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Discussione sull' update: "Nulla si ottiene senza fatica, nuovi successi e altro"

Il CorsaroIl Corsaro Post: 1,634
Buongiorno Big Farmers,

Visto il caldo rovente abbiamo pensato che un pò di duro lavoro nelle nostre fattorie sia il modo migliore di mettere alla prova i nostri limiti. Rimbocchiamoci le maniche e prepariamoci a sudare, un nuovo evento è alle porte, come potete leggere QUI

Diteci cosa ne pensate e fateci domande in caso di dubbi!

Buona giornata,
ilcorsaro.
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«136

Commenti

  • antonia51 (IT1)antonia51 (IT1) Post: 2,182
    modificato 07.07.2015
    Questa novità del macchinario di produzione mi intriga, sembra molto interessante, vediamo .......
  • Jana87 (IT1)Jana87 (IT1) Post: 354
    modificato 07.07.2015
    Il nuovo evento sembra carino.. non ho ben capito il funzionamento degli imbuti..ma capiremo meglio quando arriverà :D
  • killua25 (IT1)killua25 (IT1) IT1 Post: 748
    modificato 07.07.2015
    chissa per chi ha due silo parte avvantaggiato per il nuovo evento.
  • FIONA25FIONA25 Post: 763
    modificato 07.07.2015
    appare positivo. sono in fermente attesa!!
  • PascoliPascoli Post: 1,234
    modificato 07.07.2015
    Jana872 ha scritto: »
    Il nuovo evento sembra carino.. non ho ben capito il funzionamento degli imbuti..ma capiremo meglio quando arriverà :D

    E' abbastanza oscuro anche a me, ma dovrebbe essere un meccanismo come quello della nave (anche se più complesso). Da cosa capisco ci saranno più imbuti ("appena un imbuto libero verrà individuato"). Non mi è chiaro se ciò che si inserisce negli imbuti è una donazione (spero di no) o una semplice raccolta.

    Possiamo però provare a immaginare il tutto: in pratica le scatole, mettiamo 3, sono su un nastro trasportatore che fa uno scatto ogni TOT tempo (in funzione del livello segnalato dal "misuratore di produttività": più siamo produttivi, più il nastro trasportatore sarà veloce e meno tempo noi avremo per riempire le scatole). Sopra le scatole ci sono altrettanti imbuti (questi fissi, non si muovono come le scatole) che, ci mettono una certa quantità di tempo a inserire nelle scatole ciò di cui li si carica. La quantità di tempo impiegata dagli imbuti può essere diminuita (penso); tramite tale miglioramento si aumenta il livello di produttività.

    In soldoni bisognerà sviluppare delle strategie per inserire negli imbuti i materiali richiesti dalle scatole facendo massima attenzione ai tempi (dopo una certa quantità di tempo l'imbuto 1 avrà sotto la scatola 2 e l'imbuto 2 avrà sotto la scatola 1)
    ESEMPIO IPOTETICO con imbuti senza limite di coda, con limite massimo di 1.000 unità per materiale caricato e tempistica fissa di svuotamento di un materiale (variando queste tre impostazioni si possono ottenere diverse alternative, ma la meccanica generale non cambia)




    IMBUTO 3
    IMBUTO 2
    IMBUTO 1
    caricato con 50 fiori di campo
    Gli imbuti ci mettono 15 minuti a svuotare nelle scatole il primo materiale con cui li si è caricati (livello di produttività pari a zero)



    nessuna scatola
    nessuna scatola
    SCATOLA 1
    richiede 50 fiori di campo
    le scatole ci mettono 20 minuti a effettuare uno scatto (livello di produttività pari a zero)




    DOPO 20 MINUTI


    IMBUTO 3
    IMBUTO 2
    IMBUTO 1
    caricato con 100 asini
    Gli imbuti ci mettono 15 minuti a svuotare nelle scatole il primo materiale con cui li si è caricati (livello di produttività pari a zero)



    nessuna scatola
    SCATOLA 1
    caricata e chiusa
    SCATOLA 2
    richiede 100 asini e 30 unità di latte
    le scatole ci mettono 20 minuti a effettuare uno scatto (livello di produttività pari a zero)




    DOPO 20 MINUTI


    IMBUTO 3
    IMBUTO 2
    caricato con 30 unità di latte + 500 fagottini
    IMBUTO 1
    caricato con 1.000 fagottini
    Gli imbuti ci mettono 15 minuti a svuotare nelle scatole il primo materiale con cui li si è caricati (livello di produttività pari a zero)



    SCATOLA 1
    caricata e chiusa
    SCATOLA 2
    caricata di 100 asini, richiede ancora 30 unità di latte
    SCATOLA 3
    richiede 1.500 fagottini e 700 soffioni
    le scatole ci mettono 20 minuti a effettuare uno scatto (livello di produttività pari a zero)




    DOPO 20 MINUTI e l'aumento del livello di produttività


    IMBUTO 3
    IMBUTO 2
    caricato con 500 fagottini + 300 cavoli
    IMBUTO 1
    caricato con 1.000 unità di latte
    Gli imbuti ci mettono 14 minuti a svuotare nelle scatole il primo materiale con cui li si è caricati (livello di produttività pari a uno)



    SCATOLA 2
    caricata e chiusa
    SCATOLA 3
    caricata di 1.000 fagottini, richiede ancora 500 fagottini e 700 soffioni
    SCATOLA 4
    richiede 1.000 unità di latte, 300 cavoli e 200 maiali
    le scatole ci mettono 17 minuti a effettuare uno scatto (livello di produttività pari a uno)




    DOPO 17 MINUTI


    IMBUTO 3
    caricato con 700 soffioni + 200 maiali + 100 mandorle
    IMBUTO 2
    caricato con 300 cavoli + 1.000 mele
    IMBUTO 1
    caricato con 1.000 mele
    Gli imbuti ci mettono 14 minuti a svuotare nelle scatole il primo materiale con cui li si è caricati (livello di produttività pari a uno)



    SCATOLA 3
    caricata con 1.500 fagottini, richiede ancora 700 soffioni
    SCATOLA 4
    caricata di 1.000 unità di latte, richiede ancora 300 cavoli e 200 maiali
    SCATOLA 5
    richiede 2.000 mele e 100 mandorle
    le scatole ci mettono 17 minuti a effettuare uno scatto (livello di produttività pari a uno)



    Questa è una possibilità, ma spero che le tempistiche degli imbuti varino al variare delle quantità di merci inserite (es: 100 soffioni ci mettono di più a essere messi nelle scatole rispetto a 30 soffioni) in modo da rendere più intrigante l'evento (bisognerebbe farsi tutti i calcoli delle tempistiche!!! :))
    Le tempistiche sono da calcolare anche in questo esempio, ma in maniera più monotona (non si rischia di non caricare abbastanza materiale, ma solo di caricarlo nella scatola sbagliata): basta guardare all'ultima tabella; sono abbastanza convinto che è meglio aspettare qualche minuto prima di inserire le 1.000 mele nell'IMBUTO 2 o ci troveremo le 1.000 mele nella SCATOLA 4...

    VIVA LE CONGETTURE!!! XD
  • PascoliPascoli Post: 1,234
    modificato 07.07.2015
    killua25 ha scritto: »
    chissa per chi ha due silo parte avvantaggiato per il nuovo evento.

    Mi dispiace killua25, ma da quanto leggo ("Delle brevi istruzioni su come utilizzare la macchina verranno mostrate cliccando sul silo di George che apparirà fuori dalla vostra fattoria") il silo è esterno alla fattoria ed è di George (non nostro); con tutta probabilità sarà come gli altri personaggi-evento: anziché avere il pick-up della paesaggista si avrà un silo di George... l'alternativa però è che sia una struttura fissa che si attiva ogni tot (a evento) come l'aeroporto ;)
  • Jana87 (IT1)Jana87 (IT1) Post: 354
    modificato 07.07.2015
    Oh santo cielo.. ancora non è iniziato e già hai fatto tutti questi studi e calcoli?! :p
  • Nunzio De Vivo (IT1)Nunzio De Vivo (IT1) IT1 Post: 335
    modificato 07.07.2015
    ...a me sembra l'ennesimo evento che chi può spendere oro sarà avvantaggiato...classifiche, classifiche, classifiche...ma perché non pensate ad eventi dove anche singolarmente si può riuscire senza creare competizioni che scocciano???...
  • PascoliPascoli Post: 1,234
    modificato 07.07.2015
    Jana872 ha scritto: »
    Oh santo cielo.. ancora non è iniziato e già hai fatto tutti questi studi e calcoli?! :p
    Eh... Sono un malato di queste cose :rolleyes:
    Nunzio De Vivo ha scritto: »
    ...a me sembra l'ennesimo evento che chi può spendere oro sarà avvantaggiato...classifiche, classifiche, classifiche...ma perché non pensate ad eventi dove anche singolarmente si può riuscire senza creare competizioni che scocciano???...
    Vero che l'oro ci sarà (se no la GGS diventa un'associazione senza scopo di lucro) e che anche le classifiche faranno capolino (guarda il lato positivo: sarà un evento socializzante!!! :)), ma hanno pensato anche ai premi per l'attività (come succede anche in molti altri eventi)...

    Come succede negli altri eventi infatti, se un giocatore vuole partecipare all'evento (partecipazione per fortuna come sempre facoltativa) senza spendere oro e senza puntare ad arrivare primo nella classifica, può farlo e guadagnare dei premi per ciò che ha fatto!!! :D
    ilcorsaro ha scritto: »
    Ci sono premi per l'attività e premi per la classifica
  • Jana87 (IT1)Jana87 (IT1) Post: 354
    modificato 07.07.2015
    Pascoli ha scritto: »
    Eh... Sono un malato di queste cose :rolleyes:
    Ahaha ma no.. ci mancherebbe.. non era una critica.. notavo solo che ti sei messo subito all'opera ..non è negativo :o
  • Alessio72 (IT1)Alessio72 (IT1) IT1 Post: 3,400
    modificato 07.07.2015
    Nunzio De Vivo ha scritto: »
    ...a me sembra l'ennesimo evento che chi può spendere oro sarà avvantaggiato...classifiche, classifiche, classifiche...ma perché non pensate ad eventi dove anche singolarmente si può riuscire senza creare competizioni che scocciano???...

    semplice... senza competizione.. non si spende... questa ormai è la logica conclusione di cui si avvale la GG$ per escogitare tutti i modi possibili per far spendere sempre di più...
    e lo chiama duro lavoro?... io parlerei più di.. maxportafoglio.... poi ognuno spende come vuole.. questo sia chiaro..nessuna critica a chi usa oro...
  • Il CorsaroIl Corsaro Post: 1,634
    modificato 08.07.2015
    killua25 ha scritto: »
    chissa per chi ha due silo parte avvantaggiato per il nuovo evento.

    Il silo, come poi correttamente ipotizzato, sarà esterno alla fattoria e sarà visualizzabile nell'area eventi :)
    Nunzio De Vivo ha scritto: »
    ...a me sembra l'ennesimo evento che chi può spendere oro sarà avvantaggiato...classifiche, classifiche, classifiche...ma perché non pensate ad eventi dove anche singolarmente si può riuscire senza creare competizioni che scocciano???...

    Ciao Nunzio,

    Tutti avranno la possibilità di trarre vantaggi dall'evento anche solo con la semplice attività. La classifica e i premi non escludono la possibilità di ottenere comunque dei premi tramite la semplice attività di gioco :)


    Informazioni aggiuntive:

    Alcuni punti dell'annuncio sono stati chiariti o aggiunti e li trovate evidenziati in corsivo :)

    Buona serata,
    ilcorsaro.
  • PascoliPascoli Post: 1,234
    modificato 08.07.2015
    ROMA ha scritto: »
    sera,
    devo dedurre che questo evento va a sostituire il torneo delle alleanze?

    Ciao ROMA, :D
    dall'annuncio non direi che questo evento sopprimerà il torneo delle alleanze... :)
    La tua domanda è se i due eventi potrebbero alternarsi? Potrebbe essere, ma: uno riguarda l'alleanza, l'altro il singolo; uno le missioni, l'altro la raccolta nella fattoria... da come immagino questo nuovo evento io, direi che potrebbero addirittura avvenire in contemporanea!!! :D
  • Luciotto7Player (IT1)Luciotto7Player (IT1) IT1 Post: 194
    modificato 09.07.2015
    Buongiorno,
    si può avere qualche informazione sull'orario e la durata approssimativi dell'update, dato che coincide con l'ultimo giorno utile per la demolizione dell'isola temporanea?
    Grazie
  • Il CorsaroIl Corsaro Post: 1,634
    modificato 09.07.2015
    Informazioni update:

    Non c'è ancora un'orario preciso per l'aggiornamento di domani, ma le operazioni generali inizieranno molto presto la mattina, quindi potrebbe avvenire già tra le 08:30 e le 11:00 se tutto va come pianificato.

    ilcorsaro.
  • [Deleted User][Deleted User] Post: 0
    modificato 09.07.2015
    pascoli ha scritto: »
    eh... Sono un malato di queste cose :rolleyes:

    ottima malattia
  • Jana87 (IT1)Jana87 (IT1) Post: 354
    modificato 10.07.2015
    Aggiornamento iniziato
  • killua25 (IT1)killua25 (IT1) IT1 Post: 748
    modificato 10.07.2015
    guarda caso oggi è anche l'ultimo giorno dell'isola delle caramelle
  • Jana87 (IT1)Jana87 (IT1) Post: 354
    modificato 10.07.2015
    Ehm... non è che si capisca granchè su cosa bisogna fare.. :confused:
  • killua25 (IT1)killua25 (IT1) IT1 Post: 748
    modificato 10.07.2015
    qui veramente ci serve una guida dettagliata
  • Cassiopea82Cassiopea82 Guest Post: 8,890
    modificato 10.07.2015
    Jana872 ha scritto: »
    Ehm... non è che si capisca granchè su cosa bisogna fare.. :confused:
    killua25 ha scritto: »
    qui veramente ci serve una guida dettagliata

    Eh... appena ci capisco qualcosa mi metto al lavoro. :p


    Comunque il principio è quello di raccogliere dalle fattorie quel che chiede la scatola sotto all'imbuto in quel momento. :)
  • laura-c (IT1)laura-c (IT1) IT1 Post: 562
    modificato 10.07.2015
    Ho iniziato il silo, ma mi succede una cosa strana....
    nella 1a scatola, mi chiede pannocchie, e fin quì tutto ok.
    ma ogni volta che guardo il contattore, aumenta il tempo.... da 20 min siamo a 27 min.
    i punti aumentano ma non capisco quando cambierà scatola per passare alla 2a, quindi cavoli.

    Da voi fa lo stesso?
    Esiste una soluzione?
  • killua25 (IT1)killua25 (IT1) IT1 Post: 748
    modificato 10.07.2015
    comunque i premi lasciano un po a desiderare.

    per il resto uno quando arriva deve gia tenere tutto pronto.
  • modificato 10.07.2015
    laura-c ha scritto: »
    non capisco quando cambierà scatola per passare alla 2a

    Si passa alla scatola successiva quando si esaurisce il tempo sotto al manometro della velocità di svuotamento.

    Nel momento che si passa alla scatola successiva, si azzera anche il manometro della velictà di svuotamento.

    Inoltre il tempo dello svuotamento dipende dal prodotto richiesto dalla cassa: minore è il tempo di produzione del prodotto e meno tempo ci vuole a svuotare la macchina che riempie le casse
  • Cassiopea82Cassiopea82 Guest Post: 8,890
    modificato 10.07.2015
    laura-c ha scritto: »
    Ho iniziato il silo, ma mi succede una cosa strana....
    nella 1a scatola, mi chiede pannocchie, e fin quì tutto ok.
    ma ogni volta che guardo il contattore, aumenta il tempo.... da 20 min siamo a 27 min.
    i punti aumentano ma non capisco quando cambierà scatola per passare alla 2a, quindi cavoli.

    Da voi fa lo stesso?
    Esiste una soluzione?
    Si, aumentando la quantità di prodotto richiesta raccolta, ed aumentando quindi il livello nel manometro, aumenta anche il tempo a disposizione per raccogliere quel prodotto.
  • Alessio72 (IT1)Alessio72 (IT1) IT1 Post: 3,400
    modificato 10.07.2015
    Cassiopea822 ha scritto: »
    Si, aumentando la quantità di prodotto richiesta raccolta, ed aumentando quindi il livello nel manometro, aumenta anche il tempo a disposizione per raccogliere quel prodotto.

    questo cosa vuol dire?
    se non si riempie la scatola nel tempo stabilito.. il prodotto già versato.... va perso?
    per ogni scatola si ricomincia da zero?
  • Cassiopea82Cassiopea82 Guest Post: 8,890
    modificato 10.07.2015
    No, ogni unità versata viene trasformata in punti.
    Più è alto il livello dell'indicatore di produttività (visto ora che il nostro manometro ha un nome :D) più velocemente i prodotti raccolti vengono trasformati in punti.
    Più si raccoglie e più aumenta il livello, quindi più velocemente i punti vengono acquisiti.
    Allo scadere del tempo si passa al prodotto successivo.

    Tenete conto che son tutte informazioni che sto ottenendo giocando, se mi sbaglio smentitemi pure. :)
  • Alessio72 (IT1)Alessio72 (IT1) IT1 Post: 3,400
    modificato 10.07.2015
    Cassiopea822 ha scritto: »
    No, ogni unità versata viene trasformata in punti.
    Più è alto il livello dell'indicatore di produttività (visto ora che il nostro manometro ha un nome :D) più velocemente i prodotti raccolti vengono trasformati in punti.
    Più si raccoglie e più aumenta il livello, quindi più velocemente i punti vengono acquisiti.
    Allo scadere del tempo si passa al prodotto successivo.

    Tenete conto che son tutte informazioni che sto ottenendo giocando, se mi sbaglio smentitemi pure. :)

    Quindi.. o si va tranquilli.. quello che si ha da raccogliere si raccoglie.. e di conseguenza si prendono i pochi premi che si riesce..
    o.. se si è interessati alla classifica.. e alle decorazioni si accelera la produzione.

    Skippare in oro (100 oro la prima volta.. poi aumenta a 200..) serve solo a cambiare cassetta.

    grazie Cassiopea :) ... per me questa novità.. fa la fine dei Successi.. andrà avanti da sola..

    Ah.. x i Nuovi Successi.. quello segreto.. basta cliccare 10 volte sulle informazioni delle varie produzioni nella farm dei fiori...:)
  • laura-c (IT1)laura-c (IT1) IT1 Post: 562
    modificato 10.07.2015
    Cassiopea822 ha scritto: »
    Si, aumentando la quantità di prodotto richiesta raccolta, ed aumentando quindi il livello nel manometro, aumenta anche il tempo a disposizione per raccogliere quel prodotto.

    penso veramente di non aver capito...
    adesso sono alla 2° scatola (cavoli) sono partita con 2 ore adesso siamo a più di 3...
    ma il tempo non deve calare?
  • Gabryele (IT1)Gabryele (IT1) Post: 3
    modificato 10.07.2015
    Risultato di questo update: sono impazzite le missioni, durano un quarto d'ora e nei risultati finali cambiano i totali visualizzati durante tutta la missione, avevo 1200 uova e ho finito tornando a 600!! Inoltre ho attivato il trattore per nulla e adesso devo aspettare 7 ore per poterlo riutilizzare...
    Molto simpatico questo bug, grazie...
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