Kereskedelmi eventek leírása
Ádámmaci (HU1)
HU1 Bejegyzések: 3,139
A legfrissebbek a tőzsdei parkettről

Ebben az időszakos eventben aranyat válthatsz át dollárra.
Post edited by Ádámmaci (HU1) on
0
Ez a beszélgetés lezárult..
Ádámmaci (HU1)
HU1 Bejegyzések: 3,139

Hozzászólások
Különleges ajánlat!
Horizontok
Különböző hátterek közül választhatsz, melyek többsége aranyért vásárolható, de van dollárért kapható és ingyenesen megkapható háttér is. A horizontokkal a farm feletti hátteret tudod megváltoztatni. A megvásárolt horizontok a Raktár Horizontok füle alatt találhatóak. Rákattintva a horizontra megjelenik a farmod felső harmadában.
TÁJÉPÍTÉSZ
Ez az event a 28. játékos szinttől elérhető.
Első lépésként az eventparkolóban lévő kicsi képre kattintsatok rá. Az információs ablak nyílik fel, ami igyekszik elmagyarázni a használatát.
A bal felső sarokban helyet kapott a farmotokon megtalálható fizetőeszköz (dollár, arany) mennyisége, valamint az elérhető dísztárgyrész is.
Alatta 3 ikon található:
1. Szétszerés
Szétszerelés menete
(A Gyűjtődoboznál mindegy, melyik farmon vagytok.)
(A képen épp a fő farm a választott farm. A vastagon szedett Fő farm felirat alatt ott vannak a pici ikonok (farm, helyi raktár, gyűjtődoboz), valamint mindegyik mellett egy-egy jelölő négyzet. Amelyikbe pipát tesztek, az ahhoz kapcsolódó dekorációk jelennek meg.
(Minden alkalommal, amikor megérkezik a Tájépítész, az első szétszerelésnél felugrik egy szándékmegerősítő ablak. A bal alsó sarkában van egy jelölő négyzet, amibe ha pipát tesztek, nem fogja többször megkérdezni az itt léte alatt, hogy tényleg szét akarjátok-e szedni a díszt. Hanem fogja, és részekre szedi. Aki hajlamos félre nyomkodni, az inkább ne jelölje be.)
2. Dekorációk fejlesztése
Először is nézzétek végig a farmjaitokat, a helyi raktárakat és a gyűjtődobozt, mit érdemes meghagyni és fejleszteni közülük. Ugyanis azok a dekorációk is fejleszthetők, amik nem helyi raktárban vannak, hanem kinn a farmon használjátok vagy még a Gyűjtődobozban a sorsukra várnak. Mi alapján döntsetek, mi maradjon és mi menjen?
- Hosszú távon érdemes ebben is gondolkodni, mint mindenben. Hiszen nem olcsó a dekorációk fejlesztése egy adott mennyiségű fejlesztés után!
És mikor szétbontanátok egy fejlesztett díszt, csak kevés díszrészt kapnátok érte.
- Az építési menüben vásárolható hétköznapi dekorációknak picike az egységnyi boldogságértéke*. Azokat nem ajánlom fejlesztésre.
*egységnyi boldogságérték: a dekoráció boldogságát elosztjuk a dekoráció területével, így megkapjuk az egységnyi boldogságértéket(Pl. Nézzünk meg egy dekorációt példának: Virágágyás - 12-es boldogsága van és 4*4-es területe. Egységnyi boldogság: 12/16=0,75. Ez láthatjátok, nagyon picike. Nagyon sokat kellene rákölteni, míg a 0,75-ből 8 lenne.)
Az alábbi linken megtaláljátok az egyes dekorációk egységnyi boldogságértékét:
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/hu/discussion/124669/disztargyak-egysegnyi-boldogsagertek
http://bigfarmplus.blogspot.hu/2016/04/tajepitesz.html
Ezt akkor is tudjátok használni, mikor épp nem aktív a Tájépítész event.
Fejlesztés menete
(Ha a Gyűjtődobozban van, akkor mindegy, melyik állandó farmon vagytok éppen.)
Big Farm üzletek - Omar
Omár üzlete a farmod felett jelenik meg, az eventek parkolójában. Kattints a "pocakos öregúr", Omár bódéjára, máris eléd tárja portékáját.
Az állandó farmjaidon megjelenő Omár az állandó farmjaidon elhelyezhető díszeket, fizetőeszközt, termékeket és terményeket és speciális dolgokat kínál megvételre, mint pl. zseton, aranybányászati engedély, speciális, különleges magokat. (Időnként ideiglenes farmodon is megjelenik, s ott az ideiglenes farmodhoz szükséges díszeket, fizetőeszközt, terményeket és termékeket kínál)
A megjelenő képernyőn bal kéz felől láthatod az éppen aktuális ajánlatot. Ezek általában aranyért vásárolható tápok, díszek, zsetonok, aranybányászati engedélyek, dollár, és sok egyéb dolog vásárolható Omárnál. 1-1 ajánlat 10 percig él, s utána a jobb oldalon levő ajánlatra ugrik.
Ha szerencsés vagy, találkozhatsz ingyen ajándékkal is, ekkor a bal oldali ablakban nem kék színű vásárlás gombot találsz, hanem egy ajándékdoboz képet. Általában ez az ajándék dollár. Ilyenkor ingyenesen jutsz a dollárhoz, ha az ajándékdobozra kattintasz.
Amennyiben nincs időd kivárni a jobb oldalon szereplő kedvező ajánlat megjelenését, a bal oldalon levő idő melletti kettős nyílra kattintva az idő arannyal átugorható.
A képernyő jobb alsó területén látható a Hónap ajánlata, ami minden hónapban változik. Itt lehetőség van kinézetet, díszt vásárolni az ott megadott kedvezményes áron.
Szerencsekerék
Megjelenhet állandó farmodon, de ideiglenes farmodon is, akár egy időben is. Zseton szükséges a szerencsekerék megpörgetéséhez. Általában 2 napig tart.
Zsetont időnként találhatsz főfarmodon betakarításkor, szövetkezeti verseny, kemény munka event jutalmaként, vehetsz kedvezményesen Omárnál, vagy akár a szerencsekerék idején a szerencsekerék ablakban is vásárolhatsz a kék vásárlás gombra kattintva, vagy szuper ajánlat keretében.
A képernyő középső részének tetején található piros nyíl gombra kattintva 1-1 forgatást hajthatunk végre, amennyiben a 8 dobókockás ikonra kattintasz, akkor egymás után a gép hajtja végre a forgatást. Minden forgatás ajándéka megjelenik a szerencsekerék középső körében. Mellette látható jelenleg mennyi zsetonnal rendelkezünk.
A képen is látszik, hogy a kiforgatott nyeremény lehet táp, termény (kukorica, káposzta, búza), dísztárgy (ezek általában Nagy dekoratív fa dísz, Meghitt piknik dísz, Barbecue terület dísz, Fészer dísz), prémium tápok, gané/levél, zseton, illetve dollár.
Minden pörgetés után a szerencsekeréken levő arany csillag elindul az óra mutató járásával azonos irányba. Minden pörgetés után eggyel tovább lép. Amennyiben 8-at forgatunk, a két arany csillag egymásra kerül.
Jobb oldali terület 2 részre van osztva. Fent láthatók azok az ajándékok, amelyeket a ranglista alapján a szerencsekerék végén nyerhetünk. Amennyiben az 1-5 helyezettként végzünk, egy ír csirkeólat nyerhetünk, valamint egy rusztikus csirkeól kinézetet, valamint egy zászlót. 1-50 helyezett Manók csapata díszt, és zászlót nyerhet, 6-500 közti helyezettek pedig 48 órás tapasztalati pont duplázót kaphat, amint a szerencsekerék befejeződik.
Alul pedig azok a nyeremények, amik a 8. forgatás során nyerhető.
Amennyiben 8 pörgetés történt, lehetőség van egy ingyenes pörgetésre.
Az ingyenes pörgetés során a keréken levő ajándékok nyerhetők meg: rózsamag, Madárijesztő dísz, napraforgó mag, kinézetkép (ami jelenleg a rusztikus ház kinézete), aranybányászati engedély, vagy dísz (Kacsaúsztató dísz, Lombház dísz, Játszótér dísz)
Ideiglenes farmok szerencsekerekein a 8. forgatás után nyerhető dísz nyeremények az ideiglenes farmon használhatók fel az ideiglenes farm idején, a termelő létesítmény (ólak), zászlók, illetve tapasztalati pont duplázók az állandó farmokon használhatók fel.
Adománygyűjtés az árvaháznak
Ha meglátod az event téren a fenti képet, akkor megérkezett az adománygyűjtés az árvaháznak event.
Dollár beadásával (amit valóban levon számládról beadáskor) juthatsz az event végén egy távcsöves díszhez. (Minél több pénzt adsz be, úgy változik a távcsöves dísz boldogságpontja és kinézete)
A távcsöves dísz mérete 5x5-ös. A 3 állandó farm közül bármelyikre felépítheted, de a tájépítésszel nem szedhető szét. Ez egy speciális dísz.
Többféle lehetőség adódik a beadásra: a csúszka négyzetének húzásával, a +/- jelek segítségével, vagy a zöld gomb előtti szám átírásával. Ehhez az összeghez a jobb oldali lila csillag alatt megjelenik egy szám. Ez a szám kerül bele a ranglistába, s majd ez alapján kapod meg a boldogságpontot.
Amíg az alatta levő zöld gombra nem kattintasz (kézben tartott pénz gomb), addig folyamatosan változtathatod a csúszkával, a +/- jellel, vagy az összeg beírásával az összeget.
Ha csak ki szeretnéd próbálni, akkor a csúszka alatti 0-t írd át 1-re (ami a zöld gomb előtt van szám) és nyomd meg a zöld gombot. Ekkor 1 boldogságpontos díszed biztos lesz, de próbához elegendő.
Figyelem: Ha megnyomod a zöld gombot, a pénzt leemeli számládról s azt visszavenni többé nem tudod.
Ha a pénz adományozása megtörtént, akkor a csúszkán láthatod, hogy mekkora boldogság tartozik az adott összeghez. Ha a mosoly jelre viszed az egér mutatóját, akkor az alábbihoz hasonlót láthatsz:
1-3. hely után 10 pontot ad, 4-100. hely után 5 pontot ad, míg 101-1000. hely után plusz 1 pontot ad a pénz után járó boldogságpont mellé.
Amíg az event tart, addig a felső boldogság melletti boldogságpont a fix, a ranglistás az csak a lehetséges plusz érték, ami az event végén dől el, a helyezés alapján.
Itt találod azt a táblázatot, amelyben látható mennyi adomány után mennyi boldogságpont jár.
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/hu/discussion/55842/adomanygyujtes-az-arvahaznak-boldogsagpont-tablazat
Felhívom a figyelmet, hogy ha elhatároztuk mennyi boldogságot szeretnénk felesleges több dollárt adományozni, mint az adott boldogságpont szinthez tartozó összeg, mert ha többet adsz, de nem éri el a következő szinthez tartozó összeget, akkor feleslegesen adtad ki a többletösszeget. (pl. 26 boldogságpontú díszhez 37.186 dollárt elegendő beadni, ha pl. 39.000 dollárt adsz, akkor a boldogság nem változik, de az 1814 dollár többletet feleslegesen dobtad ki.)
Ezek egyszeri adományozásra vonatkoznak, hiszen ha többször adsz be kisebb összegeket, akkor neked kell követned mennyit adtál be.
A 14. játékos szinttől elérhető.
Karmapontokat a következő módokon szerezhettek:
1. Vásárlás menete
Pár gondolatot még hozzáfűznék a vásárlási ablakhoz.
(Ez a vásárlási ablak 2. oldala.)
2. Ajándék/csíny elhelyezése
Miután kitaláltátok, kinek szeretnétek örömet okozni, látogassatok el a farmjára. (Ugyanúgy kell, mint mikor locsolni mentek vagy csak szimplán megnézitek valaki farmját.)
- Gondoljátok ki, melyik objektumra szeretnétek ajándékot/csínyt tenni.
- Majd az alsó ikonsorban kattintsatok rá az Ajándékok vagy csínyek
ikonra vagy közvetlenül a kedves játékostárs farmján arra az objektumra, amire el szeretnétek helyezni a meglepetést.
- Egy újabb ablak nyílik ki, ami tartalmazza a raktáron lévő ajándékokat/csínyeket. Az alkalmazni kívánt ablakában lévő
ikont nyomjátok meg. (Ekkor a farmon csak az lesz élénk színű, amire felrakhatjátok. Az olyan objektum, amin nem használható, el fog halványulni.)
- A kiválasztott épületre nyomjatok rá.

Ha minden jól megy, ezt fogjátok látni:3. Csíny hatástalanítása
Először is onnan, hogy a csínnyel ellátott épület bordós körvonalú. Ha az animáció bekapcsolt állapotban van, akkor még köd is látható körülötte (pl. a szélmalmon lángnyelvek figyelhetők meg).
Ebben az esetben is ha a kurzort az objektum fölé viszitek, kiírja az illető nevét. Ahogyan a kis sárga táblán olvasható, a helyreállításhoz némi közreműködésre is szükség van.
De Halloween apropójából két másik, tréfálkozásra alkalmas, aranyért megszerezhető lehetőséget is kínálnak: