Ciao @Nunzio De Vivo, per tale funzione esistono sia l'upgrade di edifici, sia la libreria... Possiamo tradurla come una proposta per nuovi livelli di manuali/strutture o per manuali/livelli che apportino maggiorazioni di prodotto più consistenti?
Alias: perchè, secondo te, creare un evento per funzioni già eseguite da altro? Cosa vorresti che apportasse di nuovo al gioco?
Ciao Pascoli. Si, la mia proposta tende ad ottenere maggiorazioni di prodotto più consistenti, e sarebbe da affiancare ai livelli di upgrade da esistenti, sia per gli edifici che per la libreria.
Commenti
Scusate il ritardo, non frequento spesso il forum...
Io intendo come funziona per le decorazioni con l'evento paesaggistica.
Con l'evento paesaggistica attuale noi possiamo aumentare ogni volta di un punto la felicità di qualsiasi decorazione.
La mia idea sarebbe quella di avere un evento simile per gli edifici di produzione, con l'opportunità di aumentare le quantità prodotte...
Ad esempio: pollaio base, livello 7, produce 74 uova...poter aumentare anche di un uovo la quantità prodotta per ogni volta...
...e così via per ogni edificio...
per tale funzione esistono sia l'upgrade di edifici, sia la libreria... Possiamo tradurla come una proposta per nuovi livelli di manuali/strutture o per manuali/livelli che apportino maggiorazioni di prodotto più consistenti?
Alias: perchè, secondo te, creare un evento per funzioni già eseguite da altro? Cosa vorresti che apportasse di nuovo al gioco?
Si, la mia proposta tende ad ottenere maggiorazioni di prodotto più consistenti, e sarebbe da affiancare ai livelli di upgrade da esistenti, sia per gli edifici che per la libreria.