亜紀野七草 (JP1)は言いました: お守りを集めなくても猫が居た状態はバグでした。 バグが解消され、猫が居なくなりました。お守りを集める(又は、ゴールドでスルーする)と正常に動作します。 「正常に動作」については雑談コーナーで書きましたが、全く面白くありません。 また、キャットツリーのグレードアップも未だに不可の状態です。キャットツリーを触ると何が起こるか分からないので、開発チームでは凍結の状態なのでしょう。
コメント
以前はお守りを集めてない状態(今もですけど)でも、満足度は無くとも(猫が居たから)癒しになってたのに・・・(>_<)
癒しを返してほしいです(T_T)
バグが解消され、猫が居なくなりました。お守りを集める(又は、ゴールドでスルーする)と正常に動作します。
「正常に動作」については雑談コーナーで書きましたが、全く面白くありません。
また、キャットツリーのグレードアップも未だに不可の状態です。キャットツリーを触ると何が起こるか分からないので、開発チームでは凍結の状態なのでしょう。
キャットツリーのグレードアップ、テストサーバーではできたように思います。
というか、すべて犬小屋と同じ仕様でよかったのに・・・。
お守り集めるまでが長すぎて、あからさまな課金誘導としか思えず、気力が萎えます。
お守りもドロップアイテムとして出るから、収穫時のアイテム表示が多くなって、アイテムも個数も判りづらくなってるし・・・ただでさえイベント重複でドロップアイテム表示が多すぎる場合が増えてるのに。
わざわざ独自の仕様を作ったりするからバグの元にもなるし・・・。
なんで、犬小屋と異なる仕様にしたんでしょうね?
課金誘導じゃないなら理由を教えて欲しいです。
犬派だけでは不公平だからというなら、猫だって犬と条件(難易度とか猫の存在とか)を同じにしなくては結局不公平でしょう?!
・・・ホントにグレードアップできないんですねぇ(^_^;)
そして、「全く面白くない」というのは、ワンコと違って、カーソルを当ててもクリックしても何をしても変化が無いから、ですよね(・・?
動き回ってる分、バグ時点では見ることのできたキャットツリーでのアクションもほとんど見ることができない(>_<)
段ボールに飛び込んだり飛び出したりするだけでも可愛かったのに。。。
グレードアップできないから、トリックも増やしようが無い、つまり見ることのできるアクションも増やしようが無い。。。
やっぱり言いたい! すべて犬小屋(ワンコ)と同じ仕様でよかったのに!!
メインとフラワーに設置したけど、メインはちょっと前の大盤振る舞い(?)でお守りが集まったので猫が居ついたけど、フラワーのほうはまだ半分しか集まっていない。
で、メインに居ついた猫を見てみると、これが全く猫らしくない。
姿もしぐさも犬みたい。
洋猫はあんなもんだといわれればそれきりだけど、猫らしさがみじんも感じられないからいらない。
猫の持つ高慢さ、自由奔放さ、寝子といわれるゆえんの日がな一日寝ている様子など全くなくて、何もかも犬と同じです。
確かにねこの行動範囲は予想外に広いけど、毎日ファームの中をあんなに動き回ったりはしない。
たいていはキャットツリーで寝ているほうが多いのではないだろうか?
香箱すわりでマッタリしている姿とか、御免寝をしているところとか、おもちゃにじゃれてるところとか、もっと猫らしい動きだったら可愛かったのに。
こんなのだったら「ねこあつめ」の猫のほうが100万倍愛らしい。
苦労して居ついた猫なのでメインは残してもいいけど、フラワーのほうは別にどうでもいいし、むしろ場所をとって邪魔なので撤去したい。
グルメのを勝手に削除してくれて今ではよかったと思ってます。
猫の仕草に関しては色々な意見がありますが、ぽてちん様のご意見は尤もだと思います。開発チームには勉強して貰わないといけませんね。下手に手直しして、バグの多発だけはゴメンですが。
セライア様、猫のアクションはキャットツリーを開いて手のマークを押せば、猫が戻ってきて段ボールのアクションに限ってはいつでも見ることが出来ます。しかし、キャットツリーに備え付けられた多数の遊具は、使われる日を待っているに違いありません。