oggetti di raccolta
simona115 (IT1)
IT1 Post: 214
ciao a tutti....non sarà un problema fondamentale, ma mi sono resa conto che facciamo sempre gli stessi progetti, ossia latte e mele non appena abbiamo gli oggetti di raccolta e questo perchè altri progetti richiedono un numero assurdo di oggetti .....e poi altri oggetti vengono poco considerati. Ci si ritrova ad avere una moltitudine di trattori mosche e casse inutilizzati e senza pezzi puzzle o mano d'opera: non sarebbe il caso di modificare la richiesta degli oggetti di raccolta, nel numero ma soprattutto nella varietà....alcuni servono praticamente per tutti i progetti altri sono quasi totalmente ignorati......
e questo al di là del fatto che mele e latte vengono bene perchè non richiedono un impegno costante, qualcuno potrebbe voler fare qualcosa di diverso......
e questo al di là del fatto che mele e latte vengono bene perchè non richiedono un impegno costante, qualcuno potrebbe voler fare qualcosa di diverso......
Post edited by simona115 (IT1) on
0
Questa discussione è stata chiusa.
Commenti
pienamente d'accordo e magari, almeno quelli che servono per i progetti che coinvolgono anche la fattoria gaudente,farli uscire anche da quella (esempio:lavoro di squadra)
in ally noi non facciamo mai missione mele, ma di oggetti per quella missione ne abbiamo da vendere, mentre facciamo sempre moooolta difficoltà a consegnare gli oggetti di altre missioni...
questo sarebbe molto interessante....
anche essendo in tanti ci mettiamo mesi ad accumularne a sufficienza per avviare le raccolte con maggior punteggio.. noi non usiamo l'oro per comprare oggetti, quindi finisce che siamo costretti a fare più spesso quei progetti alleanza dove il "lavoro di squadra" non c'è..
discorso opposto invece per trattori e serbatoi.. di quelli ne abbiamo in quantità industriali ma non sappiamo che farcene..
direi che si dovrebbero equilibrare un po' meglio le quantità di oggetti che si ottengono dalle varie produzioni..
ma forse non è un caso se accade questo.. molte alleanze optano per l'acquisto di oggetti per poter fare i progetti che danno maggiore punteggio, di conseguenza è una grossa fonte di guadagno per la GGS.. deduco che la situazione resterà invariata.
avete visto quanti oggetti ci vogliono per fare vita selvaggia locale..? noi l'abbiamo portata al livello 4 e ci vogliono ben 4.870 biglietti (quelli del cinema)... averli tutti per un giocatore è difficilissimo.. anche giocando giorno e notte ci metto mesi ad accumularli.. 89 punti a progetto.. sarebbe bello averli più spesso..
stesso discorso per purè di mele con humus.. 1.500 di mano d'opera al livello 2.. quantità assurda visto che la mano d'opera esce col contagocce.. in questo caso i punti sono molti di meno.. però è l'alternativa migliore a pazzi per le mele!
insomma ragazzi.. a volte il gioco diventa monotono e noioso anche per tutte queste difficoltà che incontriamo solo per fare una semplicissima raccolta...
alla fine non lo so quanto convenga alla GGS, per quanto mi riguarda la tentazione di comprarli con l'oro non ce l'ho mai avuta.. ed i miei compagni di gioco la pensano esattamente come me..
Gli sviluppatori dicono che è già tutto calibrato perfettamente.
CVD = Come Volevasi Dimostrare... :cool:
cara cassiopea, lo so che ambasciator non porta pena, ma riferisci agli sviluppatori che NOI che ci giochiamo davvero a big farm, sappiamo benissimo che non è tutto calibrato perfettamente..
avrei accettato più di buon grado se avessero risposto che la proposta non può essere accettata per direttive aziendali o per esigenze di marketing..
così mi sembra una presa in giro.................... soprattutto per quel "perfettamente"... :mad:
vabbè... comunque grazie, ce ne faremo una ragione.. :rolleyes: