ミッションの「えさ」集めは金魚ペレットでホイホイ(ではなく、面白さ半減!以下に)
亜紀野七草 (JP1)
JP1 投稿:2,296
ミッションの「えさ」集め、金魚ペレットを生産すれば楽々です。今まで鶏のえさが最も生産し易かったと思いますが、金魚ペレットなら一度に数千ペレットです。
しかしこれでは・・・ミッションのあり方を検討し直す必要があるかも知れませんね。
金魚ペレット一挙7千
しかしこれでは・・・ミッションのあり方を検討し直す必要があるかも知れませんね。
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コメント
しかし、金魚ペレット勝負では面白さも半減!以下です。
材料が非常にもったいないので水車小屋でペレットを生産することはありませんね。
風車小屋の方は使い勝手がいいと思います。
しかし、「えさ」集めのミッションの場合は効率云々は言っておられません。
30分の間に「えさ」を何万単位も集めなくては上位に食い込むことはできません。そのためには生産量の最も多い金魚ペレットを水車小屋で作り、ゴールドでスキップしまくるしか手段は無いと思います。
誠に狂気の沙汰としか言い様がありませんが、「えさ」の質ではなく数だけで競うとこのようになってしまいます。
以前にアイデアコーナーで「えさの種類による重み付け」を提案しましたが改善の気配はありません。
(風車小屋では同じく960ペレットで13Gです。)
これをスキップしまくるのをものともしない人向けの攻略情報だったということでしたらすみません。
私は風車小屋スキップがせいぜいなので・・・自分の尺度で考えてしまいました、お恥ずかしい限りです。
しかし、皆が金魚ペレットで、しかも時短(スキップ)して勝負することになったので、攻略法としての意味は無くなりました。
週イベのスピードチャレンジでもそうですが、ゴールドやミネラル入り腐葉土等で時短しなければ勝てない世界なんてつまらないですね。創意も工夫もあったものではありません。
お金にものを言わせるだけ。それが運営さんの意図するところでしょう。
しかし、「ゴールドやミネラルで時短すれば即失格」のようなミッションを作れば創意・工夫や努力が報われる世界が残されるのかもしれませんね。