javaslat fejlesztésekre
Jó lenne 1 olyan táblázat is ami alap szinttől írná a fejlesztéseket. Mi mennyibe kerül, hány ember kell hozzá.
Terevezövel kapcsolatban van ilyen . Az alapoktól kezdve is lehetne.
Terevezövel kapcsolatban van ilyen . Az alapoktól kezdve is lehetne.
Post edited by Ádámmaci (HU1) on
0
Sign In to comment.
Hozzászólások
Szia! Tudom, hogy a kezdőknek jó lenne, de Macika is már magasabb szinten van, nem biztos, hogy emlékszik minden egyes fejlesztésre, Ő van nekünk egyedül modi, ne várd tőle, hogy mindent leírjon.
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/hu/discussion/117518/epueletek-epitesi-koeltsege-segitseg#latest
Kócbaba
Nekem is lenne egy javaslatom a szövetkezetes dologgal kapcsolatban:
A kezdő játékosoknak kellene valamilyen tutorial-szerű szövi ovi.Elegem van abból,hogy azért jönnek a szövibe némelyek,mert feladat és megkapják a jutalmat érte.Többszöri levélírás után sem vesznek részt a szövi életében,semmiféle kommunikációra nem hajlandóak.A szövinkbe ki van írva,hogy ha inaktív,akkor kirakjuk,de rá sem bagóznak.Nálunk nincs kötelező követelmény,de még pénzzel sem járulnak a szövibe.Ha meg kirakjuk őket,némelyik durva levelet produkál mindenféle földi jóval fűszerezve.Már kiírtuk,hogy min.20-as szint a követelmény,és jönnek,csak már elutasítjuk őket.
Szóval erre értem a szövi ovit,hogy kezdjenek ott,és legyen egy szint,amikor már mehet élesbe rendes szövibe,az a kiérdemelt jutalma.
Köszönöm hogy elolvastátok!
Szia! Az ötlet jó, csak ha az oviban kezdenek, ki mutatja meg nekik, hogyan is kell viselkedni. Ha a rendes szöviben nem köszön, nem válaszol. nem mutatkozik be, akkor szerinted az ovisban meg fogja ezt tanulni ?
Jó ötlet s még továbbgondolva. Egy feladatsoron keresztül vezetné be a felhasználókat a szövetkezetbe.
Lépj be egy szövetkezetbe.
Vegyél részt egy projektben aktívan.
Fizess be x dollárt.
Vegyél részt egy kutatásban.
Tölts el x napot egy szövetkezetben.
stb.
Minden feladatért kapna tápot, vagy kukoricát, káposztát, stb. ami kell a termeléshez.
Ha mindent eredményesen végrehajtott, akkor kapná csak meg az aranyat.
Ha valami nem teljesült, marad, s nem kapja meg az aranyat...
Tény, a jó modort semelyik szöviben nem fogja megtanulni, de talán a szövi lényegét igen.
Örülök,hogy tetszik az ötlet.Ádámmacinak köszönöm,hogy továbbgondolta és kifejtette mire is gondolok igazán.Igazatok van,ott is lehet valaki bunkó,vagy csak a feladatot megcsinálja hogy szövitag lehessen,majd beül egy szövibe iszapfürdőzni....sokféle lehetőség van,de a szövi lényegét talán megértené az oviban.Segítséget meg nem szégyen kérni akár itt,akár már a szöviben is.Én is szoktam az újaknak segíteni,ha a chatfalon kérik,aztán van aki felveszi a nyúlcipőt azok után is.
Nagyon jó ötletnek tartom ezt a "szöviovit",támogatom ....
Minimum köszönés,mivel egy közöségi játékban vesz részt...
Én egy másik ötletet mondanék, ami talán egy kicsit segítene a szövi vezetőknek a jelentkezésnél: A Játékosinformációknál a név alatt megjelenhetne a
belépés dátuma.
Ez tájékoztatna arról, hogy pl: a 20. szintet mennyi idő alatt teljesítette: 2nap, 2hét, 2hónap. Én meg el tudom dönteni, hogy mit takar az részéről: aktív vagyok.
Más: A dobozolós idejét is be lehetne rakni a jobboldali információkhoz. Gördülékenyebben menne ott is a termelés
Nem is hiszem, kedves Anikó, h a 8-9 évesek a célközönség a játék üzemeltetői számára.. Felnőtteket céloznak, akinek van pénzük és lehetőségük aranyvásárlásra. Minél többre
nagyon jó ötletnek tartom, valóban sokat segítene a belépés dátuma a játékos nevénél. és a dobozolósra írt javaslatod is szuper, mert sokszor észre se lehet venni, ha vége van a pakolásnak
A kínai event kapcsán ugrott be,hogy lehetne nyúlketrec is mint ól a főfarmra,és a tápjához a termény pedig a saláta lenne,ami 15-20 perc alatt érne be.
Kellene a kukorica és a káposzta érésideje közötti időre egy növény,pl.a sali,ami 15 v.akár 20 perces is lehetne.Ez az idő épp elég arra,hogy körbejárjuk a farm többi részét,mire beérik.És a felreppenős cuccokhoz is megfelelne.És még a dobozolóshoz is jól jönne.
Jó ötlet a nyuszi, de szerintem a főfarmra már nem pakolnák be, de továbbítom az ötleted. Max. a másik kettőre lehetne, igaz a virágoson nincs állatka.
Szia!
Köszönöm!
Azért gondoltam a főfarmra,mert a többi nem mindig vesz részt az eventekben.Bár a dobozolósnál az ínyenc igen.Akkor oda még jó lenne a nyuszi...
én is támogatnám a javaslatodat, és persze a főfarmon lenne jó, mert valóban szükség lenne olyan növényre, ami a kuki és kápi közötti időben érne. tehát a 20 perces sali tök jó lenne. én beszorítanám a nyuszikat a főfarmra
Szia Liz!
Köszönöm neked is a támogatást.Igen,a főfarmra taktikai okokból is jöhetne a nyuszi,mert aki már nagyobb szintű és tele a farmja,akkor annak át kellene rendeznie és bele számolni a termelésbe hogy a nyulak is beférjenek.Nehezítésképp értem.(mondjuk akkor a feladatokat is át kellene írni,mert ha olyan sok ólat kér,akkor már nincs hová tenni az újdonságokat.)
És a nyulakból kiindulva lehetne a szövis projekteket is bővíteni.
nekem egyre jobban tetszik az ötleted
jó ötled, de én nem tudok egyetérteni vele
éppen az a baj, hogy ha lennének nyulak, akkor biztosan sok heylet foglalnának el, és le kéne bontani 1-2 tehénistállót vagy csirkét és ez egyértelműen a tejes vagy tojis projektek rovására menne. és gondolom, h sokan épitettek több tehénisállót , csirkét, h minél többet adjanak be a projektekbe. és nemcsak ez, hanem a BP...szal kellene pár ház is biztosan és akkor ez is helyet foglalna el és kevés hely lenne a diszeknek.
akkor egyetértenék vele, ha legalább a farm méretét növelni lehetne még 10 földdel, mert akkor lenne hely a nyulaknak és a házaknak is, mert kellenek munkások hozzá.
vagy akkor csökkenteni kéne a mennyiségeket a tejes és tojis projekteknél
Az ötlet valóban jó, de engem is az a gondolat foglalkoztat mint Sestrit!
szrtm megoldható lenne
köszi, jó lenne szrtm. a nyulak meg így is-úgy is jelen vannak a kínai miatt
Az ötlet tetszik,de nem a főfarmon.Be is hidalnék,ha át kéne alakítanom a nyulak miatt,hisz minden kocka pontra ki van számolva.Tehát szerintem is jobb lenne az ínyencen,mert ha a főfarmos 5 és 45 perc közötti időszak gondot okoz (amire R.Aggie rögtön mondott okosat,vetni kell eseménymagot),akkor az ínyenc fél órás fű és 3 órás árpára mit mondhatunk?Oda jól jönne egy másfél óra alatt kinövő nyúlkaja.
Az meg hogy tervezőzhető a héder a főfarmon....minden más tervezőzhető,így ha a lakhandit fejlesztjük,annak az emberkéi kellenek a bociknak,cserkóknak stb.Az új magasabb díszek pedig ezeknek a különbségeknek amit az új ház okoz,annak a kompenzálására kell.Tehát én tiltakozom a főfarmos nyulak ellen,viszont támogatom az ínyencen.