権のことかな。
    初期難易度がファーマーレベルに応じて自動決定なのは(珍しいとは思うけど)いいとして・・・
    その設定より上の難易度を選ぶために条件が付くのは普通だと思うし・・・
    ただ、その設定より低い難易度については、選ぶことができてもいいと思うんですよねぇ。
    まぁ、「設定難易度を1回でもやったら(クリアにかかわらず)」くらいの条件はあってもいいかもですけど。
     テーマイベ実装のタイミングのせいだったような気がしますけど、私はいきなり難易度3から始まったからクリアにメッチャ苦労したんですよねぇ。
    で、今は今で、新規さん見てると、イベントを後回しにしてたり気づいてなかったりしてた場合、テーマイベを始めようとして設定難易度を見てギョッとすることがまま有るみたいなんですよ。
    テーマイベの難易度がこんな仕組みなんて知ってたら優先的にクリアしておこうと考えるでしょうけどね。
    こんな変わり種の仕組み、言われなきゃ気付かないっての!!
     組合に入らなかったら仕組みを把握するのもクリアするのもかなり大変だと思うんですよねぇ。
    もし、当時の私が組合に入ってなかったらクリアを諦めてたかも。。。
     プレゼントアイテムの入手について、かなりイヤな変更計画が有るようだからこそ、なおさら選択権についてはどうにかしてほしい・・・私では「設定より低い難易度については選ぶことができる」ようにするくらいしか案が浮かばないけど。。。

    11/14
     他のスレで、特にテーマイベが連続(ノンストップ)なのがキツイという点に関して、「やるイベントを絞れば?(趣旨)」 「そのイベントを”やらない”って選べる選択肢が出るといいよね(趣旨)」 「それ選んだイベントのアイテムはドロップしなくなるといいよね(趣旨)」 みたいなレスが有って・・・イベントアイテムのドロップが無ければスルーしやすくなるかもしれないなんて気付きもしなかっただけに目からウロコどころか目の前の霧が晴れたような気分になったんです。。。
    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:04.07.2019

    【駅 まったり & ・・・】

    11/12
     BFって、天災とか獣害とか人災(戦争など)とか無いとこが平和でいいですよね。
    日照りや吹雪が無い代わりに、デコやスキンで自分で調整しないと季節感も無いですけど(笑)
    年齢とか性別どころかアバター(外見)も無いから、人生イベントに振り回されることが無いのも、まったりできていいなぁと。。。
    ついでに、交配があるのも馬だけで、牛とか鶏とかには設定されてないのも楽(笑)
     シュミレーションでも人生ゲームでもなくてまったり楽しめるところが気に入ってるので、あまり競争系要素は増やしてほしくないなぁ。。。
     まったりとの関連は微妙だけど・・・レイアウトモード復活計画は歓迎!!
    私ではまだまだ入手できないデコとか限定設備(イベントファーム絡みなど)とか山ほど有るけど。。。
    デコも設備も全方向のデザインはできてるっぽいので、今の2方向だけでなく全方向から向きを選べると嬉しい。

    <指定車両 小ネタ イベントファーム>

    1/9
     フォーラムの古いスレで、キャンディFの池のほとりの赤い実を落とすと恐竜が池から出てくると読んだので、試したら、出てきました・・・かわいい。
    でも、真下の池の中心の木は顔が有ってホラー風味、これは私としては無くていいんですけどねぇ。。。
     クリスマスFの躍る白熊は、手間がかかるけど、かわいいですよね、音楽とも合ってるし・・・こういう小ネタをトロピカルやヴァイキング(オーロラも?)でも探してみようかな。
     全てのイベントファームで、洞窟に赤い眼の何かが居るんですよ・・・これも、私としては無くていいなぁ。

    2/25 (2/28 ココにコピペ統合)
     今 オーロラFの海上にルーレットとオファーの船が並んでいて気づいたことなんですけど。。。
    ルーレットの船、吊るしてある三角の旗、真ん中のは風にはためいてるように動くのに両脇のはピクリともしないwww
    オファーの船の旗は、どれ1つとしてピクリともしないwww
    おまけで書くと、常設ファームのオファーのワゴンには風ではためくような旗からして付いてない。。。

    12:51追記
     常設ファームのイベントスペースの常設テント(イラスト?)の旗も、掲揚台の旗も・・・魔法イベのテントの旗も・・・やはりピクリともしませんね。。。

    3/14
     トロピカルFでも、ルーレットの船、吊るしてある三角の旗、真ん中のは風にはためいてるように動くのに両脇のはピクリともしないwww
     桟橋の下にカメが顔を出してるのを発見、何かアクションが有るかとカーソル当てたりクリックしたりしてみたけど反応無し、残念。。。
    もしかして、このカメは船に寄ってきた? ルーレットの船が居なくなると このカメも居なくなるのかな?
    20:23追記
     トロピカルFのスタッフ、ハイビスカスらしき花を飾ってたりして、南国ムードが出てるのがいいですね。
    それで・・・ぽっちゃりおじさん、腰に葉っぱの腰蓑みたいなの巻いてるけど、下にズボンはいてるよね? 足の灰色って、ズボンの色ですよね?
    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:02.07.2019

    【駅 キャットツリー】

    11/14
     キャットツリーについては、下記公式発表の中で変更計画の記載(抜粋)があったんですよね。。。
    最新のお知らせ:2018年と2019年の展望
    2019年の予定をチラ見せ
    ・キャットツリーの再調整
    設置する際の敷居を下げることでもっと簡単に施設を解錠できるようにします。また、猫に教えられるトリックを増やし、飼い主の心をくすぐる仕組みを追加していきます。
     要するに、犬小屋と同じ仕様にするってことなのかなぁ。
     それならそれで、設置にゴールド使った人からは不満の声が上がりそうだし、新たな仕組みを作るとまた厄介なバグが発生しそう。。。
    犬小屋と同じ仕様にするとなると、もしかして里の満足度への効果も削除される可能性も?!
    それに、犬小屋は1ドルで「素朴な」スキンが購入できるんだけど、キャットツリーには今は対応するスキンが存在しないはず・・・「飼い主の心をくすぐる仕組み」にはスキンも含まれるのかな?
     どこかで「猫はあんなに歩き回らない」とか「もっと猫らしい動きにしてほしい」みたいな書き込みを見た気がするんですけど、さすがにそこまでは対応できないでしょうね。。。
    「猫らしい動き」がどんなのかピンとこない人も(私を含め)居そうだし・・・だからこそ見てみたい気もするけど・・・バグの原因になるくらいなら変えないでほしい。

    1/28
     1/25の0:53ログイン時から下記ダイアログ(抜粋)出てたんですけど、ここに内容を書き込む時間が無かった。。。
    今日、画面を確認しても変更点がわからず・・・最初の(キャットツリーにネコを呼ぶ)お守りの必要数が大幅に減ったという書き込みはフォーラムに有ったけど、それって集め終わってる人には関係無いんですよねぇ。。。
    で、それならUGできるようになったのかというと、それはまだのようで、だから当然トリックの種類も増やしようがないまま。。。
    犬小屋みたいに1$スキンが有るわけでもなく、それ以前にスキンそのものがまだ無いし。。。
    今後のハイライト

    ファーマーの皆さんへ
    次回のアップデートでは次の変更点が実装されます:
    • キャットツリーの不具合の修正
    キャットツリーの不具合がやっと修正され、この機能が従来通り楽しく、使いやすくなりました。
    ・・・誇大表現じゃないのかと思ったら、下記の発表に気付いて、うれしくない納得。
    UGとかトリックとかスキンとか、犬小屋にはまだまだ程遠い段階なのは当分は変わらないようです。。。
    最新のアップデート:HTML5への変更&沢山の動物に関連するお知らせ
    猫派のファーマーに朗報!
    もっとキャットツリーを楽しんでもらうために、進行中の不具合の修正を行いました。今回のアップデートでは、キャットツリーの解錠をブロックしていた不具合の各種、猫のお守りを各選べる報酬に追加、キャットツリーを解錠するのに必要な費用の見直し、などの修正と調整を行っています。


    4/23 アイデアの箱に下記(引用)の書き込みが有ったので、下記(ネタバレ)の意見を書いてみました。。。

    なはは (JP1)は言いました:

    キャットツリーのレベルアップ、いつ可能になるのでしょう?
    今後のハイライト - 第2四半期以降 には出てきてないんですよねぇ。。。

    キャットツリーのUG、犬小屋と同じ仕様(ドル)じゃダメなんでしょうかね?
    それなら開発も犬小屋の応用でいけるんじゃないかと。。。
    単純に考えるなら「UGもお守りで」ってことになりそうですけど、それは色々とややこしい問題が出てきそうだからやめてほしい。

    犬小屋との差別j化とか、お守り集めの有効性UPがとか言うなら、キャットツリーのスキンはドルやゴールドではなくお守りで購入(?)にするとか。。。
    たとえば「素朴な」スキン、犬小屋のが1ドルなので、キャットツリーのはお守り1個みたいな?
    さすがに1個は簡単すぎ?・・・100個とか?

    キャットツリーを「UGもお守りで」って言われたら、私なら「それなら今までの(お守り)も確保しといたのに・・・インベントリにでも保管しておけるようにしておいてほしかった」と思いますからねぇ。。。

    それに、UGは満足度に影響するだけに、UGに必要なお守りの数のバランスとか難しいでしょう?

    スキンなら、欲しいかどうかは個人の自由(楽しみ方次第)だし、ファーマーレベルとの釣り合いの問題もあまり気にしなくていいんじゃないのかな、って。。。

    まぁ、「キャットツリーも 初動(入手?) 開錠から犬小屋と同じ仕様にしとけば簡単だったのにね」とは今でも思いますけど。。。



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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:20.02.2019

    【駅 プレゼントアイテム】

    11/14
     プレゼントアイテム・・・私はキラと呼んでる・・・に関連して下記の発表(抜粋)があったんですよ。。。


    重要なお知らせ:未来のプレゼントといたずら
    「いたずらっ子?良い子?」イベントからアイテムの購入はできなくなりますが、今後もイベントの報酬として獲得できるので安心してください。
    来年、再びこのトピックに関して話し合いの機会を設け、どのようにプレゼントのシステムをベストな状態でゲーム内に戻すかを考えていきたいと思います。もちろん、イベントが不在でも、モラルポイントはインベントリ内に留まるので安心してください。
    「いたずらっ子?良い子?」のイベントの開催を見送ることにしました。
    プレゼントといたずらアイテムについて追加情報があります。
    ファーマーの皆さんからのフィードバックを受けて、プレゼントアイテムを12月にファーム内に登場するトレーダーに追加することが決まりました。各種モラルポイントで購入することができます。また、すでにイベント報酬としてプレゼントアイテムが含まれている場合、そちらから獲得することもできます。
    12月のホリデーシーズンにあわせて登場するトレーダーをお楽しみに!
    追加:トレーダーは12月前半にファームに登場します。

    最新のお知らせ:2018年と2019年の展望

    2018年に予定をしている変更

    ・合体トレーダー
    ベニーは、アイテムを販売したり、様々なゲーム内通貨の取り引きを担当しています。各種ゲーム通貨がいつでも使用できる常駐トレーダーがゲーム内に登場します。このファームに常に滞在するトレーダーは12月に登場します。この新しいトレーダーの登場は、次のお知らせにも関係していきます…
    プレゼントといたずらの調整
    プレゼント関連のアイテムは、12月に登場する新合体トレーダーと一緒に戻ってきます。新トレーダーからプレゼント関連アイテムをモラルポイントを使って購入することができます。いたずら関連アイテムはトレーダーには戻ってきませんのでご注意ください。(アイテム自体を使用することはできます。)プレゼント関連アイテムを使用して、組合の仲間や友達に感謝を伝えてくださいね!最終的に、プレゼント関連アイテムはゴールドでのみ購入が可能になります。しかし、そちらに移行するまでには十分な時間が残っており、所有しているモラルポイントを使用することができる機会があるのでご安心してください。


     よかったと思うのは、いたずらアイテムの廃止。
    何も考えずに使っちゃう人、好奇心に負けて使っちゃう人、所持してると気になるから消費しちゃいたい人・・・色々だとは思うけど、使われた人やそれを見た人の気分の悪さは効果の悪質さ以上だから。。。
     不安の1つは、キラの入手経路・方法が減るんじゃないかってこと。
    合体トレーダーで、ってことになるみたいだけど、合体トレーダーの中身(商品内容や「各種ゲーム通貨」の該当範囲と互換性など)がどうなることやら。。。
    そして、「最終的に、プレゼント関連アイテムはゴールドでのみ購入が可能になります。」「所有しているモラルポイントを使用することができる機会があるのでご安心してください。」ってことは、いずれはモラルポイントそのものも廃止予定ってこと?
    そうすると、もうじき、イベントのご褒美やキラもらった設備からの収穫や船長からのお土産からはモラルポイントは入手できなくなる? もしかしてキラも出てこなくなる?
    まさか・・・キラの入手方法は本当に完全にゴールドでの購入のみになる?
    キラの入手経路・方法が減るのも、ゴールドでのみ購入ってのも、どっちもやめてほしい。
     不安の2つ目は、1つ目に関連して、入手できるキラの種類について。
    もし、イベントのご褒美や船長からのお土産からはモラルポイントじゃなくてプレゼントアイテムそのものがもらえることになったとしても、自分で選ぶことができたはずの(モラルポイントだった)分まで種類を決められてしまう(選択権が無くなる)ってことですよね?
    不便すぎる。。。
    特に、いわゆる「新規さん」の頃って・・・その後のかなりの期間も・・・フン(肥料の原料)が足りなくてサイロは稼働させることできないし当然の流れとして肥料が足りなくなるから果樹園も稼働させることができない、という状況に陥りやすいし・・・
    テーマイベだって難易度選択権を得るまでにキラでの応援が無いとキビシイ場合が多いし・・・
    要らない種類のキラが増えて欲しい種類のキラはゴールドで買うしかない、なんて状況になったらイヤ。。。
     「来年、再びこのトピックに関して話し合いの機会を設け」とのこと、ユーザーの意見がちゃんと反映されるといいんですけど。。。

    11/14追記
    他の人がモラルポイントについて雑談にスレ作ってらっしゃったので、上記の概略のようなものを単純明快に書いてきたんですけど・・・あまりにも単純化できてて心許ないくらい、大丈夫かなぁ。。。
    スレの趣旨がこの駅とは微妙に異なるので、私が書いた内容も少し異なってるし。。。


    1/7(1/28ココにコピペ統合)
     2018.12.19に下記の発表(抜粋)がありました。。。

    最新のアップデート:デコバレーに関して&いたずらっ子より、よい子がイイ!
    いたずらっ子?良い子?について - クリスマスは「与える」がキーワード!
    10月以来、「いたずらっ子?良い子?」イベントのプレゼントアイテムをゴールドとモラルポイントで購入ができる合体トレーダーのテストを進めています。しかし残念なことに、ここ数週間の間に緊急対応が必要なタスクが発生したことで、予定をしていた合体トレーダーを完成することができず、来年まで実装を延期することになりました。(さらなる情報については近日中にお知らせします。)もちろんファーマーにとってプレゼントアイテムが重要なことは理解しているため、約束のとおり12月中にプレゼントアイテムをゲーム内に再登場させます。「いたずらっ子?良い子?」のイベントから、いたずらアイテムを取り除いたものが再びゲーム内に登場します。お馴染みのイベントでは、もちろんモラルポイントを使って、プレゼントアイテムをゲットすることができるので、ホリデーシーズンにあわせてお友達や組合メンバーのファームもさらにキラキラさせましょう!
     そして、今、「良い子」来てます。。。
    公式発表の表現から、「良い子」が来るのはクリスマスまででそれ以降は合体トレーダーが実装されるまではどうしようもなくなるのかと思ったんですけど、そうじゃなかったことに少しホッとしてます。 「少し」なのは、合体トレーダーの続報が出てないから・・・どうなることやら。
    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:26.02.2019

    【駅 重要な情報の表示】

    11/15
     今朝フォーラムを見たら、「今後のコンテンツ」の「お知らせ版」に下記の記事(抜粋)がありました。

    情報解禁 - アナウンスについてアナウンス!?
    新しい機能のお陰で、今まで出来なかった重要な情報をファーマーの皆さんの手元にまで届けることが可能になります。
    メッセージがログイン時に表示されます。(すでにログインしている場合も同じものが表示されます。)すでにメッセージを確認した、画面右下のチェックボックスをクリックすると、同じメッセージが表示されるのを防ぐことができます。
    次予定しているアップデートをお楽しみに!

     フォーラムを見ない人もいる、フォーラムを読む人だって毎日読むとは限らない、案件の抱き合わせなどによって重要な情報が埋没してしまうことがある・・・重要な情報はフォーラムだけではなくゲーム本体に表示してほしいという要望に対応してのものだと思われます。 仕様としては良さげなので、実装後は運営とユーザーとの「重要な情報」の基準のすりあわせがポイントになりそうですよね。。。
    それで、「次予定しているアップデート」って、いつ? メンテやアプデの予定も「重要な情報」として表示されるんでしょうかね?

    1/8 ログイン時のダイアログ、更新されると以前のものは消えてしまうと判明したので、【伝言板 ダイアログ一覧としてコピペで残すことにしました。

    2/13 少し前の日に下記のダイアログが出たんです。 で、2つとも、どうやったら実行できるのかわからなくて一般スレに質問が書き込まれ・・・

    最新情報
    「全てを開始」ボタン

    あなたのファーム体験がより簡易で迅速なものとなるように、ターボ収穫機に便利な機能が追加されました!同じ設定で、最近収穫し終わった生産物の収穫を再度開始することができる「全てを開始」ボタンです。
    大工さんのアップグレード

    レベル9のアヒル小屋があなたのものであることを大工さんに認めてもらうのを長い間お待ちでしたか?大変長らくお待たせしました!利用可能なレベルで建物をアップグレードするために大工のスティーブに居てもらう必要性がなくなったので、彼には休暇を取ってもらうことになりました。今後、建物はいつでも高いレベルにアップグレードすることができます。

    興味がおありになる方はファーラムで詳細をご確認ください!
    質問へのレスで下記の書き込みが。。。
    下記の情報を見つけました。sunakakeさんのお問い合わせ「大工のスティーブ」に関してのものです。
    以下はGoogle翻訳したものですが・・・・

    早い話が、アップデート計画であって、実装済みでも具体的な実装予告でもなかった という。。。
    あのダイアログの表記では、そんなのわからないっての!!
    せめて、「こんなアップデートを計画中」とかの一言が欲しかった。。。

    「予定=未定」なBFだから、「そんな(あてにもならない)宣伝なんて要らない」という意見が多数。。。

    ホントに、BFはプレイヤーの要望(需要)と実際(供給)とでズレが生じることが多い。。。


    2/19

     先日のダイアログの内容について下記の公式発表(該当項目のみ抜粋)がありました。。。

    「高速種まき機」もゴールド要るんだろうなぁ。。。

    (2/20追記 2/16からダイアログは「ビッグファームのコミュニティモデレーター募集中!」に更新されてます。

    これだけ直近なら 「近日中のアップデート予定をチラ見せ!」 とか一言書いておけば、みんな戸惑うことなく待ったでしょうにね。

    で、こういうアプデの予告こそダイアログに表示してほしいんだけど、やらないんだろうなぁ。。。

    最新のアップデート:音楽が聞こえますか?
    最新のアップデートがやってきます!
    ゲーム内の調整や新しいデコレーションとあわせて、ワクワクする新コンテンツが追加されます。
    アップデートは、2月21日(木)に実施します。いつも通り30分ほどのメンテナンスを予定しています
    種を蒔きはじめるに遅すぎることは決してない!
    ボタンをひと押しで、先程終えたばかりの生産プロセスを簡単に巻き戻すことができたらと、そんな便利機能を夢見ていました。その夢が正夢になり、ゲーム内に新しい便利機能として追加されます!
    新しい便利機能「高速種まき機」をご紹介します。ひとつ前に生産していたものを、ボタンひとつで再生産することができます。「便利パッケージ」を定期購入している場合、「高速種まき機」もパッケージに追加されるのでお楽しみに!
     

    新しい便利機能を要チェック:高速種まき機
     
    新しい便利機能に加えて、定期購入のダイアログ内の情報を整理し、各コストを分かりやすくしました。
    また、パッケージに関する重要な情報を追加しました。
    スティーブの冒険が始まる!
    サグラダファミリア、タージマハル、エンパイアステートビルなど…世界には沢山の魅力的な建築があり、大工のスティーブは偉大な建築の数々を見てまわるため、旅に出ることに決めました!大工のスティーブは世界探索に出かけるため、ファーム内施設を現状の最大レベルにアップグレードするためにスティーブを待つ必要がなくなります。今回のアップデート以降、いつでも最大レベルまで施設をアップグレードすることができるようになります!

    しばしのお別れ…チャオ!

    2/20 (2/26 ココにコピペ統合)
     今朝のログイン時からのダイアログが下記(該当項目のみ抜粋)。

    今後のハイライト

    ファーマーの皆さんへ
    次回のアップデートでは次の変更点が実装されます:
    • 高速種まき機 - これまでは「全てを開始」ボタンと呼ばれていました。
    ターボ収穫機と高性能収穫機を気に入っているなら、間違いなく高速種まき機も気に入るはずです!この新しい機能を利用すれば、たった1回のクリックで収穫済みの生産施設を前回の収穫と同じ設定で再スタートできます。
    • 高いアップグレードレベルの要件を低下
    次のアップデートでは、大工のスティーブにファームに来てもらう必要はありません。次のアップデート以降、建物を利用できる最高の段階にアップグレードする際にスティーブがいる必要がなくなっています。
    新しいコンテンツをお気に入り頂けることを願っています。詳細はフォーラムでご覧になれます。
    コミュニティーチーム一同

     アップデートの内容は表示されたので、フォーラムを読まない人も、先日のはアプデ予定のチラ見せだったことがわかったのではないでしょうか。
     んでもって、私がフォーラムを読んでなかったら「次回って何日なのさ?」とツッコミ入れてます(笑)
    アプデの日付も書けばいいのに・・・フォーラム(下記)みたいに「時間未定」の記載付きで、ね。

    アップデート/メンテナンスのお知らせ : 02/21(木)予定
    2019/02/21 : アップデート
    02/21(木)時間未定にゲームのアップデートを行います。
    今回のアップデートの内容に関しては、リンク先の投稿「最新のアップデート:音楽が聞こえますか?」をご確認ください。
    また、今回のアップデートに関するフィードバックを集めています。今回のアップデートで実装される新しいコンテンツやデコレーションに関する意見や感想をこちらのリンクよりお伝えください。
    アップデートの開始時間については、のちほどお知らせいたします。
    それでは何卒よろしくお願いいたします。


    2/21 18:11付で、上のアプデ予告の日時が下記に編集されてました。

    02/21(木)19:35頃よりゲームのアップデートを行います。

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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:21.02.2019

    【駅 もうじき12月】

    11/15
     そろそろ書いておきたいのが、BFで色々と起こりやすい12月のこと。
    それに関して、下記の発表(抜粋)があったんですよね。。。

    最新のお知らせ:2018年と2019年の展望
    2018年に予定をしている変更
    ・サンタのルーレットイベント(モラルポイント)
    モラルポイント関連でもうひとつお知らせがあります。12月に登場するサンタのルーレットイベントにおいて、イベント内でモラルポイントを使用することができます。ぜひ素敵なデコレーションと交換してくださいね!
    ・2018年のクリスマス
    クリスマス期間に関するフィードバックを振り返っていると、過去のクリスマスイベントが成功していたとは言えないことを物語っています。チーム一同、ファーマーの皆さんが素敵なクリスマスシーズンを過ごして欲しいと思っていましたが、過去に行ったサンタのウィッシュリストは、イベント自体を最高の状態で届けることができませんでした。その結果、サンタのウィッシュリストは今年、また今後実施しないことに決定しました。その代わりに、ホリデーシーズンには、定番のクリスマス関連イベント(アドベントカレンダーやサンタのルーレット)にアップデートした報酬等を追加したものを開催します。

     サンタのルーレットについては、正直言って期待してないのでどうでもいいかな。。。
    モラルポイントについては、サンタのルーレットに関係無く不安その他がいっぱいですけど。
     問題はサンタのウィッシュリスト。
    前回は(それ以前も?)色々と問題やバグが多発してたんですよねぇ。
    もともと、要求が難易度高くて、事前に生産して在庫確保しておかないと相当キビシイものだったし。。。
    12月って、たいていの人がリアルが忙しいでしょ? つまりログインの機会や時間が減る。
    特に後半、日本は冬休みで海外はロングバケーションでネット環境から離れる人も多いし、運営だって休暇になる。
    それなのに、あんな難易度高いイベント出るしバグ多発するし運営は関知しないし。。。
    ってことで、ご褒美が他で補完されるなら廃止されても文句は無い。。。
     他の「

    前回は(それ以前も?)色々と問題やバグが多発してたんですよねぇ。
    もともと、要求が難易度高くて、事前に生産して在庫確保しておかないと相当キビシイものだったし。。。
    12月って、たいていの人がリアルが忙しいでしょ? つまりログインの機会や時間が減る。
    特に後半、日本は冬休みで海外はロングバケーションでネット環境から離れる人も多いし、運営だって休暇になる。
    それなのに、あんな難易度高いイベント出るしバグ多発するし運営は関知しないし。。。
    ってことで、ご褒美が他で補完されるなら廃止されても文句は無い。。。
     他の「定番のクリスマス関連イベント(アドベントカレンダーやサンタのルーレット)」はバグさえ起きなきゃいい・・・けど、HTML絡みとかでバグ起きそうな気が。。。
     クリスマスファーム(ヴァイキングファームのクリスマス版?)は今回も白熊は躍るのかな?
    あれは可愛くて癒されるので、いつもの消音モードを一時的に解除して音楽付きで楽しんでますから。


     クリスマスファーム(ヴァイキングファームのクリスマス版?)は今回も白熊は躍るのかな?
    あれは可愛くて癒されるので、いつもの消音モードを一時的に解除して音楽付きで楽しんでますから

    <指定車両 やっぱり12月>

    12/25
     予想通り、いろいろ起きてますねぇ。 書きたい内容は山ほどあるけど、時間が無いので、続きはまた改めて書きます。

    <指定車両 2018年が終わって>

    1/7
     新年あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。
     ・・・予感はしてたんですけど、【駅 やっぱり12月】は内容を書くことなく終ってしまった。。。
    「師」匠も「走」る「師走」なだけに終盤はさすがに忙しくて、フォーラムなんて読む余裕さえ(特に精神的に)無くて、「組合からの新情報」にログインできない期間とか書くのがやっとだったんですよねぇ。
     1月もやっぱり色々とバグってるようなので、合体トレーダーとか延期になりそう。。。

    1/7追記
     2018年からズレこんだ案件については、ココに後日追記予定です。
    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:05.02.2019

    【車庫 セライアの独白(スルー推奨)】

    【車庫 セライアの独白(スルー推奨)】は爆弾や地雷を含む場合がありますので、ご注意ください。
    ただし、どの書き込みにも特定の個人などへの誹謗中傷などの意図は一切無いことは先に明記させていただきます。
    自己満足にしかならないこと書くな、って人は、特に【車庫 セライアの独白(スルー推奨)】はスルー願います。

    11/12
     「決めつけるな」とか「押し付けるな」とか「余計なお世話」とか指摘されてきたので、断定口調を極力やめて、押し付けっぽくならないように語尾とか考えて、キツくならないように顔文字とか入れて、堅くならないように例を冗談っぽいものにしてみたりしてきたんですけど、思う効果が出ないどころか思わぬ影響を招く場合が多いようで、戸惑いを超えて困惑してました。
     でも、あるスレでとある意見を聞いたら、目の前の霧が晴れたというか、肩から余分な力が抜けたというか・・・フォーラムにおいて、目からウロコは時々あったんですけど、こんな劇的な心情への影響は初めてで驚きましたし、なによりも感謝です。
    ってことで、心情的にも落ち着いたようですし、ココ以外では書き込みは最低限に抑えることができそうです。

    11/12追記
     フォーラムに関係して、頭がいっぱいいっぱいだったのが少し軽くなって、パニックが少しおさまって・・・ゲームそのものへの取り組み方からも余計な力が抜けた気がします。
    グルメイベのバグも、キノコ探しの難しさも、今までほど気にならなくなりました。
     組合を創って、「新規さんをフォローできれば」程度だったものが、いつのまにか「私がやらなくちゃ」になって、自分を追い込んでいたのかもしれません。
    新規さんだって、BFでの初心者ではあっても幼い子供ではないのに。。。
     自分で建てたスレは放置しないでアフターフォローしなくちゃ、とか
    要望や意見を書くなら具体的でなくっちゃ、とか
    いただいたレスには反応を返さなくっちゃ、とか
    自分でがんじがらめになって頭がカチコチになって言動の根本も堅くなってた気がします。
    どうやらそこまで考えなくてもいいらしい、とわかったので、臨機応変という名の都度対応で様子をみることにしました。
     「私が考えなくちゃ」ではなく、「案件を提起してみんなで考える」でいい、というか、そのほうがいいに決まってる、というより、むしろそれでこそフォーラムだということを忘れてたなんて、余裕無さすぎですよね。。。
     不用意な表現や対応によって傷つけたり不快な思いをさせてしまったこと、いくつかのスレ(の中身)を荒れさせてしまったこと、それらについて謝罪したいと思います、申し訳ありませんでした。

    11/15(この内容については、このスレ以外へは持ち出さないでください
     フォーラム(どの案件絡みかはあえて書きません)に関して、少し落ち着いた頭で思ったこと・・・
     ご本人が無言だったってことは、それほど不快感を感じなかったか、優しいからこそ事を荒立てないようにスルーしようと思ったんだろうなぁって。。。
    どう感じたのかご本人から聞いたわけではない場合、他人が言ってしまっては、ただご本人の気遣いを台無してしまっただけってことになる可能性があるのでは。。。
    私の暴走につられて相手も熱くなりすぎちゃったのかなぁ、って・・・巻き込んでごめんなさい。
    11/16(この内容については、このスレ以外へは持ち出さないでください
     同じく、フォーラム(11/15追記分と共通の趣旨)に関して・・・。
     「何故か彼女の中では他の人がスレ違いを指摘するのは書かれた人が傷つくけど、自分がやんわりと指摘するのは逆に感謝されるべき行為だという感覚のようです。」
    って・・・ご本人でない以上は「推測に基づいた言動」にしかなり得ないし、代弁は自己満足や余計なお世話にしかならない可能性を含んでいるという点で・・・11/15追記の件(ご本人は沈黙してらっしゃるのに、代弁者かのように書いてらっしゃる)も似たようなものでは。。。?
    ご本人が書いた場合よりも書き方がキツく長くなってるのではないかという感じがしますし。。。
     「かかわってしまった以上、質問にはお答えしなくてはいけません。言いたいことだけ言って、あとは知らんというわけには行きません。」 「わが身に降りかかってくる火の粉を振り落としたかっただけです。」
    これらは私には適用されないと?
    私の書き込みに対して「何故そんな解釈になる?イメージ先行?」と感じるレスがままあったうえに、説明に対しても「言い訳」「わけわからないことばかり」とネガキャンみたいな拒否反応を示されて、受取り方の違いは価値観や個人の主観の違いに過ぎないのに、どうしろと。。。
    というか・・・前半部分って上で書いた「自分で建てたスレは放置しないでアフターフォローしなくちゃとか、いただいたレスには反応を返さなくっちゃとか」(一部削除)と似た感じがするので・・・その方も(自覚してらっしゃらないだけで)余裕を失ってらっしゃった結果なのかも。。。?
     影響力が大きいと感じる方の反応だけに・・・ご本人にそんなつもりはなくても風評流布・世論誘導・印象操作のような効果を発揮してる気がして・・・たとえ被害妄想と言われようとも不安を感じますので、今後はこちらには説明を書いておこうと思ってます。

    12/4
    【車庫 セライアあれこれ】から、「スルーしてもらったほうがみんなのためかも?」な部分を抜き出して、こちらに分離しました。
    今後、主張が強くなってしまうものとか、愚痴っぽいものとかは、こちらに書こうかな、と。。。
    そういうのって、【車庫 セライアあれこれ】のご意見箱っぽい役割の邪魔になりそうだったから。。。

    12/11
    ネットってコワいですよね・・・無自覚の行動1つが誰かを社会的に排斥する事態になりかねない・・・拡散能力が半端ないから「私1人くらいなら大したことない」なんて考えると大変なことになる場合がある。
    晒してバッシングする対象を探すためにネットサーフィンする人まで居るって聞いたことあるから、そんな悪質なのに目をつけられたらと思うとホント恐怖。
    しかもネットに影響して影響されてしやすい若者に「否定的な反応が複数ある=対象者は悪=自分が何やっても問題無い相手」って安直すぎる3段活用を無自覚・無意識に瞬時に発動して行動しがちな傾向が進んでるから、なおさらコワい。
    イメージとして挙げただけのものが、まんまそのものとして捉えられて騒ぎになることもあると気付き、気をつけなくちゃと反省。
    一般スレでの痛烈な評価に、個人スレで弱音を書いただけなんですけどね、解釈の違いって色々な意味でスゴイと痛感。
    ・・・あ~ぁ、最近、スルースキルが低下してる気がして凹んでしまう。。。
    お互いにスルーするのが一番と双方ともにわかってるのに気になってしまうのは性分なんでしょうねぇ・・・他の人たちに「どっちもどっちでしょ、何やってんだか」と苦笑されてる気が。。。
    でも、ネットの拡散力を考えたらコワくて・・・スルーか個人スレでという方針にしたからとココで書いたのに、このスレを浮上させないように新たな駅を作る(話題を書く)のやめてるのに、何故か大事になりかねない雰囲気で、そんな状況もコワい。
    価値観や主観(感性)が合わない点はどうしようもないので、一般スレでのゲームに関する質疑応答以外は不干渉(個人スレでの話題にもしない)、という取り決めをするしかないかと。。。
    せっかく晴れた霧が再び立ちこめないうちに打ち切りたい・・・霧を払ってくれた人の中の1人だからこそなおさら。。。
    蛇足と承知での追記
    説明と言い訳の区別も「主観」ですよね・・・「言い訳するな」と言われて黙って「黙るな、言わずに伝わると思うな」「人の話を聞いてるのか」と怒られ再び説明を試みると「また言い訳か」と堂々巡り・・・親と何度も衝突した記憶が痛い。。。
    今は、適度な距離をおくことで回避してますけどね。

    12/21 特定の案件に絡む内容や長文のものはネタバレ扱いとしてたたむことにしました。

    12/25(この内容については、このスレ以外へは持ち出さないでください
     私の書き込みについて、「特定の個人などへの誹謗中傷(このスレの冒頭)」の誹謗中傷には当たらないのか、と運営に問い合わせたと、とある個人スレにありました。 結果、納得できる回答がこなかった、とも。 ・・・私からすれば運営の対応は当然のもので、私が運営だったらノーコメントを貫きます。 今までの様子から運営の回答も個人スレに書くでしょうし、実際に書いてる。 つまり、個人スレとはいえ公開裁判もどきになってるものに対して判決にも等しい回答を書けと? 該当スレ、書かれた側以上に書いた側は明確になってるんですよ? 運営が批判的な判断を下したりすれば、それこそ2chなどでの個人攻撃のターゲットになりかねない。 実害が出たら判断を書いた運営が訴えられることにもなりかねない。 そんな危険を(運営が)冒せるわけがないでしょう? 個人を特定しなくてもネット上でのバッシングで社会的に傷を負わせることはできるし、それを楽しむ悪質な人もいる、意図的に家族に矛先を向けて本人へのダメージ増加を狙う人さえも・・・。
    以前の「ネガキャン」「風評流布・世論誘導・印象操作」という例えを「そんな権力ない」と書いてらっしゃったので、今回の「公開裁判」「判決」という例えも大げさだと思ってらっしゃるんでしょう。 権力なんて要らない、無自覚な「風評流布・世論誘導・印象操作」くらいはネットを使えば今時の小学生でもできてしまう、個人には力は無くともネット(情報)にはその力がある、そのことを感じていらっしゃらないんでしょう。 ネットと情報の怖さをもっと知ってほしいです。。。
     私は臆病で小心者なんです。 だから、冒頭のカッコ内みたいなものを書きます。 禁止ではなく、あくまでも「お願い」、禁止する権限も無いけど禁止なんて意味が無いのはわかりきってるから。。。 とあるスレを荒れさせてしまったから、あんなスレを増やして不快さを感じる人を増やさないための私にできるささやかな予防策。 その意図が通じなかった人がいたのは残念だけど解釈の統一なんて不可能だから。。。
    誤解されたままは悲しいから、こういうのを書くのはやめられないし言葉を重ねていく、たとえ逆効果になる相手がいようとも通じる相手もいると思うから。。。
    2/5
     私のやることなすこと 一度気になってしまうと気になって仕方がなくなるんでしょうか?
    ささいなことにもツッコミが入るので、気にするのではなく「読んでくれてる」と考えることにしました。
    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:31.01.2019

    【駅 リアルとネット】

    12/25
     プライベートな話題とか固有名詞(地名含む)って、ネット上で書くの、こわくないですか? 情報が1つも無くてもプログラム解析とかでアドレスを割り出したり個人を特定したりできちゃうコワい人だっているのに。。。 私は組合チャットでの天気(会話のきっかけ)という話題のために住んでる都市を書くのが限界だし、誰かが細かなことを書いてきても困惑してしまう。。。 書くことで発散したり共感を得たりしたいなら、掲示板などよりさらに個人的な、ブログとかツイッターとかに書いたほうが自他のためなんじゃないかと思うんですけどねぇ。

    12/25追記
     以前、「組合チャットやメールでリアル(プライベート)について書くのが許容されるのはどこまでか?」って感じの話題が出たことあるんですよ。 上の「書かれても困惑する」ってのは当時からずっと感じてることで、私としての話題の答えは「一般的に見て世間話とみなされる範囲」。 その「一般的」も「世間話」も主観やら価値観やらで異なるのは百も承知。
    匿名よりはマシという状態では、どんなに親身だろうと真剣だろうとも、実際には言葉の責任取るのは不可能だし、完全な他人事にしかなり得ないし・・・対応にも反応にも困るからプライベートな話題は私はノーコメントでスルーしたい。。。
    天気とか食事のメニューやレシピとかのように、かなりの人数が該当し得る話題なら「世間話」として参加してもいいかなって感じる・・・つまり「かなりの人数が該当し得る話」が私の「世間話」の基準の1つかな。(他にもありそうだけど今は思いつかない。。。)
     たとえ世間話でも、暗い話題・重い話題・政治や経済などの批判とかはやめてほしいなぁ。 せっかくのゲーム、しかも「ほのぼの系」のハズのBFにリアルの嫌な部分なんて持ち込みたくないし持ち込んでほしくない。 そういう話題も、ブログとかツイッターとかで存分に熱く語ってね、って感じ。

    1/31
     プライベートな話題とか固有名詞(地名含む)って個人特定の要素になり得るので、書いてる人を見ると心配になります。
    組合チャットやメールでもそう思うのに、もっと不特定多数の目にさらされる雑談コーナーに書くって、ある意味でスゴイなぁ、と。。。
     BFに限らず、ゲームとかの2次元って現実逃避に使ってる人が多いと思うんですよね、そういう人にとって現実逃避先での暗い話題・重い話題は回避したいところでしょう。
    「じゃぁ、読まなきゃいい」? ゲーム(BF)の話題と混在してたら難しいでしょ。
    暗い話題・重い話題を読むと「なんで(書いてるのが)ココなのかなぁ?」って思うってだけのことなんです。
    だから誇大解釈・過剰反応はしないでほしいなぁ、過剰反応するくらいなら「読まなきゃいい」でしょうに・・・そのためにも、駅(テーマ)名を付けて気になる駅(テーマ)だけで途中下車(読むこと)ができるようにしてあるんだし。。。
    あくまでも個人的な願望と心掛けであって、押し付けるつもりも批判するつもりも無いんだから。。。
    特定の個人やら内容についてではなく、ネットでの書き込み全般についての個人的な考えなんだから。。。


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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:05.04.2019

    【駅 テストサーバー】

    (1/7 【停車駅一覧】を【始発駅 旅の初めに】の下に挿入したことに伴い、ここにコピペで移動)

    (2018)11/12
     いきなりですけど、テストサーバーって今後どうなるんでしょうね?
     もちろん本番サーバーとは色々と異なるのは承知のうえで、本番サーバー(における今の私の状況)では確認のしようのなくなってしまったアレコレ・・・初期の(画面左の)プロジェクトとか、整地するとデコの出てくる区画とか・・・が確認できるだけでも助かってたんですよ。
    新規さんへの援護も目的の1つとして組合創って、肝心の新規さんへの対応を考えたときに何度となく「テストサーバーが有れば自分で確認できたかもしれないのに」って思ったんですよね。。。
     いや、もちろん、テストサーバーがそういう用途でないのは百も承知、本来通りフィードバックは極力協力するつもりですよ?
    っていうか、せっかくテストサーバー作ってたんだから、本来の用途通り、テストサーバーでフィードバック回収とバグ解消してから本番サーバーに実装してほしい。。。
     そういえば、テストサーバーでは犬小屋と同じだったキャットツリーの仕様が本番サーバーでは変わってた・・・難易度激増&今のところGU機能無し・・・のには実装時にかなり驚きました。。。
    そうそう、キャットツリーについては、後で駅を作って書きたいことがいくつか有ったり。。。


    1/31

     ふと思ったんだけど、もしかして、一部サーバー限定でテストサーバー動いてたりしません? 何かのアプデで、ヨーロッパのとあるサーバーで検証中、みたいな記事を読んだような。。。 一部サーバでのみってのが納得しがたいところですけど、それならそれで何処で何を検証してるか発表してくれたほうが「一応検証はしてるんだな」ってわかるのに。。。 そのあたりはMC(公式)ではなくMOD(非公式)なら情報を流せそうなのに。。。 っていうか、日本サーバーにMODさんって居るんでしょうかね? 海外サーバーみたいにMODさんのツイッターやら専用項目が有るわけでもなく、募集の内容を見ても日本サーバーでは応募する魅力が無さすぎだと思ってしまう。。。

    なんか、またしても、改行するだけで空白行が挿入されてしまうんですけど・・・どうにかしてほしい。。。

    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:09.01.2019

    【駅 2019年になりました】

    1/7
     新年あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします。

    1/7追記
     2018年からズレこんだ案件などについては【駅 もうじき12月】の中の【駅 2018年が終わって】に後日書くとして。。。
    最新のお知らせ:2018年と2019年の展望
    2019年の予定をチラ見せ
    便利な機能の数々(生産管理)
    新しいイベントの数々...(オクトーバーフェスト)
    グレタのアップグレード
    火山ファーム(コンセプトの再考)
    釣り場の再調整(おそらく来年)
    キャットツリーの再調整
    ・期間限定ファームに関連する変更

     火山ファーム・・・今は表示されなくなってしまったけど、ダイアログで計画見送りが告知されてましたよね。 でも、残る形での公式発表って無いですよね? 公式発表で予告したものは、続報もダイアログとかだけでなく公式発表でも告知してほしいなぁ。。。

    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:04.07.2019

    【車庫 セライアあれこれ】

    (2019.01.08分スペース再利用)
    *7/2
     【車庫 セライアあれこれ】から【ご意見箱】を分離したので、【ご意見箱】を元のスペースに残し、【車庫 セライアあれこれ】をココに移動させました。 同時に【ご意見箱】に関する記述には横線入れました。


    2018.11.12
     【車庫 セライアあれこれ】は、私自身のBFに関するアレコレを書くと同時に、私自身へのお言葉の受付先です。
    「ご意見箱」みたいな真剣な内容から軽い雑談まで歓迎。


    (2018)4/27
     またしてもイベント最中にメンテでダウン・・・しかも、今さっきの時点でINできない状態(-_-;)
    そして、メンテ情報の公式発表無し。
    以前、通常メンテは10分未満で終わるとの記載有ったから、公式発表無いなら もうINできるかと思ったのに・・・(-_-;)
    もう少しだけ待って、INできないなら諦めて寝ます。

    4/27追記
     先ほど やっとINできました、けど眠すぎるので収獲と仕込みだけやって眠ることにしました、おやすみなさい(^^)/

    11/12
     実は、他の項目(コーナー)で色々と書いてきたので、「そんなに不満だらけならBFやめれば?」とか思われていそうな気がしてたりします。
    でも、BFを嫌いなわけでも不満だらけなわけでもないんですよ?!
    絵柄は可愛いし、動物たちの動きとか癒されるし、助けてくれたりする方などの存在は嬉しいし。。。
    だからこそ、もったいないというか、もどかしさが募る。。。

    11/16
     今日からの新オクトーバーフェスタ開始とルードヴィッヒ王のコインの前回分について、リセットの不安に駆られて混乱してやらかしたのを、教えていただいて修正しました。
    今後は、公式発表の(確認にもなることだし)引用を使って書いたほうがよさそうだ、と思いました。。。
    まぁ、こういうアイテムについては今までに色々と起こってきたからこその不安だったんですけどね。。。


    2/26 ささいなことなんですけど、最近、私の記事への評価が「おもしろい」が増えてる気が。。。 もちろん通報よりは断然いいんですけど。。。 それほど奇抜なことを書いてるつもりはないので、この状況をどう受け止めていいものやら。。。


    4/5 先ほど、【停車駅一覧】を 記載日順から掲載順に並べ替える編集してたら、フリーズしたんですよ。 初めて見る不審なエラー表示がデカデカと出て、しかたないからゲーム画面からフォーラムに入りなおそうとしたけど同じ表示が出て入ることができず。。。 エラーの文面をコピペしたメールをサポートに送って様子を見ることに。。。 で、現在、フォーラムに入ることはできたけど、編集部分はフリーズ前どころか編集開始前の状態まで戻ってて下書きにも残ってなかった・・・しょっちゅう出てくる「下書きに保存しました」機能、こういう時こそ働いていてほしかった。。。


    4/5
     先ほど、信じられないバグが発生!
    インベントリの保管庫のデコ、18ページ分ほどはあったはずが、ふと見てみたら望遠鏡シリーズ3種類以外が消えていたんです。
    あわててログインしなおしたら、ちゃんと復活しててホッと一息つけたものの、ホントに焦りました。。。

    4/5 13:05追記
     SSとか撮ってないので もし復活しなかったら泣き寝入りするしかなかったかも?!

    72 ちょうど23時ごろ、フォーラムに書き込む文章の入力してたら 白地に「502 Bad GateWay」という見慣れないポップアップ。 無視してたらフォーラム画面が落ちて白一面に「502 Bad GateWay」で、フォーラムに入れなくなってギョッ。 ゲーム自体は通常通りだからと PC再起動するもフォーラムについては状況変わらず。ググってみたら、「502 Bad GateWay」はサーバー側のエラーだからPCユーザー側ではどうすることもできないらしい・・・ってことで、ゲームのオプションのサポートからメールしておいた。 で、その直後にはフォーラムに入れるようになった・・・一体なんだったのか。

    7/3 ModのMahiruさんから下記返信(抜粋)

    今回のエラーは、ユーザー側での回避(対処)方法はありません……。
    エラーが起きたら運営に連絡→運営がネットワーク関係の管理者に連絡→復旧作業
    という流れで復旧作業が行われますので、ユーザー(とMod)側で出来る事は、
    復旧して欲しいと運営へ連絡して、社員に気付いて貰うことです。

    7/4 「組合についての新情報」の「セライファクス連絡板」に <「502 Bad GateWay」について> として注意書きを書いてきました

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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:05.04.2019

    【駅 デコレーションバレー】

    (2018)12/21
     デコレーションバレー(略してデコバレー)について判明したことや気づいたことを書いていきます。
    長くなるので、ネタバレ扱いでたたんでおきます。
    (2/15 重要な内容はネタバレから外すように編集しました。)
    ◎フォーラムで「デコパーク」の名称で実装予告あり、ダイアログでも表示
    ◎2018.12.20アプデで新規実装、ダイアログで説明(?)を表示
    ◎画面右の収穫予定一覧かMAPから入ることができる
    ◎(12/22)レベル50に到達するか、フラワーファームの全ての拡張を購入することでロックが解除(私はレベル218で登場・開錠)
    ◎チュートリアル的なプロジェクト(画面左)の1つ目として、デコバレーの開錠。 開錠には10万ドル必要。
    ◎開錠時点で、整地されてるのは上部4区画(正方形)、総区画は16区画(正方形)、1区画は10*10
    (正方形)
    ◎チュートリアル的なプロジェクト(画面左)の2つ目として、デコバレーの名付けとデコ1個設置。
    ◎最初の名付けは無料だが変更にはゴールドが必要。
    ◎設置するデコは、常設3ファームの「普通のインベントリ」と「保管庫」から選択。
     里の満足度の有無にかかわらず、設置時間も費用もかからない
     設置しても、ファームにも里にも満足度の影響(増減)しない
     設置したデコには、もともと格納されてた場所が表示される。
    ◎デコの撤去は、通常と同じく解体(売却?)と格納、デコ姉さんが来てれば解体(パーツ化)も可能
     解体(売却?)は「更地にする」を選択、建設スロットを使用、売却(?)は通常販売価格の半額?
     格納は「倉庫にしまう」を選択、格納先はそのデコがもともと有った場所、時間も費用もかからない。
    ◎デコバレーから撤去(格納)したデコのデコバレーへの再設置は可能。
    ◎デコバレーの区画購入は、費用をデコバレー認可証かゴールドで支払う。両方の混合でも可能。
     1区画目は、デコバレー認可証500個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は5分で10000ドル入手。
    (12/21追記)2区画目は、デコバレー認可証680個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は10分で20000ドル入手
    (12/24)3区画目は、デコバレー認可証920個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間と入手ドルは確認を失念。
    (12/26)4区画目は、デコバレー認可証1200個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は20分は80000ドル入手。
    (1/8)5区画目は、デコバレー認可証1700個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は25分で100000ドル入手。
    (1/9)6区画目は、デコバレー認可証2300個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は30分で140000ドル入手。
    (1/16)7区画目は、デコバレー認可証3100個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は35分で180000ドル入手。
    (1/28)8区画目は、デコバレー認可証4200個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は40分で220000ドル入手。
    (2/15)9区画目は、デコバレー認可証5700個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は45分で260000ドル入手。
    (3/11)10区画目は、デコバレー認可証7700個(ゴールドでは未確認)、整地の所要時間は50分は300000ドル入手。


    ◎(追記)アウトラインビューは、デコが1つでも設置されていれば使える。
     設置したデコをアウトラインビューで見ると、もともと格納されていた場所のマークが表示される。
    ◎(12/21追記)画面下のカーソルタブでの移動・回転が可能。
    ◎(12/21追記)ツールの説明ではデコバレー認可証は風車・パン屋・ショップ・マーメイドベイでドロップとなってますけど、グルメの水車でもドロップすることを確認しました。
    ◎(2/15)デコバレーの画面のデフォ倍率(最低倍率)は他の常設(里や馬場など含む)より大きく、デコバレーから移動するとデコバレーの倍率のまま表示されることを確認しました。

    12/22
     aicha様、開錠の情報提供(「組合セライファクス連絡板(閲覧フリー)」にて)、ありがとうございました。
    12/26
     区画購入に必要なデコバレー認可証の数などは、確認でき次第 追記してます。
    1/9
     「組合からの新情報」の「組合セライファクス連絡板(閲覧フリー)」に書いてましたけど、私が自身で検証してる分なので、こちらにも書くことにしました。 こちらには情報だけでなく感想なども書いていくつもりです。
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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:15.02.2019

    【駅 ファーム移動の立札】

    1/9
     それぞれのファームに、道路のつながってる先を示す立札があって、それをクリックすると移動できるんですよね・・・で、メインの図書館の下に、デコバレーへの立札が増えてるのを見つけたんですよ。
    ってことで、各ファームからの立札(接続)を確認してみることにしました。

    ・メイン・・・グルメ、デコバレー、フラワー、里。。。行先不明の細い道路2つ
    ・グルメ・・・メイン、キャンディ(イベントファーム?)。。。行先不明の太い道路1つ
    ・フラワー・・・メイン、馬牧場、里
    ・馬牧場・・・フラワー、里。。。行先不明の太い道路1つ・細い道路1つ
    ・里・・・メイン、馬牧場、キャンディ(イベントファーム?)。。。行先不明の細い道複数

     よく見ると、フラワーから里への道(立札)は有るのに、里からフラワーへの道(立札)が無い。。。
     デコバレーからメインへの道(立札)も無い・・・そもそも、デコバレーの画面の端を通る道は有るけど、直接つながってる道が無い。
     そして、キャンディファームからの道は2つあるけど行先不明・・・これは、キャンディ以外のイベントファームは島(?)なので想定内として・・・今のキャンディファームへの立札は、他のイベントファームになった時には絵柄が変わるのか、今から楽しみだったり(笑)

    1/9追記
     上記の抜粋・調整版を「ご意見・ご要望・・・」に書いてみたんですけど、里からフラワーへの道(立札)は開通するかなぁ。。。
    ん? 記事の重複? 向こうとは趣旨(意図?)が違うんで大丈夫ですよね?

    2/7
     キャンディファームが終わってオーロラファームが始まりました・・・ってことで、里とグルメに有るキャンディファームへの立札をチェックしてみたんです。
    結果・・・表示はキャンディファームのまま、クリックしても反応無し つまりオーロラファームには行くことはできない。
    あの立札は「キャンディファーム」への立札であってイベントファームへの立札ではないようです。。。
    キャンディファームは同じ陸の中だから行くことができるって設定なのかな? だとしたら芸が細かい!!!
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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:10.04.2019

    【駅 生産用農機】

    <指定車両 フォークリフト>

    2/15 (2019.01.09分スペース再利用)
     今、組合バトル期間中でして・・・フォークリフトについて書きたくなったんですよねぇ。

     フォークリフト、グレードをMAXまで上げてあるし 認可証にも余裕があるから有効活用してます。
    で、この有効活用ってのを収穫数ゼロでやった場合、そんな必要は無いとわかっていても ミッショングループの他のメンバーに申し訳なく感じてしまうんですよねぇ。。。
    古いスレで、フォークリフトの使用を「ズルい」というような感じのことを書き込んで「対価(認可証)を払ってるんだからズルいわけないでしょ」と反論されてたプレイヤーが居たんですよ。
    反論のほうが正論だと思います、けれどフォークリフトを使える状況ではない人からすれば「ズルい」と言いたい気分になるのもわかるんですよねぇ。。。
    その結果、自己満足と 「もしかしたら上位に残れたりして(笑)」という考えとで、ミッションの品目を10秒以内に収穫できる場合は収獲してからフォークリフトの効果を使っていたり。。。

     ちなみに、私にはフォークリフト使用の決め事(?)が有って・・・
    ・フォークリフトの作動時間は、通常は5分(最短)、組合バトル期間は30分(ゴールドを使わないギリギリ)
    ・フォークリフトの作動開始は、ミッションのスキップ(終了)が必要になってから
    ・フォークリフトの作動中は、その効果の使用をためらわず フル活用する
    ・ミッションの品目を10秒以内に収穫できる場合は、収獲してからフォークリフトの効果を使用
    ・・・認可証が有限なのと 前述の自己満足と この2つの折り合うところがコレら(上記)なだけ。
    だから、場合によってはなんとでも変わるし、うっかりして効果を1回しか使用せずに時間切れになる場合も。。。


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  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:02.07.2019

    【駅 高性能設備】

    2/15 (2019.01.09分スペース再利用) 
     「高性能設備」というのは、ウチの組合員さんが読んでた呼称で、常時 購入・建設できる(普通)の設備に比べて 生産数などで効率が良い " 高性能 " な設備のこと。
    " 言い得て妙 " だったので私も使わせてもらってます(笑)
    常時購入・建設が可能ではあっても、「大きな倉庫」「シックな住宅」「肥えた畑」は「高性能設備」として扱ってます。

    <指定車両 シックな住宅>

    2/15
     常時購入・建設が可能ではあっても「高性能設備」として扱ってる「シックな住宅」について(笑)
     同じく常時購入・建設な「普通の住宅」と何が違うのか、私なりに重要度に優先順位を付けると。。。
    第1に、「普通の住宅」は建設もUGもドル、「シックな住宅」は建設もUGもゴールド
    第2に、同じレベルにおいて、「シックな住宅」は「普通の住宅」よりもスタッフ増加数が大きく満足度減少数が少ない
    第3に、同じレベルにおいて、「シックな住宅」は「普通の住宅」よりも建設の所要時間が短く入手経験値が多い。
    第4に、外見
    逆に、共通なのはサイズで、「普通の住宅」も「シックな住宅」も " 5*5 " 。
    ・・・詳細は農場管理の建設タブで見比べればわかるので割愛するとして、最終の8レベルの場合
    「普通の住宅」 (レベル8) 満足度 -220 スタッフ増加数 45
    「シックな住宅」(レベル8) 満足度 -175 スタッフ増加数 52
    この差は大きいので、「高性能設備」として扱う理由として納得してもらえると思うんですよ(笑)

     で、何故「シックな住宅」の話題なのか・・・組合スレのほうで 『私が最初に加入した組合の組長さんに勧誘してくれた理由をきいたら「ファーム(の構成)が面白かったから」と言われました』と書いて、実は「面白かった」具体例が「青い家がいっぱい並んでた」だったのを思い出したから。
    「青い家」は「シックな住宅」のことなのは確実で、「面白かった」のは 当時はメインの住宅すべてが「シックな住宅」だったことと私のファーマーレベル(確か30くらい)とのギャップだろうなぁ、と。。。
    当時は毎月少しずつ課金してたから、「給水塔」と「工房」の次に「大きな倉庫」「シックな住宅」「マニュアル本」の順でゴールド使ってたんですよ。
    おかげで(?)今でも 給水塔と工房はメインもグルメもレベルMAX 大きな倉庫は2つともレベル7 マニュアル本はそこそこで恩恵受けてます(笑)
    「普通の住宅」をすべて「シックな住宅」に建て替えたのは、性能の違いに気付いたから。

    (ココから下は愚痴?っぽいので ほとんどをネタバレ扱いにします。。。)
     では 最多で全部レベル5にしたはずの「シックな住宅」が、今ではレベル5が1軒しかないのは何故か・・・私のアホさの結果で、実は現在の大きな後悔の1つ。。。
    イベントファームに参加できるようになって「ヴァイキングファームのルーンストーンは " 住宅 " と交換するのがお勧め。 " 普通の住宅 " より効果高いのにドルでUGできるから 」と聞いた時に、「シックな住宅」のほうが「住宅」より高性能だと気づかなかったから。。。
    そして、おぼろな記憶では ゴールドで建設した設備を解体すると(額は下がっても)ゴールドが返ってきたから・・・全部「住宅」に建て替えちゃったんですよねぇ。。。
    今、無くなったはずの「シックな住宅」が低レベルながらも再建築されてるのは、一応「シックな住宅」用と名前の付いてるスキンが存在することと、性能の差を痛感してるから。。。
    そう スキンの「雪景色のシックな住宅」とか「自由な土地のシックな住宅」って、「シックな住宅」以外にも付けることができるんですよねぇ・・・気づいたときは「え~~っ!!」と思いましたよ。
    逆に「シックな」が付いてないスキンを「シックな住宅」に付けることもできますけどね。
    そして 5*5の住宅で一番高性能なのは今でも「シックな住宅」のはず、さすが唯一のゴールド購入・UG。

     ということで「シックな住宅」が何件か再建設されてるんですけど・・・UGするためのゴールドが全然貯まらない!!
    既に母屋や離れはすべてMAXまでUG済み、でもほとんどの設備のUGはMAXまでいってない つまり必要なスタッフ数は増える、今は完全無課金、ゴールド貯まったら「シックな住宅」より「大きな倉庫」をUGしたい・・・ってことで、「シックな住宅」の未来は不透明。。。
     以前は課金してたうえに「レスターのお手伝い」という課金者にありがたいコンテンツが有ったからねぇ。。。
    ゴールド関係のみならず 後悔(やらかし)はいくつか有るから、もし「今まで使った分と現在所持してる分のゴールドもドルも返すからレベル1からやり直してほしい」と運営に言われたら・・・「レスターのお手伝い」は無いけれど 今は入手不能なデコもいくつか持ってるけど・・・私は了承しそう。。。
    さすがにレベル1で組合長はできないから、その点は対応が必須だけど。。。

    2/21 ちなみに、5*5の住宅(下の4種類以外にはないと思うけど)の性能は

    「シックな住宅」 > 「住宅」・「トロピカルな住宅」「キュートな住宅」 > 「普通の住宅」 だったはず。。。

    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:12.06.2019

    【駅 ダイアログ】

    1/9 1/9からの表示・・・クリスマス工場(ルーレット)についての補償
    ニュース - サンタのワークショップ

    こんにちは農家!
    クリスマスの間にサンタのワークショップによって誤って差し引かれた金は補償され、あなたの口座に追加されました。

    あなたのコミュニティチーム

    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:24.09.2019

    【駅 一般スレにまつわる小ネタ】


    6/11 (2019.01.15分スペース再利用)
     一般スレで書いたコメントなどについて あれこれ
    Post edited by セライア (JP1) on
  • me-teru (JP1)me-teru (JP1) JP1 投稿:810

    駅:アジアのイベント

    今日が開始日、準備中の為、メインファームは凍結中です。

    各イベントに共通して、開始時間の予告なく、開始もバラバラですね。

    13時と14:30ログインしましたが開始になってません。

    今日がオフ日で、明日から無し、夜のみ頑張るしかないです。

    最近の医療現場からのコメント「ゲーム依存症候群」

    家事の手抜きや、夜更かし睡眠不足は要注意です。

    結果、何駅かスルーするように対策してます。

    掃除・洗濯して開始を待っています。

    15時経過しましたね、ファームに戻り確認してみます。

    イベント等を駅に例えるって最高、傑作です。

    セライアありがとうございました(*^^*)p


  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:23.01.2019
    me-teru (JP1)は言いました:

    駅:アジアのイベント

    今日が開始日、準備中の為、メインファームは凍結中です。

    各イベントに共通して、開始時間の予告なく、開始もバラバラですね。

    ・・・>予告しないなら、いっそ統一してくれれば。。。


    13時と14:30ログインしましたが開始になってません。

    今日がオフ日で、明日から無し、夜のみ頑張るしかないです。

    最近の医療現場からのコメント「ゲーム依存症候群」

    家事の手抜きや、夜更かし睡眠不足は要注意です。

    ・・・>ちょっと耳に痛いです、なんとかできてるつもりではあるんですけどね。。。


    結果、何駅かスルーするように対策してます。

    掃除・洗濯して開始を待っています。

    15時経過しましたね、ファームに戻り確認してみます。

    イベント等を駅に例えるって最高、傑作です。

    ・・・>のんびり気ままに途中下車しつつ行ったり来たり、まったり仲間歓迎のふらり旅です(笑)


    セライアありがとうございました(*^^*)p

    ・・・>こちらこそ、一般スレでいつもお世話になってます、ありがとうございます。 こちらにもコメントいただけて、うれしいです、ありがとうございました。

    Post edited by セライア (JP1) on
  • me-teru (JP1)me-teru (JP1) JP1 投稿:810

    セライアさん、こんばんは

    駅:「アジアのイベント」は、難とかクリアして無事発車しました。

    駅:「ウエディングプランナー」は、停車せず乗り越しました。

    次の停車駅は、「イベントハワイ」の予定です(*^^*)p

    のんびり1人旅も楽しいですよ^^

    ドロップ回収作業は、肩が凝り辛いですね。

    今回のイベントの種、ひまわりは確率10%・スミレ&薔薇は確率50%の結果でした。


  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:05.02.2019
    me-teru (JP1)は言いました:

    セライアさん、こんばんは

    ・・・>おはようございます、いつもご利用ありがとうございます(笑)


    駅:「アジアのイベント」は、難とかクリアして無事発車しました。

    駅:「ウエディングプランナー」は、停車せず乗り越しました。

    次の停車駅は、「イベントハワイ」の予定です(*^^*)p

    ・・・>時間が無くてどちらも駆け込み(難易度1)乗車、アジア駅を無事出発(クリア)し、ウエディング駅はもうじき出発できるはず。。。12:39出発しました。 性格的に駅(イベント)の乗り越しが難しくて慌ただしいです。。。


    のんびり1人旅も楽しいですよ^^

    ドロップ回収作業は、肩が凝り辛いですね。

    今回のイベントの種、ひまわりは確率10%・スミレ&薔薇は確率50%の結果でした。

    ・・・>ドロップ系は同じ生産の繰り返しになるので、私は居眠り運転(放置)に要注意だったりします。。。

    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:21.02.2019

    【駅 HTML5への移行とFLASH板の配信停止】

    1/24 1/23深夜に下記の公式発表がありました。 2回に分かれていた、それぞれの抜粋です。
    遂にFlashからHTML5への最終的な切り替えを行うときがやってきました。2019年1月24日(木)を境に、Flash版のゲームへ切り替えができなくなります。
     今回ゲームがFlash版からHTML5版へ移行しますが、ファーマーの皆さんのアカウントへ直接の影響はありません。いつも通りゲームにログインしプレイすることができます。
    HTML5への完全移行の後、独立したデスクトップ版のFlash Playerを使用してゲームを行うことができなくなりますのでご注意ください。
    2019年1月23日のアップデート直後に使用できなくなるのではなく、2月末頃までにFlash版の配信自体を停止する予定にしているため、その時期を目処に、デスクトップ版のFlash Playerの使用ができなくなりますのでご了承ください。
     特に言いたいことは3つ。
    何故こんな半端なタイミングでやるのか、何故こんなギリギリでの発表なのか、何故ダイアログで出さないのか。
     世界選手権の期間中にやってんじゃねぇよ!(「チコちゃんに叱られる」のチコちゃん風で読んでください(笑))
    あと5日ほど待てば世界選手権やいくつかのイベントが終わってるのに、キャンディファームだって7日ほどで終わるのに!
     予告は有ったとはいえ概略のみで実施日とかの具体性に欠けてたのに、アレコレ報告されてたから延期の可能性も有るかと思ってたのに・・・実施前日の深夜なんて、どれだけのユーザーが気づくと思ってんのさ、直前すぎでしょ!
    (追記 他のアプデともども、今回は予告だけにして、今日から月末までは新たに開催予定だったイベントは延期して時間を確保したうえで、世界選手権(できればキャンディファームも)が終わってからやる・・・ではダメだったんでしょうかね? たとえ数日でも、有るのと無いのとでは大違いだと思うんですけどね。。。)
     今朝ログインしたとき、この件のダイアログ出なかったけど、こんな重要事項を書かずにどうする!

     HTMLについては、画像が粗くて探しものイベに支障が出るとか、文章内ですらテキストの仕様がバラバラで読みづらいとか、色々とマイナスの報告が挙がってたのに、それらがどこまで解決したのか不安。
    解決してなかった場合、FLASH版の配信停止を境にBFを卒業する人が続出するのでは?
    実は、私も、場合によっては卒業を検討中。。。
    上記の抜粋は組合チャットと一括メールで組合員には連絡したけど、「卒業するかも」ってのは未定の現段階では組合長という立場上まだ明かしてないんですよねぇ。。。

    追記 まず前半(抜粋)の発表が有ったので「切替ができなくなるならログアウトしなければFLASH板を続行できるかも」と思ったんですけど、1/24に大掛かりなアップデートの予定と発表が有ってダウンタイムによって強制的に落とされることがわかり、さらに後半(抜粋)の発表が有って「配信停止では続行は無理」と・・・どうなるかなぁ、どうしようかなぁ。。。

    1/28
     1/25の0:53ログイン時から下記ダイアログ(抜粋)出てたんですけど、ここに内容を書き込む時間が無かった。。。
    当時の時点で、ログインすると既にFLASHなどの選択肢は項目タブからして無くなっていて、でもフォントのメチャクチャ加減やら文字の読みにくさからHTML5に強制的・自動的に変更されてることがわかったという・・・なんだかなぁ。。。
    25日の時点で、温室のサークルメニューの腐葉土の部分がどうしても画面からはみ出していて使うことができなかった時は困惑しました。

    今後のハイライト

    ファーマーの皆さんへ
    次回のアップデートでは次の変更点が実装されます:
    • HTML5への完全切り替え
    このアップデートにより、ゲームは完全にHTML5に移行します。今後ゲームの開発はHTML5でのみ行われます。チームにとっては更新および開発プロセスがより迅速かつ容易になります。

     そして今日、フォーラムを読むと・・・予想通り、色々とバグとか発生してるようで、特に海外では炎上してるそうですね。
    温室の腐葉土の件は今日は解消されてましたけど・・・何も生産してないのに「zzz」マークが出ない設備が時々あります。 特に周縁植物収穫後の畑・庭・原っぱでその事象が発生すると種を播いたのかどうなのか区別がしにくいので困ります。


    追記
     ・右の収穫予定一覧・・・たとえばメインF画面でメインFの収穫予定一覧を一度クリックしてしまうと、その後は何度クリックしても、ファーム移動などで画面を切り替えない限りは直近収穫予定設備にサークル(収穫までのカウントダウン)表示が出なくなってしまったようです。 これは、右の収穫予定一覧ではなくサークル(収穫までのカウントダウン)表示のバグ(?)かもしれませんけど。。。

     ・里の冒険者の船・・・お土産の中身を確認したくてアイテムにカーソルを当ててもアイテム名が表示されない場合が多いです。


    1/31

     HTML5への移行に関するフィードバックのスレがMCさんによって作られてますけど、事象の原因がHTML5か他のアプデかってどうやって区別すればいいんでしょうね?

    ・アウトラインビューで、トロピカルな豚舎やキュートな牛舎などのマークが住宅になってます

    キャンディファーム・・・全種類・全数量でなくては製品の寄付ができなくなっているようです。 デイリーのためにフルーツキャンディの在庫は確保しておきたいのに。。。

    温室の種・・・(フラワーに来る)船長の要求と一致する品目が一番後ろになっています。。。

     改行しただけで空白行(?)が挿入される・・・原因も対策もわからないんですけど、どなたか HELP ME!!


    2/12 1/29 10:33ログイン時のダイアログ・・・Google Chromeでも色々と起きてるんですけど?!

    HTML 5 ニュース - ブラウザを最新版にアップデートしてください!

    HTML5がついにやってきた!今回のアップデートでHTML5へ移行ができたことをうれしく思いますが、ファーマーの皆さんから問題の報告が届いており、担当チームにより鋭意修正対応を進めています。今回の移行にあたりファーマーの皆さんには、ゲームプレイに使用しているブラウザを最新版へアップデートするようお願いします!お手数をおかけしますが、ゲームのパフォーマンスに問題などが発生している場合、まずお使いのブラウザを最新版にアップデートしてください。

    推奨ブラウザはGoogle Chrome(グーグルクロム)です。動作が安定しているバージョンは「71」となります。報告いただいている多くの問題が、バージョン65、またそれ以下のバージョンのブラウザで発生しています。古いブラウザのバージョンはリリースから数ヶ月経過しており、最新バージョンのブラウザでは複数の問題が修正されています(クロムをアップデートする)。Firefox(ファイアーフォックス)も推奨ブラウザのひとつのため、最新版へのアップデート(Firefoxをアップデートする)のうえご利用ください。

    注意:Microsoft Edge(マイクロソフト・エッジ)を使用したゲームプレイは、ゲームの動作速度が遅く、ラグなどの問題が確認されています。誠にお手数をおかけしますが、Edgeユーザーの場合、上記で推奨しているブラウザを使用いただくようご協力のほど何卒お願いいたします。今後数ヶ月以内に、開発元のMicrosoftによりEdgeのアップグレードが予定されています。その結果、ゲームのパフォーマンスが改善する可能性があります。Edgeのユーザーには申し訳ございませんが、その対応が実施されるまで、Google Chromeの最新版でビッグファームをお楽しみください


    Post edited by セライア (JP1) on
  • me-teru (JP1)me-teru (JP1) JP1 投稿:810

    こんばんは、20時前二ログインして唖然!

    駅:勝手にHTMLに切り替え

    駅:キャンディファームが今夜のメンテナンスで発進不可能><

    重たい、遅い、鈍い連発!

    マウス操作感知せずが、通常に戻りましたが扱いツライくて肩こります。

    HTMLは、使いツライのに決定確実告知あり。

    イベントの参加等、作動が遅くて嫌気が出そうです。


  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:04.07.2019

    【駅 イベントファーム】

    <イベント車両 キャンディF>

    6/7
     攻略情報のコピペなどはグループ「セラの保管庫」に記載
     海外の攻略情報(詳細はグループ「セラの保管庫」にコピペ)がややこしくなってきたので、「セラの保管庫」の中を<基本戦略?><最速攻略?><完全攻略?>と分けました・・・のでココの今までの書き込みに*印で補記を加筆することにしました

    4/3 (2019.01.25分スペース再利用)
     攻略に関して気づいたことなどは「組合についての新情報」「セライファクス 連絡 情報板」に記載

    4/10
     外部情報に有った記載について。。。
    ・下記の記載に気づいた時にはちょうど " お菓子工房をレベル4に " UGしてる真っ最中で、気分は「(そんな話)聞いてないよぉ」。。。
    ・  キャンディファクトリーをアイドル状態にしないでください。
    それを機能させ続けるためだけにFruity Delightsを作ります。
    ・  キャンディファクトリーをレベル3にアップグレードするだけです。
    それをレベル4にアップグレードすることは、費用と時間の価値がありません。

    で、実際にUG終わった感想・・・お菓子工房をレベル4までUGしたのは今回が初めて・・・「材料調達がトンデモナイ~!」なんですよ。 畑などとの生産バランスが悪く材料調達が追いつかなくて お菓子工房を稼働させ続けるのが激難・・・だからといって、元々 あまり畑とかUGするつもり無かったし・・・お菓子工房は建て直しでのグレードダウンができないのに。。。 なんにしても、「費用と時間の価値がありません」かどうかは、何を目標としてるかによって異なってくると思いますけどね。

    ・畑についての下記の記載、メインFの畑と同様に「UGしても収穫数はあまり増えないよね」と思っってたんですよ。。。

    ・  畑や果樹園をレベル1であまりにも長く放置しないでください。
    例:レベル1チェリー果樹園= 6チェリーレベル2 = 22チェリー。
    ・  レベル3より低いフィールドに腐植を使用しないでください。
    それまで作り続けて保存してください。
    確かめてみたら、メインFの畑と比べると、シュガー畑はUGするほど収穫数が確実にUPすると気づいてビックリ、あわてて、とりあえずレベル3までUGすることにしました。。。
    *元ネタの外部情報の 詳細はグループ「セラの保管庫」<基本戦略?>にコピペ有り

    (以下は組合板からの転載)
    4/10
     海外の攻略情報(詳細はグループ「セラの保管庫」にコピペ)見てて。。。
    その攻略が何(どこ)を目標としてるのか明確ではないんですけど・・・
    予算1億、お菓子工房をレベル4(MAX)にしない、プロジェクト(?)もデイリー(?)も基本的にスルー、終了までに自力解体
    ・・・と書いてあるっぽいことからすると、期間内に(損することなく?)最大の当たり札を稼ぐことを考えてるのかな?
     そのためには・・・
    銀行(?)とメインハウスのUGしながら畑とチェリーをレベル2にしてキャンディ生産、
    銀行(?)とメインハウスのUGが終わったらコンポストをUG、
    畑をレベル3にして腐葉土使用、
    柵と門をUGしてからお菓子工房をレベル3までUG、
    ここまでは作り貯めたキャンディをプロジェクトやデイリーに合わせて売り、
    ここから終了まではプロジェクトやデイリーに合わせて生産して売って、
    終了2日前から解体開始(終了までに解体完了)
    ・・・ってことかな?
     そうするとキャンディ以外は必要最低分しか作らないことになりそうだけど、このパターンでどうなるか次回検討してみようかなぁ。。。
    *元ネタの外部情報の 詳細はグループ「セラの保管庫」<最速攻略?>にコピペ有り

    6/4
     海外の攻略情報に関して、前回コメント書いたんですけどね。。。
    そしてキャンディファームが始まって・・・実際? 始まったばかりなのにアレコレ失念しまくってます・・・ってことで、方針を変更するか悩み中。
     その攻略情報、ひたすら当たり札を稼ぐことに特化した場合の概略と、コンプリート目指した場合の配置図とが載ってるけど、今の私はどちらに向かってるとも言えない状況だから。。。
    ひたすら当たり札を稼ぐことに特化した場合の概略ってのが・・・土地購入は9区画分のみで銀行・工場・母屋・住居・畑・チェリーのみで生産はブドウとテンサイと牧草とチェリーとキャンディのみ・・・プロジェクトを無視することになるので、私の場合、試すには覚悟が要るんですよ、どうしよう。
    *元ネタの外部情報の 詳細はグループ「セラの保管庫」<基本戦略?><最速攻略?>にコピペ有り
    6/4 16:22追記
     ひたすら当たり札を稼ぐことに特化というよりスピードラン(最速攻略)らしい・・・けど、キャンディファームでの最速って、何が最速? 何を最速? どういうのを終着点としての最速?
    最短時間で開拓・開発を終わらせて残りの時間はルーティン生産で当たり札を稼ぐ、ってことなのかな?
    *元ネタの外部情報の 詳細はグループ「セラの保管庫」<最速攻略?>にコピペ有り

    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:24.09.2019
    7/4 (2019.01.29分)移動に伴い 内容を削除しました
    Post edited by セライア (JP1) on
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:04.07.2019
    セライア (JP1)は言いました:

    【駅 まったり & ・・・】

    <指定車両 小ネタ オレグの釣りはまったり?>

    2/13
     オレグって、桟橋で釣りをしてる時、釣り上げる動作の前に体が前のめりになるんですよね。
    あれは、魚に引っ張られたのか、船をこいでて(ウトウトしてた)慌てたのか、どっちでしょうね(笑)。
    BFのキャラは基本的にまったりのようなので、釣れるのを待つ間にウトウトってのも有りそうで。。。
    プレイヤーがウトウトしてても釣ることができる方法が実装されないかなぁ、とか思ってみたり(笑)。
    Post edited by セライア (JP1) on
  • お邪魔します 黄色のトマトです。

    私は馬のトレーニングで馬が一周するたびに前脚をグッと伸ばす仕草が
    疲れ果てたように見えてしまいます。
    過酷な連続トレーニング。涙なくして見ることは出来ません(嘘です)

    一つ一つのキャラクターの動きを見てみるのも面白いですね。
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:3,323
    編集済:18.02.2019
    黄色のトマト (JP1)は言いました:
    お邪魔します 黄色のトマトです。
    ・・・> コメントありがとうございます。

    私は馬のトレーニングで馬が一周するたびに前脚をグッと伸ばす仕草が
    疲れ果てたように見えてしまいます。
    過酷な連続トレーニング。涙なくして見ることは出来ません(嘘です)
    ・・・> 馬は、じっくり見たことがありませんでした! 時間を見つけて観察してみます(笑)

    一つ一つのキャラクターの動きを見てみるのも面白いですね。
    ・・・> 動物小屋は、設備レベルによってもスキンによっても動物たちの行動が変わるので見ていて面白いです。
    犬は、カーソルを当てたりクリックすると特有の反応をするので癒されます。

    ・・・> ご自身のファームはもちろん、あちこちのファームに訪問して見せてもらうのも楽しいですよ。
    そういえば、秘密のアチーブメントのうちの1つが「ファーム訪問」という課題だったような。。。
    (追記 まだ「秘密の」ままだったらネタバレごめんなさい。。。)
    Post edited by セライア (JP1) on

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