Farmon kívüli speciális épületek
Ádámmaci (HU1)
HU1 Bejegyzések: 3,139
Lester Titkos raktára
A titkos raktár a farmon kívül található a piac felett. Nem kell hozzá munkás, dollárért és aranyért is építhető. Szintjeinek emelésével minden fejlesztés után 1%-kal megemelkedik az a %, amelyet a piacon tudsz érvényesíteni, amikor 1-1 szerződésnél adott termék alatti jelölőkörbe kattintasz. Ekkor az adott %-kal kevesebb terményt kell beadnod a szerződésbe, hogy teljesíteni tudd a szerződést. Ha felépítetted Lester titkos raktárát, akkor érdemes minden szerződésnél használni, amit teljesíteni kívánsz.
Itt találsz további információkat a fejlesztési költségekre vonatkozóan:
http://bigfarmplus.blogspot.hu/2016/06/lester-titkos-rejtekhelye.html
Itt találsz további információkat a fejlesztési költségekre vonatkozóan:
http://bigfarmplus.blogspot.hu/2016/06/lester-titkos-rejtekhelye.html
Post edited by Ádámmaci (HU1) on
1
Ez a beszélgetés lezárult..
Hozzászólások
Hajó
6 óránként köt ki elhajózása után. A 16. szinttől érhető el.
A hajó kikötése után a hajóskapitány elénk tárja kívánságát. 6 óra áll rendelkezésre a hajó megpakolására. Aki még sohasem kezdett bele ideiglenes farmba, annak a felső 4 láda jelenik meg különböző terményekkel, amiket a felhasználó szintjéhez igazít a játék. Pl. ha már lehetne szamarad, de még nem építetted meg, attól a hajó még kérheti a szamarat, hiszen az adott szinten már elérhető lenne.
Ha azonnal megpakolod, a hajó elhajózik, s onnantól számított 6 óra múlva visszatér újabb termékeket kérve. Mindig más és más termékeket és mennyiségeket kér a hajó.
Az alsó 2 láda az éppen aktuális, vagy két ideiglenes farm idején az előző ideiglenes farm termékeit kéri. Amennyiben nem nyitottad meg mindegyik ideiglenes farmot, akkor mindig a legutoljára elkezdett ideiglenes farm termékeit kéri. Amennyiben egyetlen egy ideiglenes farmot sem kezdtél el, akkor csak a 4 felső doboz szükséges a hajó elindításához. A beadandó mennyisége az alsó 2 ládánál változtatható a zöld jobbra-balra nyilak segítségével.
Amennyiben mind a 6 terményt be tudjuk adni gomb segítségével, a hajó elindul, s 6 óra elteltével kiköt újra a kikötőnkben. Ha nem vagyunk online-ok a farmunkon, és több, mint 6 óra telt el elindulása óta, akkor sem kell megijedni, ilyenkor mindig attól számolja a 6 órát a megpakolásra, amikortól újra online-ok lettünk.
Érdemes 2-2 termékenként felpakolni a hajóra, ugyanis 2-2 termékenként bónusz jár. (ha csak 1 terméket adsz be, akkor a dobozon levő versenylópatkó mennyiséget kapod csak meg, a jobb oldali bónuszt nem. 3 termék esetén a 3 dobozon levő lópatkók összege és az első bónusznál írt összeg és TP jár)
Jobb oldalon látható egy oszlop, amelyek mellett beosztásokat, dollárt vagy lópatkót és TP-ot adtak meg. Ha 2-2 terméket adunk be, és eléri a jelöléseket az oszlopon, akkor az adott összeg és TP jóváíródik számlánkon. (Néha már a beadáskor jóváíródik, és érdemes figyelni a hajó előtt és után a pénzünket és TP-kat, és látható, hogy mire elindul a hajó már jóváírta az összegeket) A sárga színű bónusz az az alsó 2 láda termékeinek beadása után éri el a tetejét, ahol a korábbi 2 összeg és 2 TP után a lóverseny patkók és az újabb TP-ok is jóváíródnak számlánkon. (a lóverseny patkó a lovaknál használhatóak)
A Piac
A piacot két részre bontanám: Külső piac és belső piac
Külső piac:
A képernyő jobb alsó sarkából induló úton látogatók érkeznek farmunkra. A látogatók, ha megérkeztek, a fejük felett megjelenik az a termék, amit szeretnének vásárolni tőlünk. Amennyiben termény szerepel, alatt szerepel az összeg is, amennyit fizetni fog érte, ha eladjuk neki a terméket. Ez az összeg mindig 1%-kal több, mint ha simán eladnánk a felesleges termékünket. Amennyiben időben adjuk el a terméket, a vásárló 20% bónusz összeget adhat cserébe. Ez a bónusz összeg idő múlásával csökken, de ha nem is kapunk bónuszt , a termékünk után az alapár+1% bónusz az jár.
Amennyiben pénz szerepel és alatta egy ?, akkor a pénz átadásakor meglepetés terméket vásárolhatunk. Ez lehet humusz, víz, táp, stb.
Belső piac:
Kétféleképpen juthatunk el a belső piachoz:
- amikor a külső piacon kettőt kattintunk
- a farmkezelő megnyitásával (alsó menüsorban füzet tollal)
A piac megnyitása után szerződéseket láthatunk.Kezdetben 1 szerződést, majd bizonyos mennyiségű szerződés elkészülte után már 2, később 4 és legvégső esetben 6 szerződésünk lesz.
Kétféle szerződés létezik:
- normál szerződés
- időkorlátos szerződés
Normál szerződés esetén nincs időbeli korlát a szerződés teljesítésekor, míg időkorlátos szerződés esetén az első termék beadása után az óra visszaszámol, s adott időn belül teljesíteni kell a szerződést, különben a beadott termékek elvesznek, s nem kapunk érte semmit.
Adott szerződére 1x rákattintva jobb oldalon megmutatja mely termékeket kéri, s megmutatja azok mennyiségét is. Ha úgy látjuk, hogy a szerződést nem tudjuk, vagy nem akarjuk teljesíteni, a szerződés jobb alsó sarkában levő kuka ikonra kattintva a szerződés eltűnik, helyette 30 percről visszaszámlálást találunk. (mint ahogy a képen a 6. szerződésnél látható)
Amennyiben úgy döntöttük, hogy a szerződés teljesíteni fogjuk, akkor a bead gombra kattintva az alábbi ablakot kapjuk:
Minden egyes termékhez tartozik egy oszlop, és egy jelölő kör. Az oszlop mutatja mennyi hiányzik a beadásból, alul látható a raktárunkban adott termékből mennyi van, a felső szám a beadandó mennyiséget mutatja. A jelölőkör akkor használható, ha megépítettük, akár 1-es szinten Lester titkos rejtekhelyét, ekkor az ott elért %-kal csökkenthető itt a kért mennyiség. Ha van ilyen lehetőségünk, mindig éljünk vele. (választhatjuk a legtöbbet kérő terméknél, vagy akár olyannál, amiből keveset termelünk)
A jelölőkörben való jelölés mindaddig változtatható, mígnem 1 terméknél hiányzik csak bizonyos mennyiség.
Az oszlopok a kis csúszka segítségével állíthatók, mennyit kívánunk beadni. Ha beállítottuk nyomjuk meg a zöld kéz ikont, s a termék hozzáadódik a listához. Ha valamennyit beadtunk, az már nem vehető vissza.
Ha minden oszlopot a felső sorban kinulláztunk, zöld kéz ikonnal hozzáadtuk a termékeket, zárjuk be az ablakot, s az alábbit láthatjuk:
A szerződésünk kipipálódik, s ezáltal teljesítettük azt. Ekkor az alsó zöld teherautós ikonra kattintva elszállíttatjuk a beadott termékeket. A farmunk jobb sarkában levő teherautó elindul, majd üresen visszatér. Ekkor az adott szerződés helyén 30-ről elkezd visszaszámolni. Ha letelt a 30 perc, újabb szerződés jelenik meg.
A szerződéseken látszik mit kaphatunk a teljesítésekor, illetve a jobb oldalán 1 számot, ami 0 és 99 közti szám lehet. Minél több szerződést teljesítünk, annál magasabb lesz ez a szám. Rávéve az egér mutatóját megmutatja mennyi % bónusz jár a teljesítéskor. Ez 0-25% lehet. Ez is a szerződéseken levő szám értékével növekszik.
A szerződéseknek 6 változata van: 1, 2,3,4,5,6 termékes. Ezeknél mindegyiknél külön változik a szám, és a bónusz %-a.
Matilda farmakadémiája
Ez az épület a farmon kívül, a piac alatt helyezkedik el. Megépítésével a farmokon szerezhető tapasztalati pontok mennyiségét növeli meg.
Elérhető a 10. szinttől. nincs munkásra szükség hozzá.Minden egyes szint emelésével 1%-ot emel a megszerzett tapasztalati pontokon. Pl. 4-es szinten +4%-ot, azaz 100 TP helyett 104 TP jár. 100 szintje van. Aranyért és dollárért is fejleszthető. A gyorsabb szintlépések eléréséhez használható.
Itt találsz plusz információt a fejlesztési költségekre vonatkozóan:
http://bigfarmplus.blogspot.hu/2016/06/matilda-farmakademiaja.html#hide1
Garázs
A farmon kívül baloldalon helyezkedik el a reptér alatt.
Rákattintva 2 menüből választhatunk.
- gazdasági gépek
- termelő gazdasági gépek
A gazdasági gépek segítségével növelhetjük főfarmunk boldogságát, a bizonyítványok számát, elismertségi pontok számát és a farmon dolgozó munkások számát.
Mindegyik kezdetben 0-s szinten áll. Ahhoz, hogy fejleszthessük őket bizonyítványra, pénzre és szerszámos ládika készletelemre van szükség. 7 szint elérése után az adott gép tovább nem fejleszthető.
A boldogságpont max. 115 BP-vel emelhető, a bizonyítvány és elismertségi pont 70%-kel növelhető maximum, és 32 fő munkást tudsz a főfarmodra elhelyezni maximum, akiknek nincs szükségük házra, azaz a boldogságpontot nem rombolja.
A termelő gazdasági gépek a farmodon bizonyos időközönként aktiválhatók.
A gépek segítenek a főfarmon az ólakban előállított termékek mennyiségét százalékosan emelni., sima humuszból prémium humuszt előállítani, a növénynemesítőbe humuszt előállítani, valamint az ínyenc farmon a pékségben az elkészített termék mennyiségét növelni betakarításkor. Ezeket a gépeket időnként tudjuk csak aktiválni, s ez az idő 3 óra alapesetben.
Ezen gépek fejlesztéséhet is pénzre, bizonyítványra és szerszámos láda készletelem szükséges, és 0-7. szintig fejleszthetők.
Melegház
A farmunk alatt található a képernyőn. 30. szinttől elérhető. Eleinte dollárral, később csak arannyal fejleszthető épület.
Szerepe, hogy az ideiglenes farmok valutájából vásárolt gyümölcsök magjaiból gyümölcsöt készítsen, amit a hajó 5. és 6. ládájában kérhet, s ami után plusz bónuszt ad a hajó.
7 szintje építhető meg, nem igényel munkást, viszont a fejlesztés során a gyümölcsök előállítható mennyisége növekszik.
Vásárol magok lehetnek sima magok, és speciális magok. Mindegyiknek más és más a termelhető mennyisége, és a termelési ideje:
Sima magok fül
Speciális magok fül
Aranybánya
Farm alatt helyezkedik el, majdnem a jobb sarokban a farmunkon kívül. 8-as szinttől elérhető.
Az aranybánya segítségével dollárt illetve aranyat termelhetünk.
Aranybányászati engedély és 2000 arany segítségével 4000 arany állítható elő.
5 szint építhető meg, nem igényel munkást, első szintje dollárért, többi szintje aranyért fejleszthető. Fejlesztés után csökken a bánya termelési ideje. Alapesetben 50 óra, de ez az 5. szinten már csak 24 óra.
A normál bányászati engedély a farm termelő épületei által adott engedélyek, míg aranybányászati engedély vásárolható vagy bizonyos eseményeken megnyerhetők.
Könyvtár
A könyvtár az alsó ikonsorból () érhető el, vagy a szövetkezeti fa mellett.
A könyvtárban a főfarm, az ínyenc farm, virágfarm termékeihez vehetünk könyvet, valamint az ideiglenes farmokhoz (sziget, viking, édességfarm).
1-1 könyvet 5-5 szintre fejleszthetünk könyvtárunkban. A szintek által adott értékek nem adódnak össze, hanem minden szinthez más és más érték tartozik. A könyvek csak aranyért vásárolhatók. Minél nagyobb szintűt szeretnénk megvásárolni, annál több aranyba kerül.
A könyvtári könyveket, ha megvettük, akkor a plusz mennyiségeket a normál termelhető mennyiségekhez adja hozzá minden betakarításkor.
Ha pl. megvesszük a vadvirágok könyvből az 1. könyvet, ami 10 plusz vadvirágot jelent, akkor minden földünkbe, amibe vadvirágot vetetettünk 10 darabbal több vadvirág szedhető be, mint normál esetben.
Ez a könyv míg játszol megmarad, és minden betakarításkor hozzáadódik, s bevetés után már a könyvben szereplő darabszámmal megnövelt mennyiséget látod.
Ha megvettél egy könyvet, akkor a könyv bal oldalán a 0 helyett azt a számot mutatja, ahány szintjét vásároltad meg. Valamint a jobb oldali sávok is zölddel mutatják a megvett szinteket, valamint mutatja a következő szintnél mennyi lenne a könyv ára és az mennyi plusz mennyiséget jelentene. Nem adódik össze a 2 szám, vagyis NEM 8 lesz a 2. szint vásárlása után a kukorica plusz mennyisége, hanem 5.
Alább találod a könyvtár könyveit és azok árait.