Sziasztok! Éjfélkor indul a halas kemény munka kaland!!!!! 2017.12.30-ról 31-re.
A most megjelent naptár szerint 3-án indul a dobozoló event!?
Ma éjfélkor indul. Szilveszter éjjel.
Sziasztok! Az összereakott információ szerint most éjjfélkor 31-én, 23:59-kor indul a halas dobozolós és 3-án 23:59-ig tart. A síma dobozolóst lehet találgatni, hogy 3-án vagy 4-én 23:59-kor indul.indul. A táblázat szerint 4-én, 23:59-kor. A farmon megjelent fölldgömb szerint 3-án!
És akkor egy aktuális idézet: "Most légy okos Domonkos!"
Sziasztok! Az összereakott információ szerint most éjjfélkor a halas dobozolós, 3-án a síma dobozolós indul.
Sziasztok, és szia Kata :-)
Pontosítanék, a német naptár szerint ma éjfél után a halas dobozolás indul, és 4-én éjfél után a szövis dobozolás. Persze ez sem garancia, de a VB naptárban megjelölt időpontok, és események nagy valószínűséggel hibásan vannak megjelölve. Ha megfigyelitek, a lovas szezon kezdete, és a következő UFO event kezdete is ütközik a most folyamatban lévő Ázsia eventtel, és a most folyamatban lévő lovas szezonnal. A német modi azt írta, hogy kedden rá fognak kérdezni a VB naptárban megjelölt eseményekre, és időpontokra, úgyhogy talán kedden többet fogunk tudni ezzel kapcsolatban.
Sziasztok! Az összereakott információ szerint most éjjfélkor a halas dobozolós, 3-án a síma dobozolós indul.
Sziasztok, és szia Kata :-)
Pontosítanék, a német naptár szerint ma éjfél után a halas dobozolás indul, és 4-én éjfél után a szövis dobozolás. Persze ez sem garancia, de a VB naptárban megjelölt időpontok, és események nagy valószínűséggel hibásan vannak megjelölve. Ha megfigyelitek, a lovas szezon kezdete, és a következő UFO event kezdete is ütközik a most folyamatban lévő Ázsia eventtel, és a most folyamatban lévő lovas szezonnal. A német modi azt írta, hogy kedden rá fognak kérdezni a VB naptárban megjelölt eseményekre, és időpontokra, úgyhogy talán kedden többet fogunk tudni ezzel kapcsolatban.
Szia Beácska! A beidézett szövegrész 19:52 órakor történt mód. szerint így szól: Az összereakott információ szerint most éjjfélkor 31-én, 23:59-kor indul a halas dobozolós és 3-án 23:59-ig tart. A síma dobozolóst lehet találgatni, hogy 3-án vagy 4-én 23:59-kor indul.indul. A táblázat szerint 4-én, 23:59-kor. A farmon megjelent fölldgömb szerint 3-án!
Tehát az én meglátásom szerint is a síma dobozolós 4-éről 5-ére ugró óramutató szerint indul. De majd az idő mindent eldönt (vagy a GGS). Számomra megdöbbentő, hogy még egy ilyen egyszerű dolog, mint az időpontok pontos, egyező közzététele se jön össze rendesen.
Szia Beácska! A beidézett szövegrész 19:52 órakor történt mód. szerint így szól: Az összereakott információ szerint most éjjfélkor 31-én, 23:59-kor indul a halas dobozolós és 3-án 23:59-ig tart. A síma dobozolóst lehet találgatni, hogy 3-án vagy 4-én 23:59-kor indul.indul. A táblázat szerint 4-én, 23:59-kor. A farmon megjelent fölldgömb szerint 3-án!
Tehát az én meglátásom szerint is a síma dobozolós 4-éről 5-ére ugró óramutató szerint indul. De majd az idő mindent eldönt (vagy a GGS). Számomra megdöbbentő, hogy még egy ilyen egyszerű dolog, mint az időpontok pontos, egyező közzététele se jön össze rendesen.
Mire megírtam a hozzászólást, addigra már módosítottad a tiédet, azért nem láttam az újabb infókat amit írtál, csak miután beküldtem a hozzászólásomat :-) Na de a lényeg, hogy többen csak összehozzuk az infókat
Nagyon boldog új évet kívánok neked is Kata, és minden fórumlakónak :-) Egészségünkre
BREAKING NEWS Sziasztok! A VB holnap indul, 14 órakor! A cukorka sziget pénteken indul, 14.30-kor és január 30-án ér véget. A VB naptár adatai rosszak, de remélhetően frissülni fog az indulással, ahogyan a legutóbbi alkalommal. A GGS csapata még nem állt munkába teljes létszámmal, így nincs infó a hiányzó jutalmakról, de nincs elfeledve.
Sziasztok! A hotfix okai: -A szövis dobozolós javítása -Az Ázsia event párbeszéd javítása -A cukorkák ezentúl nem bújnak meg az új területeken, ahol bővülhet a farm -A VB naptár frissítése, javítása
- A VB pontok mostantól aktiválódnak a Horgász Kemény Munka Kalandban és a szövis változatban, a szövi- bajnokságban, a Cukorkás
Farmon és a tematikus eseményeken (beleértve a már futó kulináris élményeknél)
A mai napon újabb frissítésre kerül sor. Igazából sok újdonság nem lesz, kapunk egy új háttér vásárlására lehetőséget és a lovas szezonban olyan jutalmakra tehetünk szert, amiket már máskor is szerezhettünk.
Tudjuk, hogy mindannyian szeretitek a díszeket, függetlenül a bpont értéküktől vagy a kinézetüktől, méretüktől, a farmozás fontos részét képezik. Szeretnénk egy szerencsés farmernek megadni a lehetőséget, hogy a saját, és szövetkezete gazdaságát kicsit személyesebbé tegye, meghívni őt arra, hogy segítsen nekünk egy új dekorációt megtervezni! Olyan versenyt fogunk tartani, amely lehetővé teszi, hogy egy szerencsés nyertes részese legyen a tervezési folyamatnak, és életre keltse ötleteit.
Az alapok A szövetkezeti kemény munka kaland február elsején indult és február 4-én ér véget. Az esemény végén minden egyes szerver 100 legjobb játékos nevét egy kosárba tesszük sorsolásra. Egy játékos kiválasztásra kerül, és megkapja a lehetőséget, hogy közvetlen a grafikai csapattal beszélhessen ötleteiről, díszítésről.
A dísz Maximum 8x8-as lehet a méret, a boldogság és faluboldogság pontjai a végén kerülnek meghatározásra, miután a végső kialakítás létrejött. Közepestől, a nagy bpont értéket fogunk meghatározni ennek a dísznek. A győztes játékos neve a dísz leírásában is meg fog jelenni, megörökítve mindörökre a nevét. A végleges dísz nevét mi fogjuk kiválasztani a legvégén, mivel az több nyelvre lefordítódik.
A szabályok A részletesebb feltételeket, szabályokat az alábbiakban találjátok:
A nyertes játékos a top100 játékos közül kerül ki a szövetkezeti kemény munka kaland ranglista alapján. Csak azok a játékosok kaphatják meg a díszt, akik a győztes kiválasztásakor, a győztes játékos szövetkezetének tagjai voltak, akik távoztak vagy időközben léptek be a szövetkezetbe, nem kapják meg ezt a dísz. A nyertes véletlenszerűen lesz kiválasztva. Minden játékosnak csak egy farmmal lehet részt venni a játékban, az sem növeli az esélyeket, ha több kiszolgálón, több fiók van. (a szabályzat tiltja, hogy egy szerveren egy játékosnak több farmja legyen, kérjük nézzétek át a feltételeket és a játék szabályzatát) Fontos, hogy a győztes tudjon angolul vagy németül kommunikációs szinten, mert nem tudunk fordítót biztosítani a folytatott beszélgetéshez. Elnézést kérünk és megértéseteket köszönjük.
A kemény munka kaland végén lépünk kapcsolatba a győztessel, a farmjához regisztrált e-mail címén keresztül, ezért nagyon fontos, hogy az e-mail cím valós legyen, és tudjátok ellenőrizni bejövő leveleiteket. Ha nincs valós e-mail címe a kisorsolt győztesnek, akkor nem vehet részt ezen a nyereményjátékon. A fórumon is közzé fogjuk tenni a győztes játékos nevét. Némi skype beszélgetés után a tervező csapat, a kapott ötletek alapján elkészíti a díszt, a végleges dizájn itt a fórumon lesz megtekinthető, amit a nyertes játékos és szövetkezete egyaránt meg fog kapni.
Sziasztok! Akiknek tegnapelőtt nem sikerült megszerezni a virágfarmra a
Valentin napi új horizontot, nem maradtak le semmiről. Megtehetik a
következő időpontokban is. Február 12., hétfő 01:15 - 12:30 Február 13., kedd 12:00 - 23:15 Szerda, február 14 00:00 - 23:59
március 02 és 30 között indul a VB. egy új dekoráció lesz elérhető, ellenben pár díszt kivesznek a VB kereskedőnél kaphatóak közül ( akrobatikus papírsárkány, rágógumi automata és a szüreti doboz ) ezt azzal indokolják, h nem volt korlátozva a beszerezhetőségük darabszáma és így olyan helyzet alakulhat ki ahol az események rendkívül kiegyensúlyozatlanok és tisztességtelenek lennének azok számára akik nem rendelkeznek ilyen díszekkel. Javítanak a megszerezhető pontok számán is, így a heti pontot az adott szerver összes játékosának tevékenysége alapján fogják kiszámítani, osztva az aktív játékosok számával és az összegyűjtött pontok normalizálásával, ami tükrözi az adott szerver játékosainak erőfeszítéseit. úgy gondolják, így igazságosabb lesz.
Lovas szezon - Kitavaszodott
a paci szezon márc. 01.-én indul új profilképeket, trófeákat, az ínyencen található kacsaketrechez kinézetet és egy díszt nyerhetünk:
Sziasztok, Szerintem azzal.hogy kivették az akrobatikus papírsárkányt nagy csalódást okoztak olyan embereknek akik éppen erre gyűjtöttek.ha ennyire igazságtalannak tartották,hogy nem volt korlátozva a mennyiség,most ,hogy el vették,még esélyt sem adtak azoknak ,akik meg szerették volna venni.Miért nem korlátozzák úgy hogy megnéznék kinek van a legtöbb papírsárkánya jelenleg,és ott húzzák meg a limitet,? ???Vagy ez már túl NAGY falat lenne szaktudásilag a GGS-nek?????????????????
Egyetértek Elizával! Akikek már van sárkányuk, azoknál kell limitálni, ők már ne juthassanak hozzá újabb sárkányhoz, viszont akiknek még nincs, tegyék lehetővé, hogy megszerezhessék! Sokan vagyunk, akiknek éppen most sikerült volna egyet beszerezni. Megint elvették sokunk kedvét egy átgondolatlan döntéssel.
Íme a márciusi események időpontjai. A Vb naptárral néhány helyen nem egyezik, de majd korrigálják a következő frissítés alkalmával.
-Világbajnokság: március 2. és 30. között -Lóverseny 2 - 2018: március 1 - április 12 -Meseidő event: március 2. és 8. között -Szövetkezeti kemény munkás esemény: 4. - 7. Március -Hóember: március 5-8 -Aranyhalmentés: március 7 - március 16 -Trópusi sziget: március 8. - április 3. -Szövetkezeti bajnokság: március 9-12 -Szent Patrik napja: március 9. és 25. között -Shinkei Suijaku: március 9-12 -Ázsia event: március 9 - 15 -Horgászat Kemény munkás esemény: 14-16 -Hawaii event: március 16-22 -Szövetkezeti bajnokság: március 17-20 -Shinkei Suijaku: március 17-20 -Esküvői tervező tematikus esemény: 18-23
A mélytengeri hajók felszerelésének alapértelmezett beállításai
Elutasították:
A szövetkezeti faluban ki inditotta el a gyár fejlesztést - OK: a szöv. falu átdolgozása folyamatban van
A halas dobozoláskor nyert hajók értékesítése - OK: egy hasonló megoldás a mélytengeri átdolgozásánál már szerepel
Jelezze a chaten hogy ki inditotta el a szövetkezeti serkentőket - OK: ez a probléma sokkal több átgondolást, szervezést igényel igy a későbbiekben kerítenek rá sort hogy egy frissítéssel megjelenjen a játékban
Alternativ elrendezési mód funkció
A megnyert farm serkentők, pl. tűzijáték, tp duplázó indításának késleltetése - OK: alternativ megoldást keresnek.
A felhasználatlan bolhák és hal étel tárolása az Aranyhal mentés eseménynél - OK: a játékos halas tp-t kap helyettük.
Későbbi időpontra tervezett újítások:
Csak a vezető és képviselők indithassák el a kihivást a szövifaluban - Átdolgozás folyamatban
Hely rövid bemutatkozásra az új játékosoknál - alacsony prioritás, megoldható egy lenyiló menüvel
Kutatások vagy kézikönyvek a Sellő Öbölben gyártott termékekhez.- ezt tartalmazza a mélytengeri halászat átalakítása már
Boldogság pontok a horizontokhoz -valami egyebet, nem feltétlen bpontot szeretnének hozzáadni a későbbiekben
A korábbi termelésmenü visszaállítása -
A játékos ranglistánál csak szövetkezetet kereső játékos keresése opció - Egy későbbi frissitéssel bekerül a játékba
Új dekoráció terület hozzáadása ( EM: sejtem hogy a deko tornyot akarják átdolgozni )
Igazságosabb küldetési rendszer
Több látható ajándék ( ördög vagy angyal csili vilizés )
BigFarm környezetbaráttá tétele - Tervben van de idén nem kerül sor rá mivel sok időt vesz fel
Forrás: angol fórum Fordítás WascallyWabbit bejegyzéséből
sziasztok az új kihívásban ( a korábban beígért téma event új szint hozzáadása ) felmerült egy probléma ami miatt senki nem kapja meg a jutalomként járó díszt azonnal, ahogyan befejezte az eventet, csak ha a feladatra szánt 7 nap letelik, tehát az event valóságos végén. tudnak a problémáról és mint mindig.... igyekeznek ezt javítani, de sajnos ezt a már elindult event közben nem lehetséges megoldani. tehát ha idő előtt ( 7 nap ) készen van valaki a kihívással, akkor ne írjon a Supportnak, h nem kapta meg az érte járó díszt, mert a 7 nap elteltével mindenkinek jóváírják, aki teljesítette.
azt is tudják, h pár játékos furcsa fordításokat, szövegeket lát a játékban. ezt is igyekeznek javítani.
sziasztok az új kihívásban ( a korábban beígért téma event új szint hozzáadása ) felmerült egy probléma ami miatt senki nem kapja meg a jutalomként járó díszt azonnal, ahogyan befejezte az eventet, csak ha a feladatra szánt 7 nap letelik, tehát az event valóságos végén. tudnak a problémáról és mint mindig.... igyekeznek ezt javítani, de sajnos ezt a már elindult event közben nem lehetséges megoldani. tehát ha idő előtt ( 7 nap ) készen van valaki a kihívással, akkor ne írjon a Supportnak, h nem kapta meg az érte járó díszt, mert a 7 nap elteltével mindenkinek jóváírják, aki teljesítette.
azt is tudják, h pár játékos furcsa fordításokat, szövegeket lát a játékban. ezt is igyekeznek javítani.
őszintén köszönik a türelmünket
Big farm közösségi csapata
Ha csak ezeket a hibákat tudják, akkor én írok még: az event feladatára mutató nyíl a bal oldalon folyamatosan jelez, ha befejeződik egy feladat, akkor rákattintáskor elsötétedik a kép, és csak a böngészőből ki- és visszalépéssel lehet folytatni a játékot. Ez többünknél is így van. Ami csak az én hibám, de nagy: aranyhal pecálásnál a kifogott hal nem kerül az akváriumba, böngésző újraindítás után sem. Így már hat drágán megtermelt aranyhalcsalim ment pocsékba
azt is tudják, h pár játékos furcsa fordításokat, szövegeket lát a játékban. ezt is igyekeznek javítani.
sziasztok hát ma már tom mi az a furcsa szöveg, amire utaltak. egyik játékostársam befejezte az eventet és ez az ablak ugrott fel neki
magyarul: Én vagyok egy szöveg. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy szöveg! Szóval legyél velem kedves Sálálálálá, én vagyok egy szöveg. Subibubibu, én vagyok egy szöveg. És újra: én egy érdekes szöveg vagyok!
Én vagyok egy szöveg. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy szöveg. Szóval legyél velem kedves Sálálálálá. én vagyok egy szöveg.
na akkor ezek után mondja bárki is, h nincs a GGS-nek humora
Ha csak ezeket a hibákat tudják, akkor én írok még: az event feladatára mutató nyíl a bal oldalon folyamatosan jelez, ha befejeződik egy feladat, akkor rákattintáskor elsötétedik a kép, és csak a böngészőből ki- és visszalépéssel lehet folytatni a játékot. Ez többünknél is így van. Ami csak az én hibám, de nagy: aranyhal pecálásnál a kifogott hal nem kerül az akváriumba, böngésző újraindítás után sem. Így már hat drágán megtermelt aranyhalcsalim ment pocsékba
szijjja Porrima óóóó, tudnak ők sokkal több hibáról, de arra egy egész oldal nem lenne elég, h felsorolják sajnos mi is látjuk, tapasztaljuk a kérdés már csak az........ lehet ezt még fokozni? valszeg ők zsenik és bizony tudják fokozni
Liz65 (HU1) mondta: sziasztok hát ma már tom mi az a furcsa szöveg, amire utaltak. egyik játékostársam befejezte az eventet és ez az ablak ugrott fel neki
magyarul: Én vagyok egy szöveg. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy szöveg! Szóval legyél velem kedves Sálálálálá, én vagyok egy szöveg. Subibubibu, én vagyok egy szöveg. És újra: én egy érdekes szöveg vagyok!
Én vagyok egy szöveg. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy szöveg. Szóval legyél velem kedves Sálálálálá. én vagyok egy szöveg.
na akkor ezek után mondja bárki is, h nincs a GGS-nek humora
Szia Liziii :-))
Tudod milyen szöveg kellett volna?
Én vagyok egy fejlesztő. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy fejlesztő! Szóval
legyél velem kedves Sálálálálá, én vagyok egy fejlesztő. Subibubibu, és ha nem leszel velem kedves, még több hibát generálok! Muhahaha. És újra: én egy érdekes fejlesztő vagyok! Mindent elrontok salalalalaa..
Sziasztok! Ki tudná megmondani, hogy az event feladat sorban mi következik, mert ha az állandó nyílra katt, elsötétül a kép, és ki kell lépnem. Nem engedi megnézni, hogy mi a következő. Annyit sikerölt megpillantani, hogy disznó kell, de a többit nem tudom megnézni! Felhúzzák az ember idegeit! Köszönöm a segítséget!
Sziasztok! Ki tudná megmondani, hogy az event feladat sorban mi következik, mert ha az állandó nyílra katt, elsötétül a kép, és ki kell lépnem. Nem engedi megnézni, hogy mi a következő. Annyit sikerölt megpillantani, hogy disznó kell, de a többit nem tudom megnézni! Felhúzzák az ember idegeit! Köszönöm a segítséget!
hali ha a diszlós feladatnál jársz akk *be kell gyűjtened x mennyiségű disznót és y mennyiségű sertéstakarmányt am katt a parkolóban az eventre és úgy a megfelelő feladatra. akk elvileg nem szabadna legyagynia
Kedves Játékosok! Március 21-én egy hosszabb leállást fogunk
eszközölni. Ez nagyobb lehetőséget nyújt számunkra, a gyorsabb és
hatékonyabb működés érdekében a jövőbeli teljesítmény- vagy hardveres
problémák esetén. A tervezett lépés eltarthat egy ideig, úgyhogy a leállások időtartama körülbelül 6 óra.
Kérjük, készüljetek fel rá, mivel nem tudjuk majd kompenzálni az
esetleg megvásárolt serkentőket, teljesítmény növelőket. Tehát úgy
alkalmazzátok ezeket az eszközöket, hogy ne vesszenek kárba a leállás miatt. Az összes kiszolgálóra ez a leállási idő hatással van, és a leállások egyidejűleg minden kiszolgáló esetében megtörténnek.
A leállás alatt nem lehet bejelentkezni vagy játszani a játékot.
Szeretnénk a játékosokat egy kis kompenzációval segíteni a leállás
miatti időkiesés miatt. Ezt pontosan meg fogjuk határozni, ha a
leállások befejeződnek, és tudjuk, hogy mennyi időt vesztettünk el az
eseményeken, de valószínűleg olyan fogyóeszközök formájában fog
megjelenni, amelyek segítségével behozzátok az elvesztegetett időt az
eventeken. Elnézést kérünk a kellemetlenségért és a hosszú leállásért, de sajnos nincs mód a késleltetésre. További részleteket adunk a leállás idejéről, amint azok egyértelművé válnak. Köszönöm és további jó játékot kíván a A CM csapata
A fejlesztő csapat válasza az ötletekre (folytatás)
Elfogadták:
11. Új diszek a szerencsekerék normál verziójában ( túl sok pavilont adott eddig ) 12. Lehetőség arra hogy az animációt ki tudjuk kapcsolni a Kínai Új Év eseménynél
Elutasították:
7. Belső jegyzet hely a szövetkezet számára. - Létezik már 8. Tematikus esemény magok készítésének lehetősége a növénynemesítőkben - A magok eseményeken érhetők el 9. A hajó elküldése részleges megpakolás esetén is - Ez nagyban befolyásolná ezt a játékelemet és felborítaná az egyensúlyt 10. A kínai újév tűzijáték eseményeinek előre jelzése - Ez megtörténik a twitter csatornájukon 11. Szintfejlesztési árak megjelenítése az infó ablakban - Ez egy dinamikus rendszer és nem lehet állandóan megjeleníteni az árat 12. Mélytengeri halászat fejlesztés és legénység árainak csökkentése - A mélytengeri átdolgozása folyamatban van 13. A tervező érkezésének előre jelzése - Nem lehetséges mivel random módon érkezik a farmokra 14. Új jutalmak a szövi faluba - egyelőre nem tervezik a szövi falu módosítását 15. A halpehely és csali előállításának lehetősége a fincsis vizimalomban - Nem lehetséges mivel nagy munka lenne és felborítani az eseményt 16. Lehessen kiválasztani ki küldhet üzenetet a játékban. - Nincs sok értelme egy ilyen korlát bevezetésének
Későbbi játékba kerülés:
11. Többféle kinézet hozzáadása a bajnoksági kereskedőhöz 12. Túl sok ajánlat szökik fel egyszerre - egy ajánlat központon dolgoznak amit később bevezetnek a játékba 13. Nem egyértelmü h melyik verzió következik a Kemény Munka Kaland eseményből a VB naptár alapján 14. Tájképek szétszedésének lehetősége disz darabokká 15. Túl sok felröppenők blokkolják a kattíntásokat - a HTML5 játék keretrendszerében ez átdolgozásra kerül 16. Személyreszabott szövetkezeti meghívás 17. Új időszakos szigetek: Pl: Halloweenes, Húsvétos stb. - jó gondolat, megfontolják a játékbakerülést 18. Halas keménymunka kaland esemény - a díjak közül a hajók kivétele - átdolgozás alatt 19. A zászlókat lehessen törölni - bővítés alatt 20. Szövetkezeti bajnokság jutalmak összehangolása a vb - vel - folyamatban 21. Időszakos üzlet ahol mindenfélét lehet kapni - hasonló funkció már folyamatban 22. Menedzser funkció bevezetése szövetkezeten belül a vezető és képviselők mellé - átgondolják 23. Napi feladatok a fincsi és virágfarmokhoz 24. Erős jelszó jelző, a jelszó létrehozásakor 25. Kinézetek a fincsi és virág farmokhoz 26. A dekoráció tippjeinek kikapcsolási lehetősége 27. Garázs - meglévő bizonyítványok és eszközök számának láthatóbbá tétele 28. Jótékonysági esemény - lehessen a dolláron kivül egyebet is ajándékozni 29. Új jutalmak a tematikus eseményekhez - Másfajta kinézetek jöhetnek szóba 30. Többszintes szövetkezeti projektek 31. Vázlat mód az időszakos farmokon 32. Csínyek kivétele a játékból - megvalósítás alatt 33. Narancs és citrusfélék használata a mélytengeri halászatnál 34. Az alsó sáv lecsúkásának lehetősége 35. Időkorlátos Szövetkezetet keresek funkció 36. A játékhangok hangerejének változtatása 37. Famrház a paci farmra, hogy csökkenteni lehessen az építkezési időt 38. Adományozási lehetőség ( ?? ) 39. Ajándék azon a napon amikor a játékot elkezdtük 40. Tevékenység megjelenítése a lovas réten 41. Extra fül amikor a raktár tele van, hogy a piacra lehessen küldeni egyenesen a terméket 42. Egy disz falu bp fejlesztésének lehetősége Grétával
Hozzászólások
Ma éjfélkor indul. Szilveszter éjjel.
Sziasztok!
Az összereakott információ szerint most éjjfélkor 31-én, 23:59-kor indul a halas dobozolós és 3-án 23:59-ig tart.
A síma dobozolóst lehet találgatni, hogy 3-án vagy 4-én 23:59-kor indul.indul.
A táblázat szerint 4-én, 23:59-kor.
A farmon megjelent fölldgömb szerint 3-án!
És akkor egy aktuális idézet: "Most légy okos Domonkos!"
Pontosítanék, a német naptár szerint ma éjfél után a halas dobozolás indul, és 4-én éjfél után a szövis dobozolás. Persze ez sem garancia, de a VB naptárban megjelölt időpontok, és események nagy valószínűséggel hibásan vannak megjelölve. Ha megfigyelitek, a lovas szezon kezdete, és a következő UFO event kezdete is ütközik a most folyamatban lévő Ázsia eventtel, és a most folyamatban lévő lovas szezonnal. A német modi azt írta, hogy kedden rá fognak kérdezni a VB naptárban megjelölt eseményekre, és időpontokra, úgyhogy talán kedden többet fogunk tudni ezzel kapcsolatban.
A beidézett szövegrész 19:52 órakor történt mód. szerint így szól:
Az összereakott információ szerint most éjjfélkor 31-én, 23:59-kor indul a halas dobozolós és 3-án 23:59-ig tart.
A síma dobozolóst lehet találgatni, hogy 3-án vagy 4-én 23:59-kor indul.indul.
A táblázat szerint 4-én, 23:59-kor.
A farmon megjelent fölldgömb szerint 3-án!
Tehát az én meglátásom szerint is a síma dobozolós 4-éről 5-ére ugró óramutató szerint indul.
De majd az idő mindent eldönt (vagy a GGS).
Számomra megdöbbentő, hogy még egy ilyen egyszerű dolog, mint az időpontok pontos, egyező közzététele se jön össze rendesen.
Nagyon boldog új évet kívánok neked is Kata, és minden fórumlakónak :-) Egészségünkre
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/comment/3775148/#Comment_3775148
Angol Fórum
George nem vagy nem a CET-en, tervezi megünnepelni az újév kezdetét, hiszen az HKMK december 31-én 23:59 órakor kezdődik (vége: január 03-án 23:59)
Még van néhány esemény a naptárban, de mivel ezek még később lesznek, változhatnak (minden idő CET)
SzKMK - 01/04 23:59 - 01/08 23:29
Aranyhalmentés - 01/09 23:59 - 01/19 23:29
HKMK - 01/10 23:59 - 01/13 23:59
Lovas évad 2018 - 01/11 14:00 - 01/22 13:59
Szövi Bajnokság - 01/19 23:59 - 01/23 23:29
SzKMK - 01/23 23:59 - 01/27 23:29
Tematikus események
Élelmiszerautó - 01/02 14:00 - 01/08 13:59
Hawaii - 01/05 09:00 - 01/11 21:59
Esküvői tervező - 01/10 14:00 - 01/16 13:59
Élelmiszerautó - 01/16 23:59 - 01/22 23:59
Esküvői tervező - 01/23 14:00 - 01/29 13:59
Élelmiszerautó - 01/30 14:00 - 00/05 13:59
Bár nem szerepel a listán, azt feltételezzük, hogy a Édesség Farm a Cukorkeresés befejezése után indul, mint rendesen, ezt még majd megerősítjük.
Német Fórum
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/comment/3775394/#Comment_3775394
Hello mindenkinek,
a WWM ingame naptár (ismét) rossznak tűnik. Kedden kapnak újabb infót!
Üdvözlet
Sziasztok!
A VB holnap indul, 14 órakor!
A cukorka sziget pénteken indul, 14.30-kor és január 30-án ér véget.
A VB naptár adatai rosszak, de remélhetően frissülni fog az indulással, ahogyan a legutóbbi alkalommal.
A GGS csapata még nem állt munkába teljes létszámmal, így nincs infó a hiányzó jutalmakról, de nincs elfeledve.
A hotfix okai:
-A szövis dobozolós javítása
-Az Ázsia event párbeszéd javítása
-A cukorkák ezentúl nem bújnak meg az új területeken, ahol bővülhet a farm
-A VB naptár frissítése, javítása
- A VB pontok mostantól aktiválódnak a Horgász Kemény Munka Kalandban és a szövis változatban, a szövi- bajnokságban, a Cukorkás Farmon és a tematikus eseményeken (beleértve a már futó kulináris élményeknél)
Sziasztok!
Egy újabb "pontos" listát tettek közzé az angol fórumon.:
Szövis dobozolós - 4. 23:59 - 8. 23:29
És igen, ez a rendszeres, nem a szövis változat ami közepén van, amit nem láttunk, mivel megváltozott.Szöviverseny - 10. 23:59 - 14. 23:39
Sima dobozolós - 14. 23:59 - 18. 12:29
Szöviverseny - 19: 23-23: 23: 23
Szövis dobozolós - 23. 23:59 - 27. 23:29
A mai napon újabb frissítésre kerül sor. Igazából sok újdonság nem lesz, kapunk egy új háttér vásárlására lehetőséget és a lovas szezonban olyan jutalmakra tehetünk szert, amiket már máskor is szerezhettünk.
Avatárok:
Dekoráció:
Kinézet:
A lovas szezon január 11-én kezdődik.
Sziasztok!
Íme a februári eseménynaptár amely jelenleg rendelkezésre áll. Nem teljes és változhat!!!!
-Büfés event: jan. 30, 14:00 - febr. 5, 13:59
- Február 1-4.: Szövis dobozolás (nincs idő)
- Február 2. 09:00 - 8. 21:59: Ázsia event
- február 4. - 8.: Szöviverseny (nincs idő)
- Február 5. 14:00 - 8. 13:59: Shinkei játék
- Február 5. 14:00 - március 2. 13:59: Viking Farm
- Február 8. 23:59 - 18. 23:29: Aranyhal mentés
- Február 9. 09:00 - 15. 21:59: Hawaii event
- Február 9-12: Halas dobozolós (nincs idő)
- Február 13 - 17: Szöviverseny (nincs idő)
- 14 február 14:00 - 20:59: Esküvői tervező event
- 14 február 14:00 - 17. 12:59: Shinkei játék
- Február 16. 09:00 - 22:21: UFO event
- Február 18 - 22: sima dobozolós (nincs idő)
- 23. és 26. február: szövis dobozolós (nincs idő)
- Február 23. 09:00 - március 1. 21:59: Irány a term. event
- Február 27. - március 3.: Szöviverseny (nincs idő)
A Kínai újév event és a Valentin-napi esemény időpontja még nem áll rendelkezésre.
Sziasztok,
Az alapok
A szövetkezeti kemény munka kaland február elsején indult és február 4-én ér véget. Az esemény végén minden egyes szerver 100 legjobb játékos nevét egy kosárba tesszük sorsolásra. Egy játékos kiválasztásra kerül, és megkapja a lehetőséget, hogy közvetlen a grafikai csapattal beszélhessen ötleteiről, díszítésről.
A dísz
Maximum 8x8-as lehet a méret, a boldogság és faluboldogság pontjai a végén kerülnek meghatározásra, miután a végső kialakítás létrejött. Közepestől, a nagy bpont értéket fogunk meghatározni ennek a dísznek. A győztes játékos neve a dísz leírásában is meg fog jelenni, megörökítve mindörökre a nevét. A végleges dísz nevét mi fogjuk kiválasztani a legvégén, mivel az több nyelvre lefordítódik.
A szabályok
A részletesebb feltételeket, szabályokat az alábbiakban találjátok:
A nyertes játékos a top100 játékos közül kerül ki a szövetkezeti kemény munka kaland ranglista alapján.
Csak azok a játékosok kaphatják meg a díszt, akik a győztes kiválasztásakor, a győztes játékos szövetkezetének tagjai voltak, akik távoztak vagy időközben léptek be a szövetkezetbe, nem kapják meg ezt a dísz.
A nyertes véletlenszerűen lesz kiválasztva.
Minden játékosnak csak egy farmmal lehet részt venni a játékban, az sem növeli az esélyeket, ha több kiszolgálón, több fiók van. (a szabályzat tiltja, hogy egy szerveren egy játékosnak több farmja legyen, kérjük nézzétek át a feltételeket és a játék szabályzatát)
Fontos, hogy a győztes tudjon angolul vagy németül kommunikációs szinten, mert nem tudunk fordítót biztosítani a folytatott beszélgetéshez. Elnézést kérünk és megértéseteket köszönjük.
A kemény munka kaland végén lépünk kapcsolatba a győztessel, a farmjához regisztrált e-mail címén keresztül, ezért nagyon fontos, hogy az e-mail cím valós legyen, és tudjátok ellenőrizni bejövő leveleiteket. Ha nincs valós e-mail címe a kisorsolt győztesnek, akkor nem vehet részt ezen a nyereményjátékon. A fórumon is közzé fogjuk tenni a győztes játékos nevét. Némi skype beszélgetés után a tervező csapat, a kapott ötletek alapján elkészíti a díszt, a végleges dizájn itt a fórumon lesz megtekinthető, amit a nyertes játékos és szövetkezete egyaránt meg fog kapni.
Sok szerencsét
Akiknek tegnapelőtt nem sikerült megszerezni a virágfarmra a Valentin napi új horizontot, nem maradtak le semmiről. Megtehetik a következő időpontokban is.
Február 12., hétfő
01:15 - 12:30
Február 13., kedd
12:00 - 23:15
Szerda, február 14
00:00 - 23:59
a tegnapi frissítés lényege:
március 02 és 30 között indul a VB.
egy új dekoráció lesz elérhető, ellenben pár díszt kivesznek a VB kereskedőnél kaphatóak közül ( akrobatikus papírsárkány, rágógumi automata és a szüreti doboz )
ezt azzal indokolják, h nem volt korlátozva a beszerezhetőségük darabszáma és így olyan helyzet alakulhat ki ahol az események rendkívül kiegyensúlyozatlanok és tisztességtelenek lennének azok számára akik nem rendelkeznek ilyen díszekkel.
Javítanak a megszerezhető pontok számán is, így a heti pontot az adott szerver összes játékosának tevékenysége alapján fogják kiszámítani, osztva az aktív játékosok számával és az összegyűjtött pontok normalizálásával, ami tükrözi az adott szerver játékosainak erőfeszítéseit. úgy gondolják, így igazságosabb lesz.
Lovas szezon - Kitavaszodott
a paci szezon márc. 01.-én indul
új profilképeket, trófeákat, az ínyencen található kacsaketrechez kinézetet és egy díszt nyerhetünk:
Egy kis helyesbítést írnék hozzá. Nem a Nagy kacsaketrec kaphat tavaszi kinézetet, hanem a 8x6-os kacsaketrec.
köszönöm
Szerintem azzal.hogy kivették az akrobatikus papírsárkányt nagy csalódást okoztak olyan embereknek akik éppen erre gyűjtöttek.ha ennyire igazságtalannak tartották,hogy nem volt korlátozva a mennyiség,most ,hogy el vették,még esélyt sem adtak azoknak ,akik meg szerették volna venni.Miért nem korlátozzák úgy hogy megnéznék kinek van a legtöbb papírsárkánya jelenleg,és ott húzzák meg a limitet,? ???Vagy ez már túl NAGY falat lenne szaktudásilag a GGS-nek?????????????????
Íme a márciusi események időpontjai.
A Vb naptárral néhány helyen nem egyezik, de majd korrigálják a következő frissítés alkalmával.
-Világbajnokság: március 2. és 30. között
A GGS A VÁLTOZTATÁS JOGÁT FENNTARTJA!!-Lóverseny 2 - 2018: március 1 - április 12
-Meseidő event: március 2. és 8. között
-Szövetkezeti kemény munkás esemény: 4. - 7. Március
-Hóember: március 5-8
-Aranyhalmentés: március 7 - március 16
-Trópusi sziget: március 8. - április 3.
-Szövetkezeti bajnokság: március 9-12
-Szent Patrik napja: március 9. és 25. között
-Shinkei Suijaku: március 9-12
-Ázsia event: március 9 - 15
-Horgászat Kemény munkás esemény: 14-16
-Hawaii event: március 16-22
-Szövetkezeti bajnokság: március 17-20
-Shinkei Suijaku: március 17-20
-Esküvői tervező tematikus esemény: 18-23
A fejlesztő csapat válasza az ötletekre amit kaptak a játékosoktól:
Elfogadták:
Elutasították:
Későbbi időpontra tervezett újítások:
Forrás: angol fórum
Fordítás WascallyWabbit bejegyzéséből
MEGJEGYZÉS: A 2. részt ITT találjátok.
az új kihívásban ( a korábban beígért téma event új szint hozzáadása ) felmerült egy probléma ami miatt senki nem kapja meg a jutalomként járó díszt azonnal, ahogyan befejezte az eventet, csak ha a feladatra szánt 7 nap letelik, tehát az event valóságos végén.
tudnak a problémáról és mint mindig.... igyekeznek ezt javítani, de sajnos ezt a már elindult event közben nem lehetséges megoldani.
tehát ha idő előtt ( 7 nap ) készen van valaki a kihívással, akkor ne írjon a Supportnak, h nem kapta meg az érte járó díszt, mert a 7 nap elteltével mindenkinek jóváírják, aki teljesítette.
azt is tudják, h pár játékos furcsa fordításokat, szövegeket lát a játékban. ezt is igyekeznek javítani.
őszintén köszönik a türelmünket
Big farm közösségi csapata
az event feladatára mutató nyíl a bal oldalon folyamatosan jelez,
ha befejeződik egy feladat, akkor rákattintáskor elsötétedik a kép, és csak a böngészőből ki- és visszalépéssel lehet folytatni a játékot. Ez többünknél is így van.
Ami csak az én hibám, de nagy: aranyhal pecálásnál a kifogott hal nem kerül az akváriumba, böngésző újraindítás után sem. Így már hat drágán megtermelt aranyhalcsalim ment pocsékba
hát ma már tom mi az a furcsa szöveg, amire utaltak. egyik játékostársam befejezte az eventet és ez az ablak ugrott fel neki
magyarul:
Én vagyok egy szöveg. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy szöveg! Szóval legyél velem kedves Sálálálálá, én vagyok egy szöveg. Subibubibu, én vagyok egy szöveg. És újra: én egy érdekes szöveg vagyok!
Én vagyok egy szöveg. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy szöveg. Szóval legyél velem kedves Sálálálálá. én vagyok egy szöveg.
na akkor ezek után mondja bárki is, h nincs a GGS-nek humora
szijjja Porrima
óóóó, tudnak ők sokkal több hibáról, de arra egy egész oldal nem lenne elég, h felsorolják
sajnos mi is látjuk, tapasztaljuk
a kérdés már csak az........
lehet ezt még fokozni?
valszeg ők zsenik és bizony tudják fokozni
Tudod milyen szöveg kellett volna?
Én vagyok egy fejlesztő. Igen, rendben. ÉN VAGYOK egy fejlesztő! Szóval legyél velem kedves Sálálálálá, én vagyok egy fejlesztő. Subibubibu, és ha nem leszel velem kedves, még több hibát generálok! Muhahaha. És újra: én egy érdekes fejlesztő vagyok! Mindent elrontok salalalalaa..
Ki tudná megmondani, hogy az event feladat sorban mi következik, mert ha az állandó nyílra katt, elsötétül a kép, és ki kell lépnem. Nem engedi megnézni, hogy mi a következő. Annyit sikerölt megpillantani, hogy disznó kell, de a többit nem tudom megnézni!
Felhúzzák az ember idegeit! Köszönöm a segítséget!
ha a diszlós feladatnál jársz akk
*be kell gyűjtened x mennyiségű disznót és y mennyiségű sertéstakarmányt
am katt a parkolóban az eventre és úgy a megfelelő feladatra. akk elvileg nem szabadna legyagynia
Március 21-én egy hosszabb leállást fogunk eszközölni. Ez nagyobb lehetőséget nyújt számunkra, a gyorsabb és hatékonyabb működés érdekében a jövőbeli teljesítmény- vagy hardveres problémák esetén.
A tervezett lépés eltarthat egy ideig, úgyhogy a leállások időtartama körülbelül 6 óra.
Kérjük, készüljetek fel rá, mivel nem tudjuk majd kompenzálni az esetleg megvásárolt serkentőket, teljesítmény növelőket. Tehát úgy alkalmazzátok ezeket az eszközöket, hogy ne vesszenek kárba a leállás miatt.
Az összes kiszolgálóra ez a leállási idő hatással van, és a leállások egyidejűleg minden kiszolgáló esetében megtörténnek.
A leállás alatt nem lehet bejelentkezni vagy játszani a játékot. Szeretnénk a játékosokat egy kis kompenzációval segíteni a leállás miatti időkiesés miatt.
Ezt pontosan meg fogjuk határozni, ha a leállások befejeződnek, és tudjuk, hogy mennyi időt vesztettünk el az eseményeken, de valószínűleg olyan fogyóeszközök formájában fog megjelenni, amelyek segítségével behozzátok az elvesztegetett időt az eventeken.
Elnézést kérünk a kellemetlenségért és a hosszú leállásért, de sajnos nincs mód a késleltetésre.
További részleteket adunk a leállás idejéről, amint azok egyértelművé válnak.
Köszönöm és további jó játékot kíván a
A CM csapata
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/hu/discussion/175337/szerver-jatek-leallas-2018-03-21
MEGJEGYZÉS: az 1. részt ITT találjátok
A fejlesztő csapat válasza az ötletekre (folytatás)
Elfogadták:
11. Új diszek a szerencsekerék normál verziójában ( túl sok pavilont adott eddig )
12. Lehetőség arra hogy az animációt ki tudjuk kapcsolni a Kínai Új Év eseménynél
Elutasították:
7. Belső jegyzet hely a szövetkezet számára. - Létezik már
8. Tematikus esemény magok készítésének lehetősége a növénynemesítőkben - A magok eseményeken érhetők el
9. A hajó elküldése részleges megpakolás esetén is - Ez nagyban befolyásolná ezt a játékelemet és felborítaná az egyensúlyt
10. A kínai újév tűzijáték eseményeinek előre jelzése - Ez megtörténik a twitter csatornájukon
11. Szintfejlesztési árak megjelenítése az infó ablakban - Ez egy dinamikus rendszer és nem lehet állandóan megjeleníteni az árat
12. Mélytengeri halászat fejlesztés és legénység árainak csökkentése - A mélytengeri átdolgozása folyamatban van
13. A tervező érkezésének előre jelzése - Nem lehetséges mivel random módon érkezik a farmokra
14. Új jutalmak a szövi faluba - egyelőre nem tervezik a szövi falu módosítását
15. A halpehely és csali előállításának lehetősége a fincsis vizimalomban - Nem lehetséges mivel nagy munka lenne és felborítani az eseményt
16. Lehessen kiválasztani ki küldhet üzenetet a játékban. - Nincs sok értelme egy ilyen korlát bevezetésének
Későbbi játékba kerülés:
11. Többféle kinézet hozzáadása a bajnoksági kereskedőhöz
12. Túl sok ajánlat szökik fel egyszerre - egy ajánlat központon dolgoznak amit később bevezetnek a játékba
13. Nem egyértelmü h melyik verzió következik a Kemény Munka Kaland eseményből a VB naptár alapján
14. Tájképek szétszedésének lehetősége disz darabokká
15. Túl sok felröppenők blokkolják a kattíntásokat - a HTML5 játék keretrendszerében ez átdolgozásra kerül
16. Személyreszabott szövetkezeti meghívás
17. Új időszakos szigetek: Pl: Halloweenes, Húsvétos stb. - jó gondolat, megfontolják a játékbakerülést
18. Halas keménymunka kaland esemény - a díjak közül a hajók kivétele - átdolgozás alatt
19. A zászlókat lehessen törölni - bővítés alatt
20. Szövetkezeti bajnokság jutalmak összehangolása a vb - vel - folyamatban
21. Időszakos üzlet ahol mindenfélét lehet kapni - hasonló funkció már folyamatban
22. Menedzser funkció bevezetése szövetkezeten belül a vezető és képviselők mellé - átgondolják
23. Napi feladatok a fincsi és virágfarmokhoz
24. Erős jelszó jelző, a jelszó létrehozásakor
25. Kinézetek a fincsi és virág farmokhoz
26. A dekoráció tippjeinek kikapcsolási lehetősége
27. Garázs - meglévő bizonyítványok és eszközök számának láthatóbbá tétele
28. Jótékonysági esemény - lehessen a dolláron kivül egyebet is ajándékozni
29. Új jutalmak a tematikus eseményekhez - Másfajta kinézetek jöhetnek szóba
30. Többszintes szövetkezeti projektek
31. Vázlat mód az időszakos farmokon
32. Csínyek kivétele a játékból - megvalósítás alatt
33. Narancs és citrusfélék használata a mélytengeri halászatnál
34. Az alsó sáv lecsúkásának lehetősége
35. Időkorlátos Szövetkezetet keresek funkció
36. A játékhangok hangerejének változtatása
37. Famrház a paci farmra, hogy csökkenteni lehessen az építkezési időt
38. Adományozási lehetőség ( ?? )
39. Ajándék azon a napon amikor a játékot elkezdtük
40. Tevékenység megjelenítése a lovas réten
41. Extra fül amikor a raktár tele van, hogy a piacra lehessen küldeni egyenesen a terméket
42. Egy disz falu bp fejlesztésének lehetősége Grétával