Isola tropicale - guida strategica
papyfranco
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Isola tropicale
Consigli per chi vuole completare tutti e 3 i capitoli
.
Attenzione, questi suggerimenti sono riferiti alla prima versione dell'isola. I cambiamenti effettuati dalla GGS , pare abbiano comportato un deciso aumento dei costi, e potrebbero non escludere l'uso obbligatorio di oro. Aggiornerò pertanto il post in base ai nuovi sviluppi.
Consigli per chi vuole completare tutti e 3 i capitoli
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Attenzione, questi suggerimenti sono riferiti alla prima versione dell'isola. I cambiamenti effettuati dalla GGS , pare abbiano comportato un deciso aumento dei costi, e potrebbero non escludere l'uso obbligatorio di oro. Aggiornerò pertanto il post in base ai nuovi sviluppi.
Premessa:
Innanzitutto chiariamo che il modo migliore per concludere questo evento senza spendere troppo è quello di costruire e demolire gli edifici a seconda di quanto viene richiesto nella maschera principale , senza badare troppo ai compitini accessori richiesti. E’ altresì importante mantenere alto il livello di felicità o vi ritroverete a sopportare costi insostenibili ! Un valido aiuto ce lo fornisce la mappa allegata( sperando che la GGS, la prossima volta non decida di cambiarne la collocazione) che ci permette di trovare senza perdere troppo tempo tutte le decorazioni nascoste
Questi sono suggerimenti di carattere generale :
Aggiornate la banca a lvl 5 o 6, il più velocemente possibile, se avete intenzione di completare tutte e 3 i capitoli.- Sono sufficienti 3 campi a lvl 3, per le operazioni che richiedono un enorme quantità di arachidi o di uva, basta costruire fare un paio di campi temporanei liv 1 (o 2 liv max )
- Avrete bisogno di Mulino e Silo lvl 3, quindi approfittatene per upgradarli prima che potete 'presto per avere sempre il mangime e il fertilizzante di cui avrete bisogno .
- Questo è solo un suggerimento e forse non tutti saranno d'accordo, ma è utile portare il composter a livello 3 ( avere il silo, il mulino e il composter a livello 4 invece non è indispensabile per finire tutti e 3 i capitoli e si potrà destinare le risorse e i lavoratori necessari a questi per l’acquisto di terreni o ad altro)
- Se volete finire tutti e 3 i libri, aggiornate recinzione e cancello al massimo livello, pur richiedendo un po’ di tempo per l’aggiornamento infatti, queste deco non occupano spazio e aumentano significativamente la felicità .
- Il livello ideale per i frutteti (mangheti, palmeti, banani) è il 3, a livelli più basso il rapporto costi/spazio/produttività è poco vantaggioso mentre portarli a livelli superiori è pressochè inutile. Per quanto possibile, tenere sempre attivi i mangheti e i palmeti in modo che non vengano poi a mancare i frutti che ci serviranno per preparare i 7 cocktail Stelle dei tropici nel capitolo 3.
- Portare velocemente la casa padronale a liv 3, riducete i tempi di costruzione e aumentate il nr. di operai.
- Aggiornate il bar sulla spiaggia al livello 2. Va bene anche upgradarlo ulteriormente al livello 3 , ma attenzione a non farlo troppo in fretta e prima di avere un numero sufficiente di case a supportare tutte le altre attività. Pertanto è raccomandabile portare a 3 il bar sulla spiaggia solo dopo aver terminato la fase 1 del capitolo 3)
- Diversamente da quanto accade nelle fattorie normali, qui conviene portare subito le case al massimo livello. Una casa a livello uno infatti abbassa la felicità di 50, una a livello 4 l’abbassa di soli altri 15 punto (5 pt. Per ogni livello). 10 case, tutte di livello 4, dovrebbero costituire il numero ottimale e necessario al completamento di tutti i 3 capitoli . Al tempo stesso, se dovremo costruire case in grado di fornirci i lavoratori sufficienti alle attività che ci sono necessarie, dall’altro dovremo tenere d’occhio la felicità, edificando le decorazioni sufficienti ad evitare che i costi diventino insostenibili.
- Terminate il compitino che dà 50 humus premium e utilizzarli (preferibilmente la notte visti i tempi lunghi) per alimentare il vostro recinto lemure permanente o in alternativa usarli nella fase che richiede la raccolta di uva.
- Non cercare di finire "Tutti" i compitini accessori, finisci solo quelli che pensi possano esserti utili (ad esempio quelli che danno mangime premium/ humus o fertilizzante). La maggior parte dei compitini accessori, specialmente dopo il capitolo 2, proporranno l’aggiornamento di edifici inutili e/o che richiedono un sacco di soldi e di lavoratori. Tutto questo per avere in cambio una manciata di conchiglie o comunque un’inezia se confrontate con quelle ottenibili completando tutti i 3 capitoli , (per non parlare delle preziosissime decorazioni ottenibili al termine di ogni capitolo) . Non perdeteci pertanto tempo, sono dollari e lavoratori sprecati !
- Non upgradare aggiornare oltre il livello 1 il pollai pavoni e i recinti lemuri essendo il livello base più che sufficiente. Se necessario, adeguate piuttosto il numero di pollai o recinti lemure negli step relativi (come ad esempio: punto 1 capitolo 3 raccogli 55k pavoni ( è bene costruire 8 pollai pavoni livello 1 ) , o al punto 4, capitolo 3 raccogli 15.000 sacchi di letame ( costruisci 3 recinti lemure livello 1). Insomma adeguate il numero di edifici produttivi alle richieste e piuttosto che sulla qualità puntate sulla quantità, quindi abbattete per fare spazio ad altro, tutto quello che diventerà inutile.
Qui sotto alcuni suggerimenti di base per il capitolo 3, il più impegnativo e che richiede c.a. 10 giorni per essere completato:
- Per la fase 1 del capitolo 3 è necessario avere 8 pollai per pavoni pronti per il raccolto, questo prima di finire ultimo step del capitolo 2
- Per la fase 2 capitolo 3, demolite 2 o 3 pollai pavoni ( 5 Livello 1 bastano) e costruite/upgradate 2 palmeti a lvl 3 (preferibilmente pronti per il raccolto)
- Per la fase 3 del capitolo 3, dopo aver raccolto un numero di noci di cocco sufficiente a preparare 7 stelle dei tropici (2 per questo step, 5 per ultimo), demolite i palmeti e edificate 2 bananeti livello 3 e iniziate a produrre banane. Mi raccomando questo punto, perche' i bananeti richiedono 12 ore per produrre, trovarvi ad iniziare lo step 3 che vi richiederà 3800 banane con il magazzino vuoto significa rallentare di molto il completamento dello step.
- Per il punto 4 capitolo 3, aggiungere altri 2 recinti lemure ( in totale 3 lvl 1) , alimentare i pollai pavoni, e mettere in produzione i 2 bananeti lvl 3 (meglio 4). Per i bananeti e solo per quelli, visto l'altissimo consuimo di concime, consiglio poche strutture di livello elevato. Difficilmente riuscirete infatti a produrre concime sufficiente, meglio quindi due banani liv 4 che 4 banani liv 2.
- Per il 5° step del capitolo 3, dopo aver raccolto un numero sufficiente di banane per le stelle tropicali richieste, demolire 1 bananeto e sostituirlo con un ulteriore mangheto lvl 3 per un totale di 3 mangheti ( questo passo non è indispensabile, ma rende il processo più veloce )
Un ringraziamento a Griffith del forum internazionale per il post che ho rivisitato e ampliato e a Cassiopea che me l'ha segnalato.
Buon Gioco
Post edited by papyfranco on
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Commenti
In edit: dimenticavo di dire che c'è oltretutto da fare i conti con il bilancio: upgradare gli edifici ai livelli superiori costa parecchio, spesso svariati milioni di $ . Abbattere e ricostruire edifici a livello 1 costa poco sia in termini di tempo che di $. Io ho terminato il terzo libro una settimana prima della scadenza dell'evento, ma ho speso c.a. 200.000.000 $. Questa guida vuole offrire la possibilità di completare l'evento anche a chi non puo' spendere una somma del genere.
d'altra parte penso che bisogna giocarla nella nuova versione per poter apportare delle modifiche
camomilla47
http://it.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?43930-Guida-Evento-Isola-Temporanea&highlight=isola
PapyFranco se mi dai il consenso aggiorno quella pagina con i tuoi consigli
In edit:
ad ogni modo credo si debbano rifare alcune schermate. ad esempio adesso il nr. di bollicine richieste è 7 contro le 14 dell'altra volta.
Uncia domanda... intanto che procedo a uppare la banca, i campi ne faccio almeno 2 e li porto a liv max? E produco arance in quantità..
Consiglio anch'io di uppare al massimo i campi, si fa molto più alla svelta a produrre dopo.
La tua guida strategica è eccezionale, la sto usando da 2gg e davvero mi ha velocizzato tantisismo nel completamento del capitolo 1... grande!
Spero che molti possano attingere perchè al momento è la migliore dell'intero forum italiano.
Come hai detto giustamente tu nella guida, si rallenta un pochino all'inizio ma si guadagna tantissimo molto presto in risparmio soldi e spazio, considerato il prezzo dei lotti successivi ai primi.
La guida è chiaramente un'indicazione e credo che hai fatto un ottimo lavoro papyfranco, resta il fatto che ovviamente essendo un gioco con moltissime variabili, può essere interpretata anche in modo differente, ma credo che alla fine sia importante divertirsi e completare gli obiettivi no? Sono scelte personali, io sto seguendo la tua strategia con successo al momento.
Ottima mossa anche aggiungere l'avviso in rosso all'inizio, saggia idea.
Mai sentito parlare del lavoro in team?