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【公式】アイディアの箱

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コメント

  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:2,849
    sunakakeさんのアイデアに賛成!

    ついでに言うなら、キャンディ探し(キャンディファーム系)の場合、実装済みの「花の道」シリーズとか
    花畑とか野原とか「好奇心旺盛な兎」みたいな春イメージのデコだと嬉しい。
  • sunakake (JP1)sunakake (JP1) JP1 投稿:1,070
    おすすめオファーを見てみたら

    このスキンこんな値段で売られているんですねー
    10分の1,20分の1の価格でいいから下取りのシステム欲しいなあ

    ついでに下のも


  • ぽてちん (JP1)ぽてちん (JP1) JP1 投稿:8,344
    まったくもって同感です!!
    こんなものがいっぱいあります。
    ついでに犬小屋のスキンと倉庫のスキンもプリーズ♪
    なんだったら普通の腐植土10個と交換でもいいwww
  • man (JP1)man (JP1) JP1 投稿:27
    ファームドルを現金に還元出来るといい。とりあえずPayPalポイントでいい。ポイ活としてのビックファーム
    なんて素晴らしい。夢のような話だが運営には是非とも実現してもらいたい。そうすればゲーム参加者は倍増できると思う。運営は夢を追うべき。
  • sunakake (JP1)sunakake (JP1) JP1 投稿:1,070
    セールのアイコンが折りたたみになってずいぶんすっきりしました
    これはありがとうございます、なんですが。。。

    このセールのアイコン、開くと自動的にたたまれちゃうんですよねー
    各ファームの折りたたみアイコンのように、手動で閉じる形にしていただけませんか

    ベニーの贈り物や金鉱許可証で買える生産施設のセールなど、
    レアなセールを楽しみにしているので、自動的に閉じるとチェックが結構面倒なんです
    ご一考のほどよろしくお願いします


  • sunakake (JP1)sunakake (JP1) JP1 投稿:1,070

    このセール、滅多に出ないけど、出たら必ず、クーラーボックスとジョンさんご一行様を購入してます

    他のサイズのクーラーボックスと働き手さんたちのまとめ買い割引もあるとうれしいです
  • Bumblebee (JP1)Bumblebee (JP1) JP1 投稿:9
    少し上に書かれているデコの集約、大賛成です!
    とにかく雰囲気の違いすぎるデコがいろいろありすぎて。。。現状では満足度確保の為に
    置きたくないけど置かないといけない、という状況なので。

    それと。。。デコについて。
    働き者など開催頻度の高いイベントの報酬デコは毎回変えて欲しいです。
    今は4,5種類のローテーションのようですが。。。ローテーションではなく毎回別のデコを
    報酬に設定して欲しい。
    そうすれば、イベントが始まる度に「またか。。。」ではなく、今回はどんなデコが
    報酬に入ってるんだろーとか、どんなスキン報酬だろう、とか、とりあえず同じイベントでも
    「またか」ではなくなると思います。
    このデコは絶対欲しい!から今回は頑張っちゃおうとか。

    あと金魚イベントですが。。。別に報酬は金魚鉢じゃなくても良いと思うんですよね。。。
    出来れば、数種類から自分で選べて、その自分の選んだデコに満足度が乗るようにしたら
    面白いと思います。
    選択肢になるデコも毎回変えてもらえると嬉しい。
    そういうイベントなら、もっと開催頻度を上げてもらってもいいくらい(*´ω`*)

    ついでに。。。スキンの種類を増やしてください。
    メインファームの施設はまぁまぁ?選択肢があるようですが、グルメファームやフラワーファームの
    施設にももっとスキンが欲しいです。

    とにかく。。。ランキングなどで競わせるのが手っ取り早い集金方法なのは分かりますが
    もっと、イベントをやりながら農園作りを楽しむ、という方向にも力を入れてもらいたいです。


    デコタワーを見ると、デコ自体はたくさんあるようなのに入手手段が限られ過ぎているのは残念です。
    建設ボタンの中のデコレーションタブも、もっと充実させてください。
    ゲームを始めた最初の頃に見ただけで、その後ほとんど見る機会もないし、見ても意味ないし。。。

    ”農園ゲーム”は箱庭作りのゲームですよね。。。
    イベントなどで頑張っても、効率重視の農園にしかならないのは悲しいです。
  • ぽてちん (JP1)ぽてちん (JP1) JP1 投稿:8,344
    一個しか付けられないので「いいね」一個だけつけましたが、30個くらいつけたいほど同感です。
    貰ってもすぐにデコパーツにしちゃうようなものばかりもらうんじゃ、そんなにやる気になれません。

    満足感とワクワク感。

    これが大事ですよ。
    これが満たされてはじめて達成感につながるプレイができます。

  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:2,849
    編集済:02.03.2021
    ミッションなどでの収獲数とか、せめてクリックして画面中央に出した時だけでも・・・数字だけでなく、
    数字とバーではなく・・・もっと視覚化したら楽しいかも。。。
    たとえば、ちょっと表示を大きくして、ルタバガのミッションなら、
    バーの代わりにルタバガ100個をルタバガのイラスト1個として表現する、とか。。。
    そのほうが「収獲数が増えていくって実感しやすいでしょ。
    実際、「ぷよぷ▲」とか「つむつ▲」とか イラスト並べるタイプって、可愛いし わかりやすいでしょ?

    視覚化が今の形態ではキビシイなら、対戦者数を減らすとか、
    いっそのこと1対1にしてミニゲームっぽくするのも有りかも。。。
  • sunakake (JP1)sunakake (JP1) JP1 投稿:1,070
    満足感を尋ねるアンケートが時々出るようになりましたが、
    なんかざっくりしたものであんまり役に立たなそうです

    そこで、ご提案です
    フォーラム公式発表の「通報する」「いいね」のとなりに、
    「気分悪い」とか「賛成できない」とかその発表に対してワンクリックで感想を示せるようにしたほうが、
    プレーヤーニーズやプレーヤーの気分が、よくわかると思うんですけど
  • sunakake (JP1)sunakake (JP1) JP1 投稿:1,070
    kappougi様、オブラートに包んでいたsunakakeの心情をお酌み取りいただきありがとうございますw
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:2,849
    編集済:06.04.2021
    セールのアイコン。。。

    アイコンの見た目でセール賞品の傾向がわかるようにしてほしい

    特にカゴのアイコン、カーソル当てても区別がつかない・・・カゴの中身の絵を
    3ファーム・酪農場・コイン&チップ などで 変化つけるだけで区別がつきやすくなるでしょう?
    それと、下図の魚のアイコン、金魚イベ関連のセールなのに 漁業関連みたいで まぎらわしい。


    今の状況に関係無いアイコンとか、いちいち開いて確認するのは 手間とか時間とか 色々ロスが大きい

    しかも、並び方もランダムだし、アイコンが増減した時の並びの法則性も無いし。。。
    ちゃんと法則性を確立して告知してほしい


    私としては、里関連のは里画面でのみ、馬牧場関連のは馬牧場画面でのみ の表示でもいいんだけど。。。

    とにかくセールそのものをもっと統合してほしいです。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:1,513
      フォーラムへの敷居を低く

     フォーラムへの入り口がSSのように設けられていますが、ここを押すと先ずフォーラムへのログインが求められます。そうすると、途端にやる気を無くし、ログインまで求められるのならいいや、で終わってしまう方が多いと思われます。
     そこで、このアイコンをクリックすれば閲覧のみが可能になり、書き込み(投稿)したいときにログインするように改善すれば随分と敷居が低くなると思います。
     その結果、気軽にフォーラムを見るファーマーが増えると思います。

  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:2,849
    セールのアイコン関係で3点ほど追加。。。

    下図のセール、トロピカルのみでの使用なのに普通のカゴアイコンになってます。
    ちゃんとトロピカル用のアイコンにしてほしいです。




    それと、アイコンの地の色なんですけど、設備などの購入時・・・イベント関連・水色、
    ゴールド購入・黄色、ドル購入・ベージュ・・・と揃えてほしいです。
    金鉱許可証とかゴールドローズの種での購入はイベント扱いで。。。
    ついでに、枠内の隅にゴールドやドルなどのマークを付けてくれると なお良いんですけど。。。


    ブースターのセールが本なのも、マニュアル(図書館)みたいで まぎらわしい。
    ブースターならとかとかを組合わせたシンプルなものの方が わかりやすいでしょ。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:1,513
       雑草を刈るのに確認は必要?

     更地にする場合は必ずこのような確認が行われます。重要な建物やデコの設置場所を更地にすると取り返しがつかない(「倉庫に入れる」のようにイベントリには戻されない)から確認が必要です。
     しかし、購入した土地の雑草・雑木を除去する場合は、いちいち煩わしいので確認は無しにして欲しいですね。


  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:2,849
    購入した土地の雑草・雑木を除去する場合は、いちいち煩わしいので確認は無しにして欲しいですね。
    購入・即整地開始、という意味か 整地そのものを無くしてほしい ということか どちらでしょう?

    整地そのものを無くしてほしい、ということなら 大歓迎です。
    整地時間も建設スロットも使わなくて済むんですから。

    購入・即整地開始、という意味なら、私は、整地開始の確認は残してほしいです。
    先に建設スロット使いたい案件が有った時に  " うっかり整地 " を回避できるので。。。
  • 亜紀野七草 (JP1)亜紀野七草 (JP1) JP1 投稿:1,513
        セライア様 貴重なご意見をありがとうございました。

     >購入・即整地開始、という意味か

      必ずしも購入・即整地開始ではありません。整地をする際の確認の問題です。

     >整地そのものを無くしてほしい ということか

      農地を購入すれば当然整地が必要になるので、販売側が整地してファーマーに渡すべきです。従って、整地が不要になるとすれば嬉しいです。
      しかし、運営さんはファームの早期成長にハードルを設けていますので、我々が望んでも整地をなくすことはしないでしょう。

     プログラムによる自動的な確認プロセスは、プレーヤーの誤操作、損失を伴う操作を未然に防止する効果があります。しかし、同じ操作を繰り返したり操作の結果を熟知しているプレーヤーにとっては煩わしいものです。
     例えば農作物を収穫する際に必ず「野花を収穫しますか?」といったチェックが入るとします。ミッションで慌てている場合など違った作物をクリックする失敗を防ぐ効果はありますが、毎回このようなチェックに応答する必要があればウンザリさせられます。

     土地を誤って整地してしまう事があるのでしょうか?
     整地を行う場合、対象となる雑草の生えた土地をクリックする ブルドーザーのアイコンをクリックする 「更地にしますか?」のチェックに応答する
     手順になりますが、誤って及びを続けて実行する可能性は極めて少ないので、は不要と考えます。

     主要3ファームで土地を整地する機会はそれほど多くないので、のチェックがあっても煩わしくないかも知れませんが、夢ファームは1週間に最大42回の整地を行いますので煩わしいと感じた次第です。
     
  • セライア (JP1)セライア (JP1) JP1 投稿:2,849
    編集済:07.05.2021
     土地を誤って整地してしまう事があるのでしょうか?
    単純に、私の場合、基本的に購入から流れ作業のように整地する ことが染みついてるせいです。
    でも、クエスト(ドルの使用など)とかで その流れが途切れる場合も有るわけで・・・そうなると、
    建設スロットが空いた途端に整地を始めようと動いてしまう。 けど「(ホントは 他に)もっと優先的に
    建設スロットでUGしたい設備が有ったのに~」というのを " 確認という一呼吸入ることによって思い出して "
    整地のスタートを踏みとどまることができるという。。。

     主要3ファームで土地を整地する機会はそれほど多くないので、③のチェックがあっても煩わしくないかも知れませんが、夢ファームは1週間に最大42回の整地を行いますので煩わしいと感じた次第です。
    私が前述の状況に陥るのは、大抵はイベントファームの時です。
    でも、確かに、 " 夢世界の場合は " 確認という手順は無い方が滑らかに作業ができるかもしれません
    (ここしばらく夢世界は完全放置してるので 夢世界での作業の感覚を忘れつつありまして。。。)

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